Montar Servidor Dedicado Para Halo Ce Tutorial 2

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Creación de un servidor dedicado para HALO PC

Índice:

• • • • • • • •

Introducción. Instalación. Configuración del archivo init.txt. Los mapas. Los tipos de juegos. Entrar en mi propio servidor Configuración y utilización de la consola remota (rcon). Principales comandos de la consola.

• Introducción:

Con este tutorial, pretendemos ayudar a la gente a hacer servidores dedicados de Halo caseros (Home dedi). En este tutorial, veremos como actualizar el Halo Dedicated Server a la última versión de Halo a la 1.07. Basado en el Readme oficial de Bungie, hemos seguido casi el mismo esqueleto, y ha salido este tutorial, que esperamos que os sirva de alguna ayuda. Solo decir que este tutorial esta hecho para la versión Windows XP Profesional, aunque la instalación en otros sistemas operativos, es muy similar... Sin más vamos a proceder con la instalación del Halo Dedicated Server.

• Instalación:

Para empezar vamos a borrar todo lo que tengamos en el PC relacionado con el Halo Dedicated Server de la siguiente manera. Vamos hasta el Panel de Control, de ahí vamos a Agregar o quitar programas, y de ahí seleccionamos el Halo Server y pulsamos sobre agregar o quitar. Una vez eliminado el Halo Server de Agregar o quitar programas nos dirigiremos a donde teníamos instalado el Halo Server, que por defecto es: Mi PC/ Nuestro disco duro / Archivos de programa/ Microsoft Games Una vez allí borraremos completamente la carpeta Halo Server, y también de la papelera de reciclaje Una vez bajado este instalador procederemos a la instalación del mismo de la siguiente forma. Lo ejecutamos, una vez ejecutado el archivo nos aparecerá una nueva ventana, en la que tendremos que pulsar “install” , a continuación daremos a “Next” , dejamos la ruta por defecto que nos sale, y si queremos dejamos marcado la casilla “install for all users” , que es por si tenemos varia sesiones en nuestro PC. Esperamos a que se instale y una vez instalado procederemos con el siguiente paso. Nos bajaremos la actualización a la versión 1.07 que es la más actual de Halo,, con el cual cualquiera persona que tenga el Halo instalado con la versión 1.07 podrá jugar en ese servidor. Una vez bajado este archivo, nos vamos a la carpeta donde esta lo hemos guardado, pulsamos con el botón derecho sobre él, y a continuación pulsaremos “Copiar”. Inmediatamente después iremos a la carpeta donde hemos instalado el Halo Server, y una vez dentro pulsamos con el botón derecho en un lugar en blanco y pulsamos “Pegar”. Así ya tendremos actualizado nuestro Halo Server

• Configuración del archivo init.txt

Antes de ejecutar nuestro servidor dedicado necesitamos indicarle como queremos que se ejecute, sus mapas, su tipo de juego, si tiene contraseña o no, si queremos que se vea en la lista, entre muchas otras funciones. Para configurar nuestro init.txt nos iremos a la carpeta donde instalamos el Halo Server, y una vez dentro aremos doble clic sobre el archivo init.txt Una vez abierto veremos un archivo con una estructura muy similar a esta: sv_name “nombre del servidor entre comillas” sv_public “true o false sin comillas” sv_rcon_password “Contraseña entre comillas” sv_maxplayers “y el numero de jugadores” sv_mapcycle_add “mapa del juego” “tipo de juego” sv_map_begin Un ejemplo de un archivo init.txt podría ser este: sv_name “Clan Server” sv_public true sv_rcon_password “ 123456789” sv_maxplayers 4 sv_mapcycle_add bloodgulch ctf sv_mapcycle_add icefields slayer sv_mapcycle_add siderwinder assault sv_mapcycle_begin Vamos a explicarlo un poco: En la línea sv_name “ Clan Server”, le indicamos al Halo Server que queremos que el nombre del servidor en este caso sea Clan Server En la línea sv_public true indicamos que el servidor se va a ver en la lista de Halo En la siguiente línea, en la línea sv_rcon_password “ 123456789” indicamos la contraseña rcon al servidor, y os preguntareis ¿Que es eso de la contraseña rcon? Bueno pues más alante tenéis la respuesta, aunque os recomendamos que sigáis el orden de este tutorial sv_maxplayers 4 esta línea creo que se explica por si sola, le indicamos cuantos jugadores podrán estar dentro del servidor como máximo al mismo tiempo En las líneas sv_mapcycle_add estamos poniendo el mapcycle del servidor ¿Que que es eso?, pues cada vez que entramos en un servidor, el servidor puede estar haciendo 2 cosas. Ejecutando siempre el mismo mapa, o cambiando el mapa cada vez que se acabe la partida, bueno pues el orden de esos mapas es el mapcycle. Y por último en la línea sv_mapcycle_begin, le decimos que hasta ahí a llegado los mapas y que vuelva a empezar.

