Momentos
1. Entra el ciego (se demuestra su condición debido al bastón que porta). Se sienta en la silla mediante movimientos abstractos (blanco y negro hasta movimiento 5) 2. Pasa un poco de tiempo y en el suelo el observa un objeto (x) el cual le desespera (debido a que este produce sonidos y chillidos) por consiguiente se levanta de la silla y se producen dos momentos internos: Caminar rápido Correr (ambos con posiciones físicas características de la acción) 3. El personaje corre unos cuantos segundos hasta chocar con un estante o pequeña estructura la cual contenga la mascara 4. Toma la máscara para colocársela y así entrar en modo fantasía 5. Todo a su alrededor comienza a cambiar a color y los objetos monótonos se convierten a lo opuesto:
De aquí en adelante se desarrollan sub momentos basados en el cambio de realidades mediante el uso de la macara (lograr esto mediante objetos u acciones)
6. Ve otro objeto en el suelo… al inclinarse se cae su máscara y todo vuelve a ser lo de antes 7. La máscara comienza a moverse por el espacio mientras el intenta alcanzarle mediante movimientos abstractos.
Objetos:
Bastón Silla Máscara Tocador