TUTORIAL ARGIS 1. Conceptos y Definiciones • • • •
1.1. 1.2. 1.3. 1.4.
Histórico Definiciones Propósito Banco de datos
2. Herramientas Básicas •
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2.1. Layers o 2.1.1. Interface de ArcMap o 2.1.2. Tipos de layers o 2.1.3. Adicionar y remover layers o 2.1.4. Visualización o 2.1.5. Orden o 2.1.6. Data frames 2.2. Visualización de Atributos o 2.2.1. Identify o 2.2.2. Measure o 2.2.3. Tabla de Atributos o 2.2.4. Map Tips 2.3. Navegación o 2.3.1. Zoom o 2.3.2. Pan 2.4. Representación Gráfica: Legendas y Rótulos o 2.4.1. Simbologia: Features o 2.4.2. Simbologia: Categorias o 2.4.3. Simbologia: Cantidades o 2.4.4. Transparencia o 2.4.5. Rótulos o 2.4.6. Salvar layers 2.5. Consulta Espacial o 2.5.1. Selección interactiva o 2.5.2. Sintaxis SQL o 2.5.3. Seleccion por atributos o 2.5.4. Selección por localización
3. Producción de Mapas •
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3.1. Data View x Layout View o 3.1.1. Alternancia o 3.1.2. Definición de área o 3.1.3. Navegación View x Navegación Layout 3.2. Propiedades de Layout o 3.2.1. Escala o 3.2.2. Proyección 3.3. Items de mapas
o o o o o
3.3.1. 3.3.2. 3.3.3. 3.3.4. 3.3.5.
Grados de coordenadas Escalas gráfica y númerica Legenda Norte Texto
4. Entrada de Datos •
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4.1. Datos creados en CAD o 4.1.1. Polígono x Linea x Punto x Texto o 4.1.2. Necesidad de conversión o 4.1.3. Selección y exportación o 4.1.4. Limpieza de campos 4.2. Edición de shapefiles o 4.2.1. Creación de shapefiles o 4.2.2. Editor Toolbox o 4.2.3. Modo de edición o 4.2.4. Tareas de edición o 4.2.5. Herramientas de edición o 4.2.6. Layers selecionables o 4.2.7. Snapping 4.3. Georreferenciamento o 4.3.1. Georeferencing Toolbox o 4.3.2. Ajuste no display o 4.3.3. Selección de puntos de control o 4.3.4. Generación de World File o 4.3.5. Retificación 4.4. Edición de atributos o 4.4.1. Adición de campos o 4.4.2. Modo de edición o 4.4.3. Calcular valores
5. Organización de Datos •
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5.1. Catálogo Digital o 5.1.1. ArcCatalog o 5.1.2. Estructura de GIS Corporativo o 5.1.3. Reglas de nomenclatura o 5.1.4. Modos de visualización de contenido o 5.1.5. Conexion o 5.1.6. Preview geografia x atributos 5.2. Miniaturas o Generación de Thumbnails 5.3. Busqueda o 5.3.1. Busqueda por Nombre o 5.3.2. Busqueda por Localización o 5.3.3. Busqueda por MetaDatos 5.4. Metadatos o 5.4.1. Creación o 5.4.2. Exportación x Importación
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o 5.4.3. Palabras-clave 5.5. Creación de shapefiles o 5.5.1. Nuevo shapefile o 5.5.2. Proyección 5.6. Proyección o Configuración
6. Integración con Bases de Datos • • • • •
6.1. 6.2. 6.3. 6.4. 6.5.
Estabelecer conexión OLE Database Conexión con una Base de datos Visualización de tablas y consultas Representación en mapa Salvar layers
1. Conceptos y Definiciones 1.1. Histórico - 1.2. Definiciones - 1.3. Propósito - 1.4. Banco de datos En esta sección están descritos los conceptos básicos y definiciones usuales de Sistemas de Información Geográficas en general - una descripción del ArcView en particular puede ser encontrada en este link. Estas informaciones están reunidas aqui para quien desee curiosar, y si el lector, aprendiz, alumno, o quien quiera que sea el destinatário de este curso se interesa por mayores detalles seran presentados algunos links para mayor profundización del tema. GIS y SIG son siglas para los Sistemas de Información Geográficas (o Georreferenciadas), la primera en la versión en ingles y la última en Español. En este texto el autor se refiere a ambas indiscriminadamente. 1.1. Histórico de SIG La idea de representar mapas bajo la forma de níveles de información sobrepuestos, de modo de intentar relacionar espacialmente (o geograficamente) los objetos alli representados, fue en fechas muy anteriores al desarrollo de los computadores. Por ejemplo, mapas de la Batalla de Yorktown (Revolución Americana) desarrollados por el cartógrafo francês Louis-Alexandre Berthier eran formados por overlays mostrando en movimiento las tropas. O aun el "Atlas del Segundo Relatório de los Ferroviários Irlandeses" datado a mediados del Siglo XIX, que mostrava datos poblacionales, flujo de tráfico, geologia y topografia superpuestos en un mismo mapa-base. Pero entre las diversas aplicaciones de cartografía los mas variados campos de conocimento, el estudio considerado pioneiro en el uso de GIS y de el análisis espacial fue realizado por el Dr. John Snow, un infectologo britanico que estava estudiando la distribución de los casos de cólera en el centro de Londres en 1854. Al plotear en un mapa-base de ciudades las direcciones de los pacientes infectados, el Dr. Snow noto una extraña distribuición de las ocorrencias, que estaban agrupadas en torno de una cisterna. Una vez lacrada la cisterna se puso fin a la epidemia. En el inicio de la década de 1960 diversos factores motivaron un cambio en el análisis cartográfico, principalmente por el avance de la computación: avances en el hardware, especialmente en el area de la computación gráfica, aliados con el avance de teorias de procesos espaciales en geografia social y econômica, antropologia, y una cresciente preocupación por problemas sociales y ambientales llevaron al surgimiento de diversas técnicas de análisis. Algunas descripciones de las aplicaciones pioneiras de los SIG pueden ser encontradas en la página de la University of British Columbia o en GIS History Project.
