Arma Combate Desarmado Adaga Main-Gaunche Alabarda Arpão de Pesca Bastão Bengala Bengala-florete Bola com Corrente Boleadeira Cajado Chicote Clava Corrente Corrente com Cravos Dardo Escudo Circular de Arremesso Escudo de Ataque Espada Bastarda(1 mão) Espada Bastarda(2 mãos) Espada Curta Espada de Duas mãos Espada de Lâmina Dupla Espada de Treinamento Espada Larga Espada Longa Espada Montante Espada Rapier / Florete Espada Sabre Faca Foice Foice Longa(Ceifadeira) Lança Dragonlance Lança Javelin Lança Leve Lança Longa Lança Pesada Maça de Cavalaria(apenas montado) Maça de Guerra Maça Leve Maça-Estrela(morningstar) Machadinha Machado Bárbaro Machado de Arremesso Machado de Combate Mangual Duplo Mangual Leve Mangual Pesado Manopla Manopla com cravos Manopla com Garras(do veterano) Martelo de Guerra
Preço 2gp 4gp 20gp 1gp 3gp 1sp 15gp 5gp 2gp 5gp 5sp 3sp 12gp 25gp 5sp 45gp 20gp 35gp 35gp 10gp 75gp 30gp 3gp 40gp 15gp 50gp 15gp 15gp 15sp 2gp 20gp 50gp 1gp 2gp 4gp 5gp 20gp 12gp 5gp 8gp 3gp 20gp 8gp 10gp 90gp 8gp 15gp 2gp 5gp 10gp 20gp
Dano 1d2 1d3 1d3+1 2d3 1d3 1d3+1 1d3 1d3+1 1d3+1 1d3 1d3 1d3 1d3+1 1d3+1 2d3 1d2 1d3 1d3 2d3 2d3+1 1d3+1 1d6+1 1d6 1d3 1d6 1d6 1d6+1 1d3+1 1d6 1d3 1d3 1d6 2d3+2 1d3 1d3+1 1d6 2d3 2d3+1 1d6 1d3+1 1d6 1d3 1d6+1 1d3+1 1d6 1d6 1d3+1 2d3 1d3 1d3+1 1d3+1 2d3
Peso 0,5kg 0,5kg 6kg 1kg 2kg 2kg 2kg 4kg 1kg 1kg 1kg 1,5kg 3kg 5kg 0,1kg 1kg 2kg 5kg 5kg 1,5kg 5kg 7,5kg 1,0kg 3kg 4kg 10kg 1kg 1,5kg 0,3kg 0,5kg 5kg 7,5kg 1kg 2,5kg 3,5kg 4,5kg 4kg 3kg 2kg 3kg 1kg 5kg 1,5kg 3,5kg 5kg 3kg 4kg 1kg 1kg 1,5kg 4kg
Atributos Mínimos FR DEX
Duas Mãos
1
sim sim
1 sim 2 1 2 sim 1 1 1 1
sim
1 1
sim 1 sim
1 2
sim
1 2
sim sim
1 1
sim sim sim
1
sim
1
1 sim
1
sim
1
sim
Martelo Leve Martelo Pesado Picareta Leve Picareta Pesada Picareta de Mineirador Porrete Rede Tridente
3gp 12gp 4gp 8gp 12gp 5sp 20gp 9gp
1d3+1 1d6 1d3 1d6 2d3 1d3+1 1d3+1
1,5kg 3kg 1,5kg 3kg 5kg 2kg 3kg 3kg
1
sim 1
Tipo de Alcance Dano Arma E 3+2*FR P/C adaga 3+2*FR P adaga C machado 3+2*FR C lança E bastão E bastão E/C bastão 1E mangual 3+2*FR E E bastão 1C chicote E maça 1E chicote 1 C/E chicote 3+2*FR P 3+2*FR E escudo P escudo C espada C espada 1+FR P/C espada C espada C espada 1+FR E espada 1+FR C espada 1+FR C espada C espada P espada 1+FR C/P espada 3+2*FR C adaga C C P lança 3+2*FR P lança 3+2*FR P lança 1P lança 1+FR P lança C/P maça 1+FR E maça 1+FR E maça 1+FR E/P maça 3+2*FR C machado 1+FR C machado 3+2*FR C machado 1+FR C machado E mangual E mangual E mangual E E C E martelo
3+2*FR 1+FR 3+2*FR 1+FR
1+FR 1+FR
E E P P P E
martelo martelo
P
lança
maça
Arma Arco Curto Arco Longo Arco composto Balestra Besta de Mão Besta Leve Besta Pesada Besta de Repetição Estilingue Funda Zarabatana Zarabatana Longa Ás vezes, o Personagem pode querer manufaturar objetos de tamanhos diferentes do padrão humanóide-médio. Uma espada feita sob medida para uma fada ou um espelho enorme para adornar a sala do trono, por exemplo. Usemos as tabelas ao lado para essas ocasiões.