• Los mapas

Bueno los distintos mapas en el juego son los siguientes y a su lado tenéis su correspondiente nombre para el init.txt: Nombre en el juego Battle Creek Sidewinder Damnation Rat Race Prisoner Hang ‘Em High Chill Out Derelict Boarding Action Blood Gulch Wizard Chiron TL34 Longest Ice Fields Death Island Danger Canyon Infinity Timberland Gephyrophobia

Nombre normal Beavercreek sidewinder damnation ratrace prisoner hamgemhigh chillout carousel boardingaction bloodgulch wizard putput longest icefields deathisland dangercanyon infinity timberland gephyrophobia

• Los tipos de juegos

Bueno los distintos tipos de juego también tienen un nombre diferente en el init.txt, y esos nombres son los siguientes:

Descripción Asesino por equipos Carrera por equipos Bola del poder por equipos Rey de la colina por equipos Asesino Carrera Bola del poder Rey de la colina ----------------------------------Capturar la bandera Rey de la colina loco Capturar la bandera en asalto Asesino Clásico Asesino profesional Asesino Eliminación Asesino con invisibles Asesino resistencia Asesino solo Bazoocas Asesino solo Snipers Asesino por equipos Clásico Bola del poder Clásico Bola del poder por equipos Clásico ----------------------------------Bola del poder Acumulación Destructor ----------------------------------Rey de la colina Clásico Rey de la colina profesional Rey de la colina loco Clásico Rey de la colina por equipos Clásico Capturar la bandera Clásico Capturar la bandera profesional Capturar la bandera Invasión Capturar la bandera irónico

Nombre team_slayer team_race team_oddball team_king slayer race oddball king juggernaut ctf crazy_king assault classic_slayer classic_slayer_pro classic_elimination classic_phantoms classic_endurance classic_rockets classic_snipers classic_team_slayer classic_oddball classic_team_oddball classic_reverse_tag classic_accumulation classic_juggernaut classic_stalker classic_king classic_king_pro classic_crazy_king classic_team_king classic_ctf classic_ctf_pro classic_invasion classic_iron_ctf

Carrera Clásico Rally Clásico Carrera por equipos Clásico Rally por equipos Clásico

classic_race classic_rally classic_team_race classic_team_rally

• Como entrar en mi propio servidor.

Para poder entrar en tu propio servidor dedicado tienes que hacer una serie de pasos, bastante estrictos que a continuación, explicaremos, pero antes debemos de aclarar unas cosas: Los servidores dedicados están pensados, para que el creador no tenga que estar siempre en la partida y ocupando el espacio, y por eso, no deja entrar así como así en el servidor, ( aunque puede ocurrir que si deje). Para poder entrar en el servidor vamos a hacer lo siguiente: 1. Dirígete a la carpeta donde instalases el Halo Server. 2. Una vez dentro, simplemente crearemos un acceso directo al haloded.exe, y lo mandamos al escritorio o a donde queramos. 3. Después de tener el acceso directo, pulsaremos con el botón derecho y seleccionaremos propiedades. 4. Buscamos el apartado de destino (hasta aquí lo tendremos que repetir casi igual para poner la consola, pero lo veremos mas adelante), y una vez lo encontremos después de las comillas (") pulsaremos la barra espaciadora, y añadiremos lo siguiente: "port 2305" pero sin estas ultimas comillas, de tal manera que si tenemos instalado el Halo Server en el directorio por defecto quedaría: 5. "C:\Archivos de programa\Microsoft Games\Halo Server\haloded.exe" -port 2305 6. Una vez tengamos esto hecho, simplemente pulsaremos sobre “Aplicar” y luego en “Aceptar” Ahora tenemos que diferenciar entre 2 cosas, y esas dos cosas son si tenemos router o una conexión a través de Modem. Si tenemos Modem, todo esta preparado para ejecutar el servidor dedicado y entrar a dentro. Ahora bien si tenemos Router, la cosa es un poco más complicado: Tendremos que entrar dentro del Router (este método varia según la marca de Modem) y una vez dentro tendremos que abrir el puerto TCP que pusimos en el destino, en este caso 2305. Una vez tengamos esto hecho, es recomendable reiniciar el router ( si no sabéis hacerlo, simplemente , desenchufarlo de la corriente y volver a enchufarlo). Entonces una vez que tengamos esto hecho, ya podemos abrir el Servidor Dedicado y jugar tranquilamente dentro del Servidor Dedicado de Halo.

