Trabajando con Gimp GIMP es el acrónimo de GNU Image Manipulation Program; es por tanto un programa de libre distribución que nos crear y manipular gráficos, incluyendo retoque de imagen, composición e incluso presentaciones multimedia. Creemos interesante este programa porque nos permitirá la realización de múltiples actividades que pueden ser propuestas en el aula y, de forma preferente, en el área de plástica. En las siguientes páginas vamos a presentar diferentes actividades que muestran algunas de las posibilidades de Gimp: Ejercicio 1. Deformación y perspectiva Ejercicio 2. Uso del comando Logotipo . Ejercicio 3. Uso del comando Captura Ejercicio 4. Uso del comando Filtros –Render- Gfig Ejercicio 5. Uso del comando Imagen B/N e Indexado Ejercicio 6. Uso del comando Filtros- distorsión Ejercicio 7. Uso del comando Filtros: Ejercicio 8. Copiar y pegar entre capas Ejercicio 9. Capas, pegar con desvanecimientos y aplanar. La referencia para la descarga del programa e información sobre diversos tutoriales se encuentra al final de estas páginas.
Ejercicio 1.
Deformación y perspectiva
Vamos a ubicar virtualmente un posible mural que haríamos con los alumnos y que posteriormente colocaríamos en el hall del IES. Materiales
Foto de internet. Pasillo
Foto de internet. Guernika
Abrimos las dos fotografías. Trabajaremos sobre la foto del pasillo como base. Pasamos a la de Guernika, la deformamos según perspectiva con . Después aceptamos la transformación, editar, copiar y vamos a pasillo y pegamos. Con el aspa movemos y colocamos en la posición que queremos.. Después imagen, aplanar imagen y a guardar. Resultado
Ejercicio 2.
Uso del comando Logotipo . Vamos a diseñar una presentación de texto .
Como ejercicio nos plantearemos crear la cabecera de un trabajo dedicado al mundo de la astronomía. (Podría hacerse para anunciar una carrera popular, el mundo de la tecnología, etc)
Procedimiento Vamos al menú de herramientas. Exts – logotipos y dentro de este menú elegimos por ejemplo paisaje estelar. Se abrirá una pequeña ventana en al que escribiremos el texto. Elegimos tamaño y color. Aceptamos. Resultado
Ejercicio 3.
Uso del comando Captura
Queremos capturar una imagen o un texto que no podemos grabar.
Procedimiento • • •
Archivo: Adquirir, captura de pantalla. Elegimos la opción de capturar una sola ventana. Al abrir veremos una cruz. La cogemos con el cursor y la arrastramos. En cada ventana que vaya pasando el cursor , se irá poniendo un marco marrón a su alrededor. Si lo dejamos en una determinada y soltamos, la captura estará realizada.
Resultado
Ejercicio 4.
Uso del comando Filtros –Render- Gfig
En este caso se pide el diseño de una imagen corporativa o logo comercial. Nosotros podemos plantearnos la creación del logotipo del IES o del equipo de baloncesto, fútbol departamentos didácticos, etc.
Procedimiento • • • • •
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Vamos al menú de herramientas. Archivo, nuevo y aceptar. Sobre la ventana nueva : Filtros, renderizado y Gfig. Seleccionamos círculo. Ponemos el cursor en medio de la pantalla y le damos un radio. Elegimos grosor color y relleno. A continuación elegimos la opción polígonos(estrella) y desde el centro del círculo hacemos un polígono que llegará hasta el perímetro de la circunferencia. En este caso también seleccionamos grosor, color y relleno. Al cerrar nos veremos que todas estas operaciones se han realizado paralelamente en la ventana de trabajo inicial. Sobre esta pantalla, activando la herramienta recorte nos quedaremos con la zona que nos interese y posteriormente procederemos a grabar (en formato jpg) Resultado
Ejercicio 5.
Uso del comando Imagen B/N e Indexado
POSTER Variaciones monocromáticas en mi retrato Vamos a crear un conjunto de variaciones sobre una misma fotografía. Al final puedes presentarlos o bien de forma individual o poniendo los cuatro en un poster.
Procedimiento
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Abrimos una imagen retrato. A continuación realizaremos las cuatro transformaciones siguientes : Abriendo imagen y seleccionamos de la siguiente manera. Resultado
Imagen Modo Escala de grises
imagen Modo Indexado Usar paleta en b/n Floyd-Steinberg – normal
imagen Modo Indexado Usar paleta en b/n Floyd-Steinberg – sangrado
imagen Modo Indexado Usar paleta en b/n ninguno
Ejercicio 6.
Uso del comando Filtros- distorsión
POSTER II Vamos a divertirnos un rato. ¿Por qué no cogemos una fotografía e intentamos convertir a su personaje en un muñeco?
Procedimiento
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Abrimos una imagen retrato. A continuación realizaremos la transformaciones siguiente : Abriendo Filtros, distorsión, remolino y aspiración. Ten en cuenta que puedes operar sobre toda la fotografía o ir haciéndolo por partes previa selección de zonas. En nuestro caso empezamos seleccionando boca y ojos para después hacer una transformación general. Resultado
Ejercicio 7.
