Mario Meza Clave 21 Metodologia

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  • Words: 10,979
  • Pages: 58
Colegio Salesiano Don Bosco 4º. Bachillerato En Computación Sección: “D”

Mario Gabriel Meza Ovalle Código: 2876 Clave: 21

Profesor: Luís Obdulio Moran Noj

GUATEMALA 11 DE OCTUBRE DE 2,006

Introducción Página Prediseño......................................................................................................... 3 Marco Conceptual...........................................................................................5 Antecedentes..................................................................................................6 Justificación...................................................................................................7 Marco Teórico Reseña Histórica Historia del fútbol……………………………………..….............................................8 Reglas Del Fútbol………………………………........................................................13 Reglas y Reglamentos Actuales…………………………………………………………..30 Marco Metodológico..…………………………………………………………………….……..37 Variable Independiente………………………………………………………………………..38 Variable Independiente………………………………………………………………………..38 Anexos Cultura Del Fútbol…………………………………………………………………………………. 39 Competiciones Internacionales…………………………………………….…………….42 Apéndice Jugadores Destacados ……………………………………………………………………….48 Bibliografía………………………………………..………………………………………………57

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INTRODUCCION En el siguiente trabajo demostrare mi trabajo de investigación que he realizado. Este trabajo tengo el orgullo de comentarles que se ha realizado satisfactoriamente pues me he llenado de conocimientos nuevos y he abierto mis horizontes. He aprendido cosas fundamentales desde el fútbol es una asociación que se distingue de otros tipos de fútbol en que se juega fundamentalmente con los pies y sólo el portero está autorizado a utilizar las manos cuando se encuentra dentro del área de portería. Otra característica propia es que el juego es continuo, teniendo que improvisar los jugadores sus tácticas durante el mismo, cambiando sus posiciones constantemente para recibir o interceptar pases. Algo interesante aprendido en este trabajo fue el cambio de reglas los cuales ustedes podrán observar ya que debido a nuestra falta de intereses no notamos los cambios importantes realizados por las federaciones de fútbol. Deseo agradecer a las asociaciones de fútbol por la información brindada ya que me fue de mucha ayuda y no me queda mas que agradecerle a mi catedrático Luís Obdulio Moran Noj por los nuevos conocimientos que me a brindado.

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PREDISEÑO

*TEMA: Fútbol *AREA: Deportes *PROPOSITOS: Origen y creador de este deporte tan famoso *DETERMINACION DEL PROBLEMA: Las reglas del fútbol van cambiando constantemente *PLANTEAMENTO DEL PROBLEMA: ¿Por que las reglas del fútbol van cambiando constantemente? *FUNDAMENTACION TEORICA: Si las reglas del fútbol van cambiando constantemente es debido a que los directivos se han dado cuenta que el fútbol es el deporte mas famoso del mundo por esto los directivos se dedican a cambiar las reglas para que cada vez conforme el tiempo sea mas entretenido. *HIPOTESIS: El fútbol va cambiando por el paso del tiempo ya que la tecnología va avanzando y esta va involucrando a cualquier deporte ya que la tecnología es muy importante y esta involucra a los árbitros ya que se les hace mas fácil por la tecnología que utilizan ellos en cuanto a la forma en que los árbitros se comunican entre si ya que esto ayuda a que el partido tenga mas contundencia y sea mas rápido y se pueda aprovechar el juego y el desenvolvimiento de los jugadores en el campo de juego.

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*APORTES: Un mejor entretenimiento por el partido y un mejor trato de los jugadores *EVIDENCIAS: El Mundial Alemania (2006).

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MARCO CONCEPTUAL *DELIMITACION GEOGRAFICA: Guatemala C.A. * DELIMITACION PERSONAL: Mi trabajo me tomo un tiempo estimado de cuatro meses, pues así logre conseguir información vía Internet sobre algunas instituciones como la FLP. * DELIMITACION INSTITUCIONAL: Federación de fútbol Guatemala * DELIMITACION TEMPORAL: 2 Meses aproximadamente.

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ANTECEDENTES Elegí este tema porque es uno de mis deportes favoritos y siempre lo he jugado desde que era niño. Además siempre he sido fanático de los grandes jugadores que existen en el mundo como Pele, Ronaldo, Ronaldinho, etc. Además de esto siempre me interesaron las reglas del fútbol, me intrigo mucho los diversos cambios que ha tenido alredor del tiempo no solo en reglamentos si no también en vestidura. El fútbol es el deporte mas bonito del mundo. Es uno de los deportes que logra exaltar al mundo entero pues la pasión del fútbol es llevada por muchos dentro del corazón. Es por eso que he querido investigar ese tema porque quiero conocer los cambios reglamentarios que ha sufrido por el paso del tiempo, como por ejemplo los tiros libres que antes un tiro libre concedido al equipo defensor, en su propia área de meta, se podrá lanzar desde cualquier punto de la mitad del área de meta en la que se haya concedido. Ahora los tiros libres por decisión del IFAB: para distinguir entre un tiro libre directo y un tiro libre indirecto, el árbitro,..., lo señalará en consecuencia levantando un brazo por encima de la cabeza. Todos esos cambios que tienen efectos sobre el juego son los que me motivaron pues he investigado algunos y mi persona no sabia que habían hecho esos cambios, por eso y mas he decidido investigar este tema

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JUSTIFICACION Los beneficios de esta investigación seria que la gente conociera bien las reglas del fútbol, conocieren como están conformadas, pues cada una tiene una difernte funcion. Tambien el orden en que están estipuladas, cuales otras reglas se desglosan de cada una, la importancia de cada una, su función, su desarrollo dentro de la cancha, ya que por medio de este trabajo de investigación se podrían informar otras personas y actualizar sus conocimientos del fútbol para poder disfrutar con mayor entretenimiento los mejores partidos del mundo. Este trabajo puede abrir nuevos conocimientos de las personas. Ya que no todos pueden acceder al reglamento del fútbol.

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MARCO TEORICO RESEÑA HISTORICA HISTORIA DEL FÚTBOL Los antecedentes más remotos del juego se pueden situar alrededor del año 200 a.C. durante la dinastía Han en China. Su juego se llamaba tsu chu (tsu significa aproximadamente ‘dar patadas’ y chu denota una bola hecha de cuero relleno). Incluso los emperadores chinos tomaron parte en el juego. Los griegos y los romanos tuvieron una gran variedad de juegos de pelota (como el episkuros y el harpastum) y algunos probablemente serían tanto para jugar con las manos como con los pies. En el siglo VII los japoneses tuvieron una forma de fútbol llamada kemari. En el siglo XIV se disputaba en Florencia un juego llamado calcio (giuoco del calcio, ‘juego de la patada’), que se jugaba por equipos de 27 jugadores con seis árbitros. Este juego permitía usar tanto las manos como los pies. No es sino hasta el siglo XII que se encuentran evidencias de algún tipo de fútbol practicado en Inglaterra. En la edad media se conocieron varios tipos. Básicamente era un fútbol que tenía lugar entre facciones o grupos rivales en villas y ciudades y también entre pueblos y parroquias. Tomaban parte una gran cantidad de jugadores y las porterías podían estar separadas más de un kilómetro. Estos juegos, que a menudo eran violentos y peligrosos, estaban asociados especialmente con el Carnaval y se llamaron fútbol de carnaval. Algunos de estos juegos sobrevivieron en Inglaterra hasta bien entrado el siglo XX. Una sucesión de edictos reales de reyes ingleses llevaron a la supresión del fútbol. De hecho, estos juegos florecieron durante los periodos Tudor y Estuardo. Oliver Cromwell intentó ponerles freno, pero con la Restauración y el reinado de Carlos II pronto se rehabilitaron. En el siglo XVIII era popular en las escuelas

