3 Ways To Speed Up Internet Connection

  • July 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View 3 Ways To Speed Up Internet Connection as PDF for free.

More details

  • Words: 17,804
  • Pages: 64
3 ways to speed up internet connection 12 May 2009 : : No Comment You bored with your internet connection because your Internet is slow? You want to speed up your internet connection but you do not know how? Friend I have a few recipes to make your internet faster and so does not slow again. This way I try to have Windows XP SP2, and works successfully! For other Windows just try, hope that its can ^ _ ^. Now there are 3 ways that I apply to the internet that I use grow fast: Disable QoS Packet Scheduler QOS (Quality Of Service) is originally slowing our internet bandwidth up to 20%. Now that the internet connection we can go out freely without restriction from the QOS this, then we disable QOS to the way this entry on the Control Panel>> Network Connection. Select your Internet Media (eg Local Area Connection) and then Right Click on your Media>> Properties and uncheck the checkbox QoS Packet Scheduler. Firefox settings Go to your FireFox browser and type about: config enter ago. Find and Change the data as below: network.http.pipelining>> true network.http.proxy.pipelining>> true network.http.pipelining.maxrequests>> 100 (between 30-100 fill the greater the more rapid after right-click anywhere and select New>> Integer, fill with the name nglayout.initialpaint.delay and valuenya fill with 0. Use OpenDNS First you must register in opendns.com and after, go to Control Panel>> Network Connection. Media right-click your connection>> Properties. Highlight Internet Protocol (TCP / IP) and then click properties. Enter the number in the Preferred DNS 208.67.222.222 and 208.67.220.220 in the server Alternate DNS Server. Ok Done, now you try again if the internet connection you have changes or not. Good luck ya!

Cara mudah berinternet cepat dan gratis 14 February 2009 : : One Comment Pasti anda ingin berinternet dengan cepat dan efektif bukan? Dan anda ingin tahu bagaimana caranya?? Oke deh langsung aja ke caranya…!lol Caranya dengan menggunakan Open DNS. Apaan tuh Open DNS…??lollol Open DNS adalah tempat penyimpanan sementara (cache) dari Domain Name Server (DNS). Bagi anda yang masih awam dengan dunia ini pasti anda menganggap ini sangat teknis dan sulit (sama seperti saya)mrgreenlol. Tetapi anda jangan khawatir karena ada layanan seperti Open DNS ini. Open DNS ini umumnya mempercepat akses inernet internasional. Selain lebih cepat Open DNS juga dikenal lebih aman karena dapat memblok situs yang kita kehendaki. Pasti anda bertanya-tanya apakah kita harus bayar ?? layanan ini GRATIS men..!lollol oke deh langsung aja deh ke caranya…! Karena kebanyakan orang menggunakan windows XP jadi saya hanya tahu cara di windows XP saja.lollol 1. Klik Start, Lalu klik Control Panel 2. Klik Network Connections 3. Pilih LAN card yang aktif untuk berinternet, klik kanan pilih Properties 4. Pada Tab General pilih Internet Protocol (TCP/IP), lalu pilih Properties 5. Pada kolom DNS, ubah IP DNS primary dan secondary di bawah, lalu klik OK 6. Setelah itu kunjungi http://welcome.opendns.com dan akan anda menerima informasi yang berbunyi “Welcome To Open DNS” apabila halaman ini tidak muncul berarti pengaturan anda salah.lol 7. Selamat bagi yang berhasil anda telah menggunakan Open DNS. gimana cukup mudah bukan…. coba donkk.. Sumber:http://meraupdollarlewatblog.blogspot.com

3 tip untuk mengakses situs yang diblokir 23 March 2009 : : One Comment Anda memerlukan sesuatu yang sangat penting dari situs tertertu? Akan tetapi situs tersebut tidak dapat diakses.. berikut ini ada tip-tip untuk mengatasinya: 1. Menggunakan alamat IP Apabila aplikasi yang digunakan hanya memblokir nama domain saja (misal: *.youtube.com), cara filtering ini dapat disiasati dengan menggunakan alamat IP situs tersebut (misalnya untuk YouTube 209.131.36.158). Untuk mengetahui alamat IP sebuah situs, kita dapat mencoba melakukan ping terhadap situs tersebut. Caranya masuk ke command prompt (Start > Run > ketik: cmd > Enter) dan ketik ping nama_situs.com lalu tekan enter. Maka akan muncul alamat IP situs tersebut. Selain itu untuk mendapatkan alamat IP suatu situs juga bisa dilakukan melalui layanan Host to IP dan Whois Domain Tools. 2. Menggunakan Layanan Short URL Jika kasusnya sama dengan di atas, cara lain yang bisa dilakukan adalah dengan memanfaatkan layanan url shortening seperti TinyURL, MooURL dan SnipURL. 3. Menggunakan Arsip Online dan Cache Beberapa mesin pencari seperti Google dan Yahoo menyimpan tembolok berbagai situs populer yang tetap bisa melihat isi dari situs walaupun yang aslinya telah diblok atau dihapus sekalipun. Klik link bertuliskan ‘cached’ maka kita akan dibawa ke halaman tembolok dari mesin pencari (apabila disimpan). Semoga tip-tip diatas dapat membantu anda.

Cara Termudah Hack Pet Society uang dan level hack 24 March 2009 : : 18 Comments Game Pet Society facebook ini sedang populer! Aku tahu ada banyak orang yang ingin tahu cara untuk melakukan hack pet society hack uang dan level hack atau gampangnya cara cheat pet society. Ada banyak video hack pet society luar sana yang dapat membantu anda lakukan hanya itu. Saya menemukan satu di forum. Berikut adalah cara Anda hack Pet society money uang langkah demi langkah: a) Pertama, Anda men-download dan menginstal ini Cheat Engine 5,4 atau yang terbaru dan Adobe.Flash.Player.9.0.124_IE b) Lalu, tonton ini hack video Pet Society money dan ikuti langkah-langkah. Ini adalah kode Hex 840FFF85C12A0FF2 diperlukan untuk mencari hack uang untuk bekerja. Gue harapkan Anda akan mendapatkan banyak Pet Society uang untuk membeli apapun yang Anda inginkan. Bekerja sama untuk Paw Poin dan level hack, tetapi bukan menjual sesuatu di awal, anda pergi mengunjungi teman. Jangan lupa untuk pulang terlebih dahulu sebelum anda tekan tombol scan. Pergi mencobanya, ok gals

Tip mempercepat kerja firefox 23 March 2009 : : No Comment Berikut ini beberapa tip untuk mempercepat kerja dari browser firefox: 1. Aktifkan Pipelining Biasanya browser bekerja dengan mengirimkan permintaan kepada server dan menunggu respon sebelum melanjutkan proses. Pipelining adalah sebuah teknik lebih agresif yang memungkinkan browser untuk mengirimkan beberapa permintaan sekaligus sebelum menerima respon apapun untuk mengurangi waktu yang dibutuhkan untuk mengunduh isi halaman. Untuk mengaktifkan fungsi ini ketik “about:config” pada kotak alamat, klik-ganda pada “network.http.pipelining” dan “network.http.proxy.pipelining” agar nilainya berubah menjadi “true” kemudian klikganda pada “network.http.pipelining.maxrequest” dan jadikan nilainya “8″. Perlu diingat bahwa beberapa server tidak melayani pipelining. Jadi, ada kemungkinan kalau pengaturan ini justru memperburuk kinerja. Atur kembali semuanya seperti pengaturan awal jika memang terjadi masalah. 2. Render dengan Cepat Situs yang besar dan rumit bisa memakan waktu untuk diunduh. Firefox tidak ingin membuat Anda menunggu, jadi dengan pengaturan standar Firefox akan langsung menampilkan apa yang ia terima setiap 0,12 detik. Walaupun hal ini membuat browser terkesan lebih cepat, rendering ulang yang dilakukan terus menerus meningkatkan waktu total yang dibutuhkan untuk menampilkan halaman, kita dapat mengurangi jumlah rendering ulang untuk meningkatkan kinerja. Ketik “about:config” dan tekan [ENTER], kemudian klik kanan pada tampilan utama dan kemudian pilih “New > Integer”. Ketik “content.notify.interval” sebagai nama preferensi Anda, klik “ok”, masukkan “500000″ (500 ribu) dan klik “ok” kembali. Klik kanan lagi pada tampilandan pilih “New > Boolean”. Kali ini buat nilai disebut “content.notify.ontimer” dan atur menjadi “True” untuk menyelesaikan tugas Anda. 3. Loading Lebih Cepat Jika Anda tidak menggerakkan tetikus atau menyentuh keyboard selama 0,75 detik, Firefox akan masuk ke dalam mode “low frequency interrupt” yang artinya interfacenya menjadi kurang responsif tetapi bisa me-load halaman lebih cepat. Ketik “about:config” dan tekan [ENTER], klik kanan pada tampilan dan pilih “New > Integer”. Ketik “content.switch.threshold”, klik “ok”, masukkan “250000″ (seperempat detik) dan klik “ok” untuk menyelesaikan. 4. Tidak Ada Interupsi Anda bisa melakukan langkah lebih jauh dengan memberitahu Firefox untuk sama sekali mengabaikan user interface events sampai halaman selesai diunduh. Memang

cara ini agak ekstrim karena Firefox bisa menjadi tidak responsif selama beberapa waktu, tetapi tidak ada salahnya untuk dicoba apakah efeknya positif untuk Anda. Ketik “about:config”, tekan [ENTER] dan klik kanan, pilih “New > Boolean”. Ketik “content.interrupt.parsing”, klik “ok”, atur nilainya menjadi “False” dan klik “ok”. 5. Blokir Flash Animasi flash yang mengganggu terdapat di mana-mana, muncul menimpa isi halaman situs yang ingin Anda baca atau lihat dan memperlambat browsing. Untungnya ada solusi yang sangat mudah. Instalasikan ekstensi “Flashblock” (flashblock.mozdev.org) dan ia akan memblokir semua pernak-pernik Flash ketika loading agar situs ditampilkan lebih cepat. Jika Anda menemukan tampilan Flash ingin Anda lihat cukup klik pada tempatnya untuk mengunduh dan melihat tampilannya dengan normal. 6. Tingkatkan Ukuran Cache Ketika berselancar Firefox akan menyimpan gambar dan skrip pada memory cache lokal di mana Anda bisa mempercepat pengambilan data jika mengunjungi situs yang sama kembali. Jika Anda memiliki RAM yang besar (2GB atau lebih), biarkan Firefox berjalan lebih lama sehingga mengunjungi kembali halaman-halaman situs akan lebih cepat, terutama dengan cache yang besar. Ketik “about:config” dan tekan [ENTER], kemudian klik kanan dan pilih “New > Integer”. Ketik “browser.cache.memory.capacity”, klik “ok”, masukkan “65536″ dan klik “ok”, kemudian “restart” browser untuk mendapatkan cache yang baru dan lebih besar. 7. Aktifkan TraceMonkey TraceMonkey adalah engine Javascript baru dari Mozilla yang super cepat, dalam beberapa benchmark bahkan mencetak nilai 40x lebih besar dibandingkan versi saat ini. Tracemonkey mungkin saat ini memang dalam tahap pengembangan dan masih sedikit buggy, tetapi jika Anda berkeberatan menggunakan perangkat lunak dalam tahap pengembangan, dapatkan nightly build terbaru dari (ftp://ftp.mozilla.org/pub/firefox/nightly/latest-trunk/). Versi beta pertama Firefox 3.1 juga dijadwalkan untuk dikeluarkan bulan ini juga. Ketik “about:config” pada kotak alamat dan tekan [ENTER]. Ketik “JIT” pada kotak filter, lalu klik ganda “javascript.options.jit.chrome” dan “javascript.options.jit.content” untuk mengubah nilainya menjadi “true”. Selamat!, kini Anda telah menggunakan engine Javascript mutakhir Firefox. 8. Kompres Data Jika Anda memiliki koneksi internet lambat, mungkin Anda merasa bahwa Firefox tidak berkinerja baik. TItu tidak sepenuhnya benar! Instalasikan toonel.net dan aplikasi Java ini akan mengambil alih trafik internet Anda melalui server-nya sendiri.

Semua data yang melalui server Toonel lalu dikompres sehingga data yang perlu diunduh browser lebih sedikit. Bahkan, Toonel juga bisa mengompres gamar JPEG, tetapi tentunya berdampak pada penurunan kualitas gambar. Tips ini berguna untuk memangkas jumlah data yang dikirimkan, bermanfaat jika memiliki akun internet yang terbatas per bulan atau saat menggunakan koneksi internet yang lambat seperti GPRS. Semoga bermanfaat. Sumber:http://b6610cfs.wordpress.com

Klasifikasi Software 2 May 2009 : : No Comment

Mungkin kita sering mendengar apa itu software, tapi apakah kita sudah tahu persis perbedaan antara shareware dan freeware? Ikuti lebih lanjut sekelumit penjelasan mengenai kedua hal di atas. Klasifikasi Software Software Software adalah perangkat lunak yang umumnya digunakan untuk mengontrol perangkat keras, melakukan perhitungan, berinteraksi dengan perangkat lunak lainnya, dan lain-lain. Beberapa klasifikasi software diantaranya: Freeware Freeware adalah perangkat lunak bebas yang mengacu pada kebebasan para penggunanya untuk menjalankan, menggandakan, menyebarluaskan, mempelajari, mengubah dan meningkatkan kinerja perangkat lunak. Suatu program merupakan perangkat lunak bebas, jika setiap pengguna memiliki semua dari kebebasan tersebut. Dengan demikian, kita seharusnya bebas untuk menyebarluaskan salinan program itu, dengan atau tanpa modifikasi (perubahan), secara gratis atau pun dengan memungut biaya penyebarluasan, kepada siapa pun dimana pun. Kebebasan untuk melakukan semua hal di atas berarti kita tidak harus meminta atau pun membayar untuk ijin tersebut. Shareware Shareware adalah perangkat lunak yang membatasi penggunanya dengan mengurangi fitur-fitur tertentu atau membatasi masa penggunaannya selama jangka waktu tertentu ataupun juga penggabungkan kedua hal ini. Tujuan dari publikasi shareware adalah untuk berbagi fungsi dan keunggulan perangkat lunak itu kepada konsumen sehingga konsumen bisa berkesempatan mencoba secara langsung perangkat lunak tersebut untuk kemudian memutuskan tidak lagi memakai software tersebut atau membeli versi penuhnya.

Nama-nama jutawan tersukses dengan Google Adsense 26 March 2009 : : One Comment Ini dia!! Nama-nama jutawan sukses dengan afiliasi dengan Google Adsense. 1. Markus Frind - PlentyOfFish.com - $300,000 (Rp.3 Milyar) Per bulan Jika anda belum pernah mendengar nama orang ini, maka silahkan menuju website beliau di Plentyoffish.com dia ini adalah orang yang membuat website layanan gratis online dating dari apartemennya seorang diri. tidak lama setelah itu websitenya menjadi salah satu dari Website Dating Online yang terbesar.. 2. Kevin Rose - Digg.com - $250,000 (Rp 2.5 Milyar) Per Bulan Kevin Rose mulai mendirikan Digg pada desember 2004, digg ini adalah situs social marketing yang mana kebanyakan isinya adalah berita, video dan gambar.. yang disubmit oleh usernya kepada user lainnya untuk dibaca dan dilihat.. pada dasarnya setelah anda mendaftar di situs ini, anda dapat mensubmit berita anda dan orang lain akan membaca berita anda, dan jika mereka suka dengan berita anda, maka mereka akan melakukan “Digg” dengan begini rating berita anda akan semakin baik dan bisa saja masuk ke halaman pertama berita terbaik disitu.. nah jika sudah ada di halaman pertama maka yang terjadi adalah… LEDAKAN TRAFFIC 3. Jeremy Schoemaker - $140,000 (Rp.1.4 Milyar) per month ShoeMoney dapat dianggap sebagai salah satu internet marketer terbaik dunia, orang ini sangat hebat dalam masalah Search Engine dan SEO tentunya. dia juga tahu bagaimana melakukan setting pada website nya untuk mendapatkan traffic yang optimal, pernah dalam satu bulan dia mendapatkan cek sebesar $132,994.97. Coba bayangkan betapa sulitnya mencairkan cek sejumlah itu!! 4. Jason Calacanis - Weblogs, Inc. - $120,000 (Rp.1.2 Milyar) per month Beliau ini adalah Pembuat dari Weblogs, Weblogs ini adalah jaringan dari blog dan kira kira saat ini dia bisa menghasilkan pendapatan $4000 per hari dari Google Adsense, Kemudian dia menjual perusahaan ini kepada AOL seharga $25 Juta. Namun dia mengumumkan pengunduran dirinya dari dunia blogging pada tengah tahun kemarin yaitu juli 2008, sekarang dia hanya fokus kepada Email Campaigns 5. David Miles Jr. & Kato Leonard - FreeWebLayouts.net- $100,000 (Rp.1 Milyar) per month Menurut artikel dari Washington Post, pasangan berusia 20 tahun ini di klaim bisa menghasilkan $100.000 per bulan dari Google Adsense melalui situs mereka FreeWebLayouts.net yang menyediakan template atau layout untuk Myspace.. saat ini banyak sekali situs semacam ini yang menyediakan Template untuk Myspace 6. Tim Carter - AskTheBuilder.com - $30,000 (Rp. 300 Juta Saja) per month

