CONCEPTOS BÁSICOS DE INFORMÁTICA
Mario Corredor CC: 1093140618 María Orozco CC: 1090412924
Instructor: Edison Morales Lizarazo Modulo: Analizar la información recolectada para definir la topología del proyecto multimedial
SENA TECNÓLOGO EN PRODUCCIÓN DE MULTIMEDIA San José de Cúcuta, 6 de febrero de 2009 TEMA: Conceptos básicos de Informática
Tabla de contenido
Tabla de contenido.........................................................................................................1 CUESTIONARIO..........................................................................................................3 1. Que es informática?...................................................................................................3 2. Que es información?..................................................................................................3 3.Que es un dato? Tipos de datos. Ejemplos.................................................................3 4. Que es un sistema? Ejemplos de sistema...................................................................4 5. Que es un computador?.............................................................................................4 6. Cuales son los componentes de un sistema informático?..........................................4 7. Que es el hardware y como se clasifica? Haga un esquema......................................5 8. Que es la memoria? ..................................................................................................6 Clasificación..............................................................................................................6 Sistema Binario..........................................................................................................6 Memoria RAM y ROM.............................................................................................7 9. Que es el procesador?................................................................................................8 Funciones...................................................................................................................8 Características............................................................................................................8 Ejemplos....................................................................................................................9 10. Que son los dispositivos periféricos?......................................................................9 Periféricos de entrada. Ejemplos...............................................................................9 Periféricos de salida. Ejemplos..................................................................................9 Periféricos de Entrada y Salida. Ejemplos...............................................................10 11. Cuales son Componentes eléctricos necesarios para un sistema de cómputo?......10 12. De un ejemplo de una configuración de PC recomendada para trabajar multimedia...................................................................................................................10 13. Mencione otros dispositivos o accesorios útiles para trabajar multimedia............11 14. Que es el software y cómo se clasifica? Haga un esquema...................................11 15. Que es un programa de computador? ...................................................................12 16. Que es un Sistema Operativo? Ejemplos...............................................................13 17. Que es un lenguaje de programación? Ejemplos...................................................14 18. Que son las Aplicación. Ejemplos.........................................................................15 19. Que es una red de informática? ............................................................................16 20. Que es Internet?.....................................................................................................18 21. Que es Ofimática?..................................................................................................19
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CUESTIONARIO 1. Que es informática? Para la Real Academia de La Lengua, la informática, es conjunto de conocimientos científicos y técnicas que hacen posible el tratamiento automático de la información por medio de ordenadores (computadores). La palabra proviene del francés, ya que ellos crearon el concepto informatique, o sea, informática. La conjunción entre las palabras información y automatización
2. Que es información? La información es un conjunto organizado de datos procesados, que constituyen un mensaje sobre algo determinado.
3.Que es un dato? Tipos de datos. Ejemplos. Desde el punto de vista informático, dato es: "Una representación simbólica ya sea numérica o alfabética de un atributo o característica de una entidad". En programación un dato es la expresión general que describe las características de las entidades sobre las cuales opera un algoritmo. Tipos: alfabéticos, numéricos y simbólicos
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4. Que es un sistema? Ejemplos de sistema. Un sistema es un conjunto de "elementos" relacionados entre sí, de forma tal que un cambio en un elemento afecta al conjunto de todos ellos. Los elementos relacionados directa o indirectamente con el problema, y sólo estos, formarán el sistema que vamos a estudiar. -
-
-
Sistema numérico
Sistema Sistema Sistema Sistema Sistema Sistema Sistema
Nervioso circulatorio Óseo Informática eléctrico electoral Climático
5. Que es un computador? Una computadora (del latín computare -calcular-), también denominada ordenador o computador, es una máquina electrónica que recibe y procesa datos para convertirlos en información útil. Una computadora es una colección de circuitos integrados y otros componentes relacionados que puede ejecutar con exactitud, rapidez
6. Cuales son los componentes de un sistema informático? a. b. c. d.
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Usuarios Software Hardware Redes
7. Que es el hardware y como se clasifica? Haga un esquema. La parte física de un computador y más ampliamente de cualquier dispositivo electrónico. El hardware básico en los ordenadores son generalmente 4: monitor, CPU, ratón, teclado. El hardware complementario en los ordenadores son cualquiera que no se incluya en los anteriores como son: impresora, cámara de vídeo digital, escáner,etc... Es decir, es toda la computadora.