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públicas inglesas, pero aún comprendía muchos jugadores por bando. Unas cuantas escuelas públicas desarrollaron una forma más organizada que ha sobrevivido en Eton (Eton wall game, Eton field game), Harrow (Harrow football) y Winchester (Winchester football). En 1846 se realizó el primer intento serio de establecer un reglamento. Fue promovido por H. de Winton y J. C. Thring en la Universidad de Cambridge, que prepararon un encuentro entre representantes de las escuelas públicas más importantes para intentar crear un juego de reglas estandarizado. Llegaron a un acuerdo y formularon diez, conocidas como ‘las reglas de Cambridge’ y que Thring describió como ‘el juego sencillo’. En 1855 se fundó el Sheffield Football Club, el club más antiguo del mundo, y en 1862 comenzó a existir el Notts County, el club de liga más antiguo del mundo. En octubre de 1863 se fundó la Fútbol Asociación (FA) en la Taberna Freemasons, en la calle Great Queen de Londres. La idea de una Copa de Fútbol Asociación fue del secretario de la FA, Charles Alcock, quien propuso sus planes en una reunión a la que asistieron doce clubes en octubre de 1871. Participaron quince clubes en la primera competición en 1872, que fue ganada por los Wanderers, que batieron a los Royal Engineers. Hasta 1892, casi todas las finales se celebraron en Kennington Oval (Londres), que es más conocido por el críquet. Hasta 1883, todos los ganadores fueron clubes de aficionados. Los Wanderers ganaron seis veces; los Old Etonians ganaron dos veces y fueron segundos en seis ocasiones. También en 1872 se celebró el primer partido internacional (entre Inglaterra y Escocia), y en 1878 se celebró el primer partido con luz eléctrica.

A finales de la década de 1870, comenzó una larga, y a veces mordaz, disputa sobre los pros y los contras del profesionalismo

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y si los jugadores debían o no ser pagados con dinero como compensación por los salarios perdidos al tomar parte en un partido. En 1885 se legalizó por fin el profesionalismo, pero la discusión continuó durante años y afectó a otros países. Otro evento importante fue la creación de la Liga de Fútbol en 1888; ésta se convirtió en un modelo para otros países que posteriormente la imitaron. Esta adopción se desarrolló con rapidez en Europa y muchas otras partes del mundo a finales del siglo XIX. Los soldados británicos, así como los marineros, funcionarios de las colonias, hombres de negocios, ingenieros y maestros exportaron el juego a través del mundo, como hicieron con el críquet y otros juegos y deportes. La pauta fue la misma. Mostraban una pelota, comenzaban a jugar y luego invitaban a los locales a unírseles. En Viena había una gran colonia británica que fue la responsable de la creación del primer club de fútbol de Viena y del Club de Fútbol y Críquet de Viena, del que derivó el FK de Austria. El austriaco Hugo Meisl, un miembro del Club de Críquet de Viena y secretario de la FA de Austria (fundada en 1904), tuvo una gran influencia en el desarrollo del fútbol en Europa y fue el principal impulsor de la Copa Mitropa (el prototipo de los eventos europeos de club modernos) y de las competiciones de la Copa de Naciones. Dinamarca fue otro de los países europeos que comenzó pronto a practicar el juego. En 1879 había un club inglés de fútbol en Copenhague y la FA danesa se fundó en 1889. Los residentes ingleses en Italia fundaron el Club de Fútbol y Críquet de Génova, y el Génova (1892) es el club más antiguo de la liga italiana; la FA italiana se creó en 1898. En Hungría, el juego comenzó en la década de 1890 (la FA se fundó en 1901) y en el primer equipo húngaro había dos jugadores ingleses. En Alemania y los Países Bajos, el juego arraigó hacia 1900 (cuando se fundó la FA alemana). Hacia 1908 había 96 clubes holandeses. La FA holandesa se fundó en 1889. En 1887, dos propietarios ingleses

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de hilanderías, los hermanos Charnock, introdujeron el fútbol en Rusia cerca de Moscú. A finales de la década de 1890, la Liga de Moscú estaba funcionando. A principios del siglo XX, el juego estaba extendido por toda Europa y la mayoría de los países habían formado su asociación de fútbol: Bélgica (1885), Checoslovaquia (1901), Finlandia (1907), Luxemburgo (1908), Noruega (1902), Portugal (1941), Rumania (1908), España (1913), Suecia (1904) y Suiza (1895). En Sudamérica, los marineros británicos jugaron al fútbol en Brasil en la década de 1870, pero su principal impulsor fue Charles Miller, hijo de unos emigrantes ingleses. Animó a los trabajadores ingleses residentes a formar clubes (algunos ya existían para el críquet). El primer club importante brasileño fue el Associação Atlética Mackenzie en São Paulo. En Argentina, el juego fue introducido por los residentes ingleses en Buenos Aires, y la AFA se fundó en 1891. Sin embargo, arraigó con cierta lentitud y al final fueron los emigrantes italianos los que hicieron popular el juego. Chile formó su federación en 1895, Uruguay en 1900 y Paraguay en 1906. La influencia británica en Sudamérica es evidente en los nombres de algunos clubes: Corinthians en Brasil, Everton y Rangers en Chile, Liverpool y Wanderers en Uruguay, River Plate y Newell’s Old Boys en Argentina.

Hasta hace poco y con motivo de la celebración de la Copa del Mundo de 1994, los Estados Unidos no han sido asociados a menudo con el fútbol, pero se ha jugado allí desde casi los comienzos. El club Oneida de Boston se fundó en 1862 y la selección nacional alcanzó las semifinales en la Copa del Mundo de 1930. En África el movimiento colonial británico jugó un gran papel en la introducción del fútbol, pero se desarrolló más despacio que en el continente, mientras que en Canadá y Australia sólo en los últimos años se ha hecho popular.

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En 1904 se fundó en París el órgano rector mundial, la Federación Internacional de Fútbol Asociación (FIFA). Entre las dos guerras mundiales comenzó a practicarse en otros muchos países y después de la II Guerra Mundial muchos países del Tercer Mundo también lo hicieron. En 1992, la FIFA tenía 179 miembros.

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REGLAS DEL FÚTBOL Aquí se puede observar como las reglas han venido cambiando conforme el tiempo va pasando y el transcurso de los años y se pueden ver las modificaciones que se han hecho.  1978 Regla 13 - Los tiros libres Un tiro libre concedido al equipo defensor, en su propia área de meta, se podrá lanzar desde cualquier punto de la mitad del área de meta en la que se haya concedido.  1979 Regla 13 - Los tiros libres Por decisión del IFAB: para distinguir entre un tiro libre directo y un tiro libre indirecto, el árbitro, ..., lo señalará en consecuencia levantando un brazo por encima de la cabeza...  1980 Regla 12 - Faltas y mal comportamiento Nueva infracción: escupir a un adversario Decisión: la infracción de escupir a los árbitros y a otras personas, ... se considerará un acto violento. Regla 13 - Los tiros libres Al sacar un tiro libre dentro del área penal propia, los jugadores del equipo rival deberán encontrarse al menos a 9,15 metros del balón y permanecerán fuera del área penal hasta que se haya lanzado el balón fuera de dicha área.

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Regla 16 - Los saques de puerta Los jugadores contrarios al equipo que realice el saque de puerta permanecerán fuera del área penal hasta que se haya lanzado el balón fuera de dicha área.  1981 Regla 3 - Número de jugadores Un jugador que haya sido sustituido no volverá a participar en el partido. Los jugadores suplentes se encontrarán bajo la autoridad y jurisdicción del árbitro, tanto si se les llama para tomar parte en el juego como si no. Sanción: Si un sustituto entra en el terreno de juego sin el consentimiento del árbitro, el juego quedará interrumpido. El sustituto será sancionado y se le sacará del terreno de juego o bien se le expulsará, dependiendo de las circunstancias. El juego se reanudará cuando el árbitro deje caer el balón en el lugar donde se haya interrumpido el juego.

Regla 12 - Faltas y mal comportamiento Un jugador será expulsado del terreno de juego cuando, a juicio del árbitro: • • •

sea culpable de conducta violenta o de infracción grave utilice un lenguaje injurioso y grosero persista en su mal comportamiento tras haber recibido una amonestación

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1982

Regla 6 - Los jueces de línea El juez de línea deberá señalar: • •



si el balón ha traspasado los límites del terreno de juego, a qué equipo le corresponde efectuar un saque de esquina, un saque de meta o un saque de banda cuando se solicite una sustitución

Regla 12 - Faltas y mal comportamiento Introducción de la regla de los cuatro pasos: ...desde el momento en que el balón pasa a su control, el guardameta da más de cuatro pasos sin poner el balón en juego y, cuando lo pone en juego, toca de nuevo el balón antes de que otro jugador lo haya tocado o lo haya puesto en juego...

