le pda d'id software dans le tout dernier niveau du jeu dans la descente du couloir tr�s �troit, juste avant d'entrer dans la grande pi�ce pour aller tuer le cyberdemon, il y a une petite salle � gauche. en vous baissant, vous pouvez voir un logo id. allez appuyer dessus et une porte s'ouvrira avec au fond de la salle un pentacle avec le pda contenant un acc�s � tous les niveaux et les commentaires des programmeurs d'id. cheat codes appuyez sur
+
+ � pour ouvrir la console puis tapez l'un des codes suivants.
r_brightness # _attack _back _button0 _button1 _button2 _button3 _button4 _button5 _button6
d�finir le niveau de luminosit� effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu
_button7 _forward _left _lookdown _lookup _movedown _moveleft _moveright _moveup _right
effet effet effet effet effet effet effet effet effet effet
_speed _strafe _use aasstats addarrow addline avidemo benchmark bind bindlist
effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu enregistrer une d�mo lancer un benchmark effet inconnu effet inconnu
blinkline centerview clear clearlights collisionmodelinfo com_drawfps 1 combinecubeimages compressdemo condump connect
effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu afficher fps effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu
inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu
crash cvar_restart cvarlist demoshot dir dirtyfeet disconnect dmap doomhell echo
effet effet effet effet effet effet effet effet aller effet
inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu au dernier niveau inconnu
editlight editor editsounds envshot error exec exportmodels fillrate flashlight focussoundseditor
effet effet effet effet effet effet effet effet effet effet
inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu
freeze g_showprojectilepct 1 game_memory gfxinfo give give all give doom95 give keys give weapon_bfg
geler l'action afficher le pourcentage de tir sur le hud effet inconnu afficher les infos sur la carte 3d effet inconnu le plein de munitions doom version 95 toutes les cl�s obtenir bfg
give weapon_chainsaw give weapon_machinegun give weapon_plasmagun give weapon_rocketlauncher give weapon_shotgun god in_restart keeptestmodel kill
obtenir tron�onneuse obtenir machine gun obtenir fusil � plasma obtenir lance-roquette obtenir fusil � pompe god mode effet inconnu effet inconnu effet inconnu
killmonsters killmoveables killragdolls listanims listcollisionmodels listentities listentitydefs listimages listlightdefs listlines
effet effet effet effet effet effet effet effet effet effet
inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu
listmaterials listmodels listmodes listmonsters listskins
effet effet effet effet effet
inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu
listsounds listsoundshaders listthreads listvertexcache map #
effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu charger la carte #
modulatelights nextanim noclip noclip notarget notarget overlaygui parsewait path playcmddemo
effet inconnu effet inconnu effet inconnu passe muraille effet inconnu invisible effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu
playdemo playermodel pm_thirdperson # poplight prevanim printmode printshader quit r_gamma #
effet inconnu effet inconnu vue � la troisi�me personne, 0 ou 1 effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu quitter d�finir le niveau de gamma de 0 � 3
recordcmddemo recordcmddemo recorddemo recorddemo reexportmodels regenerateworld reload reloadanims reloadentitydefs reloadfx
effet effet effet effet effet effet effet effet effet effet
inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu
reloadguis reloadimages reloadmodels reloadshaders reloadsoundshaders removeline renderbump renderbumpflat reset roq
effet effet effet effet effet effet effet effet effet effet
inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu
runaas runreach s_cacheinfo s_cacheinvalidate s_musictrack s_restart s_showlevelmeter 1 s_volume_db # say
effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu afficher le niveau sonore d�finir le niveau sonore � # effet inconnu
screenshot
effet inconnu
script set seta sets setstepgamma setu setviewpos sizedown sizeup spawn #
effet effet effet effet effet effet effet effet effet faire
spawnserver status stoprecording testanim testblend testbump testdamage testfx testgui testimage
