Informatika A Pc

  • November 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Informatika A Pc as PDF for free.

More details

  • Words: 2,331
  • Pages: 15
Informatika a PC Peter Ižol, KTaM, www.tuke.sk/ktam K zápočtu vypracovať zadania samostatne, poslať na [email protected] Literatúra:

TUKE EF – Miro, Informatika I. (2004) TUKE SjF VT – Novák, Marcinčin, Teoretické základy PPVI (2000)

INFORMÁCIE Informácie: - hnací motor informovanosti spoločnosti - koniec 20. stor. – tzv. Informačná revolúcia - poskytovanie služieb v oblasti HW, SW Informatika: - od r. 1960 je to samostatná vedná disciplína - zaoberá sa systematickým spracovávaním informácií hlavne pomocou počítačov - náplňou tejto vedy je štruktúra, spracovanie a využitie informácií - 1958 – nástup tranzistorov umožnil nástup výpočtovej techniky Informácia – poznatok zrozumiteľný pre prijímateľa a znižujúci jeho nevedomosť alebo neistotu pri rozhodovaní. Vyvoláva zmenu stavu alebo chovania príjemcu.

1

Dáta alebo údaje – akékoľvek zaznamenané fakty a poznatky. Zobrazujú stav objektov alebo prebiehajúce procesy a popisujú tieto objekty alebo procesy. Znalosť – zovšeobecnené poznanie častí reality (know-how). Komunikácia – výmena informácií medzi dvomi alebo viacerými objektmi (napr. ľudia) Formy komunikácie rozdeľujeme: -

klasické (rozhovor medzi ľuďmi, diskusia, konferencie, poštová komunikácia, telefonický rozhovor) elektronické (email, sms, chat, diskusie na internete)

Informačný systém – systémy na spracovávanie informácií. Informačné systémy sa členia podľa rôznych kritérií. IS pracujú v 4 fázach: - získavanie údajov - ukladanie (uchovávanie) údajov - spracovanie údajov - prezentácia údajov Informačné technológie – súhrn všetkých prostriedkov, ktoré slúžia na spracovanie informácií. Fungujú na základe vyššie uvedených bodov. IT zahŕňajú SW aj HW. Informačná spoločnosť – spoločnosť, ktorej najväčším bohatstvom sú informácie a celé bohatstvo spoločnosti vytvára tá časť priemyslu, ktorá využíva informačné technológie. Firmy produkujúce SW alebo HW na základe informačných systémov. •

Európska únia má komisiu pre informačnú spoločnosť, ktorá posudzuje krajiny na základe vyspelosti informačných technológií: o počet počítačov v domácnostiach o počet pripojení v domácnostiach o počet mobilných telefónov



Štatistika hovorí, že priemerný človek vyprodukuje 800 MB ročne. V dnešnej dobe 92% všetkých zaznamenaných informácií je na magnetických nosičoch (HDD) 0,003% informácií je v papierovej podobe (knihy, zborníky...)



Informačné preťaženie – vyjadruje nesúlad medzi a schopnosťou človeka zaznamenávať tieto informácie.

pribúdajúcimi

informáciami

E – množstvo informácií (exponenciálne)

L – človek (lineárne)

Digitálna priepasť – rozdiel medzi ľuďmi, ktorí zvládajú IT a ktoré nie. Dosah je taký, že hrozí rozdelenie spoločnosti spôsobom podobným ako je sociálne rozdelenie na chudobných 2

a bohatých. Človek, ktorý nie je pripravený na používanie IT nie je schopný triediť informácie a vyťažiť z nich hlavnú podstatu toho, čo je potrebné, tým pádom stráca potrebnú výkonnosť. * EÚ Komisia pre informačnú spoločnosť má v programe: - prispôsobiť ceny - systémy prispôsobiť potrebám spoločnosti - hi-tech systémy - zaškolenie ľudé - implementovať prvky elektronickej demokracie (možnosť vidieť návrhy zákonov pred ich schválením, možnosť vyjadriť sa, možnosť elektronického volenia vo voľbách,...) Informačné správanie človeka - orientačné štádium: - človek formuje problém, rozpoznáva jeho podstatu a plánuje si výber informácií - spracovanie informácií - človek triedi a spracováva informácie už podľa stanovených bodov

