MODELAGEM 3D COM BLENDER Prof César Casella – Unip Bauru - 2009
Instalando o Blender
Você pode fazer o download do software nesse endereço: http://www.blender.org/download/get-blender/
Para instalar no Windows apenas execute o instalador e siga as instruções na tela.
Você também pode baixar a versão ZIP do programa (não se esqueça de escolher a versão correta para o seu sistema operacional) e rodá-lo diretamente do seu pen-drive, ou qualquer outra pasta.
Instalando o Python
Para que o Blender tenha todas as funcionalidades disponíveis é necessário instalar a linguagem de programação Python.
Baixe o pacote de instalação aqui: http://www.python.org/download/releases/2.5.4/
Instale o pacote normalmente. Anote o caminho da pasta que você indicou para instalação.
Instalando o Python
Após instalado você precisará adicionar uma variável de ambiente ao seu sistema para que o Blender possa reconhecer o Python. Faça o seguinte:
Vá ao Painel de controle -> Sistema -> configurações avançadas Em variáveis de sistema escolha Novo... Adicione PYTHONPATH em “Nome da variável” Adicione C:\nomedapasta em “Valor da variável”. Confirme as alterações.
Pronto agora é só usar o Blender
Interface
A área de trabalho é composta por janelas que podem exibir diferentes tipos de informação.
Interface User preferences Header
3D window
Cubo e Cursor 3D Câmer a Lâmpada Button window
Interface
O Blender apresenta uma variedade de janelas. Para cada tipo de função. Você pode alterar o tipo de janela clicando aqui: A janelas podem ser dispostas na tela de várias maneiras.
Interface
As janelas podem ser dimensionadas e divididas
Preferências do usuário
Para acessar redimensione a janela através do Header superior (que parece uma barra de menus)
Preferências do usuário
É no painel de preferências que configuramos algumas opções como: Emular mouse de 3 botões (pressionar a tecla ALT e clicar com o botão esquerdo View Name – mostra o nome das vistas 3d como no 3d MAX Método de rotação – selecionar -> turntable -> around selection
No painel de botões
Caso não seja possível visualizar todos os botões: Scroll -> rolagem horizontal dos botões Shift + scroll -> rolagem vertical dos botões Ctrl + scroll -> zoom in e out dos botões Clicar e arrastar com o botão esquerdo organiza os painéis O botão direito permite selecionar o alinhamento
No painel de botões
Os botões estão separados por área. Os ícones a seguir permitem a navegação:
Interface
Após ajustar as janelas e as preferências do usuário na parte superior da tela você deve pressionar CTRL + U para salvar as configurações.
As teclas de atalho são sensíveis à área da tela em que a seta do mouse está.
Navegando nas vistas 3D
Navegando nas vistas 3D
Você também pode usar: Scroll – zoom in e out Shift + botão do meio -> pan Menu view no Header do 3D view – contém esse e outros comandos
Gerenciando objetos
No Blender você seleciona objetos com o botão direito do mouse.
O botão esquerdo posiciona o cursor 3D, que server como ponto de referência para inserção de objetos e outras operações. O Botão esquedo do mouse também executa funções de edição.
Gerenciando Objetos
Gerenciando objetos
Outros atalhos: : Shift + BDM - > selecionar múltiplos objetos : A - > selecionar ou decelecionar todos objetos X ou DEL -> apagar um objeto R (Rotate) -> rotacionar um objeto S (Scale) -> Escalonar um objeto G (Grab) -> mover um objeto Shift + D -> Duplicar ALT + D -> Duplicar com link