Tim Carter adalah seorang tukang ledeng dan tukang kayu profesional dengan acara radionya sendiri, dia mulai membangun website itu pada tahun 1995 dengan tujuan utama untuk melayani para penggemarnya.. Pada April 2004 Carter mulai mempelajari adsense dan memasangnya pada situsnya, dengan sedikit pengoptimalan website nya dia bisa meningkatkan penghasilannya dari $1.500 menjadi $7.500. 7. Joel Comm - e-book - $24,000 (Rp. 240 Juta saja) per month Joel Comm.. siapa yang tidak kenal, banyak internet marketer dan blogger yang menganggap dia sebagai guru adsense atau pakar adsense.. yang menulis ebook berjudul What Google Never Told You About Making Money with Adsense. dengan e-book dan website nya dia telah menghasilkan sekitar $23,458.46 antara bulan november 2005 hingga desember 2005. Check Stat Adsense beliau di Sini 8. Shawn Hogan - DigitalPoint.com - $10,000 (Rp 100 Juta Saja) per month Shawn Hogan adalah pendiri dari forum DigitalPoint, sebuah forum yang berisikan banyak informasi mengenai Search Engine, Marketing, Bisnis, Design dan pengembangannya kemudian juga tentang produk dan jasa. Menurut Artikel dari New York Times dia menghasilkan sekitar $10.000 per bulan dari Google Adsense Member dari Forum tersebut berspekulasi bahwa dia telah menghasilkan dua kali lipat dari jumlah tersebut. Nah itulah daftar 8 orang sukses dari Google Adsense.. mungkin data di atas sudah Basi.. dan mungkin saja sekarang sudah ada orang baru yang bisa meraih di level segitu.. untuk yang di indonesia saja misalnya.. kita semua sudah mengenalnya kan?? Cosa Aranda.. nah bapak Cosa Aranda juga pernah menerbitkan Ebook yang berisi sebuah Wawancara dengan para Publisher Sukses dari Indonesia.. Anda ingin seperti mereka? (sumber : http://gila-dunia-gila.blogspot.com/2009/01/8-orang-jutawan-googleadsense-paling.html)

DropPlay: Dengarkan Musik Facebook Bersama Teman 18 March 2009 : : No Comment Sebuah layanan baru lagi dari facebook untuk kita semua yang gila jejaring sosial. Apa itu DropPlay (DP)? DP mendeklarasikan dirinya sebagai layanan musik streaming berbasiskan jaringan sosial yang sempurna dan akhir-akhir ini baru saja meluncurkan versi beta pada internet. Sistem pendukung yang digunakan adalah aplikasi berbasis cloud dari Facebook Connect dan YouTube API. DP merajut kedua situs tersebut menjadi satu sambil mengorganisir dan memungkinkan Anda untuk membagi musik YouTube favorit dan daftar musik yang Anda buat sendiri. Agak berbeda dari sistem milik Muziic, DP secara 100% berbasiskan jaringan, menggunakan Facebook Connect untuk menyimpan profil dan berbagi data. Selain itu, DP juga mendeskripsikan dirinya sebagai kombinasi dari iTunes, Facebook, Pandora, dan YouTube. Interfacenya sangat sederhana, memungkinkan Anda untuk mencari musik favorit Anda dan langsung melihatnya dengan cepat. Mem-bookmark musik juga cukup dengan satu klik saja, dan mengubah musik-musik pilihan Anda menjadi satu daftar panjang serta membaginya dengan teman-teman Facebook Anda juga cukup menggunakan fitur drag&drop judul lagu ke nama teman Anda. Kita bisa melihat kalau interface DP sangat sederhana dan menyenangkan untuk digunakan. Integrasi YouTube juga baik dan tersedia pengaturan untuk mengkompensasikan jaringan yang agak lambat. Ditambah lagi, banyak potensi bagi faktor sosialnya untuk bisa berkembang lebih jauh dengan adanya Facebook Connect.

Maklum saja, karena masih versi beta, tentu saja masih agak sedikit kasar.

Kesimpulan Pertama, sama seperti Muziic, layanan ini menggunakan YouTube secara spesifik untuk video musik (via YouTube API), tetapi tidak menampilkan iklan seperti apabila Anda menonton video tersebut langsung di YouTube. Hal ini berarti pengguna masih bisa mendapatkan segala sesuatu dengan gratis sejauh ini, kecuali jika Google mulai berubah pikiran dan akan mulai membatasi API atau lebih lagi dengan menghapus semua video musik. Kedua, walaupun Facebook Connect sangat memudahkan Anda untuk log in, menemukan teman dan menyimpan daftar lagu, tetapi belum ada opsi ekspor daftar lagu tersebut sudah selesai. Hal ini berarti Anda akan terikat pada situs ini dan bersiap-siap saja jika suatu saat situs ini akan menghilang bersama dengan daftar musik Anda. Terakhir, tampaknya DP masih belum memungkinkan Anda untuk merekomendasikan lagu-lagu baru yang Anda temukan dengan layanan pihak ketiga, kecuali melalui wall Facebook teman Anda. DP juga tidak menyediakan link ke video aslinya di YouTube dan pilihan berbagi lewat email atau jejaring sosial lainnya . Yach sayang sekali kita masih belum bisa berkreasi bebas untuk mendengarkan lagu yang kita sukai.

Tip-tip agar load page blog ringan 4 March 2009 : : 5 Comments

Jangan kuatir jika anda mempunyai page halaman blog yang cukup lama untuk diload. Ada beberapa hal yang saya lakukan agar blog yang saya miliki ini tidak berat atau ringan saat dibuka : 1. Cek load page blog anda pada kotak dibawah 2. Batasi penggunaan banner iklan yang tidak perlu. 3. Tahu AWARD kan? Nah sediakan halaman sendiri untuk AWARD ini karena berupa gambar dan isa memperberat blog anda saat dibuka. 4. Buatkan halaman sendiri untuk Blogroll atau Daftar teman yang bertukar link dengan kita. 5. Gambar yang anda sertakan dalam postingan usahakan dalam bentuk GIF, karena berukuran lebih kecil dari file gambar umumnya (JPG) 6. Buat Read More untuk postingan anda agar tidak tampil sekaligus 7. Batasi postingan perhalaman sekitar 4-6 halaman saja 8. Cek kembali load page anda dan lihat perbedaannya Semoga bermanfaat. sumber:http://themaniax.blogspot.com

Web Browser Terburuk dan Tercepat 1 March 2009 : : One Comment Bingung pilih browser yang cepat untuk berselancar ria di internet. Browser tercepat memang harus dipakai terutama kita yang berada di indonesia yang rata-rata bandwithnya sedikit/kecil. Upaya Apple memasang Nitro Engine untuk menggenjot kecepatan Safari 4 tidak siasia. Browser Apple terbaru yang masih dalam versi beta ini terbukti jauh lebih cepat dibandingkan para pesaingnya. Nitro Engine adalah mesin JavaScript super cepat yang digunakan untuk melipatgandakan kemampuan JavaScript pada browser Safari sampai 30 kali lipat lebih cepat. Kecepatannya melesat dibandingkan Internet Explorer dan tiga kali lebih cepat dibandingkan browser Mozilla, Firefox 3. Tidak hanya itu, Apple juga meningkatkan performa HTML (HyperText Markup Language) di browser ini sehingga kemampuan membuka halamannya tiga kali lebih cepat dibanding Internet Explorer 7 maupun Firefox. Apakah ini sungguh-sungguh atau Apple hanya melebih-lebihkan? Tidak juga. Pengujian terhadap Safari 4 Beta menggunakan SunSpider menghabiskan waktu 657 milidetik. Sementara terhadap Safari 3 membutuhkan waktu lebih lama, 2.970 milidetik. Firefox 3 membutuhkan waktu yang lebih lama lagi yaitu 2.399 milidetik, menandakan kecepatan browser ini kalah jauh dibanding browser yang membutuhkan waktu lebih sedikit. Bahkan Firefox 3.1 versi Beta terbaru (Firefox 3.1) yang juga mengembangkan mesin JavaScript yang ditingkatkan kecepatannya dan dikatakan jauh lebih cepat dari Firefox sebelumnya hanya mencapai angka 1034 milidetik dalam pengujian. Sementara dalam pengujian ini Internet Explorer menunjukkan performa paling buruk. Waktu yang dibutuhkan untuk menyelesaikan pengujian 19.902 milidetik. Tetapi Internet Wxplorer 8 jauh lebih baik dengan angka 4137 milidetik. Satu-satunya yang mampu mengejar Safari 4 Beta adalah Google Chrome 1.0. Browser yang dikembangkan ini, meski masih lebih lambat dari Safari 4 tetapi menunjukkan hasil yang tidak terlalu jauh jaraknya, 853 milidetik. Semua pengujian tersebut dijalankan di komputer iMac dengan sistem operasi Windows Vista. Pengujian yang dijalankan di iMac dengan Mac OS X Leopard menunjukkan Safari 4 Beta memperoleh angka 639 milidetik dan Firefox 3.0 memperoleh angka 2535 milidetik. Dengan performa semacam itu tak heran Apple agak melambung. “Safari selalu bicara tentang performa, fitur inovatif dan standar web. Safari 4 adalah langkah besar dalam mendorong inovasi browser,” ujar direktur senior software sistem, global

produk marketing Apple, Brian Croll. sumber: arekkokkelakuan.wordpress.com

5 Langkah Cepat Menggunakan Wikipedia 28 February 2009 : : No Comment Ada beberapa cara yang patut kita ketahui bersama agar ketika mengakses wiki dapat lebih efesien. Cara tersebut ada 5 langkah, yakni. 1. Dapatkan Informasi Tanpa Perlu Mengunjungi Wikipedia Terkadang Anda membaca sebuah istilah di situs internet yang ingin Anda cari artinya di Wikipedia, tetapi Anda juga tetap ingin membaca artikel tersebut sampai selesai. Apabila Anda menginstal add-on Firefox ini, dua keinginan Anda dapat tercapai. AQwikiWiki memungkinkan Anda untuk memblokir istilah tersebut dan menambahkan definisi Wikipedia ke dalam artikel dengan melakukan klik kanan. QuickWiki juga dapat melakukan hal yang sama dengan sebuah kombinasi keyboard shortcut dan satu kali klik. Kedua add-on ini melakukan hal yang sama, Anda hanya tinggal memilih mana yang lebih Anda suka. 2. Mengakses Wikipedia dengan Cepat Apabila memiliki iPhone, kedua aplikasi Wikiamo maupun Wikipanion dirancang untuk membantu pengguna menjelajah Wikipedia dengan efisien. Masing-masing memiliki fitur uniknya sendiri jadi sebaiknya Anda mencoba keduanya untuk menentukan mana yang lebih cocok. Satu hal yang pasti: keduanya membuat pencarian Wikipedia lebih cepat dan lebih mudah dibaca dibandingkan apabila Anda membacanya di browser Safari iPhone. 3. Pakai Wikipedia Secara Offline dengan Wikitaxi Apabila Anda menggunakan Windows, gunakan WikiTaxi untuk mengunduh seluruh isi Wikipedia secara penuh untuk disimpan di hard disk atau bahkan Anda bawa-bawa di flash disk Anda. Versi penuh Wikipedia berbahasa Inggris hanya membutuhkan penyimpanan sebesar 8GB. Keuntungannya adalah saat Anda tidak memiliki koneksi internet, Anda tetap dapat mendapatkan informasi tentang apapun di Wikipedia. Anda juga dapat menanamkan Wikipedia ke iPod, walaupun tips ini tidak berlaku untuk iPod Touch. 4. Temukan yang Anda Cari Wikiproxy adalah sebuah skrip Greasemonkey yang menghubungkan beberapa terminologi kunci di halaman-halaman yang Anda kunjungi dengan halaman Wikipedia. Smarter Wikipedia merekomendasikan halaman-halaman yang berhubungan dalam Wikipedia sendiri. Dengan terpasangnya skrip ini, Anda mendapatkan sidebar related pages yang memudahkan Anda untuk mencari berbagai fakta menarik yang berhubungan. 5. Edit Wikipedia dengan Efisien WikiEd adalah skrip Greasemonkey yang memberikan editor WYSIWYG (What You See is What You Get) lengkap untuk Wikipedia maupun beberapa jenis Wiki lain. Apabila Anda sering lupa syntax Wikipedia untuk menulis artikel dalam format tertentu, WikiEd akan sangat membantu Anda. Bukankah dengan 5 langkah tersebut kegiatan surfing kita di wikipedia lebih efisien, baik waktu dan tenaga.

Mempercepat Windows dengan 11 Langkah 25 February 2009 : : No Comment Masalah kinerja komputer yang semakin melambat membuat kita jadi pusing. Mungkin ada yang sampai banting keyboard atau bahkan monitor jika hal itu terjadi. Berikut 11 cara yang bisa kita lakukan untuk mempercepat kinerja windows kita. Pertama Spyware dan Virus yang paling menjadi top untuk menganalisa pc yang melambat adalah bagian ini, karena bagian ini yang paling mudah di susupi dan banyak user yang berinteraksi denganya (secara tidak langsung), spyware berasal dari banner-banner dan iklan-iklan di suatu halaman web yang mulai beraksi saat kita mengakses halaman / banner tersebut melalui sebuah browser yang memiliki celah keamanan yang tidak bagus, sehingga spyware ini sangat dekat dengan IE, karena IE adalah teman baik untuk spyware, karena spyware bisa memungkinkan spyware untuk menginstall program di dalam HDD kita secara silent, langkah awal, gunakanlah firefox! secara garis besar langkah dasar untuk menghapus spyware: 1. Indentifikasi dan analisa process yang sedang berjalan dengan windows task manager 2. Identifikasi dan non aktifkan service yang bersangkutan melalui management console 3. Identifikasi dan non aktifkan service yang ada di startup item dengan sistem configuration utilty 4. Cari dan hapus entry di registry yang ada pada startup 5. Identifikasi dan hapus file yang mencurigakan 6. Install dan gunakan spyware detection dan removal. Kedua Processor Overheating Kebanyakan modern prosesor mudah menghasilkan panas, sehingga prosesor masa kini membutuhkan pendingin khusus dan jenis fan khusus, sehingga pada saat tempratur prosesor meningkat melampaui batas, sistem akan melambat dan proses akan berjalan lambat, modern motherboard dapat memonitor dan mengatur tempratur prosesor, yang dapat dilakukan melalui bios. Kipas prosesor yang gagal disebabkan karena : 1. Debu yang menghambat perputaran kipas secara smooth 2. Fan motor rusak 3. Bearing fan ada yang doll sehingga fan “jiggling” jiggling yang dimaksud disini adalah jika fan yang sedang berputar putar ada bunyi krek krek secara cepat maka bisa dikatakan kalau bearing fan sudah mulai doll fan juga tidak harus di ganti, jika berdebu kita hanya membutuhkan membersihkan debunya. Ketiga Ram yang buruk Beberapa situasi dapat juga karena pengaruh ram yang buruk, hal ini dikarenakan oleh: 1. RAM timing lebih lambat dari spesifikasi mesin yang optimal 2. RAM yang memiliki nilai minor hanya bisa dilihat setelah melalui beberapa test 3. RAM terlalu panas