1.2. Definiciones de SIG A continuacion estan listadas algunas definiciones de SIG encontradas en la red. Es difícil definir qual de ellas es mas precisa, o mas correta, y probablemente todas representan bien nuestro objeto de estudo. Veamoslas! De modo simplificado, un SIG combina layers (níveles de información) de un lugar de modo de ofrecer una mejor compreensión sobre este lugar. La seleccion de los layers ha ser combinados, depende del propósito: encontrar el mejor local para una nueva tiendaa, analizar daños ambientaless, observar crimenes similares en una ciudad para detectar patrones, y etc. (ESRI) SIG es un sistema de hardware, software y datos que facilita el desarrollo, modelamiento y visualizacion de datos georreferenciados multivariados (vários layers). (NOAA) SIG es un sistema de hardware y software para gerenciamiento y visualizacion de datos espaciales. Es similar aun gerenciador de Bancos de Datos que se utiliza principalmente en datos espaciales y no solamente tabulares. (NOAA) SIG puede ser considerado como un equivalente high-tech del mapa. Un mapa individual contiene mucha información que es usada de modos diferentes por diferentes indivíduos u organizaciones. LOs SIG representan un medio de localizarnos en relación al mundo que nos rodea. (University of Edinburgh) En un sentido estrito, un SIG es un sistema de computadores capaz de almacenar, manipular, y mostrar informacióno referenciada geograficamente, esto es, datos identificados de acuerdo con su localización. Puede también ser considerados parte del sistema los usuários y los dayos utilizados. (USGS) Informaciones al respecto de las aplicaciones de los SIG, detalles sobre su uso y diversos otros recursos pueden ser encontrados en el sitio GIS.com. 1.3. Propósito Aunque algunos ejemplos de uso de los SIG puedan ser encontrados en las definiciones, seran listadas aqui algunas tareas ejecutadas por SIG. Organización de datos: almacenar datos de modo de substituir una mapoteca analógica por una mapoteca digital posee vantajas óbvias, entre las cuales pueden ser citadas una reducción en el espacio físico; el fin del deterioro de los productos en papel; la pronta recuperación de los datos; la posibilidad de ser producidas cópias sin perdida de calidad; y diversas otras. Visualización de datos: la posibilidad de seleccionar los níveles de información deseados, montandose mapas temáticos de acuerdo con el contexto supera cualquier produto en papel. Apesar de subestimada, la capacidad de análisis delo ojo humano es essencial en un estudio que involucra la información espacial. Producción de mapas: en general los SIG poseen Herramientas completas para la producción de mapas, tornando bastante simples la inclusión de grillas de coordenadas, escalas gráfica y numérica, leyenda, norte y textos diversos,
siendo mucho mas indicados para la cartografia del que los simples sistemas CAD. Consulta espacial: posiblemente la función mas importante de los SIG. La posibilidad de perguntar cuales son las propiedades de un determinado objeto, o en cuales lugares tienen tales propiedades, Esto vuelve la interacción entre el usuário y los datos extremamente dinamica y poderosa. Análisis espacial: consiste en el uso de un conjunto de técnicas de combinación entre los níveles de información, de modo de evidenciar patrones dentro doe datos anteriormente ocultos al analista. es una manera de inferir significado a partir de los datos. Previsión: Uno de los propósitos de los SIG es el de verificación de escenários, modificandose los parametros de manera de avaluar como los eventos, naturales o no, ocorririan si las condiciones fuesen diferentes, obteniendo un conocimento mas general de los objetos o área en estudio. Abajo estan listadas algunas consultas simples que pueden ser realizadas con un SIG: • • • • • • • • •
Simples recuperación de los datos DOnde está el objeto A? Que es este objeto? Sumarize los atributos de los objetos dentro de una distância X Sumarize los atributos de los objetos dentro de determinada área Cual es la mejor ruta? Muestre todos los objetos que satisfagan un critério Use la relación entre los objetos Y diversas otras...