Preço 30gp 75gp 100gp 100gp 100gp 35gp 50gp 250gp 1sp 5sp 2gp 5gp
Dano 1d3+1 1d6 1d6+1 1d3 1d3 1d3+1 1d6 1d6 1d3 1d2
Miúda x0,25 x0,25 x0,50
1d2 1d3 1d2+1 1d3+1 1d6 2d3 1d6+1 2d3+1 1d6+2 2d3+2 1d6+3
Peso 1kg 1,5kg 1,5kg 2kg 1kg 2kg 4kg 4kg 0,5kg 0,3kg 1 0,2kg 1 0,3kg
Atributos Mínimos Tipo de FR DEX Duas Mãos Alcance Dano 1 sim 12 P 1 1 sim 20 P 1 sim 22 P 1 sim 12 E 1 6P 1 1 sim 16 P 2 1 sim 24 P 1 1 sim 12 P 3+2*FR E 3+2*FR E 3P sim 8P
Itens de Tamanhos diferentes Pequena Média Grande Enorme x0,50 custo x1,5 x2 x0,50 peso x2 x3 x0,75 PVs x1,5 x2 Dano por Tamanho 1 1d3 1d3+1 1d2 1d2+1 1d6 1 1d3 1d3+1 2d3 1d2 1d2+1 1d6 1d6+1 1 1d3 1d3+1 2d3 2d3+1 1d2+1 1d6 1d6+1 1d6+2 1d3+1 2d3 2d3+1 2d3+2 1d6 1d6+1 1d6+2 1d6+3 2d3 2d3+1 2d3+2 2d6 1d6+1 1d6+2 1d6+3 2d6+1 2d3+1 2d3+2 2d6 2d6+2 1d6+2 1d6+3 2d6+1 3d6 2d3+2 2d6 2d6+2 3d6+1 1d6+3 2d6+1 3d6 3d6+2 2d6 2d6+2 3d6+1 4d6 2d6+1 3d6 3d6+2 4d6+1
Imenso x3 x5 x3
Colossal x5 x10 x5
2d3 1d6+1 2d3+1 1d6+2 2d3+2 1d6+3 2d6 2d6+1 2d6+2 3d6 3d6+1 3d6+2 4d6 4d6+1 4d6+2 5d6
2d3+1 1d6+2 2d3+2 1d6+3 2d6 2d6+1 2d6+2 3d6 3d6+1 3d6+2 4d6 4d6+1 4d6+2 5d6 5d6+1 5d6+2
Tipo de Arma arco arco arco besta besta besta besta besta
Armadura Corselete de Tecido Corselete de Couro Corselete de Couro Reforçado Camisão de Cota de Malha Gibão de Peles Armadura de Anéis Cota de Malha Armadura de Escamas Peitoral de Aço/Corselete de Placas Cota de Talas Armadura de Placas Armadura de Batalha Armadura de Batalha Completa Armadura Nobre de Batalha
Preço 5gp 10gp 25gp 100gp 15gp 100gp 150gp 140gp 200gp 200gp 600gp 1500gp 5000gp 7500gp
Materiais Especiais Custo Bronze é flexível e mais belo que aço. Em combate com armas de aço(padrão), em caso de falha crítica, uma arma de bronze pode quebrar. x2 Ferro Frio é ferro moldado sem ser aquecido. É mortal contra certas criaturas. x3 Mithril é um raro metal encontrado nos reinos subterrâneos. Armas de Mithril recebem +1 para dano e ataque, armaduras recebem +1 em todos os Ips e pesam apenas 25% do peso da arma/ armadura em ferro. x200 Ouro apenas reveste a arma, pois é muito maleável para a forja. Além de indicar nobreza, não tem outro aspecto. x7 Prata, embora um tanto maleável, é muito efetiva contra licantropos. x10
Peso 5kg 7,5kg 10kg 12,5kg 12,5kg 10kg 20kg 17,5kg 15kg 22,5kg 25kg 25kg 35kg 30kg Peso
x1
x1
x0,25
x1 x1,33
Corte
Índice de Proteção(IP) Esmagamento Perfuração 1 1 1 1 1 1 2 1 1 2 1 2 2 1 2 2 1 2 2 2 3 2 2 3 3 3 3 3 3 3 3 3 4 4 4 4 4 4
CONST Mínima
Penalidades DEX AGI
2
-1 -1
1 2 2 1 2 2 2 3 2
-2 -2 -2 -2 -2 -1 -2 -3 -3
-1 -1 -2 -1 -1 -2 -3 -2 -3 -3 -2
