Captain Tsubasa 2 / Analiz [Hikaru Matsuyama] Boyut : 1186 KB Evet arkadaşlar 'CT2 (NES)' analizimin versiyon 1.1'ini nihayet tamamlamış bulunuyorum. Versiyon 1.0'ı okuyanlarınız görmüştür; bir takım eksiklikler mevcuttu. Bu eksiklikler tümüyle giderildi : - Taktikler kısmına yeni yorumlar eklendi, en doğru taktiği en anlaşılır şekilde verebilmek için bazı takımları 3'er kez oynadım. - Versiyon 1.0'da dikkat etmişsinizdir, takım şifreleri tam değildi. Bu eksiklik de giderildi. Artık her takımın şifresi versiyon 1.1'de mevcut. - İlk versiyondaki bir başka eksiklik de "giriş" kısmıydı. Bunu o zamanlar yapmayı gereksiz görmüştüm ama sonradan düşününce tam bir çalışma için koymayı uygun buldum. - Benzer şekilde "kontroller" kısmı da eklendi. Yeni başlayacaklar için ihtiyaç olabilir diye düşündüm ve sade bir anlatımla bu eksiği de tamamladım. - Bu yeni versiyona son olarak "hileler" i de ekledim. Bu hileleri özellikle bulan kişinin adından emin olduktan sonra çalışmama dahil ettim. Hilelerin yapılışına dair bir kaç tane de basit örnek verdim, faydalı olacaktır. Evet eksiklikler bunlardı ve bu şekilde giderildi. 1,00 MB'lık bu analizde ihtiyaç duyacağınız her şeyi bulmanız mümkün olacaktır. Bu çalışma tümüyle http://www.tsubasaworld.net için şahsım tarafından kaleme alınmıştır. Güncelleme : Captain Tsubasa 2 için yazmış olduğum incelemeyi versiyon 2.0 ile daha mükemmel bir hale getirmiş bulunuyorum... (16 ağustos 2008) Versiyon 2.0’da bir takım yeniliklerin yanı sıra düzenlemeler de oldu. Böylece bu güzel çözüm kusursuz hale getirildi. Bu değişiklikler ve düzenlemelerden kısaca bahsetmek istiyorum. İlk olarak düzenlemeler oldu. Çözümümü okuyanlar Türkçe konusunda ne kadar hassas olduğumu görmüşlerdir. Bu nedenle baştan sona tekrar okuyarak gördüğüm yazım hatalarını, yanlış kelimeleri tümüyle düzelttim. İkinci düzenlemem bazı oyuncu isimleri hakkında oldu. Bu şekilde tüm oyuncu isimleri de düzeltilmiş oldu. Takım isimleri, yabancı terim ve kelimeler tümüyle düzeltildi. Çözümü ilk yazmaya başladığımdan beri takımlara, özellikle milli takımlara bayraklar eklemeyi düşünüyordum. Ancak tam istediğim bayrakları bulamamıştım. Şimdi bu isteğimi gerçekleştirmiş bulunuyorum. İlk bulunduğumuz site olan http://www.tsubasadünyası.eniyiforum.net ‘i artık bırakıp şimdiki sitemiz olan http://www.tsubasaworld.net ‘te çalışmalarımıza devam ediyoruz. Bu site değişikliği nedeniyle de çözümümde bazı yerlerde adres değişikliklerinde bulunmak zorunda kaldım. Takımların başlangıçlarına Maç Süresi kısımlarını da ekledim. Güzel oldu düşüncesindeyim. Aynı zamanda her takımın başına Zorluk Derecesi diye küçük bir kısım da ekledim. Fikir vermesi açısından faydalı olacaktır. Karakterlerin lakapları versiyon 1.1’de çok kısıtlıydı ya da şöyle diyeyim; orijinal lakaplar değildi. Bu eksikliği gidermek için uzun uzun Manga okudum ve artık o kısım da tamamlanmış oldu. Diğer Captain Tsubasa Oyunları diye küçük bir kısım da ekledim. Orada Tsubasa’nın diğer oyunları hakkında kısa bilgiler bulabilirsiniz. Versiyon 2.0’a son eklediğim bilgi Yoichi Takahashi hakkında genel bilgi vermek oldu. Sonuçta bu mangayı animeyi ve dolayısıyla oyunları bize sunan en önemli insan Yoichi ve ondan da biraz bahsederek bir nevi teşekkür etmek istedim. Bu son bilgiyle birlikte Versiyon 2.0 tamamlanmış oldu.
CAPTAIN TSUBASA 2: THE SUPER STRIKER *********************************************************************** CAPTAIN TSUBASA 2 – THE SUPER STRIKER *********************************************************************** “I will fulfill my dreams, no matter what I will – Tsubasa Ohzora.” Captain Tsubasa 2 FAQ / Walkthrough Sistem : NES Yazan : Hikaru Matsuyama e-mail :
[email protected] ****************** Versiyon tarihleri ****************** Versiyon 1.0, 01 Mayıs 2008 tarihinde tamamlandı. Versiyon 1.1, 02 Temmuz 2008 tarihinde tamamlandı. Versiyon 2.0 , 16 Ağustos 2008 tarihinde tamamlandı. ****************** Başlangıç ****************** Bu FAQ ya da daha doğru haliyle Walkthrough, özellikle Captain Tsubasa’ya yeni başlayacaklara faydalı olması amacıyla yazılmıştır. Oyunu defalarca oynadım, özellikle Taktikler kısmında en doğru taktikleri, en kısa haliyle vermeye çalıştım. Bu ilk amacın dışında takımları en ince ayrıntısına kadar anlatmayı uygun gördüm; yine ilk amaç bu oyuna yeni başlayanlara faydalı olsundu ama burada aynı zamanda bunca zamanlık birikimimi aktarmaya çalıştım. Versiyon 1.1’de takım şifrelerindeki eksikliği giderdim, artık her takımın şifresine ulaşabileceksiniz. Versiyon 1.0‘daki bir başka eksiklik de İçerik idi, bunu ilk versiyonda yapmayı gereksiz görmüştüm ama tam bir çözüm için daha sonra yazmayı uygun buldum. Benzer şekilde Kontroller kısmını da ekledim, her ne kadar kolay alışılan bir oyun olsa da ihtiyaç duyacaklar olacaktır, bu nedenle Versiyon 1.1’de Kontroller kısmını da bulacaksınız. Versiyon 1.1’e son eklenen konu da Hileler oldu, bu kısım özellikle hileleri bulan kişiden emin olunduktan sonra bu çalışmaya eklenmiştir. Versiyon 2.0’da bir takım yeniliklerin yanı sıra düzenlemeler de oldu. Böylece bu güzel çözüm kusursuz hale getirildi. Bu değişiklikler ve düzenlemelerden kısaca bahsetmek istiyorum. İlk olarak düzenlemeler oldu. Çözümümü okuyanlar Türkçe konusunda ne kadar hassas olduğumu görmüşlerdir. Bu nedenle baştan sona tekrar okuyarak gördüğüm yazım hatalarını, yanlış kelimeleri tümüyle düzelttim. İkinci düzenlemem bazı oyuncu isimleri hakkında oldu. Bir örnek vermek gerekirse Lui Napoleon yerine doğrusu olan Louis Napoléon yazıldı. Bu şekilde tüm oyuncu isimleri de düzeltilmiş oldu. Takım isimleri, yabancı terim ve kelimeler tümüyle düzeltildi. Çözümü ilk yazmaya başladığımdan beri takımlara, özellikle milli takımlara bayraklar eklemeyi düşünüyordum. Ancak tam istediğim bayrakları bulamamıştım. Şimdi bu isteğimi gerçekleştirmiş bulunuyorum. İlk bulunduğumuz site olan http://www.tsubasadünyası.eniyiforum.net ‘i artık bırakıp şimdiki sitemiz olan http://www.tsubasaworld.net ‘te çalışmalarımıza devam ediyoruz. Bu site değişikliği nedeniyle de çözümümde bazı yerlerde adres değişikliklerinde bulunmak
zorunda kaldım. Takımların başlangıçlarına Maç Süresi kısımlarını da ekledim. Güzel oldu düşüncesindeyim. Aynı zamanda her takımın başına Zorluk Derecesi diye küçük bir kısım da ekledim. Fikir vermesi açısından faydalı olacaktır. Karakterlerin lakapları versiyon 1.1’de çok kısıtlıydı ya da şöyle diyeyim; orijinal lakaplar değildi. Bu eksikliği gidermek için uzun uzun Manga okudum ve artık o kısım da tamamlanmış oldu. Diğer Captain Tsubasa Oyunları diye küçük bir kısım da ekledim. Orada Tsubasa’nın diğer oyunları hakkında kısa bilgiler bulabilirsiniz. Versiyon 2.0’a son eklediğim bilgi Yoichi Takahashi hakkında genel bilgi vermek oldu. Sonuçta bu mangayı animeyi ve dolayısıyla oyunları bize sunan en önemli insan Yoichi ve ondan da biraz bahsederek bir nevi teşekkür etmek istedim. Bu son bilgiyle birlikte Versiyon 2.0 tamamlanmış oldu. ************* İçindekiler ************* I. FAQ a) Oyunun kontrolleri ve oynanışı - tuşlar - top sizde iken - top sizde ve rakip oyuncular tarafından yakalanmışken - top rakipte iken - top rakipte ve siz rakibi yakalamış iken - kendi yarı sahanızdaki hava topları - rakip yarı sahadaki hava topları - top taca veya kornere çıktığı zaman - devre arası / oyuncu değişiklikleri b) sıkça sorulan sorular (FAQ: frequently asked questions) II. Walkthrough a) Rio Cup / São Paolo FC - vs Fluminense - vs Corinthias - vs Gremio - vs Palmerias - vs Santos - vs Flamengo b) Japonya kupası / Nankatsu FC - vs Kunimi - vs Akita - vs Tatsunami - vs Musashi - vs Furano - vs Toho Gakuen c) Dünya kupası Hazırlık maçları / São Paolo FC - vs Roma AS - vs Uruguay - vs Hamburg SV - vs Japonya d) Asya Kupası - vs Suriye - vs Çin
-
vs vs vs vs
İran Kuzey Kore Arabistan Güney Kore
e) Dünya Kupası hazırlık maçları - vs Vasco da Gama - vs Polonya - vs İngiltere - vs Rusya - vs Fransa f) Dünya Kupası - vs Meksika - vs İtalya - vs Hollanda - vs Arjantin - vs Almanya - vs Brezilya III. Ekstralar - oyunun özeti - Japon oyuncuları ve renkler - takım formaları - oyuncuların lakapları - şifreler - hileler ve yapılış örnekleri - Japon oyuncularının güçleri - istatistikler - oyunun artıları, eksileri - Japon alfabesi - oyunun temini ve çalıştırılması - diğer Captain Tsubasa oyunları - Yoichi Takahashi hakkında kısa bilgi - iletişim - kaynakça - kapanış I. FAQ a) Oyunun kontrolleri ve oynanışı X tuşu : Bu tuşu her türlü hareketinizi onaylamak için kullanırsınız, tabii bu X sadece bir simge, sizin oynadığınız atari koluna ya da bilgisayardaki tuşunuza göre değişir. Y tuşu : Bu tuşlada yaptığınız her hamleyi bir adım geriye alırsınız. -top sizde iken Topla ilerlerkenki durumunuzu ifade eder. Top sizde iken yön tuşlarıyla sahada ileriye, geriye, sağ kanada ya da sol kanada ilerleyebilirsiniz. Bu durumda kullanacağınız ilk tuş Y tuşudur, bu şekilde adamınızı durdurabilirsiniz. -top sizde ve rakip oyuncular tarafından yakalanmışken Bu durumda pas verebilir, çalım atabilir, verkaç yapabilir ya da şut çekebilirsiniz. Pas vermek için kolu geri çekerek X tuşuna basın, bunun ardından takım oyuncularınızı ve bir kare işaretini göreceksiniz. Pas vermek istediğiniz oyuncunun üzerine bu işareti getirip X tuşuna basarsanız pas verirsiniz. Çalım atmak için kolu yukarıya itin ve X tuşuna basın, tabii oyuncunuzun özel çalımı
varsa iki seçenek çıkacaktır, Tsubasa’nın Heel Lift çalımı gibi, bu durumda istediğiniz çalım seçip bir daha X tuşuna basın. Verkaç yapmak ki bu ileriki maçlarda bayağı işinize yarayacak, kolu aşağı çekin ve yine X tuşuna basın. Şimdi önünüze verkaç yapabileceğiniz takım arkadaşlarınız çıkacak, yapabileceğiniz diyorum Çünkü yeterli yakınlıkta takım arkadaşınız yoksa verkaç yapamıyorsunuz. Şut çekmek içinse kolu sağa itin ve varsa süper şutunuzu seçin ve yine X e basın. - top rakipte iken Top rakipte iken genelde bir miktar ilerler rakip oyuncular. Bu durumda yapacağınız şeyi onları yakalamak olacaktır ve dört yöne hareket ederek rakibinizi yakalamaya çalışın. Bunun için rakib oyuncuya en yakın adamınızı seçmeye çalışacaksınız, örneğin 4-3-3 taktiğiyle oynuyor olsun rakibiniz, ve ilk top onlardan başlasın ve 11 numarada olsun top. Bu durumda ilk adamınız (tabii sizin de 4-3-3 taktiğiyle oynadığınızı göz önünde bulunduruyoruz.) 7 numara olacaktır ve 7 numaralı oyuncunuzun parladığını görürsünüz. Bu size o an için sadece o oyuncuyu kontrol edebilirsiniz anlamına gelir. Ama siz 7 numara ile değil de 8 numarayla rakibinizi takip etmek istiyorsunuz. Bu durumda X e bir defa basın, eğer 6 numarayı seçmek istiyorsanız Y tuşuna bir defa basın. Bu şekilde adam seçimlerinizi yapabilirsiniz. - top rakipte ve siz rakibinizi yakalamışken Bu durumda yapabilecekleriniz; kayma, şut kesme(blok), pas kesme veya boş bırakma. Kolu üste çekerek kaymayı, sağa çekerek blok, sola çekerek pas kesme veya aşağı çekerek boş bırakma yapabilirsiniz. Tabii yine seçiminizi onaylamak için X tuşuna basın. Burada boş bırakmayı biraz açıklayalım; bu hareketi özellikle oyuncunuzun gücünün gitmesini istemediğiniz zamanlarda kullanabilirsiniz, mesela Tsubasa’nın gücü bu oyunda çok önemli. - kendi yarı sahanızdaki hava topları Top sizde iken durdurma, pas atma ya da topu uzaklaştırma seçeneklerinden birini seçebilirsiniz. Topu durdurmak için yukarı, pas atma için sola, topu rastgele uzaklaştırmak için kolu sağa çekin ve X tuşuna basın. - rakip yarı sahadaki hava topları Top rakipte iken ikili mücadeleye girme, pas kesme seçenekleriniz var. Pas kesmek için kolu sola, ikili mücadeleye girmek için sağa çekin ve X’e basın. - top taca / kornere çıktığı zaman veya faullerden sonra oyun durduğu zaman Bu durumlarda karşınıza iki seçenek çıkar; devam ya da değişiklikler. Değişiklikler kısmını seçerseniz karşınıza; formasyon, defans, oyuncu değişikliği, kalan güçler ve çıkış seçenekleri çıkar. Formasyon ile takımınızın taktiğini, defans ile savunma taktiğinizi değiştirebilirsiniz. Kalan güçler de oyuncularınızın ne kadar güçlerinin kaldığını gösterir. - devre arası / oyuncu değişiklikleri Öncelikle São Paolo FC ve Nankatsu FC takımlarıyla oynarken sadece 11 oyuncunuz olduğu için oyuncu değişikliği yapma gibi bir şansınız yok. Sadece oyuncularınızın yerini değiştirebilirsiniz. Oyuna yedeklerden bir oyuncu seçmek için Japonya ile oynamalısınız. Bunun için öncelikle üçüncü şıkka gelin ve X’e basın, hemen ardından oyundan çıkarmak istediğiniz oyuncuyu tekrar X tuşu ile seçin ve ekranın sağında görmüş olduğunuz yedek oyunculardan birini seçin. Örneğin kaleye Wakashimazu’nun yerine Wakabayashi’yi almayı deneyebilirsiniz. b) sıkça sorulan sorular S: Bu oyunu nerden bulabilirim? C: III. Ekstralar “oyunun temini ve çalıştırılması” kısmına bakın!
S: Hileleri yapamıyorum? C: III. Ekstralar kısmında “hileler ve yapılış örnekleri” nden faydalanın.
II. Walkthrough CAPTAIN TSUBASA 2 – THE SUPER STRIKER Dünya kupasını kazanmak Tsubasa’nın en büyük hayaliydi ve o bu hayalini Fransa’daki son dünya şampiyonasında finalde Almanya’yı yenerek gerçekleştirdi. Bunun ardından Roberto Hongo onu futbolunu geliştirmesi için Brezilya’ya götürdü. 3 yıl sonra... Efsane oyun CT2 işte bu şekilde başlıyor. Bu andan itibaren çok uzun bir yolculuğa çıkacağız. Bu uzun ve zorlu yolculukta sizlere rehberlik etmeye çalışacağım. Şimdi oyunun en başına gidelim ve videoda izledikleriniz hakkında bir şeyler söyleyerek CT2’nin karşı konulmaz dünyasına giriş yapalım... Buradaki ilk videoda Tsubasa Japonya formasıyla Brezilya kalesine doğru ilerlemektedir. Buradan da ileride Japonya milli takımını kontrol edeceğimizi ve bir zaman gelecek Brezilya’ya karşı oynayacağımızı anlıyoruz... Videonun ikinci sahnesinde Kojiro’yu rakipten topu alırken izleriz, hakikaten çok karizmadır. Toho Gakuen takımının kaptanıdır... Üçüncü kısımda Misaki ve Tsubasa birlikte şut vururlar, Misaki de Nankatsu FC de oynamaktadır... Bir sonraki kısımda Genzo Wakabayashi’yi Hamburg formasıyla mükemmel bir kurtarış yaparken izleriz... ... CT2’de ilk kontrol edeceğiniz takım São Paolo FC olacak, gelin şimdi hep beraber takımınızı tanıyalım... SÃO PAOLO FC Tsubasa São Paolo’nun takım kaptanı ve 10 numaralı oyuncusu olacaktır... Tsubasa Ohzora 10 (São Paolo) Drive Shoot 200 Overhead kick 160 Drive pass 40 Heel lift 90 São Paolo FC ( 4-3-3 )
10 Tsubasa Ohzora MF (C) Japonya 11 Batista MF-FW Brezilya 9 Gil FW Brezilya 8 Babington MF Arjantin 7 Marini FW Brezilya 6 Tahamata MF Brjantin 5 Dotoru DF Brezilya 4 Amaral DF Brezilya 3 Lima DF Brezilya 2 Platon DF Brezilya 1 Renato GK Brezilya São Paolo’dan biraz bahsedelim. (São Paolo malunuz Brezilya takımıdır, dolayısıyla bu isim Portekizcedir, “sao” diye değil “sen” diye okunur…) Her şeyden önce çok güçlü bir takım, çünkü orta sahalarında Tsubasa gibi bir silahları var. Zaten onun katkısı sayesinde bu sene Flamengo’yu yenmeyi planlıyorlar. Forvetlerinde iş her ne kadar sadece Gil’e yıkılmış gibi gözükse de Batista ve Marini de zaman zaman gol sıkıntısını aşmanızda yardımcı olacak elemanlar. Gelelim orta sahaya orta sahanın ortasında Tsubasa oynuyor ve takımın beyni diyebiliriz. Diğer bir orta saha oyuncumuz ise Babington (ki kendisi bu takımda Tsubasa’dan sonra en iyi oyuncudur), bu oyuncumuzun gerçekten çok iyi çalımları var ve çok isabetli paslar atabiliyor bu nedenlerle kullanıldığında kesinlikle faydalı olacak bir oyuncu. Üçlü orta sahamızın son elemanı ise Tahamata, maalesef vasatı aşamayan bir eleman. Ve gelelim São Paolo’yu farklı ve güçlü yapan savunma hattına ve kalecimize. Dörtlü savunmanın göbeğinde Amaral ve Dotoru oynuyorlar. Bu iki Brezilyalı defans oyuncusu çok iyi anlaşıyorlar. Amaral hava toplarında etkili iken, Dotoru yerden gelen topları başarılı bir şekilde kesiyor. Bu sayede ikisi defansın en önemli bölgesi olan orta alanı çok iyi şekilde savunmuş oluyorlar. Savunmanın sağ kanadında Lima ve sol kanadında Platon oynuyor. Amaral ve Dotoru kadar olmasalar da gerçekten başarılı defans oyuncuları. Ve gelelim güven veren kalecimiz Renato’ya, Renato’nun pek çok kalecinin aksine el ve yumruk güçleri aynı olan bir kaleci, bu yüzden kalemize gelen yumuşak şutları gönül rahatlığı içerisinde elle kurtarabiliriz. Rio Cup’ı kazanmamızı sağlayacak yeterlikte bir kaleci olduğunu söyleyebilirim. Döndük dolaştık yine Tsubasa’ya geldik, Çünkü Tsubasa bu takım için çok önemli ve üzerinde tekrar tekrar durulması gerekiyor. Tsubasa’nın özel yeteneklerini incelemekle işe başlayalım: 1) Röveşata (Overhead kick) : Bu vuruş artık Tsubasa ile özdeşlemiş olan bir harekettir, Tsubasa her ne kadar orta saha oyuncusu olsa da gol yollarında çok etkili bir oyuncudur ve bu vuruş onu rakip kaleciler için tehlikeli bir oyuncu yapan şutlardan biridir. 2) Drive Shoot : Roberto’nun Tsubasa’ya Japonya’da iken öğrettiği Güney Amerikalı futbolculara has çok etkili bir şuttur. Tsubasa bu şutu vurduğu zaman bu şutu kurtarabilecek çok az kaleci vardır, Wakabayashi Wakashimazu gibi. Önünüzdeki maçlarda en çok işinize yarayacak kilit bir şuttur. 3) Drive Pass : Tsubasa’ya özgü mükemmel bir pastır. Tsubasa’nın Drive Pass’ı durdurulamaz paslardandır. Özellikle top Tsubasa’da iken gönül rahatlığıyla onunla ilerleyebilir ve bu özel pası kullanarak oyun kurabilirsiniz, ve sadece 40 güç götürür. 4) Heel Lift : Tsubasa’ya özgü topu topukla kaldırma hareketidir. Çok etkili bir çalımdır. CT2’nin az sayıdaki özel çalımlarından bir tanesidir. Tsubasa aynı zamanda çok iyi savunma yapabilir zaten savunma özellikleri de çok
iyidir, Amaral ve Dotoru’dan bile daha iyi savunma yapabilir. Önünüzdeki bazı maçlarda taktik icabı onu defansta oynattığınız zaman ne demek istediğimi daha iyi anlayacaksınız... RIO CUP Öncelikle Türkçe’de Rio Cup ne manaya geliyor bunu açıklayalım : şanslısınız çünkü yazarınız az biraz Portekizce ve İspanyolca bilmektedir… Neyse açıklamaya gelelim ; Rio Portekizcede nehir manasına gelmektedir ve “ğıyo” diye okunur (evet biliyorum bizler için bunu okuması biraz zor, neyse İspanyollar gibi Rio cup diyebilirsiniz.) ve cup zaten ne demek hepimiz biliyoruz. Bu durumda rio cup = nehir kupası manasına gelmektedir. Ne manaya geldiğini de öğrendikten sonra, artık bu kupada hangi takımlar var onları görelim : -
Fluminense Corinthias Gremio Palmeiras Santos Flamengo Ve tabii diğer başka takımlarda olmalı ama onları maalesef bilmiyoruz.