1.4. Banco de Datos Una característica de los SIG es trabajar con datos que posen un componente espacial (una posición geográfica definida) y un componente no-espacial (sus atributos: propriedades y valores) implica que un usuário debe tener conocimento de las Herramientas de diseño (parte gráfica) y de tablas y relacionamientos (banco de Datos). En este contexto, cabe aqui una definición de algunos terminos que seran útiles. Datos son un conjunto de registros distintos y objetivos, relativos a eventos. Los datos son los registros en bruto, Registros detallados que existen en grandes volumenes en toda organización. Una busqueda mineral, corresponde áqui los que se han recolectado en el campo. Diferente de dato, la información tiene significado. Información son "datos dotados de relevancia y propósito", representadas por la formalización ordenada y útil de los datos. Tipicamente, información son datos obtenidos através de un procesamiento y presentados de una manera que sea relevante al receptor. Y, finalmente, conocimento es la capacidad de transformar informacións en resultado de valor. Las informaciones
son creadas a partir de una base de datos y los conocimentos, har su vez, son creados a partir de la base de informacións en función de los resultados de valor. Aunque existan diversos modelos de bancos de datos, como por ejemplo los bancos de datos jerárquicos, los relacionales e los orientados a objeto, en general el modelo relacional es una manera conveniente de representar la realidad, y será descrito aqui por este motivo. Quien se interese por las características de los datos espaciales y su adecuación a los diferentes modelos de bases de datos puede seguir este link para la University of British Columbia. Un banco de datos relacional ésta compuesto por tablas, en la cuales se almacena la información sobre objetos. El contenido de una linea de la tabla, o registro, representa un objeto con todas sus características, y portanto cada objeto está relacionado a un (y solo a un) registro. Cada columna, o campo, se refiere a una propriedad o atributo de este objeto. Y aúnes posíble que sean establecidos relacionamientos entre diferentes tablas, basados en un campo comun entre las mismas, de modo que sea posible consultar atributos de un objeto que esta almacenados en tablas diferentes.
2. Herramientas Básicas 2.1. Layers - 2.2. Visualización de Atributos - 2.3. Navegación - 2.4. Representación Gráfica: Leyendas y Rótulos - 2.5. Consulta Espacial Estan agrupadas en este item las funciones básicas de visualizaciónão, navegación e consulta a los datos, funciones disponíbles en todos los SIG. Los ejemplos son aqui demonstrados con el software ArcView 8.1. Vale incluir aqui un comentário a respecto de este software - bajo el nombre ArcGIS Desktop son comercializados los sistemas ArcInfo, ArcEditor y ArcView, que comparten un mismo núcleo y un número de funciones que varia de la version mas completa (ArcInfo) hasta la mas simples, objeto de este tutorial. Pero cada una de ellas esta compuesta por tres aplicaciones diferentes: el ArcMap (semejante al ArcView 3.x), el ArcCatalog (semejante al Windows Explorer para datos espaciales) y el ArcToolbox (conjunto de herramientas de conversión de datos). En este texto, siempre que el autor se refiea a ArcGIS o ArcView se estará refiriendo a las aplicaciones ArcMap e ArcCatalog.
2.1. Layers 2.1.1. Interface de ArcMap - 2.1.2. Tipos de layers - 2.1.3. Adicionar y remover layers 2.1.4. Visualización - 2.1.5. Orden 2.1.6. Data frames Se entiende por layer un nível de información que representa determinada fracción de la realidad - el concepto es mucho mas intuitivo del explicáble. Se puede decir que el conjunto de los layers representan la realidad, aunque sea óbvio que en el proceso de interpretación de la realidad para quese generen los layers halla siempre una perdida en la información. Es mas correto decir, por lo tanto, que la suma de los layers sea una representación, incompleta y simplificada, de la realidad. Pueden ser encontrados diversos nombres para los níveles de información, siendo los mas comunes overlay (papel utilizado en la fotointerpretación), layer (nombre difundido por el AutoCAD y usado en ArcGIS - mas sobre este tema abajo), coverage (nível de información en el ArcInfo, versiones anteriores a la 8) ou tema (utilizado por el ArcView, versiones anteriores a la 8). La capacidad de lidar con layers de los mas diversos origenes, posibilitando al usuário crear un mapa temático a partir de datos de fuentes distintas, es una característica, si no exclusiva, por lo menos distintiva de los SIG. Apesar de sistemas CAD que utilizan este concepto de níveles de información, el modo como ellos son almacenados (i.e. vários layers en un único archivo *.dwg) impide su pronta reutilización. En los SIG, basta escoger el layer y utilizárlo. Una última información al respecto de los layers en el ArcGIS: las diferentes formas de representación de shapefiles pueden ser salvadas como layers distintos - eso significa que, para un mismo shapefile, diversos layers pueden ser generados, cada uno representando un campo diferente en su tabla de atributos, o aun en diferentes distribuiciones de colores para un mismo campo.
2.1.1. Interface del ArcMap ArcMap es el aplicativo del ArcGIS creado para el diseño y el investigación de mapas, para el análisis de los mismos de modo de resolver cuestiones geográficas, y para la producción de mapas que expresan ese análisis. Sus funciones son correspondientes a las del Arcview 3.x, y su interface se asemeja a este antepasado. El código interno del programa, sin embargo, fue totalmente reescrito, y el usuário experimentado irá notando algunas diferencias que se reflejan en la interface. Pero este curso no esta hecho para los experimentados. Si no para los novatos, tanto mejor! Vinierá sin pré-conceptos. Cuando se inicia el programa la primera vez la disposición de la interface es semejante a la figura. Un área principal, el Map Display, donde son dispuestos los layers georreferenciados, circunDatos por una Table of Contents (que consiste en una leyenda donde se puede controlar las propriedades de los layers y el modo en que son dispuestos) y diversas cajas de herramienta (Toolboxes), aqui destacadas la Standard Toolbox (Estandar) y a Tools Toolbox (Herramientas). La disposición de estas cajas de herramientas, contodo es totalmente configuráble por el usuário. Vea aqui una animación demonstrando la mobilidad de los objetos dispuestos en la interface de ArcMap, en el ejemplo con la caja de herramientas Tools pero que puede ser utilizado para cualquier objeto, inclusive la Table of Contents.