Escudo Escudo Pequeno de Madeira Escudo Pèqueno de Metal Escudo circular de Arremesso Escudo Grande de Madeira Escudo Grande de Metal Escudo de Corpo Itens de Qualidade Aprimorada Um artífice pode confeccionar objetos, armas e armaduras de qualidade aprimorada. Estes equipamentos possuirão um valor artístico agregado, tornando-os mais valiosos, belos e raros. Por exemplo, uma espada [Superior] pode possuir pedras preciosas entalhadas em seu cabo, runas esculpidas na lâmina e o próprio cabo da espada possuir a forma de cauda de dragão, sem necessariamente afetar o corte ou a qualidade do aço.Alguns equipamentos possuem regras específicas para as graduações. Quando nada for dito, assuma que o valor é apenas o trabalho e qualidade artística do objeto. Carnes, bebidas e outras comidas, bem como outros serviços, podem ser graduados.
Obras de Arte podem possuir seus preços graduados nas tabelas para pedras preciosas
Preço 3gp 9gp 45gp 7gp 20gp 30gp
Peso 2,5kg 3kg 1kg 5kg 7,5kg 22,5kg
Graduação Muito Fraco Fraco Normal Bom Ótimo Incrível Superior Heróico
FR
Requisitos Escudos
1 3
1 1 1 2 2 3
IP Projétil 1 2 2 2 4 6
Custo Extra x0,5 x0,75 x1 x2 x5 x10 x25 x50
Pedras Preciosas Pedras preciosas são minerais belos e raros que possuem um valor comercial aceito pela maioria dos comerciantes, nobres e mercadores. São extremamente úteis para se carregar grandes somas de dinheiro em pequeno volume. O valor exato de uma pedra preciosa é definido rolando 2d6 e comparando os valores com as tabelas ao lado. Ornamentais(normal): Azulita, Ágata, Hematita, Lápis-lazuli, Obsidiana, Quartzo e Turqueza Semi-preciosas(bom): Bloodstone, Carnélia, Citrine, Cristal de Rocha, Jásper, Ônix, Pedra-da-Lua, Quartzo Rosado, Turmalina e Zircôneo Pedras Nobres(ótimo): Áqua-marine, Alexandrita, Âmbar, Ametista, Coral, Crisoberile Jade, Jet Pedras Preciosas(incrível): Peridot, Pérola Spinel, Topázio Gemas(superior): Diamante, Esmeralda, Jacinto, Opala, Rubi, Safira. Gemas Especiais(heróico): Normalmente pedras únicas ou de valor inestimável, com significado religioso ou de colecionador. Gemas enormes ou especialmente trabalhadas. Muitas vezes também podem possuir poderes mágicos ou servirem como chaves para portal ou passagens dimensionais.
Normal 1 2 3 4 5 6
1 5 6 7 8 9 10
2 6 7 8 9 10 12
3 7 8 9 10 12 14
4 8 9 10 12 14 16
5 9 10 12 14 16 18
6 10 12 14 16 18 20
1 2 3 4 5 6
25 30 35 40 45 50
30 35 40 45 50 55
35 40 45 50 55 60
40 45 50 55 60 65
45 50 55 60 65 70
50 55 60 65 70 75
1 2 3 4 5 6
75 80 85 90 95 100
80 85 90 95 100 105
85 90 95 100 105 110
90 95 100 105 110 120
95 100 105 110 120 130
100 105 110 120 130 150
1 2 3 4 5 6
350 400 425 450 475 500
400 425 450 475 500 525
425 450 475 500 525 550
450 475 500 525 550 575
475 500 525 550 575 600
500 525 550 575 600 750
1 2 3 4 5 6
750 800 850 900 950 1000
800 850 900 850 900 950 900 950 1000 950 1000 1100 1000 1100 1200 1100 1200 1300
950 1000 1100 1200 1300 1400
1000 1100 1200 1300 1400 1500
1 2 3 4 5 6
2500 3000 3500 4000 4500 5000
3000 3500 4000 4500 5000 5500
4500 5000 5500 6000 6500 7000
5000 5500 6000 6500 7000 7500
Bom
Ótimo
Incrível
Superior
Heróico 3500 4000 4500 5000 5500 6000
4000 4500 5000 5500 6000 6500
Pérola Negra, Rubi de Fogo, Arkenstone, Blue Monkey Olho de Rá, Olho de Tiamat, Coração de Ahriman, Coração de Kandrakar, Le Cour de la Mer, Levistones, A Pantera Cor-de-Rosa, Silmarils, etc.