 1983 Regla 12 - Faltas y mal comportamiento Modificación de la regla de los cuatro pasos: ... desde el momento en que el balón pasa a su control, el guardameta da más de cuatro pasos en cualquier dirección mientras mantiene sujeto el balón, lo bota o lo lanza al aire y lo agarra de nuevo, sin ponerlo en juego o bien, en caso de haberlo puesto en juego antes, durante o después de dar los cuatro pasos, vuelve a tocarlo con las manos antes de que otro jugador lo haya tocado o lo haya puesto en juego...

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 1984 Regla 8 - El inicio del juego Balón en tierra en el área de meta: en la parte de la línea del área de meta que corre paralela a la línea de meta, en el punto más cercano a donde estaba el balón cuando se detuvo el juego. Regla 13 - Los tiros libres Un tiro libre indirecto concedido al equipo atacante en el área de meta contraria deberá lanzarse desde la parte de la línea del área de meta que corre paralela a la línea de meta, en el punto más cercano a donde se cometió la infracción.

 1985 En varias reglas: también se amplió, para que fuera coherente, la disposición del balón en tierra en el área de meta (véase 1984). Regla 12 - Faltas y mal comportamiento Modificación de la regla de los cuatro pasos: ... desde el momento en que el balón pasa a su control, el guardameta da más de cuatro pasos en cualquier dirección mientras mantiene sujeto el balón, lo bota o lo lanza al aire y lo agarra de nuevo, sin ponerlo en juego o bien, en caso de haberlo puesto en juego antes, durante o después de dar los cuatro pasos, vuelve a tocarlo con las manos antes de que lo haya tocado o lo haya puesto en juego otro jugador del mismo equipo fuera del área penal, o bien otro jugador del equipo contrario, dentro o fuera del área penal.

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 1986 Regla 3 - Número de jugadores La sustitución queda consumada cuando el sustituto entra en el terreno de juego. Desde ese momento, el sustituto se convierte en jugador y el jugador al que sustituye deja de ser jugador. Regla 14 - El tiro penal El jugador que efectúe el tiro penal deberá ser debidamente identificado.  1987 Regla 7 - Duración del juego (contra las pérdidas de tiempo) Deberá complementarse cada periodo para recuperar el tiempo que se haya perdido en las sustituciones, en el transporte fuera del terreno de juego de los jugadores lesionados, por las pérdidas de tiempo o por cualquier otra causa ...la duración de estos complementos de tiempo quedará a criterio del árbitro. Regla 14 - Tiros penales Se puede marcar un gol directamente desde un tiro penal. Cuando se efectúe un tiro penal en el curso normal de un partido, o cuando se haya prolongado el tiempo al final de la primera mitad o al final del tiempo reglamentado para permitir que se lance, o se vuelva a lanzar, un tiro penal, no se anulará un gol en el que, antes de pasar entre los postes y por debajo del travesaño, el balón haya tocado uno o ambos postes de meta, el travesaño o al guardameta, o cualquier combinación de estas tres entidades, siempre y cuando no se cometa ninguna otra falta. (además de varias decisiones del Board en caso de incursiones en el área)

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Regla 15 - El saque de banda Decisión: Un saque de banda desde una posición diferente al punto por el que el balón haya traspasado la línea de banda se considerará un saque de banda incorrecto.

 1988 Regla 1 - Decisión: Los postes de meta deberán ser de color blanco. Regla 3 - Número de jugadores Se pueden usar sustitutos, de acuerdo con el reglamento de cualquier competición oficial sujeta a la jurisdicción de la FIFA, confederaciones o asociaciones nacionales, ... ...no se permitirá que un equipo utilice más de dos sustitutos de entre un total de cinco jugadores...  1989 Regla 4 - El equipamiento de los jugadores (Legislación de una práctica habitual) Los jugadores deben llevar un calzado que cumpla con las siguientes normas: ...y decisiones pertinentes.  1990 Regla 4 - El equipamiento de los jugadores (introducción de espinilleras) El equipamiento básico de un jugador consistirá en un jersey o camiseta, pantalones cortos, medias, espinilleras y calzado 19

(además de las pertinentes puntualizaciones referidas a las espinilleras). Regla 11 - El fuera de juego (estar a la misma altura) Un jugador estará en posición de fuera de juego ..., a menos que •



b) no se encuentre más cerca de la línea de meta contraria que, como mínimo, dos de sus adversarios c) reciba el balón directamente de un saque de meta, de esquina o de banda.

Decisión: Un jugador que se encuentre a la misma altura que el penúltimo jugador contrario o que los dos últimos jugadores contrarios no está en posición de fuera de juego. Regla 12 - Faltas y mal comportamiento Mandato imperativo del IFAB ("falta profesional") Si, a juicio del árbitro, la clara oportunidad de marcar un gol de un jugador que se encuentre en pleno avance hacia la meta contraria se obstaculiza intencionadamente y físicamente, o por cualquier medio, es decir, mediante una falta sancionable con un tiro libre (o un tiro penal), y por tanto se le impide al equipo del jugador atacante la mencionada oportunidad de marcar un gol, el jugador que cometa la falta será expulsado del terreno de juego por infracción grave, según lo dispuesto en la Regla 12 (n).  1991 (Ampliación del anterior mandato imperativo de 1990, que se convierte en decisión oficial del IFAB) Decisión: Si, a juicio del árbitro, un jugador, excepto el guardameta en su propia área penal, impide un gol o una clara ocasión de gol del contrario, al tocar intencionadamente el balón con la mano, será expulsado del terreno de juego por infracción grave, según lo dispuesto en la Regla 12 (n).

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Decisión sobre cuándo está el guardameta en posesión del balón: ...se considerará que controla el balón cuando lo toque con cualquier parte de las manos o de los brazos. En la posesión del balón se incluye que el guardameta pare intencionadamente el balón; sin embargo, no se incluirán aquellas circunstancias en las que, a juicio del árbitro, el balón rebote de forma fortuita en el guardameta, por ejemplo, después de que éste efectúe una parada.

 1992 Regla 4 El equipamiento deberá estar en regla. Regla 5 •



es competencia del árbitro, desde el momento en que entra en el terreno de juego, sancionar a cualquier jugador culpable de mal comportamiento o de comportamiento impropio de caballeros. expulsar del terreno de juego y mostrar una tarjeta roja a cualquier jugador que, a su juicio, sea culpable de conducta violenta, utilice un lenguaje injurioso y grosero, o a todo aquel que persista en su mal comportamiento tras haber recibido una amonestación.

Resolución sobre el pase hacia atrás: Regla 12 - Faltas y mal comportamiento En cualquier ocasión en que un jugador lance el balón a propósito a su propio guardameta, al guardameta no se le permitirá tocarlo con las manos. Si, a pesar de esto, el guardameta toca el balón con las manos, se le sancionará con la concesión al equipo contrario de un tiro libre indirecto desde el lugar en que se haya producido la infracción,... 21

Regla 13 Cualquier tiro libre concedido a un equipo defensor en su propia área de meta se podrá efectuar desde cualquier punto del área de meta. Regla 16 - El saque de meta Lo lanzará un jugador del equipo defensor desde cualquier punto del área de meta.  1993 Regla 5 - El árbitro Decisión 13: (área técnica) Durante el partido, el entrenador puede transmitir instrucciones tácticas a sus jugadores. Sin embargo, el entrenador y los demás directivos deben permanecer dentro de los confines del área técnica, siempre que dispongan de ella, y deben comportarse en todo momento con una actitud responsable. Decisión 14: (cuarto árbitro) En aquellos torneos o competiciones para los que se designe a un cuarto árbitro, las labores y deberes de éste estarán en consonancia con las directrices aprobadas por el IFAB. Regla 12 - Faltas y mal comportamiento • •

puntualización adicional a la regla de los cuatro pasos puntualización adicional a las tácticas de pérdida de tiempo

Se puntualiza que se amonestará a un jugador y se le mostrará la tarjeta amarilla en virtud en la normativa específica. Se puntualiza que se expulsará del terreno de juego a un jugador y se le mostrará la tarjeta roja si, en opinión del árbitro, éste: • •

es culpable de conducta violenta comete una infracción seria

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• •

utiliza un lenguaje injurioso y grosero comete una segunda infracción amonestable tras haber recibido una amonestación

Decisión 18: De acuerdo con lo estipulado en la Regla 12, un jugador puede pasar el balón a su propio guardameta con la cabeza, el pecho o la rodilla, etc. No obstante, si un jugador utiliza deliberadamente, a juicio del árbitro, un ardid para burlar el artículo 5 (c) de la Regla 12, ese jugador será culpable de comportamiento impropio de caballeros ... 