Zorlu rakipler sizleri bekliyor... Brezilya’daki Rio Cup başlamak üzeredir… São Paolo ve tabii Tsubasa ilk maçına çıkmak üzeredir. Tsubasa ilk defa bu maç öncesi Flamengo kaptanı Carlos Santana ile tanışır... Her ne kadar birbirleriyle konuşmasalar da bakışlar pek çok şey için yeterli açıklama yapar.
RIO CUP 1. São Paolo vs Fluminense Süre : 30 dakika Zorluk : ¤ Rio Cup’taki ilk maçınız… Kaybetmeniz neredeyse imkansız ; özel oyuncuları yok, takım oyunu oynamaktan başka çareleri de yok, kalecileri de bu turnuvadaki en zayıf kaleci. Yani işiniz epey kolay, yine de 10 numaralı oyuncuya dikkat edin derim, bazen gerçekten etkili olabiliyor. Bu maçta gol yağdırın , oyuna yeni başladıysanız alışmaya çalışın ki zannedersem bu ilk maçı bu amaç için çok kolay yapmışlar. Özellikle ileriki maçlarda çok faydasını göreceğiniz Amaral, Dotoru, Babington ve Gil gibi oyunculara ısınmaya çalışın. Bu maç sonrasında Carlos Santana Tsubasa’nın futbolundan etkilenmiş bir haldedir ve kendisine dişli bir rakip bulduğu için de mutludur… 2. São Paolo vs Corinthias Süre : 30 dakika Zorluk : ¤ Ve işte Rio Cup’taki ilk gerçek maçınız… Özellikle bu takım ofansif orta sahaları Riveiro (kimi yerlerde Ribeiro diye geçiyor bu isim, ama merak etmeyin siz değerli okuyucularım için küçük çaplı bir araştırma yaptım ve doğrusu Riveiro. Latin amerikada iki dil konuşulur : bunlardan biri İspanyolca ki en yaygın olanı, diğeri de Portekizcedir. Riveiro da Brezilyalı bir oyuncudur, dolayısıyla konuştuğu dil
Portekizcedir ve Portekizce de bu isim Riveiro şeklindedir, Ribeiro ise bu ismin İspanyolca söylenişidir. Aslında telaffuz aynıdır, İspanyollar “b” yi bir çeşit “v” gibi telaffuz ederler. Neyse sanırım bu kadar açıklama bu konu için yeterli olmuştur.) ve güçlü forvetleri Satrustegui (Bazı yerlerde Satileste diye de geçiyor ama bunca Tsubasa tecrübeme bakarak söyleyebilirim ki doğrusu Satrustegui) ile iyi bir ofansif ekip. Ofansif yönlerinin kuvvetli olmasına karşın gerek orta sahada gerek defansta çok zayıf kalmalarından dolayı çok güçlü bir takım olma şanslarını yitiriyorlar. Tsubasa ve arkadaşları için bu takımı geçmek çok fazla sorun olmayacaktır. Bu maçta en önemli yük defans oyuncularınızdan özellikle Amaral’a ve kaleciniz Renato’ya düşecektir.
10 Riveiro MF ( C ) ( Brezilya ) Banana shoot 250 9 Satrustegui FW ( Arjantin ) Rocket head 250 Taktik 1 : Bu takıma rahat gol atılabilir bu nedenle açık ofansif bir oyun tercih edilebilir. Bu amaç doğrultusunda oynamak isteyen arkadaşlara Dotoru ve Amaral’ı orta sahaya (şahsen 4-4-2 oynatıp kanatlara koyabilirsiniz diye düşünüyorum) ve Tsubasa’yı forvete mesela 11 numaraya alabilirsiniz, orta sahada oyun kurucu pozisyonunda da Babington pekala oynayabilir. Ancak sizlerin de dikkat ettiği gibi bu taktikle oynadığınız takdirde fazladan birkaç gol yemeye de hazır olmanız gerekiyor. Taktik 2 : Daha az gol yemek isteyen arkadaşlar Tsubasa’yı defansta oynatsınlar. Nasılsa takımınızın diğer elemanları gol atacaklardır, Tsubasa’nın bu maçta defansta neler yapabildiğini görmek için de denemeye değer bir taktik. Corinthias maçının ardından... Claudio Meão (artık bu ismi nasıl okuyacağınızı biliyorsunuz ; tamam edit yapıyorum : bu da brezilyalı bir oyuncu ve ismi “Meon” diye telaffuz edilir.) ile maç öncesi karşılaşır Tsubasa. Meão, Tsubasa’ya Santana’dan bahsetmektedir… Meão son olarak Tsubasa’yı şut çekmesi için zorlar ve Tsubasa da o bildiğimiz meşhur Drive şutunu (sizler için drive kelimesini de biraz araştırdım. Her ne kadar sözlükteki ilk manası ‘sürmek’ olsa da bunun hiç de uygun bir anlam olmadığı ortada... “sürüklemek, sürükleyici” manaları daha uygun gibi. Özellikle Wakashimazu’nun bu şutu tutmaya çalışırken sürüklenip kaleye girdiğini hatırlayacak olursak bu mana uygun gibi duruyor... Her neyse artık Drive şutun da ne manaya geldiğini bildiğimize göre yolumuza devam edebiliriz, yenmemiz gereken daha pek çok takım var ama önce Gremio...) çeker ve o da ne ? Meão Drive Şutu rahatlıkla kurtarmıştır ve Tsubasa Drive şut işe yaramıyorsa bu maçta ne yaparız bilmem gibilerinden kara kara düşünmeye başlamıştır... 3. São Poaolo vs Gremio Süre : 30 dakika Zorluk : ¤¤ Bu takımla beraber ilk defa klas bir kaleciye gol atmaya çalışacağız... Gremio takımının oyun anlayışı tamamen defansif bakmayın ilerde çok sağlam Uruguaylı bir forvete sahip olmalarına. Kalelerini brezilyalı Claudio Meão koruyor ve maalesef bu kaleciye karşı Drive şutunuz etkisiz kalacak. Ama merak etmeyin bu durum bile kahramanımız Tsubasa’yı durdurmaya yetmiyor. Maçta ilk iki hava şutu
çektikten sonra Tsubasa bu kaleciye karşı yeni bir şut denemeye karar veriyor: bu şut süper röveşata (Drive Overhead Kick) dır. Bu maçtan itibaren Tsubasa’nın en güçlü şutu haline gelecektir. Meão’ya ilk golü attıktan sonrası da kolaylaşacaktır. Örneğin ilk golün ardından Meão’yu çalımlamayı deneyebilirsiniz, Tsubasa’nın Heel Lift çalımı gerçekten çok güçlü ve bu kaleciyi geçmenizde faydalı olacaktır. Taktik : Bu takıma karşı Tsubasa’yı ilk yarı defansta oynatmanızı tavsiye ederim, zira ilk birkaç atak boyunca Tsubasa dahi Meão’a gol atamayacaktır. Bu durumda ilk 20-25 dakika için kalemizi Tsubasa ile korumak yerinde bir karar olacaktır, zira forvetleri o kadar da etkisiz sayılmaz, ilk golün ardından isterseniz Tsubasa’yı tekrar 10 numaraya alabilirsiniz. Claudio Meão 1 GK (C) ( Brezilya ) Da Silva 9 FW ( Uruguay ) Dipnot: Bu maçta Drive şut nasıl işe yaramaz diye düşünüp şut çekmeye çalışacak meraklı arkadaşlar olacaktır. Evet çok zor da olsa Drive şut işe yarayabiliyor : mesela Meão ile karşı karşıya kaldığınızda Drive şutu çekerseniz nadir de olsa gol olduğunu göreceksiniz. Ama tavsiye etmem bu maçı riske atmanıza sebep olacaktır. Gremio maçı sonrası... Carlos Santana bu maçı da izlemiştir ve artık Tsubasa’nın çok iyi bir oyuncu olduğuna kesin karar vermiştir. Bu arada ortaya aniden esrarengiz bir karakter çıkar, yüzünü göremediğimiz bu kişi Santana’ya şunları söylemektedir : “Claudio Tsubasa için gerçek bir rakip sayılmazdı, açıkçası Tsubasa bu takımın tek gerçek oyuncusu. Flamengo bu kupayı kazanabilecek bir takım ve sende “Super Striker” olabilecek kapasitede bir oyuncusun. ” der ve kaybolur. Santana’da ise bir merak başlamıştır : “super striker” ne manaya geliyordur?
4. São Paolo vs Palmeiras Süre : 30 dakika Zorluk : ¤¤¤ Ve işte geldik Rio Cup’taki 4. maçınıza ya da diğer bir deyişle çeyrek final maçına. Geride bıraktığımız üç takımın aksine bu kez ciddi manada zorlanacağınızı garanti ederim. Bu takım Rio Cup’ın ofansif anlamdaki en güçlü takımı, 4-3-3 taktiğiyle oynayan bu ekip çok güçlü iki forvet oyuncusuna sahip ; Nei 11 MF-FW ( C ) ( Brezilya ) Fake dribble 120 Booster shoot 250 Toninho 9 FW ( Brezilya ) Drive shoot 200 Nei ve Toninho... Bu iki oyuncu birbirleriyle çok iyi anlaşır, zaten Booster şutu birlikte vururlar; bu şutu önce Nei çeker, ardından da Toninho vole ile tamamlar. Topa en son vuran oyuncu Toninho olmasına rağmen gol Nei adına yazılır, ne enteresan değil mi? Yine de çok orijinal bir şut olup çok kuvvetlidir. Bunun
dışında Nei’nin fake dribi çok etkilidir ve CT2’nin en fazla güç götüren özel çalımıdır ve tabiiki en güçlü birkaç çalımdan bir tanesidir. Tsubasa’nın Heel Lift’i 90 güç götürüyor. Son özel hareket olarak Toninho’nun Drive şutu var, bu açıdan da enteresan bir maç oynayacaksınız; Tsubasa mı Toninho mu? Hangisinin Drive şutu galip gelecek? Taktik : Bu maçta özellikle Tsubasa’nın gücünü akıllıca kullanmaya çalışın, çünkü en azından 4, 5 gol atmanız gerekecek diye düşünüyorum. Tsubasa’nın Drive şutu fazlasıyla işe yarayacaktır, sakın ha ‘drive overhead kick’ şutunu kullanmayın, boş yere 320 gücünüzden olmayın. Ve defansif anlamda yapmanız gereken şey öncelikle Nei’yi durdurmak olmalı. Nei kanatta oynayan bir oyuncu ve aslında zayıf bir özelliği var : çalım atmayı çok seviyor. Bu durumda onunla karşılaştığınız zaman kayma yapın, büyük ihtimal işe yarayacaktır. İşte bu noktada Nei’nin karşısına kimi çıkaracağınıza iyi karar vermeniz lazım. 3 numaralı oyuncumuzun yerine Dotoru’yu koymanızı öneririm. Dotoru Tsubasa’dan sonra takımdaki en güçlü kaymaya sahip oyuncu ve Nei’de çalım atmaya meraklı, bu durumda Nei ile Dotoru’yu kapıştırmak doğru bir karar olacaktır ; aynı zamanda iki brezilyalıyı karşı karşıya getirmiş olacaksınız, fena mı… Gelelim Toninho’ya , onun tek özel hareketi Drive şut ve o da Tsubasa’nın ki kadar kuvvetli değil, bunu nasıl durdurursunuz bilemem ama Toninho’nun diğer şutlarını nasıl durduracağınızı söyleyeyim : Toninho Nei’nin aksine gole çabuk ulaşmayı seven bir oyuncu ve bu amaçla bolca verkaç yapar. Amaral’ı kesinlikle defansın ortasında bulundurun. Ve sıkı durun Toninho kafa şutlarında etkili ve Amaral da özellikle bu tarz hava toplarında etkili ve dolayısıyla ikinci kez cuk oturan bir adam adama defans taktiği uygulamış olacaksınız. Aynı zamanda bu iki oyuncu da brezilyalı… 5. São Paolo vs Santos Süre : 30 dakika Zorluk : ¤¤ Palmeiras maçını geçtiyseniz rahat bir nefes alabilirsiniz, şimdi Palmeiras’a göre daha kolay bir takımla maç yapacaksınız. Santos hem gol atmayı hem de attırmamayı seven bir ekip. Bu nedenle Palmeiras’ın fırtına gibi ataklarını bu maçta görmeyeceksiniz. Bu takım ilerde Zagalo ile gol bulmaya çalışırken geride Dirceu ile defansı sağlama alma gayreti içerisinde. Zagalo 9 FW ( C ) ( Brezilya ) Gouinna dribble 60 Snake shoot 240 Zagalo da Brezilyalı bir oyuncudur, özellikle Snake şutu şu ana kadar karşılaştığınız onca teknik şuta kıyasla çok sert bir şuttur ve önüne geleni devirir. Zagalo’yu güçlü bir forvet yapan bir diğer özelliğide sert çalımıdır (Gouinna dribble). Bu sayede forvette gerçekten etkili olabilmektedir. Dirceu 4 DF ( Brezilya ) Cannon head 250 Powerful Tackle 120 Powerful Block 180 Dirceu da Brezilyalı bir oyuncudur, gördüğünüz gibi çok güçlü defansif özelliklere sahiptir ve özel şutuyla birlikte Santos’un gol yüküne katkıda bulunur.
Taktik : Dirceu’nun özel şutunu durdurmak çok basit : Bu şut genelde top kornere çıktığında karşılaşacağınız bir şut, korner olduğu zaman pası direk Dirceu’ya atarlar. Bu durumda yapmanız gereken Dirceu’yu Tsubasa, Dotoru ve özellikle de Amaral ile marke etmek, çok büyük bir olasılıkla Dirceu’yu engelleyeceksiniz. Zaten bu üçlü engelleyemezse bilin ki gol olacaktır (Direğe çarparsa Allah’ın sevgili kulusunuz demektir). Defansif anlamda size verebileceğim en iyi taktik ise; Dirceu’ya yakalanmamaya çalışın, özellikle ona kafa tutup çalım atmaya çalışmak hiç akıllıca olmayacaktır. Bunların dışında Dirceu kuvvetli olmasına rağmen sizin için zararsız bir eleman olacaktır. Gelelim Zagaloya, aslında Zagalo’yu durdurmak için bu maçta 4-4-2 oynamanızı tavsiye ederim, bu taktikle birlikte savunmanız bir adım geriye çekilecektir, bu Zagalo’nun Snake şutunu durdurmanızda faydalı olacak. Özellikle Dotoru ve Amaral’ı bu şutun önüne atabilirseniz (insafsız bir sözcük kullandım ama aslında çok severim bu iki oyuncuyu:) ) onlar durduramasa dahi Renato bu şutu durduracaktır. (ya da en azından durdurabilir kapasitededir.) Santos maçı sonrası... Ve artık Tsubasa final maçında Carlos Santana’ya karşı oynayacaktır. Bu nedenle Roberto onunla konuşmak istemektedir. Roberto Tsubasa’yı Carlos’un diğer tüm rakiplerden farklı olduğu konusunda uyarır. Aslında Roberto o akşam Tsubasa’ya daha farklı bir konudan bahsetmek istemektedir : Jairo ve onun durdurulamaz şutu Cyclone. Şimdi Roberto’yu dinliyoruz : “Jairo Brezilya’nın efsanevi gol atmıştır, bu kadar fazla kullanmış olmasıdır. Cyclone götürür... Her neyse Tsubasa
futbolcularından biridir, kariyeri boyunca 1000 kadar gol atmasının sebebi de çok güçlü bir Cyclone şutu şut kesinlikle çok güçlüdür ve inanılmaz güç yarınki maça konsantre ol!”
Ve artık final maçına gedik… 6. São Paolo vs Flamengo Süre : 30 dakika Zorluk : ¤¤¤ Şu ana kadarki anlatımın dışına çıkıp bu seferlik önce oyuncu incelemelerinden başlayacağım.. Carlos Santana 10 FW ( C ) ( Brezilya ) Dividing Dribble 90 Overhead kick 160 Mirage Shoot 200 İşte Tsubasa’ya dişli bir rakip. Santana’nın çalımları çok iyidir, Nei gibi o da çalım atmayı çok sever, ve zaten adama çalım atmak çok yakışıyor. Tsubasa’nınki gibi 90 güç götüren bu çalım CT2’nin en orijinal çalımlarından bir tanesidir. Santana da Tsubasa gibi Röveşata atabilmektedir. Şu ana kadar gördüğünüz Brezilyalı oyunculardan farklı olarak Santana çok sağlam röveşata vuruşları yapabilmektedir ve son olarak Carlos’un muhteşem Mirage şutu, çok güçlü ve çok güzel bir şuttur. Bu şutu vurduğunda top renkten renge girer. Santana 10 numara oynar ve takım kaptanıdır, sanıyorum onu böylesi muhteşem özelliklerinden dolayı forvet (belki ilerde super striker) diye tanımlamak yanlış olmaz. O halde bundan sonra Brezilya taktiği ile oynayan takımlardaki 10 numaralı oyuncuları forvet olarak kabul edeceğiz.
Santamaria 6 MF ( Brezilya ) Banana shoot 250 İşte Flamengo’nun güçlü orta saha oyuncusu. Onunla karşılaşmamaya dikkat edin, zira defansif yönü de kuvvetlidir. Banana şutunu ise her korner atışında çeker ve gerçekten güçlüdür. Jethorio 2 DF ( Brezilya ) Drive shoot 200 Son olarak Flamengo’nun ünlü defans oyuncusu Jethorio, bu oyuncu defansif hiçbir özel harekete sahip olmamasına rağmen gerçekten iyi işler çıkarmaktadır. Üstüne bir de Drive şut çekebilmektedir. Flamengo – São Paolo Genel Kıyaslama Şutlar : F – Drive , Banana , Mirage , Overhead kick S – Drive, Overhead kick, Drive overhead kick Çalımlar : F – Dividing dribble S – Heel lift Bu genellemeden de anlaşıldığı üzere işiniz hiç kolay değil. Gerçek bir final maçıyla karşı karşıyasınız. Maça gelelim... Brezilyalı oyunculardan kurulu bir takım olan Flamengo aynı zamanda Brezilya taktiği ile oynamaktadır. Forvette muhteşem kaptanları Santana, orta sahada Santamaria ve defansta da Jethorio ile gerçekten çok güçlü bir kulüp. Genelde orta sahada Santamaria oyun kurucu gibi gözükse de pek o şekilde oynamazlar, ilk top bir şekilde Carlos ile buluşturulur, kornerlerden Santamaria Banana şutunu çeker, zaman zaman da 2 numaralı Jethorio Drive şutu ile skora katkıda bulunur. Size bu maç için taktik vermek isterdim ama inanın bu takımı normal şartlarda durdurmak çok ama çok zor. Elinizden geldiğince Tsubasa’yı iyi kullanın , karşı takım kalecisi Drive şutu nadiren tutar, o nedenle Tsubasa ile drive şut çekerek gol bulmaya çalışmak en doğrusu olacaktır, bir de şansınız yaver gider de şutlarınız patlamaz ya da direğe çarpmazsa yenmemeniz için hiçbir sebep yok, ben sizlere güveniyorum. Jethorio’yu da bir kenara bırakabiliriz (gol atmaya çalışırken sağ kanatta fazla durmamaya ve onunla karşılaşmamaya dikkat edin). Bu durumda durdurmanız gereken iki temel oyuncu var : Santana ve Santamaria. Flamengo maçı sonrası... Tsubasa’nın üstün yetenekleri sayesinde Flamengo gibi güçlü bir rakibi geçip Rio Kupasını kaldırmayı başardınız, tebrikler... ...Brezilya’daki Dünya Kupasına sadece 3 ay kalmıştır...Tsubasa Santana ile konuşurken Munemasa Katagiri beliriverir...Tsubasa’yı Japonya milli takımına kaptanlık yapması için davet eder... Bu sırada Japonya’da...
