Bases Aniversario Alum

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Colegio Parroquial San Centro de Alumnos 2009

Colegio Parroquial San Miguel

ANIVERSARIO Nº 124

31 AÑOS DE PRESENCIA MARIANISTA 2009

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San Miguel, Martes 22 de septiembre de 2009.

Colegio Parroquial San Centro de Alumnos 2009

Fechas Aniversario 124º COLEGIO PARROQUIAL SAN MIGUEL

1. Lunes 28 de septiembre. Desde las 19:00 horas : Clase Magistral para profesores y asistentes de Educación de las obras Marianistas

2. Martes 29 de septiembre. Misa Aniversario. 19:30 horas 3. Miércoles 30 de septiembre. Desde las 16:00 horas. 4. Jueves 1 de octubre. Desde las 08:00 horas. 5. Viernes 2 de octubre. Día del Colegio. Desde las 08:00 horas.

Presentación Semana Aniversario 124º COLEGIO PARROQUIAL SAN MIGUEL Estimada Comunidad San Miguelina: Es un agrado y un placer el poder invitarlos a vivir esta fiesta que nos une a todos, esta fiesta de color, trabajo y alegría donde todos nos esforzamos por salir adelante y dar lo mejor de nosotros. Esperamos que esta fiesta saque a relucir nuestros valores marianistas y así fomentemos el trabajo en equipo, la lealtad y la solidaridad junto con divertirnos sanamente y crear lazos de amistad en nuestro colegio. Queremos desearles un MUY feliz aniversario de nuestro querido colegio y esperamos sinceramente que todos podamos disfrutar de esta celebración con todas nuestras ganas y toda nuestra alegría. Así nos preparamos para la fiesta del 2010, 125 años.

FELIZ CUMPLEAÑOS COLEGIO PARROQUIAL SAN MIGUEL

Atte. Centro de Alumnos 2009

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Bases Generales Aniversario 124º

1. Remítase en todos los casos, pruebas, actividades y competencias a estas bases. Las bases generales y las notas al pie dirigen todas las actividades; mientras que las bases específicas ordenan a la actividad que le antecede y describen los requisitos y características de las mismas.

2. La fecha puesta en cada hoja indica que las bases rigen desde la misma, e inhabilitan a bases anteriores del mismo aniversario. Por lo tanto, los jefes de alianza sólo podrán hacer referencia a las últimas bases publicadas y entregadas a cada uno de ellos. 3. La ubicación y fecha de las competencias estará en el horario entregado por el Centro de Alumnos. 4. Aquellos participantes que se presenten a cada prueba deben conocer las bases correspondientes. 5. Si en las bases específicas de cada prueba se nombra un cambio a 1 (un) punto o más de las bases generales, este cambio regirá sólo para esta actividad.

6. Cada participante debe presentarse a las actividades deportivas con su pase escolar vigente, completo y en buen estado, el cual deberá ser mostrado a los jueces de mesa. 7. Los requisitos de cada prueba serán revisados por el Centro de Alumnos. Las pautas de evaluación serán usadas por el árbitro y/o los jueces de la competencia. 8. Los resultados de los puntajes de las pruebas dependen única y exclusivamente del criterio de las personas del jurado y su decisión será inapelable. El Centro de Alumnos no será juez ni árbitro en ninguna prueba. 9. Cualquier decisión de los árbitros y/o el jurado será válida, aunque no se encuentre especificada en estas bases. 10. Cada jurado entregará su evaluación en hojas por separado al Centro de Alumnos. 11. Las notas que el jurado coloque en las pautas de evaluación serán entre 1,0 (uno coma cero) y 7,0 (siete coma cero) con 1 (un) sólo decimal. El promedio de las notas de un jurado será aproximado al decimal mayor si existiesen centésimas, al igual que el promedio de notas de los jurados.

12. Competirán 4 (cuatro) alianzas durante la semana, según votación democrática del día 7 de septiembre. Cada alianza deberá presentar una pareja de reyes así como una mascota y una bandera que la identifique. 13. Cada alianza será formada por 2 (dos) cursos de Segundo Ciclo básico y 2 (dos) cursos de Enseñanza Media. Cada curso 4º (cuarto) año medio estará con un 1º (primer) año medio, con un 7º (séptimo) año básico y con un 6º (sexto) año básico. Cada 3º (tercero) año medio estará con un 2º (segundo) año medio, con un 8º (octavo) año básico y con un 5º (quinto) año básico.

14. Los respectivos cursos a participar en cada alianza serán elegidos por sorteo al igual que el tema de cada alianza. La sala de trabajo será designada por el Centro de Alumnos para cada alianza.

15. El tema central de las alianzas es Décadas (música y vestuario). 16. El tema de cada alianza será elegido por sorteo entre las siguientes décadas:1920 (Charleston), 1950 (Rock and Roll), 1960 (Hippies) y 1980 (Onda Disco). 17. Cada alianza tendrá un color que la represente (Rojo, Azul, Blanco o Verde). Este color de alianza será asignado mediante sorteo.

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18. Cada 3º (tercero) y 4º (cuarto) medio elegirá, como curso, y por votación directa, a 1 (un) representante que será el Jefe de Alianza Principal, y a 3 (tres) representantes que serán Jefes de Alianza Secundarios. Ellos mantendrán este cargo durante la semana, para cada respectiva alianza. 19. Ante cualquier problema que presente la alianza, solamente, los Jefes de ésta pueden dirigirse al encargado de la alianza del CAA. 20. El Jefe de Alianza Principal no puede participar en ninguna actividad.