3

POČÍTAČE Počítač – univerzálny stroj na automatické spracovávanie informácií. Je to zariadenie schopné prijímať dáta, samostatne ich spracovávať podľa zadaného programu a poskytovať výsledky spracovania. Zariadenie schopné spracovávať nevymedzenú množinu úloh. Rozdiel medzi obyčajným strojom a počítačom je, že stroj spracováva vymedzenú množinu úloh. História počítačov: 1939 – reléový počítač (fy. BELL – určený na prevádzku, nie na testovanie) 1946 – IEEE Computer Society – vznik organizácie, ktorá zlučovala záujemcov o výpočtovú techniku 1950 – počítač s pamäťou 1952 – prvý tranzistorový počítač 1960 – prvý počítač „do skrine“ 1969 – fy. Intel – prvý 8-bitový procesor pre počítače, tzv. alfanumerický procesor 1971 – prvá inzercia v tlači na osobný počítač 1978 – nástup 16-bitových procesorov 1981 – prvý vírus 1985 – 32-bitový počítač 1990 – začali sa vyrábať prenosné počítače, a takisto sa počítače začali montovať do iných zariadení Rozdelenie z hľadiska histórie do generácií: 0. generácia – od r. 1940, reléové počítače 1. generácia – práca počítača na základe binárnych kódov 2. generácia – nástup programovacích jazykov (Cobol, Fortran), vznik prvých operačných systémov 3. generácia – od r. 1960, nástup programovacích jazykov Basic, Pascal, ďalej sa zdokonaľujú operačné systémy 4. generácia – od r. 1981, vznik databázových programov Rozdelenie PC: • • • • • • • • •

4

PDA, handheldy, pocket PC, palmtop – malé počítače, používajú špeciálne vytvorené OS, dotykovú klávesnicu Tablet PC – dotyková obrazovka alebo ako notebook s otočným displejom, využívajú špeciálne OS, napr. Windows XP Tablet PC Notebook – nadobúdacia cena je stále vyššia ako u bežných PC Deskbook – používaný hlavne v USA, prenosný PC bez akumulátorov E-PC – používaný hlavne v USA, je to PC určené pre firemné sieťové prostredia – maximálne odľahčené PC Desktop/Multimediálne PC (stolový počítač) – najpoužívanejšie Workstation (pracovné stanice) – majú viac procesorov Server – počítač, ktorý iným počítačom poskytuje služby, hlavnou podmienkou je zabezpečenie nepretržitej prevádzky a spoľahlivosť Mainframe – skriňové PC v osobitných klimatizovaných miestnostiach (špeciálne OS na báze UNIX-u)





Terminál – počítač, ktorý sprostredkováva úlohy a prijíma výsledky od nadradeného počítača. Väčšinou nemajú HDD ani výmenné mechaniky. OS a potrebné programy sú uložené v pamäti, pracujú s OS napr. Windows CE. Umožňujú budovať bezpečné siete. Superpočítače – sú robené na objednávku. Sú určené na spracovanie najnáročnejších úloh (napr. finančné inštitúcie, vojenské inštitúcie, NASA...)

POČÍTAĆOVÉ SIETE Počítačová sieť – vzájomné prepojenie počítačov a ďalších zariadení umožňujúce ich komunikáciu. Časti siete: HW vybavenie, SW vybavenie a organizačné zabezpečenie. Dôvody zavádzania sietí (aj výhody): -

zdieľanie prostriedkov - súborov, programov, techn. prostriedkov (tlačiareň, skener) komunikácia medzi užívateľmi a programami zvýšenie spoľahlivosti celého výpočtového systému finančné úspory zrýchlenie komunikácie

Rozdelenie počítačových sietí: Podľa rozsahu: • WAN (Wide Area Network) – globálna PC sieť. Funguje bez priestorového obmedzenia, využíva rôzne technológie prenosu, dochádza k prenajímaniu prenosových trás, má mnoho správcov siete. • MAN (Metropolitan Area Network) – mestská PC sieť. Znaky sú približne ako u WANky. • LAN (Locan Area Network) – pokrýva priestory jednej formy. Dosahujú sa vysoké prenosové rýchlosti, má jedného správcu, technologické vybavenie je na jednej úrovni, je zaručená technologická homogenita v rámci firmy. • PAN (Personal Area Network) – osobné siete. Dosah majú niekoľko metrov, spôsoby prenosu sú drôtové alebo bezdrôtové. Podľa vzťahov: • Peer-to-peer (PTP) – sieť s pracovnými stanicami. Každé PC môže byť poskytovateľom služieb, sú to rovnocenné PC. (WORKGROUP) • Server/klient – práca klientov je riadená serverom. (DOMAIN)