JAPONYA ULUSAL KUPASI
Bu kupayı kazanmak için Nankatsu takımı ile mücadele edeceğiz. Gelin öncelikle Nankatsu FC takımını baştan aşağıya inceleyelim. Nankatsu FC 11 Teppei Kisugi FW 10 Taro Misaki MF ( C ) 9 Shun Nitta FW 8 Mamoru Izawa MF 7 Hajime Taki MF 6 Hanji Urabe MF-DF 5 Shingo Takasugi DF 4 Ryo Ishizaki DF 3 Masao Nakayama DF 2 Kishida Takeshi DF 1 Yuzo Morisaki GK Ben bu Nankatsu takımını gerçekten çok seviyorum ama sizleri şimdiden uyarayım bildiğiniz Nankatsu takımından daha güçsüz bir takımla yola devam edeceksiniz. Şu ana kadarki maçlarda yenilmediyseniz merak etmeyin ilk mağlubiyetinizi almanız çok yakındır ama yenilirseniz de moral bozmak yok zira bu iyi bir şey, ne demek istediğimi sonra açıklayacağım şimdilik Nankatsuyu incelemeye devam... Forvetten incelemeye başlayacak olursak ; aslında gerçek Nankatsu takımına kıyasla burada forvette daha etkiliyiz , zira Nitta gibi bir silaha sahibiz. Nitta’ya destek olarak Kisugi de var. Orta sahada epey kalabalığız. Kaptanımız Taro Misaki önümüzdeki maçlarda en önemli silahımız olacak, kesinlikle takımın en değerli, en vazgeçilmez oyuncusu. Bunun dışında Izawa da orta alandaki ikinci önemli silahımız. Kanatta ise Taki var, ama vasat bir oyun sergiliyor. Son olarak defansif orta saha oyuncumuz Urabe, o da özellikle savunmamızdaki en etkili adamlardan biri. Gelelim defansa; defansın göbeğinde Ishizaki ve Takasugi oynuyor. İkisinin özellikleri birbirine çok yakın olsa da Ishizaki “Ganmen Block” özelliği ile bir adım öne çıkıyor. Kanatlarda oynayan Nakayama ve Kishida ise çok etkili değiller. Ve kalecimiz...Yuzo Morisaki, büyük ihtimalle São Paolo’yu ve Renato’yu çok özleyeceksiniz, çünkü Morisaki bu oyundaki en zayıf kaleci ve maalesef yemeyeceği şut yok, her türlü şutu rahatlıkla içeri alabilir. Ama yine de Morisaki’nin de küçük bir özel hareketi var: zaman zaman “bu sefer kurtaracağım” diyerek sinirleniyor ve bazı şutları çıkarabiliyor. Nankatsu’yu bir de özel oyuncuları ve özel hareketleri ile irdeleyelim : 10 Taro Misaki MF Overhead kick 160 Jumping Volley Shoot 250 Misaki bu iki özel hareketiyle hava toplarında tartışmasız en iyi oyunculardan biri. Hiç merak etmeyin en az Tsubasa kadar yetenekli, Tsubasa’yla oynadığınız gibi onunla da çok rahat paslar verebilir, çalımlar atabilirsiniz. Zira Tsubasa ve Misaki’nin tüm özellikleri aynı, yani şut, pas, çalım bütün bunlarda Tsubasa ve Misaki aynı güçte. 9 Shun Nitta FW Hayabusa shoot 200 Hayabusa volley shoot 240
São Paolo’nun aksine artık daha güçlü bir forvet oyuncunuz var. Misaki ile birlikte Nankatsu takımının gol yükünü emin olun taşıyacaklardır. Yalnız Misaki’den beklediğinizi Nitta’dan beklemeyin, zira Nitta sadece forvet ve bu yüzden ofansif özellikleri güçlü, onunla çalım atmak ya da pas dağıtmak akıllıca olmayacaktır. Nitta’yı bu özelliklerini dikkate alarak oynatırsanız inanın çok faydalı olacaktır. 4 Ryo Ishizaki DF Ganmen block 400 CT2’deki en güçlü block bizim takımımızda , ama sizlerin de gördüğü gibi 400 güç götürüyor ve bu durumda bu özelliği maksimum 2 defa yapabilirsiniz, ama engelleyemeyeceği şut yok, bu açıdan içiniz rahat olsun. Nankatsu ile ilgili söylemek istediğim son şey hangi oyuncunun hangi takımdan geldiği. Bu takım Nankatsu (Misaki, Ishizaki) + Shutetsu (Morisaki, Takasugi, Izawa, Taki, Kisugi) + Otomo (Nitta, Urabe, Kishida, Nakayama) oyuncularından oluşmaktadır. Görüldüğü gibi Tsubasa olmadığı zaman Nankatsu takımındaki oyuncu dağılımları oldukça enteresan bir hal alıyor. Buradan hack yapacak arkadaşlara duyurulur. JAPONYA ULUSAL KUPASI 1. Nankatsu vs Kunimi Süre : 30 dakika Zorluk : ¤¤ Japonya’daki ilk maçınıza çıkıyorsunuz ve inanın hiç kolay olmayacak. Bu takım Hiroshi Jito kaptanlığında çok sağlam bir defansif anlayışa sahip, yine de endişelenmeyin bu güçlü defans kurgusunu kalecileri bozuyor. Bu nedenle gol atarken fazla zorlanmayacaksınız. Ama size tavsiyem Jito ile karşılaşmamaya bakın, cidden çok güçlü bir defans oyuncusu, oldu ya sizi yakaladı ve Jito ile karşı karşıyasınız; şimdi sakin olun ve şu iki şeyi kesinlikle yapmayın: şut çekmek ya da çalım atmak, bence yapacağınız en doğru hareket verkaç yapmak olacaktır. Jito’yu kalemize gelirken durdurmak içinse iki seçenek var: Misaki ile topu alabilirsiniz ya da kaleye daha yakın durumlarda Ishizaki ile Jito’nun şutlarını durdurmaya çalışabilirsiniz. Ve Sano... Jito’nun en yakın dostu ve iyi anlaştığı forvet oyuncusu. Bu eleman da maç boyunca canınızı epey sıkacak ve yakacaktır emin olun. Sano’nun görevi Jito’nun şutlarını tamamlamak, ama aynı zamanda ilerde çok iyi çalımlar atabilir. Ishizaki ve Takasugi onu durdurmakta çok zorlanacaktır ve ayrıca çok güzel röveşatalar da atabilmektedir. Hiroshi Jito 4 DF ( C ) Jito-Sano combo shoot 200 Gouinna dribble 60 Powerful tackle 200 Powerful block 180 Mitsuru Sano 9 FW Overhead kick 160 Taktik : Aslında yukarıda epeyce tüyolar verdim ama yine de birkaç kelam edeyim. Öncelikle kesinlikle defansif oynamayı düşünmeyin, zira siz ne kadar iyi defans yapsanız da Morisaki bu çabalarınızı sonuçsuz bırakacak çok basit hatalar yapacaktır.
Dolayısıyla amacınız doğru bir ofansif oyunla bol gol atmak olsun. Zaten Nankatsu’nun esas gücü de buradan geliyor; bu açıklamaya binaen şimdiki takımımız Nankatsu’yu ofansif bir takım olarak niteleyebiliriz. Dediğim gibi Jito’ya yakalanmayıp Nitta ve Misaki ile nerden baksanız 6-7 gol atabilirsiniz bu takıma ki buda yeterli olacaktır. 2. Nankatsu vs Akita Süre : 30 dakika Zorluk : ¤¤¤ Namı diğer ikizlerle karşılaşmak üzeresiniz. Şu ana kadar 7 takımı yendiniz ve hiç yenilmediyseniz yazarınız nacizane tecrübelerine dayanarak diyor ki “yenilmeniz yakındır, bu levellerle daha ileriye gitmeniz pek mümkün değil.” Neyse hadi gelin Akita takımını ayrıntılı bir şekilde inceleyelim. 4-4-2 taktiğiyle oynayan bu ekip, kesinlikle ofansif bir takım, şu ana kadar oynadığınız takımlar içerisinde emin olun gol atmayı en fazla düşüneni. Tabii sadece bu değil Akita’yı bu kadar zor bir rakip yapan, ikizlerin birbirleriyle çok iyi anlaşıyor olması, hızlı koşmaları ve de defansif hareketleri... En ileri uçta 11 ve 9 numarada oynayan ikizler hava toplarında kesinlikle çok başarılılar. Yerden şutları olmamasına rağmen, ikili oyunları, özel verkaçları ve özel şutları ile son derece etkililer. Kazuo – Masao Tachibana 11-9 FW-MF- (DF) Twin block 180 Twin tackle 200 Twin pass-cut 180 Twin shoot 180 Skylab hurricane 200 Gemini attack 80 Gördüğünüz gibi ikizler pek çok özel harekete sahip. Bunlardan özellikle pass-cut a değinmek istiyorum; bu hareket pasları kesmek için kullanılır ve CT2’nin bu konudaki tek özel hareketidir. Bu açıdan ikizler özeldir. Yukarıdaki özellikleri üç yukarı üç aşağı bölecek olursak; ilk üçü defansif, son üçü de ofansif özel hareketler oluyor. İşte bu durum ikizleri daha da zor bir rakip haline getiriyor; zira pek çok takım ya defans yapar, ya ofans. Ancak ikizler sahanın tümüne yayılmış bir oyun oynarlar; rahat gol atabildikleri gibi, size de gol attırmamaya çalışırlar. Sizin de aklınıza geldi mi bilmem ama CT2’de oyuncu sakatlama olsa inanın bu maçta şu ikizlerden birini sakatlamak çok iyi olurdu. Sizlerin de gördüğü gibi bütün özel hareketleri birlikte yapıyorlar, biri olmadan diğerinin Taki’den farkı yok.
Oyun anlayışları : Kesinlikle topu ikizlerden birine atarak oynarlar. Buna ilaveten 6 numaralı oyuncuları çok etkili olup oyun kurucu pozisyonunda görev almaktadır. Hızlı koşma özellikleri sayesinde de orta saha ve defansta rakip oyuncuları durdurmaya çalışırlar. Taktik : Bir defa işiniz çok zor bunun bilincinde olup o şekilde oynamanız gerekecek. Bunun için; kesinlikle Misaki ve Nitta’yı doğru kullanmanız gerek. Peki bundan neyi kastediyorum; Nitta’nın Hayabusa şutu maalesef çok etkili değil, bu durumda bu şutu ya çekmeyin ya da kalecinin dibinden vurun, aksi halde kaleci bu şutların pek çoğunu kurtaracak ve sizde 200 güçten olduğunuz gibi, gol atma şansınızı da
yitirmiş olacaksınız. Unutmayın bu maçın kilit kelimesi : doğru bir şekilde atak yapmak. Nitta’nın Hayabusa volesi ise gol yollarında size çok faydalı olacaktır. Misaki ile şut çekerken içiniz rahat olsun. Son olarak ikizlere yakalanmamaya çalışın bu çok önemli. Defansta ise maalesef Ishizaki’nin Ganmen bloğu bir işinize yaramayacak, dediğimiz gibi ikizlerin yerden şutu yok. Havadan şutları için size önerebileceğim en iyi taktik ; ikizlere karşı tüm oyuncularınızı “çıkma” konumuna getirin, buna kaleciniz Morisaki de dahil olsun, ancak bu şekilde şutlarını engellersiniz, diğer türlü kalecinizin bu şutları tutma şansı yok. Hadi göreyim sizi… 3. Nankatsu vs Tatsunami Süre : 30 dakika Zorluk : ¤¤ İkizleri de mi geçtiniz? Bravo size! Artık bundan sonraki birkaç maç kolay geçecektir. İkizlere kaybettiyseniz bu çok normal ama aynı zamanda ileriki maçlar için size faydalı olacaktır; zira leveliniz arttı. Yok eğer yenilmediyseniz, yazarınız sizi tebrik eder, çünkü kendisi yenilgiyi tatmıştır. Gelelim sıradaki takıma... Kaptanları Soda, bilmeyeniniz yoktur sanırım. Aynı zamanda kalecileri Nakanishi, hani şu şişko kaleci diye bildiğiniz şahıs. Aslında bu takım bir özelliği ile Nankatsu takımına benzerlik gösteriyor; Nankatsu’da normalde olmayan Otomolu oyuncular oynuyor Nitta gibi, bu takımda Nakanishi olmamalıydı. (Animeden kısa bir hatırlatma... Ulusal turnuvaya her şehirden yalnız bir takım katılabilmektedir. Nankatsu bölgesinden Otomo’yu yenen Nankatsu FC katılmıştır. Benzer şekilde xxx bölgesinden de Nakanishi’nin takımını (yanılmıyorsam takımlarının adı Higaji idi...) yenen Soda’nın takımı, yani Azumachi şampiyonada oynamaya hak kazanmıştı. CT2’de iki farklı takım yapmak yerine Soda ve Nakanishi’yi aynı takıma koymuşlar...) Geçmişe yolculuktan sonra yeni rakibimizi incelemeye devam edebiliriz. Bu takım şu ana kadar karşılaştığınız takımlar içerisinde en defansif olanı. Hatırlayın şimdiye kadar defansif birkaç takımla oynadınız : Gremio gibi, Kunimi gibi. Gremio’da Claudio , Kunimi’de ise Jito defansın kaynağıydı, ama birinde bir kaleci ve diğerinde ise bir defans oyuncusu vardı. Şimdi durum farklı ve daha zor : çok sağlam bir defans oyuncusu olan Soda’yı geçmeye çalışırken, güçlü bir kaleci olan Nakanishi’ye de gol atmaya çalışacaksınız. Yani gol atmaya çalışırken epey yorulacağınızı söyleyebilirim. İncelemeye devam... Defansif yönü ne kadar güçlü ise ofansif yönü tam tersi oranda zayıf olan bir takım, o nedenle keyifli bir maç oynayacaksınız, siz onlara gol atmakta zorlanırken onlarda aynı zorluğu size karşı yaşayacaklardır. Belki de ilk defa Morisaki ile birkaç güzel kurtarış yapabilirsiniz. Gelin biraz da rakip takımın özel oyuncularını tanıyalım. Makoto Soda 4 DF ( C ) Kamisori Shoot 200 Kamisori Pass 40 Kamisori Tackle 200 Makoto Soda gerçekten güçlü bir defans oyuncusudur, bunun yanı sıra ilerde gol atmak için Kamisori şutunu kullanır. Her ne kadar tek bir özel defansif hareketi olsa da gerçek bir defans oyuncusudur. Kamisori tackle şu ana kadar karşılaştıklarınız içinde en iyisi. Soda oyun kurmak içinse Kamisori Pasları verir ki bunuda maalesef kesemeyeceksiniz. Nakanishi 1 GK
Güçlü bir kaleci , gol atmak için ilk defa bu kadar zorlanacaksınız. Taktik : Misaki ile Nakanishi’ye çalım atmayı deneyebilirsiniz, Jumping Volley de iş görecektir ancak Overhead Kick için garanti veremem. Soda’nın Kamisori şutunu durdurmak için onu Ishizaki ile durdurmaya çalışın, Ganmen Block ile 2 şutunu durdurduğunuz zaman bu iş tamamdır. Özellikle Soda ceza sahasına yakınken şutunu çeker, zaten şut çekmeyi seven bir oyuncu. Belki birkaç kurtarış da Yuzo yaparsa en fazla 3 gol yersiniz diye düşünüyorum. Son uyarım yine Soda’ya ilişkin; önemini vurgulamak için tekrarlıyorum : Soda’nın defansif yönü çok kuvvetlidir ve Jito’ya kıyasla çok daha sert kaymalar yapar. BU YÜZDEN ! Daha önce Jito’yu çalımladınız diye aynı şeyi Soda’ya uygulamaya kalkmayın!
4. Nankatsu vs. Musashi Süre : 30 dakika Zorluk : ¤¤¤ Mükemmel, sıra dışı ve kesinlikle çok orijinal bir maç oynamaya hazır olun! Animenin en fazla sempati duyulan oyuncusu Jun Misugi ile karşılaşacaksınız. Şu an bile onun hakkında çok fazla şey söylemek isterdim ama malum konumuz farklı... Mushashi 3-5-2 taktiğiyle oynar, ilk yarıda Misugi’nin kalp rahatsızlığından dolayı ondan yoksun oynarlar. İlk yarıda bu nedenle pek bir sürpriz yok ama ikinci yarı Misugi’nin oyuna girmesiyle birlikte bambaşka bir takım oluyorlar. Misugi’yi biraz daha ayrıntılı inceleyelim... Jun Misugi 10 MF ( C ) Over head kick 250 Misugi’nin gördüğünüz gibi sadece bir tek özel hareketi var ama bu sizi yanıltmasın şu ana kadar karşılaştığınız rakiplerin içerisinde en güçlüsü; Tsubasa’dan da Santana’dan da daha güçlüdür emin olun. Misugi aklınıza gelebilecek her türlü pozisyonda oynayabildiği gibi her türlü harekette de en iyisidir; çok iyi çalımlar atar, pasları mükemmeldir, şutu güçlüdür (ama özel şutu olmadığı için kendisini bu konuda yeterince gösteremez) çok başarılı kaymalar yapar ve en iyi olduğu kısım ise pas kesmedir. CT2’nin bu konudaki tartışmasız en başarılı oyuncusudur. Süper şutuda şu ana kadarki en güçlü şuttur (yanlış anlaşılmasın, şu ana kadar karşılaştığınız rakiplerden bahsediyorum, diğer türlü şu ana kadarki en güçlü şut Tsubasa’nın Driveoverhead kick şutu...) oyun sırasında zaten bu şutu durdurmak için hiçbir şansınız olmayacak. (topun patlaması ve direkleri söylememe gerek yok sanırım.) Misugi’yi bu kadar övdükten sonra biraz da Musashi’den bahsedelim. 3-5-2 taktiği ile oynarlar, oyuncuları özellikle defansif anlamda güçlüdür ve de güçlü bir kaleciye sahiptirler. Taktik : Öncelikle Misugi ilk yarı oynamayacağı için çok şanslısınız, bu avantajınızı iyi kullanın ve atabildiğiniz kadar gol atın. Örneğin ilk yarıyı 3 farklı önde kapatırsanız çok büyük ihtimalle bu maçı alırsınız. Ama eğer bir de yeterli gol atamazsanız vay halinize, Misugi ikinci yarıda size nal toplatır. Zaten ikinci
yarı Misugi oyuna girdikten sonra onu durdurmanız mümkün olmayacak, Misaki bile onu durduramaz. Misugi’nin yetenekleri şu ana kadar karşılaştığınız her oyuncunun üzerindedir, buna Tsubasa da dahil. Dediğim gibi bu oyunu kazanmanız tümüyle ilk yarıdaki performansınıza bağlı, kolay gele. Videolar : Misugi’nin ikinci yarı oyuna girerkenki videosu gerçekten harika, aynı şekilde maç sonrası video da öyle... 5. Furano FC vs Nankatsu FC Süre : 30 dakika Zorluk : ¤¤¤¤ Ve nihayet Furano’nun altın oyuncusu kaptan Hikaru Matsuyama ile oynama zamanı geldi. Hazır mısınız? İkinci bir defa önce oyuncu incelemesinden başlayacağım (hafızanızı yoklayın ilki hangi oyuncu içindi?) Hikaru Matsuyama 10 MF ( C ) Overhead kick 160 Eagle Shoot (Arawashi shoot) 200 Hikaru Matsuyama her şeyden evvel mükemmel bir kaptandır. Belki de CT2’nin animeye en uygun yapılmış takımı Furano’dur. Matsuyama orta sahanın ortasında oynar, pasları ve çalımları çok etkilidir. Ama onun asıl uzmanlık alanı savunmadır. Hikaru Matsuyama’nın defansif özellikleri şu ana kadar karşılaştığınız tüm oyunculardan daha iyidir, buna Tsubasa da dahil. Bu özelliğini iyi kullanır ve rakip yıldız oyuncuların kalelerine gelmesine izin vermez. Hikaru Matsuyama’nın özel hareketleri Matsuyama pek çok klas oyuncu gibi röveşatalar atabilmektedir. Onu Hikaru Matsuyama yapan iki farklı özelliği vardır; bunlardan birincisi Eagle (kartal) şutudur. Bu şut CT2’nin tartışmasız en orijinal, en etkili şutlarından biridir. Hala sebebini anlayamadım ama bu şut öyle sanıyorum ki “inanılmaz hızlı” gitmesinden olsa gerek genelde gol oluyor. Ve Matsuyama’nın bir diğer özel hareketi : “Avalanche Strategy” , Matsuyama takımı ateşleyip 9 kişiyi atağa kaldırır. Bu ani atak stratejisi ile Furano çok daha etkili bir rakip haline gelir. Furano FC Hikaru Matsuyama dışında önemli bir oyuncuları olmamasına rağmen özellikle oynadıkları takım oyunu sayesinde çok etkili olurlar ve kalecileri de çok iyidir. Taktik : Öncelikle çok kaliteli bir takımla karşı karşıyasınız, Matsuyama’nın Eagle şutunu engelleyebilecek tek oyuncunuz Ishizaki, onu başka türlü durdurmanız mümkün değil. Misaki Matsuyama ikili karşılaşmaları ise gerçekten çok çekişmeli olacaktır : Misaki Matsuyama’yı durdurabilir ve aynı şekilde Matsuyama da Misaki’yi... Furano’nun bir zayıf yönü vardır : Matsuyama tüm takımı atağa kaldırdığı zaman Furano defansı bomboş kalır, işte bu durumu lehinize kullanmaya bakın. Örneğin topu kaptığınız zaman hiç vakit geçirmeden topu forvet oyuncularınızdan birine atın, bu andan itibaren Furano takımı oyuncuları Matsuyama da dahil yavaşlayacak ve size oynamanız için geniş alanlar kalacaktır. Son olarak artık bu ve bundan sonraki maçlar için gol atmaya çalışırken sadece
Misaki ve Nitta’yı kullanın. Furano... maç başlıyor iyi şanslar! Furano maçının ardından... Matsuyama ile Misaki konuşurlar. Matsuyama Misaki’nin bu maçta aslında daha iyi oynayabileceğini söyler ve ardından final maçı için iyi şanslar diler... Bizler de Hikaru Matsuyama’ya şimdilik hoşçakal deyip önümüzdeki zorlu final maçına kilitlenelim... Ve final...
