X Files Manual

  • December 2019
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  • Words: 7,961
  • Pages: 17
podríancausardañopermanente en el tubo de imageny la pantalla Losfotogramaso imágenes estáticas de del televisoro marcarel fósforo.Eviteel usorepetidoo prolongadode softwareen televisores proyecc¡ón de pantallagrande.

LEA ESTAADVERTENCIA ANTESDE UTILIZARESTESISTEMADE OUESUSHIJOSLO UTILICEN. V|DEOJUEGOS O PERMITIR o pérdidadel conoc¡miento cuandose Algunaspe60nassonsuscept¡bles de padecerataques€p¡lépticos puedensufrir un expon€na ciertospatronesde luz o luc€sdestellantes en su v¡dacotid¡ana. Talespersonas de televisióno utilizanciertasaplic¿c¡ones de software.Estopuede ataquemientrasven ciertasimágenes sucederinclusosi la penonano t¡eneun histor¡alméd¡cod€ ep¡lepsia o nuncaha sufridoataques ep¡lépticos. con la ep¡leps¡a Si ustedo cualquiermiembrode su familiaha tenidoalgunavezs¡ntomasrelacionados (ataques o pérdidadel conocimientoJ al exponeBea lucesdestelleantes, consultea su méd¡coantesde ju9ar. que los padressupewisen Recomendamos a sushtos m¡entrasutilizanlasaplicaciones de software.Si algunode loss¡gu¡entes sintomas:mareos, vis¡ónborrosa, contracciones ust€do sushi.iosexperimentan pérd¡dadel conocimiento, involuntar¡os o oculareso musculares, d€sori€ntac¡ón, movimientos convulsiones, mientrasutilizauna aplicación de software,dejeINMEDIATAIVIENTE de utilizarel sistemay consultea su médico.

TOMARSE DURANTE LA PRECAUCIONES OUEDEBEN UTILIZACIÓN a una distanciarazonable del monitol cercade la pantalla.siéntese ' No se pongademasiado . Ev i tej ugars i s eenc uentr ca ans ado o no ha dor m i d os u f i c i e n t e . Asegúrese de que la habitacióndondeestájugandoestéb¡enilunrinada. de software. Descanse un mínimode entre 10 y 15 minutospor hora mientrasutilizauna aplicación

',

INSTAIACION Y REOUISITOS DELSISTEMA COMENZARAJUGAR DESPLAZAMIENTOEINTERACCIóN /;\ \f /

.. .... ...3 .......6 ........14

E INVENTARIO HERRAMIENTAS

16

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Pentium166 MHz) Pent¡um@ 120 MHz [serecomienda Windows@ 95, Windowso98 o W¡ndowsNT4.0 con SeruicePack3 250 Mb de espaciolibreen el discoduro l6 Mb de memoriaRAM(serecomiendan 32 MB) 8 x) unidadde CD-ROM4 x (serecomienda con Windows95 DirectXque incluyaHighColour(16-bit)con una tarjetagráficacompat¡ble resolución640 x 480 (serecomienda 24-b¡tTrueColour)

" taieta de sonidocompatiblecon Windows95 Directx " ratóncompatiblecon Windows95 t!ilu:.h¡:lr-' f]lrr(iirr("* J.()! /ii('f(l-ii¡li tiia:¡i'" 1ii¡' ritsfdlüi(,| (r ,r) r'if{il !¡r r:Jfol{rdori

REOUISITOS M|NIMOSPARAMACINTOSH TERMINALES DETRABAJO

f c o No s S0PoRTETÉCNTCO CRÉDITOS

........I9

.. .,22 ........23 .........25

180 MHz) PowerMac¡ntosh*603e120 MHz (serecomienda ,

MacOS7.1o superior

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250 l\4bde espaciolibreen el discoduro

l2 Mb de memoriaRAI\4 con Virtuallvlemoryactivoo 18 Mb de memoriaRAMconVirtuallVlemory (serecomiendan 32 l\4b) desactivado B x] " unidadde CD-Ro|V4 x fserecomienda M¡llonesde 640 x 480 [serecomienda " Tarjetagráf¡caque incluyalMilesde colorescon una resolución colores) Ndrd.d¡¡* ri5/rildl ,,lr1)lia Oo{rjif¡r¡e:i,i)r, l¡ün"\r{rii{,r I Lj?! ¡1¿r krr ltr'¡l( }d inllírlrtí:

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INFORMACIÓN ACTUALIZADA del manualdel Disco1 de Puedeencontrarcualqu¡erinformac¡ón de última horaen la Actualización Exped¡ente X (reodme.txten PC,ReodMeen Macintosh).Lead¡chodocumentoantesde instalar Exped¡ente X en su ordenador,

INSTALACIóN EN PC

5. ParaejecutarExpediente X, debetenerinsta¡ado OuickTime 3.0 en su ordenador. Parainstalar OuickTime 3.0,arrastreel iconode instalación de Ouicklimeque se€ncuentraa la izquierdaa c ual qu¡ er uni daddi s poni blde e l a der ec ha.

que esténabiertasen su PC. 1. Cierretodaslasaplicaciones 2.

@

Inserteel Disco1 d€ Expediente X en la unidadde CD-RoN,4. 3. Si el AutoPtayestáactivo,el programade Instalación comenzará automáticamente después de varios y le guiarádurantetodo el procesode instalación. segundos 4. Si AutoPlayestádesactivado, abraMi PCy hagadobleclic en el iconode CD-RolVl. Luegohagadoble (Setup.exe) clic en el programade instalación paraempezarel procesode instalación. Puedeelegir entrelasopcionesde instalación IVIínima, Normalo Completa. Si eligela instalación Completase juego instalarátodo el en el discoduro,sin que tengaque cambiarlosdiscos. 5. El programade Inslalación comprobará si tiene las últimasversiones de MicrosoftDirecü y Apple y, si es necesario, Ouicklimeen su ordenador las instalará. 5e le pediráqu€ reiniciesu ordenadorpara que funcionentodoslosdriversnuevosque se hayan¡nstalado.

CÓMOINICIAR ELJUEGo

CÓMOINICIAR EXPEDIENTE X

Advertenciageneral- Asegúrese de que su sistemacumplelos requ¡sitos mínimosy de que tiene los driversmásrecientes instalados en su ord€nador. Mejorarel rendimiento- Hayvariasopcionesque implicanun equilibrioentrela estéticay el funcionamiento. Si haceclic en Rendimiento óptimoen la pantallade Opciones, se ajustaráde forma automáticael sistemaparaque el rendimiento seaóptimoen algunasescenas. Deberíaprobarcon estas paraencontrarel mejorequilibrioparasu ordenador. escenas Además,leala Actualización del manualpara másinformaciónen lo que se refierea optimizarel rendimiento de su ordenadoL

Cuandola instalación hayaterminado,hagadobleclic en el icono"Expediente X",que se encuentraen la carpetaen ia que hayainstaladoel juegoen el discoduro,y podráempezarsu investigación.

DESINSTALACION Insertee¡ Disco1 de Expediente X, Hagadobl€cl¡cen el iconoInstalarExpediente X, quese encuentraen el Disco1 de Expediente X. Seleccione !a opciónde Desinstalar que apareceen la parteizquierday arrastre s u i c onoa l a uni daden l a que ha i ns tal ado el j uego.

RESOLUCIÓN DEPROBLEMAS

Cuandola instalación hayaterminado,seleccione el accesodirectode "Expediente X" (situado,por defecto en la carpetaFoxlnteroctive-",quese puedeseleccionar desdela carpetaProgramas del l\,4enú Inicio)y podráempezarsu ¡nvestigación.

DESINSTALACION Seleccione la opciónDesinstalar de Expediente X, situadaen la carpetade programas de FoxInteractive. Deberáseguirlos pasosque le indiqueel programade desinstalación.

OUEEXPEDIENTE X NOSEINSTALA ENELDISCO DURO? ¿POR

INSTALACIÓN EN MACINTOSH

.