1994

Regla 1 - El terreno de juego Por razones de seguridad, las metas, incluidas las portátiles, deberán estar ancladas firmemente en el suelo. Regla 3 - Número de jugadores (resolución sobre los 2 + 1 sustitutos) ...un equipo también puede utilizar a un tercer sustituto siempre y cuando a éste se le designe como guardameta suplente, y se le utilice únicamente para sustituir al guardameta. No obstante, si se expulsara al guardameta, el designado guardameta suplente podría sustituir posteriormente a otro jugador del mismo equipo y ocupar el puesto de guardameta. 

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Regla 3 - Número de jugadores (tres sustitutos sin restricciones) En cualquier partido que se dispute en una competición oficial se puede utilizar hasta un máximo de tres sustitutos ...

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Regla 7 - La duración del partido El tiempo de descanso tras la primera mitad de juego no deberá sobrepasar los quince minutos.

Regla 11 - El fuera de juego El hecho de encontrarse en posición de fuera de juego no constituye en sí una infracción. No se sancionará a ningún jugador por encontrarse en fuera de juego posicional siempre que, en el momento en que un miembro de su propio equipo toque el balón o lo ponga en juego, el jugador no participe, a juicio del árbitro, activamente en el juego: a. interfiriendo el juego, o b. interfiriendo a un jugador contrario, o c. consiguiendo ventaja por encontrarse en dicha posición. Regla 12 - corrección de infracciones Las decisiones 6, 7, 10 y 13 sancionarán varias infracciones Regla 14 - El tiro penal El tiro penal se lanzará desde el punto penal y, en el momento de su ejecución, todos los jugadores, a excepción del guardameta defensor y del jugador convenientemente identificado que vaya a efectuar el lanzamiento, se encontrarán en el terreno de juego aunque fuera del área penal, como mínimo a 9,15 metros del punto penal, y se situarán detrás del punto penal. 

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Regla 2 - El balón Según establecen las exigencias de las denominaciones de la FIFA, tal y como se indica en la Decisión 4 del IFAB

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Regla 3 - Número de jugadores El reglamento de la competición especificará a cuántos sustitutos se pueden designar, desde un mínimo de tres hasta un máximo de siete.

Regla 5 - Los árbitros Decisión 7: (la ley de la ventaja) Si el árbitro aplica la ley de la ventaja y la ventaja que se había previsto no se materializa en ese momento, el árbitro sancionará la infracción previamente cometida. Regla 6 - Los árbitros asistentes (conocidos hasta el momento como jueces de línea) Regla 12 - Faltas y mal comportamiento disposiciones relativas a las infracciones que se sancionen con un tiro libre directo y, en caso de que se cometan en el área penal, con un tiro penal; el juego peligroso se sancionará con un tiro libre indirecto. 

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Regla 4 - El equipamiento de los jugadores Ahora incluye la disposición: "Si se utilizan pantalones cortos térmicos, éstos deben ser del mismo color que el color principal de los pantalones del uniforme". Regla 5 - Los árbitros "Cualquier jugador al que le sangre un herida deberá abandonar el terreno de juego para recibir tratamiento". Regla 8 - El inicio y la reanudación del juego "El equipo que gane el sorteo decidirá qué meta atacará en la primera mitad del partido. El otro equipo efectuará el saque

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inicial". "Se puede marcar un gol directamente desde el saque inicial". "El balón entra en juego en el momento en se desplaza hacia delante al efectuar el saque inicial". Regla 12 - Faltas y conducta antideportiva Se concederá un tiro libre indirecto si el guardameta agarra el balón con la mano al recibirlo de un saque de banda que haya efectuado su propio equipo. •





«Conducta antideportiva» sustituye a «comportamiento impropio de caballeros» como infracción amonestable. «No respetar la distancia requerida al reanudar el juego» se convierte en una infracción amonestable. «Retrasar la reanudación del juego» se convierte en una infracción amonestable.

Las decisiones 13 y 14 del IFAB, que se refieren al impedimento de ocasiones claras de gol, se convierten ahora en regla. •

«Utilizar un lenguaje ofensivo, insultante o injurioso» sustituye a «lenguaje injurioso y grosero».

Disposición inapelable El árbitro deberá decidir si el guardameta está perdiendo tiempo, en cuyo caso concederá un tiro libre indirecto en su contra, cuando éste mantenga sujeto el balón durante más de 5 o 6 segundos. Regla 14 - El tiro penal El nuevo texto estipula "El guardameta permanecerá en su propia línea de meta, colocado entre los postes de meta, mirando de frente al lanzador, hasta que se haya lanzado el balón". Se ha eliminado la frase "sin mover los pies". Los jugadores que entren en el área penal antes de que se haya lanzado el balón ya no recibirán ninguna amonestación. 26

Regla 16 - El saque de meta "Se puede marcar un gol directamente desde un saque de meta".



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Regla 12 - Faltas y conducta antideportiva Una entrada por detrás que ponga en peligro la seguridad del contrario deberá sancionarse como infracción grave. Cualquier acto de infracción grave se castigará con una tarjeta roja. 

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Regla 5 - El árbitro Modificación del punto 3, bajo "Poderes y deberes": se asegurará de que cualquier balón que se utilice satisfaga los requisitos de la Regla 2 Regla 12 - Faltas y conducta antideportiva Nueva decisión 6: Toda simulación que se realice en cualquier lugar del terreno de juego, cuya intención sea engañar al árbitro, se sancionará como conducta antideportiva. El cuarto árbitro Nueva redacción - 6º punto: Tiene autoridad para comprobar el equipamiento de los sustitutos antes de que éstos entren en el terreno de juego. Si el equipamiento no cumpliera con el reglamento del juego, informará al árbitro.

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Nuevo punto 7: Tiene autoridad para informar al árbitro del comportamiento irresponsable de cualquiera que ocupe el área técnica. A solicitud del International Football Association Board, se recomienda además a las asociaciones nacionales que designen a un cuarto árbitro para los partidos de primera división de las competiciones que organicen las asociaciones nacionales o de sus respectivas ligas. Otras decisiones aprobadas por el IFAB Empleo de dos árbitros: El IFAB ha autorizado a la FIFA a realizar un experimento en el que dos árbitros presentes simultáneamente en el terreno de juego dirijan un partido. En el mes de abril, la subcomisión del IFAB elaborará las condiciones técnicas para dicho experimento y, a continuación, la FIFA elegirá la liga o las ligas de las asociaciones nacionales en las que se llevará a cabo el experimento.