21. Los Jefes de Alianza Secundarios pueden participar en todo. 22. Cada alianza tendrá un profesor responsable. 23. Cada alianza tendrá un encargado del Centro de Alumnos, por acuerdo entre la Directiva Principal del Centro de Alumnos. 24. Cualquier documento con información específica que se requiera en cualquier prueba debe ser entregado escrito en procesador, por un Jefe de alianza al encargado del Centro de Alumnos de la misma, escrito a computador en una hoja blanca tamaño carta, con formato letra Arial, tamaño 12, e interlineado 1,5 (uno coma cinco) líneas, no olvidando el nombre de la prueba y alianza a la que pertenece.

25. Cada 3º (tercero) y 4º (cuarto) medio elegirá, como curso, a la Pareja San Miguelina de su alianza, que deberá participar en las pruebas que se designe y concurrir cuando se le solicite o llame. 26. Si un miembro de una alianza comete una falta al reglamento, será sancionado: no siendo las faltas acumulables, promediando la consecuente nota con la evaluación del jurado (contando el Centro de Alumnos como un jurado más) o disminuyendo su puntaje en dicha prueba (refiriéndose a aquellas en que no haya jurado que califique con nota), según el siguiente criterio:



Falta Grave (agresión, violencia de cualquier tipo, plagio, atentar



Falta Leve (falta técnica, incumplimiento de los requisitos de una prueba, exceso de tiempo). Nota= 4,0 (cuatro coma cero).

contra los objetivos de esta celebración –haciendo hincapié en los valores marianistas y en la línea valórica del Colegio Parroquial San Miguel- o atentar contra el jurado y/o árbitro de una competencia, burlas, uso de improperios, degradación moral o valórica, uso de extintores y/o bengalas o cualquier dispositivo que dañe el medio ambiente y /o a las personas). Nota= 1,0 (uno coma cero).

27. Cada alianza se hace responsable del cuidado y aseo de los espacios asignados para su trabajo.

28. Posterior al término de las actividades, se otorgarán 30 minutos a cada alianza para ordenar, limpiar y dejar en perfecto estado las instalaciones entregadas. En caso de que no se cumpla esta condición, la alianza será sancionada con puntaje sobre el resultado final (esto será antes de la entrega de puntajes).

29. Si se solicitara una cuota en las alianzas por alumno para colaborar en la adquisición de materiales, ésta no puede ser obligatoria (es voluntaria). Debe solicitarse a los cursos que pertenecen a cada alianza, y por cada alumno no puede superar $1.000 (un mil pesos). 30. Cada alianza deberá designar, de entre sus Jefes de alianza Secundarios, a un encargado de finanzas.

31. A mediodía del viernes 02 cada alianza debe presentar al tesorero del Centro de Alumnos una cuenta pública de su haber y deber, con comprobantes firmados por el emisor. El Balance

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General debe incluir las siguientes columnas: Día, Mes, Destinatario, Ingreso Valor, Egreso Valor, Saldo, y Concepto. Para el detalle de las boletas se entrega un documento con las siguientes columnas: Fecha, Número de boleta, Nombre de la boleta, Valor, y Concepto. En cada hoja se adjuntarán las boletas descritas en la misma. Su no presentación se considerará como falta grave, con una sanción que será definida por el Tribunal de Honor. 32. Los participantes de una alianza que no se presenten después de tres minutos del último llamado (entre el primer y el tercer llamado hay un espacio de 7 minutos) a cada actividad, quedará automáticamente descalificada, restando el puntaje mayor (del primer lugar) obtenido por otra alianza, en dicha prueba, a su alianza. 33. En el caso de las pruebas inmediatas (aquellas avisadas por pantalla o micrófono) no se restará puntaje si la alianza no se presenta. 34. En caso de empate, los puntajes serán los mismos para cada alianza (el puntaje correspondiente al lugar que obtengan). Por ejemplo: si dos alianzas obtienen el primer lugar se le asignará ese puntaje; y a la alianza siguiente se le otorgará el puntaje asignado para el segundo lugar y así sucesivamente de acuerdo a la categoría en que se encuentre la prueba. 35. En los deportes, se tomará como planilla oficial la primera inscripción que se realice, ésta sólo se podrá modificar en casos de enfermedad, dolencia o lesión justificados por escrito por el apoderado del participante o el profesor encargado de cada alianza. 36. Si la planilla oficial sufre un cambio de último momento, ese cambio debe mantenerse para todos los encuentros siguientes.

37. Se ruega encarecidamente NO ocupar materiales tóxicos que tengan contacto directo con cualquier parte del cuerpo (piel, pelo, etcétera).

38. El primer lugar de cada competencia será premiado inmediatamente después de la misma. 39. Luego de las 12:00 horas del último día del aniversario, se mantendrá un hermetismo absoluto con respecto al puntaje y a los veredictos de los jurados, premiando dichas competencias la mañana del lunes 5 de octubre. 40. En caso de emergencia extrema, si una actividad debe ser suspendida en el acto, se detendrá, y el puntaje será validado como hasta el momento está en el desarrollo de la actividad.

41. Se tomará como horario oficial el reloj de Inspectoría para todas las actividades a realizar.

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Asignación de puntajes por categorías y lugares en cada competencia 1° Lugar

2° Lugar

3° Lugar

4° Lugar

10.000 9.000 8.000 7.000 6.000 5.000 4.000 3.000 2.000 1.000 100%

8.000 7.200 6.400 5.600 4.800 4.000 3.200 2.400 1.600 80%

6.000 5.400 4.800 4.200 3.600 3.000 2.400 1.800 1.200 60%

4.000 3.600 3.200 2.800 2.400 2.000 1.600 1.200 800 40%

Nota: 1. Para la asignación de puntajes, existen 10 (diez) categorías, que van desde la 1ª (primera) categoría con un 1º (primer) lugar de 10.000 (diez mil) puntos, a la 10ª (décima) categoría con un primer lugar de 1.000 (mil) puntos. 2. Las actividades ubicadas en la 10ª (décima) categoría sólo recibirán el puntaje correspondiente al 1º (primer) lugar. De no cumplir con las pruebas ubicadas en esta categoría, la alianza recibirá una sanción de -1.000 (menos mil) puntos. 3. El puntaje desciende en todas las categorías en un 10% (diez por ciento) desde la 1ª (primera) a la 10ª (décima). 4. En cada categoría, los lugares están en orden del 1º (primero) al 4º (cuarto), en un porcentaje aplicado al 1º (primer) lugar de cada categoría (igual al 100% (cien por ciento)), con un 80% (ochenta por ciento) el segundo, un 60% (sesenta por ciento) el tercero, y un 40% (cuarenta por ciento) el cuarto.