1. Cierretodaslasaolicaciones oue esténabiertasen su Macintosh. 2. lnserteel Disco1 de Expediente X en la unidadde CD-ROM. Hagadobleclic en el iconode Instalación de Expediente X que se €ncuentraDisco1 de Expediente X.

,

Asegúrese de que tienesuficienteespaciolibreen el discoduro. Expediente X necesitaun mínimode 250 IVIBparapoderser instalado.

.

Le recomendamos que no instaleExpediente X en unidadescomprimidas

3.

OUÉNOSECARGA EXPEDIENTE X? ¿POR

4. Seleccione una opciónde ¡nstalación de la parteizquierday arrastreel iconoa cualquierunidad disponible de la derecha.Puedeelegirentrelasopcionesde instalación lVlínima o Normal.Parahacer (q u e u n a i n s t a l a ci óCo n mp l e ta co piatodo el juegoen el discodur osin quetengaque c am bi arde discol,Ieala Actualización del manualdel archivoReodMedelDisco1.

,

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Asegúrese de que tienesuficientememoriaRAlVl.

C i er r ec ual qui er que no s e nec es ar i a . apl i c ac i ón ¡.;rrl¡-I ü! t/{irai/új iJi l'lli¡:rJ¡,*g ryr¡:l ¡:¡:'j1.4fa{fr. ik írijr,iil:lit {_lijirt¡flit .}./j /o rl¡;r;i:rrl y r14it'ros*li lliryr¡f 5 i¡: jtutrr:{,-itrrilii/? {tHff'júÍ.

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OUÉNOSEVENBIENLOSV|DEOS? ¿POR aplicaciones Puedeque hayademasiadas abiertas. (en especial|\4S-DOS y cualquierelemento que no seannecesarias C¡erretodaslasaplicaciones i n n e c esa ridoe l a B a n d e j a d e S i stem a del PC)e inténtelode nuevo.

ComoagenteWillmore,su trabajoconsiste en llevara cabolastareasque requiereuna investigación que dependerán de lasrespuestas oficialdel FBl.La invest¡gación le conduciráa distintassituaciones y averiguaciones y profesionales de lasacciones de los ¡nvolucrados en el caso.Se planteará efectivas preguntasacercadel casoy su deberseráencontrarlasrespuestas. Si deseaconservar su numerosas reputaciónd€ agenteexcepcional, su trabajode campotendráque dar fruto. Si tienetodo estopresente, humanapuedenperjudicar su seguimiento del caso se darácuentade que lasdistracc¡ones de naturaleza

@ cÓo¡coDEcoNDUcrA

en el Cód¡go Todoslosagentesdel FBIque estánbajojuramentodeb€ncumplirlos puntosexpuestos of¡c¡alde conducta: y protegerla dignidadhumanay conseryar 1. Respetar losderechos c¡vilesde todaslas pemonas. y por ley sirviendoa los Estados 2. Cumplirlos deberesimpuestos Unidosde América(EE.UU.) protegiendo a laspersonas de losactosilegales. y sóloen la medidaen que éstasea necesario 3. Recurrira la fuerzasólocuandoseaestrictamente paraque lasobligaciones necesaria se cumpland€ forma segura. por la oficina)sólocomomedidaextrema;no ut¡l¡zararmasde Emplearlasarmasde fuegofasignadas fuegoa menosque el presuntodelincuente ofrezcaresistencia armadao pongaen peligrola vida de losciudadanos o de losagentesde seguridad. No infligir,instigaro toleraractosde torturao cualquierotro tratamientoque seacruel,¡nhumanoo paracualqu¡era, degradante tanto si el agredidoestábajocustodiacomosi no lo está.No cometer ningúnacto de corrupcióny oponeEecon rigor paracombatirtalesact¡vidades.

lal

K

:

Mantenerla confidenc¡alidad de loscasosa menosque el cumplim¡ento de lasobligaciones o la justiciarequieranlo contrario. No publicar, grabar,etc.ningúndocumentode forma que se divulguematerial discut¡r,escribir, privilegiado confidencial, o que puedaafectaral FBl,a personas individuales, organizaciones, gobiernos u otrasentidades sin el permisoexplic¡todel Directordel FBl. Respetar la leyy el Códigoy oponerse a toda v¡olacióntanto del Códigocomode lasleyesdel Gobiernofederal,de los estados soberanos o de los munic¡pios de los Estados Unidos. 10. Seguirestrictamente el Códigode conductade la Of¡cinay acatarlasnormasdel Consejode conducta parainvestigar y resolverloscasosde violacióndel Códigopor parte e ¡nvestigación oficialconvocado de un Agentedel FBl. Su expediente actualen la Oficinaestáimpecable. Laoportunidadde resolver un grancasopuedeque sea justo lo que neces¡ta paraconsolidar la excelente reputac¡ón de que ha gozadodesdeque se unió a la 0ficina. L

A continuación apareceuna copiaoficialde su expediente:

OFICINA FEDERAL DEINVESTIGAOóN EXPEDIENTE DEEMPLEO DELDEPARTAMENTO DEPERSONAL **ACCESO ttr:::l¡$O A r-4 Nonbre: re Lugar de naciniento: Raza ! Color de ojoa: Color de pelo: AItura ¡ Peao ! Seao: Estado civil:

y SUPERTORi* Willnore, Craiq

.loshua

Kenosha, Wisconsin caucasiano ma¡rón 180 cm 8'7,'7 kg. varón divorciado

Educación: Instituto l(enosha, Kenosha, Wisconsin. y Let¡as por 1a Unj.versidad Licenciado en FilosofÍa Illinois. ¡,faster én 1a Universidad de Nueva York, Nueva York,

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Northwestern, Nueva

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MENÚPRINCIPAL

U n j ve r si d a d

puedevolveral lvlenúprincipalen cualquiermomentocolocandoel Unavez empezada la inv€stigación, una X. (También clic cuandoaparezca cu60r en la esquinasuperiorderechade la pantallay hac¡endo puedepresionar paraaccederal Menú princ¡pal.) la teclade ESCAPE Estemenúle permitirágrabarla que se describen a de lasopciones situaciónactualde la ¡nvestigac¡ón, asícomoelegirentrecualqu¡era c ont¡ nuac i ón:

vi r g i n i a .

ouantico.

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luego

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consLa ma distinción s el hpdrde,Lo d de

y deseacontinuardonde¡a dejó.Después de Hagaclic en CARGAR si ya ha guardadoúna investigación de una de las lrescasillas disponibles en la pantallaCarqar,puedeque le pidan seleccionar la investigación que i ns er teel di s c onec es ar i o:itodav i ano es l áen l a u n i d a d .

Departilento 'l o

Seattle,

la

zo n d

en j e-io

Washinqton,

del

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en

NoTA: el. acceso a Ia infornación contenida en este y en otros expedie¡tes personal.es permanentes prevj-a sólo es posible autorización del Subdirector y sólo puede acceder de personal, oficina centlal del FBf, Wáshington. D.c. y datos el personal autorizado. Los nateriales, infornación no puealen ser por vía oral, copiados ni transmilidos eléctrónica. fotográfica, fotocopia o por cualquier puedén ser üransferialos otro úedio¿ ni tadpoco a terceras ' personas sin Ia autorización adecuada del Jefe dé sécción. FBr /PERS . 113 7 0: tgv. CRD/202 1 . 5

H agac l i c enN U EVopar ai ni c i ar unanuev ai nv es t i g a cPiuóend. e q u e l e p i d a n e l D i s c o l d e E x p e d i e n t e X s i Dependiendo de la configurac¡ón de la opción todavíano lo ha insertadoen la unidadde CD^R0lV. en cu60. Guardarel juegoal salirpuedeque le preguntesi deseaguardarla investigación

CARGAR

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Puedeguardarla investigación en cursosiempreque lo desee.Desdeel [/enú principalhagaclic en y seleccione una de lastrescasillas disponibles. A continuación escribaun nombreparaguardarla SALVAR partiday hagacl¡cen la cas¡l¡a GUARDAR en la parteinferiorde la pantalla.Si en esemomentono desea guardarla investigación, puedecancelarlo Si todaslascasillasestán haciendoclic en la casillaCANCELAR. puedevolvera introducirel nombrede una partidaya guardadahaciendoclic en la cas¡llay completas, o bien puedecamb¡arel nombrede la partiday hacerclic en la casillade la después en Ia casillaGIJARDAR parteinferiorde la pantalla-Le pediránqu€ confirmesi deseasobreescribir el archivopreviamente guardado.