5

Podľa topológie: • Zbernicová topológia – je to priama linka PC ku PC. Avšak porucha pri jednom PC mohla spôsobiť nefunkčnosť celej siete – nie veľmi výhodná topológia. • Kruhová topológia – málo používané zapojenie. Málo náchylná na poruchy. • Hviezdicová topológia – k HUB-u alebo SWITCH-u sa pripájajú iné zariadenia. Je málo náchylná na poruchy. V minulosti bolo nevýhodou že bola finančne náročná.

Štruktúrovaná kabeláž – je to využitie hviezdicovej topológie = štandard v dnešnej dobe.

PERIFÉRNE ZARIADENIA 1. Vstupné periférne zariadenia – klávesnica, grafické vstupné zariadenia (myš, joystick, dotyková obrazovka), grafické snímače (skenery a tablety), komunikačné snímače (mikrofón, kamera), snímače fyzikálnych veličín. 2. Výstupné periférne zariadenia – dočasné zobrazovače (monitor, dataprojektor), permanentné zobrazovače (tlačiarne, plotre), zvukové výstupy (repro), permanentné priestorové (3D) zobrazovače, tzv. graphic prototyping. 3. Kombinované (I/O, resp. vstupno-výstupné) periférne zariadenia – modem, sieťové prvky, multimediálne zariadenia (VR – virtuálna realita)

1. ZADANIE Text: cca 3 strany (doplniť obrázkami, tabuľkami, grafmi) Téma: k predmetu IaPC – teda akákoľvek téma Veľkosť: do 1 MB 6

Práca sa netlačí, posiela sa v elektronickej podobe na emailovú adresu [email protected] Práca má preveriť znalosti práce s textovým editorom MS Word alebo OpenOffice textovým editorom. - odstavce, používanie štýlov, zarovnanie textu, tabelátory, nakreslenie tabuľky a vloženie obrázka

RAPID PROTOTYPING -

„Tlač“ 3D objektov, určená pre rýchlu výrobu modelov (prototypov). Určené pre vývojové, konštruktérske a dizajnérske kancelárie. Prevod 3D virtuálneho modelu na dvojrozmerný výkres - znehodnotenie úsilia dizajnéra, konštruktéra.

Ďalšie možnosti použitia : - Rýchla príprava prezentácie nového výrobku. - Nedeštruktívne skúšky (prúdenia tekutín, aerodynamické testy a pod.). - Testy zmontovateľnostia funkčnosti, overovanie rozmerov a tvarov. - Kusová a malosériová výroba, výroba náhradných dielcov (RapidManufacturing). - Výroba nástrojov a prípravkov (RapidTooling). - Špeciálne programy -vytváranie priestorových kópií kostí, kĺbov, lebky a pod. na základe CT (počítačová tomografia). - Využitie napr. v traumatológii pred operačným zákrokom, pri príprave stomatologických a kĺbových protéz, ... Prínosy : - Skráteniu času vývoja (o 30 až 70 %). - Zníženie nákladov na vývoj (lacnejšie výroba vzoriek, prototypov). - Skvalitnenie vývojových prác (možnosť porovnať viacero variantov, možností, ...). - Najlepšie výsledky -pri vývoji celých montážnych skupín alebo zariadení. Doterajšie nevýhody : - Cenová náročnosť. - Pre výrobu presnejších súčiastok zatiaľ nedostatočná presnosť (v súčasnosti ±0,1 %rozmeru). - Vytvorenýmodeljepotrebnédopracovaťručne. Základný princíp - tvarovanie sa nevykonáva odoberaním, ale postupným pridávaním materiálu. Metódy : - Stereolitografia - SGC -SolidGroundCuring - SLS -SelectiveLaser Sintering - LOM -LaminatedObjectModelling - MJM –MultiJetModeling 7

-

FDM -FusedDepositionModelling EBM -tavenie materiálu pomocou elektronového lúča ďalšie ...

