IL EXITE UN MONSTRE QUI S'APPELLE BOULDEGOME ET QUI GOMME L'ECRITURE. UN JOUR, A L’ECOLE, DORIAN FAISAIT SA DICTEE ET BOULDEGOME EST ARRIVE. IL A TOUT GOMME ET DORIAN A PLEURE. DORIAN A DECIDE DE FAIRE UN PLAN POUR LE CAPTURER. IL L’A ECRIT SUR UNE FEUILLE ET BOULDEGOME EST ARRIVE. IL A TOUT GOMME. VOUS DEVEZ AIDER DORIAN A LE CAPTURER. VOUS POUVEZ ALLER DANS LA MAISON DE BOULDEGOME A LA PAGE 2, OU VOUS POUVEZ ALLER A L’ECOLE A LA PAGE 3.
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VOUS ENTREZ DANS LA MAISON. VOUS ALLEZ LA CHAMBRE. SOIT VOUS ALLEZ VERS LE LIT A LA PAGE 8, SOIT VOUS ALLEZ VERS SON ARMOIRE A LA PAGE 6.
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VOUS ALLEZ A L’ECOLE. LES PORTES SONT FERMEES. VOUS AVEZ OUBLIE QUE L’ECOLE EST FERMEE LE DIMANCHE. VOUS AVEZ PERDU LE JEU. CLIQUEZ ICI POUR REVENIR A LA PAGE 1.
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VOUS DECIDEZ DE FAIRE UN PIEGE. VOUS DONNEZ A BOULDEGOME UNE FEUILLE GEANTE AVEC BEAUCOUP D’ECRITURE A GOMMER. PENDANT QUE BOULDEGOME GOMME TOUT, VOUS SORTEZ UNE EPUISETTE ET VOUS LE CAPTUREZ. PUIS, VOUS LE METTEZ DANS UNE BOITE EN CARTON. RENDEZ-VOUS A LA PAGE 7.
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VOUS AVEZ DECIDE DE PARTIR. VOUS ETES TROP PEUREUX POUR AFFRONTER BOULDEGOME. VOUS AVEZ PERDU LE JEU.
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VOUS OUVREZ L’ARMOIRE DE BOULDEGOME. VOUS ENTENDEZ BOULDEGOME QUI ARRIVE DERRIERE VOUS . IL VOUS POUSSE DANS L’ARMOIRE ET VOUS ENFERME. VOUS AVEZ PERDU LE JEU. CLIQUEZ ICI POUR REVENIR A LA PAGE 1.
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VOUS PARTEZ ET ENFERMEZ BOULDEGOME DANS SA MAISON. VOUS AVEZ GAGNE. LE JEU EST TERMINE. DORIAN EST MAINTENANT TRANQUILLE POUR FAIRE SES DICTEES.
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VOUS ALLEZ VERS LE LIT. VOUS VOYEZ BOULDEGOME DANS LE LIT. SOIT VOUS DECIDEZ D’AFFRONTER BOULDEGOME A LA PAGE 4, SOIT VOUS DECIDEZ DE PARTIR A LA PAGE 5.
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