A FU legyen veled!
Ez a rövid FU készlet arról szól, hogyan készíthetsz lebilincselő Csillagok Háborúja kalandokat. Ahogy a FU többi része, ez is gyors, laza és arra lett tervezve, hogy a műfaj közepébe hasítson. Jó szórakozást!
Szereplők készítése
Minden szokásos szereplőkészítési szabály érvényes, a következő változtatásokkal. Leírók: A szereplőknek négy leírójuk van – Háttér, Penge, Penge és Korlát. A Pengék és Korlátok ugyanúgy működnek, mint a FU szabályaiban. A Háttér mutatja meg a szereplő előtörténetének legnyilvánvalóbb részét, ami lehet faji örökség, hivatás vagy más odaillő részlet. Összefügghet a Koncepcióddal, de nem muszáj. Példák: • Egykori Dzsedi • Csempész • Twi’lek • Vuki • Hercegnő • Erő Adeptus • Tanyasi Srác • Hazárdőr • Pilóta • Protokol Droid • Java • Szenátor A Háttér leírók sokkal tágabbak a Pengéknél és Korlátok-nál, és egyaránt lehet hasznos és hátrányos. Beszélj a többi játékossal a hátteredről, pro és kontra jellemzőiről, milyen Szint Megütése dobásokat módosíthat a későbbiekben. Eszköz: Gondolj a nagy ikonikus cuccokra. Han Solo és az Ezeréves Sólyom (Gyors Űrhajó), Luke és fénykardja (Éles Kard), illetve R2-D2 és az energiaizéje (Rejtett Sokkoló). Nyugodtan írd le ehhez hasonlóan szabadon az eszközödet, a Csillagok Háborújabeli neve után zárójelbe a leíróját. A droidoknak még két választható eszközük van. Az egyik lehetőséget „nyitva” tarthatják és bármikor egy FU pont elköltésével a jelenet hátralevő részében rendelkeznek egy alkalmas dologgal (egy picit mint az R2). Választhatja azt is, hogy egyik vagy mindkét Eszközét beválthatja további Penge leírókra. Célok: A céljaid legyenek személyesek és egyediek. Han célja az volt: Kifizetni a Huttoknak a tartozást; Luke célja pedig: Dzsedivé válni, mint az Apám.
Az Erő
A FU pontok képviselik az Erő hatalmát. Minden
1
szereplő 2 ponttal kezd, amit a szokásos módon lehet használni. A szereplők pontjaik „felfrissülnek” minden új játékülés kezdetén, de nem kapnak annál többet. Az alkalmas Leírójú szereplők (Egykori Dzsedi, Erő Adeptus, Én vagyok Darth Vader, egyéb) az alábbi kunsztokra is költhet FU pontot. Telekinézis: Dobj próbát, hogy elmozdíts egy kisebb tár-gyak néhány méterre (mondjuk magadhoz vonzani egy fénykardot). Nagyobb tárgyak és nagyobb távok is lehetségesek, de büntetés kocka jár érte. (C3PO levegőbe emelése -1; az X-szárnyúd mocsárból kiemelése -2.) Erő-lökés: Dobj próbát a célpont földre lökéséért, vagy a Csapdába Esett vagy Sérült Állapot létrehozásáért. Minden újabb célpont egy büntetés kockát von magával. Erő-Érzékelés: Megérezheted egy másik Erőhasználó jelenlétét a közeledben (legfeljebb egy Halálcsillagnyira). Sikeres dobással érzékelhetsz minden számodra ismerős Erő-nemhasználót (barát, családtag, közeli ismerős) és egy Állapotukat, ami épp aktuális. Erő-Olvasás: Érezheted egy célpont érzelmi állapotát, vagy megállapíthatod, ha hazudnak. Tudatfelhő: Egy dobással elfogadtathatsz egy egyszerű dolgot („Nem ezeket a robotokat keresik.”), vagy hallási zavart hozhatsz létre (mondjuk léptek zaját). Minden további célpont egy büntetés kockával jár. Nyugalom: Lecsendesítheted az érzelmeidet és azonnal eltávolíthatod a Mérges, Rémült vagy Fáradt állapotok bármelyikét vagy mindegyikét. Ezenkívül egy sikeres dobással megszűntetheted a Kábult, Sérült vagy Haldokló állapotot. Trükkök: Az egyéb Dzsedi „trükköket” könnyen le-
het szimulálni a FU pontok szokásos használatával. Ha elképesztő hosszú távot szeretnél átugrani vagy hatásosan hasz-nálni a fénykardodat, adj egy jutalom kockát. A próbadobásnál előhívhatod az odaillő Leíróidat. Mindig használhatod azt a Leírót, ami biztosítja a Dzsedi hatalmat. Választható: A szereplő nem költhet FU pontot a Nyugalmon kívül más képességre, ha Rémült vagy Mérges állapotban van. Illetve tudna, de az a Sötét Oldal felé húzná.