6. Nankatsu vs Toho Gakuen Süre : 35 dakika Zorluk : ¤¤¤¤¤ Japonya’daki son maçınızı oynayacaksınız ve inanın harika bir maç olacak. Toho bildiğiniz Toho, tam teşekkül sizi yenmek için bekliyor, Kojiro da her zamanki gibi çok hırslı ve maç için sabırsızlanıyor... Toho Gakuen Brezilya taktiği ile oynarlar. En uçta harika forvetleri Kojiro Hyuga, Onun bir adım gerisinde Sorimachi, orta sahanın ortasında Sawada Takeshi ve kalede müthiş kalecileri Ken Wakashimazu vardır. Oyun anlayışları orta sahayı Sawada ile geçip topu Hyuga ile buluşturmak üzerine kuruludur. Belki de şu ana kadar karşılaştığınız orta sahalar içerisinde Sawada en sadık olanıdır ; pasları devamlı Kojiro’ya atar. Zaten top Hyuga’ya geline maalesef yapılabilecek pek bir şey kalmıyor. Ve kalecileri Ken... Ona gol atmak epey zor. Sorimachi her ne kadar Hyuga’nın yanında sönük kalsa da iyi çalımlar atabilmektedir ve şutları da rahatlıkla Morisaki’yi geçebilecek güçtedir... Yine şu ana kadar oynadığınız maçlara bakarak birkaç şey söyleyeyim : Hyuga şu ana kadar karşılaştığınız forvetler içinde en iyisi, Santana’dan bile daha iyi. Ken Wakashimazu da şu ana kadar karşılaştığınız kaleciler içerisinde en güçlüsü. Şimdi gelin Toho’nun bu özel oyuncularını bir de ayrıntılı olarak inceleyelim: Kojiro Hyuga 9 CF ( C ) Gouinna dribble 60 Tiger tackle 180 Toho Combi 80 Overhead kick 160 Tiger shoot 240 Neo-tiger shoot 370 Ken Wakashimazu 1 GK Sankakoutobi 200 Sawada Takeshi 6 MF Toho Combi 80
Sorimachi 10 FW Ne oldu korktunuz mu? Aslında ne düşünseniz haklısınız, ben size söylemiştim Hyuga şu ana kadar karşılaştığınız en güçlü forvet oyuncusu diye, şu özelliklerine tekrar bi bakın adam müthiş! Artık en güçlü şut Neo-tiger şut, şimdi hatırlayalım ve sıralayalım : şu an 12. maçı oynamak üzeresiniz, güçlerine göre şutlar : neo-tiger (Hyuga), drive overhead (Tsubasa), over head (Misugi)... Bu istatistikten de görüldüğü gibi “en güçlü oyuncuya” karşı oynayacaksınız. (en güçlü oyuncu) + (en güçlü kaleci) = EN GÜÇLÜ TAKIM Sanırım bu kadar anlatım yeter, çok zorlu bir maç sizleri bekliyor. Fransızların deyimiyle Bonne Chance! (iyi şanslar!) Taktik : Artık bu maçla beraber en güçlü kaleci Wakashimazu’ya karşı gol atmaya çalışacaksınız. Bu nedenle gol atmak için sadece Nitta’yı ve Misaki’yi kullanın. Kojiro her zaman için tiger kaymasını yapar, o yüzden onu çalımlamaya çalışmak çok büyük bir hata olur. Sawada genelde Kojiro’ya pas atar, onun bu paslarını kesebilecek tek oyuncunuz Misaki. Hyuga’nın Tiger şutunu sadece Ishizaki ile durdurabilirsiniz. Size daha fazlasını söylemek isterdim ama bu takıma karşı yapılabilecek çok fazla bir şey yok. Son olarak Misaki Wakashimazu’ya çalım atabilir. Hadi yenin şu Toho’yu da alın kupa sizin olsun. Toho maçı sonrası... Nankatsu bir kez daha Japonya kupasını kaldırmayı başarır. Hyuga Misaki’yi oynadığı güzel oyun için tebrik eder, Misaki ise tüm seyircilerin Hyuga’nın oyunundan çok etkilendiğini söyleyerek onu tebrik eder ve iki kaptan el sıkışırlar. ... Japonya milli takımı oyuncuları bu 7 takım içerisinden seçilecektir... Brezilya’ya geri dönüyoruz... Santana güzel oyunundan ötürü Tsubasa’yı tebrik eder... Bu sırada Munemasa Katagiri belirir, Tsubasa’yı bu seneki Brezilya’daki dünya kupasında takım kaptanı olarak görmek istediğini söyler. Ardından Santana dünya kupasında görüşelim diyerek sahadan ayrılır. Tsubasa da Santana’ya Dünya Kupasında tekrar oynayacağız sözünü verir... Dünya kupası öncesi Japonya’da bir hazırlık turnuvası düzenlenecektir ve São Paolo’da bu turnuvaya katılmaya karar verir...
DÜNYA KUPASINA HAZIRLIK MAÇLARI Tekrar merhaba, artık yeniden São Paolo ile yola devam edeceksiniz, nasıl özlediniz mi São Paolo’yu yoksa Nankatsu’yu mu tercih ederdiniz? Herneyse tercih meselesi. Şimdi önümüzde birbirinden zorlu maçlar var, ben biliyorum geride bıraktığımız 12 maçta çok az maç yenildiniz ve kendinizle gurur duyuyorsunuz ve tabii ben de sizinle gurur duyuyorum ama şu anda levelleriniz hiç olmadığı kadar düşük ve karşı takımlara karşı ciddi zorluklar yaşayacaksınız. Yine de elinizde Tsubasa gibi bir silah var ve Rio Cup’ın aksine buradaki maçlarda ona çok daha fazla görev düşecek... 1. São Paolo vs AS Roma Süre : 30 dakika Zorluk : ¤¤¤
İşte ilk maçınız.., İtalya’nın güçlü takımlarından Roma’yı devirmeye çalışacaksınız. AS Roma Ofansif yönü orta kuvvette olan ve takım halinde atak yapmayı seven bir ekip. Buradan tekrar Furano’ya dolayısıyla harika kaptan Hikaru Matsuyama’ya dönüş yapmamız gerekiyor... Hikaru Matsuyama’nın kaptanlığında oynayan Furano takımı Hikaru’nun “Avalanche strategy” si ile takım halinde atağa kalkabiliyorlardı... İşte bu takım bu stratejiyi oyun boyunca kullanabiliyor; yani her ataklarında takım halinde hızlı hareket edebiliyorlar. Son olarak Roma’nın gol yollarındaki en etkili oyuncusuna gelelim : Rampion. Tam bir forvet oyuncusu olan Rampion özellikle kafa şutlarındaki başarısı ile ön plana çıkan bir oyuncu. Rampion 9 FW ( C ) ( Italya ) Dynamite head 250 Taktik : İlk maç olması itibariyle rahat bir oyun olacaktır. Tsubasa’nın Drive şutları yine işe yarayacaktır. Defansta ise özellikle Dotoru ve Amaral ikisi birlikte olduğu zaman Rampion’u durdurabilirler. Furano takımıyla oynarken yaptığınız gibi onlar size atak yaparken doğru hamlelerle topu kapmaya çalışın, 2 defa böylesi ataklarını engelleyebilirseniz çok sorunsuz bir maç oynayabilirsiniz. 2. São Paolo vs URUGUAY Süre : 30 dakika Zorluk : ¤¤¤¤ Evet evet Uruguay ile oynayacaksınız, yani ilk defa bir milli takıma karşı mücadele vereceksiniz ve bu yüzden hiç kolay olmayacak. Bu anlamda ilk olması ve São Paolo’nun gerçek gücünü göstermesi açısından benzersiz bir fırsat yakaladınız. URUGUAY Tipik bir Güney Amerika takımı olan Uruguay atak oynamayı, gol atmayı seven bir yapıdadır. Bunu gerçekleştirmek için de ileride çok sağlam iki forvet oyuncusu ile oynarlar : Ramon Victorino ve Da Silva. Da Silva mı? Evet şu daha önce Gremio takımından tanıdığımız Da Silva, bu açıdan da bu maç bir ilk; ilk defa daha önce karşılaştığınız bir oyuncu ile tekrar karşılaşıyorsunuz. Hatırlayın Gremio defansif bir takımdı. Ancak Uruguay kesinlikle tam tersi bir takım ve bu yüzden bu maçta Da Silva daha rahat oynayacak ve topla daha çok buluşacaktır. Gelin şimdi de Uruguay oyuncularını yakından tanıyalım... Da Silva 9 FW Onu zaten Gremio maçından tanıyorsunuz. Bu maçta çalımları ve özellikle vole vuruşları çok canınızı yakabilir. Takım kaptanları Ramon’un pasları da onun işini çok kolaylaştırıyor. Ramon Victorino 11 FW ( C ) Overhead Kick 160
Ve işte şimdi sıra Uruguay’ın mükemmel kaptanı Ramon Victorino’yu tanımaya geldi. CT2’nin en karizma oyuncularından biridir, çalımları çok iyidir ve çok sağlam röveşatalar çeker. Uruguay takımında özellikle Da Silva ile çok uyumludur. Onu durdurabilecek tek bir oyuncunuz var o da Tsubasa ama bu maçta Tsubasa’nın tek bir damla gücüne bile ihtiyaç duyacağınız için Ramon’u durdurmaya çalışmakla gücünüzü harcamayın. Bu maçta sizi Ramon ve Da Silva’nın dışında çok zorlayacak bir üçüncü şahıs daha var o da rakip kaleci. Bu kaleci gerçekten çok güçlüdür ve maç içinde Tsubasa’nın Drive şutunu bile kurtarabildiğine şahit olacaksınız. Taktik : Şu ana kadar “zaman geçirme” taktiğine hiç ihtiyaç duymadınız ama ilk defa bu maçta ihtiyacınız olabilir. Mesela önünüzde kimse yok, bu durumda direk forvet oyuncularına oynamaktansa bir müddet aynı oyuncuyla ilerleyip birkaç dakika geçirmek inanın çok işinize yarayacaktır. Ve ilk defa bu maçla beraber Drive şutu terk edip DriveOverHead Kick şutunu kullanmanızı öneririm, yine de Drive şutu kaleciyle karşı karşıya iken çekebilirsiniz. Tsubasa’nın bu süper röveşatası ile maksimum 4 gol atabilirsiniz... 3. São Paolo vs Hamburg Süre : 30 dakika Zorluk : ¤¤¤¤ Nihayet Tsubasa en yakın iki arkadaşından biri olan Genzo Wakabayashi ile karşı karşıya... Wakabayashi’ye gol atmak gerçekten çok zor olacak, üstüne bir de “Karl Heinz Schneider de var!” diye düşünüyorsanız içiniz rahat olsun, burada Schneider’i koymamışlar... Genzo Wakabayashi CT2’nin en güçlü kalecilerinden bir tanesidir. Hamburg takımı onun sayesinde aşılması çok zor bir DUVAR halini alır. Bu nedenle Hamburg takımı da çok güçlü defansif bir takımdır. Hemen arkamızda bıraktığımız defansif takımları şöyle bir hatırlayalım : Gremio, Kunimi, Tatsunami. Hamburg bu üçünden de çok daha sağlam bir defansif kurguya sahiptir, pek tabii bunda muhteşem kalecileri Genzo Wakabayshi’nin payı büyüktür. Geride bıraktığımız zorlu kalecileri de şöyle bir hatırlayalım : Claudia Meão, Nakanishi, Ken Wakashimazu; Wakabayashi bu üç kaleciden de çok ama çok daha güçlüdür. Mükemmel bir oyuncuya sahibiz hiç şüphesiz ama Tsubasa bile Wakabayashi’ye gol atmakta hiç olmadığı kadar zorlanacaktır. Bu durumda HAMBURG = (en güçlü kaleci) + (en iyi defans) = EN GÜÇLÜ DEFANSİF TAKIM şeklinde özetlenebilir. Buradan aklınıza Toho geldi mi bilmem, ama ben bu iki takım karşı karşıya bir maç yapsa çok harika olurdu diye düşünüyorum : Hamburg vs. Toho ya da şöyle mi demeliydim : Genzo Wakabayashi vs. Kojiro Hyuga... Şimdi Hamburg takımını yakından inceleyelim... Hamburg defansif orta sahası Mezza ve bir diğer defansif orta sahası Hermann Kaltz ile oyun kurarlar. Genelde Kaltz da gol sıkıntısını aşmak için faydalı olsa da bu iş için kilit oyuncuları Theodor Capellmanndır. Kaleleri de zaten Genzo’ya emanet. Genzo’nun özel bir hareketi yok ama çok güçlü ayrıca zaman zaman özel sinirlenmeyle en imkansız gibi görülen şutları bile çıkartabiliyor. Diğer takım
oyuncuları da özellikle defansif anlamda güçlüdür. Hamburg takımının özel oyuncularını mercek altına alalım... Genzo Wakabayashi 1 GK ( C ) Hermann Kaltz 10 MF ( Almanya ) Harinezumi Dribble 60 Theodor Capellmann 7 FW ( Almanya ) Sidewind shoot 200 Mezza 6 DF-MF ( Almanya ) Top spin pass 40 Görüldüğü gibi Hamburg takımı epey güçlü bir takım. Mezza’nın süper paslarını kesmek imkansızdır, bu sayede rahat oyun kurarlar. Hermann Kaltz takımın ikinci kaptanıdır ve gayet iyi oynar. Son top gol atması için genelde Capellmann’a atılır. Taktik : Wakabayashi’yi geçmek dediğim gibi hiç kolay değil. Drive şutu kesinlikle ceza sahası dışından çekmeyin bir işe yaramayacaktır, Genzo ile karşı karşıya iken denenebilir, ben yine de böylesi durumlarda Wakabayashi’ye çalım atmayı denemenizi öneririm. Bunun dışında Genzo’yu geçebilecek tek şut Drive röveşatadır ki onu bile çoğu zaman kurtaracaktır, hele ki kızarsa bu şutu bile çok rahat kurtarabilir. İşte bu gibi zorluklardan dolayı topla çok oynayan taraf siz olmalısınız. Bu maç 1-0 da olsa sizin olmalı. Yapabiliyorsanız Wakabayashi’ye şut çekmeden evvel onu şaşırtmayı deneyin. (bunu daha önce açıklamalıydım aslında; hava topunda aşağı tuşuna bir kez basın topun nereyi gideceğini göreceksiniz, eğer top sizden sonra yine sizin adamınıza gelecekse bu hareketi yapın, bu şekilde Wakabayashi şaşıracak ve gol atmak nispeten kolaylaşacaktır.) Hamburg şu ana kadar karşılaştığınız en güçlü defansif takım ancak ofansif anlamda o kadar güçlü değiller. Durdurmanız gereken tek kişi Capellmann ve onun şutu olmalıdır. Kaltz’ın ve Mezza’nın şutlarını engelleyebilirsiniz… Hamburg maçının ardından… Wakabayshi Tsubasa’yı tebrik eder ve yakında milli takımda görüşmek dileğiyle vedalaşırlar… 4.São Paolo vs JAPONYA Süre : 35 dakika Zorluk : ¤¤¤¤¤ Japonya milli takımına ve bir düzine klas oyuncuya karşı oynamaya hazır mısınız? Maç öncesi... Misaki ve Tsubasa karşı karşıyadır. Misaki “Evet Tsubasa hangimiz daha iyi görelim bakalım” der ve müthiş maç başlar... JAPONYA Japonya 4-4-2 11 Shun Nitta ( Jun Misugi ) FW 10 Taro Misaki MF 9 Kojiro Hyuga ( C ) FW 8 Masao Tachibana MF
7 6 5 4 3 2 1
Kazuo Tachibana MF Mitsuru Sano MF Hikaru Matsuyama DF Ryo İshizaki DF Makoto Soda DF Hiroshi Jito DF Ken Wakashimazu GK
İşte böylesine mükemmel oyunculardan kurulu bir takıma karşı oynayacaksınız. Kalecileri zaten mükemmel, onun için ayrı bir açıklamaya gerek yok. Ancak onunla olan son maçınızın aksine bu sefer karşısında Misaki yerine Tsubasa olacak, bu da Wakashimazu’nun da çok zorlanacağı manasına geliyor. Zira Wakashimazu Drive şutla cebelleşecek. Japonya defansı... Defansın kaptanı Hikaru Matsuyama, onun sağlam defansif özellikleri bu maçta Tsubasa’yı bile zorlayacaktır. Ayrıca Matsuyama zaman zaman Eagle şutuyla etkili olup goller de atabilmektedir. Sanırım Ishizaki ile karşılaştığınız zaman Drive şutu kullanmayın dememe gerek yok, neyse dedim bile... Defansın iki ucunda Soda ve Jito oynuyor, onlar da sizi epey zorlayacaktır. Ayrıca Japonya takımının en fazla şut çeken iki oyuncusu Jito ve Sodadır. Japonya orta sahası... Orta sahanın ortasında ikinci kaptan Misaki var, hemen yanında Masao yer alır. Misaki çok nadir şut çeker, bu açıdan yırttınız, daha çok pas dağıtır ve maalesef paslarını Tsubasa da dahil hiçbir oyuncunuz kesemez. Diğer iki orta saha oyuncusu ise Kazuo ve Sano, Sano daha çok Jito’nun şutlarını tamamlamak için vardır, Röveşatası ise etkili değildir, malum artık kalede Morisaki yok. Onu Amaral ve Dotoru ile durdurabilir, Renato ile şutlarını engelleyebilirsiniz. İkizler bu takımın en tehlikeli iki oyuncusudur, zira her yerde her an başınıza bela olabileceği gibi Jito ile çektikleri yeni şutları “Skylab Twin Shoot” büyük olasılıkla gol olacaktır. *Burada artık diğer iki şutları olan Skylab Hurricane ve Twin Shoot yerine devamlı Skylab Twin Shoot çekiyorlar. Japonya forveti... Kaptanları Kojiro Hyuga Toho’daki kadar etkili değildir. Onun Neo-Tiger dışındaki şutlarını engelleyebilir, sizi çalımlamaya çalışırken topu çalabilirsiniz. İlk yarıda oynayacak olan Nitta ise neredeyse hiç şut çekmeyecektir emin olun. Onun yerine ikinci yarıda oyuna giren Misugi’yi ise durdurmanız çok zor ama bu kez imkansız değil. Taktik : Japonya çok güçlü bir takım ama mükemmel değil. São Paolo ile bu güçlü takımı yenebilirsiniz. Özellikle Tsubasa’nın Drive şutunu kullanabilirsiniz, her ne kadar Wakashimazu çokça direkten sıçrasa da Tsubasa’nın Drive şutu çok etkili ve genellikle sonuç verecektir. Bunun yerine Wakashimazu’ya çalım atmayı da deneyebilirsiniz, işe yarayacaktır. Çünkü Tsubasa’nın Heel Lift çalımı bu kaleci karşısında son derece etkili. Tsubasa’nın Driveoverhead kick şutu direğe çarpmadığı sürece gol olur, kesin sonuç almak için bu şutu kullanabilirsiniz. Bütün bunların dışında Japonya takımı bu maçta gerçek potansiyelini kullanmaz. Bunu biraz daha açıklayayım; bu takım çok güçlü şüphesiz, ama örneğin genelde Soda ve Jito şut çeker, bu iki oyuncunun şutları Japonya takımının en zayıf şutlarıdır. Misaki’nin leveli ve yetenekleri Tsubasa’nınki ile eşit olmasına rağmen genelde şut çekmek yerine pas atmayı, oyun kurmayı tercih eder. Geriye sadece kaptanları Kojiro kaldı, o da şut çekmektense Nitta’ya ya da ikizlere pas vermeyi tercih eder, aksi halde Neo-Tiger’ı tutmak kimin haddine!
Japonya maçı sonrası... Burası artık São Paolo’ya veda ve milli takımınız Japonya’ya merhaba dediğiniz andır. Tsubasa’nın dışında São Paolo’dan 3 oyuncu daha milli takımlara çağrılır : Babington Arjantin’e ; Amaral ve Dotoru da Brezilya milli takımında oynayacaktır. Tsubasa bir süre Sanae ve ardından Ishizaki ile konuşur... İşte bu andan itibaren yolculuğumuz farklı bir boyut kazanıyor zira artık klüp takımlarını arkamızda bıraktık ve Milli takımımız Japonya’yı kontrol edeceksiniz. Aşağıdaki Dünya haritasında ilerde karşılaşabileceğiniz muhtemel rakiplerinizi görüyorsunuz. Hiç kuşkusuz yine zorlu maçlar oynayacaksınız. Gönül isterdi ki... Neyse ilerleyen maçlarda ne demeye çalıştığımı anlayacaksınız...
1. JAPONYA vs SURİYE Süre : 30 dakika Zorluk : ¤ Asya kupasındaki ilk maçınız, artık çok daha güçlü bir takımı yani Japonya’yı kontrol edeceksiniz. O nedenle gelin önce takımınızı baştan aşağıya inceleyelim, neler yapabileceklerine bakalım...
İşte oyundan bir resim. Burada da gördüğünüz üzere takımımız çok güçlü, tam kadro hazır. Kalede Wakashimazu var, tabii isterseniz orta alandaki üçüncü satıra gelip Wakabayashi’yi kaleye alabilirsiniz. JAPONYA 4-4-2 11 Shun Nitta FW 10 Tsubasa Ohzora MF ( C )
9 8 7 6 5 4 3 2 1
Kojiro Hyuga FW Taro Misaki MF Kazuo Tachibana MF-FW-DF Masao Tachibana MF-FW-DF Hikaru Matsuyama DF Ryo Ishizaki DF Hiroshi Jito DF Makoto Soda DF Ken Wakashimazu GK
Yedekler Mitsuru Sano MF-FW Sawada Takeshi MF Mamoru Izawa MF Hajime Taki MF-FW Teppei Kisugi FW Sorimachi FW Jun Misugi MF-FW-DF Genzo Wakabayashi GK Yuzo Morisaki GK Bu takımla istediğiniz gibi oynayabilirsiniz, pek çok yeni şutunuz ve hemen hemen her alanda özel hareketi olan oyuncularınız var. Bu oyuncuların özelliklerini daha önceden biliyorsunuz, o yüzden bir daha ayrıntılı bir şekilde yazmayacağım. Sadece yeni özel hareketlerin üzerinde biraz duralım... Tsubasa – Misaki Golden Combi ( Altın İkili ) Twin Shoot 180 Golden Combi 120 Tsubasa ve Misaki artık beraber orta sahada oynayacak ve ikisi bu takımın en güçlü orta saha oyuncuları, beraber yaptıkları verkaçı rakipleriniz kesemeyecekler. Aynı zamanda birlikte vurdukları şut da en az bir Drive şut kadar etkili! Kazuo-Masao-Jito Skylab Twin Shoot 380 İkizlerin Jito yardımıyla vurdukları bu şut çok etkili olacak, özellikle top kaleciden döndüğü zamanlarda çok işinize yarayacak. İkizler orta sahanın kanatlarında oynadıkları için genelde ikinci toplar onlara gelecektir, işte böylesi zamanlarda bu güçlü şut size çok faydalı olacak. Tsubasa-Hyuga DriveTiger Shoot 200 İşte takımınızın en güçlü şutu, ama bu şutu yalnızca Tsubasa sinirlendiği zaman ve yalnızca Tsubasa ile çekebileceksiniz. Özel oyuncusu olmayan bu takımı geçerken zorlanmamanız gerek, zorlandığınız anda anlayın ki levelleriniz çok düşük demektir. Bu takımla birkaç maç yapıp levellerinizi artırın derim. Bunun dışında söylenecek çok fazla bir şey yok, rahatlıkla yenersiniz. Japonya takımını ilk defa kontrol edeceksiniz, bu nedenle bu maçta takımınıza ısınmaya çalışın; yedek oyuncu alın (mesela Misugi gibi, Wakabayshi gibi...), bol bol şut çekin. 2. JAPONYA vs ÇİN Süre : 30 dakika
Zorluk : ¤¤ Asya kupasının favori takımlarından Çin ile karşılaşmak üzeresiniz... ÇİN Çin takımı ofansif bir ekip olup gol yollarında ikizleriyle etkili olmaya çalışırlar. Çinli ikizler çokça verkaç yapıp karşı kaleye hızla ilerler ve vole şutları çok etkilidir. Ayrıca özel vole şutlarıyla daha da etkili hale gelirler. Lee Hanne – Lee Bankun Red Dragon Volley Shoot 200 Bu durumda çok enteresan bir ikiliye karşı mücadele vereceksiniz. Çünkü bu adamlar her türlü hava şutuna vole vuruyorlar. Bu da CT2’de yalnızca bu Çinli ikizlere ait bir özellik. Ofansif güçlerinin aksine orta alanda ve defanta çok etkili değiller, Tsubasa ve Kojiro’nun golleri yeterli olacaktır. Bu maçla birlikte artık eskisi kadar çok taktik veremeyeceğim. Çünkü ne levelde olduğunuzu bilemem, bu milli maçlarda çok zorlanabilirsiniz, Wakabayashi bile pek çok şutu içeri alabilir, zira rakiplerinizin leveli çok yüksek. Bu durumda size nasıl oynayacağınızı söyleyemem. Tek bir öneride bulunmam gerekirse; ikizleri yakaladığınız zaman devamlı pas kesme yapın. Bunun için defans 4 numaraya pas kesme özelliği çok güçlü olan Jun Misugi’yi almanız doğru bir karar olacaktır. Çin maçının ardından... Çinli ikizler Japonya’yı tebrik eder ve muhtemel finalist ekip Güney Kore için uyarılarda bulunurlar. 3. JAPONYA vs İRAN Süre : 30 dakika Zorluk : ¤¤ Şu ana kadar karşılaştığınız tüm defansif takımları unutun, çünkü defansif manada en acımasız takıma karşı mücadele vereceksiniz... İran Bu takım kesinlikle defansif yönü aşırı kuvvetli olan bir ekip. Tüm oyuncularının sert kaymaları var, bu yüzden pek çok oyuncunuzu sakatlayabilir ve de fazladan gücünüzü götürebilirler. Aklınıza gelebilecek her türlü alanda sert defans yaparlar. Hatırlayın; Hyuga sizi nasıl uçuruyordu? Gerek kayarak gerek defanstayken topu uzaklaştırmaya çalışarak. Şimdi bu hareketleri 10 kişi birden size karşı uygulayacak. İran’ın bu özelliğinin dışında kalecileri de çok güçlü ve belki de bu yüzden bu maçta Tsubasa ve Kojiro DriveTiger şutlarını çekebilirler. Taktik : Bu İranlı oyuncular devamlı ama devamlı kayma yaparlar, o nedenle sizi yakaladıkları zaman pas verin ya da verkaç yapın. 4. JAPONYA vs KUZEY KORE (çeyrek final) Süre : 30 dakika Zorluk : ¤¤ Asya kupası çeyrek finalinde zorlu bir rakiple daha karşı karşıyasınız...