Muy importante también en esta version és la funcionalidad del boton derecho del mouse. Un clique-derecho sobre cualquier objeto en la interface muestra un menu de contexto donde pueden ser modificadas las propriedades del objeto, adicionar nuevos menus, excluir, y asi por delante. La disposición de los layers en el Map Display, el modo cómo son representados en la Table of Contents, las informaciones alfanuméricas y todos los demas items en una sesión de trabajo en el ArcMap pueden ser salvas como un mapa. Estees un archivo en el formato *.MXD y corresponde groseramente al *.APR en las versiones anteriores del Arcview. 2.1.2. Tipos de layers
El concepto de layer en el ArcGIS es un poco mas extenso del que un simples nível de información. En este software, es posible modificar la representación de um shapefile (archivo vetorial estandar, extension *.SHP) y salvarla como layer (um arquivo *.LYR). De esta manera es posible economizar espacio de almacenamiento, pues el shapefile y sus archivos asociados (*.DBF y *.SHX) son guarDatos solo una vez, y sus transformaciones, que ocupan un espacio mucho menor, pueden ser almacenadas en gran número. En la figura al lado, un mismo shapefile genero tres layers. En este sentido, el concepto de layers en el ArcGIS se asemeja alos algoritmos en el ER-Mapper: son transformaciones ejecutadas sobre los datasets, archivos raster con tamaño grande, en general. Por otro lado, se asemeja también a las
leyendas (*.AVL) en el Arcview 3.x, sin embargo permite también la inclusión de rótulos o labels. En el ArcGIS es posible generar layers para los mas diversos tipos de datos: shapefiles, coverages, archivos CAD, rasters variados y redes triangulares, tablas de bases de datos. A continuación estan dispuestos los principales tipos de datos (y respectivos layers) y la manera en que son representados como íconos por el ArcCatalog. Todos los formatos listados abajo son reconocidos por el ArcGIS en su forma nativa, no siendo necesário ningun procedimento de exportación/importación.
Shapefile (SHP, punto)
Layer (punto)
de
shapefile
Shapefile (SHP, polilinea)
Layer (polilinea)
de
shapefile
Shapefile (SHP, polígono)
Layer (polígono)
de
shapefile
Raster (GRID, BIL, ERS, TIF, BMP, JPG,...)
Layer raster
Red triangular (TIN)
Layer Tin
Base de Conexión)
datos
(Geodatabase,
MDB,
Tabla (DBF)
CAD (DWG, DXF, DGN)
CAD (registros puntuales)
CAD (registros lineales)
CAD (áreas)
CAD (anotaciones)
Mapa (MXD) - Equivalente a APR No es layer
2.1.3. Adicionar y remover layers Clique aqui
para aprender como adicionar layers en el ArcMap.
Clique aqui ArcCatalog.
para observar como adicionar layers en el ArcMap a través de
... E clique aqui
para saber como remover layers de un mapa.
2.1.4. Visualización Clique aqui
para observar como tornar layers visíbles o no en el ArcMap.
2.1.5. Orden Clique aqui presentados.
para observar como modificar el orden en el cual los layers son
2.1.6. Data Frames Data frames son conjuntos de layers que no comparten necesariamente el mismo espacio. Tienen la función de permitir la generación de mapas que comprenden diferentes regiones geográficas. Las data frames son las correspondientes Views en el Arcview 3.x. Clique aqui y vea una animación sobre como crear un data frame y como alternar entre ellas. 2.2. Visualización de Atributos 2.2.1. Identify - 2.2.2. Measure - 2.2.3. Tabla de Atributos - 2.2.4. Map Tips Atributos Se refiere a las propriedades de un objeto. Son las informaciones cualitativas y cuantitativas, textuales y numéricas. Corresponden al componente no-espacial del objeto, acompañando la forma y la posición del mismo. En el ArcGIS los atributos son almacenados en la tabla de atributos bajo la forma de campos en la tabla. 2.2.1. Identify Responde a la pergunta O que es este objeto? La herramienta Identify se encuentra en al caja de herramientas (Menu) Tools y es utilizada para recuperar los atributos, o propriedades de un objeto. Los atributos son recuperados de su tabla y dispuestos en una ventana própia, que muestra solo las propriedades de los objetos investigados. Vea aqui
como identificar las propriedades de los objetos.
2.2.2. Measure
Esta herramienta Measure se encuentra en la caja de herramientas Tools y es utilizada para, como el própio nombre dice, medir interactivamente las distancias entre los pontos A y B, o de un camino compuesto por vários segmentos de linea.
Siga el link
y observe como medir distancias.