NOTA: Esto de entrar en el servidor no siempre funciona, hay muchos routers no compatibles, a medida que vallamos descubriendo mas cosas las iremos añadiendo a este tutorial.

• Configuración y utilización de la consola remota (rcon)

Bueno, pues aquí tenéis la respuesta a la pregunta de que era la contraseña rcon. Para utilizar la contraseña rcon, es necesaria para la utilización de la consola remota, que a su vez esta sirve para poder manejar un servidor dedicado desde dentro del Halo sin la necesidad de que tú seas el creador y / o estés en el mismo PC. Para poder utilizar la contraseña rcon, primero debemos poder ejecutar la consola desde el Halo, para eso lo aremos de la siguiente forma: 1º En el acceso directo del halo en el escritorio pinchamos con el botón derecho y después damos a propiedades. 2º Una vez abierta la ventana propiedades tendremos que buscar destino, y una vez lo hallamos visto, en su correspondiente recuadro después de las comillas ponemos un espacio -console, con lo que por defecto quedaría así: "C:\Archivos de programa\Microsoft Games\Halo\halo.exe" -console Si nuestra dirección del halo es otra, tendremos que sustituir "C:\Archivos de programa\Microsoft Games\Halo\” por el directorio donde tengáis instalado el Halo. Una vez tengamos bien hecho esto, pulsaremos primero sobre el botón “Aplicar” y después en “Aceptar” Una vez echo ya todo esto, ya tenemos puesta la consola en el Halo. Bien pues pasemos al siguiente paso. Una vez explicado que es la contraseña rcon, ya podéis ponerla a vuestro gusto, para eso, nos volveremos a dirigir al archivo init.txt, y sustituimos el “123456789” de sv_rcon_password por vuestra contraseña correspondiente. Una vez hecho esto, ya estamos listos para ejecutar el Halo Server (le Recomendamos hacerle un acceso directo, para poder entrar en tu propio servidor como se verá mas adelante). Comprobamos que no da ningún error, y ejecutamos el Halo, si da algún error, o bien intentar solucionarlo por vuestra cuenta Antes de entrar en ningún servidor en el Halo, comprobamos que la consola funciona perfectamente, para eso, pulsamos la tecla ”º” (la que esta al lado del 1 y encima de la tecla Tabulación. Abajo debería aparecer “halo>” en rosa , si no aparece es que algo va mal, y volver a repetir los pasos en donde explicábamos como poner la consola. Entonces una vez hecho esto, nos adentramos en el halo y buscamos el servidor dedicado y una vez dentro ejecutamos la consola y ponemos rcon “vuestra contraseña” y lo que queráis hacer, un ejemplo con la contraseña 123456789 sería: rcon 123456789 sv_map_reset ¿Qué por que no ponemos las comillas? Porque la contraseña no contiene espacios, y desde el clan Server recomendamos que las contraseñas nunca tengan espacios ni caracteres especiales como puede ser la ñ o una /.

Lo que haría este comando sería reiniciar el mapa.

• Principales comandos de la consola.

Bueno pues aquí tenéis los principales comandos de la consola en Halo, y estés comando no solo los podéis utilizar en la consola del Halo sino también en el Halo Server: CLS Borra la pantalla help “Comando” te da una pequeña ayuda de ese comando quit salir sv_ban “jugador o el numero de jugador” Banea al jugador indicado sv_banlist Muestra la lista de jugadores baneados sv_end_game Finaliza el juego sv_kick “jugador o el numero de jugador” Kickea al jugador indicado sv_map “nombre del mapa” “tipo de juego” Empieza el juego en el mapa seleccionado y en el tipo indicado. sv_mapcycle Muestra los mapas disponibles en el Server sv_mapcycle_add “Nombre del mapa” “Tipo de juego” Añade un nuevo mapa sv_mapcycle_bejín Comienza el juego sv_mapcycle_del [index] Elimina el mapa indicado

sv_mapcycle_timeout “Tiempo(en minutos)” Indica el tiempo que durara el juego sv_map_next Pasa al siguiente mapa sv_map_reset reinicia el juego sv_maxplayers “Numero” Indica el numero de jugadores. sv_name “Nombre del servidor (entre comillas)” Indica el nombre del servidor sv_password [string] Selecciona la contraseña del servidor privado sv_players Muestra el número de jugadores en la partida sv_public “true o false” Indica si el servidor es público o privado. sv_rcon_password “Contraseña” Indica la contraseña de la consola remota. Para utilizarla se pone rcon “contraseña” y el comando. sv_status “true o false” Muestra el estado de la partida.

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