ANTERIOR/VOLVER paracargarde forma automáticala investigación activamásrec¡ente, Lacasilla Hagaclic en ANTERIOR si existeuna investigación en cursode la que ha sqlidoparair al Menú ANTERI0R se cambiaráa VOLVER principal;si haceclic en VoLVER, volveráa esainvestigación.

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OPCIONES Haciendocl¡caquise accedea lasopcionesde juego.Puedeajustar¡asopcionesde Sonido,de los Gráficos y de Juegodesdeaqui. Sonido- Existencuatrobarrasparacontrolarel sonidodentrodel l\.4enú de sonido.Lastres primeras le permitiránajustarde forma independ¡ente el Volumende diálogo,Volumende músicay Volumen de efectode sonido.Lacuartabarrale permiteajustarel Volumengeneraldel son¡dode todo el de lasbarras,hagaclic en la barraen la marcade .iuego.Paraajustarel volumende cualquiera volumendeseada hastaeseDuntov el volumense - el ind¡cadorde nivelse moveráautomáticamente ajustará. Además, si haceclic en lossímbolos- y + que hay a los ladosde lasbarrasel volumense ajustaráde uno en uno. la característica son¡do3D - Estaopciónactivay desactiva de sonidoambientetridimensional. Esta característica manipulael nivelde audiode lossonidosambientea medidaque ustedse muevepor un lugarconcreto.Porejemplo,el sonidode un t€léfonoirá aumentando a medidaque se acerqueal teléfono,y dism¡nuirá segúnse alejede é1.

@ enÁncos

Fijarautomáticamente resoluc¡ón de pantalla- Seleccione si deseao no que la resolución de la pantalla camb¡€automáticamente al ejecutarExpediente X, o si deseaque le preguntenant€sde cambiarla resoluc¡ón de la pantalla.ElijaSi paraaum€ntarla zonav¡s¡ble. profundidadde pantalla- seleccione F¡jarautomát¡camente si deseao no que la profund¡dad de color camb¡eautomát¡camente al ejecutarExpediente X, o s¡ deseaque le pregunt€nantesde cambiarel modo de color Elija16 (lVilesde colores)paraun mejorrendimiento. Elija24 (Millonesde colores)parauna mejorcalidad. Textosuperpuesto - cuandoseactivaproporciona descripciones textualesde variosiconos. Suav¡zar texto - al activarlomejorael aspectode lasfuentes. que refuerzanlas Mensajessubliminales- al activarlo,permiteque aparezcan mensajes sublimjnales psicológicas cualidades de la personalidad del agentey su estilode investigación. por la pantallaseamásrealistay Transiciones de havegac¡ónal activarlo,haceque el desplazamiento desdibujaloselementos al girara izquierda o derecha.Estafunciónpuedeayudarlea mantenerse orientadoen losambientesmáscomplejos.

y otrosgráficosque aparecen en Gráf¡costraslúc¡dos - al activarlo,mejorael aspectode los iconos,cursores la ventanade vídeo. Subtítulos- al activarlo,apar€cetexto subtituladode losdiálogosy acciones. X en el modocolor mejorala calidaddel vídeosi se ejecutaExpediente Vídeode alta calidad- al act¡varlo, ' paraconseguirun mejorrendimiento. de 16 bits,perose puededesactivar o si deseaque Inventario- selecc;one si deseaque los objetosdel InventarioesténsiempreVisibles Ocultoshastaque los necesite. D€rmanezcan l a i ntens i dad del ha zd e l a l i n t e rn af;e n u e ,Me d i o ,B r¡l l a n t e . Br ¡ l l ode l a l ¡ nter na- s el ec c i one lvledio, Ancho,Seconsigueun mejor Hazde la Iinterna- configureel hazde la linterna:Pequ€ño, r end¡ m i ento c on un hazm eno[ del monitorparacaptaral máximola calidad Calibrarel monitor - le ayudaráa ajustarla configuración visualde Expediente X. paramejorar Lugaresen vivo - al activarlo,da vida a todo aquelloque le rodea,perose puededesactivar el rendimiento deljuego.

JUEGO deberíanactivaresta ayudaextradurantela inv€st¡gac¡ón Intuiciónartificial- losagentesque necesiten opciónantesde llevara cabosu tarea(véasela secciónsobreIntuic¡ónart¡f¡c¡al). puedeque se encuentreen una dur¿ntesu investigación, Rebob¡nado automático- en ocasiones, salgailesoo vivo.Al situaciónpeliagudaque pongaen peligrosu vida y de la que tal vez no s¡empre hastael momentoanteriora esas¡tuación activarestaopciónpodráretroceder en la investigación.iusto inclusovar¡asveces,s¡nque ello se p€nalice. tan complicada, de sccióninteractiva:Fácil, D¡f¡cultadde la acciónen escena- cambiael nivelde dificultadde lasescenas Normal.Difícil. en cursose grabeal salirde si deseao no que la investigación Guardarjuego al sal¡r- selecc¡one nueva.Lastresopcionesson: Expediente X o s¡ prefiereempezaruna Investigación Preguntar- Siemprele preguntaránsi deseao no guardar la situaciónactual. Sl - Aparecer¿entoncesl¿ pantallaGuardar. No - No se guardarásu situ¿ciénactualen la ¡nvest¡gación.

@

0mit¡r ¡ntroducc¡ón - si selecciona Sí,seomitiránlasescenas del vídeointroductorio. Clic botón derechodel ratón / opción para omitir v¡deocl¡p- si selecciona Sí podráomitir todoslos videoclips haciendoclic con el botónderechodel ratón (PC)o pulsandola tecla0pciónal tiempoque hace clic con el ratónll\4acintoshl.

MEJOR RENDIMIENTO Estaopciónmodificalasopcionesde sonido,gráficosy juego y asi le permiteconseguirun mejor rendimiento con menosespecificaciones. Después de seleccionar estaopción,puedehacerpruebas y ajustandolasconfiguraciones individuales hastaque logreel equ¡l¡brio apropiadoentrerend¡miento calidad.

FUNCIONES DELTECLADO medianteuna combinación Se puedeaccederdirectamente a lassiguientes características de teclas.En PC se utilizala teclaAlt y en Mac¡ntoshla teclaopción. Activay desactiva la opciónIntuiciónartificial A l t/Opci ón+A

A l t/0pci ón+C A l tl Opci ón+M A l t/0pci ófl +R A l t/0pci ón+T Alt / Opción+ P

MEJORCALIDAD

A l t/Opci ón+5

Estaopciónmodificalasopcionesde sonido,gráficosy juegoy asíle permiteconseguiruna mejorcalidad con másespec¡f¡caciones. Después de sel€ccionar estaopción,puedehacerpruebasajustandolas y c al i dad. c o n f i g u r a c i o niensd i vi d u a l ehsa staq u e logr eel equilibr ¡ apr o opiado entr er endimiento

Alt / opcíén + 0-9

VOLVER AL MENÚPRINCIPAL Hagaclic paravolvefal lvlenúprincipalde Expediente X.