Hardwar e
Generale s
Monitor
CPU
Complementarios
Ratón
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Teclado
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Impresor a
Cámara de video digital
Scanner
8. Que es la memoria? En informática, la Memoria (también llamada almacenamiento) se refiere a los componentes de una computadora, dispositivos y medios de almacenamiento que retienen datos informáticos durante algún intervalo de tiempo. Las memorias de computadora proporcionan unas de las principales funciones de la computación moderna, la retención o almacenamiento de información. también para llamar a cualquier dipositivo, circuito o medio de grabación que permite almacenar información desde una computadora. Existen memorias de almacenamiento secundario como los discos duros, discos ópticos, etc
Clasificación Rta: La clasificación principal de memorias son RAM y ROM. Estas memorias son utilizadas para almacenamiento primario.
e. Unidad de medida. Múltiplos y submúltiplos byte = carácter Unidad Abrev. 1 bit 1 Byte 1 kiloByte 1 MegaByte
bit Byte KB MB
1 Gigabyte
GB
1 Terabyte
TB
Se habla de bits bytes kas megas
Representa
unidad mínima conjunto de 8 bits 1024 Bytes 1024 KB (1.048.576 bytes) gigas 1024 MB (1.073.741.824 bytes) teras 1024 GB (un billón de bytes)
Sistema Binario El sistema binario, en matemáticas e informática, es un sistema de numeración en el que los números se representan
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utilizando solamente las cifras cero y uno (0 y 1). Los ordenadores trabajan internamente con dos niveles de voltaje, por lo que su sistema de numeración natural es el sistema binario (encendido 1, apagado 0).
Memoria RAM y ROM RAM: son las siglas de random access memory, un tipo de memoria de ordenador a la que se puede acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras. Hay dos tipos básicos de memoria RAM RAM dinámica (DRAM) RAM estática (SRAM) ROM: La memoria ROM, (read-only memory) o memoria de sólo lectura, es la memoria que se utiliza para almacenar los programas que ponen en marcha el ordenador y realizan los diagnósticos. La mayoría de los ordenadores tienen una cantidad pequeña de memoria ROM (algunos miles de bytes). Puesto que la memoria ROM también permite acceso aleatorio, si queremos ser precisos, la memoria RAM debería llamarse memoria RAM de lectura y escritura, y la memoria ROM memoria RAM de sólo lectura.
f. Medios
Magnéticos.
Capacidades
de
almacenamiento
Discos duros: los había desde 128 Mb, y ahora los hay hasta de terabyte. Cintas magneticas: las había desde 64 Mb hasta 512 Mb. Diskettes: de 3 ½ (3,4 Mb) y de 5 ¼ (120 K)
g. Medios Ópticos. Capacidades de almacenamiento
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CD-R: CD-RW: Mini CD: DVD: MiniDVD: HD-DVD: Blueright:
700 Mb 700 Mb re-escribible 256 Mb 4,7 Gb – 8,4 Gb (doble cara) 2,4 Gb 40 Gb en adelante – Tecnologia HP. 25 Gb en adelante – Tecnolgia Sony y otra.
9. Que es el procesador? Cerebro del Ordenador. El procesador (CPU, por Central Processing Unit o Unidad Central de Procesamiento), es por decirlo de alguna manera, el cerebro del ordenador.