Pada zaman ini banyak fariasi RAM yang dapat kita gunakan dan kita beli, dan kita dapat menyesuaikan dengan kapasitas dan kemampuan dari motherboard kita dan jangan lupa untuk mengeset kecepatan RAM dari bios Hal buruk lainya dalam RAM adalah masing masing chips nya tidak semuanya bisa stabil sehingga akan menurunkan performa, sehingga ciri ciri RAM chips yang tidak bagus adalah pc selalu lambat dan akhirnya blue screen, jika kita menemukan RAM yang overheat kita bisa gunakan heatspreader untuk mengatasinya (saran saya, daripada beli heatspreader RAM mending beli RAM yang lebih bagus saja). Keempat Harddisk yang fail Jika harddisk sering mengalami failure, ini juga akan memperburuk performa komputer, dan jenis jenis fail ini banyak penyebabnya, bisa sifatnya mekanis, elektronik, bahkan firmware nya yang ngga update, dari harddisk ini akan menyebabkan: 1. Akses time yang lambat 2. Jumlah bad sector yang terus meningkat saat di scandisk atau di chkdsk 3. Ada bluescreen yang ngga terjelaskan 4. Gagal Boot mendeteksi harddisk itu masih dalam keadaan bagus atau ngga itu gampang gampang susah, biasanya paling sering di windows xp slalu muncul “Windows delayed write failure” saat harddisk mengalami kegagalan, nah disaat itulah kita mulai mensiasati ada apa gerangan di harddisknya, pertama kita bisa melakukan scan dengan chkdsk, sampai kita memeriksa fisik harddisknya. biasanya fisik harddisk dapat dilihat dari bunyinya, semakin berisik berarti menandakan komponen komponen di dalamnya ada yang mulai longgar, kita bisa juga menggoyang goyang harddisk ke kiri kanan dan mendengarkan bunyinya, jika ingin menggunakan tools dan mengecek kondisi harddisk secara berkala kita bisa menggunakan tools hddlife, ada yang gratis ada yang bayar. Kelima Bios Settings Biasanya bios yang belum di custom setting nya akan mengamlami proses perlambatan beberapa detik, khususnya pada saat booting, untuk itu kita harus mengcustom bios setting agar performa kerja proses boot bisa dipercepat, secara umum settingan bios yang harus diperhatikan adalah: 1. Boot langsung ke harddisk 2. Disable IDE drive yang tidak terpakai 3. Set speed latency RAM 4. Matikan IO / IRQ perangkat onboard yang tidak dipakai 5. Gunakan Fast POST Keenam Disk type/controller compatibility Hal ini terkadang spele, namun hal ini akan terasa saat kita menggunakan aplikasi yang akan menguras performa harddisk, biasanya motherboard sekarang sudah memiliki kontroler yang baik untuk paralel ATA disk, namun kita harus memperhatikan kabel IDE nya, karna kabel ini memiliki beberapa spesifikasi tertentu, ada yang udma 33, 66, dan 100, kalau kita lihat secara fisik, bentuk kabelnya memiliki serabut yang halus halus dan banyak, sedangkan yang udma 33 serabutnya sedikit, jadi gunakanlah kabel yang memiliki spesifikasi yang tinggi untuk disk kita. dan jangan lupa, setiap 18 bulan pasti akan muncul disk dengan teknologi dan kapasitas terbaru jadi jangan lupa rencanakan untuk melakukan

penggantian ini akan memberikan efek yang baik untuk kita. Selain itu jika motherboard yang digunakan saat ini adalah motherboard yang sudah dilengkapi dengan SATA Disk controler hal itu akan lebih baik lagi, karena sata lebih cepat dibandingkan pata Ketujuh Windows Services Secara default service yang di windows berjalan semua, walaupun secara langsung kita tidak tahu apakah kita membutuhkanya atau tidak, service tersebut bisa di akses dari control panel, administrative tools dan service, banyak service service yang tidak diperlukan yang bisa hentikan, dengan begitu kita bisa menghemat RAM yang terpakai di komputer dan otomatis komputer bisa berjalan lebih baik, beberapa service yang harus diperhatikan dan dimatikan jika kita tidak membutuhkanya adalah: 1. FTP 2. Indexing Service 2. Remote Registry 3. Telnet 4. Remote Access 5. Remote Desktop 6. Automatic Update Kedelapan Process yang invisible Terkadang, tampa kita ketahui ada saja program yang berjalan di memory, padahal kita sudah tidak menggunakanya lagi atau bahkan kita sudah menguninstallnya namun programnya masih ada yang berjalan, untuk itu kita harus memperhatikan process apa saja yang sedang berlangsung di komputer kita dengan melihat task manager, dan kita bisa end task kan atau kill, lalu kita bisa hapus .exe nya Kesembilan Disk Fragmentation Sebagaimana karakteristik file dalam sebuah komputer pasti mengalami proses file tersebut di add, di edit, atau di hapus, hal tersebut dapat menyebabkan fragmentasi di beberapa areal sektor harddisk, untuk itu kita perlu merapihkan data di komputer kita, yaitu dengan mendefrag nya. jika kita menggunakan windows xp, kita bisa menggunakan defrag.exe dan meletakanya di schedule agar dapat berjalan pada waktu yang kita tentukan Kesepuluh Background applications Kalau kita perhatikan di systray saat kita klik arrow kirinya akan berderetlah icon yang banyak, semakin banyak icon yang terpasang di systray itu menyebabkan komputer semakin lambat merespons proses, karena memory banyak yang terpakai untuk proses itu, sehingga untuk itu kita perlu mematikanya atau menon aktifkan yang tidak diperlukan yaitu dengan mengakses registry: HKEY_ LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Run dan HKEY_LOCAL_MACHINE\Software\Microsoft\Windows\CurrentVersion\RunOnce Hapuslah key yang tidak diperlukan. Kesebelas File system issues Beberapa isu file system mempengaruhi performa itu mungkin benar, jika kita menggunakan OS Windows NT 4.0, Windows 2000, or Windows XP, seharusnya kita menggunakan NTFS File system, karena NTFS memiliki performa yang lebih baik daripada Filesystem sebelumnya misalnya FAT32, dimana fat32 ini dari sisi performance dia hanya mampu menangani disk yang berkapasitas 32GB dengan ukuran cluster default, jika filesystem fat32 berjalan pada

disk yang berukuran besar maka akan sering terjadi fragmentasi dan menurunnya performance pc. Format dan ukuran cluster juga berpengaruh, misalnya saja, kita mempunyai disk 60GB lalu memformat disk tersebut dengan ukuran cluster 512 bytes, hal ini akan menyebabkan disk akan memakai banyak cluster dimana harddisk akan sering melakukan track and seeknya, dan ini akan menjadi problematik saat harddisk pada saat disk mengalami framgentasi yang banyak, salah satu solusinya adalah menggunakan cluster yang lebih besar, misalnya saja 4K atau lebih besar, dari situ kita akan melihat pemberitahuan tentang improvement load times, dan perlu diketahui, semakin besar ukuran cluster akan signifikan meningkatkan jumlah space cluster slack dan akan banyak membuat disk space banyak yang terbuang. trik lain untuk melakukan tweaking dari NTFS ini adalah: 1. tweak variable NtfsDisable8dot3NameCreation, yang bisa ditemukan di: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Filesystem jika di set ke 1 maka ini akan menghentikan NTFS untuk menggenerate 8.3 file name convention, jika kita tidak membutuhkan model nama file lama, kita bisa menghentikan ntfs untuk tidak membuatnya 2. yang kedua adalah variable NtfsDisableLastAccess value yang bisa ditemukan di: HKEY_LOCAL_MACHINE\SYSTEM\CurrentControlSet\Control\Filesystem ini adalah REG_DWORD entry, dan jika ini di set ke 1, maka ini akan mencegan NTFS untuk mengupdate date and time stamp, saat kita melakukan browsing file pada sebuah direktori, namun ini tidak akan menghalangi proses update file yang sedang di akses pada saat filenya di akses atau berubah. Semoga artikel ini bermanfaat dan mampu membuat kinerja komputer kita menjadi lebih cepat. sumber:nizarista.wordpress.com

Tutorial Jaringan Wireles Konfigurasi 22 February 2009 : : One Comment Okey tutorial kali ini membahas masalah jaringan komputer yaitu konfigurasi jaringan wireless. Tutorial Konfigurasi Wifi 1. Konfigurasi Engenius Access Point a) Sebelum melakukan penyettingan siapkan semua bahan-bahan dan alat yang akan kita pergunakan. b) Sambungkan semua radio ke listrik setelah itu Reset semua radio yang akan kita setting c) Pembuatan kabel straight Susunan kabel straight : a. orens putih - biru putih b. orens - hijau c. putih hijau - coklat putih d. biru - coklat d) Sambungkan semua radio ke listrik setelah itu Reset semua radio yang akan kita setting e) mengatur IP laptop, klik star> setting> network connection f) klik kanan pada Local Area Network > pilih properties internet protokol TCP/IP > properties g) centang pada use the following IP addres. Masukkan IP address : 192.168.1.100, subnet mask : 255.255.255.0 h) Sekarang kita akan mencari IP radio Engenius di LOOK@LAN Looklan adalah untuk mencari IP radio atau mengetahui apakah perangkat yang kita pasang konek atau tidak. Beberapa langkah pada looklan, adalah sebagai berikut : 1) Untuk masuk di look@lan, klik dua kali pada desktop 2) Kemudian akan muncul seperti di bawah ini. Kemudian klik button create new profile 3) Kemudian create new profile, dan klik pada IP laptop > kemudian klik pada button manual specify scan range > dan klik next. 4) Maka akan muncul IP radio yang kita cari di LOOK@LAN tersebut i) Setelah itu kita akan browsing ke internet explorer 1) Klik dua kali internet explorer pada desktop 2) Kemudian masukkan IP radio engenius tersebut,yaitu 192.168.1.2 tekan ENTER

3) Setelah kita menekan enter, kita akan login. Username :kosongkan password :kosongkan , tekan ENTER j) Klik LAN kemudian pilih LAN lagi dan masukkan IP tersebut 1) IP address : 192.168.1.40 subnet mask : 255.255.255.0 gateway defult : 192.168.1.1 2) Klik save settings. 3) Kemudian akan muncul perintah. Yaitu apakah kamu akan menyimpan juga, klik saja OK. 4) Klik reboot the device. 5) Klik OK. 5) Kemudian tunggu 15 detik untuk rebooting k) Setelah reboot selesai, klik wireless pilih SSID, kemudian SSIDnya beri nama ujian wifi. l) ik save setting, kemudian klik OK. m) lik reboot the divice. n) klik OK kemudian tunggu 15 detik untuk rebooting o) pilih11g untuk memili MAC address dan mengubah chanel. - chanel 2. - MAC address : MIXAD p) Setelah itu login lagi dan tekan ENTER q) Ini merupakan tampilan utama EnGeniUs, sekarang setting radio telah selesai dan kita akan setting Access Client r) Setelah Access Client selesai setting kita akan ping yaitu ping 192.168.1.50 2. Konfigurasi Access Clent a) Mengatur IP laptop, yaitu klik star > pilih connect kemudian klik show all connections. b) klik kanan pada Lokal Area Network pilih properties. c) klik pada internet protocol (TCP/IP) dan pilih properties. \

d) kemudian centang pada use the following IP address dan masukkan IP address : 192.168.1.150, subnet mask : 255.255.255.0 Setelah kita mengubah IP pada laptop kita tekan OK. e) Kita akan browsing ke internet explorer untuk masuk di konfigurasi radio tersebut. 1) Klik dua kali internet explorer pada desktop 2) Kemudian masukkan IP radio engenius tersebut, tekan ENTER 3) Setelah kita menekan enter, kita akan login. Username : admin password : admin tekan ENTER f) Akan muncul menu Engenius, dan pilih TCP/IP kemudian klik LAN Interface g) Klik wireleless, pilih basic setting, kemudian beri tanda centang pada enable universal repeater mode. Yang akan kita jadikan sebagai repeater jaringan, repeater ini berfungsi untuk memancarkan jaringan kepada client-client. Disini kami beri nama repeater modenya adalah repeater. Setelah memasukkan nama repeater modenya klik save setting. h) kemudian klik site survey dan klik Ujian wifi yang akan di jadikan sebagai Acces Point, dan klik connect i) muncul connect successfully (menghubungkan dengan sukses) yang artinya koneksi telah sukses, dan klik OK j) kemudian kita ping ke AP (Access Point) untuk melihat apakah berhasil atau tidak! k) tombol keyboard yaitu tombol windows + R maka akan muncul menu run dan ketik cmd, tekan ENTER l) ik IP AP (Access Point) tersebut yaitu : ping192.168.1.40 setelah replay from 192.168.1.40: bytes =32 times 3ms TTL=64 ini menandahkan bahwa sudah terkoneksi dengan AP (Access Point)tesebut 3. Konfigurasi Point To Multipoint a) Sekarang kita akan menyetting Point To Multi Point tapi sebelumnya kita akan mengubah IP laptop yang akan di jadikan sebagai point to multi point. b) Klik Star > connect to, pilih show all connections c) kemudian klik kanan pada Wireless Area Connection pilih properties.

d) Centang pada use the following IP address. Masukkan IP address : 192.168.1.70, subnet mask : 255.255.255.0, Klik OK e) Klik dua kali pada toolbar desktop bagian kiri bawah, klik view wireless networks f) Setelah itu klik repeater dan klik connect g) Klik connect Anyway h) Maka akan muncul seperti dibawah ini, dan setelah connect. Kita close menunya tersebut i) Sekarang kita akan ping ke repeaternya. Yaitu ping 192.168.1.50 dan setelah replay berarti telah berhasil. j) Dan kita ping ke Access Client. Ping 192.168.1.40 Sumber: yohantkj.blogspot.com Dengan Tutorial Jaringan komputer diatas semoga anda berhasil dalam membuat jaringan internet.

Tutorial Jaringan Komputer terminologi topologi protokol 22 February 2009 : : One Comment Dalam tutorial jaringan komputer ini kita akan membahas masalah terminologi topologi protokol. Perhatikan dan baca dengan seksama biar nyantol A. Pengertian Jaringan Komputer A computer network consists of two or more computers or other intelligent devices linked by communication media (e.g cable or wireless media) achieve successful communication. (Nurul I. Sarkar, Auckland University of Technology, New Zealand. 2006) Secara harfiah jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja sama untuk mencapai tujuan yang sama pula (Eko Priyo U., 2006). Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer. B. Terminologi Jaringan Pembangunan sebuah jaringan komputer tergantung pada kondisi dan kebutuhan dari masing-masing individu. Pada konsepnya penggunaan teknologi menurut penyusun merujuk pada teori 3 K yaitu kebutuhan (need), kualitas (quality) dan keuangan (finance). Begitu pula pada implementasi jaringan yang akan kita dirancang sesuai kebutuhan. Dalam hal ini dikenal dengan istilah networking terminology atau terminologi jaringan. Pada dasarnya LAN dan WAN merupakan desain orisinal jaringan komputer. Seirin k ajuan teknologi konsep ini mengalami perkembangan Terminologi jaringan berdasarkan skala atau ruang lingkupnya adalah : • Local Area Network (LAN) • Personal Area Network (PAN) • Campus Area Network (CAN) • Server Area Network (SAN) • Metropolitan Area Network (MAN) • Wide Area Network (WAN) • Global Area Network (GAN) Berdasarkan fungsi : Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer: 1. Client Server Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu

komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya. 2. Peer to peer Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer. C. Topologi Jaringan Topologi jaringan merupakan gambaran struktur jaringan yang akan dibangun. Ada dua jenis topologi yang digunakan dalam jaringan yaitu : 1. Physical Topology adalah gambaran nyata hubungan kabel dalam satu jaringan. 2. Logical Topology adalah bagaimana cara pengaksesan media oleh host-host. Berdasarkan topologi jaringan: Berdasarkan [topologi jaringan], jaringan komputer dapat dibedakan atas: • Topologi bus • Topologi bintang (star) • Topologi cincin (ring) • Topologi mesh • Topologi pohon • Topologi linier A. Pengertian Jaringan A computer network consists of two or more computers or other intelligent devices linked by communication media (e.g cable or wireless media) achieve successful communication. (Nurul I. Sarkar, Auckland University of Technology, New Zealand. 2006) Secara harfiah jaringan komputer adalah sebuah sistem yang terdiri dari komputer dan perangkat jaringan lainnya yang bekerja sama untuk mencapai tujuan yang sama pula (Eko Priyo U., 2006). Agar dapat mencapai tujuan yang sama, setiap bagian dari jaringan komputer meminta dan memberikan layanan (service). Pihak yang meminta layanan disebut klien (client) dan yang memberikan layanan disebut pelayan (server). Arsitektur ini disebut dengan sistem client-server, dan digunakan pada hampir seluruh aplikasi jaringan komputer. B. Terminologi Jaringan Pembangunan sebuah jaringan komputer tergantung pada kondisi dan kebutuhan dari masing-masing individu. Pada konsepnya penggunaan teknologi menurut penyusun

merujuk pada teori 3 K yaitu kebutuhan (need), kualitas (quality) dan keuangan (finance). Begitu pula pada implementasi jaringan yang akan kita dirancang sesuai kebutuhan. Dalam hal ini dikenal dengan istilah networking terminology atau terminologi jaringan. Pada dasarnya LAN dan WAN merupakan desain orisinal jaringan komputer. Seirin k ajuan teknologi konsep ini mengalami perkembangan Terminologi jaringan berdasarkan skala atau ruang lingkupnya adalah : • Local Area Network (LAN) • Personal Area Network (PAN) • Campus Area Network (CAN) • Server Area Network (SAN) • Metropolitan Area Network (MAN) • Wide Area Network (WAN) • Global Area Network (GAN) Berdasarkan fungsi : Pada dasarnya setiap jaringan komputer ada yang berfungsi sebagai client dan juga server. Tetapi ada jaringan yang memiliki komputer yang khusus didedikasikan sebagai server sedangkan yang lain sebagai client. Ada juga yang tidak memiliki komputer yang khusus berfungsi sebagai server saja. Karena itu berdasarkan fungsinya maka ada dua jenis jaringan komputer: 1. Client Server Yaitu jaringan komputer dengan komputer yang didedikasikan khusus sebagai server. Sebuah service/layanan bisa diberikan oleh sebuah komputer atau lebih. Contohnya adalah sebuah domain seperti www.detik.com yang dilayani oleh banyak komputer web server. Atau bisa juga banyak service/layanan yang diberikan oleh satu komputer. Contohnya adalah server jtk.polban.ac.id yang merupakan satu komputer dengan multi service yaitu mail server, web server, file server, database server dan lainnya. 2. Peer to peer Yaitu jaringan komputer dimana setiap host dapat menjadi server dan juga menjadi client secara bersamaan. Contohnya dalam file sharing antar komputer di Jaringan Windows Network Neighbourhood ada 5 komputer (kita beri nama A,B,C,D dan E) yang memberi hak akses terhadap file yang dimilikinya. Pada satu saat A mengakses file share dari B bernama data_nilai.xls dan juga memberi akses file soal_uas.doc kepada C. Saat A mengakses file dari B maka A berfungsi sebagai client dan saat A memberi akses file kepada C maka A berfungsi sebagai server. Kedua fungsi itu dilakukan oleh A secara bersamaan maka jaringan seperti ini dinamakan peer to peer. .C. Topologi Jaringan Topologi jaringan merupakan gambaran struktur jaringan yang akan dibangun. Ada dua jenis topologi yang digunakan dalam jaringan yaitu : 1. Physical Topology adalah gambaran nyata hubungan kabel dalam satu jaringan. 2. Logical Topology adalah bagaimana cara pengaksesan media oleh host-host. Berdasarkan topologi jaringan: Berdasarkan [topologi jaringan], jaringan komputer dapat dibedakan atas: • Topologi bus