Kore takımı vole şutlarında çok etkilidir, sanırım önemini vurgulamak için bu cümleyi tekrar etmeliyim : “Kore takımının vole şutları inanılmaz güçlüdür.” Bundan başka levelleri yüksek oyunculardan kurulu bir takım. Bu takıma karşı oynarken özellikle defansınız etkisiz kalacak ve moraliniz bozulacak. Şu ana kadar hiç olmadığı kadar Tsubasa, Misaki, Kojiro, Misugi ve Matsuyama’ya ihtiyacınız olacak...
5. JAPONYA vs ARABİSTAN Süre : 30 dakika Zorluk : ¤ Artık rahat bir nefes alabilirsiniz , uzun bir aradan sonra zayıf bir takıma karşı mücadele edeceksiniz hem de yarı finalde... ARABİSTAN Brezilya taktiğiyle oynayan Arabistan takımının sizi şaşırtacak sürpriz bir oyuncusu ya da sizi zorlayacak iyi bir planı yok, bu açıdan rahat bir maç olacak. Özellikle kalecileri çok zayıf, rahatlıkla pek çok oyuncunuzla gol atabilirsiniz, fark atmaya ve yarı finali bu kadar kolay kazanmanın tadını çıkarmaya bakın. Örneğin bu maçta taktiği 3-5-2 yaparak Matsuyama’nın ileriye çıkmasına katkıda bulunabilirsiniz. (peki madem bu takım bu kadar zayıf da yarı finalde işi ne diye sorabilirsiniz. İnanın cevabını yazarınız da bilmiyor.) 6. JAPONYA vs GÜNEY KORE (final) Süre : 30 dakika Zorluk : ¤¤ Final maçındasınız ve şimdiye kadarki en güçlü milli takıma karşı ter dökeceksiniz... GÜNEY KORE İran gibi çok güçlü bir defansif anlayışa sahip olan Kore takımı gol yollarında da etkili iki silaha sahiptir... 10 Kim MF Twin shoot 180 9 Sha FW ( C ) Twin shoot 180 Gouinna dribble 60 Oyun tamamen bu iki oyuncu üzerine kuruludur. Birlikte vurdukları şutun TsubasaMisaki’nin birlikte vurdukları şuttan bir farkı yoktur ama güçlüdür. Aynı zamanda çok güçlü bir kaleciye sahipler. Taktik : Gol yollarında başarılı olmanız gerekiyor. Her türlü oyuncunuzu iyi kullanın ve kaleye bol şut atın. Kalenizi olabildiğince Wakashimazu ile korumaya çalışın, gücü bitince malum yerine GenzoWakabayashi’yi alın. Sankakutobi bu maçta çok işinize yarayacak. Asya kupası final maçının ardından...
Bu maçın ardından şu ana kadar izlediğiniz videolar içerisinde en güzelini izleyeceğinizi garanti ediyorum... Japonya takımı Kore’yi yenip kupayı aldıkları için sevinirlerken aslında işe daha yeni başladıklarını anlarlar, bunda tabii izledikleri video ve oradaki birinci sınıf dünya futbolcularının şovları etkili olmuştur... Arjantin vs Uruguay Burada Arjantin’in müthiş oyuncusu Juan Diaz ile tanışırız. Attığı son golle beraber Arjantin Uruguay’ı eleyip dünya kupasına gitmeye hak kazanmıştır. Bu nedenle maalesef Uruguay’ın mükemmel kaptanı Ramon Victorino ile bir daha karşılaşma gibi bir şansımız kalmıyor. Fransa vs Danimarka Fransa da Danimarka’yı ezip geçiyor. Pierre ve Napoleon’un burada vurdukları özel şutu göremiyoruz, bu da korkumuzu ve heyecanımızı biraz daha artırıyor. Almanya vs Portekiz Almanya da grubundaki Portekiz’i çok rahat bir şekilde eliyor. Özellikle Karl Heinz Schneider durdurulamaz Fire şutu ile rakiplerine göz dağı veriyor. Brezilya Brezilya ev sahibi olduğu için hiçbir takımla maç yapmıyor. Kaptanları Carlos Santana Brezilya forması ile son derece karizma duruyor... ve Santana’ya çok büyük bir sürpriz... Roberto Hongo Brezilya milli takımına koçluk yapacak. Santana bundan dolayı son derece mutludur... DÜNYA KUPASI HAZIRLIK MAÇLARI Önünüzdeki 5 maç Japonya’nın Brezilya’daki Dünya Kupası Şampiyonası öncesindeki son provası olacak. Bu şekilde üç aşağı beş yukarı takımınızın dünya kupasına hazır olup olmadığını göreceksiniz. 1. JAPONYA vs VASCO DA GAMA Süre : 35 dakika Zorluk : ¤ Bu maç hazırlık maçlarınız içerisindeki en rahat maçınız olacak. São Paolo vs Fluminense maçını hatırlıyorsunuz değil mi? İşte o rahatlıkta bir maç, bol bol gol atın, rahatlayın ve önünüzdeki zorlu maçlar öncesi son bir rahat nefes alın. Bu maçta yedek oyuncularınıza da şans verebilirsiniz; Sano ve Sawada gibi. Vasco da gama maçı sonrası... Japonya’nın mükemmel futbolundan etkilenen birkaç seyirci kupayı hangi takımın alabileceği üzerine yorumlarda bulunurlar. Japonya’da özellikle Tsubasa’nın mükemmel oynadığı cümlesi geçerken, kupanın favorisinin Almanya olduğu belirtilir. Brezilya içinse esrarengiz bir kaleciye sahip, onu şu ana kadar kimse maçlarda oynarken görmemiş yorumları yapılır. 2. JAPONYA vs POLONYA Süre : 35 dakika Zorluk : ¤¤¤ İşte zorlu hazırlık maçlarının ilki. Polonya takımı...
Polonya Bu takım çok güçlü bir kaleciye ve inanılmaz hızlı koşan bir forvete sahiptir. 1 Yaisch GK ( C ) Rolling Save *** 11 Maher Speed Run Yaisch şu ana kadarki maçlar içerisinde Genzo Wakabayashi’den sonraki en güçlü kalecidir, gol atmaya çalışırken epey zorlanacaksınız. Maher’i zaten yakalayabilirseniz bir şeyler yaparsınız ama epey zor, şimdiye kadar onun kadar hızlı koşan bir oyuncuyla karşılaşmadınız emin olun. Polonya’nın taktiği çok basittir : gol yememek ki bunun için Yaisch fazlasıyla yeterli bir kalecidir, ve Maher ile hızla karşı kaleye ulaşmak ve gol atmak. Taktik : Kesinlike 4-4-2 oynayın ve eğer Maher’i durdurmak istiyorsanız Hyuga’yı 8 numaraya alın, “yok arkadaş benim için Hyuga çok kıymetli” diyenlerdenseniz; o halde Soda’yı 8 numaraya alın ama Hyuga ile topu almak garanti. Ve gelelim işin önemli kısmına yani gol atmaya. Bir defa özel hareketinden dolayı kesinlikle Yaisch’e uzak mesafeli şutlar atmayın. Onunla karşı karşıya kaldığınızda Tiger şut, Drive şut, Eagle şut hatta Hayabusa şut bile işe yarayacaktır. Ama en güzeli bu kaleciye çalım atmaya çalışmak, tecrübelerime dayanarak söylüyorum, Yaisch genelde şut tutma yapar. Bu nedenle eğer Tsubasa’nın Heel Lift gibi, Kojiro’nun Sert çalımı gibi çalımlarla onu geçmeye çalışırsanız işe yarayacaktır. Pek tabii çalım atmak için Misaki ve Misugi’yi de kullanabilirsiniz, özellikle Misugi daha etkili. 3. JAPONYA vs İNGİLTERE Süre : 35 dakika Zorluk : ¤¤ Polonya’yı sorunsuz geçtiyseniz sizi canı gönülden tebrik ederim, zira epey yol katettiniz ve artık o ilk zamanlardaki tecrübesizliğinizi üzerinizden attınız. O halde çok fazla zorlanmadan İngiltere’yi de geçersiniz... İNGİLTERE Evet evet İngiltere, şu ünlü Steve Robson’ın kaptanlığını yaptığı güçlü takım. Hani Shin serisinde ev sahibi Fransa’ya kök söktüren ekip. İşte sırada yenmeniz gereken ünlü takım bu... 1 Steve Robson DF ( C ) Steve Robson’ın maalesef (ya da ohh ne iyi!) CT2’de özel hareketi yok ama özellikle defansif anlamda çok iyi, çok güçlü ve buna ilaveten sık sık orta sahaya çıkıp oyun kurar. 9 Lorimar FW İşte sizi gerçekten zorlayacak çok değişik bir forvet. Lorimar’ın da Steve Robson gibi özel hareketi yok ama inanılmaz güçlü bir forvet. Yerden çektiği şut şu ana kadar karşılaştıklarınız içerisinde en güçlüsü. (Misugi, Ramon Victorino, Misaki) Çalımları o kadar iyi değil, bir nevi Nitta tarzı bir oyuncu – forvette uzmanlaşmış bir eleman.
Taktik : Bu maçta sizi ciddi manada zorlayacak gerçek oyuncu Lorimar olacaktır. Kaleye Wakabayashi’yi alın ve buna rağmen filenizin yırtılmasına da hazır olun. Robson güçlü bir defans ama bu maçta size fazla sorun çıkarmayacaktır. Kalecileri zayıf rahatlıkla gol atabilirsiniz. Dediğim gibi Lorimar’ı durdurmayı başarırsanız bu maç oynayacağınız en kolay maçlardan biri olacaktır. İngiltere maçı sonrası... Bu maç sonrasında Tsubasa Brezilya’dan Roberto’dan bir mektup alır... 4. JAPONYA vs RUSYA Süre : 35 dakika Zorluk : ¤¤¤ Epey zor bir maç sizleri bekliyor. Yenmek için çok çabalamanız gerekecek, ama yenemezseniz moral bozmayın, bu takıma yenilince İngiltere ile tekrar oynamak zorunda değilsiniz, kaldığınız yerden devam edecektir. RUSYA Bu takım CT2’nin klasik rakip takım anlayışlarından oluşmaktadır : güçlü bir kaleci artı sağlam bir forvet. Hatırladınız değil mi ? şimdiye kadar bu tarz çok fazla takımla oynadınız; Gremio bu tarzdaki ilk rakibinizdi, sonra Tatsunami, daha sonra Genzo’nun takımı Hamburg’a karşı ter döktünüz ve bu turda Polonya benzer şekilde oynuyordu. İşte şimdi bu tarz takımların içerisinde en iyisi olan Rusya’ya karşı oynayacaksınız. 1 Rashin GK (C) 9 Beraev FW Rusya, kalecisi Rashin ile çok güçlü bir rakiptir. Bu kalecinin de özel hareketi vardır. Onun kaleyi bu kadar iyi koruması Rusya’yı bu kupada güçlü takımlar içerisine dahil ediyor. Son olarak forvetleri Beraev... Kesinlikle değişik bir oyuncu, aslına bakılırsa CT2’de onun tarzında oynayan bir ikinci forvet oyuncusu yok; bu oyuncu defansa katkı yapıyor, evet yanlış duymadınız Beraev siz atak yaparken hızlı koşup sizi yakalayabilir, sert kaymalar yapabilir (İran’dan hatırladınız sanırım) ve size defansta zorluklar çıkarabilir. Genel olarak Rusya takımı İran gibi her oyuncuyla sert defans yapar. 5. JAPONYA vs FRANSA Süre : 35 dakika Zorluk : ¤¤¤¤ Fransa ile oynayacağınız bu son hazırlık maçı ile artık Dünya Kupası maçlarına hazır hale gelmiş olacaksınız. Ama bakalım kupanın favorilerinden harika takım Fransa’yı yenebilecek misiniz? FRANSA Bir kez daha standard anlatımımın dışına çıkarak önce oyuncu incelemeleriyle bu takımı tanımaya başlıyacağız. (bundan önce sadece iki oyuncu için bu şekilde bir anlatım yapmıştım, hatırlayabildiniz mi?)
10 Eru Shido Eeifel Combo Slider Shoot SliderCannon
Pierre MF ( C ) 120 200 Shoot ***
9 Louis Napoleon FW Eeifel Combo 120 Gouinna dribble 60 Cannon Shoot 240 CannonSlider Shoot *** Eru Shido Pierre İşte bu iki oyuncu Fransa’nın her şeyi. Kaptanları Pierre kesinlikle mükemmel bir oyuncu, özellikle Slider şutu CT2’nin en güzel en orijinal şutlarından bir tanesi. Pierre takımın oyun kurucusudur, bu nedenle pasları çok kuvvetlidir, aynı şekilde çok iyi çalımlar da atabilmektedir. O da tıpkı Misugi gibi pas kesme konusunda çok başarılıdır. Genelde Louis ile paslaşır, Louis ile yaptıkları Combolar TsubasaMisaki’ninki kadar güçlüdür, bu nedenle bu verkaçlarını kesemezseniz. Slider şutunu zor da olsa Wakashimazu ve Wakabayashi ile kurtarabilirsiniz, ama işte Fransa’yı Fransa yapan şutları SliderCannon çok ama çok etkilidir ve maalesef bunu Wakabayashi ile bile tutmak neredeyse imkansız. (şu asya kupası finali sonrasında o göremediğiniz sürpriz süper şut işte bu slidercannon şut...) Louis Napoleon Pierre hiç kuşkusuz çok güçlü, Fransa için çok önemli bir oyuncu ama Fransa’yı esas güçlü yapan faktör forvetlerinde oynayan Louis Napoleon’dur. (Animeyi izleyenler bilir; Fransa İngiltere karşısında 0-1 yenik durumdayken oyuna Louis girmiş ve Pierre’in muhteşem paslarıyla buluşan Napoleon İngiltere’yi kupa dışına itmiştir...) Louis de tıpkı Pierre gibi çok sağlam bir oyuncudur, ama stili Pierre’den farklıdır, o daha çok sert oynamayı sever, zaten çektiği Cannon şut da çok sert bir şuttur. Fransa hep bu iki oyuncusuyla özellikle bolca verkaç yapıp SliderCannon şut çekerek oynar, bu yüzden işiniz çok zor...Good luck! Fransa maçı sonrası... Ishizaki bu maçtaki bunca süper şuttan çok etkilenmiş bir haldedir ve Tsubasa’yı tebrik eder. Tsubasa’nın aklı ise Roberto’dan aldığı mektuptadır; Tsubasa Cyclone şutuna konsantre olmaya başlar... DÜNYA KUPASI MAÇLARI Evet nihayet Dünya Kupasında mücadele etmeye geldi sıra. São Paolo ile Japonya’daki Dünya Kupası hazırlık maçlarına katıldınız. Asya elemelerini geçtiniz. Ardından birbirinden zorlu rakiplerle hazırlık maçları yaptınız. İşte şimdi bütün o çabaların amacı olan Dünya Kupası maçlarını oynamaya geldi sıra... 1. JAPONYA vs MEKSİKA Süre : 35 dakika Zorluk : ¤¤ Dünya kupasındaki ilk maçınız Meksika’ya karşı... Meksika çok güçlü bir kaptana sahip, onun önderliğinde iyi bir takım görünümündeler. MEKSİKA 10 España MF ( C )
España’nın özel bir hareketi yok ama kesinlikle özel bir oyuncu. Gerçek bir orta saha oyuncusu, ilk pas onunla buluşur ve oyun onun tarafından kurulur. Meksika takımında gol atma görevi de büyük ölçüde ona verilmiştir. Taktik : Bu maç sizler için kolay geçecektir, España çok güçlü bir oyuncu ve mükemmel bir orta saha ama bu güçlü oyuncunun tek başına çabaları yeterli olmayacaktır. Meksika’da onun dışında kayda değer bir oyuncu ya da çaba yok, kalecilerini de rahatlıkla geçeceksiniz. Hadi bakalım geçin Meksika’yı ben sizi İtalya maçına bekliyor olacağım... Meksika maçı sonrası... Tsubasa Cyclone ve Drive şut arasındaki farkları düşünmeye başlar... 2. JAPONYA vs İTALYA Süre : 35 dakika Zorluk : ¤¤¤ Çok zor bir maç olacak, İtalya bu kupanın favorilerinden. İtalya’yı favori yapan isimse pek çoğumuzun fanatiği olduğu Gino Hernandezdir. İtalya’yı tanıyalım... İTALYA 1 Gino Hernandez GK ( C ) O da Wakabayashi tarzı bir kaleci, özel hareketi yok ama zaten özel harekete ihtiyacı da yok. Takım kaptanı ve İtalya’nın en önemli oyuncusu. 9 Rampion FW Dynamite head 250 Hatırladınız sanırım Rampion’u , AS Roma takımının kaptanı Rampion şimdi de milli takım forması ile karşımızda ve kendisini epey geliştirmiş bir şekilde.
İtalya Oyun sistemleri kesinlikle gol yememek üzerine kurulu bir takım. Bunu da harika kalecileri Hernandez ile sağlamayı planlıyorlar. Hernandez şimdiye kadar karşılaştığınız kaleciler içerisinde en iyisi. CT2’deki pek çok defansif takım gibi İtalya’nın gol atmak için ileride tek bir özel oyuncusu var : Rampion. Taktik : Hernandez’i geçmek epey zor olacak, bir nevi Wakabayashi’yi geçerken zorlandığınız gibi zorlanacaksınız. Wakabayshi’nin aksine Hernandez her topa yumrukla çıkar ki bu onun zayıf yönüdür. Bu nedenle kaleye bolca şut çekin. Bu iki şekilde sonu verecektir : ya Hernandez çok yorulacak ve gol yiyecek ya da Tsubasa sinirlenip DriveTiger ile fileleri delecek. Hernandez’in bir diğer zayıf yönü ise her topa çıkmasıdır, genelde her topa çıkar desek daha doğru olur. Bu gibi pozisyonlarda topu kaydırma ya da bırakma yapın, bu şekilde kaleyi boşaltabilir ve hiç ummadığınız kadar kolay goller atabilirsiniz. Önemli bir taktik de İtalya defasına dair : defans oyuncuları özellikle kaleye yakın yerlerde Blok yaparlar, o nedenle rakip defansa yakalandığınız zaman şut çekmeyin. Bu maçta kaleye Wakabayashi’yi alın, Genzo Rampion’u durdurmak konusunda daha başarılıdır. İtalya neredeyse gerçek İtalya takımı gibi defansif anlamda çok güçlü ; özellikle 4 ve 5 numaralı defans oyuncuları çok sağlam. Son olarak bu takımın ileride Rampion’dan sonraki en güçlü oyuncusu 11 numaralı eleman. İtalya maçı sonrası...
Tsubasa Cyclone şutu üzerine uzun uzun düşünür ve ne olursa olsun Roberto’nun tavsiyesini dinleyip Cyclone şutunu bulmaya karar verir... 3. JAPONYA vs HOLLANDA Süre : 35 dakika Zorluk : ¤¤¤ Nasıl, dünya kupasında güçlü takımlara karşı oynamaktan hoşlandınız mı? İşte şimdi de kupanın bir başka favorisi Hollanda ile karşı karşıyasınız... HOLLANDA CT2’nin bir başka orijinal takımı. Kesinlikle çok güçlü bir takım. Defanslarındaki Libuta bu oyunun şu ana kadarki kısmında karşılaştığınız defans oyuncuları içerisinde en güçlü olanı, kupanın favorilerinden Almanya’nın kaptanı Karl Heinz Schneider kadar güçlü bir oyuncu, Schneider’in aksine o defansta oynayarak takımını zafere götürmeye çalışıyor. Libuta bir defans oyuncusunda olması gereken her türlü özel harekete sahip çok sert bir oyuncudur, ileriye çıkarak özellikle kornerlerde etkili olmaya çalışır. İsurazu ... O da bu güçlü takımın diğer bir güçlü oyuncusu. Kesinlikle çok değişik bir forvet, bir bakıma Rusya forveti Beraev gibi defansına yardımcı oluyor. Ama kesinlikle Beraev’den farklı bir forvet, hızlı koşma özelliği olan İsurazu sadece top kendisinde iken inanılmaz hızlı hareket eder, diğer durumlarda normal oyunculardan bile daha yavaş hareket eder. Bu nedenle top kendisine atıldığında genelde onu defansta görürüz. İnanılmaz hızlı hareket etmesine ilaveten çok da iyi çalımlar atmaktadır. Forvette gol bulmak içinse çok sert şutlar çekmektedir. 4 Libuta DF ( GK ) ( C ) Powerful tackle 200 Powerful block 180 Gouinna dribble 60 9 İsurazu FW Overhead kick 160 High Speed dribble 90 Hollanda maçı sonrası... Artık Hollanda engeli aşılmış ve Japonya çeyrek finale çıkmıştır, rakipleri bu kupanın en önemli favorilerinden Arjantin olmuştur. Bu maç öncesi tüm takım dinlenmektedir, bir kişi hariç Kaptan Tsubasa Ohzora... Tsubasa yağmurlu bir gecede sahada durmaktadır. Tsubasa şu ana kadarki bilgilerini gözünün önüne getirir, artık zamanı gelmiştir Cyclone şutu öğrenmeye başlar... Genzo Wakabayshi de Tsubasa’yı uzaktan seyreder ve böylesi bir kaptanla aynı takımda olmaktan gurur duymaktadır... Veee... Tsubasa ‘şimdi’ diyerek Cyclone şutunu çeker... birkaç saniye sonra... Wakabayashi şaşkın bir halde bu şuta bakakalmıştır, Tsubasa artık Cyclone şutu çekmeyi başarmıştır...