Funciones Permite el procesamiento de información numérica, es decir, información ingresada en formato binario, así como la ejecución de instrucciones almacenadas en la memoria.
h. Unidad de medida. Múltiplos. Hertz, el hertz que tambien se le puede llamar hercio es la unidad de frecuencia del Sistema Internacional de Unidades. Proviene del apellido del físico alemán Heinrich Rudolf Hertzquien descubrió la propagación de las ondas electromagnéticas Su símbolo es Hz Kilohertz (kHz) = 103 Hz = 1 000 Hz Megahertz (MHz) = 106 Hz = 1 000 000 Hz Gigahertz (GHz) = 109 Hz = 1 000 000 000 Hz
Características Un hercio representa un ciclo por cada segundo, entendiendo ciclo como la repetición de un evento. En física, el hercio se aplica a la medición de la cantidad de veces por segundo que se repite una onda (ya sea sonora o
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electromagnética), magnitud denominada frecuencia y que es, en este sentido, la inversa del período
Ejemplos Marcas: Intel, Amd (son las mas conocidas), velocidades: Intel Pentium III de 600 Mhz Pentium IV de 1,6 Ghz, 2,4 Ghz, 2,8 Ghz, 3,2 Ghz Pentium Centrinum 1,7 Ghz Pentium Core Duo 2 de 2,6 Ghz, 3,2 Ghz, 3,6 Ghz. Pentium Core Duo Quad de 4 Ghz, 8 Ghz
10. Que son los dispositivos periféricos? Se denominan periféricos tanto a las unidades o dispositivos a través de los cuales la computadora se comunica con el mundo exterior
Periféricos de entrada. Ejemplos Son los que permiten introducir datos externos a la computadora para su posterior tratamiento por parte de la CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más habituales son: • Teclado • Ratón o Mouse • Escáner • Escáner de código de barras • Joystick • Micrófono • Cámara web • Conversor Analógico digital • Tableta digitalizadora • Pantalla táctil
Periféricos de salida. Ejemplos
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Son los que reciben información que es procesada por la CPU y la reproducen para que sea perceptible para el usuario. Ej.: impresora, monitor, etc. • • • • • •
Monitor Impresora Altavoces o Parlantes Auriculares Fax Pantalla táctil
Periféricos de Entrada y Salida. Ejemplos • •
Pantalla táctil Impresora Multi-función o multi-funcional
11. Cuales son Componentes eléctricos necesarios para un sistema de cómputo? 1. UPS 2. Estabilizador 3. Supresor de pico
12. De un ejemplo de una configuración de PC recomendada para trabajar multimedia.
• • • •
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Caja super ATX Board: Intel Dg35ec Procesador: Core 2 Quad 8gb 4 Gb de memoria RAM de ultra-alta velocidad de 800 Mhz
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Enfriador de Gel con 2 disipadores Monitor de 19” doble Tarjeta de video Capturadora – importadora de 512 Mb pci express Tarjeta Wifi Dispositivos de lectura de memorias flash (SD, microSD, etc) Fuente de poder de 600 om o vat. Tarjeta de sonido SounBlaster Live 5600 7ª1 Tarjeta de Red (LAN) Unidad quemadora CD – DVD LightScribe de 64X 2 Discos duros de 10K SATA, de 250 Gb /cada uno Mouse óptico de precisión y teclado multimedia inalámbrico
13. Mencione otros dispositivos o accesorios útiles para trabajar multimedia. Tabla digitalizadora, micrófonos de buena calidad, scanner, plotters, cámaras digitales de buena resolución y óptica
14. Que es el software y cómo se clasifica? Haga un esquema.
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Software
Sistema
Programació n
Aplicaciones
Ej.: SO (Sistema Operativo) Controladores Servidores y utilidades
Ej.: Editores de texto Compiladores Enlazadores
Ej.: Aplicaciones Ofimáticas Educativos Médicos Diseño asistido Control numérico
Sistemas de control
15. Que es un programa de computador? Un programa, o también llamado programa informático, programa de computación o programa de ordenador, es simplemente un conjunto de instrucciones para una computadora. Generalmente el código fuente de los programas es escrito por profesionales conocidos como programadores. El código fuente es escrito en un lenguaje de programación que sigue uno de los siguientes dos paradigmas: imperativo o declarativo. El código fuente puede ser convertido en una imagen ejecutable por un compilador. Cuando se pide que el programa sea ejecutado, el procesador ejecuta el programa instrucción por instrucción, hasta que el programa termina.