• Topologi bintang (star) • Topologi cincin (ring) • Topologi mesh • Topologi pohon • Topologi linier D. Protokol Jaringan 1. Terminologi Protokol Protokol merupakan suatu rule atau aturan main yang mengatur komunikasi data. Dalam jaringan komputer terjadi proses komunikasi antar perangkat lainnya yang berlainan sistem. Perangkat yang ada tersebut dapat mengirim dan menerima data yang dibutuhkan. Analogi dari protokol adalah bahasa inggris sebagai bahasa international. 2. Protokol TCP/IP TCP/IP (Transmission Control Protocol / Internet Protocol) merupakan sekumpulan protokol yang melakukan fungsi komunikasi data antarkomputer dalam sebuah LAN atau WAN. Semua layanan protokol mempunyai fungsi masing-masing. FTP (File Transfer Protokol) adalah layanan protokol antarkomputer yang dapat saling mengirim file baik berupa teks maupun gambar. HTTP (Hypertext Transfer Protocol) adalah protokol yang dipergunakan untuk mentransfer dokumen dalam World Wide Web (WWW). Protokol ini adalah protokol ringan, tidak berstatus dan generik yang dapat dipergunakan berbagai macam tipe dokumen. SMTP (Simple Mail Transfer Protocol) merupakan salah satu protokol yang umum digunakan untuk pengiriman surat elektronik di Internet. Protokol ini dipergunakan untuk mengirimkan data dari komputer pengirim surat elektronik ke server surat elektronik penerima. Tutorial Jaringan Komputer terminologi topologi protokol diatas semoga dapat menambah ilmu komputer tentang jaringan komputer dan jaringan internet kita

Tutorial jaringan komputer pendahuluan 22 February 2009 : : No Comment Jaringan komputer memang agak sulit kalau tidak dipelajari, yups berikut pendahuluan mengenai jaringan internet Tutorial jaringan komputer Jaringan komputer merupakan kumpulan beberapa komputer dan peralatan lain yang saling terhubung.hubungan tersebut dapat melalui media kabel atau gelombang radio, bluetooth, infrared dan satelit.setiap perangkat yang terhubung disebut NODE Terdapat beberapa jenis jaringan komputer LAN (local area network) MAN(metropolitan area network) WAN(wide area network) dilihat dari aksesnya jaringan client-server (jenis jaringan yang terdapat komputer sebagai server dan client/workstation) jaringan peer to peer (jenis jaringan yang hanya menggunakan 2 komputer,tidak ada server/client) komponen pembentuk jaringan komputer yang pertama harus jelas ada adalah komputer,2 komputer atau lebih * LAN card/ kartu jaringan * kabel jaringan * konektor * HUB gambarnya ntar ya menyusul…?” alat-alat jaringan masih dipinjem ma temen!! topologi jaringan Merupakan konfigurasi tentang bagaimana menghubungkan komputer secara fisik sehingga membentuk sebuah jaringan. macam-macam topologi : topologi bus komputer dan workstation dihubungkan secara berantai melalui kabel tunggal.topologi ini mudah dikembangkan dan sederhana,namun bila salah satu workstation mati maka yang lain akan terpengaruh. topologi ring topologi ini sama dengan topologi bus yang membedakan adalah pada topologi ring ujungnya saling berhubungan membentuk lingkaran cincin.data mengalir searah,semua komputer dapat mengaksess semua informasi yang lewat sehingga bila satu rusak maka berpengaruh kesemua jaringan/komputer lain. topologi star

setiap komputer/workstation dihubungkan melalui media perantara yaitu sebuah hub/switch. topologi tree Mirip dengan topologi star yang ditambahkan, tetapi system di-link ke sebuah computer yang mengontrol traffic dalam topologi. topologi mesh Semua computer yang terhubung adalah sentral atau node. Setiap computer sentral ini terhubung secara penuh. topologi extended Star Merupakan topologi star yang dikembangkan. Berupa link-link individual yang dihubungkan pada hub-hub/switch secara terkonsentrasi topologi Daisy/Chain/Loop Merupakan evolusi dari topologi bus dan topologi ring yaitu setiap simpul terhubung langsung ke dua simpul lain melalui kabel dan membentuk saluran, bukan lingkaran utuh. dalam membangun sebuah jaringan adakalanya tidak hanya memakai satu topologi saja, tetapi ada yang menggunakan gabungan dari beberapa topologi sesuai dengan sikonnya. Sumber:luvsigit.wordpress.com Pada postingan berikutnya akan membahas lebih jauh mengenai jaringan komputer dan jaringan internet tentunya

Jaringan Komputer Kabel UTP vs Wireless WIFI 21 February 2009 : : No Comment Jaringan Komputer harus baik dan bagus bila akan memasang RT/RW Net, sehingga jaringan internet dapat berjalan dengan mulus. Teknologi yang digunakan dalam solusi RT/RW Net ini adalah teknologi “Wireless Wi-Fi “ dengan standar IEEE 802.11b/g yang beroperasi pada frekuensi 2.4GHz dengan kecepatan transfer data 11Mbps/54Mbps maksimum. Keuntungan penggunaan teknologi ”Jaringan Internet Wireless Wi-Fi” ini adalah: 1. Perangkat wireless untuk teknologi wireless Wi-Fi ini sudah umum digunakan dan harganya sudah menjadi relatif murah. 2. Sebagian besar notebook tipe terbaru sudah dilengkapi dengan perangkat network wireless dengan teknologi Wi-Fi ini. 3. Area jangkauan yang lebih fleksible dikarenakan tidak dibatasi oleh jaringan distribusi seperti bila menggunakan kabel UTP maupun fiber optic. Secara teoritis dengan daya pancar 100mW sudah dapat menjangkau area (berbentuk lingkaran) 1 - 2 km didukung dengan tinggi tower yang memadai. Keuntungan penggunaan teknologi ”Jaringan Internet Kabel UTP” ini adalah: 1. Investasi pad sisi pelanggan lebih murah 2. Kecepatan transmisi data lebih tinggi dibanding Wi-FI (10-100Mbps) 3. Aplikasi yang dimanfaatkan bisa lebih banyak dikarenakan bandwidthnya yang tinggi (gameonline, file sharing, video streaming, dll) 4. Tidak rentan terhadap penyadapan data dibanding teknologi wireless Sumber: gohaku99.wordpress.com Dengan perbandingan pemakaian jaringan komputer diatas anda dapat memilih jaringan internet yang cocok buat anda tentunya

Network Engineer dalam Kontrol Jaringan Komputer 21 February 2009 : : No Comment Bagaimanakah pekerjaan Network Engineer yang terkenal dengan kemampuannya dalam mengutak atik jaringan komputer atau jaringan internet. Deskripsi Pekerjaan Network engineer Network engineer bertanggungjawab untuk memasang dan mendukung komunikasi jaringan komputer dalam organisasi atau antar organisasi. Tujuannya adalah untuk memastikan operasi yang lancar dari jaringan komunikasi untuk menyediakan performance yang maksimum dan ketersediaan untuk user (staff, client, customer, supplier, dan lain-lain). Network engineer bekerja secara internal sebagai bagian dari tim pendukung IT di organisasi atau secara eksternal sebagai bagian dari perusahaan konsultansi networking dengan beberapa client. Aktivitas Kerja Network engineer Pekerjaan ini terpengaruh oleh ukuran dan tipe dari organisasi yang mempekerjakannya. Aktivitas standar yang dilakukan oleh orang-orang berprofesi dibidang ini adalah: * Memasang, mendukung, memelihara server hardware dan infrastruktur software baru * Mengatur e-mail, anti spam, dan virus protection * Melakukan setting user account, izin dan password * Memonitor penggunaan jaringan internet * Memastikan cost-effective dan efisiensi penggunaan server * Mengusulkan dan menyediakan solusi IT untuk masalah bisnis dan manajemen * Memastikan semua peralatan IT memenuhi standar industri * Menganalisa dan menyelesaikan kesalahan, mulai dari major system crash sampai kelupaan password * Mengerjakan rutin preventative measures dan mengimplementasikan dan memonitor keamanan jaringan, jika jaringan terkoneksi ke internet * Menyediakan pelatihan dan dukungan teknis untuk user dengan bermacam tingkat pengetahuan IT dan kompetensi * Mengawasi staff lain, seperti help desk technician * Bekerja dekat dengan departemen/organisasi lain dan berkolaborasi dengan staff IT lain * Merencanakan dan mengimplementasikan pengembangan IT untuk masa mendatang dan menjalankan kerja proyek * Mengelola website dan memelihara jaringan internal * Memonitor penggunaan web oleh para pekerja Kemampuan Network engineer Orang-orang yang ingin berprofesi di bidang ini harus memiliki kemampuan sebagai berikut:

* Pengetahuan yang up to date dan memahami kebutuhan bisnis dan industri * Kemampuan komunikasi yang baik sekali * Mampu untuk menerima bermacam tugas dan memperhatikan detail * Kemampuan analytical dan problem-solving * Kemampuan teamwork dan mampu untuk merasa nyaman bekerja dengan tim, client dan grup staff yang berbeda antar organisasi * Kemampuan organisasional sumber: ghanoz2480.wordpress.com Wow ternyata Network Engineer itu dalam mengurusi jaringan komputer gampanggampang susah. Tape yang penting sekarang dunia IT laku keras

Jaringan Komputer Sistem Terpusat Sistem VS Terdistribusi 21 February 2009 : : No Comment Sistem Jaringan Komputer apakah yang baik sebetulnya. Jaringan internet dengan Sistem Terpusat Sistem atau Sistem Terdistribusi Sistem terpusat (centralisasi) adalah system dimana seluruh data dan program yang diolah diletakan dipusat komputer (server), sedangkan terminal hanya berfungsi untuk menginput data dari Keyboard saja. Sistem terpusat ini juga dikenal dengan istilah Dumb Terminal, dimana pada terminal/workstation yang ada hanya keyboard dan monitor. Yang memakai system ini adalah Mainframe dan komputer mini. Jaringan Komputer sistem terpusat mempunyai beberapa kelebihan : 1. Pemakaian CPU menjadi sangat efesien 2. Standarisasi mudah diterapkan 3. Sistem keamanan lebih terjamin 4. Sebagai sarana aplikasi multiuser Disamping kelebihan di atas jaringan komputer sistem terpusat juga mempunyai kekurangan antara lain : 1. Bila komputer pusat mengalami kerusakan, maka seluruh system tidak dapat berfungsi 2. Kurang fleksibel dalam pelayanan, karena semua peralatan Bantu seperti hardisk, printer dan lain-lainnya disimpan/dipasang pada tempat yaitu komputer pusat. 3. Bila beban kerja CPU sangat besar, maka unjuk kerja system akan turun. Jaringan komputer Sistem Tersebar (terdistribusi), adalah system yang mempunyai banyak prosessor?CPU. Masing-masing disimpan pada lokasi geografis berbeda, berdiri sendiri dan saling berintegrasi. Keuntungan dari jaringan komputer sistem tersebar adalah : 1. Mengatasi masalah beban kerja komputer pusat 2. Biaya komunikasi berkurang, karena yang ditransmisikan bukan sekedar data mentah. 3. Kerusakan pada salah satu komputer local berakibat kecil terhadap keseluruhan system 4. Dapat menambah komponen secara individu tanpa harus menduplikasi system 5. Fasilitas local dapat disesuaikan dengan kebutuhan local 6. Memungkinkan pertumbuhan system secara terus menerus. 7. Sususnan system bisa disesuaikan dengan pola organisasi perusahaan 8. Memungkinkan beberapa bagian/local mengadakan percobaan konsep baru dan fasilitas baru untuk mengurangi resiko kegagalan system secara keseluruhan 9. Pemakaian sumberdaya bersama untuk peralatan yang mahal harganya 10. Pemeliharaan data lebih mudah, karena sumber data disesuaikan dengan daerah asalnya (database terdistribusi). 11. Rentang komunikasi cukup jauh, bahkan bisa menembus seluruh dunia. 12. Merupakan sarana menerapkan aplikasi multiuser.

Kelemahan jaringan komputer Sistem Tersebar: 1. Dibutuhkan biaya yang cukup besar 2. Boros dalam system peralatan 3. Proses data agak lambat dibandingkan dengan system terpusat. 4. Membahayakan dari segi keamanan data karena pemakai diberi keleluasaan kerja pada komputer local. Sumber:gohaku99.wordpress.com Dengan perbandingan jaringan komputer di atas anda dapat memilih yang baik buat anda silahkan mempertimbangkannya

Mengenal Google Adsense Referral 18 February 2009 : : No Comment Dengan Google Adsense Referral anda akan mendapatkan tambahan earn atau bahasa kita pendapatan. Sesudah diterima menjadi anggota afiliasi Google Adsense, langkah selanjutnya adalah memasang kode/script di blog kita. Ada tiga program dalam Google Adsense yg dapat kita manfaatkan. Salah satunya adalah Adsense Referral di mana kita diperbolehkan untuk mempromosikan empat produksi Google di blog kita yaitu Google Picasa, Google Adsense, Google Adwords dan Google Firefox. Keuntungan Adsense Referral: Apabila ada seorang pengunjung blog Anda yg mendaftar program Google Adsense atau Google Adwords dll melalui atau dg cara mengklik banner atau link di blog kita, maka keuntungannya sbb: 1. Google Adsense: Kita akan mendapat U$ 100 (seratus dolar) apabila pendaftar Adsense dari blog kita itu mendapat hasil U$ 100 yg pertama; 2. Google Adwords: Kita akan mendapat U$ 20 apabila pendaftar Adwords dari blog kita telah membelanjakan U$ 100 yg pertama. 3. Google Picasa: Kita akan mendapat U$ 10 cent sampai U$ 1 setiap kali ada yg mendownload program Google Picasa dg mengklik referral dari blog kita. 4. Google Firefox: Kita akan mendapat U$ 10 cent sampai U$ 1 setiap kali ada yg mendownload program Google Firefox dari blog kita. Cara mengambil kode referral: 1. Log-in ke Google Adsense dg email dan password Anda. 2. Klik menu AdSense Setup. 3. Klik menu Referral 4. Ada dua pilihan di situ yaitu menu Wizard dan Single Page, untuk pemula biar mudah klik menu Single Page 5. Klik atau kasih tanda cek/tik di menu Google Adsense, dan pilih link atau gambar di bawahnya yg sesuai dg selera Anda kemudian kasih tanda tik/cek di gambar atau link tsb. 6. Di bagian paling bawah halaman ada menu Get Button Code, copy kode tsb dan pasang di blog Anda. Selesai. 7. Kasih tanda tik/cek di referral berikutnya yaitu Google Adwords, dan ulangi langkah nomor 5 dan 6. Begitu juga untuk Picasa dan Firefox. Catatan: * Program Adsense Referral ini bisa dipakai untuk blog dalam bahasa apa saja, termasuk bahasa Indonesia. * Keempat produk di atas hanya boleh dipasang masing-masing satu untuk setiap produk dalam setiap blog. Jadi, dalam setiap blog maksimum cuma ada 4 (empat) produk referral.