2.2.3. Tabla de Atributos Las informaciones cuantitativas y/o cualitativas de un shapefile son almacenadas en una tabla del mismo nombre y extension *.DBF. Los registros de esta tabla estan relacionados a los objetos del shapefile a través del archivo *.SHX, de modo que a cada objeto gráfico corresponda un registro en la tabela. Clique aqui
y observe como trabajar con tablas en el ArcGIS.
2.2.4. Map Tips Map Tips son pequeños rótulos que muestran valores de un determinado campo de um layer en cuanto se desliza el mouse en el map display. Observe
como funcionan los map tips.
2.3. Navegación 2.3.1. Zoom - 2.3.2. Pan Se entiende por navegación al proceso de investigación visual de los datos geográficos, como ampliar detalles, alejar para tener una visión general (zoom), o se desplaza lateralmente (pan). 2.3.1. Zoom
El concepto de Zoom es auto-explicativo, siendo una metáfora para el acto de " aproximar" y " alejar" del mapa. Los botones aqui representados son, respectivamente, zoom in (aproximar), zoom out (alejar), fixed zoom in, fixed zoom out, full extent (en todos los layers), previous extent (zoom anterior) y next extent (zoom posterior). Veja aqui
como usar estas herramientas.
2.3.2. Pan
Pan El "desplazamiento lateral" de los datos, nombre derivado de la técnica cinematográfica panorâmica. Observe como utilizar el comando pan - y experimente usted mismo en su computador.
2.4. Representación Gráfica: Leyendas y Rótulos 2.4.1. Simbología: Registros (Features), 2.4.2. Categorias, 2.4.3. Cantidades - 2.4.4. Transparencia - 2.4.5. Rótulos - 2.4.6. Salvar layers Seran descritas en esta unidad las diferentes formas de representar graficamente los shapefiles, comprendiendo la selección de colores, patrones de medición, símbolos y texto. Leyendas son tratadas por el ArcGIS como diferentes formas de simbologia, esto es, diferentes maneras de representar un shapefile. Cada leyenda podrá ser salva como un layer diferente. Rótulos son informaciones textuales dispuestas en el mapa, como nombres y toponímia. 2.4.1. Simbologia: Funciones Cuando se agrega un shapefile a un mapa MXD, la simbologia de los objetos es asumida como siendo de símbolo único, o sea, todos los objetos son representados de la misma forma, sin distinción de categoria. Vea una animación demonstrando como modificar el single symbol. Intente por cuenta própia, observar como modificar los shapefiles de puntos, lineas y polígonos y seguir. Simbología de Puntos Simbología de Lineas Simbología de Polígonos 2.4.2. Simbología: Categorías Información cualitativas (texto) pueden ser representadas como Categorias. En este tipo de simbología, a cada valor alfanumérico corresponde un símbolo diferente (también conocido como Unique Value). Adicione un shapefile a un mapa y depues vea una animación de la selección de la simbologia Unique Value. Si desea, usted puede salvar este layer. 2.4.3. Simbologia: Cantidades Informaciones cuantitativas (numéricas) pueden ser representadas como Cantidades. En este tipo de simbologia, clases de valores son agrupadas y representadas por colores graduados (Graduated colors, en donde la intensidad de los colores son proporcionales a los valores de las classes) o símbolos graduados (Graduated symbols, En donde el tamaño de los símbolos es proporcional a los valores de las clases).
Adicione shapefiles que poseen algun campo numérico a un mapa y depues vea la animación de la selección de las simbologias Graduated color e Graduated symbol. Si desear, usted puede salvar este layers. 2.4.4. Transparencia En el ArcGIS es posible definir la transparencia de los layers, para permitir la visualización del contenido abajo , en una escala de 0% (layer opaco) a 100% (layer transparente). Clique aqui de un layer.
para observar como definir la transparência
2.4.5. Rótulos Rótulos son pequenas informaciones textuales dispuestas en un mapa. Cada layer puede ser rotulado à su própria manera, con diferentes estilos, tamaños de fuente y ornamentos. El mecanismo de rotulagem de ArcGIS es uno de los principales avances en relación a Arcview 3.x, y usuários experimentados iran percibiendor que su uso fue bastante apropiado. Campo La definición de atributo que irá a formar el contenido de los rótulos es el primer paso en la rotulación. Para esto, es importante que el usuário conozca el contenido de la tabla de layer para que escoja el campo correto. Vea aqui como escoger el atributo y como rotular/desrotular (de dos maneras!). Fuente Y Máscara Observe aqui
como escogler a fuente y el tipo de máscara.
Posición Para layers de puntos y lineas es posible determinar la posición de los rótulos en relación al objeto. Polígonos tienen los rótulos siempre posicionados en su centro. Vea aqui
como definir la posición de los rótulos.
2.4.6. Salvar layers Segun lo explicado aqui, un shapefile puede ser representado de várias maneras diferentes, y cada una de ellas puede ser salva como un layer distinto. É un procedimento bastante comun en una sesión de trabajo del ArcMap ejecutar la seguiente rutina: adicionar un shapefile, modificar su simbologia, agrandar rótulos y salvar el layer. Vea aqui
como salvar layers.