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Actividades Aniversario N°

ACTIVIDADES

Encargado CAA

1 2 3 4 5

Cámara Indiscreta Saludos de Famosos Coreografía Musical Imitaciones Libres Concurso de Poesía sin declamación Mural Concurso de talentos Artísticos Coreografía Libre Concurso de Conocimiento Concurso de Ortografía Concurso Culinario Concurso de Baile Pruebas Sorpresas Barra Alarma o Chicharra Juegos de Play Station y de Pc Desfile de Modas Baile Pareja San Miguelina Prueba de Actuación Ajedrez Tenis de mesa mixto Baby Futbol Basquetbol Gánesela al Toro Trabajo Solidario : Tapitas Trabajo Solidario: Detergente Matic

Thamara Paiva Thamara Paiva Pablo Maida Pablo Maida María José Valenzuela

6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25.a 25.b

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Daniela Sariego Pamela Albornoz Daniela Sariego Pamela Albornoz Pamela Albornoz Marcelo Díaz Aileen Gimenez Aileen Gimenez Pamela Albornoz Victor Paiva Rodrigo Muñoz Pablo Maida Daniela Sariego Baltazar Zepeda Baltazar Zepeda Marcelo Díaz Victor Paiva – M°José Valenzuela Marcelo Díaz – Pablo Maida Rodrigo Muñoz Natalia de La Fuente Natalia de La Fuente

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Alianzas Aniversario 124º

Cursos 4°MB 4°MA 3°MB 3°MA

1MA – 7B 6.A 1MB – 7A 6B 2°MA – 8B 5B 2MB – 8A 5A

Alianza/Colo r BLANCO ROJO VERDE AZUL

Estilo Representativ o Años ‘50 Rock and Roll Años ’80 Onda Disco Años’60 Hippies Años ’20 Charleston

Jefe Alianza

Encargad o CAA

Daniella Muñoz Felipe Farfán Danny Baeza Thania Godoy

Pamela Albornoz Rodrigo Muñoz Natalia de la Fuente María José Valenzuela

Profesor Encargad o Pablo Cifuentes Solange Ortega Fedor Cambiazo Avelino Soto

Sala de Trabajo 1–2–3 4–5–6 7–8–9 10 – 11 -12

Nota: 1. Los nombres de profesores encargados no eximen de responsabilidad a los profesores jefes de cada curso. LAS DÉCADAS SON SÓLO REFERENCIALES

Bases Específicas Aniversario 124º BASES AUDIOVISUALES 1. En todos los archivos, ya sean audibles o vídeos, se permite el uso de cualquier tipo de recursos estilísticos, artísticos o digitales. 2. Todo material que deba ser presentado en vídeo (vídeos distintos para cada prueba) debe venir en un de los siguientes formatos: a. Formato DVD, rotulado con el nombre de la prueba y alianza a la que pertenece. La grabación debe estar al principio del vídeo y tener un respaldo (entregar 2 (dos) copias). b. Formato WMV (Windows Media Video), debe venir en un CD y cumplir con los formatos de codificación correctos a este estándar, para evitar cualquier problema al momento de la reproducción. 3. Todo archivo de música y/o sonidos, debe ser presentado en CDaudio (CD’s distintos para cada prueba). En la primera pista (al principio del CD) debe estar mezclado todo lo audible, rotulado con el nombre de la prueba y alianza a la que pertenece. 4. En toda prueba que requiera medios audiovisuales, ya sea, juntos o separados, se tomará en cuenta la calidad de imagen y audio así como la edición de los mismos (especialmente de los vídeos). 5. Todos los archivos de las competencias audiovisuales serán entregados a más tardar el miércoles 30 de septiembre a las 19:00 hrs. 6. El material entregado no será devuelto, por si el jurado desea volver a revisarlo luego de la presentación. 1) Cámara indiscreta Responsable: THAMARA PAIVA 1. Se deben presentar dos tipos de cámara indiscreta, en una misma grabación. 2. No debe ser descubierta por ninguna persona ajena a los creadores y ejecutores del vídeo. 3. La duración del vídeo es de 2 (dos) a 5 (cinco) minutos. 4. Ninguna cámara puede ni debe involucrar a profesores, personal del colegio e instituciones que presten un servicio a la comunidad (carabineros, bomberos, servicio de salud, profesores, personal del colegio, etc.) Pauta de evaluación: 1. Edición 2. Uso de recursos de cualquier tipo 3. Actuación (recursos, credibilidad, movilidad, dicción, expresiones, etc.) 4. Sonido (música y ambientación)

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5. 6. 7. 8. 9.