Semoga bermanfaat. sumber:http://bisnis-online-internet.blogspot.com

Cara mudah menampilkan Google Adsense pada Posting 18 February 2009 : : One Comment Bagaimana cara mudah untuk memasang adsense agar tampil di di dalam postingan. Memang membutuhkan sedikit trik, karena kalo cuma asal pasang script adsense didalam potingan maka iklan adsense tidak akan muncul. Nha kali ini akan kita bahas trik untuk menampilkan adsense didalam postingan tapi setelah link “Read more” diklik. Gini nih caranya : 1. Login ke blogger kemudian pilih “Layout –> Edit HTML” 2. Beri tanda centang pada kotak “Expand widget template” 3. Cari Kode berikut :



4. Hati-hati, di dalam kode HTML yang sudah dipasang “Readmore” biasanaya ada 2 kode seperti itu. Jadi pilih kode yg pertama. 5. Setelah itu letakan kode Google adsense kamu dibawah kode tersebut. Tp sebelumnya perhatikan yg berikut ini. kode adsense biasanya seperti ini :

<script type=”text/javascript”><script src=”http://pagead2.googlesyndication.com/pagead/show _ads

perhatikan kode

Hapus kedua kode tersebut. Kemudian copy kode adsense dan letakkan dibawah kode



Lalu simpan Template kamu. Selamat mencoba memasang Google Adsense di postinganmu. sumber:http://bisnis-online-internet.blogspot.com/

Beberapa tip unik tentang Google Adsense 18 February 2009 : : No Comment Berikut saya sertakan beberapa tip unik tentang dunia Google Adsense: Rahasia Pertama: Format Ads Pilih format ads yang sesuai. Anda boleh pilih banners,skyscrappers, squares, link dan sebagainya. Anda boleh melihatnya dan memilih di https://www.google.com/adsense/adformats Anda boleh meletakkan sehingga 3 ads pada satu page. Sebenarnya jika banyak ads tetapi tiada orang yang klik tiada gunanya. Pastikan pilihan ads adalah sesuai dengan web anda. Saya sarankan anda mengunakan ads 336×280 dan 300×250 untuk bahagian tengah web. Rahasia Kedua: Pastikan Ads tidak kelihatan seperti Ads Orang yang berinternet kebanyakannya ingin mencari informasi bukan untuk klik iklan. Ads yang dimasukkan harus diubah sesuai agar mengadaptasi dengan web. Kesimpulan utama kebanyakan Publishers/webmaster meletakkan ads yang disediakan Google secara by default. Mereka langsung tidak mengubahnya agar kelihatan lebih menarik dan dapat mengadaptasi dengan web seperti warna latar dan text. Rahasia Ketiga: Gunakan Text Ads. Pilih Text ads, orang takkan klik gambar. Gunakan ads text,orang pasti akan klik jika kelihatan link dari web anda. Bayangkan jika anda menjadi pengunjung, anda akan klik gambar?? Rahsia Keempat: Rekabentuk buat web dengan menonjolkan Adsense. Jangan sembunyikan ads anda.Jangan letak ads ditempat yang tidak dilihat oleh pelawat. Tiada siapa yang akan klik jika ia tersembunyi. Buatkan ads anda kelihatan seperti ia sebagian dari content web anda. Rahasia Lima: Buang Border Pastikan border ads disamakan dengan warna latar web. Ubah warna sehingga ia kelihatan seperti sebagian dari link web anda. Click-Through juga dapat digandakan dengan membuang border ads. Rahsia Enam: Warna Text ads Warna text ads juga merupakan salah satu reka bentuk. Pastikan warna text bagi ads sama seperti warna text web anda..

Rahasia Tujuh: sedikit Ads lebih Baik Kadang kala,meletak banyak ads akan mengurangkan pendapatan adsense kita kerana ads yang bernilai rendah yang keluar kerana terlalu banyak ads. Gunakan pada penempatan yang dirasakan akan banyak di klik. Rahasia delapan: Sertakan Google Search Box Anda mestilah masukkan Search box Google.. Rahasia Sembilan: Gunakan Ads secara maksimum Gunakanlah ads secara maksimum. Jika anda merasakan anda perlu mengunakan 3 ads pada satu page,gunakanlah. Pastikan kedudukan ads adalah sesuai. Rahasia Sepuluh: Pastikan kandungan web adalah keyword mahal Pastikan kandungan laman web mengandungi keyword yang bernilai tinggi. Ia akan meningkatkan pendapatan anda walaupun jumlah klik yang sedikit. Sumber:http://bisnis-online-internet.blogspot.com

Tip-tip Google Adsense 18 February 2009 : : No Comment Membahas Google Adsense itu gak ada matinya, terus-terusan info terbaru muncul. Begitu juga dengan tip-tip google adsense di bawah ini: 1. Buat yg belum apply Google Adsense (GA) atau sering ditolak apply di adsense, mungkin bisa memulai dengan membuat Blog berbahasa Inggris di www2.blogger.com - Update setidaknya 1 - 2 Minggu kalau dah OK baru apply GA. Langkah ini kemungkinan berhasil 90% dengan catatan situs anda bukan situs illegal (hacker, porno, download crack) dan sejenisnya serta situs juga harus sering di-update 2. Sebaiknya situs anda ber-bahasa Inggris kalau Indonesia atau campuran biasanya akan jarang keluar text-ads-nya Google, yg keluar 99% iklan layanan (bisa diakalin tapi melanggar TOS - Terms of servises) kecuali situs anda sudah tahunan (lebih dari 1 - 2 tahun) baru keluar iklan bahasa Indo kalau yg campuran kadang-kadang bisa Indo dan juga bisa Inggris dan kadang-kadang bisa keluar “iklan layanan” 3. Jgn sekali-kali anda mencurangin Google karena cepat atau lambat anda pasti ketahuan, baca TOS dahulu karena tiap 3 - 6 bulan sekali pasti ada ketentuan baru yg makin hari saya lihat makin rumit… 90% yg punya GA pasti pernah melakukan kecurangan baik di sengaja ataupun tdk, yg paling sering curang pasti akan di ban, kl yang jarang paling diperingatin terlebih dahulu 4. Bagi yg ingin meningkatkan traffic situsnya secara gratis bisa memakai cara: * - Daftar di semua situs search engine terutama Google, Yahoo dan MSN (lakukan tiap 2 Minggu) * Tukeran link / banner dgn sesama situsKirim e-mail ke yg kenal-kenal saja (jangan spam) atau cantumkan signature di e-mail anda * Pakai signature situs anda ketika posting di forum * Mailing list kadang-kadang bisa membantu (jangan spam juga) * Update situs dan buat semenarik dan se-informatif mungkin sehingga menarik minat utk yg masuk * Lakukan cara apapun asal jangan SPAM & tdk melanggar TOS GA 5. Cara lainnya anda mesti bayar dgn memasang banner di situs lain, yang anda rasa sesuai dengan apa yang anda promosikan atau pasang adword dgn Google. Jangan sekali-kali bayar situs yg menjanjikan trafik ribuan pengunjung karena sifatnya hanya sementara dan dilarang oleh GA 6. Jangan anda melakukan spam di manapun utk promosi situs karena saya sendiri jg benci spam dan yg spam biasanya reputasi situsnya akan jelek walau trafik meningkat sebentar tp utk jangka panjang akan berefek tidak baik dan situs anda akan di “blacklist”. Jangan jadi orang yang menyebalkan karena netter Indo sudah banyak di cap dgn reputasi buruk di internet sebagai netter yg suka hacker, bajak hak cipta, nipu bangsa sendiri dan yg terakhir mulai suka SPAM

7. Anda bisa affiliate dgn clickbank, amazon atau yg lainnya utk nambah penghasilan situs anda. Posisi penempatan iklan yang tepat, tampilan situs dan berita yang sering di-update juga bisa menjadikan keuntungan tersendiri buat anda 8. Sebaiknya situs anda mempunyai akhiran .com .net karena kalau cuma blogspot dari Google akan sangat banyak saingan utk saat ini dan jarang masuk ranking top ten kecuali anda menemukan kata-kata yg unik untuk itu atau situs anda sangat informatif dan berita yg diberikan situs anda bermanfaat bagi banyak orang. Kalaupun demikian butuh waktu lama utk bisa di posisi atas kecuali anda iklankan situs anda 9. Anda sebaiknya harus punya hobi menulis artikel karena kalau tidak situs anda hanya berisi informasi yg diambil dari situs orang lain dan rating anda akan lamban naiknya kalaupun anda ambil dari situs org lain dan terus anda edit dan perbagus, harap cantumin sumber dari berita anda karena ini adalah kode etik jurnalis. Artikel saya saja di internet juga sering dibajak orang tanpa mencamtumkan sumbernya dr mana. Belajarlah berbagi dan saling menghargai sesama netter, kalau anda termasuk orang yang suka membajak, yah mohon dikurangi dan lama-lama dihilangkan… 10. Hal terakhir yg paling penting adalah “jangan pernah menyerah” karena semua orang dan saya juga memulai dari nol. Segala sesuatu selalu ada permulaannya. Belajar, belajar dan belajar adalah kunci utama kalau mau sukses di bidang ini dan saya juga masih melakukannya hingga hari ini. semoga bermanfaat bro. Sumber: http://bisnis-online-internet.blogspot.com

Berbisnis dengan Amazon Affiliate 18 February 2009 : : One Comment Alasan kita memilih produk dari Amazon: * Pertama, kalau ada orang Amerika yang gak tau Amazon, udah pasti dia yang kuper, bukan Amazonnya yang gak ngetop . Dan bisa dianggap bahwa tingkat kepercayaan mereka untuk beli barang dari Amazon udah sangat tinggi. Jadi mereka tinggal mempertimbangkan produk & harganya aja untuk memutuskan beli atau nggaknya. *Kedua, Ragam produknya itu loooh… mau cari apa juga ada. Mau bikin blog tentang apapun, hampir bisa dipastikan amazon punya produk yang berhubungan dengan topik itu. * Ketiga, Dan yang paling aku suka, begitu ada calon pembeli yang masuk ke amazon lewat link referal kita, apapun yang dia beli selama dia ngubek2 di seantero dunia amazon itu, komisinya akan masuk ke aku. Dan sering banget kejadian, sekali masuk mereka akan beli lebih dari 1 item, yang kadang malah gak ada hubungannya sama produk yang aku tawarkan. Bahkan aku pernah ngalamin ada yang sekali masuk beli sampai 21 buah produk! Sejak itu aku langsung niat untuk sebanyak2nya bikin pintu gerbang buat orang masuk ke amazon lewat referral ku. Makanya saat ini, di semua blog ku (yang target marketnya USA) pasti ada toko online amazon nya, yang tentunya barang2nya sesuai dengan topik masing2 blogku. Duluuu.. waktu baru2 terjun di dunia internet marketing, aku paling cuma pasang banner amazon di sidebar blog ku aja (buat pemanis doang, hihi..), dan setelah sekian lama hasilnya NOL. Sampai orang terdekatku mulai ngenalin aku sama tools yang namanya AOM (Associate-o-matic), yang fungsinya untuk membuat toko online di situs kita. Tadinya aku gak terlalu tertarik, karena aku sendiri juga lagi sibuk fokus di PPL program. Sementara dia sendiri sibuk riset bagaimana mengoptimalkan tools AOM ini supaya bisa menghasilkan profit yang maksimal. Dan akhirnya dengan mata kepalaku sendiri, aku liat hasil yang dia capai. Hampir setiap hari selalu ada penjualan dari link referral Amazon nya, padahal dia gak ngiklan sama sekali, dan itu situs udah pada jalan sendiri semua, jarang2 ditengok sama yang punya. Gimana gak bikin ngiler?? Ya udah, mulai deh aku juga pasang toko online amazon di semua blog yang aku punya. Cheque dari Amazon Cheque dari Amazon Dan ternyata hasilnya sangat amat lumayaaaan.. Yg di atas ini cheque pertamaku dari Amazon untuk penjualan 2 bulan pertama dari toko online. Dan sekarang untuk cheque yg berikutnya aku pasang minimum payment $3000, hehehe.. toh gak pake iklan ini.. jadi gak pusing mikirin cashflow buat bayar adwords (bayar adwordsnya buat iklan PPL ajah.. ).

Dengan tools AOM ini, aku punya buanyaak toko online, tanpa pusing2 ngurusin systemnya, gak pusing ngurusin complain, dan gak pusing ngurusin stock. Jadi bisa lanjut fokus ke tantangan $100/hari & PPL tercinta.. Untuk yang tertarik mau coba, toko online amazon ini dikupas detail di video tutorial Rahasia Affiliate Amazon. Bahkan buat yang masih baru di dunia internet marketing dan belum punya blog, disitu akan dituntun mulai dari riset produk yang prospeknya bagus, sampaaai toko online nya jadi. Video tutorial dan eBook ini dikerjakan dengan mencurahkan segenap hati, jiwa & raga tanpa mengenal lelah oleh si pemilik waroengbetawi . Harapan kita artikel ini bermanfaat. sumber:http://e-marketingjournal.com

Tip-tip berbisnis Forex Trading 18 February 2009 : : One Comment Berikut ada tip tentang bagaimana cara untuk berbisbis Forex Trading. Untuk para pebisnis online di bidang Forex khususnya trader-trader pemula seperti saya ada sedikit tips supaya menghindari plus mengurangi loss/ kerugian lebih besar pada saat bermain/berbisnis Forex trading khususnya di marketiva. Memang tidak ada yang menjamin profit dan loss saat ngtred, semua itu kembali lagi ke faktor hoky/ keberuntungan, kenapa saya mengatakan begitu? Karena banyak bukti bahwa pakar trader atau yang ahli dalam menganalisa baik itu secara fundamental, teknikal maupun menggunakan robot forex sekalipun tidak berani menjamin mengatakan secara mutlak bahwa analisa mereka itu tepat dan akurat. Tapi bukan berarti analisa tersebut tidak benar atau gak perlu dilakukan, maksud saya disini pasar forex tidak dapat ditebak dan selalu berubah-ubah. Oleh karena itu kta harus pintar2 dalam menganalisa waktu yang tepat pada saat order. Mengingat pergerakan mata uang terus berjalan secara real time yang intinya kita harus bisa memprediksi melalui analysis tadi, jadi bukan hanya menebak-nebak. Kalau demikian itu sama saja bermain judi.. (kan dosa.. hehe). Faktor penting yang harus diperhatikan adalah psikis harus dikontrol jangan nafsu, tahan emosi karena nantinya akan berdampak negatif yg akan menyebabkan anda rugi, ngutang, miskin, setelah itu stress dan akhirnya gila.. >>hick… Enak-nya kelebihan bermain Forex Trading adalah tidak perlu kuatir account adsense di banned atau pagerank google kita anjlok beda halnya dengan klo kt nge-blog terutama ingin mencari penghasilan bisnis online lewat blog, disini saya berani menjamin embah/ paman google gak akan mengganggu kita.* (masih dlm keadaan trauma Berikut ini berberapa tips dasar menghidari loss/ kerugian lebih besar dalam bermain Forex : 1. Selalu pasang stop loss pada saat order, jaga-jaga untuk menghidari kerugian lebih besar. 2. Sebelum order perhatikan release/ pengumuman berita terbaru mengenai pasar Forex. Kamu dapat liat di situs www.forexfactory.com. Sebagai acuan analisa fundamental.* “nanti akan saya jelaskan dalam artikel khusus mengenai istilah2 arti maksud dari berita tersebut serta pengaruhnya terhadap pergerakan chart (Forex Market)”. 3. Jangan pernah order (masuk market) melebihi 20% dari modal anda, karena sisanya dapat digunakan untuk menahan loss pada saat pergerakan mata uang berlawanan dengan arah yg kita pasang. 4. Bermainlah di mata uang yang mempunyai spread (selisih harga jual/ beli) terendah. Contohnya currency Euro dgn dolar US (EUR/USD) yg selisihnya 3 point/ lot. Fungsinya memaksimalkan profit dan meminimalkan loss. 5. Jangan terlalu percaya dan mengandalkan chart/ chating/ grafik, karena bisa saja

terjadi GAP (pergerakan drastis, bisa tiba2 naik atau turun). 6. Sebaiknya gunakan setting chart indicator dengan time frame/ scale 15 menit. Biasanya pada saat market release kira2 waktu itulah mulai ada pertanda pergerakan. 7. Perhatikan juga pergerakan mata uang/ currency negara lainnya. Contoh, misalnya kita lagi trading antara EUR/USD. Maka lihat jg USD/CHF hal ini dimaksudkan sebagai perbandingan, jadi klo keduanya bergerak sama maka kita jangan melawan arah market tersebut. 8. Kalau bisa hindari bermain dihari jum’at, karena menurut pengalaman pribadi pergerakan sulit sekali ditebak dan sering terjadi GAP. Mungkin disebabkan karena menjelang penutupan pasar. Mungkin sementara itu saja tips aman bermain forex trading guna mengurangi resiko kerugian yg lebih besar. Ohya… buat kamu yang belum mendaftar dan ingin mecoba bermain Forex trading di Marketiva, silakan daftar..

