Conexion Dip Switch Maquinita Arcade Temporizador.docx

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Tutorial: Conecta la X-BOX a tu máquina recreativa con “Xtimer” y usa backups de sus juegos como soft para jugar con “ZXBTools” Publicado el 20 abril, 2016 por al12383

– Introducción La aparición de la consola XBox de Microsoft y el alto interés de la “scene” tuvo en ella propició que en poco tiempo apareciesen multitud de emuladores y aplicaciones nuevas. Esto no fue pasado por alto por el aficionado a las máquinas arcade, que empezó a pensar en ella como otra opción más de hadware para crear su cabina multijuegos. Aunque estaba muy documentaba la manera de conexionar el vídeo y los controles de la consola XBox la cabina arcade, terminaron apareciendo en el mercado nuevas soluciones comerciales, “Xtimer” es una de ellas. – Conecta la X-BOX a tu máquina recreativa con “Xtimer” “Xtimer” es una sencilla interface que permite conectar de una manera fácil una consola Xbox a una máquina. El pcb, de dimensiones reducidas, tiene un peine jamma que se conecta directamente al conector principal de la cabina y que se encargará de adaptar la señal de vídeo, sonido y controles a los de la recreativa.

En la fotografía detalle de la interface “Xtimer – Xbox to Jamma”.

Se adjunta tabla detalle de la correspondencia del conector jamma de máquina recreativa con Xtimer (pinout).

La interface “Xtimer” permite temporizar el tiempo de juego a través del uso de monedas en la cabina arcade , esto sería una forma de exploración comercial de la consola, como lo eran, por ejemplo, las cabinas “Playchoice”. Se adjunta detalle de la colocación de los dip switches para ello.

Si se quiere escuchar sonido a modo de “Attract Mode” durante la demostración de los juegos esta es la colocación del dip switch 6.

El dip switch 7 nos devolvería, tras agotar el tiempo de juego, al menú de sección de juegos principal.

Nota: Algunos juegos no pueden volver al menú en las nuevas versiones de la consola. Hay que poner el dip switch 7 en “OFF” y reiniciar la consola. El último dip switch nos permite tener dos monederos o tratar ambos como uno sólo.

– Usa backups de sus juegos de Xbox como soft para tu máquina recreativa Para poder jugar a nuestros juegos de XBox cómo front-end necesitaremos unas cuantas cosas: – XBox chipeada o con algún “exploit” (método para modificar la consola sin necesidad de abrirla). – PC con conectividad de red – Cable cruzado, si es pc a Xbox, o cable directo, si es que las conectamos por router. – “Flashxp” para la transferencia de datos PC-Xbox. – “ZXBTools” (yo use 1.6b) para crear una iso multijuegos. – “SHORTCUT by TEAM XBMC” (acceso directo para la XBox que funciona junto a un archivo “cfg” donde le indicamos la ruta del ejecutable). – Juegos de XBox, en caso de ser isos lo mejor es extraerlos al PC (yo lo hago con el “Qwix” aunque hay muchos mas).

1. Necesitamos la XBox chipeada o funcionando con algún “exploit”, sino nos gusta nuestro dashboard o si por cualquier otra razón queremos cambiarlo, os aconsejo “Eolinstaller”. 2. Creación de isos multijuegos con “ZXBTools”. En realidad es un proceso muy fácil, ya que está completamente automatizado y el programa hará todo por nosotros. Para bajarnos el programa de su página oficial visitad este link: http://www.zonaxbox.net/zxbtools-op-download.html Cuando seleccionemos el tipo de menú pondremos “cdx” (yo usé los otros dos y ninguno sirvió), luego añadimos las isos que tenemos de nuestros backups o podemos también añadir el directorio donde están nuestros juegos de Xbox.

En la siguiente pantalla de opciones podremos poner una foto de nuestro juego (en “png” funciona, en “jpg” no lo he probado) y un comentario de nuestro juego. Así haremos con todos nuestros juegos.

Ahora pondremos título al disco, agregamos música si queremos (sólo “wma”) y, en vez de que nos cree una “iso”, le diremos que cree una “estructura de directorio”.

Una vez que termine el programa nos quedará algo así:

3. Conectaremos nuestro PC a la XBox y pasaremos con el “flashxp” la carpeta que hemos creado a alguna partición (si tenemos un disco de 8 o de 10 gb lo mejor sería que lo pases a la “unidad E”, en la C está el “dashboard” y la “D” es la lectora). Importante: La placa de red tiene que estar en 100 mbps. Si esta en 10mbps la transferencia será lentísima. Muchas veces, y por alguna razón que nunca entendí, la conexión entre PC-XBox se corta, pero el flashxp tiene una opción para continuar desde que se corto, ademas siempre es recomendable hacer una comparación de carpetas (control+d en el flashxp). Para descargarse el programa “flashxp” visita esta dirección: http://www.flashfxp.com/download.php 4. Una vez que hayamos pasado todo el contenido a la XBox tendremos que probarlo. Con el explorador nos iremos donde transferimos la carpeta y le daremos con el “botón A” a “default.xbe”. Si todo sale bien veremos algo así.

5. Una vez que tengamos todo funcionando, debemos colocar el ejecutable de la multijuegos para que se inicie en vez del “dashboard” de la XBox. Esto lo hacemos con el “SHORTCUT by TEAM XBMC”, que es un acceso directo para la Xbox, que funciona junto a un archivo “cfg “. Y donde indicamos la ruta del ejecutable. Es decir, que en vez de ejecutar el “dashboard”, ejecutaremos el frontend multijuegos que creemos. Primero cambiaremos en nuestro PC el nombre de “SHORTCUT by TEAM XBMC” a “default.xbe” y crearemos un archivo “txt” llamado “default.cfg” (recordemos tener deshabilitado el “ver extensiones de archivos conocidos” para que no quede “default.cfg.txt”).

En este “default.cfg” sólo pondremos la ruta del ejecutable “xbe” de la carpeta multijuegos. Quedará, por ejemplo, así: “f:\multijuegos\default.xbe”. Guardaremos los cambios y con el “flashxp” copiaremos los archivos dafault.xbe y default.cfg a la unidad “C”, donde sobrescribiremos los archivos antiguos (primero haz una copia o cambiales el nombre por si acaso); reiniciaremos la XBox y tendría que cargar el frontend directamente. Nota: Se adjunta un archivo “rar” con: Shortcut, Qwix y ZXBTools. Pincha aquí para descargar. http://www.megaupload.com/?d=ARVU63JJ

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