Calidad de imagen (presentación, ambientación y colores) Originalidad Claridad del concepto presentado Calidad de presentación Dinamismo

2) Saludos de Famosos Responsable:THAMARA PAIVA 1. Deberán ser saludos al colegio nombrando a su alianza de cada una de las siguientes personas: a. 1 locutor de noticias (1.000 ptos) b. 1 actor o actriz famoso (1.000 ptos) c. 1 animador de TV (Rafael Araneda – Felipe Camiroaga – José Miguel Viñuela – Martín Cárcamo – Sergio Lagos – Luis Jara – Kike Morande-Eduardo Fuentes ). (1.000 ptos) d. 1 animadora de TV (Tonka Tomicic – Diana Bolocco – Karen Doggenweiler - Vivi Kreutzberger - Katherine Salosny – Soledad Onetto – Viviana Nunez - Fernanda Hansen) (1.000 ptos) e. 1 cantante Famoso (1.000 ptos) f. 1 Político o personero de gobierno. (1.000 ptos) g. 1 Deportista destacado. (1.000 ptos) h. 1 candidato presidencial (3.000 ptos) 2. En el video a mostrar deberá ir el nombre del personaje. 3. El puntaje máximo de esta competencia será de 10.000 puntos. 4. Solamente se obtendrá puntaje por lo solicitado. Mayor cantidad de la pedida no obtiene más puntaje. BASES COREOGRAFÍA MUSICAL 1. El jurado siempre se ubicará distribuido aleatoriamente en el salón de actos para la evaluación de las pruebas. 2. Todas las presentaciones deben ser visibles desde cualquier parte del salón exceptuando la parte trasera. 3. Todo archivo de música y/o sonidos, debe ser presentado en CD audio (CD’s distintos para cada prueba). En la primera pista (al principio del CD) deben estar mezcladas las pistas correspondientes a la presentación, el CD debe estar rotulado con el nombre de la prueba y alianza a la que pertenece. Se deben entregar dos copias al encargado de la alianza. 4. Todos los archivos de las competencias de coreografías serán entregados a más tardar el día Miércoles 30 de septiembre a las 16:00 hrs.

3) Coreografía musical Homenaje a Michael Jackson - (Primer Ciclo, Segundo Ciclo y Enseñanza Media) Responsable: PABLO MAIDA 1. La coreografía corresponde a un musical de Michael Jackson: • 4º Medio A: Smooth Criminal y/o Bad • 4º Medio B: The Way You Make Me Feel y/o Black or White • 3º Medio A: Beat it y/o Don't Stop 'Til You Get Enough • 3º Medio B: Thriller y/o Billie Jean 2. Se podrá presentar una coreografía por alianza, con una duración de entre 3 (tres) a 8 (ocho) minutos. 3. Deben bailar como mínimo 6 (seis) personas en total (con, al menos, 1 (un) participante por cada curso perteneciente a la alianza). 4. Deben haber un mínimo de 3 (tres) hombres en la coreografía. 5. La coreografía de Primer ciclo básico serán por nivel y no contabilizará puntos para las alianzas. Su resultado y premiación lo realizará la Dirección del Colegio. 6. Los temas serán sorteados Pauta de evaluación: 1. Vestuario 2. Coordinación 3. Coreografía y Unidad

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4. Calidad de audio 4) Imitaciones libres Responsable: PABLO MAIDA 1. Cada alianza debe presentar una imitación libre, de una duración de entre 2 (dos) minutos a 6 (seis) minutos. 2. En la imitación debe participar un mínimo de 2 (dos) personas. 3. No se podrán hacer imitaciones que menoscaben la dignidad de las personas. Pauta de evaluación: 1 Originalidad 2 Calidad de presentación 3 Montaje 4 Apego al original (parecido físico, peinado, movimientos, coreografía, vestuario y todas las implicancias que tenga la imitación)

5) Concurso de Poesía Responsable: MARÍA JOSÉ VALENZUELA 1. Se presentarán dos poesías por alianza en cada ciclo. Luego el jurado elegirá al mejor de la alianza (por ciclo), el cual pasará a competir por el 1er lugar con la mejor de las otras alianzas. 2. Cada alumno seleccionado deberá escribir una poesía en una sala cerrada. 3. Los participantes deben escribir la poesía sin usar medios escritos o digitales para hacerlo, presentándose al concurso sólo con su identificación. 4. Los materiales para escribir será otorgados por el Centro de Alumnos. 5. La temática de las poesías serán de acuerdo a la temática de la alianza. 6. Las poesías deben ser estrictamente inéditas. 7. El contenido, sin contar el título, no podrá superar las 4 estrofas, con un mínimo de 2 estrofas, debiendo tener como mínimo 4 versos cada estrofa. 8. No se devolverán las poesías recibidas. 9. Las poesías deben tener, además de la identificación del participante, su pseudónimo. 10. La participación en el concurso otorga el derecho al Centro de Alumnos para editar, publicar, distribuir y reproducir, sin fines de lucro, en cualquier medio, las obras participantes. Pauta de evaluación: (sujeta a modificaciones previamente avisadas) 1. Legibilidad 2. Ortografía 3. Redacción 4. Cercanía al tema 5. Estilo lírico 6. Recursos lingüísticos 7. Originalidad 6) Mural Responsable: DANIELA SARIEGO 1. Apegándose a la esencia y definición de mural, se pintará en un formato que involucre lo arquitectónico y la volumetría del colegio. 2. La obra debe tener implicancia con el tema de la misma: DERECHOS DEL NIÑO. 3. El estilo de Pintura será libre. 4. Los materiales de las pinturas que se usen deben ser al agua. 5. No pueden intervenir personas ajenas a la alianza en el mural ni en su creación. Pauta de evaluación: 1. Originalidad 2. Apego al tema asignado 3. Limpieza del sector 4. Calidad técnica y plástica 5. Manejo composicional y simbólico. 7) Concurso de Talentos Artísticos

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Responsable: PAMELA ALBORNOZ Pueden participar entre 2 a 6 alumnos por alianza 1. Se debe mostrar un talento artístico 2. Puede ser individual o grupal 3. Tendrá una duración máxima de 10 minutos por alianza. Pauta de evaluación: 1. Destreza y dominio de lo que hace 2. Creatividad en el talento 8) Coreografía de tema libre mixta. Responsable: DANIELA SARIEGO 1. Un tema o mix de duración de 3 (tres) a 6 (seis) minutos. 2. La temática puede ser cualquiera. 3. Debe contar con un mínimo de 5 (cinco) hombres y 5 (cinco) mujeres por alianza, es decir 10 participantes mínimo. 4. También debe contar con la participación de mínimo 1 (un) integrante por curso.

