1
Denominación del Proyecto: Bolsos que fomentaran las tradiciones de Ibarra, mediante un juego de mesa. Localización: Este proyecto se desarrollara en La Ciudad de Ibarra, pero abarcara toda la provincia de Imbabura. Descripción: Para el desarrollo de este proyecto es necesario lo siguiente: -Modelos de bolsos de acuerdo al juego a desarrollarse. -Información sobre la ciudad de Ibarra y sus tradiciones. -Información de materiales para la realización de los bolsos. -Diseños de impresión en los bolsos.
2
Justificación: El campo de acción que se va desarrollar el proyecto es hacia niños de educación primaria ya que ellos son los que disfrutan de estas actividades. El bolso contendrá un valor agregado que en este caso será un juego de mesa. La decisión de crear este proyecto se enfoca para fomentar las tradiciones que existen en la ciudad para que no desaparezcan y a la vez de crear una fuente de ingreso para los que realizan este proyecto. Otra razón por la cual se realiza este proyecto es porque se podrá hacer partícipe a las estudiantes de diseño de vestuario con la creación del diseño y elaboración de los bolsos.
3
Objetivos:
General: Desarrollar una empresa que nos permita abrirnos campo en el ámbito laboral, así como desarrollar nuestras habilidades en el campo del diseño. Específicos: Fomentar a los niños el rescate de las tradiciones que existen en la ciudad. Crear fuentes de trabajo.
4
Misión: Formar una empresa con capacidad de liderazgo, innovación, responsabilidad, y ser protagonistas de cambios en la sociedad. Visión: Para el año 2012 ser reconocidos como una empresa formadora de personas visionarias, y haber llegado a ser reconocidos como fomentadora de cultura y diversión mediante la utilización de los bolsos, y haber contribuido al rescate de los juegos tradicionales en las de la provincia de Imbabura y el país.
5
Metas:
-Contribuir a promocionar y rescatar las tradiciones de Ibarra. -Incentivar a los niños a buscar alternativas sanas de distracción. -Apreciar lo que tenemos a nuestro alrededor.
6
Beneficiarios:
Beneficiarios Directos: En si los beneficiarios directos son los integrantes del grupo. Beneficiarios Indirectos: Los beneficiarios indirectos son los niños.
7
Recursos:
Material.- Computadoras, grabadoras, cámara digital, memory flash, vehículo, Software, papel, impresoras, maquinas de coser, telas. Humano.- Alvaro Andrade, Alvaro Pineda, Andrés Armas, y estudiantes de diseño de vestuario. Técnico.- Entrevistas con niños o personas que conozcan de cada juego.
8
Estructura Organizativa:
Andrés Armas = Serigrafía Alvaro Pineda = Publicidad Alvaro Andrade = Diseño de marca. Personal de D.Vestuario: Diseño de bolsos.
9
CREACION DEL LOGOTIPO Para la creación del logotipo nos basamos en las siguientes cualidades que posee la ciudad: Cultura Los niños Colores Tradición
10
El refuerzo semántico: Esta basado en una de las cualidades que posee el
nombre del logotipo que en este caso es un sirena.
11
Colores: Nos basamos en la psicologia del color
12
Tipografia: La tipografia que utilizamos esta ubicada de una
manera informal.
13
Propuestas:
14
15
16
17
18