SEMANA NOVATA FEUC 2009
Características Generales El día 5 de Marzo, como ya es tradición daremos inicio a nuestra Semana Novata 2009 con la gran Fiesta de Apertura en el campus Oriente.
El hilo conductor de la Semana Novata serán las alianzas, y estarán compuestas de la siguiente manera:
Años 20 Amarillo Ingeniería Civil Pedagogía Comunicaciones Enfermería Párvulos Música
Años 50 Azul Construcción Civil Psicología Trabajo Social Diseño Arquitectura Odontología Derecho Arte Sociología Actuación
Años 60 Rojo Agronomomía e Ing. Forestal Ingeniería Comercial Química y Farmacia Ciencias Biológicas Física Matemáticas Letras Química Astronomía
Años 80 Morado College Medicina Ciencia Política Historia Geografía
Cada prueba tiene una distinta ponderación, siendo la distribución de puntajes la siguiente:
Lugar
AAA
AA
A
B
C
1°
2400
1200
900
600
300
2°
1600
800
600
400
200
3°
800
400
300
200
100
4º
600
200
100
50
0
Cuando una alianza no se presente a una prueba, esta no tendrá puntuación en la prueba.
Todas las decisiones de los puntajes otorgados en las pruebas son exclusivas del jurado, pudiendo decretar empate si así lo estimen conveniente. Cualquier situación no estipulada en las bases se resolverá en conjunto entre el jurado de la actividad, los jefes de alianzas y los coordinadores generales de las alianzas:
Nombre
Teléfono
Mail
Carrera
81585738
[email protected]
Ing. Civil
Pedro Mejías
9-5746321
[email protected]
Agronomía
Antonia Paredes
9-2390181
[email protected]
Medicina
8- 3920248
[email protected]
Medicina
Javiera Martínez
Vicente Tapia
Cada alianza debe contar con una Reina, un Rey, una Mascota y dos jefes de alianzas
(¡de
carrera
distintas!).
Tendrán
que
mandar
un
mail
a
[email protected] , a más tardar el día 5 de marzo a las 18:00, en donde se especifica el nombre de cada uno, la carrera, el mail, teléfono y celular.
Fiesta de Apertura La fiesta de apertura se realizará en el Campus Oriente, el día Jueves 5 de Marzo. A
las 23:00 hrs se parte con las pruebas, por lo que es recomendable que las alianzas lleguen a las 22:30 hrs si tienen que afinar detalles. 1- Asistencia a la Fiesta (AAA) En la entrada se preguntará a que alianza pertenece cada asistente (incluso a personas que no son de la Universidad), y la alianza que lleve más gente (porcentualmente) antes de las 1 am será la ganadora. 2- Presentación de Reyes (AAA) Esta prueba consiste en presentar sus reyes a través de un desfile de modas. Cada alianza debe contar con 4 modelos aparte del rey y la reina, y el desfile debe ser representativo de la época que les toca (tanto en vestimenta como en la música que elijan). Se premiará originalidad, creatividad y en general todos los aspectos de la performance (desplante escénico, música, etc). La presentación no debe exceder los 10 minutos, y cada alianza debe llevar en un CD/pendrive la canción que utilizarán. 3- Pruebas sorpresas (A, B , C) Se harán pruebas durante la noche de distinta índole: individuales, de equipo, de traer cosas, etc. 4- Mascota La presencia de la mascota, alentando al equipo, en cada prueba recibirá puntos extras (B). Además se premiará por la mejor mascota (A).
