Heavymetal Vee

  • Uploaded by: Miguel Angel Centeno Hinojosa
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  • June 2020
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  • Words: 529
  • Pages: 1
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® Total Armor Pts = 451 (Ferro-Fibrous)

ÔÒÁÃËÅÄ ÖÅÈÉÃÌÅ ÒÅÃÏÒÄ ÓÈÅÅÔ

Front Armor (136)

Weapons Inventory

Type: Firerain Tons: 100

Config: Tracked Technology Base:

Clan 3060 Level 2

Cruising MP:

Flank MP:

3

5

# Type

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Loc Dmg Min S M L

20 SRM 6

T 2/hit -

3 6 9

Driving Skill:

Left Side Armor (90)

Gunnery Skill:

Cost, C-Bills: 21.326.000 BV: 2.627 Ammo Type SRM 6

WV: 5.990 / 5.990

Ammo

Rounds 210

Body Inventory 300 XL Fusion Engine

Critical Damage Drive Damaged Track Destroyed

Engine Hit

7 Crew Members

Turret Locked

1 CASE System

Rear Armor (60)

Printed by ±²³´µ¶²·³¸ ¾²², Copyright © 2008 RCW Enterprises BattleTech® is a trademark of WizKids, Inc. Permission to photocopy for personal use.

Turn Num 1

Type C/F

Num Hex

MOVEMENT RECORD To-Hits Damage & Notes:

2 3 4 5 6 7 8

TRACKED VEHICLE HIT LOCATIONS (2D6)

9 10 11 12 13 14

TRACKED VEHICLE CRITICAL HITS (1D6) Roll 1 2 3 4 5 6

Result Crew Stunned (no actions for rest of this turn and next 2 turns). Main Weapon Jams (no fire from largest system for one turn). Engine hit (no movement for rest of game). Crew Killed (vehicle out of game). Fuel Tank Hit (vehicle explodes). Ammo/Power Plant Hit (vehicle explodes).

Roll 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 1 2 4

Front/Back Armor (Critical) Armor 1 Armor 2 Armor Armor Armor Armor Armor Turret Armor Turret Armor 4 Turret Armor (Crit)

Side Armor (Critical) Armor 1 Armor 2 Armor 2 Armor Armor Armor Armor Turret Armor Turret Armor 4 Armor (Crit)

Track has been destroyed; unit cannot move for rest of the game. Track has been damaged; -1 Cruising MP for rest of the game. Turret Locks in current position and cannot be moved for rest of game; it can only fire out of its current arc.

Right Side Armor (90)

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Crew:

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