Uso del comando Filtros:
POSTER III Seguimos transformando nuestras fotografías
Procedimiento
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Abrimos una imagen retrato. Abriendo Filtros y de entre todas las opciones elegimos (Recuerda que puedes operar sobre toda la fotografía o ir haciéndolo por partes previa selección de zonas ).
Resultados
Luces y sombras. Supernova. (Posiciona la luz donde quieras y gradúala en intensidad y color)
Filtros. Mapa, mapear objeto . (Mapearemos en la opción caja y modificaremos la orientación según los ejes). Más detalles -> página sig.
Renderizado- Patrón, recorte,Puzzle. (El número de piezas, biselado y forma lo puedes elegir tú)
Explicación adicional sobre la aplicación de filtro -> mapa-> mapear objetos
Abre la fotografía que quieras y vamos a: Filtros, mapa, mapear objetos. Lo primero: activas la opción de mostrar una vista previa de alambre (wireframe) .Trabajarás viendo lo que haces
Opciones En opciones generales abre el desplegable y selecciona caja.
Activa después enlosado con imagen de origen
Estos parámetros los puedes cambiar pon por ejemplo: Activar suavizado Profundidad 3,0 Umbral 0,250
Luz y material Déjalos con los parámetros que lleve por defecto.
Orientación, Juega apretando con el cursor sobre las distintas barras de desplazamiento y verás a la izquierda como te va quedando la figura. quedan, déjalos en la posición que más te guste. Es esencial que muevas los ejes de rotación, son los que te moverán espacialmente la figura. Los de posición lo que hacen es desplazártela.
Caja (en este ejercicio no la hemos usado pero...) La opción es por si quieres poner en cada cara una imagen distinta, solo tiene que llamarlas .
Acepta. Et voilá. (Si ves que en alguna cara quieres más luz vete a edición deshacer mapear y como te guarda los datos de antes, vete a hora a luz y cámbialos).
Ejercicio 8.
Copiar y pegar entre capas
Imaginemos un mundo imposible o no...? Ejercicio : ¿Cómo estará un paisaje determinado dentro de 1000 años? ¿y mi ciudad...? Materiales
Foto de internet. El mar
Foto de internet. Tren
Abrimos la fotografía del tren Desde herramientas, selección, elegimos tijeras y procedemos a recortar punto a punto el tren. Al acabar pulsamos enter , ya está seleccionado el tren y ahora copiamos . Abrimos la fotografía del mar, pegamos el tren y procedemos a escalarla con ..Con el aspa movemos y colocamos en la posición que queremos al tren y ya tenemos el trabajo. Si quieres puedes ir a imagen y aplanar la imagen . Recuerda grabar en formato jpg. Resultado
Diseño de una imagen conmemorativa . Puede servir para ilustrar un trabajo y se puede Ejercicio 9. aplicar a cualquier área, Música, Ciencias Sociales, Capas, pegar con Naturales, Deportes etc. En nuestro caso el elegido será un pintor. desvanecimientos y Ahora se propone hacerlo con un científico (por aplanar. ejemplo), un fondo de laboratorio y un logo de un microscopio. Materiales Foto de internet. Foto de internet. Foto de internet. 2.- Francisco de Resultado 1.- Francisco de Goya 3.- Paleta Goya
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En primer lugar, abro la imagen que voy a usar de fondo, en este caso el cuadro 1. Después directamente editar y copiar. Ahora archivo – nuevo, fondo blanco – pegar. Ahora diálogos - capas. Abro el desplegable de capas y llevo la barra de opacidad al 50 por ciento más o menos. Ya tengo la capa base,(se habrá aclarado mucho, va ser el fondo)
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, opción Ahora abro la foto 2, herramienta circulo de selección difuminar bordes y valor radio 100. Posiciono el cursor en el vértice superior izquierdo del cuadro que va a contener al circulo. Selecciono la cara de Goya y suelto . Editar y copiar. Voy a la imagen anterior y pego. La muevo con el cursor de dirección
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la sitúo donde quiero y después activo , hago clic sobre el cuadro y agrando pulsando sin soltar hasta que la cara sea de mi agrado y suelto. Si hay que volver a moverla Vuelvo a pulsar
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Hago idéntica operación con la paleta. Selecciono, edito copio y pego.
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Ahora voy a la T de texto, clic en el cuadro de trabajo . Con una letra que me guste, escribo: Francisco de Goya, antes de aceptar voy subiendo el tamaño de la letra en el desplegable. Cuando tenga el que yo quiero acepto. Lo muevo con
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Finalmente voy a imagen, aplanar imagen (convierto todas las capas en una ). Ya puedo guardarla ,uso - guardar como- y mejor en formato jpg.
Lecturas y recursos: Gimp (descargas) www.gimp.org.es/modules/mydownloads Tutorial de Gimp http://mosaic.uoc.edu/pdf/manual_introduccion_gimp.pdf http://www.aclibre.org/archives/tutorial/tutorial.html http://www.gimp.org.es/modules/downloadse/viewcat.php?cid=11