.. .. .. .. .
DOTA All-Stars
............................
.. .. .. .. . Thể thức thi đấu: 5vs.5 Thời gian trận đấu: Tối đa là 2 giờ. Nếu 1 trận đấu kéo dài quá 2 giờ thi đấu, trọng tài có quyền dừng trận đấu lại và quyết định xem đội nào sẽ giành chiến thắng, thông qua replay của trận đấu tính đến thời điểm dừng. Đội thắng cuộc: Đội thắng cuộc được quyết định khi phá hủy World Tree/Throne của đối thủ, hoặc đối thủ chịu thua. Game Settings: -
Map thi đấu : 6.43b.
-
Mode thi đấu : -ap (all pick) draft.
Tung đồng xu (Coin Toss): Trước mỗi trận đấu sẽ tiến hành tung đồng xu và đội thắng sẽ được chọn : (a)
Bên Sentinel / Scourge hoặc
(b)
Đội được quyền chọn hero trước. Đội thắng trong lần tung đồng xu sẽ được chọn 1 trong 2 tùy chọn trên, đội còn lại được chọn
tùy chọn còn lại. * Lưu ý : Đội chọn bên Sentinel sẽ host game. Hero drafting : -
Mode thi đấu là –ap , tuy nhiên 2 đội sẽ chọn hero xen kẽ, chứ không được chọn liên tục.
Trước trận đấu đội trưởng 2 đội sẽ đến gặp trọng tài để thực hiện việc tung đồng xu, đội nào thắng sẽ được quyền chọn 1 trong 2 tùy chọn như ở trên. Sau đó từng đội sẽ lần lượt đọc tên các hero trong lineup của mình cho trọng tài ghi vào Biên bản thi đấu. Khi vào trận đấu, các đội phải chọn đúng hero như trong lineup của mình (tuy nhiên không cần theo thứ tự ban đầu). Đội nào nếu bị phát hiện cố tình chọn sai hero với danh sách ban đầu, sẽ bị cảnh cáo, xử thua hoặc truất quyền thi đấu. * Lưu ý : Khi màn hình đã load map DotA thì các game thủ không được phép thay đổi chỗ ngồi.
............................ 2
.. .. .. .. . Game Play Backdooring Các trận đấu DotA trong WCG không cho phép sử dụng Backdoor. Backdoor trong WCG được định nghĩa là dùng các skill hoặc item Teleport như Furion skill, Ignis Fatuus, hoặc Boots of Travel xâm nhập vào “nhà” (base) của đối thủ mà không có creep của đội mình. Các trường hợp còn lại đều không được xem như là backdoor. Vì thế các game thủ có quyền được đánh các tower, các công trình trong “nhà”(base) của đối phương, và cả 2 tower ở ngoài mỗi lane khi không có creep của mình, tuy nhiên các hero phải “đi” đến tận nơi và đánh tower hoặc công trình, chứ không được sử dụng các công cụ hoặc skill teleportation. Sharing of Items Không được phép chia sẻ (share) các item giữa các thành viên trong đội , bao gồm cả Aegis of Immortal , Gem of True Sight và Divine Rapier. Khi 1 thành viên trong đội bị chết và rơi ra item, thì cũng chỉ chính thành viên ấy (sau khi “sống lại), và đối phương, được phép nhặt lại item ấy. Các thành viên còn lại trong đội không được phép nhặt item ấy mà chỉ có quyền phá hủy nó. Lưu ý : Chỉ có Flask of Sappire Water được phép cast vào đồng đội, không cho phép cho mượn hoặc trao bất kì item nào khác cho đồng đội. Abuse & Exploitation: 1.
Trees trapping (Truất quyền thi đấu ) : Bẫy đối phương vào cây (Trees trapping) không được phép sử dụng trong trận đấu.
2.
Pooling (Cảnh cáo hoặc Xử thua) : Các items được mua bởi 1 thành viên trong đội thì chỉ được sử dụng, mang, và bán ra bởi chính
thành viên ấy, không được phép share items hoặc bán item của đồng đội. Luật này chỉ áp dụng với các thành viên trong cùng 1 team. Thành viên của team khác vẫn có thể nhặt items đánh rơi của đối thủ. 3. Pause Abuse (Cảnh cáo hoặc Xử thua) : Trong trận đấu thành viên của 2 đội không được phép dừng game (Pause game) đột ngột. Nếu muốn pause game phải báo trước với trọng tài, hoặc thông qua chat trong game, thông báo việc pause game và nhận được sự đồng ý của đối phương. 4.