Perkembangan Komputer dari Masa ke Masa 29 January 2009 : : No Comment Bagaiman kita mencapai kekayaan komputer sekaarang ini? Pada waktu sebelumnya, tidak terdapat keneka ragaman jenis; semua komputer dianggap sama (yang akan dibahas kemudian pad bab ini). Pada suatu waktu, 8 perusahan berbeda pada Amerika manufactured computers. Univac yang telah memimpin terlebih dahulu dalam perkomputeran akan tetapi kemudian dikalahkan IBM. (kemudian Univac menjadi bagian dari Sperry, yang bergabung dengan penjual komputer yang lain yaitu Burroughs, untuk mendirikan perusahaan UNISYS). IBM menjadi penjual dominan di Amerika dan di luar negeri, industri komputer terkadang digambarkan severti “IBM dan tujun kurcaci” pada tahun 1950an dan awal tahun 1960an, tidak ada perusahan seperti Apple, Digital Equipment corporation (DEC), dan Compaq. RCA dan General Electric membuat komputer yang sama, akhirnya mengambil pencoretan besar mereka meninggalkan bisnis minikomputer dan penjual utama menggulung dari perubahan dramatis. KOMPUTER WIZARD Tidak setiap aplikasi membutuhkan kekuatan prosesing dari komputer personal; sebagai tambahan, alat komputer kecil seperti Wizard menjadi semakin kuat setiap harinya. Brooklyn Union Gas memiliki sekitar 100 Wizard yang digunakan untuk tugas yang berbeda-beda. Dalam satu aplikasi pelayanan kostumer mewakili penggunaan Wizard untuk membimbing kostumer melalui beberapa peraturan yang dimimta ketika mereka mengatur suatu laporan. Seorang analisis menulis ulang suatu aplikasi yang digunakan pada PC dalam BASIC yang dapat menjalankan Wizard. Di Merck & Co. Beberapa eksekutif menggunakan Wizard sebagai penyelenggara personal, untuk laporan pengeluaran,dan rencana rapat. Perusahaan bekerja pada suaru aplikasi yang akan menolong menejer-menejer farmasi Amerika Latin dalam menjalankan teritori penjualan mereka. Sekarang, Wizard adalah IBM PC asli yang kuat yang muncul di tahun 1981, dalam perbandingan biaya/tampilan dari “komoditi” keping (chip) prosesor melawan sistem berdasarkan hak milik rancangan sirkuit. Tren apa dalam tekhnologi yang telah menciptakan industri komputer saat ini? Mengapa begitu banyak jenis komputer yang berbeda, dan untuk apa setiap jenis komputer dirancang? Perkembangan dari mainframe Figur 8-1 menampilkan suatu ikhtisari dari lingkungan komputer yang beredar. Pada Komputer pertama yang dikembangkan adalah mainframe yang lebih besar, mesin yang bertujuan umum. Di awal industri komputer, hanya satu yang dapat menjalankan kelompok pada komputer mainframe. Banyak organisasi yang telah mengembangkan banyak aplikasi pada komputer mainframe; pada saat ini jenis mesin seperti itu digunakan untuk mendukung beberapa teminal dan interakting komputer personal dengan database besar yang menapung milyaran karaketer data. Komputer mainframe

oleh banyak pengguna digunakan dengan luas untuk proses transaksi dan memelihara akses data penting. (kami lebih membahas masa depan mainframe dalm bab 13). Berdasarkan sejarah, IBM telah mendominasi pasar mainframe, akan tetapi permintan untuk mainframe biasa telah menurun, mengarah kepada masalah besar untuk perusahaan. Kekuasaan superkomputer Komputer mainframe tidaklah cukup cepat untuk beberapa aplikasi. Komputer mainframe dikembangkan secara original untuk keperluan bisnis; komputer mainframe memiliki kelebihan untuk meningkatkan pengolahan data bisnis yang melibatkan manipulasi karakter dan aritmetika desimal. Para ilmuan dan insinyur mamiliki masalah hitungan intensif yang harus dipecahkan, sering melibatkan angka dengan banyak digit yang signifikan. Perusahaan seperti Cray menawarkan komputer super untuk beberapa pekerjaan seperti peramalan, data analisis geologikal, Dan bebrapa jenis dari pembelajaran simulasi. Superkomputer termasuk pada komputer tercepat saat ini, dengan ukuran kecepatan dalam 100 megaflop (megaflop adalah pelaksanaan dari satu juta intruksi gerak-poin per detik) lebih cepat dari gigaflop (satu miliyar intruksi gerak-poin per detik). Beberapa perusahaan mencoba untuk mencapai mesin teraflop mesin yang mampu untuk malksanakan satu triliun intruksi per detik! Minis: awal mula revolusi Jenis komputer lain yang dikembangkan adalah mini; perusahaan seperti DEC menemukan bahwa gabungan sirkuit mereka dapat membuat suat komputer kecil yang sangat hemat biaya dengan 8 atau 16 bit panjang kata. Minis menjadi sangat populer sebagai komputer yang berdiri sendiri dan sebagai mesin yang dipersembahkan untuk departemen perusahaan. Minikomputer telah berkembang sebagai pabrik yang telah meningkatkan kecepatan pengolahan dan mengeluarkan ukuran huruf sampai 32 bit. Komputer ini dapat dikelompokkan sebagi “midrange”. IBM menyatakan telah menjual lebih dari 200.000 dari sistem midrange AS/400 ini. Beberapa organisasi telah memasang jaringan minikomputer kedalam mainframe. (untuk perusahaan dengan aplikasi jumlah besar bekerje dengan mainframe, mengganti semua komputer dengan Minis adalah bukan sesuatu yang praktis yang memberikan keterlibatan investasi perangkat lunak yang luarbiasa). FIGUR 8-1 MACAM-MACAM MODEL KOMPUTER Personal digital assistant (PDA/ Asisiten digital personal) Alat untuk membantu individu dengan menyimpan catatan, rekaman, dan komunikasi dengan yang lain. Harga: $500 sampai $2000 Personal komputer (komputer personal) Komputer dekstop tujuan umum yang menggunakan 32 bit microprosesor. Harga: $500 sampai $4000

Server. Server adalah kapasitas disk besar digunakan untuk menagtur jaringan komputer personal. Harga: $3000 sampai $15000 Workstation Komputer tampilan tinggi 32 bit digunakan oleh para insinyur, ilmuan dan ahli tehnik profesional yang membutuhkan workstation grafik superior. Biasanya digunakan rancangan tambahan kompute, menawarkan tampilan minikomputer tetapi hanya melanyani satu orang satu station disimpan pada meja atau sebelah meja dan menghubungkan worksation yang lain dalam suatu jaringan. Harga: $5000 sampai $100.000 Midrange (minikomputer) Kategori mesin ini dapat menangani kebutuhan umum lebih dari 100 orang, yang pada umumnya bekerja pada kabel terminal komputer. Besarnya Minikomputer kirakira sebesar 2 atau 4 kabinet file gambar, beberapa sering dihubungkan untuk meningkatkan jarinagn perusahaan, seperti jaringan yang menggantikan mainframe. Harga: $50.000 sampai $1 juta Komputer mainframe Luas, komputerbtujuan umum yang melayani ratusan atau ribuan pengguna, semua diikat pada sekumpulan pusat prosesing data. Mainframe pada umumnya lebih tipis dan kecil dari pada Volkswagen Beetle dan memerlukan ruangan yang diatur secara atmosfir. Mainframe pada umumnya menangani kebutuhan prosesing utamapada perusahaa besar. Walaupun abnyak pelanggaran oleh jaringan mini komputer dan PC, mainframe meninggalkan halsil pokok pada pusat prosesing yang besar. Harga: tidak lebih dari $5 juta Superkomputer Dunia komputer tercepat, digunakan dalam ilmu pengetahuan, ilmu tehnik, dan penelitian untuk tantangan prosesing yang paling sulit, seperti ramalan cuaca, rata-rata superkomputer tidak lebih besar daripada mainframe tetapi kemasan prosesor yang lebih cepat lebih dekat dihubungkan untuk memberikan kecepatan hitungan yang besar. Beberapa perusahaan atau organisasi sering membagi waktu pada satu superkomputer untuk menghasilkan harga tinggi dari mesin ini. Harga: $ijuta samapi $30 juta Komputer paralel tinggi Tipe komputer yang relatif baru yang menggunakan 16 sampai 64.000 prosesor (sebagai perbandingan, superkomputer memiliki 1 sampai 8 prosesor cepat). Prosesor dibagi dan bekerja sendiri pada potongan besar dari masalah yang besar. Excel komputer paralel pada program dengan benyak operasi bebasa yang dapat diselesaikan pada waktu yang bersamaan; mereka menyesuaikan kecepatan superkomputer pada sebagian kecil dari biaya/harga, karena superkomputer tidak dapat dipisahkan pada secepat mana mereka dapat mendapatkan data dari memori,

mesin paralel yang menyimpan memori pada setiap mikroprosesor menjadi penampilan alternatif yang lebih baik. Harga: kurang dari $100.000 sampai $5 juta Kompute Personal telah merubah segalanya Kedatangan selanjutnya adalah PC atau komputer personal, yang pertama kali dirancang sebagai komputer 8-bit; Apple memperkenalkan PC di tahun 1977. IBM PC yang asli, dipasarkan pada tahun 1981, mengambil 8 bit di waktu yang sama dari memori tetapi menampilkan 16 bit dari waktu yang sama pada perhitungan. IBM segera memperkenalkan AT, yang mengambil dan memproses16 bits pada waktu yang sama, generasi selanjutnya adalah komputer PC 32 bit pada waktu yang sama atau 386 (kemudian 486 juga) yang mengambil dan memproses 32 bit pada waktu yang sama. Chip terbaru, pentium adalah chip yang mampu untuk mengambil dan memproses 64 bit pada waktu yang sama. Server adalah PC yang berkekuatan tiggi yang digunakan untuk mengatur suatu jaringan dari PC dan peralatan yang lainnya. Serve pada umumnya memiliki kapasitas disk yang luas untuk menyimpan progran dan data, yang didownload ke PC pada jaringan ketika mereka meminta pelayanan. Figur 8-1 menunjukkan personal komputer dan terworkstation sebagai kategori yang terpisah. Workstation menggunakan komputer tampilan tinggi 32 bit untuk ilmu tehnik dan pekerjaan ilmiah. Workstation dilengkapi dengan keunggulan grafik dan sering digunakan untuk merancang tugas. Berkekuatan 486 dan PC pentium menjalankan alat penghubung pengguna grafik (graphical user interface=GUIs) begitu juga dengan workstation. PC ini memiliki kekuatan hitungan dan kemampuan perangkap lunak untuk menjadi jenis yang sama dari alat produktifitas personal untuk menejer sedangkan workstation ilmu tehnik adalah untuk insinyur. Paralel komputer secara besar-besaran Ketegori mesin paralel di figur 8-1 meliputi beberapa pendekatan rancangan komputer baru. pendekatan-pendekatan baru tersebut memiliki persamaan ide untuk mencoba menghindari bottleneak pada rancangan lama dimana semua perintah dan data harus diambil dari memori dan dibawa ke CPU untuk diolah. Beberapa dari komputer peralel ini memiliki bermacam-macam prosesor yang menjalankan perintah yang sama pada data yang sama diwaktu yang bersamaan. Pelaksanaan bermacam-macam perintah lain pada data yang berbeda. Jelaslah bahwa untuk mengatur pelaksanaan perintah dan peprograman mesin ini merupakan suatu tantangan. Salah satu komputer paralel dengan 65.000 1-bit prosesor telah digunakan oleh provider informasi untuk sistem mendapatkan kembali berita on-line. Hal ini diharapkan bahwa prosesor dengan angka besar akan menghasilkan pencarian file yang yang sangat cepat. IBM telah membuat superkomputer paralel berdasarkan tekhnologi RISC dengan jenis workstation RS6000 yang paling sukses; SPI yang saling berhubungan sebanyak 64 chip dan dapat menjalankan hampir semua perangkat lunak yang sekarang ini dijalankan dalm worksationnya. Beberapa ahli komputer mengharapkan komputer paralel menggantikan mainframe; ketika batas fisik dari perhitungan dicapai, satu cara untuk meningkatkan tampilan adalah dengan malakukan hitungan di paralel.

Strategi baru-baru ini diikuti oleh beberapa pengguna yang membutuhkan hitungan dengan kecepatan yang sangat tinggi yaitu dengan menghubungkan sekelompok woorkstation muktahir dengan perangkat lunak spesial yang saling menyerang masalah yang sama. Perangkat lunak menetapakan beberapa bagian dari hitungan yang kompleks untuk beberapa workstation, peningkatan generasi yang pantas dipertimbangkan dalam kekuatan pengolahan. Hal itu memungkinkan beberapa aplikasi yang digunakan membutuhkan superkomputer untuk dijalankan pada beberapa kelompok workstation yang saling berhubungan. Pembantu personal Computer yang paling baru adalah pembantu digital personal (PDA= personal digital assistant). Mesin ini dimulai sebagai superkalkulator yang mampu menyimpan kalender pemakai dan buku telepon. Saat ini alat tersebut, seperti Newtonnya Apple, sering memiliki berat kurang dari satu pon, beberapa penawaran tulisan tangan dan juga pengenalan suara, fax dan modem komunikasi, dan bahkan sebuah penyeranta (pager). PDA adalah aplikasi yang cukup murah yang perusahaa akan kembangkan untuk mereka. Contohnya: laporan penjualan bisa menggunakan PDA kecil yang memiliki informasi kontrak. Pekerja pelabuhan akan menggunakan PDA yang memiliki pembaca bar-code dan scanner untuk merekam lokasi dari kontainer. PDA ini juga akan menjadi produk konsumen. Contohnya, suatu perusahaan penyewaan mobil memilki persediaan peta lokal dan petunjuk tur di setiap kota untuk didownload ke PDA anda. Kita bisa lihat mengapa pekerjaan pengembangan arsitektur untuk sebuah perusahan sistem perhitungan itu sangat sulit. Jika sebuah organisasi tidak memulai dengan hitunagn, orang akan memperkirakan untuk membeli banyak minikomputer, sebuah mainframe kecil, atau jaringan koputer personal. Pertanyaan pilihan mana yang harus dipilih membutuhkan pendidikan utama dan upaya penting. Organisasi yang telah memiliki sejumlah komputer harus memutuskan cara untuk mengatur dan memperluas sistem ini untuk menghadapi kebutuhan baru pengguna dan ide-ide perhitungan. Chip (kepingan) Semua komputer saat ini menggunakan penggabungan chip sirkuit, ukuran kecil (5mm sampai 10 mm pada suatu sisi) yang secara umum dibuat pada silikon yang memuat jutaan transistor. Ada logik chip untuk CPUdan chip memori untuk menyimpan data; chip memori sering ditunjukkan dengan DRAMS (dynamic randomAccess memory chips= chip memori akses acak dinamik). Chip ini bertanggung jawab untuk kekuatan komputer modern; sekarang ini jutaan komponen dibuat pada chip. Bab sebelumnya menyebutkan alpha chip DEC; DEC mengaku memiliki kecepatan pengolahan dari 400 juta perintah per detik untuk setidaknya satu versi dari chip, lebih cepat dari kebanyakan mainframe dan bahkan beberapa superkomputer. Chip prosesor intel 486, memiliki 1,2 juta transistor sedangkan Pentium sebagai generasi selanjutnya setelah 486 memiliki lebih dari 5 juta transistor. Biaya komputer ribuan juta dolar dari harga pembeliaan per sejuta perintah per detik yang komputer bisa laksanakan telah terus menurun. Figur 8-2 menunjukkan berapa banyak MIPS (million instructions per second of execution speed = kecepatan pelaksanan jutaan perintah per detik) yang telah dibeli dengan harga $100 dalam generasi berturut-turut

chip Intel dari mulai pengenalan sampai chip Pentium. Penuruan harga yang dramatis untuk peningkatan jumlah kekuataan komputer telah membuat kemungkinan tren yang dibahas dalam teks ini. Saat ini desktop komputer menampilkan komputer mainframe lima tahun yang lalu dalam hal kekuatan hitungan. Teknologi mendorong organisasi untuk menyalurkan aplikasi-aolikasi ke pemakai akhir. Solusi yang digunakan untuk melaksanakan mainframe sekarang tidak dapat mudah ditangani dengan mesin dekstop. Sebagi hasilnya, kita mengharapka untuk melihat lebih banyak jaringan kompute; mainframe, minis dan PC saling berhubungan yang akan mengerjakan bermacammacam tugas pengolahan. Memutuskan jenis komputer apa yang paling cocok untuk sebuah aplikasi dan dimana koputer tesebut dilokasikan akan berlanjut menjadi bagian dari pengembangan arsitektur untuk sebuah sistem baru. Apa yang membuat chip bekerja? Faktor apa yang bertanggung jawab untuk tampilan luar biasa dari prosesor PC? Tabel 8-1 berisi data dalam bentuk rancangan khusus dari Intel chip populer yang berkekuatan IBM cocok dengan Pcnya.figur 8-3 menyajikan grafik kecepatan chip dan sejumlah transisitor pada generasi berturut-turut dari chip. Tampilan khusus dari chip prosesor PC membentuk barisan di tabel 8-1: Kecepatan jam. Jamnya mengatur kecepatan dari putaran mesin. Jika♣ yang lain bertahan konstan, peningkatan kecepatan jam dari chip akan meningkatkan tampilan. Alur data. Alur data atau ukuran dari bus menunjukkan seberapa♣ banyak data yang dipindahkan antara memori dan CPU dengan setiap perintah. Jika yang lain konstan, memiliki alur data yang besar mempercepat mesin karena perjalanan lebih pendek ke memori diperlukan untuk mengolah data. Hitungan. Jika chip dapat melakukan hitungan pada bit yang lebih♣ pada waktu yang sama, pelaksanan perintah akan lebih cepat karena perintah akan dilaksanakan dengan waktu yang lebih singkat. Ukuran memori. Memori lebih akan sering membuat program besar♣ melaksanakan lebih cepat. Hal ini sangat penting ketika menggunakan penghubung grafik dimana kamu memiliki lebih dari satu program yang diisi pada waktu yang bersamaan. Aritmetika titik-ambang. Jika chip telah dibuat dalam aritmetika♣ titik-ambang (atau menggunakan coprosesor dengan aritmetika titik-ambang) pehitungn angka-angka akan lebih cepat karena mereka akan ditampilkan dalam perangkat keras daripada perangkat lunak. MIPS (million instrustion per second= jutaan perintah per detik). Figur ini adalah indikasi dari garis kecepatan pada chip.♣ Jumlah dari transistor per chip. Makin padat transistor dikemas secara umum maka makin cepat chipnya.♣