2.5. Consulta Espacial 2.5.1. Selección interactiva - 2.5.2. Sintaxis SQL - 2.5.3. Selección por atributos - 2.5.4. Selección por localización La consulta espacial tiene como objetivo encontrar objetos que satisfagan a determinadas condiciones, impuestas tanto por el usuário cuanto por fatores externos (modelo, situacióno o escenário). Un procedimento comun al lidiar con informaciones espaciales consiste primariamente en seleccionar los objetos que satisfagan a estas condiciones, para enseguida realizar operaciones sobre estos objetos, como recuperar información al respecto de ellos, convertirlos en un nuevo layer o shapefile, o aun realizar operaciones geométricas como unión e intersección, cuando esta enmodo de edición. La consulta espacial puede ser efectuada interactivamente, donde el usuário va indicando con el mouse los objetos que satisfacen a determinada condición, y a través de una consulta por atributos, donde por medio de expresiones SQL (un lenguaje estandar de consultas de base de datos) el usuário construye la expresión que irá ha selecionar los datos. 2.5.1. Selección interactiva Para seleccionar interactivamente un objeto (esto es, indicando con el mouse) es necesário primero saber si el layer alo cual pertence el objeto es selecionable. Vea aqui como seleccionar objetos interactivamente, como seleccionárlos par su tabla y como limpar la selección. 2.5.2. Sintaxis SQL Para construir expresiones usando la sintaxis SQL (Structured Query Language, o lenguaje estruturado de consultas) es necesário que el usuário sea siempre bastante explícito respecto a lo que el desea. El computador no consigue inferir significado de una expresión coloquial, y por lo tanto las expresioness deben ser como se siguen: • • • •
[ouro] > 15 : selecciona todos los objetos cuyos valores de campo [ouro] sean mayores que 15 ([ouro] > 15) AND ([cobre] > 200) : selecciona todos los objetos que satisfacen las dos condiciones ([lito] = "arenito") OR ([lito] = "siltito") : selecciona rocas que sean o arenito o siltito y asi en adelante... siempre que aparesca error de sintaxis observe bien la posición de los parentesis, signos y operadores AND e OR.
Por una question de formalidades es importante decir que las expresiones utilizadas en el ArcGIS no son SQL, pero son bastante semejantes. Usted puede ver ejemplos de expresiones usadas en el ArcGIS en selección por atributos.
2.5.3. Selección por atributos Usando el contrutor de expresiones es posible estabelecer condiciones simples o complejas para la selección de los datos. Vea aqui específicos a través de sus propiedades.
como selecionar datos
2.5.4. Selección por localización Utilise la seleccióno por localización para seleccionar objetos de un layer que estan relacionados a otros objetos de otro layer. Por exemplo: Cual es la región de matas ciliares (i.e. matas a una distancia de, digamos, 100m de los rios)? Cuales las ocurrencias de oro situadas en la unidad metassedimentar? Vea la animación
demonstrando el uso de la selección por localizaciónw.
Salvar consulta como layer Salvar consulta como shapefile 3. Producción de Mapas 3.1. Data View x Layout View - 3.2. Propriedades do Layout - 3.3. Items de mapas Una funcionalidad fundamental de los SIG consiste en la producciono de mapas con alta calidad gráfica. Un buen programa contiene herramientas completas para generar un output (hardcopy) visualmente agradáble y que permita al usuário expressar la información relevante. El ArcGIS presenta estas herramientas de forma amigáble e intuitiva, conforme a lo seguiente. 3.1. Data View x Layout View 3.1.1. Alternancia - 3.1.2. Definición de área - 3.1.3. Navegación View x Navegación Layout En el ArcGIS el concepto de mapa (arquivo *.MXD) comprende un área de trabajo (map display) donde son agregados los layers y representados de lamanera que el usuário desea. El map display puede mostrar los datos espaciales de dos maneras diferentes: Data View (para simples consulta y representación gráfica) y Layout View (para producción de mapas). Ahora estos dos modos pueden ser groseramente relacionados a los objetos View y Layout (de Arcview 3.x), respectivamente, el usuário experimentado irá perceviendo que existen algunas diferencias fundamentales: el Layout View es perfectamente funcional, posibilitando al usuário navegar, realizar consultas, modificar la representación gráfica , etc. Otra observación importante es que cada mapa *.MXD puede tener solo un layout.
3.1.1. Alternancia Clique aqui View.
para observar como alternar entre los modos Data View y Layout
3.1.2. Definición de área Em layout view El usuário podrá definir, en relación al borde del papel, la extensión de la ventana que ira conteniendolos datos. Vea aqui esta operación.
como realizar
3.1.3. Navegación View x Navegación Layout En el ArcGIS las herramientas de navegacióno (pan y zoom) son distintas para la manipulación de los Datos espaciales y do layout. Vea aqui diferentemente en ambos modos.
como navegar
3.2. Propriedades de Layout 3.2.1. Escala - 3.2.2. Proyección Las propriedades de layout consisten en su escala, proyección, sistema de coordenadas, dirección de iluminación y diversas otras. Seran descritas aqui dos propriedades fundamentales, y como modificárlas: la escala del mapa y su proyección. 3.2.1. Escala Es muy simple modificar la escala del mapa en el ArcGIS. Observe aqui modificar la escala de modo interativo.
como
3.2.2. Proyección Um mapa puede ser impreso en una proyección diferente de aquella cual los datos fueron colectados/almacenados. proyección de los mapas.
