Clube Autocaravanista Saloio 1
I ENCONTRO CAS 20 - 24 Fev. 2009
PROGRAMA SEXTA 20 - Concentração durante a tarde e pernoita na Área de Serviço para Autocaravanas de TORRE DE MONCORVO N 41º10’51’’ W 07º02’38’’
SÁBADO 21 - Saída pelas 09.00 por VILA FLOR, paragem para café e visita à vila. Saída pelas 11.30 em direcção a MACEDO DE CAVALEIROS para Almoço e visita à vila. Pelas 15.00 saída em direcção a PODENCE para pernoita e início do Jogo da Malha. N 41º30’31’’ W 06º55’39’’
DOMINGO 22 - 10.00 horas - Fase Final do JOGO DA MALHA. 15.00h - Assistir ao famoso Carnaval dos CARETOS
DE PODENCE
http://caretosdepodence.no.sapo.pt/entrudo.html
- Um agradecimento muito especial ao Sr. Presidente da Junta de Freguesia de Podence.
Saída pelas 17.00 para pernoita na Área de Serviço para Autocaravanas em IZEDA N 41º34’03’’ W 06º43’24’’ http://www.cmbraganca.pt/PageGen.aspx?WMCM_PaginaId=3947&FREGUESIA_ID=Izeda
20.30h - Entrega de Prémios e Diplomas aos participantes do Jogo da Malha. Sede Provisória: Rua do Centro dos Barris, Nº6 São Julião 2655-020 Carvoeira MFR
[email protected]
Clube Autocaravanista Saloio 21.00h - Início do Espectáculo/Baile com o jovem casal Autocaravanista Lurdes e Rui Portela
- Um agradecimento muito especial à Sr.ª Presidente da Junta de Freguesia de Izeda pela cedência do espaço e facilidades técnicas.
SEGUNDA 23 - Saída pelas 10.00 por VIMIOSO ,MIRANDA DO DOURO N 41º 29’ 30’’ W 06º 16’ 24’’. para
almoço e visita à vila.
Saída pelas 14.00 para MOGADOURO e chegada à Área de Serviço para Autocaravanas da TORRE DE MONCORVO N 41º10’51’’ W 07º02’38’’ http://www.cm-moncorvo.pt/index.asp
TERÇA 24 - 10.00h Visita ao Museu do Ferro e à Igreja Matriz. Nota: A visita será guiada e os autocaravanistas repartidos em dois grupos pelos locais a visitar. O Bazar estará aberto para quem queira adquirir produtos regionais Saída pelas 14.00 em direcção a VILA NOVA DE FOZ CÔA, CELORICO DA BEIRA e DESPEDIDA.
NOTA: O Programa está sujeito a alterações.
PRODUTOS REGIONAIS
TORRE DE MONCORVO - Amêndoa Coberta, Enchidos de Fumeiro, Cestaria e Olaria PODENCE – Artesanato na Casa do Careto
Clube Autocaravanista Saloio IZEDA - Azeite e Enchidos de Fumeiro MACEDO DE CAVALEIROS - Rosquilhos e Garção MIRANDA DO DOURO - Gaitas de Foles, Cestaria, Rendas e Bordados
INSCRIÇÕES ATÉ AO DIA 15FEV09
[email protected]
Sócios ( Autocaravana) - €15 Não Sócios (Autocaravana) - €17.50 Após o dia 15 acresce o valor de €2.5o
SUGESTÃO O Autocaravanista por norma é amigo do Comércio Local. Neste sentido sugerimos aos Companheiros, o excelente pão transmontano, as autênticas alheiras de Mirandela, as maravilhosas chouriças e amêndoas de Moncorvo e o excelente azeite de Izeda. Muitas vezes por preços mais baixos “não há necessidade” de irmos com as nossas PRINCESINHAS carregadas.
A DIRECÇÃO
A Direcção do Clube Autocaravanista Saloio não se responsabiliza por qualquer acidente que ocorra antes, durante e após o ENCONTRO
Clube Autocaravanista Saloio
JOGO DA MALHA REGULAMENTO
1- Cada equipa será constituída por dois elementos (parceiros). 2- As malhas terão um diâmetro de cerca de 9,5 cm e um peso de aproximado de 500g e os pinos terão uma altura de cerca de 20 cm e uma base de aproximadamente 5 cm e serão fornecidos pela organização. 3- A distância máxima entre os pinos será de 15 metros e a mínima de 10 metros. 4- Para jogar, os parceiros colocam-se cada um junto ao seu pino, de modo a ficarem lado a lado dois adversários. 5- Na frente dos pinos e à distância de um metro destes, será marcada uma linha perpendicular que delimita a zona de lançamento das malhas. 6- Os dois primeiros jogadores (adversários) a iniciarem cada partida, terão cada um duas malhas que lançarão alternadamente procurando derrubar o pino da outra cabeceira e deixar a malha o mais próximo possível e assim sucessivamente. 7- Sempre que o pino for derrubado serão contabilizados 3 pontos para a respectiva equipa. 8- Depois das quatro malhas jogadas, a que ficar mais próximo do pino soma 1 pontos, podendo uma equipa somar 2 pontos se as suas duas malhas forem as mais próximas do pino, sendo o parceiro do jogador cuja malha ganhou os pontos quem procederá ao primeiro e terceiro lançamentos das malhas e assim sucessivamente. 9- Cada jogo termina aos 30 (trinta) pontos e ganha a equipa que primeiro os conseguir atingir. 10- Todo e qualquer jogador que ao lançar a malha ultrapasse o risco de lançamento previamente marcado pela organização, poderá ser advertido e mesmo sancionado. 11- A qualificação até ás meias finais será feita por eliminação directa, realizando-se sempre que se justifique, sorteio para se ver quem joga contra quem, até á obtenção de uma classificação final. As meias finais serão sempre disputadas por quatro equipas, podendo para o efeito, haver recurso a sorteio para encontrar a 4ª equipa, a qual sairá da última eliminatória.
12- Serão atribuídos os seguintes prémios: - Taças às três equipas primeiras classificadas e diplomas às restantes. 13- O Júri designado pela Direcção do CAS, é quem terá competências para fazer cumprir o presente regulamento e como é um Encontro entre associados e simpatizantes não haverá recurso a reclamações.