Tabel 8-1 menunjukkan bahwa PC IBM yang pertama adalah mesin yang sangat lambat untuk standar saat ini! (tidak seorang pun memprediksi kesuksesan yang dramatis dari komputer personal, tidak juga kita ramalkan kenaikan yang besar dalam kekuatan pengolahan dan penuruna harga). Chip 286 atau AT (untuk tekhnologi yang lebih maju) memiliki damapk yang signifikan pada tampilan. Kecepatan jam meningkat dan alur data antara memori dan CPU dilipat gandakan ukurannya. Generasi chip sekarang, n86, adalah sangat bertenaga denag kemungkinan kecepatan jam lebih dari 12 kali kecepatan dari PC asli dan lebih dari 30 kali memori. Mesin ini (kecuali untuk 386x) meakses data dan menampilkan hitungan 32 bit setiap waktunya. Anggota terbaru dari keluarga ini adalah Pentium yang menghitung dengan lebih dari 100 MIPS. Trik apa yang dapat meningkatkan kecepatan? Meskipun pmbahasan khusus ini akan menolong anda memilih komputer, pembahasan ini tidaklah cukup, karena pabrik-pabrik telah menhadirkan sejumlah trik untuk membuat PC jadi lebih cepat. Pilihan pertama adalah memori simpanan rahasia (cache memory) yaitu memori kecepatan tinggi yang digunakan untuk menambah kecepatan dari memori lambat. Mempertimbangkan sebuah disk drive dimana disk drive tersebut dapat membawa rata-rata 12 milisecond untuk mengakses data. Sebagai ganti dari perpindahan langsung data kedalam memori pusat, di tempatkan dalam memori simpanan rahasia (cache memory) yang dibuat dari semikonduktor. Memori simpanan rahasia (cache memory) bisa memiliki 32K atau lebih kapasitas penyimpana. Ketika komputer membaca dari disk, memori simpanan rahasia (cache memory) diisi dengan permintaan data dan ekstra data yang dekat. (sering akses data terjadi saling berdekatan) jika pembacaa selanjutnya untuk materi di dalam tempat simpanan rahasia (cache), hal ini dapat dipindahkan ke memori utama pada kecepatan memori dari pada kecepatan akses disk. Tentu saja jika tidak ada “tabrakan” di tempat simpanan rahasia (cache) berarti data yang diminta tidak berada disana dan komputer harus mendapatkan data tersebut dari disk. Sebuah tempat simpanan rahasia (cache) dapat digunakan hampir di setiap tempat untuk menambah kecepatan komputer. Banyak PC menggunakan cache dengan memori utama; memori 8-megabyte bisa dipakai dengan 128 kilobyte cache. Anda juga dapat menggunakan sebuah cache atau memori terpisah dengan pengontrol video untuk menambah kecepatan video. Intel juga telah mengembangkan serangkaian chip yang dilengkapi dengan penggandaan jam (clock doubling). Kecepatan jam pada CPU adalah dua kali kecepatan permulaan pengolahan pada chip. Sebagai contoh, seseorang bisa membeli jam ganda (clock-doubled) 66 megaherzt 486 chip dalam sbuah PC. Semua operasi pada chip berlangsung pada 66 megaherzt; permulaan operasi dari chip (contoh, akses memori) terjadi pada 33 megahearzt. Penggandaan jam menjadi terkenal karena prosesor dapat menggunakan chip memori yang bekeja pada lebih dari 33 megahearzt. (ada beberapa masalah chip memori dilaporkan ketika pabrik mencoba untuk menjalankan kecepatan jam dengan sangat cepat, chipnya cenderung terlalu panas dan melelh). Pentium chip dilengkapi dengan unit eksekusi bilangan bulat (integer execution unit) masing-masing memberi masukan dari saluran perintah sendiri. Arsitektur ini berarti

bahwa pentium dapat melaksanakan dua perintah persatuan jam. Program yang menerjemahkan pemakai bahasa tingkat tinggi ke dalam mesin bahasa (dibahas di bab selanjutnya) harus dimodifikasi untuk mencari tahu perintah program pemakai yang dapat dipisah untuk paralel beroperasi; tidak mungkin chip mampu melaksanakan dua arus perintah pada waktu yang sama, beberapa operasi akan dilaksanakan dengan berurutan. Semenjak banyak aplikasi PC sekarang yang dilengkapi dengan fitur grafik, pabrik komputer telah mengalihkan perhatian mereka ke pengatur video dan ini dijalankan dalam komputer. Mesin tercepat yang dilengkapi fitur video local bus (bus lokal): alur dari CPU ke pengontrol video dijalankan pada kecepatan bus yang jaraknya lebih dekat antara memori dan CPU dari pada bus yang digunakan untuk sesuatu yang kurang penting seperti printer atau modem. Kartu yang mempercepat grafik merupakan pengontrol video yang sebenarnya memiliki chip prosesor pada komputer dan memori jumlah besar (katakan saja, satu megabyte) untuk meng-offload tampilan pekerjaan dari CPU. Akhirnya anda dapat membeli komputer dengan bus yang lebih luas dan cepat yang menghubungkan CPU ke hal-hal kurang penting. Pada awalnya semua komponen PC menggunakan bus yang sama -video, memori, printer dan banyak lagi. Seperti yang sudah dibahas sebelumnya, CPU 32 bit memiliki 32 bit alur data sendiri (secara umum) ke memori. Beberapa mesin juga dilengkapi dengan video lagi untuk mempercepat operasi. Anda juga bisa membeli bus untuk menghubungkan komponen lain, seperti disk atau printer, yang memberikan data lebih dari standar bus saat ini 16 bit ISA (industry standard architecture), bus yang sama dari PC AT. IBM menawarkan architecture microchannel yang dapat memindahkan 32 bits pada waktu yang besamaan. Kelompok pabrik komputer yang lain bersatu (”geng tujuh”) untuk mengembangkan versi mereka sendiri yaitu bus 32 bit yang mereka sebut EISA (extended industry standard architectur) untuk dibandingkan dengan IBM. Semua faktor ini dapat mengakibatkan dampak yang dramatis pada tampilan sebuah PC. Tidak selalu pada setiap kasus bahwa komputer dengan kecepatan jam yang tercepat lebih cepat daripada komputer dengan kecepatan jam yang lebih lambat jika kemudian mesin tersebut memiliki sejumlah fitur diatas untuk meningkatkan kekuatan. GENERASI KOMPUTER Tekhnologi telah ditingkatkan untuk memperoleh suatu tren yang penting, akan sangat membantu untuk melihat perbedaan generasi komputer yang telah dilewati. Karena 20 tahun pertama hanya komputer mainframe yang diproduksi, kita membahas mainframe pada bab yang sebelumnya dengan memperkenalkan perbedaan antara PC dan komputer mainframe modern. FIGUR 8-4 model dasar sistem komputer mainframe Figur 8-4 menampilkan model umum dari komputer mainframe. Salah satu perbedaan penting antara komputer mainframe dan komputer personal adalah tidak adanya arsitektur bus. Mainframe kebanyakan dilengkapi dengan hubungan langsung antara CPU dan memori; data tidak melewati lewati dan dilanjutkan ke bus. Arsitektur bus

lebih mengenal modul dilihat dari mudahnya alat-alat yang berbeda untuk dihubungkan ke bus. Pada waktu sebelumnya arsitektur bus lebih lambat dan mainframe membutuhkan koneksi langsung untuk kecepatan. Ciri khas komputer mainframe dimulai dengan satu preosesor. Sekarang mainframe sudah lazim menggunakan kepemilikan rangkaian perintah (rangkaian perintah yang secara umum dikhususkan dan diatur oleh penjual) dan perangkat lunak yang memiliki bermacam-macam prosesor. Bermacam-macan prosesor ini bagi pemilik hak arsitektur penjual seperti IBM merupakan hal yang relatif kecil, untuk pesanan 2 atau 4 per komputer. Agar dapat memelihara peran dari mainframe dan untuk memberikan kekuatan prosesing yang beberapa aplikasi perlukan, perusahaan-perusahan komputer sedang dalam proses menemukan kembali mainframe. Idenya adalah untuk membuat mesin mainframe-class yang dikeluarkan dari sejumlah chip yang murah. Contohnya, komputer mainframe-class dar Hewlett-Packard (HP) dan DEC sekelompok fitu-fitur dari microprosesor cepat sebagai lawan dari rancangan biasa IBM 370 prosesor mainframe arsitektur. Mesin HP dan DEC menjual sekitar $10.000 kecepatan per juta instruksi per detik(MIPS) dibandingkan dengan mainframe IBM pada $30.000 samapi $80.000 per MIPS. Organisasi menggunakan komputer mainframe umum yang memeproses jumlah besar dari data. Komputer mungkin bisa mengakses database dengan miliyaran karakter data dan mengatur jaringan ratusan atau ribuan terminal. Sebagai hasilnya, komputer dibutuhkan untuk dapat menangani banyak aktivitas komunikasi dan operasi input/output. Mainframe biasanya memiliki channel data, yang memiliki kekuatan yang sama dengan CPU pada komputer yag lebih kecil. Channel data menerima perintah dari CPU, contohnya, mengambil kembali data dari file disk. Sementara data chanel sibuk CPU melanjutkan ke pekerjaan lainnya. ketika channel data selesai, kemudian menyela CPU bahwa data telah tersedia. CPU kemudian me-restart programnya telah disela bahwa program ini lebih penting dan lebih tinggi dari pada program lain yang menunggu untuk dijalankan. Hanya dengan komputer personal, pengatur unit pada mainframe bertugas untuk menghubungkan komputer, dalam hal ini channel data dengan alat menyimpan dan I/O yang berbeda. Arsitektur ini telah menciptakan komputer mainframe sangat cepat, yang digunakan dalm database, prosesing perintah, dan aplikasi hitungan yang lain. Sejarah singkat Ahli komputer sering menyatakan tenatng generasi komputer yang berbeda, secara umum setia generasi sama-sama memperkenalkan komputer baru dean tekhnologi perangkat keras yang jelas beda dengan yang terdahulu. Generasi yang berturut-turut juga telah di tandai dengan perubahan tampilan yang dramatis. Setiap generasi baru telah membuktikan peningkatan cepat dari kecepatan hitungan dan menyimpan lebih banyak dengan harga lebih rendah daripada peralatan dulu. Generasi komputer juga dapat dikarakteristikan dengan perubahan perangkat lunak; di bab 8 kita membahas karakteristik perangkat lunak di setiap generasi.

Generasi Komputer pertama dikarakteristikan dengan komponen vaccum-tube (tabung vakum) dan perputaran memori. Salah satu yang paling populer adalah seperti model IBM 650. Generasi kedua komputer menggunakan komponen-komponen transistor untuk pusat prosesing unit dan inti magnetik untuk memori. Channel data muncul di generasi ini, sejalan dengan fitur khusus untuk meningkatkan kecepatan CPU. Komputer pada awalnya digunakan sistem komersial on-line yang melibatkan komunikasi dan untuk sistem pembagian waktu, dimana pengguna diberikan kemampuan hitungan yang menarik melalui terminal. Generasi ketiga perangkat keras komputer dikarakteristikan dengan lebih banyaknya sirkuit monolitik dan miniaturisasi (banyaknya komponen elektronik pada chip) untuk pusat prosesing unit. Banyak fitur CPU untuk meningkatkan pekerjaan ditambahkan dalam generasi ini. Mesin generasi ke tiga membuatnya lebih mudah untuk meningkatkan aplikasi on-line yang membutuhkan kemampuan telekomunikasi. Generasi ketiga berkembang dalam generasi ke tiga dan satu setengah melalui penggunaan tekhnologi semikonduktor untuk memori utama dalam beberapa mesin. Konsep yang dikembangkan dari pembagian waktu yang disebut “virtual memory” telah juga diimplementasi melalui fasilitas perangkat keras spesial. (lihat bagian dari virtual memori pada bab selanjutnya) Generasi komputer ke empat dikarakteristikan oleh sangat besar, memori semikonduktor yang cepat, ukuran kecil, dan kebutuhan tenaga yang lebih kecil. Mesin generasi keempat dirancang untuk memudahkan pengembangan dari aplikasi on-line dan fasilitas penggunaan database yang besar. Gudang sekunder Secara umum gudang sekunder merujuk pada peralatan menyimpan yang harus diakses melalui channel data atau bus; Cpu tidak dapat melaksanakan data atau perintah langsung dari peralatan meyimpan. Ada beberapa alasan penggunaan gudang sekunder. Pertama, kita sering tidak mampu memiliki cukup memori utama untuk memproses data dalam jumlah besar. Beberapa aplikasi memiliki file yang memuat milyaran karakter data, dan dapat membebani melebihi kapasitas dari memori utama yang tersedia saat ini. Meskipun kita memiliki cukup memori utama dan secara fisik dapat membebankannya pada komputer kita, kita tidak akan menginginkan untuk mengisinya dengan data! Banyak program menggunakan memori utama, masingmasing memproses datanya. Jika kita selalu menyimpan semua data untuk satu aplikasi dalam memori, maka kita harus memberikan seluruh koputer atau bagian khusus dari komputer hanya untuk aplikasi itu. Oleh karena itu, kita tidak mau menyimpan data yang tidak diperlukan di memori utama. Peralatan gudang sekunder menyediakan kemampuan penyimpatan yang fleksibel untuk data dan program. Secara umum, biaya karakter penyimpanan menurun sejalannya waktu; ada peralatan yang lebih cepat dengan harga lebih. Sebagai catatan CPU dan memori beroperasi pada kecepatan kurang dari 20 nanosecond (10ˉ seconds), kebanyakan peralatan

gudang sekunder memiliki akses waktu dalam jarak milisecond (10ˉ³ seconds) atau mendekati jutaan kali lebih lambat dari memori utama. Ketika komputer harus mengakses data pada gudang sekunder pemakai harus menunggu lebih lama daripada jika data tersebut ada di memori utama. Gudang akses langsung mengacu pada kemampuan alat untuk melokasikan penyimpanan informasi dimanapun pada gudang akses langsung secara kasar dalam waktu yang sama. Gudang akses langsung cocok dengan gudang percontohan, dimana semua data disusun dalam perintah dan alatnya harus dapat discan dalam perintah tersebut untuk menemukan informasi yang spesifik. Alat gudang sekunder yang paling cepat disuusn dari semikonduktor dan tidak memiliki bagian yang dipindahkan. Perputaran memori seperti disket dan disk lebih lambat dan kurang dipercaya karena komponen mekanik nya. Kita membahas tipe yang paling populer dari gudang sekunder, disk magnetik pada bab 10. Pita magnetik adalah salah satu media penyimpanan yang paling tertua. Data disimpan dalam rangkaian pita; untuk mendapatkan kembali informasi, kita harus mencari rata-rata setengah dari pita. Pita magnetik, murah dan menyediakan penyimpanan off-line dan backup yang cocok. Salah satu dari alat penyimpanan yang terbaru adalah disk optik. Saat ini, disk ini memuat ratusan dari jutaan karakter pada lempeng yang dapat dipindah menyerupai disk audio padat. Ada beberapa dari disk optik; dapat dihabuskan, CD-ROM, dan WORM. WORM (write once, read many=sekali menulis,banyak membaca) dan disk CD-Rom yang megijinkan pemakai menulis informasi yang tidak dapat dirubah; pemakai dapat membaca datanya berulang-ulang kali. Seperti disk yang digunakan secara intensif dalam gambaran sistem prosesing dimana dokumen itu discann dan di gambaran digitized “burned” pada disk optik. Tipe penyimpanan (gudang) ini baik untuk beberapa data seperti statistik sejarah pada pasar persediaan atau ensiklopedia on-line. Agar dapat berguna untuk penyimpanan tujuan umum; disk optik harus dapat dihapus beberapa kali seperti drive yang penggunaannya tersedia dan menyebar luas dalam tahun-tahun berikutnya. Untuk menggunakan komputer subnotebook dan notebook, industri komputer telah mengembangkan kartu kecil yang dapat diisi kedalam stop kontak pada mesin ini. Tipe penyimpanan ini disebut kartu PCMCIA. Sayangnya, ada tiga perbedaan yang dirasakan dari kartu ini dan semuanya hanya cocok dengan arah atas (stop kontak tipe II akan mengambil kartu tipe I, tapi tidak sebaliknya). Masing-masing pelepasan yang berurutan telah berubah sedikit lebih besar untuk mengakomodasi fungsi yang lebih. Contohnya seseorang dapat membeli sebuah modem pada kartu. Kartu tipe ke tiga, yang paling tebal sat ini, akan digunakan untuk hard disk miniatur. Peralatan I/O Komputer memproses data dalam ukuran waktu milyaran per detik; dibandingan dengan kecepatan internal ini, mendapatkan data dari dan ke komputer sangat lambat. Tabel 8-2 berisi tentang daftar beberapa peralatan input/output yang biasa. Input dan output

