CT Aufstellung 1 1 1 2
A Oben A unten Mitte B
Zusammenarbeit und ständiger Mix aus den Positionen auf den Bombenplätzen ist der schlüssel zum Erfolg A oben Es gibt einige verschiedene Plätze und wege um diese Position zu spielen. Aggressiver Stil: Es gibt 3 gute plätze um A oben so zu Spielen. Im Schlammgang neben den Kisten (Nur ein paar mal machen, da das gegnerteam diese Position schnell durchschauen kann, nach 1 - 2 kills zurückziehen) (Bild 1) Im Schlammgang direkt im Schlamm (Bild 2) Oder Am abgrund von A Oben (Bild 4) Am abgrund von A oben ist vorsicht geboten, der Lauf der M4 ist von innen SICHTBAR. Vom abgrund aus sollte nur geflasht werden, nach 1 oder 2 kills sollte man sich zurückziehen
Jedoch sollte das Team lieber Passiv auf der Rampe A oben A unten Spielen. Ich empfehle das zusmoken des ausgangs von A oben. Man kann auch zum unterem Ende der Rampe gehen und von dort A-Oben von einem Anderem winkel zu umkämpfen. A Oben ist einer der schwierigsten positionen zu halten, seid kreativ und versucht den gegnern nur erraten zu lassen was ihr tut, sie sollen es nicht sehen kommen. A-Unten A unten hingegen ist einer der Leichtesten Plätze zu halten. Die Möglichkeit dem Mate auf A Oben zu helfen ist der Schlüssel zum halten des A Spots. Als erstes Kannst du versuchen bis zum ende von a unten vorzudringen und dort 1 oder 2 gegner leicht zu holen. (Bild 1) Aber macht das nicht zu oft, da es gefährlich ist weil du deinen teammate auf A oben alleine lässt. 3 weitere gute Positionen sind: Der Zugang zu den kanälen (Bild 2), der Schlitz zwischen wand und den Kisten auf der linken seite (bild 3) oder auf den Kisten beim Kanalzugang (bild 4) Ein Letzter guter ort um A unten zu verteidigen ist mit einer AWP auf der Rampe, wenn du gut bist, dann ist es schwer für das Team hier durch zu kommen, Ausserdem kannst du auch leicht nach A oben aushelfen. Egal wie ihr A spielt, stellt sicher dass die beiden zusammen arbeiten, wenn einer nach vorne Pusht, sollte der andere Defensiv bleiben. Seite 2
Mitte Die Mitte ist eine schlüsselposition und ein guter AWP spieler sollte hier platziert werden. Man kann aus dem Dark window room auf die Mitte und Wüste aufpassen (Bild 1), Rausspringen aus dem Fenster und von dort weiterspielen, oder von der linken seite auf Mitte (Bild 2. Anm: Er blickt auf dem Bild richtung Wüste/Verbindungsteil T Spawn B-Spot) Der B rush der Ts ist ein Starkes Manöver und kann mit hilfe einer AWP in der Mitte gut abgepasst werden. Vom Dark Window Room hat er ein gutes Blickfeld auf die Wüste und dem Verbindungsstück T spawn und B spot. Nachdem der B Rush vorrüber ist kann man sich wieder auf die Mitte konzentrieren, die nicht schwer zu halten ist. Jedoch wird von dem Versuch abgeraten die feindliche AWP auszuschalten. Weiters kann man nach dem B rush gut verschieben, entweder über Wüste, Kanäle oder CT spawn. B Spot Dies ist ein Schwer zu haltender Spot. Es gibt nicht viele großartige Posis um den B Spot zu verteidigen. Wenn die Ts einen guten Spawn haben, können die hier einfach reinrushen. Deshalb ist es wichtig, in der selben sekunde in der ihr den B spot betretet, mit euerem teammate den Kistenraum zu Flashen/Naden um einen Rush zu unterdrücken. Ein paar gute posis sind: Im Kleinen raum zu den Kanälen gleich beim Bombenplatz (Achtung: Hab demo geguckt, da kommen ab und zu auch mal welche von den Kanälen! Schön auf den Rücken aufpassen). Auch nicht Schlecht ist hinter den Doppelkisten, aber achtung: Die sind Spambar, -> durchschuss gefahr. Sollte es keinen B rush geben, Könnt ihr auch noch jemanden in den Kistenraum Stellen. Ein Sehr talentierter AWP'ler kann auch vom CT Spawn (Im eckraum von B eigentlich) stehen und in den Kistenraum Schießen. T Aufstellung Siehe Link Use your Spawns! Ein B rush mit guten spawns ist ein extrem schwer zu stoppender Zug der T's. Nie vergessen Wüste und übers haus zu Flashen. Anmerkung von mir: Vl ne smoke um ne awp in mitte zu überlisten? Bei nem guten A spawn kann ein A Oben rush auch wunder bewirken, wenn ihr mal A oben haltet und die bombe geplantet ist, ist es schwer für die CT's da noch was zu machen. Mitte vom T spawn aus smoken Vorteil: Gleich ne neue smoke für später kaufen :) Sollten geworfen werden wenn: Ihr über mitte geht und das andre check ich ned ganz xD Rifle up! Hauptsächlich ist hier Nah und Mittlere Distanz angesagt, wenn ihr die Smokes richtig einsetzt könnt ihr überall eine nah - mittlere distanz hinbekommen. Dies bringt einige vorteile, ihr benötigt wenn überhaupt 1 awp im t team, während CT
jedoch mit M4 und einer wenn nicht mit 2 awps spielen. Das heißt die CT's müssen viel mehr geld ausgeben als die T's. Selbst wenn ihr mal ne runde verliert, könnt ihr einen Vorteil ausbauen wenn ihr 3 - 4 CT's tötet, da Sie alles wieder nachkaufen müssen. Die Meisten Takken auf contra können wie gesagt ohne AWP gespielt werden, also gibt es keinen grund mit mehr als 1 awp zu spielen.