Or Final

  • November 2019
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Índice  Introdução  História dos computadores o As primeiras máquinas de computar  Arquitectura do hardware  Arquitectura do software

o Sistema operacional  Impactos do computador na sociedade

Introdução Denomina-se computador uma máquina capaz de variados tipos de tratamento automático de informações ou processamento de dados. Exemplos de computadores incluem o ábaco, a calculadora, o computador analógico e o computador digital. Um computador pode prover-se de inúmeros atributos, entre eles: armazenamento de dados, processamento de dados, cálculo em grande escala, desenho industrial, tratamento de imagens gráficas, realidade virtual,

entretenimento

e

cultura.

No passado, o termo já foi aplicado a pessoas responsáveis por algum cálculo. Em geral, entende-se por computador um sistema físico que realiza algum tipo de computação. Existe ainda o conceito matemático rigoroso, utilizado na teoria da computação.

A História computadores

dos

As primeiras máquinas de computar A primeira máquina de computar foi construída por Wilhelm Schickard, sendo capaz de somar, subtrair, multiplicar e dividir. Essa máquina foi perdida durante a guerra dos anos trinta, sendo que recentemente foi encontrada alguma documentação sobre ela.

Porém, esta máquina como todas as outras que foram surgindo estava longe de ser um computador de uso geral, pois não eram programáveis. Isto quer dizer que a entrada era feita apenas de números, mas não de instruções a respeito do que fazer com os números.

Arquitectura de hardware

LEGENDA: 1. Monitor

2. Motherboard

3. Processador (CPU)

4. Memória RAM

5. Placas de Rede, Som, Vídeo, TV, etc

6. Fonte de Alimentação

7. Leitor de DVDs

8. Disco Rígido

9. Rato

10.Teclado

Embora a tecnologia utilizada nos computadores digitais tenha mudado dramaticamente desde os primeiros computadores da década de 1940 quase todos os computadores actuais ainda utilizam a arquitectura de von Neumann. Seguindo a arquitectura, os computadores possuem quatro sessões principais, a unidade lógica e aritmética, a unidade de controlo, a memória e os dispositivos de entrada e saída. Essas partes são interconectadas por barramentos. A unidade lógica e aritmética, a unidade de controlo, os registadores e a parte básica de entrada e saída são conhecidos como a CPU.

Sistema operacional Um computador sempre precisa de no mínimo um programa em execução por todo o tempo para operar. Tipicamente este programa é o sistema operacional (ou sistema operativo), que determina quais programas vão executar, quando, e que recursos (como memória e ele poderá utilizar. O sistema operacional também fornece uma camada de abstracção sobre o hardware, e dá acesso aos outros programas fornecendo serviços, como programas gestores de dispositivos ("drivers") que permitem aos programadores escreverem programas para diferentes máquinas sem a necessidade de conhecer especificidades de todos os dispositivos electrónicos de cada uma delas.

Impactos do computador na sociedade O computador evoluiu na sua capacidade de armazenamento de informações, que é cada vez maior, o que possibilita a todos um acesso cada vez maior a informação. Isto significa que o computador agora representa apenas um ponto de um novo espaço, o ciberespaço. Essas informações contidas em computadores de todo mundo e presentes no ciberespaço, possibilitam aos usuários um acesso a novos mundos, novas culturas, sem a locomoção física. Com

todo este armazenamento de textos, imagens, dados, etc. Permitiu também uma forte redução de custos nas empresas. Pedro Gomes e Nuno Pinto © 2008 - Todos os Direitos Reservados

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