Vea
aqui
como
modificar
la
3.3. Itens de mapas 3.3.1. Grillas de coordenadas - 3.3.2. Escalas gráfica y numérica - 3.3.3. Leyenda - 3.3.4. Norte - 3.3.5. Texto Se entiende por items cartográficos aquellos adornos fundamentales sin los cuales el mapa pierde su funcionalidad, pasando información incorrecta e incompleta. Todos los mapas deben conter una grilla de coordenadas (por lo menos), escalas gráfica y numérica, leyenda, indicación de norte, título y otra información textual (sistema de proyección, datum, etc.).
3.3.1. Grillas de coordenadas Vea aqui
como agregar una grilla de coordenadas métricas (measured grid).
3.3.2. Escalas gráfica y numérica Vea aqui
como agregar escalas en el mapa.
3.3.3. Leyenda Clique aqui
para visualizar como agregar leyendas.
3.3.4. Norte Clique aqui
para observar como insertar la indicacion de norte.
3.3.5. Texto Vea aqui
como agregar título y textos diversos en el mapa.
4. Entrada de Datos 4.1. Datos creados en CAD - 4.2. Edición de shapefiles - 4.3. Georeferenzación - 4.4. Edición de atributos Un SIG completo contiene Herramientas de visualización y consulta de datos; debe también poseer herramientas de creación de datos a partir de mapas en papel pré-existentes, de integración con datos generados en CAD, o a partir de cero, a través de interpretación de datos, de procesamiento avanzado de datos, o de la creación libre en tela.
4.1. Datos creados en CAD 4.1.1. Polígono x Linea x Punto x Texto - 4.1.2. Necesidad de converción 4.1.3. Selección y exportación - 4.1.4. Limpieza de campos El ArcGIS soporta como formatos nativos los archivos generados en los sistemas de CAD mas utilizados en cartografia: el AutoCAD (archivos *.DWG y *.DXF) y Microstation (*.DGN). Esto significa que no es necesario hacer una converción para shapefiles para la utilización de estos archivos en un mapa. 4.1.1. Polígono x Linea x Punto x Texto Archivos CAD son creados como múltiples layers sin ninguna restricción en cuanto a la geometría de los objetos almacenados. Esto significa que un mismo layer puede contener indiscriminadamente puntos, lineas, polígonos y texto. En el ArcGIS los layers (y shapefiles) contienen apenas una de estas geometrias - y por tanto la inserción de información generadas en CAD debe ser descompuesta, de modo que los datos de puntos permanescan en un layer, lineales en otro y asi en sucecivamente. Esa decomposición no exige esfuezo del usuario: basta que uno mismo identifique cual información desea. Vea aqui
como insertar archivos CAD en el ArcGIS.
4.1.2. Necesidad de converción Segun lo dicho anteriormente, no es necesario realizar la converción de archivos CAD para shapefiles para insertarlos en un mapa. Cuando, el usuário desea modificar un dato, agregar información tabulares, o efectuar operaciones geométricas, la converción se hace necesaria. El procedimiento para converción para shapefile consiste en seleccionar los objetos a ser convertidos, para enseguida ordenar la converción. 4.1.3. Selección y exportación Vea aqui
como crear un shapefile a partir de un archivo CAD.
4.1.4. Limpieza de campos Cuando un archivo CAD es insertado en un mapa el trae consigo algunas informaciones inerentes al CAD, como nombre del layer al cual el objeto pertenece, elevación, tipo de linea, cor, etc. Al convertir un archivo CAD para shapefile, estas informaciones son almacenadas en su tabla de atributos (archivo *.DBF), y su número de registros (i.e. número de objetos en el layer) Es demasiado grande esta tabla será innecesariamente extensa. É de praxe, por lo tanto, el shapefile generado a partir del CAD tendra parte de sus campos apagados, de modo de economizar espacio en disco. Se puede, en la medida de lo posible, mantener los campos Layer y Elevation (si contiene información relevante: cota), encuanto los restantes podran ser excluídos.
Vea aqui como excluir campos de tabla de atributos. Obs.: los layer no podrán estar en modo de edición. 4.2. Edición de de shapefiles 4.2.1. Criación de shapefiles - 4.2.2. Editor Toolbox - 4.2.3. Modo de edición 4.2.4. Tareas de edición - 4.2.5. Herramientas de edición - 4.2.6. Layers selecionables - 4.2.7. Snapping Se Comprende por Edición las tareas de criación y modificación de datos espaciales. Shapefiles pueden ser craados libremente en el map display, o interpretados sobre archivos raster georreferenciados, o aun digitalizados a partir de una mesa digitalizadora. 4.2.1. Creación de shapefiles La creación de shapefiles a partir de cero és feita apenas en el ArcCatalog. Vea aqui como crear un shapefile, y una vez adicionado a un mapa poder ser editádo con la caja de Herramientas Editor. 4.2.2. Editor Toolbox La caja de herramientas Editor compreende todas as funciones necesarias para a creación y modificación de datos geográficos. Vea aqui
como disponibilizar esta caja de herramientas.
4.2.3. Modo de edición Un shapefile sólo podrá ser editado estando en modo de edición antes si la caja de herramientas Editor está disponible.