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Regla 1 - El terreno de juego Nueva decisión 4: (Las actuales decisiones 4 y 5 se convierten respectivamente en decisiones 5 y 6) No habrá publicidad de ningún tipo dentro del área técnica como tampoco en el suelo, en el espacio de un metro desde la línea de banda hacia el perímetro exterior del terreno de juego. Además, no se permitirá ningún anuncio publicitario en el área comprendida entre la línea de meta y las redes. Regla 3 - El número de jugadores Nuevo texto: Otros partidos:

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En otros partidos se podrán utilizar sustitutos siempre que • los equipos involucrados lleguen a un acuerdo sobre la cantidad máxima • se informe al árbitro de ello antes del partido Si no se informa al árbitro, o bien no se llega a un acuerdo antes del inicio del partido, no se permitirá el uso de más de tres sustitutos. Regla 3 - El número de jugadores Nueva decisión 2: El entrenador puede transmitir instrucciones tácticas a los jugadores durante el partido y debe volver a su puesto inmediatamente después de haber transmitido dichas instrucciones. Tanto él como los demás directivos deben permanecer dentro de los confines del área técnica, siempre que dispongan de ella, y deben comportarse en todo momento con una actitud responsable. Regla 6 - Los árbitros asistentes Nuevo texto: Deberes: Se designará a dos árbitros asistentes cuyo deber, sujeto a la decisión del árbitro, será señalar: •





• •



cuando el balón haya traspasado totalmente los límites del terreno de juego a qué equipo corresponde efectuar un saque de esquina, de meta o de banda cuando se deba sancionar a un jugador por encontrarse en posición de fuera de juego cuando se solicite una sustitución cuando se haya incurrido en una conducta antideportiva o cualquier otro incidente fuera de la visión del árbitro cuando se hayan cometido infracciones siempre que los árbitros asistentes se encuentren más cerca de la jugada

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que el árbitro (esto incluye, en determinadas circunstancias, infracciones cometidas en el área penal) si, en los tiros penales, el guardameta se ha movido hacia delante antes de que se haya lanzado el balón, y si el balón ha cruzado la línea

Colaboración: Los árbitros asistentes también ayudarán al árbitro a controlar el partido de acuerdo con el reglamento del juego. En particular, podrán entrar en el campo de juego para ayudar a medir la distancia de 9,15 metros. Regla 12 - Faltas y conducta antideportiva Nuevo texto: Se concederá un tiro libre indirecto al equipo contrario si un guardameta, dentro de su propia área penal, comete cualquiera de las siguientes infracciones: • pasa más de seis segundos controlando el balón con las manos antes de ceder su posesión (El resto del texto permanece inalterado) Regla 12 - Faltas y conducta antideportiva Nuevo texto: Infracciones sancionables con la expulsión n° 6: • utilización de un lenguaje o de gestos (o de ambos a la vez) ofensivos, insultantes o injuriosos Tiros desde el punto penal Nuevos apartados: Cuando un equipo llega al final de un partido con mayor cantidad de jugadores que el contrario, deberá reducir el número de jugadores para igualarlo con el del otro equipo, y comunicarle al árbitro el nombre y el número de cada uno de los jugadores que se hayan excluido. Esta responsabilidad recae en el capitán del equipo. • Antes de que se empiecen a lanzar los tiros desde el punto penal, el árbitro se asegurará de que haya únicamente la misma 30

cantidad de jugadores de cada equipo dentro del círculo central y de que sean ellos quienes realicen los lanzamientos Cuarto árbitro Modificaciones al apartado: • El cuarto árbitro ayuda al árbitro en todo momento. Debe indicar al árbitro cuando se amoneste al jugador equivocado como resultado de una confusión de identidades, o cuando no se haya expulsado a un jugador que ya haya recibido una segunda amonestación, o cuando se incurra en una conducta violenta fuera del campo de visión del árbitro y de los árbitros asistentes. No obstante, el árbitro conserva la autoridad para decidir en todas las cuestiones relacionadas con el juego.

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REGLAS Y REGLAMENTOS ACTUALES DEL FÚTBOL El objetivo del juego consiste en marcar más goles que el equipo contrario, introduciendo la pelota en la portería rival.

El campo de juego o cancha suele ser de hierba, pero se puede jugar en otro tipo de superficies, como tierra, e incluso, en algunas competiciones, sobre césped artificial. El campo no puede medir más de 119 m de largo por 91 m de ancho y tampoco menos de 91 m de largo por 46 m de ancho. Las porterías consisten en dos postes colocados verticalmente y con una separación de 7,32 m, un travesaño (larguero) que los une a una altura de

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2,44 m y una red que abarca toda la parte trasera de la portería. La pelota es redonda, con una circunferencia entre 68 y 71 cm y un peso entre 396 y 453 gramos. El juego está controlado por un árbitro ayudado por dos jueces de línea (denominados desde 1996 árbitros asistentes). Normalmente hay dos tiempos de 45 minutos con un intervalo mínimo de descanso de cinco minutos (que habitualmente es de quince). En competiciones eliminatorias, para decidir partidos que han finalizado empatados después de los 90 minutos reglamentarios, se juega un tiempo adicional (prórroga) con dos tiempos de quince minutos. Esta fórmula también ha evolucionado recientemente, adjudicándose el triunfo el equipo que marca primero un gol (comúnmente denominado gol de oro). En algunos casos se decide el ganador por medio de tandas de tiros a puerta desde el punto de penalti. Para dar validez a un gol, la pelota tiene que pasar entre los postes de portería, bajo el larguero y sobrepasar completamente la línea de gol. La pelota entera debe rebasar la línea. Los porteros deben llevar ropa que los distinga del resto de los jugadores, tanto de su propio equipo como del contrario. Las posiciones y alineaciones tradicionales, de cinco delanteros, dos medios, tres defensas y un portero se abandonaron hace tiempo en favor de otras formaciones más flexibles. Están permitidas las sustituciones, pero una vez que un jugador ha sido reemplazado, no puede volver al juego. Cada competición tiene sus reglas propias que regulan el número de sustituciones que puede hacer cada equipo durante un partido. En el fútbol internacional, lo normal son tres sustituciones, entre cinco jugadores suplentes, que se designan antes de comenzar el partido. Un partido comienza con un saque desde el círculo central del campo, efectuado por un jugador del equipo al que le haya tocado sacar, lo que se decide por medio del lanzamiento de una moneda. Cada vez que se marca un gol, el juego se reanuda desde el mismo círculo central y lo reinicia el equipo que lo haya encajado. Cuando 33

se efectúa un saque desde el centro, los equipos permanecen cada uno en su mitad del campo hasta que se ponga la pelota en juego. La pelota se pone en juego en el momento en que la toca otro jugador del mismo equipo que efectúa el saque. El jugador que efectúa el pase inicial no puede volver a tocar la pelota hasta que otro jugador lo haya hecho. Se considera que la pelota sale fuera de banda cuando toda ella sobrepasa la línea que delimita el terreno de juego (por el suelo o por el aire). Cuando la pelota sale fuera de banda, vuelve al juego por medio de un saque de banda si ha salido por las líneas laterales del campo, y por medio de un saque con el pie si ha sobrepasado la línea de gol. Los saques los efectúan jugadores del equipo que no ha sido responsable del envío de la pelota fuera del campo. Para efectuar un saque de banda, que debe realizarse en el mismo punto por donde salió la pelota, el jugador coge ésta con las dos manos y la lanza desde detrás y por encima de la cabeza. En el momento del lanzamiento el jugador deber estar de frente al terreno de juego y con ambos pies en el suelo. Cuando la pelota sale fuera del terreno sobrepasando la línea de gol, vuelve al juego, bien por medio de un saque desde el área pequeña de la portería, cuando el último en tocarla fue un jugador atacante, bien desde un saque de esquina si el último en tocarla fue un jugador defensor. Un saque de esquina se saca desde el punto donde se juntan las líneas de banda y de gol más cercanas al lugar por donde salió la pelota. El jugador que efectúa el saque no puede volver a tocar la pelota hasta que lo haya hecho otro jugador. Los defensores deben colocarse a una distancia mínima de 9,15 metros. La regla más compleja de las 17 básicas de que consta el juego es la que concierne al fuera de juego (regla 11). Dice: “un jugador está en fuera de juego si se encuentra más cerca de la línea de gol de los contrarios que la pelota e interfiriendo en el juego o a un contrario en el momento en que la pelota se ha jugado por última vez a no ser que ...”, y existen las siguientes excepciones: 34

