Innova tu clase con la técnica SCAMPER Elia Esther Mendoza Carabeo
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Innova tu clase con la técnica SCAMPER
Objetivo Aplicar herramientas de creatividad en el diseño de la planeación de clase para innovar en la práctica educativa.
Estudiantes innovadores
Prueba instantánea para detectar VIH
EVA: El brasier para la detección del cáncer de mamá
Cambia de perspectiva Si buscas resultados distintos, no hagas siempre lo mismo - Albert Einstein -
La planeación de clase puede ser una alternativa más para innovar en nuestra práctica educativa.
Por qué es importante planear
Diseñar ambientes de aprendizaje más atractivos y analizar mejores formas de enseñar
Mejorar
Innovar en nuestra práctica educativa
Diseñar
Innovar
Brinda la oportunidad Retroalimentar y evaluar nuestra práctica docente.
Aspectos a considerar al innovar Modelo educativo Planes y programas de estudio
1 Marco
2
Institucional
Teorías y estrategias de enseñanza-aprendizaje
Pedagogía
Tendencias educativas
3 Estrategia
4 Tecnología
Herramientas Tecno-pedagógicas
Herramienta de IDEAción • El SCAMPER como técnica de desarrollo de ideas creativa. Funciona como una lista de chequeo, donde se generan nuevas ideas al realizar acciones sobre una idea base. • El nombre de la técnica SCAMPER representa siete acciones ligadas con preguntas sobre los atributos de lo que se quiere innovar.
Ejemplos S Sustituir ¿Qué más puede ser sustituido?
Stevia sustituye al azúcar
C
A
M
P
E
R
Combinar
Adaptar
Modificar
Poner otro uso
Eliminar
Reordenar
¿Qué otra idea te sugiere esto?
¿Qué podemos alterar para mejorarlo?
¿Qué puede eliminarse o minimizar?
Reordenar para inspirar nuevas ideas
¿Qué ideas se pueden combinar?
Chocolate + Jugar = Kinder Sorpresa
¿Qué otros usos puedo encontrar?
Ideas
S
Sustituir recursos educativos
C
Combinar dos materias
A
Adaptar una actividad
Lectura por video Dos materias – Un solo proyecto-Interdisciplinariastransversales
Presencial - Virtual
Lluvia de ideas- Stormboard
M
Modificar instrumentos de evaluación
P
Poner otro uso al tiempo de trabajo
Aula presencial – Aula invertida
E
Eliminar alguna actividad
Ampliar el tiempo - Producto más completo
R
Reordenar la secuencia didáctica
Primero una actividad después la teoría
Rúbricas, listas de cotejo, exámenes, etc.
Ideación S Sustituir ¿Qué más puede ser sustituido?
C
A
M
P
E
R
Combinar
Adaptar
Modificar
Poner otro uso
Eliminar
Reordenar
¿Qué otra idea te sugiere esto?
¿Qué podemos alterar para mejorarlo?
¿Qué puede eliminarse o minimizar?
Reordenar para inspirar nuevas ideas
¿Qué ideas se pueden combinar?
Aprendizaje significativo Competencias
¿Qué otros usos puedo encontrar?
Aprendizaje híbrido
Tendencias educativas Uso de la tecnología Recursos Aprendizaje colaborativo Actividades Storytelling
Aprender haciendo Aprendizaje Flexible
Gamifictaion
Evaluación
¿Qué te pareció el minicurso?
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