Diagramas Caso De Uso.docx

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Universidad de Guadalajara Sistema De Universidad Virtual Diseño de interfaces de interacciones humano-computadora

Actividad 3: Utilizando UML

Alumno: Tachiquin Alvarez Felipe de Jesús Código: 207606494

18-3-2019

Introducción El presente trabajo muestra los diagramas de caso de uso correspondientes a la realización de una página web de la compañía “Multigaming”, relacionada al ámbito de videojuegos. En esta página los usuarios podrán visualizar diferentes consolas, videojuegos, preventas, ofertas, y visualizar los precios de las mismas, de igual manera existirá la opción de ponerse en contacto con el sitio y realizar búsquedas de elementos. A continuación, se muestran los diagramas de caso de uso para la elaboración del sitio web así como de algunas de sus características.

Diagrama de caso de uso 1 El administrador del sitio web será el encargado de desarrollar el sitio web de la compañía Multigaming, para ello será necesario:   

 

Crear las páginas web pertinentes con el contenido necesario, así como también es importante que las habilite para la navegación de la mismas. Habilitar el sitio y función de compra en línea de los objetos en venta Habilitar el método de contacto por parte del usuario con la empresa, por medio de un formulario, además también podrá establecer hipervínculos para que pueda tener contacto por medio de redes sociales. Crear los usuarios, entre ellos los compradores y los vendedores. Por último, habilitar el sitio de búsqueda (buscador), que tendrá relación con la base de datos.

Diagrama de caso de uso 2 En este diagrama se representa la creación de los usuarios por parte del administrador del sitio web, el cual creará el usuario vendedor y el usuario comprador, los cuales serán validados y guardados por la base de datos.

Diagrama de caso de uso 3 Este diagrama es la representación del acceso de los usuarios al sitio web, el cual les solicitará su nombre de usuario y contraseña, los cuales serán validados por la base de datos para dar acceso o en caso contrario identificar un error de identificación y regresar a solicitar los datos nuevamente.

Diagrama de caso de uso 4 Este diagrama representa la búsqueda de artículos por parte del usuario comprador, en la cual ingresará una palabra clave en el buscador y esta será comparada con ayuda de la base de datos para mostrar los objetos encontrados o en caso contrario, mostrar la página de error.

Bibliografía Martinez R. (2015). Ingeniería de Requisitos - Modelado Conceptual: Diagramas de Casos de Uso. Marzo, 2019, de UCAM Universidad Católica de Murcia Sitio web: https://www.youtube.com/watch?v=eStxoMGVqm8 Rumbaugh, James., Jacobson, Ivar. & Booch, Grady. (2007). El Lenguaje Unificado de Modelado. Capítulo 4 al 8. 2da. Edición. Editorial Pearson/Addison Wesley. ISBN: 9788478290765

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