A Sötét Oldal
A Sötét Oldal megkísértő – és hatalmas! A KM a játéko-sok számával egyenlő Sötét Oldal ponttal kezd. Az Erő-használók a fenti Erő hatásokat ingyen használhatják, a Sötét Oldal hatalmának magába szívásával. Ha bármikor ezt teszi valaki, megkapja a Mérges vagy Rémült állapotot és a KM ad egy Sötét Oldal pontot. A Sötét Oldal pontokat be lehet váltani bármelyik szerep-lőre, nem csak az Erő-használóra, aki generálta azt. A KM beválthatja:
Gamorreai harcos Leírók: Brutális, Kitartás, Droid-gyűlölő Eszköz: Kétkezes Fejsze Állapot: o Kábult, o Fogvatartott, o Lassult, o Tehetetlen Rankor Leírók: Óriási, Lassú, Vastag Bőr Eszköz: – Állapot: o Zavart, o Kábult, o Elfogott, o Sérült, o Tehetetlen Jegyzetek: A rankorok ádáz bestiák, akik nem tesznek különbséget egy apró morzsa és bármi más közt. Igyekeznek megenni a legközelebbi célpontot, akár a játékos irányítja, akár a KM!
• Egy szereplő dobásánál büntetés kockára • Egy szereplőt rákényszeríteni egy kocka újradobására • Egy KM szereplő használhat Erő hatásokat • Egy KM szereplő használhat Sötét Oldal hatásokat Ezen kívül az Erő-használókat meghívhatja a Sötét Oldalt a következő hatásokkal is. Erővillám: A célpont azonnal Sérült állapotba kerül. Erőfogás: A célpont rögvest Fogvatartott vagy Haldokló állapotot szerez – az Erő-használó döntése. Amikor egy KM szereplő használ próbadobást igénylő Erő hatást, az működik – költsd el a Sötét Oldal pontot és alkalmazd a kívánt eredményt.
Ellenfelek Rohamosztagos Leírók: Pocsék Lövés, Kérlelhetetlen Eszköz: Sugárvető Állapot: o Zavart, o Elfogott, o Tehetetlen Jegyzet: A játékot hősiesebbé teheted, ha mindegyik ilyet egy „osztagnak” veszed. Így a hősök könnyen lőhetnek, lökhetnek erővel és kerülhetnek ki egész osztagokat!
írta: Nathan Russell www.PerilPlanet.com Ez a mű a Creative Commons, AttributionNonCommercial-ShareAlike 2.5 engedély alá esik. E mű tisztelgés a valaha készült legnagyobb filmsorozat előtt. Eszemben sincs elbitorolni az alkotás azonosítóit. Kérlek, ne perelj be!
2
A FU legyen veled!
Név
Koncepció Leírás
Háttér Penge Penge
Mozgatók
Korlát
Mire vágysz?
Eszközök
Mi állíthat meg? Mit fogsz tenni?
o Mérges o Rémült o Fáradt
o Elfogott o Kábult o Vakított o Sérült o Éhes o Haldoklik
Jegyzetek Eredmény
FU Pontok
Állapotok
Kapcsolatok
Dobás Eredmény 6 Igen, és... 4 Igen... 2 Igen, de... 5 Nem, de... 3 Nem... 1 Nem, és...
3