AYUDA

Activay desactiva la opciónSubtítulos Activay desactiva la opc¡ónlvlensajes subliminales Activay desactiva la opciónTextosuperpuesto Activay desact¡va la opciónTransición de desplazamiento Detieneel juego guardadacon su situaciónactual Actualizarápidamente la última investigación g=máx¡moJ Configurael Volumengeneral(o=apagado,

A l t*X Opción *O Esc

Salirde Expediente X (PC) X (l\,4acintosh) Salirde Expediente

Cursorkeys

Avanzarhaciadelante,haciala izquierday haciala derecha

Volveral l\4enúprincipal

INTUICIÓN ARTIFICIAL Cuandoestáactivada,la Intu¡ciónartificialpermiteal Agenterecibirpautasen forma de:

Lapantallade Ayudale ofreceun accesorápidoa todas lascaracterísticas con lasqu€ se encontrará durantela investigación. . r1 . rrl j . , i l

SALIR

veráun pequeño Cuandola Intuiciónartificialestéactivadaparaayudaren una investigación, símboloazulen la partesuperiorderechade la ventanade vídeo.Al hacerclic en estesímbolo,podrá

Si haceclic en SAIIRsaldráde Expediente X. Dependiendo de cómo hayaconfiguradolasopcion€s, po d r ás a l v asr u si tu a ci ó n a ctu a lsi h a yuna invest¡gación en curso[véasela sección0pcionesmás arr ib a ) .

y a continuación rotarentreuna seriede pistasvisuales, aparecerán uno o varioslconosde acción. Fl símbologira o se "activa"cuandose acercaa informaciónque esvital parala investigación. Si hace clic en el símbolocuandoésteestáactivo,aparecerán en su radiode visiónuna seriede elementos y podr ám ani pul ar l os i m por tántes i nm edi atam e n t e .

@

srn el Agenteespecial a cargode la Oficinaregionallocalle pueoeaYuoar, Comocortesiaprofesional, i m o o r ta e r l e sta d oe n 0 u ese e ncuentr la e lntuiciónar tificial.

ACCIóN CURSOR

duranteIa secoloque.Cadauna de lasformasque adoptael cursorsirvepararealizardistintasacciones investigación. Cuandoel cursortiene la forma de una pequeñacruz blanca,ésteestáen una posición funcione s : . siguientes cu6or estienendistintas n e u t r ayl n o ti e n en i n g u n afu n ci ó n Los

Cuandoel cursorse transformaen un puñoque sujetaun rayo,estoindicaque se por puedeinteractuarcon el elemento,objetoo pe6ona.Estepunteroaparece, ejemplo,al ponerel cursorsobreel picaportede una puertay al hacerclic con el puedeque el durantela investigación, ratón,la puertase abrirá.En ocasiones, Agentenecesit€recurrira losobjetosdel inventariopararealizaralgunaacción.Porejemplo,pararecoger (que se ha pruebashacefalta que anteshagaclic en el Kit de pruebasy luegocoloqueel cunor sobreel objetoque deseacogery hagaclic con el ratón transformado en la imagendel Kit de pruebas) paracogerlo.

DE DESPLAZAMIENTO CURSORES

CURSOR CONVERSACIÓN

el cu.}$r por la pantalla, éste cambiará de forma dependiendo del conlexlo del olljelo por el quc

@ B,

con otraspeEonasal hacercl¡cen laspeEonascuandoel El agentepuedeconv€rsar el Agente cutsorse transformaen unoslabios.Unavez act¡vadala conversación, en el cuadrode puedeelegirentreuna listade opcionesde diálogo[contenidas que aparecerán en lo alto d¡álogo)o puedeelegirentrelos lconosde ideadisponibles de la pantallafvéasela seccióndedicadaa lconosde idea).

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concreta, Si haceclic con el cu6or cuandoésteadoptala forma de una manoque apuntaen una direcc¡ón la pantallase moverá hac¡aeselugar.S¡ la manoapuntahac¡ala Derechao lzquierda, ustedsetrasladará paraver de frenteen esadirección. Una manoque indicahac¡ádelantele haceavanzaren esadirección. en es€mismositioo, si ha aumentadoel campode Un dedoque ¿puntahaciaatrás,le haceretroceder v¡s¡ónparaver de cercaun lugaru objeto,al hacercl¡ccon el ratón,la imagendisminuiráde tamañoo que puede mano ustedretrocederá. En algunaszonas, la apuntehaciaarribao haciaabajo;si haceclic con el ratón,su v¡stase d¡rigiráen esadirección- sólose podrámoveren esadirecciónsi aparecela manoque a p u n t ah a ci ad e l a n te .

CURSOR DETALLE

Ampliaciónde una caja de dialogo

Si el cursorse transformaen un ojo, estoquieredecirque eseobjetose puedever que se encuentrandurantela másde cerca.Cuandose trata de losdocumentos investigación, el ojo puedeque tambiénse transformeen una manoque señalahacia derechao izquierda, lo que lndicaque se puedenpasarlaspáginasparaver mejorel documento. Cuandose aumentacompletament€, el cu60r en forma de dedoapuntandohaciaatrásla i m a g e n¡ r ádi smi n u ye n ddoe ta ma ñ ohastar ecuper ar la posicióninicial.

puedeavanzarpor el cuadrode diálogohaciendoclic en la 5i existenvariasopcionesde conversación, que hay a la derechadel cuadro.Si corresponde, una etiqueta estarádisponible barrade desplazamiento con el Historialde diálogosdentrodel cuadrode diálogo;si haceclic en esaetiquetapodrárep€tir puede cerrarel cuadrode preguntas que hayaformuladoanteriormente. Si eligeno seguirconversando, que hayen l a e s q u i n a s u p e r¡odr e re c h a , di ál ogohac i endo c l i cen el c uadr ado

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TECLAS DEDIRECCION Lasteclasde d¡rección en forma de flechaque hay en el tecladotambiénse puedenutilizarpara resultamáspreciso cuandose puededesplazar en variasdirecciones desplazarse en pantalla.Sin embargo, utilizarel ratón,puescon lasteclasde direccióndeberárealizarmásmovimientos.

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DETENER LA INVESTIGAqÓN

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la investigación si presionalasteclasAlt+P en PCo lasteclasOpción+P Puededetenermom€ntáneamente presionecualquierteclao hagacl¡ccon el ratón. en l\¡lacintosh. Parareanudarla investigación,

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que puedanayudarlea real¡zar puedecolectartodoslos elementos su tarea.Una su invest¡gación, los elementos en la parte¡nfer¡orde la pantalla,dentrodel Inventar¡o. vez recogidos, aparecerán

@ Por Puedeelegirun elementodel Inventariohaciendoclic en el ¡conodentrode la Zonáde ¡nventar¡o. el cumr sobrela Zonade def€cto,loselementosdel Inventar¡o estánocultoshastaque se desplaza (aunquepuedeeleg¡rtenersiemprevisiblesloselementos del Inventarioconf¡gurando de forma ¡nventar¡o Cuandohayaeleg¡doel elem€nto,el ¡cono adecuada la secciónGráficosen el l\¡enúopciones). permanecerá visibleen la parteinferiorde la pantallaparaindicarque estáact¡vo.Algunosobjetosdel (porejemplolasGafasde v¡siónnocturna);otrasveceshay que Inventariose activande forma automát¡ca volvera hac€rcl¡cparaque s€ hacerclic con el ratónen el objeto,ponerlosobreel objetivoy después Si el objetose puedeutilizar,éstese convertiráen active(porejemplola Ganzúaen una puertaceruadal, un cursorcuandolo coloquesobreel objetivoadecuado. muevael cursorde nuevohaciala parte Paravolvera guardarel objetoen el Inventario, simplemente inferiorde la pantalla. en detalle(másque utilizadsi se haceclic con el botón Loselementos del Inventariose pueden€xam¡nar derechodel ratón (PC)o si se mantienepresionada la teclaOpc¡óna la vez que se haceclic sobreel e l e m e n t oe l e g i d o .

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puedetenerun efecto El mal usode ciertoselementos del Inventario, comolasarmaso lasesposas, (véasela secciónComenzar de adquirirlas negativoen su investigación a jugar).Ustedes responsable herramientas necesarias de la Oficinaregional.Puedeadquirirotroselementos en cualquiermomentoy en de su investiqación cualquierluqarduranteel desarrollo automáticamente lessiguientes herramientas: Al comenzarla investigación, se le asignarán

PDA(AYUDADIGITAL PERSONAL) másimportantepararealizaruna completay La PDAestal vez la herramienta La PDAse puedeutilizarpara: eficazinvestigac¡ón. - Puededesplazane de un lugara otro a travésde un Desplazarse Losdestinosdisponibles mapad€ Seattley susalrededores. aparecerán marcados con un punto rcjo - parair a eselugar, hagaclic sobreel punto rojo.Después s¡mplemente de haber activadoy v¡sitadoun lugar,puedevolvera la mayoríade lossit¡osen cualquier la PDA momento.S¡ por cualquierrazónel accesoa eselugarestárestr¡ng¡do, emitiráun sonidopara¡ndicarleque no puedev¡ajaral lugarelegido.

haciendoclic en el iconoen forma de sbre que apareceen la ventanaprincipalde la PDA.Paramovene que aparecen debajode la ventanaprincipal entresusnotas,hagaclic en los iconosavanzaro retroceder de fa PDA.