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16. Que es un Sistema Operativo? Ejemplos. El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc. Clasificación de los Sistemas Operativos Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente forma:
•
• • • •
Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo. Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de una CPU. Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo tiempo. Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa funcionen al mismo tiempo. Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo real.
Ejemplos: •
Windows Vista (Longhorn)
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System V
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Solaris
•
UnixWare
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17. Que es un lenguaje de programación? Ejemplos. Un lenguaje de programación es un lenguaje que puede ser utilizado para controlar el comportamiento de una máquina, particularmente una computadora. Consiste en un conjunto de reglas sintácticas y semánticas que definen su estructura y el significado de sus elementos, respectivamente. Aunque muchas veces se usa lenguaje de programación y lenguaje informático como si fuesen sinónimos, no tiene por qué ser así, ya que los lenguajes informáticos engloban a los lenguajes de programación y a otros más, como, por ejemplo, el HTML. Según la forma de ejecución
•
Lenguajes compilados: Naturalmente, un programa que se escribe en un lenguaje de alto nivel también tiene que traducirse a un código que pueda utilizar la máquina. Los programas traductores que pueden realizar esta operación se llaman compiladores. Éstos, como los programas ensambladores avanzados, pueden generar muchas líneas de código de máquina por cada proposición del programa fuente. Se requiere una corrida de compilación antes de procesar los datos de un problema.
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Lenguajes interpretados: Se puede también utilizar una alternativa diferente de los compiladores para traducir lenguajes de alto nivel. En vez de traducir el programa fuente y grabar en forma permanente el código objeto que se produce durante la corrida de compilación para utilizarlo en una corrida de producción futura, el programador sólo carga el programa fuente en la computadora junto con los datos que se van a procesar
ALGUNOS LENGUAJES DE PROGRAMACIÓN: BASIC, VISUAL C++
ABC, GML, JAVA, VISUAL
18. Que son las Aplicación. Ejemplos. El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. La diferencia entre los programas de aplicación y los de sistema estriba en que los de sistema suponen ayuda al usuario para relacionarse con el computador y hacer un uso más cómo del mismo, mientras los de aplicación son programas que cooperan con el usuario para la realización de las actividades mencionadas. Dentro de los programas de aplicación, puede ser útil una distinción entre aplicaciones verticales, de finalidad específica para un tipo muy delimitado de usuarios (médicos, abogados, arquitectos…), y aplicaciones horizontales, de utilidad para una amplísima gama de usuarios de cualquier tipo. EJEMPLOS > > > > > > >
Procesadores de texto. (Bloc de Notas) Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico) Hojas de Cálculo. (MS Excel) Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL) Programas de comunicaciones. (MSN Messenger) Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…) Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD)
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19. Que es una red de informática? Conjunto de técnicas, conexiones físicas y programas informáticos empleados para conectar dos o más computadoras.
i. Utilidad de las
redes:
Los usuarios de una red pueden compartir ficheros, impresoras y otros recursos, enviar mensajes electrónicos y ejecutar programas en otros ordenadores.
j. Componentes: Una red tiene tres niveles de componentes: software de aplicaciones, software de red y hardware de red. El software de aplicaciones está formado por programas informáticos que se comunican con los usuarios de la red y permiten compartir información (como archivos, gráficos o vídeos) y recursos (como impresoras o unidades de disco). El software de red consiste en programas informáticos que establecen protocolos, o normas, para que las computadoras se comuniquen entre sí. Estos protocolos se aplican enviando y recibiendo grupos de datos formateados denominados paquetes. El hardware de red está formado por los componentes materiales que unen las computadoras.
k. Clasificación por tamaño: Los cables bifilares de cobre o los cables coaxiales proporcionan velocidades de transmisión de algunos miles de bps (bits por segundo) a largas distancias y de unos 100 Mbps (millones de bits por segundo) a corta distancia. Las fibras ópticas permiten velocidades de entre 100 y 1.000 Mbps a largas distancias.