1) desde saques de banda o de esquina; pero no tiros libres; 2) si un jugador está en su mitad del campo; 3) si la pelota ha sido jugada en último lugar hacia él por un contrario; 4) si el jugador no está más cerca de la línea de gol que al menos dos contrarios, incluso si uno es el portero. Esta última es la esencia de la norma. Las violaciones del reglamento están penalizadas con tiros libres y penaltis. Los tiros libres pueden ser directos o indirectos. Se puede marcar un gol directamente con un tiro libre directo, pero no con un indirecto. En este último, otro jugador debe tocar la pelota antes de marcarse el gol. Un tiro libre directo se decreta por infracciones graves, y si ocurre dentro del área se decreta un penalti. Todos los tiros libres (excepto los penaltis) se sacan desde donde se produjo la infracción. Los jugadores contrarios deben situarse como mínimo a una distancia de 9,15 m de la pelota en el momento de sacarse el tiro libre. A menudo, el equipo que saca el tiro lo hace sin esperar a que se sitúe la barrera de defensores. El árbitro puede aplicar la ley de la ventaja y no pitar una falta si el equipo sobre el que se ha cometido sale beneficiado con ello. Un tiro libre directo se señala por infracciones graves, tales como faltas intencionadas o conducta antideportiva. Hay nueve situaciones de este tipo; seis son faltas cometidas contra un contrario, dos son en contra de un contrario o de un compañero de equipo, y una es técnica. Las seis primeras son: 1) zancadillear o tirar a un oponente; 2) saltar sobre un oponente; 3) cargar sobre un oponente desde atrás; 4) sujetar a un oponente; 5) empujar a un oponente; 6) cargar sobre un oponente de manera violenta o peligrosa. Otras dos faltas graves son: dar o intentar dar una patada a un contrario, y golpear o intentar golpear con la mano a un contrario. También, la desconsideración hacia un contrario. La última infracción consiste en usar manos o brazos deliberadamente para controlar la pelota. Si alguna de las infracciones mencionadas es cometida por el equipo defensor dentro de su área, el árbitro lo sancionará con un penalti. El 35

lanzamiento de penalti se efectúa directamente a gol y los únicos jugadores que pueden estar dentro del área durante el lanzamiento son el jugador que lo lanza y el portero. Los tiros libres indirectos se sancionan por las infracciones siguientes: 1) juego peligroso (elevación del pie, por encima, o descenso de la cabeza por debajo, de la cintura del contrario); 2) cargar sobre un contrario cuando no tiene la pelota a distancia para jugarla; 3) obstrucción; 4) cargar al portero, excepto cuando éste tiene la pelota o ha salido de su área; 5) pérdida de tiempo deliberada del portero; 6) el portero da más de cuatro pasos estando en posesión de la pelota; 7) cuando un jugador pasa deliberadamente el balón con el pie a su portero y éste la coge o golpea con las manos; 8) protestas; 9) fuera de juego. Si las infracciones son lo suficientemente graves, el árbitro puede amonestar al jugador (mostrarle la tarjeta amarilla). También puede hacerlo si el jugador: 1) entra o sale del terreno de juego sin autorización del árbitro; 2) persiste en las infracciones; 3) disiente de palabra o acción de una decisión arbitral; 4) por conducta antideportiva, pérdidas deliberadas de tiempo, dar una patada al balón y enviarlo fuera después de que el árbitro haya pitado una falta, salirse antes de tiempo de una barrera o situarse enfrente de la pelota para impedir el saque de una falta. Un árbitro puede mostrar la tarjeta roja a un jugador y expulsarle del terreno de juego si: 1) un defensor estorba intencionadamente a un oponente de forma no autorizada por las reglas, cuando éste tiene una oportunidad clara de marcar un gol; 2) un jugador es culpable de conducta violenta o antideportiva de forma grave; 3) un defensor, excepto el portero, toca el balón con las manos o brazos, estando fuera de su área, para evitar un gol o una oportunidad de gol; 4) un jugador usa un lenguaje impropio contra cualquier otro jugador del campo, el árbitro

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principal o los árbitros asistentes; 5) un jugador persiste en conducta antideportiva después de haber sido amonestado.

MARCO METODOLOGICO En mi marco metodológico he encontrado que mi hipótesis estaba incompleta ya que mi hipótesis había sido que el futbol va cambiando por el paso del tiempo ya que la tecnología va avanzando y esta va involucrando a cualquier deporte ya que la tecnología es muy importante y esta involucra a los árbitros ya que se les hace mas fácil por la tecnología que utilizan ellos en cuanto a la forma en que los árbitros se comunican entre si ya que esto ayuda a que el partido tenga mas contundencia y sea mas rápido y se pueda aprovechar el juego y el desenvolvimiento de los jugadores en el campo de juego. Pero las reglas del juego van cambiando debido a que los encargados de la liga pretenden dar un mejor trato a los jugadores y un mejor show para los fanáticos de este deporte. En mi opinión personal creo que han logrado cumplir con las metas que se tenían estipuladas pues cada año mejoran los mundiales y campeonatos que nos presentan cada año.

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VARIABLE INDEPENDIENTE Las reglas de fútbol causan conforme su cambio causan una mayor atracción del público. Y su cambio se debe a que se busca dar mejores campeonatos con mejores formas de presentar el juego, y poder crear un ambiente de emoción en cada juego y de mucha energía. Y por otra parte complacer a los jugadores para que se sientan mas cómodos al momento de jugar un partido y puedan desenvolverse mejor.

VARIABLE DEPENDIENTE Durante las décadas de 1970 y 1980, el vandalismo y la violencia entre los seguidores de los clubes (especialmente los británicos) redujo su popularidad y alejó a los espectadores, pues algunos de ellos no estaban de acuerdo con las reglas y la forma en que se llevaba a cabo un partido. Y por eso se perdio mucha popularidad. Y para evitar eso se implementaron y modificaron lar reglas de este juego.

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ANEXOS 1

CULTURA DEL FUTBOL

Durante la segunda mitad del siglo XX, el juego ha aumentado su comercialización. Se ha convertido en un gran negocio y en una rama de los negocios del entretenimiento. Inevitablemente ha habido corrupción y sobornos (en sí mismo nada nuevo en fútbol u otros deportes), e intentos de arreglar partidos, fraudes y pagos ilegales o irregulares. Los mejores jugadores cobran salarios enormes y millones de dólares cambian de manos con los traspasos de los jugadores entre clubes. Los medios de 39

comunicación han jugado un papel incluso más importante, especialmente la televisión. De hecho, el fútbol no podría sobrevivir sin sus enormes inversiones.

Durante las décadas de 1970 y 1980, el vandalismo y la violencia entre los seguidores de los clubes (especialmente los británicos) redujo su popularidad y alejó a los espectadores. Los desórdenes antes, durante y después de los partidos y las batallas campales en las calles entre los hinchas se convirtieron en algo común. Hubo incluso algunos desastres graves: en 1971 en el Ibrox Park de Glasgow, en 1982 en el Estadio Lenin de Moscú, en 1985 en el Estadio Heysel de Bruselas y en el Estadio de Bradford en Inglaterra, en 1989 en Hillsborough (Inglaterra) y en 1992 en Bastia (Córcega). Para las autoridades del fútbol era esencial promover el juego limpio dentro y fuera del campo y asegurar más la integridad física de los espectadores. Las mejoras incluyeron la introducción de los estadios con todos los espectadores sentados (y algunos estadios cubiertos), pantallas gigantes de vídeos para el entretenimiento antes del partido, instalaciones tales como palcos familiares para animar a las mujeres y a los niños a asistir y promover la participación familiar, guarderías, mejores instalaciones de cafetería y bares, mejores programas de las actividades del equipo en forma de folletos y revistas en las que los seguidores del club pudieran expresar sus puntos de vista. 40

Otras características son la mejora en los operarios, servicios de seguridad y las videocámaras. En algunos estadios se han instalado palcos especialmente cómodos y atractivos para conseguir más dinero.