Creep blocking (Truất quyền thi đấu) : Khóa creep (Creep blocking) không được phép sử dụng trong quá trình thi đấu, tuy nhiên làm
chập creep (creep slowing) thì được phép.
............................ 3
.. .. .. .. . 5.
Control Sharing (Truất quyền thi đấu) Không được phép share control giữa các thành viên trong 1 đội. Chỉ khi nào 1 thành viên trong
đội bị disconnect ra khỏi trận đấu, các thành viên còn lại mới có quyền điều khiển hero của thành viên đã disconnect. Tuy nhiên không được sử dụng hoặc bán các item của hero thành viên đã disconnect. Các hình thức xử phạt: Cảnh cáo: Trong trận đấu, các đội vi phạm nội quy thi đấu sẽ bị cảnh cáo, tuy nhiên trận đấu vẫn sẽ được tiếp tục. Khi tiến hành việc cảnh cáo các vi phạm, trọng tài cần pause game từ phía bên đội bị cảnh cáo. Đội nào trong giải đấu bị cảnh cáo đến lần thứ 3 sẽ loại khỏi giải đấu. Các lần cảnh cáo của đội sẽ được lưu lại trong suốt giải. Xử thua: Đội vi phạm bị xử thua sẽ bị tính là đội thua trong trận đấu đó, bất chất kết quả của trận đấu. Đội còn lại nghiễm nhiên được xem như đội thắng cuộc. Truất quyền thi đấu: Đội bị truất quyền thi đấu sẽ bị loại hoàn toàn ra khỏi giải, và sẽ không được tiếp tục thi đấu bất kì trận đấu nào nữa trong giải.
Disconnection: -
Đội nào có thành viên cố tình drop ra khỏi game sẽ bị xử thua. Tuy nhiên quyết định cuối
cùng sẽ thuộc về phán quyết của trọng tài. -
Nếu game thủ nào bị disconnect khi trận đấu mới bắt đầu trong vòng 10 phút, trận đấu sẽ
được thi đấu lại. -
Nếu game thủ bị disconnect khi trận đấu đã trôi qua hơn 10 phút, trận đấu vẫn được tiếp
tục. Đội có thành viên bị disconnect được quyền sử dụng hero của game thủ để tiếp tục thi đấu, tuy nhiên không được phép lấy, bán item , hoặc mua item cho hero của game thủ bị disconnect, đồng thời cũng không được dùng hero đó làm công cụ để vận chuyển item. -
Nếu toàn bộ hệ thống bị treo, trận đấu không thể tiếp tục, thì trọng tài sẽ ra quyết định thi
đấu lại, hoặc quyết định trao quyền thắng trận cho 1 trong 2 đội, dựa vào diễn biến của trận đấu. Quyết định của trọng tài luôn là quyết định cuối cùng.
............................ 4
.. .. .. .. . Game crash/ Fatal Error -
Vào phút 30 của trận đấu sẽ tiến hành Save Game lần đầu tiên, sau đó cứ cách mỗi 15 phút
sẽ lại tiến hành save game 1 lần. Trước khi Save Game trọng tài phải thông báo cho game thủ cả 2 đội, và trọng tài có quyền yêu cầu 2 đội tiến hành việc Save Game ở những thời điểm cần thiết. -
Nếu trận đấu bị disconnect hoàn toàn, hoặc fatal error, thì sẽ tiến hành thi đấu lại từ lần
Save Game gần nhất. -
Nếu trận đấu kéo dài quá 90 phút sẽ không tiến hành thi đấu lại, mà trọng tài sẽ quyết định
đội thắng cuộc dựa vào diễn biến của trận đấu. -
Trong các lần game crash/ fatal error, trọng tài có quyền xử thắng hoặc thua 1 trong 2 team,
dựa theo diễn biến của trận đấu. Quyết định của trọng tài là quyết định cuối cùng.
............................ 5