RAGNAROK - Nombre del personaje:
Henry Fox
- Nacionalidad: EEUU
- Raza: Caucásica
- Profesión: Profesor / Arqueólogo
- Edad / Sexo: 37 / Varón
- Altura / Peso: 1.78 m / 75 kg
Fuerz a (FUE) 7 Vigor (VIG)
Constituci ón (CON) 5 Reflejos (REF)
Destre za (DES) 7 Coraje (COR)
6
7
7
Inteligencia (INT) 7 Conocimien tos (CC) 7
VENTAJAS Memoria fotográfica
HERIDA LEVE (40%)
7
Volunt ad (VOL) 8 Precisi ón (PRE) 7
HERIDA SERIA (30%)
HERIDA GRAVE (20%)
HERIDA MORTAL (10%)
(CON x 4) + FUE
27
NOMBRE Antropología Armas CC
1 - 11
(1)
Esenci a (ESE) 7 Modif. al Daño 2/2
Carism a (CAR) 7 Puntos Coraje 2
DESVENTAJAS Enemigo mortal: Rival sin escrúpulos Trastorno: Ofidiofobia
Camaleón social
PUNTOS DE VIDA
Percepci ón (PER) 7 Idea (ID)
12 - 19
(2)
%
FÓRMULA
1 4 4
CC 7
B S X
N V 7
VIG 6
-2 -2 X -2 X 0
7
2 2
20 - 25 (-4)
26 - 27
NOMBRE Jugar Juzgar Personas Lanzar Liderazgo Magia* Medicina Montar Reparar Nadar Negociar
PUNTOS MÁGICOS (ESE x 2)
(6)
16
%
FÓRMULA
5
PER 7
B S -2
ESE 7
X
5
VIG 6 CAR 7 ESE/2 3 CC 7 PRE 7
0 -2 X X -2
6 5
VIG 6 CAR 7
0 -2
Armas Fuego Astronomía Bajos Fondos Biología Buscar
14
10
REF 7 CC 7 CAR 7 CC 7 PER 7
Ciencia Ciencias Ocultas Conoc. Arcano* Correr Criminología Criptografía Cultura General Defensa Demolición Derecho Documentaci ón Don de
9 9
CC 7 ESE 7
X -2
ESE/2 3
X
Oratoria
11
CAR 7
-2
4
VIG 6 ID 7 ID 7 CC 7
0 X X 0
Orientación Pelea Persuadir Pilotar
11 11 14 9
ESE 7 VIG 6 CAR 7 REF 7
-2 -2 -2 -2
4 5 7 2
5 11
REF 7 PRE 7 CC 7 CC 7
-2 X -2 -2
4
11 14 11
ESE 7 VIG 6 CAR 7 ESE 7
X 0 -2 X
5 7 4
14
CAR 7
-2
5
5
DES 7
-2
5
6
12 5
3
5
Psiquiatría Saltar Seducción Sexto Sentido Sigilo
6 5
NV
/
Gentes Economía
(+2) CC 7
X
Equitación Esquivar
5 16
DES 7 REF 7
-2 -2
Historia Idiomas Informática Pedagogía Egiptología
10 12
CC 7 CAR 7 CC 7 CAR 7 CC 7 (+2)
-2 -2 X -2 X
12 12
Sist. Seguridad Suerte Supervivenci a Tecnología Timar Trepar Arqueología
9 3 5 5 3
5
PRE 7
-2
11 11
ESE 7 ID 7
0 X
4 4
5 5 6 12
CC 7 CAR 7 VIG 6 CC 7 (+2)
-2 -2 0 X
3
X = Estas habilidades tendrán valor 0 a menos que se inviertan niveles en ellas / *Coste doble: 2p de generación por cada nivel
ARMA Pistola calibre 32
Ataqu e 15
Defen sa -
Puñetazo
12
-
Patada
11
-
Daño 2d8 + 2 1d6 + 2 1d8 + 2
RE S 6
Cargad or 8
DP A 3
Alcance
-
-
-
10/20/6 0 -
-
-
-
-
PUNTOS DE ESTRÉS (PE) 1 11 21 31 41 51
2 12 22 32 42 52
RESIST. LOCURA ESE x 5 ESE x 4 ESE x 3 ESE x 2 ESE x 1 ESE x 0’5
3 13 23 33 43 53
4 14 24 34 44 54
5 15 25 35 45 55
6 16 26 36 46 56
7 17 27 37 47 57
PEP 0 1 2 3 4 5 PERSONALIDAD Y DESCRIPCIÓN
8 18 28 38 48 58
9 19 29 39 49 59
10 20 30 40 50 60
TRASTORNOS Ofidiofobia
EQUIPO Y NOTAS