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direcciones, Basede datos de contactos- Enestabasede datosse almacenannombre's, númerosde teléfonoy d¡recciones de e-mailde amigosy contactosprofesionales. E-N4ail- Le permiteenv¡arv recib¡re-mails.

Teléfonomóvil - Puedeutilizarsu teléfonomóvilen cualquiermomentodurantela paraseguirpistaso paracontactarcon laspersonas investigación de la basede datosde su PDA,de su Terminalde trabajoo del directorioque poseeel propioteléfonomóvil.Puede marcarnúmerosde teléfonohaciendocl¡cdirectamente sobrelos númerosdel teléfonoo utilizandoel tecladonumér¡co.

la Enviar-Cuandohayamarcadoel númerode teléfono,presioneel botónverde"Env¡ar"parareal¡zar llamada. el botón rojo "Fin"paracolgarel teléfono. Fin- Cuandohayaterm¡nadosu llamada,presione el botón o si deseamarcarun nuevonúmero,pr€sione Borrar- Si ha marcadoun númeroequivocado "Borrar"paraborrarel númeroque apareceen la pantalladel teléfono a la listade contactosa quienespuedeque tengaque llamarde forma Menú - Conestebotón accederá (véasemásadelante). se usacon el botón "Desplazarse" habitual.Estacaracterística de uno en uno en Ia pantalla Desplazarse - Unavez que hayaact¡vadola l¡stade contactos(apareCerán en la listaal hac€rclic en lasflechas le permiteavanzary retroceder del teléfono),el botón "Desplazarse" "arriba"y "abajo"con el ratón. Si haceclic en estepequeñobotón rojo que apareceen la esquinasuperiorderechadel Desactivarque el teléfonohaciendoclic en el icono"Retroceder" Tambiénpuededesact¡var teléfono,lo desactivará. aoareceal oonerel cusor fueradel teléfono. que puedeadquirirparala invest¡gación están: Entrelasdemásherramientas

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le ayudaráa entraren zonas Placa- La placadel FBIessu ¡dent¡flcac¡ón; antesde le ped¡ránque muestresu placaa losc¡v¡les normalmente restringidasi hacerlesn¡ngunapregunta. \ Clt D v f

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de 9mm. Utilicelade forma Arma - Su armaes una Sig SauerP226automát¡ca Si ut¡lizasu armade forma necesar¡o. sólocuandoseaabsolutamente resoonsable: del FBI puedeque seaenjuiciadoo expulsado ilegalo de un modono adecuado,

con Esposas - Usonormal.Al igualque en el casodel arma,utiliceestaherramienta

Prudencia'

Ganzúa - Elementonormalfácilde coger.Si no existeuna causaprobable, es necesário teneruna ordend€ registroantesde forzarla cerraduraparaentraren un sitio, Cámaradigital - Usonormal,se puedeutilizaren cualqu¡ermomento.Estacámaraacfúa junto a lasTerminales paraobtener de trabajode la Of¡c¡naregionaly de su apartamento (véase imágenes lerminalesde trabajo).Latarjetade memor¡ade la cámarapuede almacenar un total de 24 imágenes d¡g¡tales cadavez.Cuandola tarjetaestállena,debe paraliberarespacioen la memoriade la tarjeta. descargar ¡mágenes

Linterna- Usonormal.Puedeajustarel br¡lloy el ángulodel hazde luz desdela sección Gráficosen el Menúopciones.

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Prismáticos - Usonormal.

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paramejorarla visiónen la Gafasde visiónnocturna- Gafaspor ¡nfrarrojos dis€ñadas oscuridad.

ñ Varios- A medidaque se muevede sitioen sitio podrárecogernuevoselementos que'sealmacenarán en nn e l el l nv entafi o- al gunosper m anec er án al l í por un ti em p o a , l u s a rl o s e p e rd e rá ny,o t ro ss e g u a rd a rá e lnventariohastaque concluyasu investigación. menudo Asegúrese de comprobara el estadodel lnventario

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Todaslas Kit de pruebas- Se empleapararecogery transportarpruebas. a un técnicode un Laboratorio deberánserentregadas pruebasrecog¡das por Ia oficinaparaque lasexamine. autor¡zado cnmtnológico

Ianto s¡ estánen su Ofic¡naregionaldel FBIcomosi estánen su apartamento, sonterminales de trubajode Servic¡os de investigáción con las mismaslunciones.

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NOMBRE DEUSUARIO / CONTRASEÑA

VISUALIZADOR DEFOTOS

Como€s Paraaccedera losservicios de una terminalde trabajo,tieneque introducirsu nombrede usuar¡o. parapoderaccedera su cuentaISHILOH). un servicioon-line,tambiént¡eneque ¡ntroducirsu contraseña para pulsela techaIntro o hagacl¡cen CONECTAR la informaciónnecesaria, Unavezque haya¡ntroduc¡do haciendoclic en la casilla de investigación. Elijauna de lasopc¡ones s¡guientes acc€dera losServic¡os correspondiente de la parteizquierdade la pantalla:

ING(ENTRADA A LA REDDEINTELIGENCIA)

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@ lr-------= gl:|*. .. . .. .. .

La Entradaa la red de inteligencia o INGes la fuente principalde informaciónparala oficina.A travésde estared,losagentespuedenllevara cabo investigaciones sobreel pasadode alguien,buscar y averiguarde dóndeproviene númerosde matriculas una llamadatelefón¡ca.

El visualizador de fotos,cuandose usacon una cámara, perm¡tea los ¿gentesobtenerfotos tomadasen el lugar parapoderlas del crimeny almacenarlas visual¡zar más tarde.Unavez que se han sacadolasfotos con la cámara,entreen estaseccióny hagacl¡cen el botón (Nota:€l botón no estaráactivosi no hay OBTENER. fotos en la memoriade la cámara.) A continuación, puedeampliarlasfotos paraverlascon másdetalle, haciendoclic en Ia foto pequeñade la imagenque desee ver Tambiénpuedeborrarla imagenque estáampliada en esemomentohaciendoclic en el botón BORRAR. lambiénhay un visualizador qu€ permiteexaminarcualquierfotogramade un vídeo.Paraello,hagaclic en el botónVlDE0.

El texto de la oreountadebe introducirueen la casilla que se encuentradebaiode BuscarCategoría y luego que se ofrecen: d€beseleccionaruna de lascategorias t|*@ Si se buscaun Nombre,Teléfonoo Númerode matrícula. Nombr eo un Núm er ode matr icula, s e debeel egi runa FBl, de la basesd€ datossiguientes: Ciudadanos, y p€nal.Estabasede datosserála fuentede informaciónde la Gobierno/ Ejército, servicios de seguridad parahaceruna búsqueda, que se obtenganlosdatosqu€ se busquen.Unavez introducidos los requisitos parainiciarla búsqueda. Losresultados de la búsqueda, en el casode que haya, hagaclic en BUSCAR puedenrecibirse por e-mailhaciendoclic Losresultados aparecerán en la pantallacuandose encuentren. (Véase en ENVIAR. secciónsobreE-mailmásadelante).