El fútbol, como otros juegos, tiende a inspirar una rivalidad intensa entre los seguidores de los clubes y de las selecciones nacionales. La fidelidad se expresa portando los colores nacionales o del club (réplicas de las camisetas, bufandas, gorras) y por el flamear de banderas y banderines. Los hinchas daneses introdujeron la moda de pintarse la cara con los colores de los clubes o de su selección nacional. Esto ha arraigado en muchas partes del mundo y muchos aficionados van tan lejos como a pintar su cabello con los colores apropiados. Los cánticos y el uso de los instrumentos musicales también son característicos de las multitudes del fútbol moderno. En Brasil y otros países latinoamericanos, las danzas de los espectadores al sonido de tambores es frecuente, habiéndose acuñado el término de ‘fútbol samba’. La ‘ola’ mexicana ha sido adoptada en muchos otros deportes. El arraigo popular del llamado por algunos ‘deporte rey’ ha recorrido todos los continentes, aunque todavía son Europa y 41

Sudamérica las principales zonas donde las figuras más destacadas ofrecen su esfuerzo y su talento. Pero no hay que olvidar al fútbol africano, cuyos jugadores son constantemente requeridos por los equipos más importantes. Así, el liberiano George Weah fue considerado el mejor jugador del mundo en 1995, siguiendo en la lista a ilustres futbolistas como el hispanoargentino Alfredo Di Stefano, el brasileño Pelé, el holandés Johan Cruyff y el argentino Diego Armando Maradona.

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COMPETICIONES INTERNACIONALES La primera Copa del Mundo Jules Rimet (Rimet fue presidente de la FIFA) se celebró en Uruguay en 1930 y participaron trece países. Únicamente cuatro equipos europeos viajaron hasta Uruguay para disputar el campeonato. En 1934 se introdujo un torneo clasificatorio y desde entonces la competición se celebró cada cuatro años (excepto durante la II Guerra Mundial). Brasil ganó el trofeo en propiedad en 1970 después de quedar campeón en tres ocasiones y desde entonces los equipos compiten por la Copa del Mundo de la FIFA. Desde la II Guerra Mundial las competiciones han proliferado en Europa (y en todas partes). En 1960 comenzó el Campeonato de Europa de Selecciones Nacionales (o Eurocopa), que se celebraba cada cuatro años. Originalmente se llamó Copa Europea de Naciones y tomó su actual nombre en 1968. Las selecciones competidoras luchan por la Copa Henri Delaunay, llamada así en honor al primer secretario general de la Unión Europea de Fútbol Asociación (UEFA), que se fundó en 1954. Popularmente conocida como Copa de Europa, la Copa de Europa de Clubes Campeones es una competición eliminatoria anual entre los campeones de Liga de todos los países afiliados a la UEFA. Se celebró por primera vez en 1955-1956 y fue una idea de Gabriel Hanot, editor de fútbol del periódico francés L’Equipe. Desde la temporada 19911992 se modificó la estructura de forma que los ocho mejores equipos, y luego los 16 mejores, toman parte en la Liga de Campeones, jugándose partidos de ida y vuelta entre equipos divididos en dos grupos de cuatro, encontrándose los ganadores de cada grupo en la final o en semifinales, respectivamente. La Copa de Europa de Campeones de Copa (o Recopa) es una competición abierta a los ganadores de Copa de las competiciones

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de los países afiliados a la UEFA. La primera final se celebró en 1961 a dos partidos. Más adelante todas las finales se han jugado a un solo partido y en una sede neutral. La Copa de la UEFA se estableció en 1955 como un campeonato de ciudades europeas que tuviesen ferias de comercio internacionales y su nombre original fue Copa Internacional Inter-Ciudades con Ferias Industriales (o Copa de Ferias). En 1971 fue renombrada como Copa de la UEFA y la competición está abierta a equipos clasificados en los primeros lugares de sus campeonatos que no participen en las otras dos competiciones europeas principales. Hasta 1998 (que pasó a dilucidarse en una final a único partido), la final se jugó a doble partido, en los campos de los equipos finalistas. También hay un Campeonato de Europa Sub-21, que comenzó en 1978 y se juega cada dos años, siendo la competición europea más importante para jóvenes jugadores. El Campeonato de Europa de juveniles comenzó en 1948 y era para jugadores menores de diecinueve años. Se celebró anualmente hasta 1984, cuando comenzó a jugarse cada dos años. En Sudamérica, el Campeonato Sudamericano de selecciones comenzó en 1916, el año en que se formó la Confederación Sudamericana de Fútbol. En la década de 1960 su popularidad declinó, pero el Campeonato resurgió en 1975 y ahora se juega con el nombre de Copa América con diez selecciones compitiendo separadas en dos grupos, jugando luego eliminatorias los dos primeros de cada uno. Hoy se juega cada dos años. La Copa Sudamericana se jugó por primera vez en 1960 como Copa de Clubes Campeones de Sudamérica. Igual que la Copa de Europa, estaba abierta a los campeones nacionales de liga de los países afiliados a la Confederación Sudamericana. En 1965 se permitió participar también a los subcampeones y ese año se cambió el nombre por Copa Libertadores de América.

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El Campeonato del Mundo de Clubes, más conocido como Copa Intercontinental, se celebró por primera vez en 1960 enfrentándose los ganadores de la Copa de Europa y de la Copa Libertadores. Se jugaban dos partidos, uno en cada sede de los equipos participantes, pero desde 1980 el vencedor se decide en un solo partido que se celebra en Tokyo. Durante la década de 1970 varios partidos derivaron en violencia física y en cinco ocasiones el equipo campeón de Europa que tenía que tomar parte rehusó hacerlo y fue reemplazado por el subcampeón. La Copa de Juveniles Sudamericana comenzó en 1954 y es el evento principal para los jugadores jóvenes. Desde 1977 sirve como campeonato clasificatorio para la Copa del Mundo de juveniles. Dos competiciones importantes para jugadores jóvenes son el Campeonato del Mundo de la FIFA Sub-17 y el Campeonato del Mundo de la FIFA Sub-20. El primero comenzó en 1985 y el segundo en 1977. En ambas competiciones los países africanos, como Nigeria y Ghana, han comenzado a mostrar su creciente potencial.

En África, el evento internacional más importante es la Copa de África de Selecciones Nacionales, celebrada por primera vez en 1957 cuando se creó la Confederación Africana de Fútbol (CAF). La primera fase final tuvo lugar en Jartum y en ella sólo 45

participaron Sudán, Egipto y Etiopía. Sudáfrica intentó tomar parte, pero la CAF insistió en que debería presentar un equipo multirracial. Sudáfrica se retiró y no fue readmitida por la CAF hasta 1992. Desde 1963 la competición se celebra cada dos años.

En África el campeonato de clubes más importante es la Copa de África de Clubes Campeones, que se celebra de forma similar a su equivalente europea, y la disputan anualmente los campeones de cada país más el defensor del título, jugándose a doble partido. Los primeros años de competición fueron dominados por clubes del África occidental y central. En la década de 1970, Camerún y Ghana ocuparon los lugares de privilegio. Desde 1981 los países norteafricanos han tomado el relevo, y en los últimos años el dominio volvió a países del África negra. Animados por el éxito de la Copa Africana de Campeones, la CAF inició, en 1975, una competición con cada campeón de Copa. Está organizada como la Recopa de Europa, y ha sido dominada por clubes de África del norte y occidental. Los clubes egipcios lo han hecho especialmente bien, particularmente el equipo Al Ahly de El Cairo. En 1992, la CAF introdujo un tercer campeonato para los mejores clubes que no tomaban parte en las otras dos Copas. La Copa de la CAF es el equivalente a la Copa de la UEFA y se celebra de la misma manera. El primer ganador fue el Shooting Stars de Nigeria. El Campeonato de América Central se ha celebrado bajo varios formatos y con distinto número de participantes desde 1941. Hasta 1965 fue dominado por Costa Rica. Más tarde fue México. Canadá ganó en 1985 y Estados Unidos en 1991. En este año fue renombrado como Copa de Oro de la CONCACAF. La Copa de Campeones de la CONCACAF es la competición más importante para los equipos de América Central y el Caribe. Fue inaugurada en 1962 y desde entonces celebrada anualmente. Los clubes mexicanos han sido los que han tenido más éxito. La Copa 46

Interamericana es para clubes campeones de Sudamérica y de la CONCACAF. Se juega a doble partido y comenzó en 1968. La Copa de Asia de Selecciones Nacionales comenzó en 1956 y desde entonces se celebra cada cuatro años. Corea del Sur e Irán han sido los que han tenido más éxito hasta 1976. A partir de entonces, Kuwait y Arabia Saudí comenzaron a mostrar su fuerza. En 1992 ganó Japón.