9) Concurso de Conocimiento Responsable: PAMELA ALBORNOZ Concurso en que se realizan preguntas con 4 (cuatro) alternativas a los participantes, sobre cultura general (áreas del conocimiento básico, no necesariamente adquiridas en su escolaridad y colegiatura), habilidades básicas del pensamiento, actualidad histórica (hechos coyunturales, públicos y/o expuestos en los medios de comunicación), e historia del CPSM. 1. Se presentará 1 (un) alumno por curso, 2. Cada alumno deberá responder 3 (tres) preguntas. 3. La respuesta acertada sumará puntos para la respectiva alianza. 4. Cada respuesta acertada tendrá un valor de 320 puntos. 5. El máximo de preguntas será de 25, con un puntaje máximo de 8000 puntos

10) Concurso de Ortografía Responsable: PAMELA ALBORNOZ 1. Participarán 2 representantes de cada alianza. 2. Dispondrán de 1 pizarra y plumón individual. 3. Se dictará una palabra la cual será escrita y mostrada al jurado. 4. El tiempo de respuesta será máximo 10 segundos. 5. Una vez escrita la palabra deberá ponerla boca abajo en la mesa y a la orden del locutor se mostrará al jurado. 6. El sistema de eliminación será por error cometido. Si en algún momento empatan dos o más personas, se hará un desempate sólo entre ellos. 11) Concurso Culinario Responsable: MARCELO DIAZ 1. Se deberá confeccionar una torta y un kuchen para para 6 (seis) personas incluyendo ambientación de la sala y la mesa en sí. 2. Deben ser hechos el mismo día de la competencia, en el colegio. 3. Por el uso del casino, deberán pagar $ 3.000 (tres mil pesos) antes de la competencia, cantidad que deberá ser cancelada en administración para la compra de gas.. 4. Luego de hacer uso del casino, deberán dejar limpio y ordenado. En caso contrario, será sancionado como falta grave, además de la evaluación por Aseo de dicha prueba. 5. Los materiales son a elección de cada alianza. 6. El jurado serán 4 profesores sin jefatura del colegio. Pauta de evaluación: 1. Sabor 2. Estética 3. Presentación y justificación del plato

12) Concurso de Baile Responsable: AILEEN GIMENEZ

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El número de participantes es de 5 (cinco) parejas por alianza 1. Participan Segundo ciclo y Enseñanza Media. 2. La pareja San miguelina (Rey y Reina) tiene que participar obligatoriamente. 3. Las parejas deben ser mixtas y sólo así se considerará para el concurso. 4. Cada alianza usará su color como distintivo. (polera o camisa) Pauta de Evaluación: 1. Coordinación 2. Originalidad de los pasos. 3. Movimientos de acuerdo a la música escuchada. 13) Prueba sorpresa Responsable: AILEEN GIMENEZ 1. Prueba realizada en cualquier momento del día, entiéndase mañana y/o tarde. 2. El tiempo y los requisitos para cumplir la prueba serán especificados en el momento de darla a conocer. 14) Barra Responsable: PAMELA ALBORNOZ 1. Cada barra recibirá puntaje por alentar a su alianza y por la confección de una bandera de 1 ½ (uno y medio) por 2 (dos) metros de tela (que son 3 (tres) metros cuadrados), y que identifique a su alianza. 2. Se evaluará el día miércoles 30 y el día viernes 2 de octubre 3. Se avisará 2 minutos antes de la revisión. 4. Los alumnos que componen la barra deben llevar el color correspondiente a su alianza. 5. Deberán tener un grito de guerra. 6. Dispondrán de 3 minutos para hacer su presentación donde pueden incluir música , bailes, etc.

15) Alarma o Chicharra Responsable: VICTOR PAIVA 1. En cualquier momento del día se hará sonar una alarma. 2. La alarma será previamente definida y señalada a los jefes de alianza. 3. Cuando esta Alarma o chicharra sea escuchada los integrantes de cada alianza deben dirigirse a la 1ra sala de cada pasillo que le corresponda. 4. Cuando la Alarma o chicharra deje de sonar, nadie más podrá entrar a la sala. 5. El encargado de alianza contará a las personas que hayan dentro, ganando la alianza que cuente con más gente. 16) Juegos de Play Station y PC Responsable: RODRIGO MUÑOZ Winning eleven (PS2) 1. El tiempo a jugar será de 10 (diez) minutos. 2. Cada alianza traerá un PlayStation 2 para competir y 2 comandos análogos (De preferencia DualShock, no se permite el uso de comandos con botones especiales). 3. Solo se podrán usar equipos que ya estén predeterminados. 4. Los ajustes a los equipos, como alineación personalizada, deben hacerse en un plazo máximo de 2 minutos. 5. Mediante sorteo se elegirán las alianzas a competir. 6. Mediante sorteo se elegirá el PS2 que se usará. 7. Participa un hombre y una mujer de cualquier curso; los cuales jugarán en pareja contra otra alianza (los dos en el mismo equipo). 8. El sistema de competencia será todos contra todos. 9. La alianza que gane más partidos será la vencedora. 10. En caso de empate, se verá la diferencia de goles, y luego, los goles a favor, para dirimir al ganador. 11. El lugar de la competencia será la sala de audio Guitar Hero III (PS2)

