Mis Problemas Favoritos (parte I)

  • October 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Mis Problemas Favoritos (parte I) as PDF for free.

More details

  • Words: 1,146
  • Pages: 5
C. F. G. S. - “ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS INFORMÁTICOS”

Asignatura: Fundamentos de Programación Colegio Salesiano “San Ignacio” de Cádiz

Mis Problemas Favoritos

Mis Problemas Favoritos Raúl Reyes

C. F. G. S. - “ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS INFORMÁTICOS”

Asignatura: Fundamentos de Programación Colegio Salesiano “San Ignacio” de Cádiz

Mis Problemas Favoritos

BLOQUE 1: Funciones de E/S PROBLEMA 1.1: Escribir un programa que calcule la media real de 3 números enteros dados por el usuario. PROBLEMA 1.2: Escribir un programa que calcule la suma de dos números enteros dados por el usuario. PROBLEMA 1.3: Escribir un programa que pida dos números y muestre la resta de ambos. PROBLEMA 1.4: Dados 2 números que introducirá el usuario, escribir un programa que intercambie sus valores. PROBLEMA 1.5: Escribir un programa que pida el nombre y el apellido de una persona, y lo muestre por pantalla de la forma “Apellido, Nombre”. PROBLEMA 1.6: Escribir un programa que acepte el valor de un ángulo, medido en grados, e imprima su valor en radianes (Nota: radianes = 180 grados). PROBLEMA 1.7: El volumen de una esfera es igual a 4/3. .r3. Escribir un programa que solicite un radio e imprima el valor del volumen de la esfera correspondiente. PROBLEMA 1.8: El Área de un Círculo es .r2, y la longitud de la circunferencia es 2* *r. Escribir un programa que solicite un radio e imprima el valor del área y la longitud de la circunferencia asociadas. PROBLEMA 1.9: Hacer un programa que pida el total de kilómetros recorridos, el precio de la gasolina (por litro), el dinero de gasolina gastado en el viaje y el tiempo que se ha tardado (en horas y minutos), y que calcule: - Consumo de gasolina (en litros y pesetas) por cada cien kilómetros - Consumo de gasolina (en litros y pesetas) por cada kilómetro - Velocidad media (en km/h y m/s) PROBLEMA 1.10: Programa que resuelva una ecuación de primer grado: Y = A * X + B.

C. F. G. S. - “ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS INFORMÁTICOS”

Asignatura: Fundamentos de Programación Colegio Salesiano “San Ignacio” de Cádiz

Mis Problemas Favoritos

BLOQUE 2: Condicionales PROBLEMA 2.1: Programa que solicite la edad al usuario y diga si es o no mayor de edad. PROBLEMA 2.2: Programa que pida un número del 1 al 12 e imprima a que mes del año corresponde dicho número. PROBLEMA 2.3: Calcular “a” elevado a “b”, teniendo en cuenta que “a” puede ser cualquier número entero y que “b” sólo puede tomar valores enteros entre -2 y 2. PROBLEMA 2.4: Solicitar al usuario dos números enteros “a” y “b” y el valor de la suma de ambos “c” y comprobar si el usuario a introducido el valor correcto de la suma de ambos números. PROBLEMA 2.5: Solicitar al usuario dos números y una operación, e imprimir en pantalla el resultado de dicha operación sobre esos números. PROBLEMA 2.6: Calcular el valor absoluto de un número introducido por el usuario. PROBLEMA 2.7: El área de un triángulo viene dada por la fórmula: b a

A = s.(s − a).(s − b).(s − b)

A c

donde s es el perímetro y a, b y c son las longitudes de los lados. Realizar un programa que calcule A, dados a, b y c. NOTA: Para la raíz cuadrada usa la función “sqrt()” incluida en la biblioteca de funciones “math.h”.

C. F. G. S. - “ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS INFORMÁTICOS”

Asignatura: Fundamentos de Programación Colegio Salesiano “San Ignacio” de Cádiz

Mis Problemas Favoritos

PROBLEMA 2.8: Realizar un programa que calcule la distancia del punto (x0,y0) a la línea Ax+By+C=0, que viene dada por:

d=

A.x0 + B. y 0 + C A2 + B 2

PROBLEMA 2.9: Hacer un programa que diga si un número positivo que se le da por teclado, es par o impar. Hacerlo usando el operador % (módulo) y sin usarlo. PROBLEMA 2.10: Escribir un programa que lea desde el teclado temperaturas expresadas en grados Fahrenheit y las convierta a grados Celsius. El programa finalizará cuando lea un valor de temperatura igual a 999. La fórmula de conversión entre grados Fahrenheit (F) y Celsius (C) viene dada por: C=

5 ( F − 32) 9

PROBLEMA 2.11: Hacer un programa que lea tres números enteros positivos distintos e imprima el mayor valor de los tres. PROBLEMA 2.12: Hacer un programa que lea tres números enteros positivos distintos e imprima el mayor y el menor valor de los tres. Observe que hay muchas formas de hacerlo. Intente encontrar la que realice menos comparaciones entre los números (la más eficiente). PROBLEMA 2.13: Escribir un programa que lea del teclado una lista de números positivos y escriba el valor máximo y el valor mínimo. El final de la lectura se indicará introduciendo un número negativo. PROBLEMA 2.14: Un número binario representa valores mediante combinaciones de ceros y unos. Un número binario de cuatro dígitos puede ser convertido a su correspondiente valor decimal como en el ejemplo: 11002 = 1*8 + 1*4 + 0*2 + 0*1 = 1210 Realizar un programa que admita números en base 2 de 8 cifras, y los convierta al correspondiente valor decimal.

C. F. G. S. - “ADMINISTRACIÓN DE SISTEMAS INFORMÁTICOS”

Asignatura: Fundamentos de Programación Colegio Salesiano “San Ignacio” de Cádiz

Mis Problemas Favoritos

PROBLEMA 2.15: Los médicos forenses utilizan la longitud de ciertos huesos para determinar la altura de una persona, cuando la persona estaba viva. Por ejemplo, para los varones altura (en cm) = 69.089 + 2.238 * longitud_de_la_tibia para las mujeres altura (en cm) = 61.412 + 2.317 * longitud_de_la_tibia A partir de los 30 años, la altura de una persona decrece a una tasa de 0.06 cm. por año. Escribir un programa que solicite secuencias de valores de longitudes de la tibia, sexo y edad del paciente, y nos dé la altura aproximada. PROBLEMA 2.16: Desarrollar un programa para determinar las soluciones a la ecuación de segundo grado ax2+bx+c=0. El programa pedirá al usuario los valores de “a”, “b” y “c” y calculará los posibles valores de x que hacen cierta la ecuación.

PROBLEMA 2.17: Realizar un programa para determinar si un año es o no bisiesto. Un año es bisiesto si es divisible por 4, pero no por 100. Como excepción a esta regla, los años divisibles por 400 sí son bisiestos. Así, 1900 no fue bisiesto, pero el año 2000 sí lo fue. PROBLEMA 2.18: Realizar un programa que dados los extremos de dos segmentos de la recta real (estos datos se dan necesariamente en orden ascendente), determinar si los dos segmentos solapan, y si lo hacen, cual es el segmento intersección. Considerar todos los casos posibles. Por ejemplo, si los datos de entrada son 1 4 3 6, la salida será que los segmentos solapan desde el punto 3 al 4. Segmento B Segmento A

-1

0

1

2

3

4

Segmento Solución

5

6

7

8

Related Documents