Stereolitografia -

Najstarší využívaný princíp (od r. 1987). Patent z r. 1986 –tekuté fotopolymérypo osvietení UV lúčmi hustnú a tvrdnú. Vznik dátových formátov STL a SLA –matematický popis modelu na základe 3D modelu súčiastky. Podpora CAD systémami (ComputerAidedDesign) –výstup v tvare STL, SLA, ... Model vytvorený z úplne uzavretých plôch alebo objemov. Určenie orientácie modelu v priestore s ohľadom na presnosť, rýchlosť, efektívnosť. Virtuálne rozrezanie modelu na tenké vrstvy hr. jedna ~niekoľko desatín mm (podľa požadovanej presnosti výsledného modelu). Generovanie programu pre riadiaci systém stereolitografickéhozariadenia.

Zariadenie – základné časti: - nízkoenergetickýUV laser, - sústava zrkadiel riadená servopohonmi, - nádrž s pracovnou platňou, riadenou servopohonom, naplnená fotopolymérom.

8

Proces: - laserový lúč cez sústavu zrkadiel vykreslí na hladine kvapaliny plochu jednej vrstvy rozrezaného modelu, - platňa sa ponorí do nádrže o hrúbku vrstvy, - proces sa opakuje do dokončenia celého modelu. - vytvrdnutie a vysušenie modelu ožiarením v ultrafialovej peci, - úprava modelu napr. obrábaním -vŕtanie otvorov, rezanie závitov, brúsenie, leštenie (rozmerová presnosť v stotinách mm), - povrchová úprava farbami na epoxidové živice.

Stereolitografickémodely - aj na prípravu foriem pre rôzne metódy odlievania, vrátane presného odlievania metódou vytaviteľného modelu. 9

SGC – Solid Ground Curing Postup výroby modelov založený opäť na princípe fotopolymerizácie. Oproti stereolitografii hladina osvetľovaná pomocou UV lampy cez masku - celá vrstva sa vytvára naraz. Proces - vytvorenie negatívnej masky, - osvietenie fotopolymérua jeho stvrdnutie. LOM – Laminated Object Manufacturing Postupné vrstvenie laserom vyrezaných fólií. Postup: - natiahnutie fólie s lepiacou vrstvou, - prilepenie fólie pohyblivým vyhrievaným valcom, - vyrezanie požadovaného tvaru vrstvy, - prebytočná fólia je rozrezaná na štvorce, odstraňuje sa neskôr, - pokles nosnej dosky o hrúbku fólie, - opakovanie postupu.

MJM – Modeling

Multi

Jet

Nanášanie ohriateho termoplastu na predchádzajúce vrstvy pomocou tlakovej hlavy. Tlaková hlava – 96 trysiek v rade, každá zvlášť ovládaná programom. Pohyb hlavy len v jednej osi (druhú os nahradzuje šírka radu trysiek). FDM – Fused Deposition Modeling Princíp: - model sa vytvára horizontálnym nanášaním tenkých vrstiev materiálu na podložku. - materiál vo forme drôtu sa pretláča cez vyhrievanú trysku. - pri styku s povrchom vytváranej súčiastky materiál tuhne -vytvára požadovanú vrstvu. 10

-

materiál -polyamid, polyetylén, ABS, vosk, ... dosiahnuteľná presnosť dielcov je +/-0,13 mm.

EBM Tavenie materiálu pomocou elektronového lúča Postup: - nanesenie vrstvy prášku na platňu, - fixovanie prášku tavením elektronovým lúčom, - pokles platne o hrúbku vrstvy, - opakovanie procesu.

SLS – Selective Laser Sintering Princíp: lokálne sintrovanie, príp. natavenie práškových materiálov pôsobením lúču lasera. Postup: ako u EBM. Výhoda metódy: - možnosť spracovávať väčšie spektrum materiálov - všetky teplom taviteľné, prípadne teplom mäknuteľnépráškové materiály. SLS -

Kovové a keramické prášky, plasty, napr. termoplastickémateriály (polyamid, polykarbonát, polystyrol), kovové zliatiny z niklových bronzov, polymérom potiahnutý (obalený) oceľový prášok. Dosahovanie skoro 100% hustoty pôvodného materiálu.