MEDIOS DECOMUNICACIÓN

clic en el botón BANDEJA DEENTRADA.

m€djanteel que pu€denbuscar LosAgentestienenaccesoa un indicede mediosde comun¡cac¡ón una claveen la informaciónsobrediveBostemasrelacionados con el caso.En primerlugar,¡ntroduzca de palabraclave'lA continuac¡ón, casillade ¡a partesuperiorde la pantallacon el nombrede "Búsqueda paraque se cumplasu petición.Losresultados de la búsqueda, en €l casode que hagaclic en BUSCAR tambiénpuedenser recibidos haya,aparecerán en una v€ntanaen el centrode la pantalla.Losresultados junto a la ventanade BUSOUEDA. que aparece por e-mailhaciendoclic en el botón ENVIAR

Paraenviarun e mail,debehacerlodesdela secciónde la term¡nalde trabajoque contengala información que el agentedeseaenviaren el e-mail.Hagacl¡cen el botón ENVIAR paraescribirel e-mail. Hagaclic en la c¿s¡lla T0 (PARA) paraque aparezca o CC(COP|A) un¿ pantallacon todoslasdirecc¡ones de su arch¡vode contactos, y luegohagaclic fuerade la listade direcciones paracerrarla ventana.Hagaclic par aenv i arel e- m ai l . en EN VIAR Cadauna de lasventanasde e-mailtieneuna barrade desplazamiento en la partederechaen la que puede hacerclic paraver laspartesdel contenidoque no aparecen en la pantalla.

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E-MAIL Duranteel transcu60de una ¡nvest¡gac¡ón, se enviarány recibiráne-mails.Lose-mailsque lleguenpuedenleese en la seccióne-mailde la terminalde trabajode seryicios de investigación. Paraentraren estas€cc¡ón, hagaclic en el botón E-lVlAlL que apar€ceen la parteizqui€rdade la pantal¡a.Lose-mailsrecibidos se presentarán en la Bandejade entradaque apareceen el ftntro de la pantal laH. a g ac l i ce n e l e -ma i lq u eq u i e ral e e LL u e g o puedeborrarlohaciendociic en el botón BORRAR, o pu€dev o l v e ra l a p a n t a l l ap ri n c i p adl e e -ma i lh a c i e n d o

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ENGENERAL) AL PÚBLICO DIRIGIDO APB(BOLETíN seaprecisoenviarun APB(boletíndirigidoal públicoen general)a Esposibleque,durant€la invest¡gación, de Hagaclic en el botónAPBparaentraren estasecciónde la terminalde Servicios una o variaspersonas. y el APBseráenviado Esteboletintiene un formatoestándar;hagaclic en el botón ENVIAR invest¡gación. a la agencia:correspondientes.

SALIR hagaclic en el botónSALIRque apareceen la de investigación, Parasalirde una terminald€ Servlcios p a r l ei r q u i erd ad e l a p a n ta l l a .

Losiconosde Sentimientopermitenál Agentetener una respuesta Aparecenen la parteinferior emocionala una siluaciónque se l€ presenta. de la pantalla,en el centro,encimadel inventario.Porejemplo,puedenir pasividad o desdeiconosde humor desdeiconosde enfadohastaiconosde Si tiene activadala y producirán en los receptores. diferentesrespuestas hastaiconosde indiferencia, (véasesecciónde Opciones), iá accióndel iconocuandocoloque se describirá opciónTEXTO SUPERPUESTO en la el ratónsobreé1.Paraque el iconotengaefecto,hagaclic sobreé1.Estosiconospermanecerán p a n t a l l ad ura n teu n p e ri o d od e ti e mpolimitado,poi lo que tendr áque elegiruno r áp i dam ente.

IDEA ciertoshechos,pruebaso ideasque el agente Losiconosde ldearepresentan Unavez comenzada puedeencontrarse en el transcurso de la investigación. en la esquinasuperiorizquierdade la los iconosaparecen la investigación, haciendoclic en é1,si sólo hay pantalla.Un iconode ldeapuedeactivarse de pr egun[aro, puede delantede usteden el m omenLo u n a per sona A menudo'es en el casode que hayavariaspe6onaspresentes. arrastrarse hastauna penonadeterminada prec¡so activarel iconode ldeaparapoderavanzaren la investigación.

Losiconosde Pruebas se ut¡l¡zanparallevarpruebas físicas(recogidas con el Kit de pruebas) a un Laboratorio por l a ofi c i napar aques ean c r i m i nol ógi cautor o i z ado examinadas. Cuandose encuentreen el Laboratorio c r i m i nol ógi ccoor r es pondi ente, hagac l i cen el i c ono paradar la pruebaal técnicoque estéde servicio.

ACCTON Losiconosde Acciónsuelenaparecer cuandola Intuición artificialestáactivada,pero,en ocasiones, aparecerán ellos solos.Aparecenen la esquinainferiorderechade la pantalla,iustoencimadel inventarioy puedenactivarue, si ustedlo desea,haciendoclic en elloscon el ratón.Si colocael ratónsobreellos,los ¡conosde Acciónmuestran una brevesecuencia de la acciónque realizarán. Cuandola Intuiciónartificialhaceque aparezca el ¡cono(véase secciónsobreIntuiciónartificial),el iconosueleconstituiruna clavesobreun pasoimportanteen la i nvestigación.

IMPORTANTE: Antes de enviar la Tarjetade Registro,es importante que guarde en un lugar segurouna copia del número de la Tarjeta.Necesitaráte¡er este número a mano para cualquierreferenciaal producto que ha adquirido. Si tlas revisar en profundidad TODOSlos procedimientossigu€ teniendo problemasa la hora de ejecutar este programa,l€a la siguientesección.

IMPORTANTE: ANTESDE PONERSE EN CONTACTO CON NOSOTROS. LEADETENIDAMENTE ESTA SECCION Los PC actualestienen millonesde combinacionesdiferentesde hardwarey software. ANTES DE llanar a nuestro servicio de soporte técnico, DEBEtener a mano la siguiente información {Nota: la informaciónen negrita de las líneas3-5 pu€deobtenerladirectamentedel fabricantede su PC): l.

El mensajede error que apareceen pantallaal producirseel eror (si lo hubiera).

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técnicasde la máquina que incluya: Una l¡sta de las espec¡ficaciones

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l\4arca y velocidad de la CPtl CaDacidadde la memor¡a RAM

Haga clic en la unidad de disco duro {Cil y verá la capac¡daddel disco y la cant¡dadde espaciol¡bre de que dispon€.Cierretodas las ventanas.

CÓMOCONTACTAR CONNOSOTROS

Marca y velocidad del CD-RoM

Internet e-mail: l¡f rL¡l\lririt¡,,:¡ii'!ri

lvlarca y modelo de la tarjeta de sonido

World Wide Web: Accedaa nuestfasedeWeb e n liil¡:/b:**

Marca y modelo de la tarjeta gráfica Tamaño del disco duro v esoacio libre en él

5 i . ¿i t l ¡! r| l l rl x : ' l , l l l . . l ¡' i l (l ' l | ] ] l ] l l : ; ] r\ ' l , l l l l l 1 l . " l , l ] l l ] ' . i 1 \ ' ! r' , ' 1 l ,

V€rs¡ones de los controladores Direcü

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(Consulte en la pág¡na s¡guiente el apartado "Obtenc¡ón de la inform¿ción solic¡tada"). Con esta información podrá confiqurar la máquina correctamente,Si, una vez obtenida dicha información,sigue teniendo problemas,póngaseen comunicacióncon el Departamentode Atención al Cliente de ElectronicArts para poder soluc¡onartodos los problemasque pueda ocasionarleel juego. El horario de dicho departamentoes Lunesa Viernesde 10.00 a.m. a 14:00 p.m. y de'16:00 p.m. a 19100p.m.5u teléfono es (91) 754 5540 Tambi¿n puede escribirnosa la direcciónqu€ le damos a continuación.Incluyaen la carta su teléfono de contacto y la información antes solicitada.

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ElectronicArtsServ¡ciodeAtenciónalCliente,RufinoGonzález23bis,Plta.l"Local2 28037Madrid.

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FOXINTERA¿TIVE

Haga clic con el botón derechodel ratón en Mi PC. Haga clic en Propiedades.

REPARTO:

3.

