INTERFACE Aula Multimídia Profa. Sandra Helena Rodrigues
Em 1920 a escola de psicologia cria
Príncipios da Gestalt Alguns princípios ligados a percepção humana são utilizados para o design de interface.
Principios da Proximidade Tendemos a agrupar coisas que estão mais próximas no espaço, de modo que elementos que parecem estar em uma linha visual contínua tende a ser agrupada.
Fonte: Design Instrucional na prática de Andrea Filatro
Principios da Proximidade
Principios da Proximidade
Principios do fechamento
As pessoas tendem a continuar as linhas que vêem, ignorando os espaços vazios.
Fonte: Design Instrucional na prática de Andrea Filatro
Principios do fechamento
Principios de segregação Figura-fundo Uma parte de um estímulo é dominante por apresentar padrões significativos enquanto outras partes, mais difusas recuam ao fundo. Para uma imagem ser percebida precisa estar destacada do seu fundo. Fonte: Design Instrucional na prática de Andrea Filatro
Principios de segregação Figura-fundo
Principios de segregação Figura-fundo
Principios de segregação Figura-fundo
Principios de segregação Figura-fundo Importante: Quando não há uma separação entre figura e fundo, estímulos visuais conflitantes podem dividir a atenção do observador, tornando uma das imagens indistinta à sua percepção e levando à perda da segregação figura-fundo.
Fonte: Design Instrucional na prática de Andrea Filatro
Principios da Similaridade
Tendemos a agrupar mentalmente itens que apresentem algum tipo de similaridade.
Fonte: Design Instrucional na prática de Andrea Filatro
Principios da simplicidade
Tendemos a reduzir a realidade à sua forma mais simples.
Fonte: Design Instrucional na prática de Andrea Filatro
Principios da simplicidade
Principios da representação
Aproxima-se da semiótica, segundo o qual o mundo, da forma que o conhecemos,é complementamente codificado por palavras, desenhos, marcas, sinais e o que percebemos como realidade é, na verdade, um conjunto de códigos universais, culturais e pessoais. Para nós, o significado de uma situação ou objeto é determinado também pela interpretação dos símbolos presentes no ambiente. Fonte:
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Design Instrucional na prática de Andrea Filatro
Principios da representação
Fonte: http://www.cocacola.com.br/abraafelicidade http://www.trakinas.com.br/