Keyboard kebanyakan pemakai berinteraksi langsung dengan sistem, menggunakan keyboard ketika menyediakan input komputer. Banyak dari interaksi tersebut diselesaikan melalui sebuah terminal “dumb”, yaitu terminal yang mampu untuk mengirim dan menerimadata dari komputer. Komputernya biasanya mini atau mainframe komputer, dan terminal memiliki logika perangkat keras yang sangat kecil; yang hanya dapat menampilkan data tidak memprosesnya. PC sebagai terminal secara meningkat, komputer personal telah digunakan sebagi terminal. Menjalankan program yang menyamai sebuah terminal- yaitu yang memebuat PC muncul seperti terminal- pemakai bekerja dengan komputer tersendiri. Kenpa menggunakan kekuatan komputer personal untuk aplikasi sederhana? Ada beberapa alasan. Pertama, pengguna memiliki komputer personal di mejanya untuk bekerja; menjadikannya sebagai terminal berarti hanya satu alat yang dibutuhkan. Hal ini juga memungkinkan, menggunakan program yang sedikit berbeda untuk mendownload data dari mainframe atau minikomputer sehingga data dapat dianalisa menggunakan program pada komputer personal. Perusahaan-perusahaan juga mendistribusikan beberapa prosesing untuk aplikasi ke PC, contohnya, mereka mungkin memiliki komputer personal yang menyediakan pengguna alat penghubung data dan mengirim data ke mainframe. Di dalam lingkungan klien server, pengguna berinteraksi langsung dengan server menggunakan kemampuan penuh dengan workstation lokal mereka. Peralatan hanya Input Bar coding ini adalah cara memasukan data ke dalam komputer yang sangat terkenal. Kita menghadapi sesuatu dari bar coding di tempat menyimpan bahan makanan yang dilengkapi dengan scanner luar. Alat ini mengunakan laser untuk membaca universal product code (UPC= kode produk univrsal) yang dicap diatas barang bahan makana. Alat laser membaca bar code dan menerjemahkannya ke dalam pengidentifikasi produk. Komputer akan melihat harga dari barang dan mengindikasi beban pada tampilan. Tipe pembaca yang mirip digunakan pada jenis toko yang lain untuk menandai barang-barang. Keuntungan dari alat input adalah penjual dapat menjaga jalur inventori, menjual secara otomatis da serempak. Tipe bar code yang lain digunakan secara intensif dalam industri pabrik. Di pabrik yang sangat diotomatiskan, setiap bagian ditandai dengan bar code; kodenya memerintah aliran bagian melalui pabrik dan bahkan mengidikasi ke mesin operasi apa yang harus dijalankan. Penggunaan dari bar coding dapat sangat mengurangi kebutuhan tenaga manusia yang mengikuti perintah melalui pabrik dan menjaga jalur proses kerja dilokasikan, wujud dari tenaga kerja tidak langsung. OCR optical character recognition (mengenali karakter optikal) adalah tehnik input yang penting. Sekarang ini OCR dan scann gambar keduanay terkadang dikenal sebagai “scanning”. Pembicaraan tehnikal, scanner bisanya mengenali huruf-huruf pada dokumen dan mengubahnya ke dalam kode komputer separti ASCII. Anda dapat memindahkan hasil dari scan langsung ke dalam dokumen prosesing kata dan dapat merubahnya. Sangat sulit bagoi scaner untuk mengenali input tulisan tangan; kebanyakan scanner bekerja dengan baik pada dokumen yang dicetak. Untuk mengenali huruf-huruf atau

karakter, scanner membandingkan input dengan rangkaian karakter yang disimpan, mencoba menemukan yang paling cocok. Tugas ini jauh sangat mudah bagi karakter yang dicetak yang mengikuti beberapa standar; tulisan tangan menimbulkan pengertian berbeda di banyak kasus! Ada kesempatan-kesempatan untuk penghematan tenaga kerja dan biaya jika scenner dapat mengenali tulisan tangan. Mempertimbangakan dampak nya pada kantor pos jika mesin dapat memebaca 75% tulisan tangan kode pos pada surat. Input OCR menyimpan data yang ditik; seseorang dapat mengambil informasi yang tidak ada pada mesin yang dapat membaca bentuk dan menghindari untuk mentik ulang. Seperti seseorang yang mungkin menyangka, seperti satu kekuatan mencurigai, mengenali huruf yang memerlukan penyimpanan jauh lebih sedikit dibandingkan meneliti gambar. Contohnya, edisi pertama dari buku ini telah ditulis sebelum keberadaan prosesor kata; untuk mengurangi pekerjaan dan mempercepat produksi dari edisi selanjutnya, penerbit menscan naskah asli dan naskah modifikasi jadi teks tersebut tidak harus ditik ulang. Hanya perubahan tulisan tangan, yang tidak dapat discan, harus ditik manual. Imaging (gambar) scanning gambar digunakan untuk sistem penerbitan desktop berdasarkan komputer personal. Pengguna dapat menscan foto, menggambar dan materi lain dan menyimpannya ke halaman. Komputer tidak berusaha untuk memahami apa yang discan; hanya mentranfer sebuah gambar dari satu medium ke medium yang lain. Alat gambar (image) menggunakan laser untuk digitize input dari selembar kertas. Gambar pada kertas dapat dipikirkan sebagi sesuatu yang ditampilakan oleh ribuan titik, sebutlah 300 titik per inci(dpi=dot per inchi). Dalam komputer, setiap titik ditunjukan pada lokasi memori sejalan dengan kesatuan informasi. Contohnya, jika scanner mampu menampilkan banyangan abu-abu, hal ini harus menyimpan informasi tentang kekuatan dari titik itu juga. Sistem imaging (gambar) tidak mengenali karakter kecuali sistem ini mapu untuk melakukan prosesing spesial; gambar itu seperti foto pada halama. Anda tidak dapat menginput gambar secara langsung kedalam paket prosesing kata untuk memodifikasi dokumen yang telah anda scen. Pena Beberapa pena-top komputer personal telah dikenalkan di pasar. Pengguna bekerja dengan pena untuk mencetak karakter atau mencocokkan kotak pada suatu bentuk. Alat ini ditujukan untuk orang-orang yang tidak suka tipe dan aplikasi yang membutuhkan dapat dipindah-pindah. Sampai saat ini mereka telah berhasil melayani orang-orang seperti pengantar untuk pencatatan yang bertujuan. Hitungan pena-top tidak pernah dicoba digunakan secara ekstensif untuk aplikasi menejerial. Mengapa tidak menulis sebagai pengganti tipe? Detroid Edison menggunakan pena yang berdasarkan Pc untuk mencoba mengurangi biaya pemotongan pohon dekat saluran listrik nya $ 1 juta setahun. Kegunaannya memberikan jalur pembersihan pena pengatur pohon pribadi dan kelompok nya didasarkan komputer; tujuan dari proyek ini adalah untuk mengurangi kertas untuk operasi pengaturan.

Pengawas dari mamfaat penggunaan komputer pena-top sementara mereka memeriksa satu juta manfaat kutub-kutub dan jutaan pohon yang mereka pelihara. Pengawas mengisi perintah kerja elektronik menggunakan pena untuk melengkapi bentukbentuk dalam layar komputer. Input data meputi lokasi dari pekerjaan, tipe dari garis, dan cabang-cabang yang harus diatur. Informasi ini disimpan pada kartu memori PCMCIA dan dimasukan untuk membentuk suatu database. Suatu program terpisah mengumpulkan perintah kerja untuk kontraktor pengatur pohon; setiap kontraktor memeriksa suatu komputer dan diberikan kartu memori PCMCIA yang bekerja sesuai dengan perintah. Pada akhir pekerjaan, kontraktor melengkapi suatu faktur yang elektronik yang mempertunjukkan waktu dan bahan-bahan. Mandur penggurus merubahnya dalam faktur dan Detroit Eddison memprosess pembayaran tanpa menyesuiakan dengan setiap data. Aplikasi ini merupakan contoh terbaik dari penggunaan tekhnologi untuk secara besar mengurangi pekerjaan tulis menulis. Detroit Eddison tidak memebutuhkan sistem gambaran biaya; penggunaan yang pandai dari tekhnologi alternatif yang murah melakukan pekerjaan mereka. Suara Peramal meramalkan bahwa input suara dapat merubah cara kita bekerja dengan komputer. Sekarang ini persediaan sistem input suara pada umumnya sangat terbatas. Sistem ini biasa digunakan untuk memasukan alamat-alamat dalam paket pada garis pendek atau bagian pengelompokkan. Pada dasarnya sistem mengenali sedikit kata-kata ucapan dan mengijinkan kedua tangan pengguna bebas pada saat bekerja. Kelanjutan pengenalan suara merupakan tantangan yang sulit. Komputer harus menganalisa ucapan dan mengidentifikasi kata-kata. Sistem yang diuraikan sebelumnya adalah sistem kata terpisah; pengguna harus mempertahankan jeda antar kata. pengenalan ucapan berkelanjutan, tidak dituntut untuk berhenti sejenak. Sistem ucapan berkelajutan menuntut kosakata yang lebih besar daripada sistem terpisah, dan bhasa ucapan yang memiliki dua arti menyebabkan tambahan kesuliatan. Apa arti dari ” waktu terbang seperti anak panah”? munculnya pengenalan ucapan berkelanjutan sebenarnya merubah secara dramatis cara kita berinteraksi dengan komputer, tetapi kita tidak memperhitungkan memiliki tekhnologi ini dengan seketika di masa depan. Layar sentuh Tekhnologi ini menyediakan alternatif yang baik bagi pemakai ketika memasukan data ke keyboard dibatasi. Dengan menyentuhkan jari dia ke layar, pengguna mengidentifikasi pilihan apa yang diinginkannya. Bank dapat menggunakan layar sentuh untuk ATM. Pabrik memiliki layar sentuh bagi seorang operator untuk mengatur test pada mesin kualitas kontrol. American Stock Exchange menggunakan layar sentuh untuk memasukan beberapa jenis kutipan. Jenis input ini cocok ketika ada sejumlah informasi kecil yang harus dimasukan, khususnya ketika tidak mau menggunakan keyboard. Mouse Pengguna PC sering bekerja dengan alat input yang disebut mouse, dengan memerintahkan kursor disekitar layar; menekan tombol di mouse mengirimkan perintah-perintah ke proram. Mouse adalah bagian penting dari jalur komputer Macintosh dari Apple. Alat penghubung dari mesin ini menonjolkan objek-objek di

layar yang disebut icon; menempatkan kursor pada suatu icon dan menekan tombol di mouse untuk memilih item, yaitu menghasilkan perintah yang ditandai dengan icon. Tipe alat penghubung ini disebut object-oriented (objek orientasi) dan alat ini telah meningkat dengan populer. Peralatan output Printer laser Alat output yang paling sesuai untuk komputer personal adalah printer laser. Alat ini memprint secara umum dengan resolusi 300 dpi dan menghasilkan output kualitas huruf . proses print laser mirip dengan tekhnologi fotocopy dan prin laser ini sangat cepat jik adibandingkan dengan tehnik alternatif untuk memeperoleh output hard-copy dari komputer. Minis dan Mainframejuga dapat menggunakan prin laser, alat berkecepatan tinggi ini mencetak (print) 30 sampai 40 halaman per menit; banyak output dari komputer proses transaksi diselesaikan menggunakan print laser. Laser menawarkan bermacam-macam ukuran dan jenis dari print dan menghasilkan output kualitas tinggi. printer impact (Impact printer) Printer impact yang ditemukan di banyak PC cenderung lebih murah dibandingkan printer laser. Printer titik-matrix sebenarnya membuat cetakan/tiruan pada kertas; palu menekan kabel melawan pita untuk mencetak suatu karakter. Makin banyak kabel dalam matrix, semakin tinggi kualitas cetakan karakter. Printer impact yang lainnya sebenarnya memiliki peluru karakter seperti mesin tik. Printer impact kecepatan tinggi untuk mainframe berkekuatan mencetak 2000 garis per menit. Untuk komputer personal, printer impact lebih lambat dari pada printer laser, tetapi printer impact lebih murah dibandingkan printer laser. Printer nonimpact (nonimpact printer) Printer laser adalah printer nonimpact yang menghasilkan satu halaman pada waktu yang sama. Ada printer nonimpact lain yang menonjolkan keanekaragaman tekhnologi. Salah satu tipe printer yang menyemburkan pancaran tinta pada kertas untuk membentuk karakter. Printer nonimpact yang lain menggunakan kertas termal (yang berkenaan dengan panas) dan menghasilakn karakter dengan memanskan titik untuk menampilkan karakter. Suara Output suara telah tersedia selam bertahun-tahun. Bank terkadang menyediakan pertanyaan on-line tentang neraca rekening; mencocokkan nomor rekening seseorang kemudian menghasilkan tanggapan audio dari neraca rekening. Output suara digunakan intensif untuk informasi telepon. Operator informasi mengindikasi angka yang ditampilkan pada terminal adalah angka yang benar, dan komputer menghasilkan tanggapan suara. Operator bebas untuk menjawab panggilan yang lain sementara pesan pertama diputar. Grafik Pengguna komputer personal sering menggunakan mesin mereka untuk menyiapkan presentasi. Alat output grafik menyalakan display komputer kedalam output presentasi. Alat sederhana yang digunakan adalah plotter; plotter menggambar teks dan gambar pada kertas atau transparansi untuk presentasi. Untuk menghasilkan 35mm tampilan, alat output mampu untuk menyalin gambar layar pada film fotografik. Mengurangi I/O bottleneck

Ada beraneka ragam tehnik output/input untuk komputer. Walaupun aneka ragam I/O masih sering membosankan. Kebanyakan informasi yang masuk ke komputer dilakukan dengan ditik, dan kemungkinan dunia dipopulasi oleh dua jenis orangorang yaitu juru ketik dan bukan juru ketik. Bentuk alternatif lain seperti suara, object-oriented, dan layar sentuh menawarkan cara untuk mendorong penggunaan komputer. Salah satu tren penting adalah untuk mengurangi jumlah tenaga manusia yang dilibatkan dalam input; bar coding dan pertukaran elektronik informasi keduanya melayani untuk mengurangi input tenaga kerja.

Mencari Peng “Copy” artikel kita di Internet 28 January 2009 : : No Comment Pada saat kita berselancar didunia maya, kadang kita menemukan sebuah blog yang isinya mirip atau bahkan sama dengan postingan kita diblog kita, dari sini ada 2 kemungkinan, tulisan kita disalin oleh blogger lain ato kita yang menyalin tulisan blogger lain.untuk mengeceknya pasti butuh waktu yang sangat lama, karena kita harus mencari satu persatu dari blog yang ada, but jangan kawatir karena sekarang ada cara yang sangat mudah, menggunakan software dibawah ini: Kini Anda akan merasa sangat beruntung karena dapat dipertemukan dengan penggemar Anda melalui layanan berlambang buaya yang berbau teknologi ini. CopyGator akan membantu menemukan berbagai situs, blog bahkan forum yang memajang tulisan Anda, baik secara parsial maupun keseluruhan. Bagaimana cara kerja CopyGator? Layanan ini mengumpulkan data dari lebih dari 2 juta blog atau situs yang memiliki sindikasi RSS dan menjaring lebih dari setengah juta artikel baru setiap harinya. Server milik CopyGator kemudian memanfaatkan seluruh data yang didapat untuk kemudian memeriksa dan mengevaluasi satu postingan dengan postingan lainnya untuk menetapkan apakah ada dua postingan yang memiliki beberapa kesamaan atau memang 100% sama. Cara penggunaannya sangat mudah, Anda tinggal memasukkan URL situs/blog yang ingin Anda lacak kontennya (tidak harus situs yang Anda miliki). Tekan “Enter” atau klik Show me, kemudian CopyGator akan menampilkan daftar situs yang memiliki konten yang sama dengan yang Anda tulis, jika tidak muncul berarti ada beberapa kemungkinan: * URL feed untuk situs Anda tidak ditemukan oleh CopyGator, maka solusinya adalah dengan memasukkan link sindikasi RSS ke situs CopyGator atau bisa juga dengan menanamkan badge CopyGator ke situs yang Anda miliki * Situs Anda atau tidak mempublikasikan konten melalui sindikasi RSS * Tidak ada yang menyalin konten dari situs Anda Jika Anda menemukan beberapa situs yang mirip, klik link Compare untuk melihat perbandingannya secara lebih detil. CopyGator akan memperlihatkan waktu publikasi, URL postingan, alamat situs, URL feed dan menampilkan isi teks yang sama antara dua situs tersebut dan ditentukan berapa persen tingkat kesamaannya. Tidak sampai di situ saja, CopyGator juga memiliki fitur yang memungkinkan Anda untuk berlangganan melalui Email dan juga RSS, sehingga setiap kali ada situs/blog yang mempublikasikan tulisan Anda, Anda akan langsung diberitahu. Jika Anda klik link Show Me, maka Anda akan di bawa ke situs URLFan yang menampilkan detil informasi yang lebih lengkap dari situs penyalin konten Anda. URLFan merupakan situs penyedia layanan analisa statistik situs seperti halnya Alexa. Layanan yang diberikan CopyGator ini sesungguhnya sangat bermanfaat dan menarik, karena dengan adanya layanan ini bisa diketahui konten mana saja dari situs Anda yang dianggap menarik. Kita juga bisa mengetahui situs/blog yang menganggap konten kita menarik dan tipe pembaca seperti apa yang menyukai tulisan Anda. Hal

tersebut merupakan sumber informasi yang sangat berharga bagi Anda untuk menambah kepercayaan diri sehingga lebih produktif dalam menulis dan merancang strategi untuk terus mengembangkan situs Anda. Dengan software kecil ini, orang yang mengcopy tulisan kita pasti akan mudah kita lacak, kalo anda ingin mengcopy artikel ini silahkan saja, but kasih sumber ya…


Related Documents