Item Agulha de Costura Algemas Algibeira Anel com Brasão Anzol Apito Aríete Portátil -2 alças -4 alças
Custo 5sp 15gp 1gp 5gp 1sp 8sp
Peso
Descrição
1kg 0,5kg
Bolsa de couro para prender no cinto
7gp 10gp
50kg 100kg
Arpéu Balde Barril -25L -100L Baú -10L -25L Caneco de Cerâmica Caneta-Tinteiro Cantil Cesto -10L -50L Cobertor de Inverno Corda(15m) de cânhamo de seda Corrente(3m) leve pesada Escada(3m) Esmeril Espelho de Metal(30cm) Estrepes Frasco(aprox. 250ml) Garrafa(aprox. 500ml) Giz Jarro de Cerâmica Lanterna Coberta
1gp 5sp
2kg 1kg
1gp 2gp
5kg 15kg
1gp 2gp 2cp 1sp 1gp
4kg 12,5kg 0,05kg
4sp 1gp 5sp
0,5kg 1,5kg 1,5kg
1gp 10gp
5kg 2,5kg
10gp 15gp 5cp 2cp 10gp 1gp 3cp 2gp 1cp 3cp 7gp
3kg 5kg 10kg 0,25kg 0,25kg 1kg 0,05kg 0,1kg
2kg(cheio)
4,5kg 1kg
Pedra usada para lapidação ou afiação Objetos pontiagudos jogáveis no chão.
Ilumina 3 casas de raio por 6h/500ml de óleo
Item Lanterna Furta-Fogo Lenha(por dia) Lona(1,5mX1,5m) Mapa Marreta Martelo Mochila Óleo(1/2litro) Óleo de Combate
Custo 12gp 1cp 2sp 2gp 1gp 5sp 5gp 1sp 10gp
Peso 1,5kg 10kg 0,5kg
Pá Panela de Ferro Papel(folha) Papiro(folha) Parafina Pé de Cabra Pederneira e Isqueiro Perfume Pergaminho(folha) Picareta de Mina Piton Porta-Mapas Pote de Cerâmica Pote de Ferro Rações de Viagem Rede de Pesca Sabão Saco Saco de Dormir Talha Tenda Tinta Preta Tinta Colorida Tocha Tranca Vara(3m) Vela Branca Vela Colorida Vidro para Tinta
2gp 5sp 4sp 8cp 1gp 2gp 1gp 3gp 2sp 3gp 1sp 1gp 2cp 5sp 5sp 4gp 3sp 1sp 1gp 5gp 10gp 8gp 16gp 1cp 5gp 2sp 1cp 3cp 1gp
4kg 2kg
5kg 1kg 1kg 0,5kg 0,5kg
Descrição Ilumina um cone de 18m por 6h/500ml de óleo
Carrega 20kg de equipamento Abastece Lanternas por 6h/graduação Pode ser arremessado contra um oponente. Causa 2d6 pontos de dano durante 1d3 rodadas após ateà-lo em chamas.
0,5kg 2,5kg Pedra e pedaço de aço para atear fogo.
5kg 0,25kg 0,25kg 2,5kg 2,5kg 0,5kg 2,5kg 0,5kg 0,25kg 2,5kg 2,5kg 10kg
Prego de Metal com um furo usado em escaladas
Alimenta o personagem durante um dia
Provê proteção para dois personagens médios.