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l. Clasificación por topología: Las topologías más corrientes para organizar las computadoras de una red son las de punto a punto, de bus, en estrella y en anillo La topología de punta a punta es la más sencilla, y está formada por dos ordenadores conectados entre sí. La topología de bus consta de una única conexión a la que están unidos varios ordenadores. Todas las computadoras unidas a esta conexión única reciben todas las señales transmitidas por cualquier computadora conectada. La topología en estrella conecta varios ordenadores con un elemento dispositivo central llamado hub.
m. Usuarios: Todo aquel que accesa a una red. n. Dominios: Un dominio es un conjunto de ordenadores conectados en una red que confían a uno de los equipos de dicha red la administración de los usuarios y los privilegios que cada uno de los usuarios tiene en dicha red.
o. Protocolo: El Protocolo de red o también Protocolo de Comunicación es el conjunto de reglas que especifican el intercambio de datos u órdenes durante la comunicación entre las entidades que forman parte de una red. Estándares de redes • • • •
IEEE IEEE IEEE IEEE
802.3, estándar para Ethernet 802.5, estándar para Token Ring 802.11, estándar para Wi-Fi 802.15, estándar para Bluetooth
Algunas tecnologías relacionadas: AppleTalk, ATM, Bluetooth, DECnet, FDDI, Frame Relay, HIPPI, PPP, HDLC
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20. Que es Internet?
Internet es un conjunto descentralizado de redes de comunicación interconectadas, que utilizan la familia de protocolos TCP/IP, garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen funcionen como una red lógica única, de alcance mundial. Sus orígenes se remontan a 1969, cuando se estableció la primera conexión de computadoras, conocida como ARPANET, entre tres universidades en California y una en Utah, Estados Unidos.
p. Servicios: Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la World Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos de hipertexto. Ésta fue un desarrollo posterior (1990) y utiliza Internet como medio de transmisión.
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q. Métodos
de acceso: Internet incluye aproximadamente 5000 redes en todo el mundo y más de 100 protocolos distintos basados en TCP/IP, que se configura como el protocolo de la red. Los servicios disponibles en la red mundial de PC, han avanzado mucho gracias a las nuevas tecnologías de transmisión de alta velocidad, como DSL y Wireless, se ha logrado unir a las personas con videoconferencia, ver imágenes por satélite (ver tu casa desde el cielo), observar el mundo por webcams, hacer llamadas telefónicas gratuitas, o disfrutar de un juego multijugador en 3D, un buen libro PDF, o álbumes y películas para descargar. El método de acceso a Internet vigente hace algunos años, la telefonía básica, ha venido siendo sustituida gradualmente por conexiones más veloces y estables, entre ellas el ADSL, Cable Módems, o el RDSI. También han aparecido formas de acceso a través de la red eléctrica, e incluso por satélite (generalmente, sólo para descarga, aunque existe la posibilidad de doble vía, utilizando el protócolo DVB-RS).
Internet también está disponible en muchos lugares públicos tales como bibliotecas, hoteles o cibercafés y hasta en shoppings. Una nueva forma de acceder sin necesidad de un puesto fijo son las redes inalámbricas, hoy presentes en aeropuertos, subterráneos, universidades o poblaciones enteras.
r. Navegadores: Mozilla firefox, google chrome, Safari 3.0 de Windows, Opera 9.20,Netscape 6.2, Internet Explorer 7 entre otros
s. Direcciones Web: Sitio que redirecciona el acceso a una página Web por medio de un dominio que dirige a la ubicación exacta.