En la pantalla de información Generalpodrá ver la cantidad de memoria8AM de que dispon€y la marca de la CPU (p.ej,Intelicyrix/AMD).

0 a n a Scu l l y Fo x l ¡ u l d e ¡

siJ;1¡]l,!/,ild.li!5:i5¡]¿]:il,:i;'t|'|¡l],.l)]i]td,]J]j|!]1:.''1]...i.r Haga cl¡c en el símbolo + d€ los dispos¡tivos ¡mportantes, estos en

,+"

Productor: Produdor asociádo: C o n tr o l d e ca l i d a d Directorl Controlador prancrpalr

1.

A continuac¡ónhaga cl¡c en Adm¡n¡stradorde d¡spos¡t¡vos

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Jefe del poerto

2.

5.

d i ' r, ri : ¡ri i r

Ga r y Sh e i n w a l d L u ke L e ti zr a

M i ke Sch n e i d e r Michacl Dunn Controladores: tíc A€vo, kter Ces¿rio,Jennifcr (ellf Erik La¡son, Allyson Lund. Eruc€ [4¿ksrtr,Chris [4iller, Ptul Pawlickr, Hansh Rao, Theresa Rizzo, Vrtor Rodnguez, Se th R o th , t za b e th Sto z€ w ski , Su n q Yo o , l r m l r a n

98 95, WINDOWS@ USUARIOS DEWINDOWS@

4.

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FTP:Acc€daa nuestrasede FTPen lrlr r,, r r|r,

C fa i g Wi l l m o r e Márk Cook Arm¡stead Shanks Hiio Rerepcionista d€l motcf

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Controlador de CD-ROM

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Sound v¡deo fi game controlle6,

6.

[Jna vez realizadaesta operación,ya podrá vef los nombresde los fabricantesde estosdispositivos. Paraaveriguarla velocidadde la CPIJ,reinicieel PC y mire la parte superiorizquierdad€ la pantalla.Deberíavet un reloj con la ve¡ocidadde la CPU,p.ej.,'166NIHZ.Estaes la velocidadque necesitaconocet

7.

Haga doble clic en "Mi PC" y, a continuación,en el símbolo del cuadradocon lo que maximizarála pantalla.

Adaotadorde vídeo Ag e n te d e se g u r i d a d n a ci o n a l # 1 Ag e n te d e se g u r i d a d n a ci o n a l # 2 Jo h n Am h Pendrell Stearns

Gi l l i a n An d e 6 0 n D á vi d D u ch o vn y Jo r d a n L e e Wi l l i a m s Jamrs Lynch Itritch Pileggi Sean Griffin Su2ánnr McGaffq Lisa Efridge Gr¡y Robed Lee N ck El d r i d g e R i ch a fdW. D a l e y R e g r n ád A. l a ckso n Br e n d a n Be i se r N i ck Gr a n a d o C h u ck l l c0 u a r y M a r k Fa r r e l l Pa i g e Wi Ie

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John Gilberi

Hombre rap¿ do El¡ Lockwood Dr Rauch Hombr€ fumando W illiam B. Davis Smolnikoff T ed DArms X Steveh W illiams Dr N¡clntyrc Jimmi Parkef Vagabundo Clifford Pául F€tte6 Iom Braidwood Frehike Bye6 bngly Dean Heglund Coronel W allsce W elly Dalton Guárdia principal Hariis Smith Hombres d€ la Agencia d€ segur¡dad nácional Brad Curtis, Steve Keilei Brian Kilcup, W hitey Shapiro,Joe W il s, lr. l\4üjer guapa Laurel l\4cconnell Guárdias d€ la bas€ aérea AlvioCafle, Davld 0ppenheim, Raymond J. Reehill

PRODUCCION Pmductof €j€cut¡vo Productof DiRctor/D¡señ¿dor ldeá original Editor de la h¡stori¿ Guionistas D¡seño del juego D¡rector de fotografia D¡señadorde producción I\¡úsica D¡rector dr producc¡ón

Hálle tavelyn Phil PeteE Grcg Roach Chris Cart€l Fr¿nk Spotnitz Richard Dowdy Creg Roach Cassandri¿B ackmorc, Paul Hreumet. Phil Pete6, Greg Roach Jon Joffn Phil Petea Paul Hiaumei f\4arkSnow J. D¿n¡el Dusek

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HeetherK. Murphy Coordinador de prcducc¡ón JáymaCohn Coordinador de talento Ph¡l Hadler, Besilio Holder Ayudentes de pmduaión lrcne &mett C¿rmn Bst hfti Guerino, Inft|ffi de produaión Chrifoph€r Revon, Yrcnne Walk€r

UNIDAD PRIMERA Pr¡m€r ayudante d€ d¡Kdón Sequndo principal ayudante de dk€cción Segundo ayudant€ de dkección Ayudante de producción de decorado Ayudante de Duchovny lnterno de de$rado

Wend¡ lampa$¡ Jones Batt Darin lvlercado flylee Newton Katherin€ Durish Jeff Carpenter Jeann€ Franz

Diredor atíst¡co Dccoración [.¡ichelle Daniels Coordinador del depaÉanento aúístico timothvD.Whidbe€ Pr¡mer ayudarte de camer¡no Ayudantes de mmer¡no Natalie Beauchene, Brady J- Condit, Dan Crow, Catherine Kent, Rebecca Roch, David shadle Rachel M. Thomson Ayudante de emerino €n el esKnario Supenisor del gu¡ón Rebecca Deceorge. Tina Frolund, J€nn¡fer

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H¡nkq' D¡señode wstu¿r¡o Sup€ryisión de Estuar¡o Ayüdanlesde wrtuar¡o Rob€ds D¡rcctord€ utileria Subd¡rector de utilería

lie Kohl Samh l$ken Julie Puterman, K¿ri R¡tlenoul Sally

K e t h l e e nK a s i n g e r Robed Leisle Ayudantes de utileria Jennifer Hunt. Joyce l¡cAndrews. Gretchen Diredor de localizac¡ón Jefe de ayudant€s de localización MaggieBassetti Annft Hawlry LeannaAliee Redmond, Ayudant6 de lo@l¡ación Brook Simmon5 Somsy Vejsiri, Sa€h Wilght Pelü qu eríay maqu¡ llaje pr inc ipales omi Shelley Clark, Robin L Ayudantes de peluqu€ria y máquillaie

Knutson, Carclynn Weast L¿verne Beshám Pcluqueria de Durhovny y de Anderson Maqu¡llaj€ de Durhovny y de AndeÉon Anji Senben Maqu¡llaj€ de efedos especiales Michael Christ Cámara l\rerk L Andeen Pr¡mer ayudante de cáman Ro$ Howñon Segundo ayu&nte de cámaB l¡arne Cohen, Morieki Ayudant€s d€ cámam DerekHey,^rami I\r¡kel\rclntyre Electricidad GioveniLampessi Ayudante de eledr¡cided Eric"Pine¡/lountain"N/oore

Michael Baid, l\4arkCann¡fi StM Colgwe, Col€ Drumb, Scot Haóine, Chad Harisn, M¡chaelLehrd, KoinlOconnell. [4yrcn |}nman, Laun ChanelR$ddq Ma* gmoq Scot lodd. Manijn \r'dtuq Ctudh WaldM M¡crófono Grúa Jon btollefte Micnófono Grúa 2 tanc "Bmzil" Robinsn Grúas Cm¡g B¡lodeeu,j€ff Carpentet Tony Ghiglione, kt€y Johnsn, Kirk l\¡illei Cáleb R. Nelsn, Jimmie R. owens crúa de anillo prul J¿mes 0. Rosel Grúa de anillo David C. Darow kEonal Keith Brcnsdon,K¿thryn Eurhnk, Lis Gates GeorgeHicks Chris Kowl*i, Eík Lorn, Robeft Platt Daniel Reyes Coordinador de efectos especiales [¡ichael Christ l\,4arkl\4cDani€l P¡rotécnico AyudaÍtes de efectos especiales James Etue, Tony Guaranscio, Brian Put€rman Coord¡nador de espec¡alhtás David Boush€y ÉFialistas lan Eoushey,StM Curan, Ron Garneilolene Hjerleid, Eric l\,{ichaellohnen, Robeñ [4cDougal,Bill shaw, KerrySkalsky,Bill Whituker Didor de'repefro Hall€ Eavelyn Ayudante de repáfto Darin lvlercado Coordinador de treñspoilf Dan F¡sher Jefe de tranrpone Jon R. Múafrhy Condudores Virgil Doshei Keith Doshei David Guppy Ron King, Sharon l\¡ccadhy Sheri L. l\¡ccañhy Joel McCafthy Wi l l i a m R . P o w e l l ,l o e S o l e b e r g ,Bo b Su l l i va n .Jo h n Wo l fe Coord¡nador de construcción Kenneth J. Berg Edric¡sbs