effet inconnu afficher statut effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu
testlight testmap testmodel testparticle testshader testsimd testtrace testwipe timedemo demo1.demo toggle
effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu effet inconnu benchmark timedemo effet inconnu
touchfile touchfx touchgui touchmaterial touchmodel touchparticle touchskin touchsound unbind unbindall
effet effet effet effet effet effet effet effet effet effet
inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu
vid_restart vstr weapnext weapon weaponsplat weapprev where writeconfig writeprecache
effet effet effet effet effet effet effet effet effet
inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu
liste des cartes
inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu inconnu appara�tre le mod�le #
a utiliser avec le code map # game/admin.map game/alpha1.map game/alpha2.map game/alpha3.map game/alpha4.map game/caverns1.map game/caverns2.map game/commout.map game/communications.map game/cpu1.map
administration alpha lab 1 alpha lab 2 alpha lab 3 alpha lab 4 cavernes 1 cavernes 2 transfert communications complexe cpu
game/cpuboss.map game/delta1.map game/delta2a.map game/delta2b.map game/delta3.map game/delta4.map game/delta5.map game/enpro.map game/hell.map game/hellhole.map
boss cpu delta labs niveau 1 delta labs niveau 2a delta labs niveau 2b delta labs niveau 3 delta labs niveau 4 complexe delta enpro plant hell prilmary excavation
game/marscity1.map game/marscity2.map game/mcunderground.map game/monorail.map game/recycling1.map game/recycling2.map game/site3.map
mars city mars city mars city monorail recycling recycling site 3
1 2 underground 2
liste des mod�les a utiliser avec le code spawn # monster_boss_cyberdemon monster_boss_guardian monster_boss_guardian_seeker monster_boss_sabaoth monster_boss_vagary monster_demon_archvile monster_demon_cherub monster_demon_hellknight monster_demon_imp monster_demon_maggot monster_demon_mancubus monster_demon_pinky monster_demon_revenant monster_demon_tick monster_demon_trite monster_demon_wraith monster_zombie_ maint_flashlight
monster_zombie_bernie monster_zombie_commando monster_zombie_commando_cgun monster_zombie_fat2 monster_zombie_fat_wrench monster_zombie_jumpsuit monster_zombie_jumpsuit_eating monster_zombie_labcoat monster_zombie_limb monster_zombie_maint monster_zombie_maint2 monster_zombie_maint_bald monster_zombie_maint_nojaw monster_zombie_maint_skinny monster_zombie_maint_wrench monster_zombie_pipe monster_zombie_sawyer monster_zombie_skinny monster_zombie_suit_bloodymouth monster_zombie_suit_neckstump monster_zombie_suit_skinny monster_zombie_tshirt_bald monster_zombie_tshirt_blown monster_zombie_zsec_machinegun monster_zombie_zsec_pistol monster_zombie_zsec_shield monster_zombie_zsec_shotgun martian buddy est ton ami en vous rendant sur le site http://www.martianbuddy.com/ vous obtiendrez le code permettant d'ouvrir les containers martian buddy. le code est 0508. les containers 3 et 4 s'ouvrent � l'aide du code 734. codes des casiers cabinet 001
emplacement mars city maintenance
code 396
003 009 013 017 023 038 039 047
recycling 2 monorail access alpha labs 1 epd lab admin alpha labs hallway mars city infirmary mars city und. energy stabalization unit alpha labs 2 mfs compressor alpha labs 2 coolant control alpha labs 3 hazardous materials lift
483 752 586 347 531 409 102 123
048 049 054 054 063 064
alpha labs 3 coolant monitoring alpha labs 3 efr staging room communitications security office monorail siite 2 boarding platform enpro plant power core access alpha labs 4 efr master valve
123 123 246 142 972 651
078 079
monorail delta security checkpoint monorail delta security checkpoint
364 364
103 104 112 114 116 116 117 213
delta delta delta delta delta delta delta delta
259 579 538 715 972 624 624 371
21d 317 386 387 452 666 669
delta 1 storage room 21-d delta 4 terminal office storage delta 3 t1 access delta 3 t1 access cpu complex entrance checkpoint delta 2b analysis control cpu complex lab a upper floors
labs lvl 2b maintenance corridor labs lvl. 4 delta 4 security 2a records office 2a operations server room 2a delta security 2b specimen research lab 2b specimen research lab 2b stasis transfer lab
298 841 836 836 571 372 468
d�bloquer le mode cauchemar dans le r�pertoire du jeu, ouvrez le fichier doomconfig.cfg avec un �diteur de textes et remplacez seta g_nightmare "0" par seta g_nightmare "1".