Tarde deportiva La tarde deportiva cuenta con competencias para hombres y mujeres por separado. Horarios definitivos a más tardar el día viernes 7. 1.- Futbolito Femenino Son 8 jugadores por lado. El partido tendrá una duración de 20 minutos por lado con 5 minutos de descanso. En caso de empate se definirá a penales, solo se permiten 8 cambios durante el partido. 2.- Futbolito Masculino: Son 8 jugadores por lado. El partido tendrá una duración de 20 minutos por lado con 5 minutos de descanso. En caso de empate se definirá a penales, solo se permiten 8 cambios durante el partido. 3.-Voleyball Femenino: Son 6 jugadores por lado. Se jugará al mejor de 3 sets, a los 15 puntos. 4.-Voleyball Masculino: Son 6 jugadores por lado. Se jugará al mejor de 3 sets, a los 15 puntos. 5.-Basketball Femenino: Se presentará un equipo por alianza, de 5 jugadores. Se jugarán 15 minutos por lado, dos tiempos. 6.-Basketball Masculino: Se presentará un equipo por alianza, de 5 jugadores. Se jugarán 15 minutos por lado, dos tiempos. 7.-Rayuela: Un jugador por cada alianza, el que pegue más cerca de la cuerda gana. Tendrá 3 intentos.
8.-Trompo: Un jugador por cada alianza, el que se mantenga más tiempo en el círculo gana. 9.-Tenis de Mesa de femenino: Todos los partidos serán al mejor de tres set a los 11 puntos. 10.-Tenis de Mesa masculino: Todos los partidos serán al mejor de tres set a los 11 puntos. 11.- Taca-taca (mixto): Dos jugadores por alianza, se jugaran 10 minutos por lado.
Juegos de Campus 1) El juego consta de un circuito de 18 estaciones. 2) Todas las alianzas parten en la estación Campus San Joaquín, afuera del kiosko al lado de la capilla a las 12:30 hrs. 3) Si alguna alianza llegara tarde, las otras alianzas simplemente partirán el juego. 4) Al completar las estaciones San Joaquín, se proseguirá a seguir el circuito rumbo Casa Central, Lo Contador y Oriente. 5) Para cada prueba habrán jurados que dirán a la alianza la prueba que debe cumplir y comprobar que sea cumplida. 6) Es necesario que cada alianza tenga al menos una cámara digital o celular con cámara, ya que en algunas pruebas es necesario sacar fotos. 7) Si bien pueden participar todos los novatos de la alianza, en ciertas estaciones hay un requerimiento mínimo y máximo de participantes, así como requisitos en cuanto a sexo y carrera. 8) No es obligatorio que sean las mismas personas las que recorran el circuito de estaciones, ya que se permite que personas de la misma alianza que estén en distintos puntos de Santiago puedan cooperar en el juego. 9) Integrantes de la alianza se pueden comunicar mediante teléfono, celular, etc. Durante el cumplimiento de algunas de las pruebas puede quedar prohibido el uso de celular.
10) En algunas de las estaciones se entregarán cierto tipo de elementos para cumplir la prueba y no se podrá usar otros adicionales. Sin embargo, en otras estaciones cada alianza deberá conseguir sus propios elementos. 11) Algunas pruebas son de carácter cuantificables (i.e. conseguir 100 boletos de micro), por lo que las personas a cargo de la estación solo deben verificar si se cumplen o no. Hay otras pruebas que son de carácter no cuantificable (i.e. hacer una imitación de un mono), en las que quedará a juicio de las personas encargadas de la estación si la prueba se cumplió o no. 12) Una vez que se cumpla la prueba se entrega la pista que llevará a la siguiente estación. 13) Se debe pasar por todo el circuito. De no ser así, la alianza deberá ir a cumplir la prueba a la estación que no fue antes de ir a la final. Si se falla en seguir el orden del circuito más de una vez, se penalizará a la alianza con descalificación. 14) El juego finaliza cuando la última alianza llegue a la estación final : Campus Oriente.
Otros 1- Libros para niños del Tabo (A). Aprovechando la instancia del paseo a la playa, como servicio a la comunidad, queremos ayudarlos con la recolección de libros para alguna Escuela de la zona. Las alianzas tendrán que traer, a las diferentes oficinas de la FEUC, libros infantiles. La alianza que traiga más libros gana. 2- Video de alianza (A) Las alianzas a lo largo de la semana tendrán que ir grabando un video, que refleje el espiritu vivido en esta primera semana de clases. La duración de este video es de 2 minutos. 3- Misión Imposible
El día lunes 9 se les entregará una lista con diferentes pruebas a cumplir, tendrán que ser entregadas antes del 13 de febrero a las 13 hrs.