Lycée Horticole d'Antibes
Les Cours d'Informatique
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Cours « Notions fondamentales de l'informatique » Matériel et Logiciel ●
Le matériel, c'est tout ce qui est tangible1. L'écran, le clavier, la souris, l'unité centrale.
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Le logiciel, c'est tout ce qui est immatériel. C'est un programme informatique. Cela peut être un logiciel d'application (OpenOffice), un système d'exploitation (Windows, Linux) mais aussi les programmes qui sont intégrées dans la mémoire d'un composant informatique (le BIOS)
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Le matériel n'est d'aucune utilité sans le logiciel qui l'exploite et qui permet de le faire fonctionner
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Le logiciel n'est d'aucune utilité sans le matériel qui lui permet de s'exécuter
Logiciel d'application et système d'exploitation ●
Dans les deux cas ce sont des logiciels,
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Le système d'exploitation est le logiciel principal qui permet à l'ordinateur de fonctionner (ex : Windows)
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Le logiciel d'application est le programme qui permet de réaliser un travail ou un ensemble de tâches
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Un ordinateur peut fonctionner sans logiciel d'application mais a toujours besoin du système d'exploitation
Fichiers et dossiers ●
Les documents réalisés avec un ordinateur s'appellent des fichiers. Un son, une image, un texte, peuvent donc être enregistrés dans des fichiers.
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Les fichiers se rangent dans des dossiers, qui eux-mêmes peuvent faire partie d'autres dossiers.
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Un dossier est un contenant, un fichier est un contenu
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Un fichier comporte un nom et une extension. Exemple : le fichier cv.odt a pour nom « cv » et pour extension « odt » L'extension indique le format du fichier et permet de savoir quel logiciel est nécessaire pour l'ouvrir.
Lecteurs et chemins ●
Chaque unité de mémoire bénéficie d'une lettre suivie de deux points : on parle alors de lecteur Sur le s ordinate urs du lycée
A:: Lecteur de Disquette C:: Disque dur D:: Lecteur de CD-DVD E: Votre clé USB T: Lecteur réseau de travail ( votre espace personnel )
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L'emplacement d'un fichier s'appelle le chemin. Le chemin est constitué de la lettre du lecteur suivi de la séquence de noms des dossiers et sous-dossiers où se trouve le fichier. Che m in com plet d'un fichier
T:\TEXTES\RAPPORTS\STAGE01.ODT le cteur
1
che m in
Nom du fichie r
exte ns ion
tangible : que l'on peut toucher
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Unités de mémoire ●
La plus petite unité de mémoire généralement considérée s'appelle l'octet2
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Il faut 1024 octets pour constituer un kilo-octet ; de manière générale il faut 1024 unités pour passer à l'unité supérieure
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octet < kilo-octet < méga-octet < giga-octet < téra-octet
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1024 est une puissance de 2 (2 puissance 10) : c'est parce que les ordinateurs calculent en base 2 que l'on a retenu 1024 comme valeur pour définir les ordres de grandeur de la mémoire informatique.
A suivre... ●
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Ce cours sera prochainement complété par d'autres informations.
Un octet est constitué de 8 bits : chaque bit est un élément de donnée qui ne peut prendre que la valeur binaire de 0 ou 1
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