4. JAPONYA vs ARJANTİN
Süre : 35 dakika Zorluk : ¤¤¤¤ Japonya çeyrek finalde bu kupanın mutlak favori takımlarından Arjantin’e karşı mücadele etmek üzeredir. ARJANTİN (Bu maçla beraber artık önce oyuncu incelemeleriyle anlatıma başlayacağım.) 10 Juan Diaz MF-FW ( C ) Diaz-Pascual Combo 120 Drive shoot 200 Overhead kick 160 Zenten shoot 250 Görüldüğü gibi Diaz mükemmel bir oyuncu, bu yüzden “Dahi” lakaplı Diaz diye biliniyor. Diaz istediği taktirde onu hiç kimse durduramaz ne Tsubasa ne Kojiro ne Misugi, ya da ne Wakashimazu ve Wakabayashi’nin yetenekleri onu durdurmaya yetmez. Ayrıca kızdığı zaman çok hızlı koşar. Skor yaptığında ise sizinle alay eder. CT2’nin orijinal oyuncularından bir tanesidir, o da Tsubasa gibi her yerden şut çekebilmektedir. Drive şut ve Röveşata’dan başka vurduğu topuk şutu da onun tıpkı Tsubasa gibi atletik yapıda olduğunu gösterir. En yakın arkadaşı Pasucaldır, onunla yaptığı ikili verkaçlar PierreNapoleon ya da TsubasaMisaki’nin yaptıkları verkaçlar gibi çok güçlüdür, kesilemez. 11 Alan Pasucal FW PascualDiaz Combo 120 Pascal bu takımın kilit oyuncularındandır. Diaz’a yakınlığı ile bilinir, paslarını genelde Diaz’a atar. Karşı kaleye hızla varmak içinse süper verkaçlarını kullanır. Pascal Diaz kadar güçlü değildir, ne çalımları ne de verdiği paslar Diaz’ınkiler kadar başarılı değildir. 8 Babington MF İşte bizim eski dost Babington da burada ama eski dost düşman olmaz demeyin, zira Babington bu maçta çok canınızı yakacak. Pasları, verkaçları, çalımları çok güçlü; Diaz’ın orta sahadaki sağ kolu. 9 Satrustegui FW Rocket head 250 Bir başka eski tanıdık arkadaş. Corinthias’taki Satrustegui’den çok farklı emin olun; şutları inanılmaz güçlü Rocket Head belki de CT2’nin en güçlü birkaç şutundan biri, Diaz’ın şutlarını durdurup ondan gol yerseniz hiç üzülmeyin, çünkü şut gücü Diaz’dan bile yüksek. 4 Luis Galban Powerful tackle 200 Powerful block 180 Gouinna dribble 60 İşte CT2’nin tartışmasız en güçlü defans oyuncusu, onunla karşı karşıya geldiğinizde bu yazdıklarımı daha iyi idrak edeceksiniz. Kojiro’nun Neo-Tiger şutunu bile engelleyebilir, Tsubasa ve Misugi gibi harika çalımlar atan iki oyuncuyu etkisiz hale getirebilir. Arjantin sadece onun varlığına güvenerek 3-5-2 taktiğiyle oynamaktadır ki haklıdır, zira Galban 4 defans oyuncusuna bedel bir elemandır. (ismi her ne kadar Galban diye yazılsa da Galvan’a çok yakın bir şekilde telaffuz edilir. Arjantin’de İspanyolca konuşulur ve İspanyolcada “b”
harfi “v” gibi telaffuz edilir.) Taktik : Artık bu maçtan itibaren Tsubasa’nın yeni şutu Cyclone sizin, ve artık takımınızın en güçlü şutu o. Cyclone ile bu kaleciye 3 gol atabilirsiniz (Cyclone şutu çekerken içiniz rahat olsun, bu yeni şutunuzu durduramayacaklar), iki ya da üç gol de Hyuga ile atmayı başarırsanız 6 gol sanırım kazanmanız için yeterli olacaktır. Galban’a yakalanmamanız konusunda çok ciddiyim, o şu ana kadar karşılaştığınız en iyi defans oyuncusu; Robson’dan da Libuta’dan da daha güçlüdür. Gücü bitene kadar Wakashimazu’yu kalede bulundurun, çok faydasını göreceksiniz Arjantin maçı sonrası... Japonya zorlu Arjantin engelini aşmayı başarmış, adını yarı finale yazdırarak en iyi dört takımdan biri olmuştur. Yarı finalde ise rakipleri Almanya’dır. Rakiplerini bir bir geçen diğer iki güçlü takımsa yarı finalin diğer maçında karşılaşacaklardır: Fransa vs Brezilya... Brezilya 3-0 öndedir... Fransa kaptanı Pierre oyunun son dakikalarına doğru Louis ile SliderCannon şutlarını çekerler ama Brezilya kalecisi bu şuta dahi geçiş izni vermez ve Fransa gibi çok güçlü bir takım yarı finalde gol bile atamadan kupadan elenir. Bu andan itibaren Brezilya kalecisi Elzo Gertize’yi tanımaya başlarız... Sıra yarı finalin ikinci ayağı Japonya vs Almanya maçındadır... 5. JAPONYA vs ALMANYA Süre : 35 dakika Zorluk : ¤¤¤¤ ALMANYA 11 Karl Heinz Schneider FW ( C ) Overhead kick 160 Fire Shoot 200 Schneider Almanya’nın kaptanı ve en önemli oyuncusu. Onu CT2’de bu kadar güçlü bir oyuncu yapan iki temel özelliği var : 1) Almanya gol yediği zaman sinirlenir ve daha hızlı hareket eder, daha sert şutlar çeker, daha iyi çalım atar. 2) Fire şut ; bu şut bazen çok sert bazen de yavaş gitmektedir. Bu nedenle değişik bir şuttur ve ne zaman nasıl hareket edeceği bilinemez. 10 Franz Schester MF Almanya orta sahasının güçlü elemanlarından. Animedeki gibi iyi çalımlar atar ve oyun kurucu pozisyonunda oynamaktadır. 9 Manfred Margus FW Schneider ile birlikte Almanya’nın forvetini oluştururlar. Özel bir hareketi olmamasından dolayı genelde Karl’a asistler yapar. 8 Hermann Kaltz MF-DF Harinezumi Dribble 60
Hamburg takımından Wakabayashi’nin takım arkadaşı, bu maçta da özellikle defansta çok iyi işler yapacaktır. Aynı zamanda orta sahadaki diğer bir oyun kurucu elemandır ve Schneider’den sonra Almanya takımının ikinci kaptanıdır. 7 Theodor Capellmann MF-FW Sidewind shoot 200 Wakabayashi’nin bir diğer takım arkadaşı, Schneider’den sonra takımın en önemli şutör oyuncusu. Almanya gol sıkıntısı çektiği zamanlarda Theodor çok faydalı olmaktadır. Ayrıca kornerleri de o kullanır ve genelde kornerlerden de özel şutunu çeker. 5 Mezza DF-MF Topspin pass 40 Hamburg takımından Wakabayashi’nin bir diğer takım arkadaşı olan Mezza bu maçta defansif katkısının yanı sıra özel pası sayesinde oyun kurucu olarak da görev yapacaktır. 1 Dieter Muller GK Son olarak Alman duvarı Muller’i tanıyalım. Şu ana kadar karşılaştığınız tüm özel kalecileri unutun (Meão, Wakashimazu, Wakabayashi, Yaisch, Rashin, Hernandez...bunlar unutulacak gibi kaleciler değil tabiiki, sadece önemine ve zorluğuna binaen öyle söylüyorum, yoksa bana kalsa en mükemmel kaleci Wakashimazu’dur...). Muller Almanya’yı Almanya yapan esas faktördür; Schneider bu takım için ne kadar önemliyse aynı şekilde Muller de bu takım için çok önemlidir. Almanya Almanya takımı 3-5-2 taktiğiyle oynar. Arjantin de aynı de çok güçlü bir defansa sahip olmalarıydı, Almanya ise taktikle oynamayı seçmiş. Bu şekilde kalabalık bir orta kurucu pozisyonunda da zengin bir takım; Schester başta ile orta sahada rahat oyun kurarlar. Gol yollarında ise üzere Capellmann ve Margus ile etkilidirler.
taktikle oynuyordu sebebi Muller’e güvendiği için bu sahaya sahipler. Oyun olmak üzere Kaltz ve Mezza Schneider başta olmak
Taktik : Bu maçta kalenizde Wakabayashi olsun. Genzo gerek eski takım oyuncularına olan yakınlığından gerek de Karl’ın Fire şutunu durdurabilecek olmasından dolayı takımınızda bulunması gerekli. Soda ve Jito’nun yerlerini değiştirin, bu şekilde belki Schneider’den birkaç top çalabilirsiniz. Muller de Hernandez gibi her şutu yumrukla uzaklaştırır, bu da işinize yarayacaktır. Yukarıda açıkladığım gibi Almanya geriye düştüğünde Schneider sinirlenir ve bunun sonucunda gol atmak için hızla kalenize gelir. İşte bu yüzden ilk golü siz atmayın, olabildiğince topla oynamaya bakın. Bu maçta bu tür özelliklerden dolayı maç çok golsüz geçebilir. Almanya maçı öncesi Tsubasa ve Schneider konuşurlar : Schneider son dünya kupasındaki mağlubiyetin rövenşını alacağını söyler. Tsubasa ise şimdiden final için hazırdır... Ve FINAL! Almanya maçı sonrası Carlos Santana ve Tsubasa uzun bir aradan sonra buluşurlar. Tsubasa Rio Cup’ın ardından verdiği sözü tutmuş, kaptanlığını yaptığı Japonya
takımını finale taşımayı başarmıştır. 6. JAPONYA vs BREZILYA Süre : 35 dakika Zorluk : ¤¤¤¤¤ CT2’nin son maçı, Dünya Kupası finali için güçlü rakibimiz Brezilya’yı tanıyarak işe başlayalım... BREZİLYA Brezilya (brezilya taktiği) 11 Nei MF 10 Riveiro FW 9 Carlos Santana FW ( C ) 8 Toninho MF 7 Zagalo FW 6 Santamaria MF 5 Dirceu DF 4 Amaral DF 3 Dottil DF 2 Jethorio DF 1 Elzo Gertize GK İşte diğer finalist Brezilya’nın müthiş kadrosu. Neredeyse tamamı daha önce Rio Cup’ta karşılaştığınız oyuncular. Tek farklı oyuncu Fransa’nın SliderCannon şutunu bile tutan güçlü kalecileri Elzo Gertize. 11 Nei MF Fake dribble 120 Booster shoot 250 10 Riveiro FW Banana shoot 250 9 Carlos Santana FW Dividing dribble 90 Overhead kick 160 Mach shoot 200 8 Toninho MF Drive shoot 200 7 Zagalo FW Gouinna dribble 60 Snake shoot 240 6 Santamaria MF Banana shoot 250 5 Dirceu DF Powerful tackle 120 Powerful block 180 Cannon head 250 4 Amaral DF
3 Dotoru DF 2 Jethorio DF Drive shoot 200 1 Elzo Gertize GK Illusion save 160 Maç öncesi... Maça az bir zaman kalmıştır ve Tsubasa tamamen hazırdır...Tsubasa kendisine seslenen kişinin Sanae olduğunu görünce çok şaşırır... Brezilya defansı Defansın en güçlü oyuncusu Dirceu’dur. Ama merak etmeyin Tsubasa ve Kojiro’yu bu saatten sonra durduramaz... Defanslarındaki ikinci önemli eleman Jethorio, onu zaten Flamengo’daki oyunundan tanıyorsunuz ancak bu sefer o da etkili olamayacak, zira kalede artık Wakashimazu ya da Wakabayashi olacak ve Drive şutu etkisiz kalacaktır. Defanslarındaki son iki kişi eski takım arkadaşlarınız Dotoru ve Amaral, onlar da sizi durdurmaya çalışacaklar ancak başarılı olacaklarını sanmıyorum. Brezilya orta sahası Santamaria’nın şutları yine etkili, çok canınızı sıkabilir. Flamengo’da olduğu gibi burada da kornerleri o kullanıyor ve genelde şut çekecektir. Nei de aynı bildiğiniz Nei, çalım atmaya yine bayılıyor. Toninho ile çekecekleri Booster şutları çok etkili olacaktır. Şanslıysanız o şut çektiğinde Wakabayashi sinirlenir, aksi halde işiniz çok zor. Toninho ise Palmeiras’taki oyunun aksine etkisiz kalacaktır, eğer onun Drive şutunu yiyorsanız bu levellerinizin çok düşük olduğunu gösterir. Hatta onun Drive şut çekmesi lehinize olacaktır. Brezilya forveti Forvette en etkili oyuncuları kaptanları Carlos Santana, kendisini çok geliştirmiş, Mirage şutu şimdi çok daha güçlü. Riveiro.., daha çok pas atmayı tercih eder ki bu sizin için en iyisi. Çünkü şutu çok güçlü ve ondan gol yemek canınızı sıkabilir. Son forvet oyuncuları Zagalo, onun Snake şutu da çok etkili ve genelde şut çekmeyi seven bir oyun sergiliyor. ... Japonya vs Brezilya ikinci yarı başlmadan az evvel... Roberto Hongo Tsubasa’yı ilk yarıdaki güzel oyunundan ötürü tebrik eder. Ancak henüz Brezilya gizli silahını sahaya sürmemiştir... Brezilya’da oyuncu değişikliği : Riveiro çıkıyor, yerine Arthur Anthunez Coimbra giriyor... Carlos Santana bu oyuncu değişikliğinden ötürü son derece şaşkındır, zira bu oyuncu daha önce Brezilya’nın hiçbir maçında oynamamıştır ve Carlos bu oyuncunun kim olduğunu hatırlar... São Paolo vs. Gremio maçının ardından... Carlos Santana : “Tsubasa bu engeli de aştı, São Paolo Rio Cup’ı kazanabilir.” Xxx : “Bu kupayı onun kazanmasına izin verme!” Carlos Santana :”Sen de kimsin?” Xxx : “Flamengo güçlü bir takım, Rio Cup’ı kazanabilecek güçte.” Carlos Santana : “Bu doğru.”
Xxx : “Sende de Super Striker olabilecek yetenek var.” Carlos Santana : “Super Striker?” Xxx : “kendini geliştirmeye devam et!” ... Carlos Santana : “Bu çocuk kimdi? Ve Super Striker demekle neyi kastediyordu?” ... Carlos işte bu gizemli diyalogtan hatırlamıştır : O gün konuştuğu kişi şimdi oyuna giren Arthur Anthunez Coimbra’dır. Bu durumda tanıtımını yapmamız gereken SON bir oyuncu daha ortaya çıktı... 10 Arthur Anthunez Coimbra FW Overhead Kick 160 Mach shoot 200 Speed run Özelliklerinden de anlaşıldığı üzere Coimbra çok kaliteli bir oyuncu. O da CT2’deki birkaç oyuncu gibi hızlı koşabiliyor, bu şekilde rakip kaleye çok çabuk varıp skor yapabiliyor. Çalımları çok etkili. Ona özel Mach şutu da bu oyunun en önemli ve en farklı şutlarından biri. İlk defaya mahsus bu şutun nasıl bir şut olduğunu açıklamayacağım, zaten buraya kadar geldiyseniz Mach şutlada tanışacaksınız demektir, şu ana kadarki anlatımda hiçbir sürpriz yapmadık, bu da size anlatımın tek sürprizi olsun. Coimbra ikinci yarıda size karşı çok fazla gol atmaya çalışacaktır, ilk yarıda Riveiro’nun aksine Coimbra şut çekmeyi sever; zaten bu oyunun çok az sayıdaki Super Striker oyuncularından bir tanesidir, yani gol atmak onun uzmanlık alanı. Bu nedenle muhtemelen onu size karşı defans yaparken göremeyeceksiniz. Coimbra’nın oyuna dahil olmasıyla birlikte Carlos Santana’nın oyun stili de bir nebze olsun değişecektir. Artık Coimbra ile oynamaya başlayacak ve zaman zaman kendisi şut çekmek yerine Coimbra’ya asist yapacaktır. Coimbra bu takımın tek hızlı koşan oyuncusu ve şu anda Santana ve Gertize ile beraber Brezilya takımının en güçlü üç oyuncusundan biri, onu yakalamak çok zor, yakalayınca topu çalmak ise çok daha zor... ... TEBRİKLER!!! Eğer bu satırları okuyorsanız ben çok uzaklarda olacağım. Şaka şaka hala buradayım ve yazıyorum, tebrikler Brezilya’yı yenmeyi başardınız ve artık Dünya Kupası sizin... Misugi, Misaki, Matsuyama, Kojiro, Tsubasa ve Wakabayashi birbirlerini tebrik ederler ve galibiyeti kutlarlar... Coimbra finalde kaybettiklerine bir türlü inanamaz, bundan önceki hiçbir takımda yer almayan Coimbra oynadığı tek maç olan Japonya maçını takımına kazandırmayı başaramamış olmanın acısını yaşamaktadır. Carlos ise onu teselli etmeye çalışır, daha başka maçlarda tekrar birlikte oynayabileceklerini söyler. Coimbra Santana’nın konuşmasının ardından ikna olur ve ardından bu iki oyuncu el sıkışırlar... Japonya teknik direktörü Mikami ile Katagiri de bu galibiyetin önemi üzerine konuşurlar. “Japonya artık dünya standardlarında bir takım olduğunu kanıtlamıştır ve bu çıta korunmalıdır.”... Tsubasa ve Roberto uzun bir aradan sonra şimdi karşı karşıyadırlar ve Cyclone şut
hakkında konuşurlar : “Tsubasa’nın Cyclone şut hakkında öğrenmesi gereken çok şey vardır. O bu şut hakkında bilinmesi gereken her şeyi öğrenmeli ve çok daha güçlü durdurulamaz bir Super Striker olmalıdır.”... Tsubasa, Dünya Kupası avuçlarının içerisinde, omuzların üstündedir... Sanae Tsubasa’yı galibiyetinden ötürü tebrik eder... Tsubasa : “Ben burada Brezilya’da kalmaya devam edeceğim.” Sanae : “Tsubasa-kun?” Tsubasa: “Eğer sana burada kal desem...” Sanae “...” Tsubasa : “Sanae, benimle evlenir misin?” Sanae : “A dream came true! (bir rüya gerçek oldu.) ... Bu andan itibaren karşılaştığınız pek çok güçlü oyuncuyu ve oyundaki özel hareketleri izlersiniz...
THE END – EKSTRALAR Oyun bitti. Evet 33 takımlık uzun bir macera sona erdi, kiminde zorlandınız, kimini tahminlerin ötesinde kolayca geçtiniz, ama artık buradan sonra bir başka takımla karşılaşmayacaksınız, maalesef... Artık buradan itibaren ekstralar kısmıyla yola devam edeceğiz. 1 – CAPTAIN TSUBASA 2 – ÖZETLER RIO CUP – ÖZET Fluminense ¤ Hiç zorlanmadan geçtiniz, belki de tek yıldızı bile hak etmeyen bir takım. Diğer yandan oyuna ısınmanızı sağladı, hatırlayın bolca goller attınız, oyuncularınızı tanıdınız, Tsubasa’nın özel hareketlerini keşfettiniz... Corinthias ¤ Fluminense’ye göre hiç kuşkusuz daha güçlü bir takımdı ve belki de gerçek yıldızı o hak ediyor. Bu maçta ilk defa daha başka şutlarla karşılaştınız, defans oyuncularınız Amaral ve Dotoru zaman zaman Riveiro ve Satrustegui’yi durdurmayı başardı, ya da durduramayıp goller yediniz. Ve belki de ilk defa özel bir şutun adamları uçurduğunu, uçurabildiğini gördünüz ki bu şut muhtemelen Satrustegui’nin sert kafa şutu idi... Gremio ¤¤ Drive şutunuz ilk defa bu maçta etkisiz kaldı, ilk kez güçlü, özel bir kaleciye karşı oynadınız ve Tsubasa’nın yeni şutunu geliştirmesine katkıda bulundunuz...
Palmeiras ¤¤¤ Corinthias’ın ardından ikinci kez iki forvet oyuncusuna birden mücadele ettiniz, Nei’yi durdurmaya çalışırken çok zorlandınız, Toninho’nun Drive şutları da işinizi iyice zorlaştırdı. Ama Tsubasa’nın yetenekleri ile bu engelin de üstesinden gelmeyi başardınız...