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1. Son 2 (dos) participantes por alianza, un hombre y una mujer de cualquier curso. 2. Cada alianza traerá un PlayStation 2 para competir y 2 comandos análogos (De preferencia DualShock, no se permite el uso de comandos con botones especiales). 3. Se jugará en el nivel “experto” y en modo cooperativo. 4. Mediante sorteo se elegirá el PS2 que se usará. 5. Mediante sorteo se elegirán las alianzas a competir. 6. Se tocarán 2 (dos) canciones por alianza. 7. Los puntajes obtenidos en ambas canciones se sumarán. 8. La alianza que sume más puntaje será la ganadora. 9. En el caso de que se falle en la canción, no tendrá puntaje. 10. Se podrá tocar sólo con control análogo. 11. Las canciones las define el Centro de Alumnos, y serán informadas en el momento a los participantes. 12. El lugar de la competencia será la sala de audio Counter Strike 1.6

1. Son 8 (ocho) participantes por alianza, 6 hombres y 2 mujeres de cualquier curso. 2. El hardware por defecto usado será un computador de la sala de computación, aunque si el participante desea podrá usar su teclado y/o Mouse, siempre y cuando sea compatible con el CPU y SO utilizados por los PC’s de la sala de computación. 3. Se jugarán 3 escenarios definidos por el CAA. 4. Mediante sorteo se elegirán las alianzas a competir. Pasan a la final el primero de cada ronda, los cuales competirán por primer y segundo lugar, el mismo criterio para tercer y cuarto lugar. 5. Gana la alianza que gane 3 de 5 escenarios. 6. El lugar de la competencia será la sala de computación. Aseo Responsable: THAMARA PAIVA 1. Debe realizarse al final de la mañana (13:45 horas), y al final de la tarde en todos los lugares donde se haya realizado actividades. 2. Debe ser realizado al menos por 7 (siete) personas de la alianza. 3. Se restará puntaje (-1000 (menos mil) puntos) si la alianza no realiza el aseo. 4. El aseo será revisado por el responsable de la prueba. PAREJA REY Y REINA 1. Son los representantes visibles de la alianza: Rey y Reina. 2. Deben estar disponibles en todo momento en que se les requiera o en que sean llamados. 3. Ambos deben ser electos según las disposiciones de las Bases Generales.

17) Desfile de modas y presentación de Traje de desechos Responsables: PABLO MAIDA 1. Cada alianza presentará a su Rey y Reina vestidos con un traje de desechos. 2. Cada alianza presentará como mínimo cinco integrantes para el desfile de modas, vestidos a la usanza de su época. 3. Se evaluará la presentación y ambientación del desfile. 4. Cada alianza tendrá un relator, que presentará a la pareja cuando desfile. 5. Los materiales del traje del rey y la reina serán exclusivamente papel y desechos en general, que pueden ser orgánicos. 6. Se revisará completamente el traje por dentro y por fuera luego de ser presentado. No puede incluir cinta adhesiva ni tape. 7. Alianza que no presente el mínimo requerido pierde su puntaje. Pauta de evaluación: 1. Estética (unidad, color, textura) 2. Originalidad 3. Estructura y función 4. Austeridad 5. Presentación del desfile y puesta en escena (iluminación, pasarela, música etc.)

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18) Baile Parejas San Miguelina (Reyes y Reinas) Responsables: DANIELA SARIEGO 1. Las alianzas deben presentar 2 parejas de baile más el rey y la reina. Su baile tendrá una duración de mínimo 2 (dos) minutos, y máximo 5 (cinco) minutos. 2. Los temas serán los que correspondan a cada una de las décadas, Por ejemplo Charleston, Rock and Roll, Baile de los 60 y Onda Disco Pauta de evaluación: 1. Vestuario 2. Coordinación 3. Integración de los participantes 4. Originalidad de los pasos y del montaje 5. Estética de montaje 6. Calidad de audio 19) Prueba de actuación Responsable: BALTAZAR ZEPEDA 1. La pareja verá una escena de una teleserie o película (las escenas serán sorteadas), e inmediatamente después de haberla visto deben representarla. 2. Tendrán un baúl con implementos para disfrazarse. Pauta de evaluación: 1. Vestuario 2. Coordinación con su pareja 3. Originalidad 4. Dicción DEPORTES 20) Torneo de Ajedrez Responsable: BALTAZAR ZEPEDA 1. La participación es individual. 2. Participan dos alumnos por alianza, 1 (uno) de Segundo Ciclo y 1 (uno) de Enseñanza Media. 3. Se jugarán todas las partidas al mismo momento en un espacio cerrado del colegio (biblioteca). 4. Las categorías a participar serán, la 1ª (primera) desde 5º (quinto) a 8º (octavo) básico, y la 2ª (segunda) desde 1º (primero) Medio a 4º (cuarto) Medio. 5. Las partidas se deben resolver en 30 (treinta) minutos. Para cumplir con esto se deben cumplir los siguientes requisitos basados en las Leyes de Ajedrez, adoptadas en el 72º Congreso FIDE de Calvia (Mallorca), en octubre de 2004, para entrar en vigencia a partir del 1º de julio de 2005: APÉNDICE B. La partida rápida • Una partida rápida es aquella donde las jugadas deben hacerse en un tiempo fijo entre 15 y 60 minutos para cada jugador; o el tiempo repartido +60 veces con cualquier incremento entre 15 a 60 minutos para cada jugador • Esta modalidad se regirá por las Leyes del Ajedrez de la FIDE. • Los jugadores no tiene obligación de anotar la jugadas • Después de que cada jugadora realizado tres jugadas no se puede reclamar por la incorrecta posición de las piezas, la orientación de tablero o el ajuste del reloj. En el caso de una posición revertida del rey y dama, el enroque no está permitido • Sólo si es solicitado por uno o ambos jugadores el árbitro dará fallo de acuerdo con el artículo pieza tocada. • Un movimiento ilegal se completa un a vez que el infractor ha accionado el reloj de su rival. El oponente sólo entonces puede reclamar al árbitro. El árbitro sólo entonces fallara. Sin embargo, si ambos reyes están en jaque o la promoción de un peón no se completo en forma legar, el árbitro podrá intervenir de oficio. • Se considera que una bandera ha caído cuando un jugador hace un reclamo valido de ello. El árbitro se abstendrá de indicar la ciada de una bandera. • Para reclamar la victoria por tiempo, el reclamante deberá detener ambos relojes y notificar al árbitro. Para que el reclamo prospere, la bandera del reclamante debe estar levantada y la bandera del rival caída, después de que lo relojes fueron detenidos. • Si ambas banderas han caído, la partida será declarada tablas. 6. Ante un empate, el ganador se determinará por posición y calidad de las piezas en juego. Valor estimado de las piezas (tomando como unidad al peón): Peón= 1 (uno), Caballo= 3 (tres), Alfil=