t. Direcciones de correo: Hotmail, Gmail, Latinmail, Yahoo
21. Que es Ofimática? Se llama ofimática al equipamiento hardware y software usado para idear y crear, coleccionar, almacenar, manipular y transmitir digitalmente la
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información necesaria en una oficina para realizar tareas y lograr objetivos básicos.
u. Actividades básicas: Las actividades básicas de un sistema ofimático comprenden el almacenamiento de datos en bruto, la transferencia electrónica de los mismos y la gestión de información electrónica relativa al negocio. La ofimática ayuda a optimizar o automatizar las tareas típicas en una oficina, ya existentes. v. Suite ofimática. Ejemplos: La columna vertebral de la ofimática es una red de área local (LAN), que permite a los usuarios transmitir datos, correo electrónico e incluso voz por la Red.
w. Explorador de Windows: es la interfaz gráfica y el administrador de archivos oficial del sistema operativo Microsoft Windows. Proporciona una interfaz gráfica para acceder a los archivos, y resulta muy práctico para la comunicación entre el usuario y la computadora. En el escritorio, éste es el componente del sistema operativo que se muestra en el monitor y permite al usuario controlar el ordenador. A veces se le refiere como la cáscara de Windows porque es el componente visible al usuario y permite el acceso a las funciones ejecutadas en el núcleo del sistema operativo.
x. Procesador de textos:Los procesadores de textos brindan una amplia gama de funcionalidades, ya sea tipográficas,idiomáticas u organizativas, con algunas variantes según el programa de que se disponga. Como regla general, todos pueden trabajar con distintos tipos y tamaños de letra, formato de párrafo y efectos artísticos; además de brindar la posibilidad de intercalar o superponer imágenes u otros objetos gráficos dentro del texto.
y. Hoja de calculo: Una hoja de cálculo es un programa que permite manipular datos numéricos y alfanuméricos dispuestos en forma de tablas (la cual es la unión de filas y columnas). Habitualmente es posible realizar cálculos complejos con fórmulas y funciones y dibujar distintos tipos de gráficas.
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z. Presentaciones electrónicas: Por presentaciones entenderemos no sólo el medio de proyectar imágenes con apoyo de computadora y cañón, sino todo tipo de medios y técnicas que actúan para soportar una exposición cualquiera, excepción hecha del pizarrón y del pintarrón. En este sentido, lo que aquí se comenta es aplicable también al uso de rotafolios, retroproyector, transpa-rencias, multimedia, datashow, etc.
aa. Bases
de datos: Es un conjunto exhaustivo no redundante de datos estructurados organizados independientemente de su utilización y su implementación en máquina accesibles en tiempo real y compatibles con usuarios concurrentes con necesidad de información diferente y no predicable en tiempo.
bb. Correo y agenda: Correo: Es un servicio de red para permitir a los usuarios enviar y recibir mensajes mediante sistemas de comunicación electrónicos. Principalmente se usa este nombre para denominar al sistema que provee este servicio en Internet, mediante el protocolo SMTP, aunque por extensión también puede verse aplicado a sistemas análogos que usen otras tecnologías. Por medio de mensajes de correo electrónico se puede enviar, no solamente texto, sino todo tipo de documentos. Agenda: Una agenda (metafóricamente hablando) no es más que una programación que haces de tus actividades diarias, por medio de ella puedes controlar lo que has hecho, lo que debes hacer o lo que tienes pendiente de realizar. Usualmente se elabora un día anterior o a primera hora en la mañana.
cc. Navegador Web: Un navegador, navegador red o navegador web, es una aplicación software que permite al usuario recuperar y visualizar documentos de hipertexto, comúnmente descritos en HTML, desde servidores web de todo el mundo a través de Internet
22. Conclusiones. •
Es importante conocer el funcionamiento de un equipo en general, desde sus programas, partes técnicas y usos que se le pueden dar
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hasta los servicios que nos ofrece virtualmente. Conociendo esto, obtendremos un mayor rendimiento del equipo, puesto que sabremos aprovechar al máximo sus capacidades
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