Santos ¤¤ Riveiro, Satrustegui, Toninho ve son olarak Nei... hepsi çok güçlü forvet oyuncularıydı ama Zagalo ile tanıştıktan sonra fikriniz tamamen değişti. (Hyuga’ya olan benzerliği yüzünden karışıklık yaşayabilirdiniz ama yazarınız sayesinde kim kimdir öğrendiniz.) Zagalo’nun sert oyununu durdurmaya çalışırken pek çok oyuncunuz havalarda uçuştu belki de. Üzerine bir de aynı Zagalo tarzında Dirceu ile başa çıktınız... Flamengo ¤¤¤¤ “Vay be işte final maçı dediğin böyle olur” dediğinizi işitir gibiyim. Rio Cup’ın en başından en sonuna kadar tanışık olduğunuz Carlos Santana’ya karşı oynadınız, Mirage şut karşısında mest oldunuz... JAPONYA ULUSAL KUPASI - ÖZET Kunimi ¤¤ São Paolo’ya özlem duydunuz belki de... Nankatsu’yu özellikle Morisaki’nin performansını görünce hayal kırıklığı yaşadınız ama kısa zamanda yeni takımınıza da alıştınız; Misaki ve Nitta’nın özelliklerini verimli kullanmayı öğrendiniz ve Jito gibi bir duvarı da aştınız... Akita ¤¤¤ Ya yazarınız gibi ilk karşılaşmada ikizlere kaybettiniz ya da zor da olsa bu engeli de aştınız. İkizlerin ikili oyunları çok canınızı sıktı ama “biz Nankatsuyuz bee, heeeyt” dediniz ve onları da yendiniz. Tatsunami ¤¤ Güçlü kaleci Nakanishi’ye ve Soda gibi çok kuvvetli bir defansa karşı zevkli bir maç yaptınız, büyük ihtimallede ilk oynayışınızda geçtiniz... Musashi ¤¤¤ Misugi’nin yetenekleri karşısında mest oldunuz ve onunla ileride aynı takımda oynayacak olmaktan şimdiden gurur duydunuz... Furano ¤¤¤¤ İlk defa gerçek bir kaptana karşı mücadele ettiniz, Hikaru Matsuyama’nın tek başına koca takımı nasıl idare ettiğine şahit oldunuz. Büyük ihtimalle kalenize gelen her şutu yediniz ve bu sizi çok zorladı... Toho ¤¤¤¤¤ Toho maçına başlar başlamaz anladınız işinizin ne kadar zor olduğunu. Kaleci Wakashimazu’ya gol atarken çok zorlandınız, Nitta gibi iyi bir forvetin Ken karşısında çaresizliğine tanıklık ettiniz. Hyuga’nın futbolu ve yetenekleri karşısında büyülendiniz... DÜNYA KUPASI HAZIRLIK MAÇLARI SÃO PAOLO – ÖZET Roma ¤¤¤ İlk defa bir Avrupa takımına karşı oynadınız, değişik bir taktik anlayış tanıdınız. São Paolo’nun eskisi gibi güçlü olmadığını fark ettiniz. Tsubasa’nız çok daha kıymetli hale geldi... URUGUAY ¤¤¤¤ Bu kadar da olmaz dediniz, ilk defa São Paolo ile bir milli takıma karşı oynadınız. Uruguay sizi çok zorladı, Ramon Victorino gibi müthiş bir oyuncuyla
tanıştınız... Hamburg ¤¤¤¤ Wakabayashi’ye gol atmaya çalışırken hiç yaşamadığınız kadar zorluk yaşadınız, Tsubasa’nın bile Genzo karşısında etkisiz kaldığını gördünüz... JAPONYA ¤¤¤¤¤ İkinci kez São Paolo ile bir milli takıma karşı oynadınız, hem de bu takım Japonya idi. Bu maçta aslında TEK bir gerçek oyuncuya sahip olduğunuzu idrak ettiniz... ASYA KUPASI – ÖZET SURİYE ¤ Yeni takımınız Japonya ile ilk maçınıza çıktınız. Adamlarınızı tanımaya ve böylesi mükemmel bir takımla ilerleyecek olmanın hazzını duymaya başladınız... ÇİN ¤¤ Suriye maçının hemen ardından zorlu bir rakiple karşı karşıya geldiniz. Belki rakibinizin özel şutunu sevdiniz, belki de bu ne saçma şut dediniz... İRAN ¤¤ Bu oyuncuların değişik defansif özellikleri sizi şaşırttı ve bu sert oyun karşısında zorlandınız... KUZEY KORE ¤¤ Hiçbir özel oyuncusu olmayan bu takımdan onca gol yemek, hem de kalede Wakashimazu ya da Wakabayashi varken, sizi kızdırdı... ARABİSTAN ¤ Uzun bir aradan sonra rahat bir nefes aldınız, arka arkaya golleri sıraladınız ve final öncesi rahatladınız... GÜNEY KORE ¤¤ Bu maçta belki de Tsubasa ve Kojiro’nun DriveTiger’ını vurdunuz, Wakashimazu güzel kurtarışlar yaptı... DÜNYA KUPASI HAZIRLIK MAÇLARI JAPONYA – ÖZET VASCO da GAMA ¤ Bu maçın kolaylığı belki de Fluminense’yi hatırlattı size, bu kolay maçla rahat bir nefes aldınız... POLONYA ¤¤¤ Vasco da Gama’nın ardından anladınız ki size rahat nefes yok, tekrar çok zorlu bir maça başladınız; bu enteresan kaleci karşısında zorlandınız, bu kadar hızlı koşan bir forveti yakalamak bile çok zor oldu sizin için... İNGİLTERE ¤¤ Steve Robson’a karşı mücadele ettiniz. İlk defa yerden normal şutu bu kadar güçlü olan bir forvetle karşılaştınız, ve belki de ilk defa fileleriniz delindi... RUSYA ¤¤¤ Bir bakıma Polonya maçını hatırladınız, ama hiç kuşkusuz çok daha zor bir maç oynadınız... FRANSA ¤¤¤¤ Kupanın en güçlü favorilerinden birine karşı belki de birkaç defa oynayıp geçmek için ter döktünüz. Pierre ve Louis ile tanıştınız, ve belki de bu adamları görünce
“işte gerçek iki oyuncu” dediniz... DÜNYA KUPASI – ÖZET MEKSİKA ¤¤ Çok iyi bir takım kaptanının Meksika için varını yoğunu ortaya koyduğunu ama bunun yetersiz olduğunu gördünüz, España’ya karşı keyifli bir maç oynadınız... İTALYA ¤¤¤ Gino Hernandez’e gol atmaya çalışırken belki de hiç yaşamadığınız zorlukları yaşadınız, bu kadar güçlü bir kaleci de olmaz dediniz belki de. Tsubasa’nın yeni bir şutunun gelmesinin gerekli olduğuna kanaat getirdiniz... HOLLANDA ¤¤¤ Kupanın favorilerinden güçlü Hollanda’ya ve onun enteresan oyuncularına karşı oynadınız. İsurazu gibi çok değişik tarzda bir forveti durdurmaya çalıştınız... ARJANTİN ¤¤¤¤ Çeyrek finalde Güney Amerika’nın en güçlü iki takımından biri olan Arjantin’e karşı oynadınız. Dahi Diaz’ın üstün yetenekleri karşısında zorlandınız, oyunun en güçlü defans oyuncusu Galban ile karşılaştınız ama yeni şutunuz Cyclone ile bu engeli de aştınız... ALMANYA ¤¤¤¤ Muller duvarını belki de aşmak için tek seçeneğiniz Tsubasa ve Cyclone oldu. Karl Heinz Schneider’i kızdırdığınız zaman neler yapabileceğini gördünüz. Wakabayashi ile koca Almanya takımını durdurdunuz... BREZİLYA ¤¤¤¤¤ Beş yıldıza sahip tek takıma karşı mücadele ettiniz. Oyunun en güçlü kalecisi Elzo Gertize’ye gol atmaya çalışırken çok zorlandınız. İlk yarı Santana’ya ikinci yarı ise Coimbra’ya karşı çaresiz kaldığınız anlar oldu. Ama son engeli de aşmayı bildiniz ve oyunu Sıfırladınız! 2 - JAPONYA OYUNCULARI ve RENKLER Ekstralar kısmının ikinci bölümü hangi oyuncuya hangi rengin uygun olduğu üzerine olacak. Renklerin muhakkak aşağıda yazılanlar gibi dar anlamları yok, bir çoğu çok farklı çok değişik duyguları ifade ediyor muhtemelen. Burada genel özellikleri ile kaleme alıncaktır...
Tsubasa Oozora ( Captain ) Mavi Mavi renk gökyüzünün ve geniş ufukların, denizin simgesidir. Sınırsızlığı ve uzak bakışlılığı simgeler. Huzuru temsil eder ve sakinleştirir. Özgürlüğün rengidir. Tsubasa’nın kelime manası “Big Sky Wings” Türkçe’ye çevirmeye çalışırsak; Büyük Gökyüzü Kanatları manasına geliyor. Bu durumda mavi renk Tsubasa için son derece uygun duruyor. Ayrıca sınırsızlığı ve ileri görüşlülüğü temsil eden bu renk Tsubasa’nın karakterini yansıtıyor; hep daha fazlasını isteyen, en mükemmele ulaşmaya çalışan karakter. Tsubasa bulunduğu takım için huzurun ve güvenin simgesi. Bütün bunları özetle tek kelime ile söyleyecek olsak “özgürlük” derdik herhalde, Tsubasa bu animede özgürlüğü sembolize eden oyuncudur. Taro Misaki
Açık Mavi Bu oyuncu yazarınız için özeldir, ve Taro’yu kelimelerle anlatmak yetersiz olduğundan sadece Misaki’ye özel bu mavinin neyi neleri simgelediği açıklanmayacaktır. Anlayışınız için teşekkürler! Ryo Ishizaki Turuncu Sıcaklık, memnuniyet, verimlilik ve sıhhatin simgesidir. Verimlilik, bu kelime kesinlikle Ishizaki’ye çok uygun. Belki de onun gibi bir ikinci oyuncu yoktur ki kendisini bu kadar geliştirip, takımına faydalı olmuş olsun. Sıhhat, bu kelime de deyim yerindeyse TURP GİBİ olan Ishizaki için çok uygun, Hyuga’nın Tiger Şutunu bile durdurup pis pis sırıtışını bilmeyenimiz yoktur herhalde. Kojiro Hyuga Siyah Sadakat, sebat, dayanıklılık, ihtiyat, güvenilirlik ile ilişkilidir. Bir tarafta yönetim ve güç anlamına gelirken diğer tarafta acı, keder ve yas anlamına gelir. Özellikle ikinci cümle ne kadar da Hyuga’yı anlatıyor. Jun Misugi Kırmızı Sıcak, ateş, kan, aşk, dinamizm, güç, heyecan, azim gibi kavramları simgeler. Jun Misugi, onun pek çok seveni var, ve belki de bunun en büyük nedeni hastalığına rağmen futbolu bu kadar sevmesi, hastalığına rağmen azminden hiçbir şey kaybetmemesi. Kazuo-Masao Tachibana Yeşil Ahenk, huzur, uyum ve anlayışla ilgilidir. Sanırım bu sıfatların üzerine yorum yapmak gereksiz olacaktır. İkizler = uyum daha fazlasına gerek yok sanırım. Ken Wakashimazu Mor İtibarı, sadakati ve gizemliliği simgeler. Wakashimazu... Onun gibi gizemli başka bir kaleci var mıdır, ya onun Hyuga’ya olan sonsuz sadakati. Muhteşem bir kaleci olması nedeniyle de itibar görüyor olması çok normal. Makoto Soda Gri Güvenliği, olgunluğu, üzüntüyü simgeler. Genzo Wakabayashi İndigo Tefekkürü (derin düşünme), sezgiyi, konsantrasyonu simgeler. Sanırım Genzo Wakabayashi gibi mükemmel bir kaleciyi bu sözler çok güzel tanımlıyor. Onun kaleye geçtiği zamanki gösterdiği konsantrasyon ve muhteşem sezgileri onu bir numaralı kaleci yapıyor. Hikaru Matsuyama Kahverengi
Yeryüzünü, toprağı, uyumu, düzeni, anlaşmayı ve anlayışı temsil eder. Düzen, disiplin, uyum gibi sıfatlar gerçekten de tam olarak Hikaru Matsuyama’yı tanımlıyor. Onun gibi uyumlu bir oyuncu gerçekten bulunması nadir hint kumaşı gibidir.
3 - TAKIM FORMALARI São Paolo = beyaz Fluminense = gri Corinthias = mor Gremio = yeşil, kırmızı Palmeiras = Yeşil Santos = açık siyah, beyaz Flamengo = Kırmızı, açık siyah Nankatsu = mavi, beyaz Kunimi = Açık mavi, beyaz Akita = yeşil Tatsunami = Mavi, açık mavi Mushashi = Pembe, beyaz Furano = Açık kahverengi, beyaz Toho = siyah, açık siyah Roma = kırmızı Uruguay = koyu gri Hamburg = açık yeşil, beyaz JAPONYA = Kırmızı, beyaz SURİYE = Açık gri ÇİN = açık kahverengi, kırmızı İRAN = Yeşil, koyu yeşil KUZEY KORE = kahverengi ARABİSTAN = Mavi, koyu mavi GÜNEY KORE = Mavi, kırmızı VASCO da GAMA = Yeşil, beyaz POLONYA = Kırmızı, beyaz İNGİLTERE = turuncu, beyaz RUSYA = Beyaz, kırmızı FRANSA = Mavi MEKSİKA = Yeşil İTALYA = Beyaz, mavi HOLLANDA = turuncu, beyaz ARJANTİN = Açık mavi, siyah ALMANYA = Beyaz, siyah BREZİLYA = Sarı, mavi
4 – TAKMA İSİMLER , LAKAPLAR Tsubasa Ozora – Soccer Kozo (Soccer Prodigy) Futbol dahisi Taro Misaki – The Field no Petenshi (swindler of the field) Genzo Wakabayashi – S.G.G.K ( super great goal keper ) Kojiro Hyuga – Fierce Tiger (vahşi kaplan) Jun Misugi – Tensai (Dahi) ve Sahaların Prensi Hikaru Matsuyama – Wild Eagle of South (Kuzeyin Vahşi Kartalı)
Shun Nitta – Hayabusa Savaşçısı, Speed Star (Hızlı yıldız) Makoto Souda – As oyuncu katili, Kamisori Savaşçısı Hiroshi Jito – Power defense (Güçlü defans) Ken Wakashimazu – S.G.K.K ( super great karate keeper ) Carlos Santana – Futbol robotu, futbol tanrısının oğlu El Cid Pierre – Sahaların yıldızı Juan Diaz – Futbol dahisi Gino Hernandez – kusursuz kaleci Karl Heinz Schneider – Kayser, Alman futbolunun kralı Deueter Muller - Kotetsu no Kyojin = Steel Giant (Çelik Dev) Franz Schester - Chuuban no Dribbler = Dribbler of the Midfield (orta sahanın çalımcısı) Manfred Margus - Choshin Forward = Tall forward (uzun forvet) 5 – TAKIM ŞİFRELERİ Orijinal Japonca şifreleri de koymak isterdim, ancak Japonca bilmediğim için biraz zor olur, ve oyundan fotoğraf koyarak şifreyi koyacak olsam malumunuz çok fazla yer kaplardı. O nedenle sadece İngilizce ve Türkçe için şifreleri yazıyorum. Ama Japonca şifreler için http://tsubasaworld.net sitesini ziyaret edebilirsiniz. Bu sitede Tsubasa ile alakalı daha pek çok şey bulabilirsiniz. İşte Türkçe ve İngilizce oyun için 33 takımın tüm şifreleri : Fluminense RWbgl qv16+ DINSX +tn Corinthias fnNa6 8huNP 2ChjJ R1B Gremio VLVl3 fprKS 0,emR 8Fa Palmeiras 52a0T oEk1T Cy8QE PUV Santos Gj3GB 9v5VL 4up3s +cl Flamengo EeKY2 UW9QJ TQd9l +Zj Kunimi g9JX1 Ty8In pYjca I4g Akita ww7AE Y9hYs clsA9 +Xg Tatsunami VRjdm AI97a btOo5 K+0 Mushashi Orpei 3wn3n G1Kev Web Furano +YC48 rrrPy qfjT+ QHL Toho
Z4v0T kTsn+ Xl8MD KoE Roma mDRRM Y66S4 o61i3 wOb URUGUAY n4owy RZ7GD tYaqo IvF Hamburg RbQnW WvYsD DPAQC wAw JAPONYA kKEIj 7vR4y 0wLkf XCI SURİYE QSwbP NEk57 Yp4GF XGH ÇİN O5dPp GxuYB FCRej VE5 İRAN e,Zfw xc30I BKYbg Mhl KUZEY KORE BZXpX nJIQ8 5c,,M dVb ARABİSTAN Xnq,H 7OfAO 6zv+3 Mm7 GÜNEY KORE dFV+s 5lnvM 88U3T q+h VASCO da GAMA 7Efty N8wcj Kla8p MkH POLONYA neBZV Cp,,P vo0ge M+m İNGİLTERE 00,9k ,G8OT aJM+u tOq RUSYA St1qc pvK3D DeE1U Se7 FRANSA 5WXHd Et8E9 ScFlL mej MEKSİKA 2HZ3j n8RBB mFLka dQR İTALYA ElOm2 tqLdL 47dCm mjb HOLLANDA RmGOP GGMqg se4Kx Sht ARJANTİN
Gyj6P 7pTxY Pa4Pn Stt ALMANYA RxP6R cwK9y KA6VE mbq BREZİLYA 0+z9s foUIx 9Yz1I 0Te 6- HİLELER VE YAPILIŞ ÖRNEKLERİ Bu oyunu daha önce hiç oynamadıysanız oyunu bir kere sıfırlayıncaya kadar hileleri kullanmamanızı tavsiye ederim. Çünkü bu oyun gerçekten çok güzel bir oyun ve tam anlamıyla tadına varmak için hileleri kullanmadan oynamanız çok yerinde olacaktır. Eğer bu oyunu daha önce oynadınız ve geçemediğiniz yerler varsa ve hileler ile geçmek istiyorsanız birazdan okuyacaklarınız faydalı olacaktır, ama bu durumda bile kaldığınız yerden Şifreleri girerek hilesiz bitirmenizi tavsiye ederim. Bu oyunu daha önce birkaç kez bitirdiyseniz, işte bu durumda hileleri kullanmak ve farklı hareketler yapmak için hileleri kullanabilirsiniz. Hatta biraz hayal gücüyle çok daha farklı ve keyifli maçlar oynayabilirsiniz. Hilelerin sonunda birkaç tane örnek yapılış gösterdim. Yine de takılır ve yardıma ihtiyaç duyarsanız;
[email protected] adresine mail atabilir ya da
[email protected] forumundan yardım isteyebilirsiniz. Oyuncu Lock Valueları: Karşı Takım GK: 02: 03: 04: 05: 06: 07: 08: 09: 10: 11:
0384 0390 039C 03A8 03B4 03C0 03CC 03D8 03E4 03F0 03FC
Kendi Takımımız GK: 02: 03: 04: 05: 06: 07: 08: 09: 10: 11:
0300 030C 0318 0324 0330 033C 0348 0354 0360 036C 0378
Oyuncu Kodları 01 Tsubasa Ohzora (São Paolo) 02 GK. Renato (São Paolo)
03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 21 22 23 24 25 26 27 28 29 2A 2B 2C 2D 2E 2F 30 31 32 33 34 35 36 37 38 39 3A 3B 3C
Platon (São Paolo) Lima (São Paolo) Amaral (Sao Paolo) Dotoru (São Paolo) Tahamata (São Paolo) Marini (São Paolo) Babington (São Paolo) Gil (São Paolo) Batista (São Paolo) Urabe (Nankatsu) Kishida (Nankatsu) Nakayama (Nankatsu) Yuzo Morisaki (Nankatsu) Shingo Takasugi (Nankatsu) Taro Misaki (Nankatsu) Mamoru Izawa (Nankatsu) Hajime Taki (Nankatsu) Ryo Ishizaki (Nankatsu) Shun Nitta (Nankatsu) Teppei Kisugi (Nankatsu) Masao Tachibana (Japonya) Kazuo Tachibana (Japonya) Mitsuru Sano (Japonya) Kojiro Hyuga (Japonya) Makoto Soda (Japonya) Hiroshi Jito (Japonya) Hikaru Matsuyama (Japonya) Kazuki Sorimachi (Japonya) Takeshi Sawada (Japonya) Jun Misugi (Japonya) GK. Genzo Wakabayashi (Japonya) GK. Ken Wakashimazu (Japonya) Satrustegui (Corinthians) Riberio (Corinthians) DaSilva (Gremio) GK. Claudio Meao (Gremio) Toninho (Palmeiras) Nei (Palmeiras) Zagalo (Santos) Dirceu (Santos) Carlos Santana (Flamengo) Santamaria (Flamengo) Jetorio (Flamengo) Hiroshi Jito (Kunimi) Mitsuru Sano (Kunimi) Masao Tachibana (Akita) Kazuo Tachibana (Akita) Makoto Soda (Tatsunami) GK. Taichi Nakanishi (Tatsunami) Jun Misugi (Musashi) Hikaru Matsuyama (Furano) Kojiro Hyuga (Toho) Kazuki Sorimachi (Toho) Takeshi Sawada (Toho) GK. Ken Wakashimazu (Toho) Rampion (Roma) Ramon Victorino (Uruguay) DaSilva (Uruguay)
3D 3E 3F 40 41 42 43 44 45 46 47 48 49 4A 4B 4C 4D 4E 4F 50 51 52 53 54 55 56 57 58 59 5A 5B 5C 5D 5E 5F 60 61 62 63 64 65 66 67 68 69 6A 6B 6C 6D 6E 6F 70 71 72 73 74 75
Theodor Capellmann (Hamburg) Herman Kaltz (Hamburg) Mezza (Hamburg) GK. Genzo Wakabayashi (Hamburg) Kojiro Hyuga (Rakip Japonya) Shun Nitta (Rakip Japonya) Mitsuru Sano (Rakip Japonya) Taro Misaki (Rakip Japonya) Jun Misugi (Rakip Japonya) Masao Tachibana (Rakip Japonya) Kazuo Tachibana (Rakip Japonya) Hiroshi Jitou (Rakip Japonya) Ryo Ishizaki (Rakip Japonya) Makoto Souda (Rakip Japonya) Hikaru Matsuyama (Rakip Japonya) Ken Wakashimazu (Rakip Japonya) Lee Hanne (çin) Lee Bankun (çin) Sha (Kore) Kim (Kore) Maher (Polonya) GK. Yaisch (Polonya) Lorimar (İngiltere) Steve Robson (İngiltere) Beraev (S.S.C.B) GK. Rashin (S.S.C.B) Lui Napoleon (Fransa) El Cid Pierre (Fransa) España (Meksika) Rampion (İtalya) GK. Gino Hernandez (İtalya) Isurazu (Hollanda) Libuta (Hollanda) Alan Pascal (Arjantin) Satrustegui (Arjantin) Juan Diaz (Arjantin) Babington (Arjantin) Luis Galvan (Arjantin) Karl-Heinz Schneider (Batı Almanya) Manfred Margus (Batı Almanya) Herman Kaltz (Batı Almanya) Mezza (Batı Almanya) Franz Schester (Batı Almanya) Theodor Capellmann (Batı Almanya) GK. Duter Muller (Batı Almanya) Carlos Santana (Brezilya) Zagalo (Brezilya) Riberio (Brezilya) Nei (Brezilya) Santamaria (Brezilya) Toninho (Brezilya) Dotoru (Brezilya) Amaral (Brezilya) Dirceu (Brezilya) Jetorio (Brezilya) GK. Elzo Gertize (Brezilya) Arthur Antunez Coimbra (Brezilya)
---------------------------------------------------------------------------------Enerji Kodları 11 10 09 08 07 06 05 04 03 02 01
-
037A 036E 0362 0356 034A 033E 0332 0326 031A 030E 0302
Bunları lock value kısmına yazdıktan sonra değer kısmına da herhani bir rakam veya harf yazmalısınız.sonsuz enerji istiyosanız 99 yazmanızı tavsiye ederim. ----------------------------------------------------------------------------------Level Kodları 11 10 09 08 07 06 05 04 03 02 01
-
037B 036F 0363 0357 034B 033F 0333 0327 031B 030F 0303
Yine aynı şekilde bunları yazdıktan sonra bir de değer girmelisiniz mesela değer olarak 09 girerseniz oyuncunun leveli 10 olur. ---------------------------------------------------------------------------------Şut Kodları(043C-020) Şutu çektikten sonra silin. 03 04 05 06 07 08 09 0A 0B 0C 0D 0E 0F 10 11
Drive Shot Drive Overhead Kick Falcon Shot Falcon Volley Shot Kamisori Shot Skylab Hurricane Twin Shot Skylab Twin Shot Furano Matsu Eagle,Japonya Golden Combi Toho Hyuga Tiger Toho Hyuga Neo Tiger Toho Hyuga Overhead Misugi Overhead Jumping Volley Drive Tiger
12 13 14 15 16 17 18 19 1A 1B 1C 1D 1E 1F 20 21 22
Cyclone Kunimi Sano Tono Combo Banana Shot Booster Shot Brezilya Carlos Mirage Shot Mach Shot Sidewind Slider Shot Cannon Shot Fire Shot Dynamite Head Cannon Head Rocket Head Shouryuukaku Zenten Shot Slider Cannon Double Snake
---------------------------------------------------------------------------------Çalım Kodları None yazdıklarım kullanılabilir olanlar(bence) diğerlerini kullanırken adamların yüzleri gözüküyor. 01 02 03 04 05 06
Heel Lift Gouinna Dribble Vanish Feint Dividing Dribble High Speed Dribble Harinezumi Dribble
-----------------------------------------------------------------------------------Pas Kodları 01 Drive Pass 02 Kamisori Pass 03 Top Spin Pass ---------------------------------------------------------------------------------NOT: Çalım ve Pas Kodları da Şut kodlarıyla aynı lock value ya sahiptir İstediğiniz Maçı Yapma Kodları 0026-01-01 (2. takım) 0026-01-02 (3.takım) 0026-01-03 (4.takım) 0026-01-04 (5.takım) 0026-01-05 (6.takım) 0026-01-06 (7.takım) 0026-01-07 (8.takım) 0026-01-08 (9.takım)
0026-01-09 (10.takım) 0026-01-0A (11.takım) 0026-01-0B (12.takım) 0026-01-0C (13.takım) 0026-01-0D (14.takım) 0026-01-0E (15.takım) 0026-01-0F (16.takım) 0026-01-10 (17.takım) 0026-01-11 (18.takım) 0026-01-12 (19.takım) 0026-01-13 (20.takım) 0026-01-14 (21.takım) 0026-01-15 (22.takım) 0026-01-16 (23.takım) 0026-01-17 (24.takım) 0026-01-18 (25.takım) 0026-01-19 (26.takım) 0026-01-1A (27.takım) 0026-01-1B (28.takım) 0026-01-1C (29.takım) 0026-01-1D (30.takım) 0026-01-1E (31.takım) 0026-01-1F (32.takım) 0026-01-20 (33.takım)(Coimbrasız Brezilya)(Brezilya ilk yarı) 0026-01-21 (33.takım)(Riberio yok,Coimbra Var)(Brezilya 2.yarı) Not: 002B-01-04 bu şekilde 04den itibaren yazarsanız Sizin takım Sao Paulo olur,Sadece rakibiniz değişir,Yukarıdaki kodlarda sizin takımınız da değişebilir (normalde senaryoda nasılsa onun gibi olur) Not: 0026-01-22 ve ondan sonraki kodlar yani 0026-01-23,0026-01-24 vs.. oyun içi videolarını devreye sokar,video bittikten sonra emülatörü hata vererek kapatır.Bazen kilitlenmesine de yol açabilir.