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3 (tres), Torre= 5 (cinco), Dama= 9 (nueve). Rey: su valor en la partida es infinito, puesto que si está en Jaque Mate (el Rey cae), la partida termina, y gana el Rey en pie. Por su movilidad, es posible asignarle un valor de 4. 21) Tenis de Mesa Mixto Responsables: MARCELO DÍAZ Habrá 2 (dos) categorías (Segundo Ciclo y Enseñanza Media). 1. El campeonato se regirá por la siguiente estructura: ALIANZAS GANADORAS POR CATEGORÍA

GANADORES 1º v/s 4º Medio 6º v/s 7º básico

3. 4. 5. 6. 7. 8.

1º v/s 4º Medio 6º v/s 7º básico

GANADORES 2º v/s 3º Medio 5º v/s 8º básico

2º v/s 3º Medio 5º v/s 8º básico

2. De ber

án presentarse 2 (dos) personas por categoría (1 (un) hombre y 1 (una) mujer). Cada participante se debe presentar con su propia paleta. Se jugará al mejor de 3 (tres) set de 21 (veintiún) puntos o diferencia de 2 (dos). Se realizará un paleteo de 1 (un) minuto. Luego se dará un punto de partida y la pareja que lo gane, comenzará el juego. El saque es cruzado y marcado. Se hará el cambio de saque cada 5 (cinco) puntos.

22) Baby-fútbol Masculino - Responsables: VICTOR PAIVA Femenino - Responsables: MARÍA JOSÉ VALENZUELA 1. Habrá 2 (dos) categorías (Segundo Ciclo y Enseñanza Media), 1 (una) por cada género. 2. Se deben presentar en cancha 5 jugadores por equipo, el cual debe tener 2 integrantes de un curso 3 de otro, (siempre debe haber esta proporción en la cancha). 3. Se pueden inscribir 4 personas por curso, como máximo. 4. Jugarán 2 tiempos de 15 minutos cada uno (en el caso de los hombres) y 2 tiempos de 12 minutos cada uno (en el caso de las mujeres) con 5 minutos de entretiempo. 5. Los equipos deben presentarse con prendas del color de las respectivas alianzas, para evitar confusiones. 6. Se sortearán los partidos entre alianzas. Los ganadores pasan a la final para disputar el 1er y 2do Lugar. Los perdedores jugarán por el 3er y 4to lugar. 7. No se dará lugar a arreglos entre equipos en ningún caso. 8. Los goles serán dentro del área; sólo podrán participar aquellos jugadores previamente inscritos. 9. Expulsiones: • Tarjeta Amarilla: Falta “leve”: expulsión por 5 minutos de juego. • Doble Amarilla: Falta “media”: expulsión por todo el encuentro. • Tarjeta Roja: Falta “grave”: expulsión por todos los encuentros restantes (incluyendo el que esté jugando en ese momento) 10. Si el balón sale fuera del terreno de juego, se realizará un saque lateral desde el lugar en el cual el balón salió del campo. 11. Si desde el saque lateral se requiere pasar la media cancha el balón deberá dar un bote antes pasar este límite. 12. Si el arquero recibe el balón en juego y desea efectuar un saque que pase la media cancha, deberá efectuarlo dando un bote y despejarlo con el pié, y si no es así puede efectuarse con las manos. 13. El saque de fondo se realiza con el balón detenido, y debe salir del área. 14. Se cobrará penal en caso de una infracción dentro del área del arquero, o en el caso de que este despeje el balón con los puños. 15. El corner debe ser sacado desde la cintura hacia arriba. 16. Los saques laterales pasado la mitad de cancha, no pueden entrar al área sin antes dar bote. 17. El arquero no puede salir a despejar el balón con la mano en puño. 18. Para efectos de diferencia de goles los penales de las definiciones no se contarán.

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23) Básquetbol Masculino - Responsable: MARCELO DIAZ Femenino – Responsable: PABLO MAIDA 1. Habrá 2 (dos) categorías, 1 (una) por cada género. 2. Se deben presentar en cancha 5 jugadores por equipo, el cual debe tener 2 integrantes de un nivel y 3 de otro, (siempre debe haber esta proporción en la cancha). 3. Si a los 5 minutos de fijado el partido no se presenta un equipo se pasará W.O. 4. Se pueden inscribir 5 personas por curso, como máximo. 5. Sólo podrán participar aquellos jugadores previamente inscritos. 6. No se dará lugar a arreglos entre equipos en ningún caso. 7. Los equipos deben presentarse con prendas del color de las respectivas alianzas, para evitar confusiones. 8. Se jugará 2 tiempos de 15 minutos por cada uno con un entretiempo de 5 minutos. 9. Sólo se puede jugar el balón con las manos. 10. En caso de empate al final del tiempo reglamentario se dará lugar a un tiempo de alargue de 2 tiempos de 3 minutos cada uno. 11. No se puede devolver el balón hacia la mitad anterior de la cancha después de haber pasado la línea que marca este límite. 12. No se puede avanzar con la pelota sin darle bote. 13. El jugador al detenerse con el balón en las manos, sin dar botes, puede moverse sólo con un pié (pivotar) y luego lanzar el balón al aro o dar un pase. 14. Al tomar el balón con las manos (y detenerse) no se puede reanudar el movimiento. 15. Si un jugador recibe una falta al momento de lanzar debe efectuar 2 lanzamientos libres. 16. Si un jugador comete 5 faltas será expulsado. 17. Si un equipo acumula 5 faltas, por cada falta nueva se cobrara un tiro libre. 18. En el caso de un forcejeo de 3 segundos se deberá realizar un saque al costado de la cancha. 24) GÁNESELA AL TORO Responsable: RODRIGO MUÑOZ