DSPC – Direct Shell Production Casting Princíp: podobný ako u SLS. Materiál: hlavne keramický prášok. Rozdiel: - východiskový materiál je zlepovaný pomocou tekutého spojiva. - nanášanie spojiva sa vykonáva pomocou Ink-Jettryskovej hlavy. Využitie: výroba súčiastok, foriem a jadier pre presné liatie.

11

PODPORA KANCELÁRSKYCH ČINNOSTÍ -

spracovanie textov, tabuliek, práca s obrázkami tvorba grafov, databáz, prezentácií e-mail, fax, správa kontaktov

Štandard: MS Office Ďalšie kancelárske balíky: Open Office: Writer, Calc, Impress, Draw -

multiplatformový, zadarmo

602 Office: všetko ako Open Office + 602SQL - šírený komerčne, multiplatformový - RTU licencia 602 Suite: 602 Text, 602 Tab, 602 Photo, 602 Album - hlasité čítanie (český jazyk) Corel Word Perfect – vychádza z Word Perfect, Quattro Pro Easy Office

DTP (Desktop Publishing) -

tlač písanie a editácia textu príprava grafických prvkov návrh stránok sadzba

Elektronické DTP – publikovanie elektronických dokumentov Corel Draw Corel Ventura Adobe Design Adobe Press Ready TeX TeX – – – –

12

typograf. Systém graf. Nadstavby multilinguálny LaTeX, AmSTeX, LamSTeX

OCR/ICR SYSTÉMY OCR – optické rozpoznávanie znakov ICR – inteligentné rozpoznávanie znakov OMR – opt. Rozpoznávanie značiek OBR – opt. Rozpoznávanie čiarových kódov (barcode) Digitalizácia dokumentácie: -

príprava šablóny distribúcia a zber skenovanie, digitalizácia verifikácia údajov spracovanie údajov

ABBYY Form Reader Teleform

POČÍTAČOVÁ PODPORA PRODUKČNÝCH ČINNOSTÍ CA systémy (computer aided) – strojárstvo, stavebníctvo, elektrotechnický priemysel Požiadavky na strojársku výrobu: - skracovanie inovačného času - výrobný sortiment - variantnosť - znižovanie výrobných nákladov

TPV (Technická Príprava Výroby) 13

konštrukcia technológia projekcia

Sú to inžinierske činnosti a výrazne ovplyvňujú neskoršie výrobné náklady a kvalitu. CAD – Computer Aided Design -

počítačovo podporovaná konštrukcia 2D, 3D forma výrobku MKP (FEM) – metóda konštrukcie prvkov Kinematika Vizualizácia

CAPP – CA Process Planning -

pre NC stroje

CAM – CA Manufacturing -

pre podporu výroby simulujú výrobnú činnosť a riadenie výroby

Pozn.: CAD/CAM – zlučujú CAD, CAPP a CAM systémy CAE – CA Engineering -

podporovaná inžinierska činnosť

CAQ – podpora riadenia kvality PPS – Production Planning System -

podpora plánovania a riadenia výroby alternatívy CAPC, CAPM,...

CAPE – CA Production Engineering -

podpora výrobného inžinierstva skúšanie a diagnostika výrobkov

CIM – Computer Integrated Manufacturing -

počítačom integrovaná výroba súhrn všetkých CA systémov do jedného celku

CAD rozdelenie: Malé: pracujú na 2D základe, vytváranie výkresov, škicí (DesignCAD, EasyCAD, AutoCAD LT, AutoSketch) Stredné: aj pre 3D prostredie (FastCAD, CADKey, AutoCAD) Veľké: pracujú s parametrizáciou, asociativita (SolidWorks, CATIA, SolidEdge) 14

-

spoločným znakom je, že všetky sú schopné pracovať s databázami

Parametrizácia: stanovenie vzťahov medzi rozmermi súčiastky Asociativita: výkres, 3D model, TP, program NC, projektová dokumentácia – keď v jednom zmením hodnotu, zmení sa všade.

15

Related Documents

Informatika A Pc
November 2019 3
Informatika G A
November 2019 5
Conexion De Pc A Pc
November 2019 32
Informatika+teknik.pdf
April 2020 14
Informatika.07
August 2019 37
Pengantar Informatika
November 2019 20