Not 2: Rakibin levelleri aynıdır,siz bu kodları ilk takımdayken yani en baştayken yazdığınızda tüm oyuncularınızın levelleri 1 olacaktır ama rakibin levelleri 1 olmayacaktır,normalde sizle karşılaştıklarında levelleri nasılsa bunda da aynen öyle olacaktır.Bu yüzden sadece bu kodu yazdığınızda diyelim karşınıza direk Brezilyayı falan aldınız,o zaman fark yemekten başka çareniz yok ama bu kodlarla birlikte level kodları yazabilirsiniz,level kodları yazıp karşı takımla denk maçlar ayarlayabilirsiniz,sizin elinizde İstediğiniz Maçı Yapma Kodlarını bulan Genzo Wakabayashi nickli arkadaşa tşkler Müzik Kodları (002A-01-XX) 01 (Nankatsu'yu kontrol ederkenki müzik) 02 (Japonyayı kontrol ederkenki müzik) 03 (İlk takımlardaki rakibin müziği) 04,05,06,07 (ilk takımlardaki rakibin müziği) 08 (Flamengo'nun Müziği) 09,0A,0B,0C,0D (Nankatsu'lu bölümdeki rakiplerin müziği) 0E (Toho Müziği) 0F,10,11,12 (3.Bölümün Rakip takımlarının Müziği) 13,14,15,16,17,18 (4.Bölümün Rakip takımlarının Müziği) 19,1A,1B,1C,1D (5.Bölümün Rakip takımlarının Müziği) 1E,1F,20,21 (6.Bölümün Rakip takımlarının Müziği) 22 (Almanya Müziği) 23,24 (Brezilya Müziği) 26 (Bir gol atana kadar müziksiz olur sadece ses vardır sonra ilk rakiplerin müziğine dönüşür ve oyunda tuhaf olaylar olur) Not: Bu Müzik kodlarını yazarsanız aynı zamanda hangi takımın müziğiyse takım isminiz de o takımın ismi olarak değişir.Çok ilginç..Demekki adamlar müzik kodlarıyla bütünleşik olarak yapmışlar takım isimleri kodlarını..Eğer sizin normalde kontrol etmediğiniz bi takımın müziğini koyarsanız siz bi gol attıktan sonra oyun hata verebilir.Müzik Kodları için Genzo Wakabayashi nickli arkadaşa tşkler Gol Kodları 0028-01-XX (Sizin Gol kodunuz) 0029-01-XX (Rakibin Gol Kodu) Not: Gol Kodları için Genzo Wakabayashi nickli arkadaşa teşekkürler. Kalecilerin Özel Kurtarış Kodları Sankakutobi: 043D-01-02
Yaisch'in Kurtarışı: 043E-01-01 Rashin'in Kurtarışı: 043E-01-02 Gertize'nin Kurtarışı: 043E-01-03 Not: Bu kodları yazarsanız hem sizin kaleciniz hemde rakibinizin kalecisi bu kurtarışları kullanır Not 2: Kalecilerin Özel Kurtarış Kodları için Genzo Wakabayashi nickli arkadaşa tşkler Bu vermiş olduğum tüm kodlar Hex Formatındadır ve cheat destekli her NES emülatöründe çalışır. Hilelerin Yapılışı İçin Örnekler 1- karşı takıma oyuncu alma Örneğin, karşı takım 9 numaraya Santana’yı koymak istiyorsunuz. VirtuaNES’te “Cheat Code” kısmına gelip, “Input code” yazan yere 03E4-01-2B yazmanız yeterli. 2- kendi takımınıza oyuncu alma Bu kez de kendi takımınıza örneğin São Paolo’ya 8 numara olarak Misaki’yi almak istiyorsunuz. Benzer şekilde 0354-01-11 yazmalısınız. 3- Tsubasa’nın levelini 13 yapmak için 036F-01-12, yapmak istediğiniz levelin bir sayı düşüğünü yazmalısınız. 4- Müzik kodları Bu seferde takımınızın çalan müziğinden sıkıldınız ve Flamengo müziğini koymak istiyorsunuz. Bunun için 002A-01-08 yazın. 5- Şut kodları Drive şuttan sıkıldınız ve Pierre’in o muhteşem Slider şutunu çekmek istiyorsunuz; 043C-020-19, burada bir açıklamam yapmam gerek; neden olduğunu hala çözemediğim bir nedenden şut çekip de bu kodu kaldırmasanız oyunda kilitlenmeler olabiliyor. Yazdığınız herhangi bir hileyi kaldırmak için “Remove” seçeneğini işaretleyin, tabii yazdığınız hileyi seçtikten sonra. Daha fazla bilgi almak ya da takıldığınız konuda yardım almak için ziyaret edebileceğiniz adres http://www.tsubasaworld.net .
7 – EŞİT LEVELDE JAPONYA OYUNCULARININ GÜÇLERİ Bütün oyuncuların levelleri 31’dedir. dribble pass shoot tackle block pass-cut J. Misugi 97 89 74/80 89 59 97 T. Misaki 80 74 61/66 63 53 63 Matsuyama 63 51 55/59 61 56 59 K. Hyuga 52 48 63/68 65 61 43 Tachibana 51 44 48/51 42 42 42 H. Jito 48 43 51/53* 53 63 43 M. Soda 49 44 51/55 59 45 43 S. Nitta 48 43 53/58 43 43 43
Sano 56 45 49/52 42 42 42 S. Takeshi 55 51 43/45 42 42 42 Tsubasa 80 74 63/68 63 58 63 Sizlerin de dikkatini çekmiştir; eşit levelde iken oyuncularımızın güçleri normal oyuna göre dikkat çekici bir biçimde değişik gözüküyor. Örneğin; takımın en güçlü oyuncusu Jun Misugi, ya da yine eşit levelde Hikaru Matsuyama’nın yüksek defansif özellikleri. Normalde oynarken Jun Misugi’nin ve Hikaru Matsuyama’nın levelleri Tsubasa, Misaki ve Hyuga’dan 2 ya da 3 er level düşüktür. Ama işte eğer eşit levelde bu oyuncuları kıyaslarsak Jun Misugi’nin takımın en güçlü oyuncusu olduğu ortaya çıkıyor. 8 – İSTATİSTİKLER Özel oyuncu sayısı 60 Özel hareket sayısı(toplamda) 87 (drive şut gibi sık var olanlar sayıma dahil edilmiştir.) Özel şutlar 32 (röveşata bir defa sayılmıştır.) Özel paslar 3 Özel çalımlar 6 Özel defansif hareketler 4 (sadece farklı özel defansif hareketler sayıma dahil edilmiştir.) Takım sayısı(toplamda) 32 Klüp takım sayısı 14 Milli takım sayısı 18 Video sayısı 30 9 – CT2 EKSİLER, ARTILAR, HATALAR, EKSİKLİKLER 1) Gremio maçı : Bu maçta Tsubasa kızıp da topu bana atın dediği zaman, ona pas atacak oyuncumuzun saçları siyah olur, hangi oyuncu pas atacak olursa olsun saç rengi siyaha döner. Babington ile pas atacaksınız diyelim Tsubasa’nın yüzü gözüktükten sonra top Babington’da olmasına rağmen siyah saçlı takımımızda olmayan bir oyuncu pas atar. 2) Gremio maçı : Tsubasa ilk Drive Overhead Kick vurduğunda fileler yırtılır, ancak bundan sonraki süper röveşata vuruşlarında Tsubasa aynı levelde olmasına rağmen fileyi delemez. 3) Palmeiras maçı : Nei ve Toninho’nun Booster şutları gol olduğu zaman skor Nei’ye yazılır, golü atan Toninho olmasına rağmen. 4) Kunimi maçı : Benzer şekilde burada da şutu çeken Jitou ardından son vuruşu yapan oyuncu Sano olmasına rağmen gol Jitou’ya yazılır. 5) Elzo Gertize’nin Dark İllusion hareketinde ataride tam kaybolurken Bilgisayarda bu hareketini tam yapamıyor olması... 6) Önemli eksiklikler : oyun çok kısa, birkaç lig daha eklenebilirdi. Örneğin Wakabayashi ve onun Almanya ligindeki mücadelesi gibi. Önemli takımlarla hazırlık maçları yapılabilirdi ; Fransa maçında olduğu gibi, örneğin Brezilya ile hazırlık maçı yapılabilirdi. Kalede Gertize olmadan ve Super Striker Coimbra olmadan Brezilya ile güzel bir hazırlık maçı oynanabilirdi. All star modu eklenebilirdi. Misaki, Matsuyama, Misugi, Ramon Victorino, Schester gibi önemli oyunculara özellikler (daha başka özellikler) eklenebilirdi. Fauller sonrası sarı kart, kırmızı kart cezalandırmaları olmalıydı. Daha fazla taktik eklenebilirdi ; 4-5-1
gibi. Oyunda hep aynı tarafta oynuyoruz, saha değişikliği hoş olabilirdi. Diaz gibi, Wakashimazu gibi önemli oyuncuların yüzleri gözükmeliydi; Tsubasa’da, Kojiro’da, Wakabayashi’de olduğu gibi. 7) Önemli artılar : Captain Tsubasa 2 NES oyunu , diğer Nes ve Snes oyunları içerisinde en fazla kabul göreni, en beğenileni. Bunda özellikle özel hareketlerin göze hoş gelmesi önemli rol oynuyor. Oyunun hızlı, akıcı olması da bir diğer etken. Her ne kadar dili Japonca olsa da kolay çözülebilen bir oyun olması da önemli. Bu oyun için yapılmış pek çok çalışma ve hack oyunlar da oyunun popüleritesini kanıtlayan bir başka faktör. 10 – JAPON ALFABESİ Tıpkı Türkçe’de olduğu gibi Japonlar da kendi alfabesine sahipler, Türkçe’den farklı olarak Latin alfabesi yerine kendine özgü Japon alfabesi kullanılıyor. Ana (asıl) Japon alfabesinde 48 harf var, her bir harf bir hece içerir. İşte bu tabloda bu heceleri görüyorsunuz.
Bu asıl alfabeye ek olarak “ ve ° işaretleri ile bu heceler yumuşatılır. Misugi’de olduğu gibi. Aşağıdaki tabloda da bunlar görülüyor.
Son olarak bazı heceleri yapmak için birkaç harf yan yana getiriliyor, cho; sho gibi. Bunun için de aşağıdaki heceler kullanılıyor.
11 – OYUNUN TEMİNİ ve ÇALIŞTIRILMASI Öyle sanıyorum ki günümüzde bu oyunun atari kasedini bulmak epey zor, aynı şekilde atari bulmak da öyle, sanırım o devir kapandı kapanacak. Atari kasedi satan dükkanlar bulsanız da bu kasedi bulmak epey zor olacak. Ama yine de şansınızı deneyebilirsiniz.
Sizlere kolaylık olması açısından kasetin resmini koyuyorum. Resimden gördüğünüz gibi yapımcı şirket Tecmo, zaten bunun dışındakileri okuyamıyorsunuz (pardon ben okuyamıyorum, belki japonca bileniniz vardır ya da bu oyuna başladıktan sonra bazı japonca sözcükler öğrenebilirsiniz; yoroşuku “tanıştığımıza memnun oldum” gibi. Tabii bu kaseti çalıştırmak için bir de atariye ihtiyacınız olacak. Yukarıda anlatılanlar güncel olan yoldan bu ihtiyacınız olacak... bilgisayarınıza nasıl
bu oyunu oynayabilmeniz için ilk yoldu. Bunun dışında daha güzel oyunu oynayabilirsiniz. Bunun için bir bilgisayara Güzel, demek bilgisayarınız var, o halde şimdi CT2’yi indireceğinizi ve ardından nasıl oynayacağınızı açıklayalım.
Yapmanız gerekenleri maddeler halinde sıralarsak daha faydalı olacaktır. 1. http://www.tsubasaworld.net sitesine girin, 2. buradan “forum” a gelin, 3. “captain tsubasa download” isimli bir bölüm göreceksiniz, buraya tıklayın, 4. artık karşınızda “CT2 japonca” haliyle oyun hazır bekliyor. İsterseniz oyunun İngilizceye tercüme edilmiş hali de var, yazarınız nacizane maksimum keyf için Japoncayı tavsiye eder. 5. “CT2 Japonca indir” yazısını da gördüğünüze göre artık oyunu indirebilirsiniz. 6. şimdi de oyunu oynayabilmenizi sağlayacak emülatörü indirmeye geldi sıra. Buradan çıkıp, “Captain Tsubasa Oyun Emülatörleri” kısmına gelin. 7. Burada “VirtuaNES” i göreceksiniz, işte CT2’yi oynamanızı sağlayacak emülatör bu, indirin onu. 8. VirtuaNES.exe’yi çalıştırın 9. Artık emülatör de hazır ve son aşama CT2’yi bu emülatör ile açmaya geldi. 10. “file” a tıklayın, ardından “open” deyin 11. indirdiğiniz CT2’yi bulun ve aç deyin, işte bu kadar! 12 – Diğer Captain Tsubasa Oyunları Captain Tsubasa (NES) Captain Tsubasa 3: The Challenge of Kaiser (SNES) Captain Tsubasa 4: Pro no Rival Tachi (SNES) Captain Tsubasa 5: Hasha no Shougou Canpione (SNES) Captain Tsubasa J: The way to World Youth (SNES) Captain Tsubasa Vs. (GameBoy) Captain Tsubasa J (Game Boy) Tecmo Cup Football Game (Sega Mega Drive) Captain Tsubasa J: Get in Tomorrow (Playstation) Captain Tsubasa: Aratenaru Densetsu Joshou (Playstation) Captain Tsubasa (Playstation2) Captain Tsubasa: Eikou no Kiseki (GameBoy Advance) Captain Tsubasa: Ougon Sedai no Chousen Captain Tsubasa Jikkyou Typing (Bilgisayar) Captain Tsubasa Nankatsu vs. Toho (Mobile Phone) 13- Yoichi Takahashi Hakkında Genel Bilgi Yoichi Takahashi (高橋陽一 Takahashi Yōichi, doğum tarihi 28 Temmuz , 1960). Şu anda bulunduğu yer Tokyo. Mesleği : Mangaka – Manga yazarına Japoncada Mangaka deniyor. Captain Tsubasa Mangası ile meşhur olmuştur. Yoichi, her zaman bir spor fanatiği olmuştur ama en çok futbola meraklıdır. Yoichi’nin neredeyse tüm mangaları futbolla ilgilidir. Futbol dışındaki mangaları Chibi, Sho no Densetsu ve Ace. Bunlar da sırasıyla boks, tenis ve beyzbol üzerine yazılmış mangalardır. Şu anda yazdığı manga ise Captain Tsubasa: Golden 23 serisidir. Şaşırtıcı bir şekilde Yoichi’nin hiçbir mangası Amerika Birleşik Devletlerinde yayınlanmamaktadır. Yazmış olduğu Captain Tsubasa Mangaları: Captain Captain Captain Captain
Tsubasa (1981-1988, “Weekly Shōnen Jump” için) Tsubasa: All Star Game (one-shot) Tsubasa: FCRB (one-shot) Tsubasa: Final Countdown (one-shot)
Captain Captain Captain Captain Captain Captain Captain
Tsubasa: Tsubasa: Tsubasa: Tsubasa: Tsubasa: Tsubasa: Tsubasa:
GOLDEN–23 (2005- devam ediyor, Weekly Young Jump) Golden Dream (one-shot) I am Taro Misaki (one-shot) Japan Dream 2006 (one-shot) Millennium Dream (one-shot) ROAD TO 2002 (2001-2004, “Weekly Young Jump” için) ROAD TO 2002 - GO FOR 2006 (5 bölüm, “Weekly Young Jump” için)
Captain Tsubasa: Saikyo no teki: Holland Youth (one-shot) Captain Tsubasa: Tanpenshuu DREAM FIELD (one-shot) Captain Tsubasa: World Youth Saga (1994-1997, “Weekly Shōnen Jump” için) 14 - İLETİŞİM Herhangi bir sorun, eklenmesi gerektiğini düşündüğünüz herhangi bir bilgi ya da yazılan, çizilen herhangi bir kısımdaki hatayı düzeltmek için iletişim adresi ; E-mail :
[email protected] Web : http://www.tsubasaworld.net/ Nickname : Hikaru Matsuyama 15 – KAYNAKÇA http://images.google.com.tr/imgres?imgu ... abary.html (Japon alfabesi) http://en.wikipedia.org/wiki/Image:Capt ... a-II--.jpg (captain tsubasa 2 NES Game) http://img473.imageshack.us/img473/269/ ... oy9cl7.jpg (world flags - ülke bayrakları) Hileler için “junmisugi84” ve “genzo wakabayashi” arkadaşlara teşekkür ederiz. *Bu hileler uzun mesajlaşmalar sonucunda yazanın junmisugi84 olduğu anlaşılarak bu çalışmaya eklenmiştir. **Yoichi Takahashi hakkındaki bilgi Wikipedianın İngilizce sayfasından alıntıdır. (İngilizceden çeviriler şahsıma aittir.) 16 – KAPANIŞ Öncelikle buraya kadar sebat gösterip yazımı okuduğunuz için teşekkür ederim. Elimden geldiğince Türkçe’mizi düzgün kullanmaya hata yapmamaya çabaladım. Bunun için belki de 7 defa baştan sona okumuşumdur, yine de hata bulursam düzelteceğim. Muhtelif yerlerde ingilizce sözcükler kullandığımı fark etmişsinizdir. Malunuz bazı orijinal sözcükleri o şekilde orijinal haliyle bırakmak gerekiyor, bu İngilizce de olsa böyle, Fransızca da, Japonca da, Türkçe de olsa. Bu nedenle örneğin bir Drive Şutu orijinal haliyle bıraktım ama parantez açıp ne manaya geldiğini de belirttim. Yine de gönül isterdi ki tümüyle Türkçe olsun. Yazımı oyunun temininden, oynanışına; takımların analizinden, şifrelerine, hilelerine kadar ayrıntılı bir şekilde anlatmaya çalıştım. Çok defa gözden geçirdim ve rahatlıkla söyleyebilirim ki bu oyun için ihtiyaç duyacağınız her şey bu anlatıma dahil edilmiştir. Yine de eklenmesini istediğiniz bir kısım olursa iletişime geçilsin isterim. Bu çalışma tümüyle hikaru matsuyama tarafından yazılmış olup kendisinden izin alınmadan kullanılmaması rica olunur. Başka sitelerde paylaşıma sunulmak istendiği takdirde hak sahibinden izin alınması, veyahut “hikaru matsuyama’dan alıntıdır.”
şeklinde yazılması önemle rica olunur. Okumuş olduğunuz ‘Captain Tsubasa 2–Super Striker Analizi’ başta hemşerim Suat Göçmen ( Lopcuk ) olmak üzere tüm Captain Tsubasa severlere ithafen kaleme alınmıştır. Saygılarımla, Hikaru Matsuyama.
Tüm metinler www.tsubasaworld.net 'e aittir. İzin alınmadan veya kaynak gösterilmeden bir başka yerde yayınlanamaz! Hikaru Matsuyama