"RTP: 50 Anos" - Público, por João Pedro Pereira, 7 de Março de 200
(Depoimento na integra) 2057, 7 de Março. É quase pôr-do-sol. Numa praia na ponta ocidental da Europa, está uma senhora com pouco mais de oitenta anos de idade, acompanhada por uma adolescente: - Avó, era verdade que no início do século todos tinham que esperar por horas pré-definidas por meia-dúzia de pessoas para poderem ver conteúdos de vídeo linear e em duas dimensões? Que tristeza… - È verdade. Havia horários fixos para o acesso a esse tipo de conteúdos, sem possibilidade de personalização. - Realmente, não consigo imaginar um tempo em que uma pessoa não podia ter acesso a conteúdos a qualquer hora, em qualquer lugar e em qualquer tipo de equipamento ou superfície. - Que remédio, era o que havia… Quando tinha a tua idade, todas as casas tinham pelo menos uma caixa com um ecrã pequeno para ver conteúdos de vídeo linear e em duas dimensões. Chamava-se televisor. - Experimentei alguns desses conteúdos que viam no tal televisor numa das simulações de realidade virtual em história do multimédia do oitavo ano. O nosso mestre disse-nos que as pessoas estavam limitadas a escolher entre um número muito reduzido de fluxos contínuos de vídeo, que chamavam de canais de televisão. Como se isso não bastasse, uma pessoa não podia interagir e participar, limitava-se a consumir os conteúdos. Ainda bem que não vivi nesse tempo, porque senão era um tédio! Livra! - Está a entrar um holo-telegrama do meu neurologista. Deve ser por causa da inserção do implante no meu cérebro, para aumento de capacidades cognitivas e de memorização. Desta vez, vou pedir para colocarem colecções de conteúdos lineares do século XX: pedi cinema e séries de animação das décadas de oitenta e noventa.
- Depois mostra-me esses conteúdos jurássicos. Agora, vou desligar-me do holodeck (1). Tenho que ajudar o meu mestre a preparar uma simulação de debate com avatares (2) de Damásio e Descartes. Liga-te à escola a partir das 16 horas, para acompanharem o debate. Beijos para ti e para o avô André! Até amanhã!
(1) Holodeck: simulador de realidade virtual com hologramas, da série de ficção científica “Star Trek”. (2) Avatar: representação em duas ou três dimensões de um utilizador na Internet.