0,5kg Ilumina 4 casas de raio por 1 hora/graduação. 0,5kg 4kg 0,05kg 0,05kg 0.01
Item Ácido(250ml) Ampulheta Antídoto(50ml) Balança de Mercador Bastão de Fumaça Bolsa de Componentes Carvorita Ferramentas de Artífice Fogo Alquímico Grimório(100págs) Luneta Instrumentos de Ladrão Instrumento Musical Corda Alaúde Harpa Lira Violão Violino Percussão Sineta Sino Tambor Tamborim Sopro Clarinete Corneta Flauta Doce Gaita Oboé Saxofone Trombone Trompete Grandes Instrumentos Órgão Piano Partitura Kit de Disfarces
Custo 10gp 25gp 50gp 2gp 20gp 5gp 50gp 5gp 20gp 25gp 1000gp 30gp
4gp 50gp 5gp 3gp 5gp 5gp 1gp 50gp 3gp
Peso(kg) obs. 0.3 [bom] 0.4 [ótimo] 0.1 0.5 [bom] 0.2 1.5 0.1 2.5 0.5 [bom] 1.5 0.5 [bom] 0.5
2 25 [bom] 1 1.5 2 [bom]
2 1
6gp 90gp 2sp 2sp 130gp 30gp 80gp 16gp
0.5 1 0.2 0.2 0.3 [ótimo] 3 [ótimo] 5 2
400gp 2000gp 1gp 50gp
100 [ótimo] 100 [ótimo] 4
Item Kit de Escalada Kit de Primeiros Socorros Laboratório de Alquimia Lente de Aumento Tocha da Chama Eterna
A graduação indica o mínimo de graduação que u artífice precisa possuir para ser capaz de manufa deste tipo. Itens e Serviços Religiosos Item Água Benta Símbolo Sagrado de Madeira Símbolo Sagrado de Prata Símbolo Sagrado de Ouro Vestimentas de Clérigo Alimentação e Hospedagem Item Alojamento(diária) Carne(Pedaço) Fruta(quilo) Hotel(diária) Bordel(por "período") Pão Queijo(pedaço) Refeições(por dia)
Bebidas Bebida Garrafa Absinto 20gp Cerveja 2sp Gin 4gp Licor 1gp Vinho Branco 2sp Vinho Tinto 2sp Os preços acima são para bebidas de qualidade N
Custo 80gp 50gp 500gp 100gp 100gp
Peso(kg) obs. 2.5 0.5 20 0.1 3
o mínimo de graduação que um alquimista ou uir para ser capaz de manufaturar um objeto
Serviços Religiosos Custo 25gp 1gp 25gp 100gp 5gp
Peso(kg) 0.25 0.05 0.05 0.05 3
ação e Hospedagem Custo Peso(kg) 5sp 3sp 0.25 1cp 1 2gp 1gp 2cp 0.25 1sp 0.25 3sp Bebidas Barril(25l) Barril(100l) 2gp 70gp
7gp 200gp
2gp 7gp 2gp 7gp para bebidas de qualidade Normal
Item Botas de Cavalgar Botas de Passeio Botas de Neve Calças Camisa Capa Luxuosa Capa Simples Chapéu Cinto Cinturão Jaqueta Luvas Robe Luxuoso Robe Simples Sapatos Traje de Artesão Traje de Clima Frio Traje de Explorador Traje de Nobre Traje de Plebeu Traje de Sábio Traje de Viajante Traje Real Túnica
Vestuário Custo 3gp 1gp 5gp 3sp 2sp 20gp 7gp 9sp 2sp 2gp 15gp 7sp 12gp 6sp 1gp 1gp 8gp 10gp 75gp 1sp 5gp 1gp 200gp 7sp
Peso(kg) 2 1.5 2.5 1 0.25 2 1 0.25 0.25 1.5 0.25 1.5 1 0.5 2 3.5 4 5 1 3 2.5 7.5 0.25
Montaria e Afins Item Custo Alforje 4gp Alimentação(por dia) 5cp Boi 15gp Búfalo 20gp Cachorro de Montaria 150gp Cão de Caça 50gp Cão de Guarda 25gp Carroça 35gp Cavalo Pônei 30gp Pônei de Guerra 100gp Cavalo Leve 75gp Cacalo Pesado 200gp Cavalo de Guerra Leve 150gp Cavalo de Guerra Pesado 400gp Condor Gigante 5000gp Estábulo(por dia) 5sp Freio e Rédeas 2gp Grifo 4500gp Jumento ou Mula 8gp Sela Militar 20gp Carga 5gp Montaria 10gp Sela Exótica Militar 60gp Carga 15gp Montaria 20gp
Afins Peso(kg) 4 5
200
0.5
15 7.5 12.5 20 10 15