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APENDICE ESTOS SON ALGUNOS JUGADORES QUE SE DESTACAN EN EL FUTBOL: Giuseppe Meazza Giuseppe Meazza, en primer plano, marca un gol en el transcurso de un partido disputado en el Arena de Milán que enfrentó a su equipo, el Inter, y al Brescia. Vencedor de dos ediciones consecutivas de la Copa del Mundo (1934 y 1938) con la selección nacional italiana, Meazza está considerado el mejor futbolista de su país en la etapa anterior a la II Guerra Mundial.

Stanley Matthews El futbolista inglés Stanley Matthews jugó durante 14 años en el Blackpool, club con el que en 1953 ganó la Copa de Inglaterra. En 1956 fue galardonado con el primer Balón de Oro, que le acreditaba como mejor jugador europeo de aquel año.

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Antonio Ramallets En este caso la estirada del portero español Antonio Ramallets resultó inútil y el disparo del brasileño Ademir acabó entre las redes. La jugada se produjo el 16 de julio de 1950, en el transcurso de la fase final de la Copa del Mundo disputada aquel año en Brasil. No obstante, por su brillante actuación en esta competición, Ramallets fue apodado El gato de Maracaná.

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Raymond Kopa Raymond Kopa (izquierda) y Roger Marche pugnan por un balón en el transcurso de un partido disputado en 1957.

Gigi Riva En la imagen, el futbolista italiano Gigi Riva en el transcurso de un partido disputado en 1967 en el Estadio Olímpico de Roma que enfrentó a su selección nacional y a la de Portugal. Extremo izquierda veloz y potente, su trayectoria estuvo vinculada a un club modesto, el Cagliari, al que lideró en la conquista de la Liga italiana en la temporada 1969-1970.

Pelé 50

Pelé, con la camiseta del Santos, regatea a un defensor al borde del área de castigo. Sería arduo enumerar las virtudes del juego del que ha sido considerado por muchos analistas como mejor futbolista del siglo XX. Entre ellas, capacidad inusual para desbordar en las acciones de uno contra uno, visión de juego, certero y fulminante remate y, sobre todo, ese halo de genialidad que el destino reserva sólo a los más grandes.

Jairzinho En la imagen, el futbolista brasileño Jairzinho durante un partido que enfrentó en 1978 a su selección nacional y a la de la República Federal de Alemania. Delantero de fuerte disparo, Jairzinho participó con Brasil en tres fases finales de la Copa del Mundo, las disputadas en Inglaterra (1966), México (1970) y Alemania (1974), y consiguió el triunfo en la segunda de ellas.

Roberto Rivelinho

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Debido a la potencia de su disparo, el futbolista brasileño Roberto Rivelinho fue apodado Patada Atómica. Con la selección nacional de Brasil participó en tres fases finales de la Copa del Mundo, las disputadas en México (1970), Alemania (1974) y Argentina (1978), y conquistó el trofeo en la primera de las citadas ediciones.

Romario Romario (con camiseta azul) rebasa al holandés Rob Witschge en el partido de cuartos de final de la Copa del Mundo de 1994. Brasil ganó este partido por tres goles a dos y se alzaría con el triunfo final en esta competición.

Mauro Silva

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En la imagen, el futbolista brasileño Mauro Silva con la camiseta de la selección nacional de su país. Defendiendo sus colores conquistó la Copa del Mundo en 1994 y la Copa América en 1997.

Roberto Carlos da Silva Roberto Carlos, lateral izquierdo de increíble velocidad y potente disparo, aparece en esta imagen con la camiseta de la selección nacional de Brasil. Defendiendo sus colores logró grandes éxitos en los últimos años de la década de 1990, entre ellos dos títulos consecutivos de la Copa América (1997 y 1999) y un subcampeonato mundial (1998).

Fernando Redondo Extraordinario en el corte y referente básico del juego de su equipo en la transición ofensiva, el futbolista Fernando Redondo llegó a ser considerado uno de los mejores "cincos" del mundo durante la década de 1990. En la imagen aparece defendiendo la camiseta de la selección nacional de Argentina durante el partido que ésta disputó frente a la de Rumania en el transcurso de la fase final de la Copa del Mundo celebrada en 1994 en Estados 53

Unidos. El éxito más importante de Redondo como albiceleste se había producido un año antes con la conquista de la Copa América.

Luis Figo El delantero portugués Luis Figo conduce el balón en el transcurso del partido que enfrentó en Amsterdam, el 24 de junio de 2000, a su selección nacional y a Turquía. En este encuentro, uno de los de cuartos de final de la Eurocopa disputada en Bélgica y los Países Bajos, Portugal ganó 2-0 y se clasificó para las semifinales. Al año siguiente, la FIFA designó a Figo mejor jugador del mundo.

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David Beckham Desde que debutara con ella en 1996, David Beckham es titular indiscutible en las alineaciones de la selección nacional absoluta de Inglaterra (con cuyos colores aparece en esta imagen). También en las del Manchester United, club en cuyas divisiones inferiores ingresó en 1991 y con el que en 1999 logró una inolvidable triple corona tras conquistar los títulos de la Copa de Europa, de la Premier League y de la Copa de Inglaterra

Rivaldo 55

Rivaldo fue, sin duda, uno de los futbolistas más brillantes de la década de 1990. En 1999 fue galardonado con el Balón de Oro, que le acreditaba como el mejor jugador de los que actuaban en Europa. Ese mismo año había ganado con su club, el Fútbol Club Barcelona, el Campeonato Nacional de Liga español, y se había impuesto con la selección nacional de Brasil (con cuyos colores aparece en la imagen) en la Copa América.

Juan Román Riquelme El centrocampista argentino Juan Román Riquelme salva la entrada de Ledesma en una acción del partido que su equipo, Boca Juniors, disputó ante el "eterno rival", River Plate, el 14 de mayo de 2000 en el estadio de La Bombonera.

Javier Pedro Saviola 56

Javier Pedro Saviola celebra el segundo gol marcado por la selección nacional argentina sub-20 en la final del Campeonato del Mundo de dicha categoría que enfrentó, el 8 de julio de 2001 en Buenos Aires, al combinado albiceleste y a Ghana. Argentina ganó finalmente el torneo y Saviola fue máximo goleador del mismo.

BIBLIOGRAFIAS 57

"El fútbol", de Ildefonso García. Madrid, 1998, Acento Editorial. ISBN 84-483-0337-7. • "El fútbol contado con sencillez", de Alfredo Relaño. Madrid, 2001, Maeva Ediciones. ISBN 84-95354-40-3. • "La filosofía del fútbol", de Mark Perryman. Barcelona, 1997, Edhasa. ISBN 84-350-6501-4. • "Enciclopedia del calcio mondiale", de Giuseppe Sicari y Alexia Giusti. Milán, 2004, SEP Editrice. • "Apuntes del balón", de Jorge Valdano. Madrid, 2001, La Esfera de los libros. ISBN 84-9734-006-X. • "La ley del fútbol. El árbitro en casa", de Joaquín Ramos Marco y Luís Peña Téllez. Madrid, 2001, La Esfera de los libros. ISBN 84-9734-013-2. • "Caldera de pasiones", de Carlos Toro. Madrid, 1996, Ediciones Temas de Hoy. ISBN 84-7880-614-8. Premio Don Balón 1996. • "Negocio redondo", de Miguel Ángel Nieto. Madrid, 1996, Ediciones Temas de Hoy. ISBN 84-7880-613-8. Premio Don Balón 1996. • "A bote pronto", de Carlos F.Santander. Madrid, 1997, Ediciones Temas de Hoy. ISBN 84-7880-720-9. Premio Don Balón 1997. • Biblioteca de Consulta Microsoft® Encarta® 2003. © 1993-2002 Microsoft Corporation. Reservados todos los derechos. •

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