Capataz de construcc¡ón Atr¡sta escén¡co pr¡ncipel Lisa Sellero Art¡stas escénicos Deen Hitchcock, l\4ichael Stencil, Catherine Trzybinski, Nick Wo6fold Carpinteros Robin Cady, John Wayne Cyra. Al€x Danilchik, Wayne Fofer, Catherine Kent, leffrey Kohl, Norm Sp€ncei [,4artin Thrussell Pa u l H i á u m e t Ingeniero de son¡do lvick€y lvltMullán Opercdor de "boom" Ayudantes de son¡do Teri Eberlein, Candace Schecter Morgan Kohler Intemo de son¡do Sustitutos

Cmig Gatch, Eerc Johnen, Jenifer o'Shieldi Robefr Shane Srcgj, Jasn webber Med¡cü Dougles Dehl. Frcd Jarcs Ptt€¡ Knudon, Todd O sm¡th Seguridad tuturc Security Señices Premiere Cátering Cater¡ng Sery¡cios añísticos Sandra M¿cleán

SEGUNDA UNIDAD D¡rcctor de fotografía Subdircctora Superuisión de gu¡ófl Utilería D¡tror d€ losl¡?ac¡ón Ayúdante de lftal¡zac¡ón Ayud¿nte d€ cámará

GRAFICO fheodor Angell Sandra Hunter Cedr¡c A. Pr¡m. Natalie B€auchene Shawn Connaway i¡aggie Bassefti leanna Al¡Ge Redmond

Pauls ZommeE Bjorn Boisen, Krist Hagai David K. Potter Electr¡c¡stas Ayudante de electricista lVailhew Ouinn Grúá-Electricidád N¡att Bakei Keith Bronsdon Catering C h r i sti n e s C a te r i n g Helen Morgan Seruicios artisticos PER SON AL D E VAN C OU VER Electricista Ayudante de electrirista Grúa maestra Asistente de Grúa Herb Dewaal

Paul Slatter l€ff 0'Brien

EDICIÓN Editor pr¡ndpa¡ Greg Roach Coordinador d€ ed¡c¡ón/ Ed¡tor Kara Costá Editor tftnico Jen¡sadler [Íc MeM, AF¡daft de edicih láu€ Clem6 De€k De*eimq Mfrhew te8, Scot Hadnq X¡ty Oxelley lryfti 8€ndon Mcwhorci Mark o'Connell,JaenVanden&¡ghe Knitrenlll, t@ier Milh Mi$miTánab ldem6 d€ edición lohnleph

IN6ENIERIA DESOFTWARE Pete lsenree, Melanie Mcclaire Ingenieros principales Ingenieres de sotuare Derek RhF Creech, Mathew Lee, Alex Smit, hticia Snow Jaen Vandenkqh€ Suministros Joseph Kim Asistente d€ suministros Virginla "Ginny" Apicella, lt¡aggie Bassefti Programador de optimatización Geoff¡€y P Coco Programador de instalatión en Windows Chailes tge¡ton Progr¿mador de instalación en l\¡ec lames Scoft l\¡itchell Contrclador Pa u l W Ta yl o r (elind¡ Adler Dane Doerflinqer Contml d€ cal¡dad Diseño y conGpto d€ Viftualc¡nem¿ Greg Roach V¡Íu¿lc¡nema Arcuitdum 3.o Pete lsen*e. l\¡elanie M(tlaire D¡Rdor de red Jo*Ph Kim Subt¡tulac¡ón Carl lvlollnow ll, Christa wells

Prcgramador honorario

Aaron Halon

Anista gráfico princ¡pal Ayudante del a{ista gráflco Ayüdants de afrs gráfrcas StorybGd Internos de gráfiss

Cassandria Blackmore Aaron Hálon MaMn, Aaron Mc0, sun Kim, Elain€ frrist¡m k, CFthia Swder turonHelon Rá¡f Cop€land, Robed Corbet, Jaret Káfret Anton Kotshunov Robed Sh¿ne Srogi

CONTABILIDAD contable de producción Ayudante de contabilidad Contables en plantilla

Debor¿h L. Rathbone Helen Dusek Suzan K€arns,Carmen Swannack

Los productoresquieren dar su agredecimiento¡: N4aryAfadourien, Heike Brandstattei Tracy Elofson, Lou Fske, R.W. Goodwin, Ken Hewryliw John Loose, Loren Luk€, Paul Rabwin, la ciuded de Seattle, a ciudad de Tacoma, IATSELoral: 488, IATSELocel: 600, ltlercer lsland Travelodge, Northwest Railway N/useun, Pacific G¡ip ft Electric, SCCC Maritime Training Center, Teamsters Local: 174, Washington Stat€ Film office Productor ej€cutivo de Fox lnteÉctive: Paul Provenzano Las sigu¡ent€s empreses hen sido muy amables ál proporc¡onar süs productos pare hacer posibl€ l¿ creación dc trle juego: Adob€ Systems Incorporated, Apple Computei Inc, Arbor€tun SFtems, Aureal sem¡conductor, Automedia, Inc., Borlánd Int€rnational, Inc., Claris Corporation, Codewarrior by Merowerks, Compression fechnologies, Inc., DigiDesign, lnc., Digital Mafketing International, Dolby bboratories, Inc., Equilibrium, Fractal oesi9n CorpoBtion, Fuji Photo Film U.S.A., Inc, Hewlett-Packard Comp3ny Th€ Hollywood Edge, lB[,'1,lomege Corporation, l\,,lacromedle,Inc., Microouill Softwer€ Pubiish¡ng, Inc, NEC Elecfonics, Inc., NUM€gaT ecllhologies,Inc.,opcode Systcms, Inc., Production Magiq Inc., Badius, Inc., RcA, Sennheiser electronic, Sorenson Vision, Inc., Stata, ¡nc., Synchro Ara Limited, Teran Interactive, lnc,, Wacom Technology Corporation, Wall Steet Custom Clothie6, Seattle. N/oon aparece por codesia de Wise ink Records y Gino Rascon

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o1998 Twentieth Century Fox film Corpomt¡on. Iodos los derechos reruados "Twentieth Century Fox,' 'fox' y sus logotipos esociados son propieded de Tw€ntieth Century fox Film Corpomtion. Viftualcinema 3.0 está protegido po. la patente "The X-files'*

est¿doun¡deñR 5.692,212. 0tas patentes €n rámite. HyperEole [email protected] A(ificial Inruition'. sn marcás 6tadoun¡denses de HyperBole Studios. Música compü6ta por fv¿rt Snow Publicado por I C F Pub¡¡shin9, lnc. [ASCAP).Cofr€sia deTwentieth Centüw Fox tilm Coroo€tion. Windows es una marca y l\4icrosft es una marca registrada de Microsoft Corporutlon. l\4acintosh es una marca de Apple Computei Inc. 0 u i c k l i m e y e l l o g o d e Q u i c k T i m eL o g o so n m a r ca s u ti l i zá d e sb a i o l ¡ c e n c i a .D e s a i i o l l a d o m e d i a n t e N e o A cc€ ss:o 1 9 9 2 - 1 9 9 7 N € o l o g i c Systems, Inc. Pa(€s d€ etre programa o1991-1997, Compuware, Inc. Las deñás marcas pert€n€cen a sus respectivos prop¡etar¡os.

NOTES

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