1. Participan las Parejas Sanmiguelinas (Rey y Reina), los cuales se subirán al toro en pareja. 2. Participan 2 (dos) mujeres y 2 (dos) hombres por alianza de forma individual. 3. Se considerara caída del toro cuando se ha tocado la colchoneta que se encuentra a su alrededor. 4. La alianza que sume más tiempo montando el toro ganará. 25) TRABAJO SOLIDARIO Responsable: NATALIA DE LA FUENTE Estas dos pruebas irán en beneficio de Fundación Rostros Nuevos 25.a) Tapitas 1. Cada alianza deberá recolectar la mayor cantidad de tapas de plástico que pueda (tapas de bebidas, cervezas, jugos, etc.) 2. La recepción será el día Jueves 01 de octubre. 25.b) Detergente en polvo Matic 1. Cada alianza deberá entregar 12 Kilos de detergente matic en polvo para lavadora. 2. Si lo anteriormente señalado no se cumple se le restará puntos a la alianza correspondiente.

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Actividades y Puntajes Aniversario 124º



ACTIVIDAD

Puntos 1er Lugar

1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20 21 22 23 24 25.a 25.b

Cámara Indiscreta Saludos de Famosos Coreografia Musical Imitaciones Libres Concurso de Poesía sin declamación Mural Concurso de Talentos Artísticos Coreografia Libre Concurso de Conocimiento Concurso Culinario Concurso de Ortografia Concurso de Baile Prueba Sorpresa Barra Alarma o Chicharra Juegos de Play Station y de Pc Desfile de Modas Baile Pareja San Miguelina Prueba de Actuación Ajedrez Tenis de mesa mixto Baby Futbol Basquetbol Gánesela al Toro Trabajo Solidario : Tapitas Trabajo Solidario: Detergente Matic

10.000 10.000 10.000 6.000 5.000 4.000 6.000 3.000 8.000 4.000 9.000 3.000 1.000 5.000 3.000 2.000 8.000 5.000 6.000 3.000 3.000 3.000 3.000 2.000 8.000 8.000

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Itinerario Aniversario 124 CPSM

Miércoles 30 de Septiembre Horario 14:45

Actividad

Espacio

Presentación de Barras

Canchas Baby Fútbol

Básquetbol Damas

Cancha Techada

Baby Fútbol Damas Segundo Ciclo Básico

Canchas 1 y 2

15:45

Baby Fútbol Varones Segundo Ciclo Básico

Canchas 1 y 2

15:50

Básquetbol Damas

Cancha Techada

16:30

Básquetbol Varones

Cancha Techada

16:20

Baby Fútbol Damas Ens. Media

Canchas 1 y 2

16:50

Baby Fútbol Varones Ens. Media

Canchas 1 y 2

17:05

Básquetbol Varones

Cancha Techada

18:00

Término de actividades

CPSM

15:15

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Jueves 1 de Octubre Horario 8:30

8:50 9:30

Actividad Concurso de Ortografía

Salón

Mural

Patios

Concurso de Talentos

Salón

Ajedrez

Biblioteca

Concurso de Conocimiento

Salón

10:15

10:30

11:00 11:30

12:00 12:30

Espacio

Recreo Tenis de Mesa

Patio Virgen

Cámara Indiscreta

Salón

Juegos de PlayStation

Sala Audio

Juegos de PC (CounterStrike)

Sala Computación

Desfile de modas

Salón

Prueba Actuación

Salón

Concurso Culinario

Casino

Saludos de Famosos

Salón

Concurso de poesía

Biblioteca

Imitaciones Libres

Salón

13:00

Almuerzo

14:00

Presentación Rey, Reina y Mascota

Salón

14:30

Coreografía Musical

Salón

15:00

Definición 3er y 4to lugar Básquetbol Damas

Cancha Techada

15:00

Definición 3er y 4to Lugar Baby Fútbol Damas y Varones Segundo Ciclo Básico

Canchas 1 y 2

15:35

Definición 3er y 4to Lugar Baby Fútbol Damas y Varones Ens. Media

Canchas 1 y 2

15:35

Definición 3er y 4to lugar Básquetbol Varones

Cancha Techada

16:15

Término Actividades

CPSM

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Viernes 2 de Octubre Horario

Actividad

Espacio

8:30

Evaluación Barras

Canchas Baby Fútbol

8:50

Baile Pareja San Miguelina

Cancha Baby Fútbol

Prueba Sorpresa 9:15

Jurado Evalúa Murales

CPSM

Definición Ping - Pong

Cancha Baby Fútbol

Definición de ajedrez

Biblioteca

9:30

Recreo Definición 1er y 2do Lugar Básquetbol Damas

9:45

10:20

11:15

Cancha Techada

Definición 1er y 2do Lugar Baby Fútbol Damas y Varones Segundo Ciclo Básico

Canchas 1 y 2

Definición 1er y 2do Lugar Baby Fútbol Damas y Varones Ens. Media

Canchas 1 y 2

Definición 1er y 2do Lugar Básquetbol Varones

Cancha Techada

Definición Juegos de PlayStation

Sala Audio

Definición Juegos de PC (CounterStrike)

Sala Computación

Coreografía Libre

Cancha Baby Fútbol

11:45

Concurso Baile

Cancha Baby Fútbol

13:00

Término Actividad

CPSM

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