- verifique
4.2.4. Tareas de edición Una vez en modo de edición, algunas tareas pueden ser ejecutadas en el layer editáble (clique en los links de abajo): •
crear nuevos objetos
• • •
completar polígonos seleccionar objetos usando linea seleccionar objetos usando polígono
• • • •
extend/trim espelhar objetos modificar vértices redimensionar
•
cortar polígonos
4.2.5. Herramientas de edición Todos los objetos gráficos pueden ser craados usando un pequeño conjunto de herramientas, siendo las mas importantes la primera y la última. LA primera herramienta (el lápiz) tiene su nombre modificado en cada tarea, y su funcionamiento es demonstrado en este link. La última herramienta se llamae trace y su funcionamiento está demonstrado aquíaqui. Usandoe estas herramientas en conjunto con las tareas de edición es posíble diseñar todos los objetos en un mapa. 4.2.6. Layers seleccionables Vea aqui
como definir cuales layers pueden ser seleccionables o no.
4.2.7. Snapping Durante el modo de edición es posible determinar cual o cuales layers seran usados como snapping, o sea, como íman del cursor para auxílio en las seleccion de puntos precisos. Vea aqui (vértice, aresta, endpoint).
como definir estos layers y el local de snap
4.3. Georreferenciamento 4.3.1. Georeferencing Toolbox - 4.3.2. Ajuste no display - 4.3.3. Selección de puntos de control - 4.3.4. Generación de World File - 4.3.5. Retificación Georreferenciamento de imagenes Georreferenciar se refiere a posicionar una información en un lugar definido en el espacio, con un sistema de proyección específico. Esta tarea comprende el registro (con translación y rotación de información) o la retificación (o warping, con la reamostragem de la posición de los puntos de la imagen o vetor a través del ajuste a un polinomio de primera, segunda o tercera orden). El proceso de georreferenciamento consiste, en general, de cuatro etapas: el reconocimento de puntos de control (GCP o ground control points) en la imagen, la entrada de las coordenadas reales de los GCPs, la selección del polinômio a ser aplicado a la transformación, y el georreferenciamento en si. El ArcGIS reconoce que una imagen es georreferenciada a través del World File. Este es un archivo ASCII comun, almacenado en la misma pista (diretório) de la imagen, y que posee el mismo nombre y la extensión (de 3 letras) sigue la seguiente regla: 1a letra de la extensión corresponde al formato fuente, la 2a
corresponde a la ultima letra de la extension del formato fuente y última letra de la extensión, es "w" (de world). Arquivo
World File
imagem.BM imagem.BP P W imagem.JP imagem.JGW G imagem.TIF
imagem.TF W
El world file esta compuesto de 6 lineas, que deben contener la seguiente información como en el ejemplo seguiente: 30 0 0 -30 470545 8720780 donde 30 e -30: resolución de los pixel 0 e 0: parametro de rotación 470545 e 8720780: coordenadas del centro del pixel superior izquierdo En el ArcGIS existen dos maneras de georreferenciar una imagen: a través de la toma de puntos de control para la generación del world file (la imagen permanecera georreferenciada para todas las versiones de Arcview ), o para la generación de otra imagen en el formato GeoTIFF (para que quede disponible para otros softwares). P.S.: El formato GeoTIFF no necesita de world file En resumen, por lo tanto, para georreferenciar una imagen es necesário adicionárla a un mapa, abrir la caja de herramientas Georeferencing, ajustar la imagen no display, seleccionar puntos de control, y en al final escoger una entre dos opciones: generar el world file o retificar la imagen creando un GeoTIFF. 4.3.1. Georeferencing Toolbox Vea aqui
como abrir la caja de herramientas Georeferencing.
4.3.2.Ajuste no display Una de las maneras de seleccionar puntos de control es através de uno (o mas) layer vetorial georreferenciado, a partir del cual se identifican los puntos en comun con la imagen. Para adicionar la imagen en el ArcMap, ajuste en el display para posicionarlá en mismo espacio que sus datos, una vez que adicione la imagen bruta irá colocándo las coordenadas de tela (donde 1 pixel = 1 m). 4.3.3. Selección de puntos de control Sintase a vonluntad para escoger los puntos de control. Una vez escogidos un número suficiente de puntos, el Error Médio Cuadrático (RMS) será calculado, y el usuário podrá evaluar la calidad de los puntos seleccionados. Ajuste la imagen en el display y vea aqui como obtener puntos de control basado en un shapefile vetorial georreferenciado. Vea aqui como obtener puntos de control basado en las coordenadas del mapa en papel. 4.3.4. Generación de World File Una vez escogido un número suficiente de puntos de control es posible proceder a la generación del world file. Vea aqui
como generar este archivo.
4.3.5. Retificación Una vez escogido un número suficiente de puntos de control es posible proceder a la retificación de la imagen, con la generación del archivo GeoTIFF. Cliquee aqui
para ver como hacer esto.
4.4. Edición de atributos 4.4.1. Adición de campos - 4.4.2. Modo de edición - 4.4.3. Calcular valores La definición de las propiedades de los objetos en el ArcGIS, envuelve la creación de campos y el cálculo de valores, e inclusión en la tabla de atributos del layer. 4.4.1. Adición de campos La inclusión de nuevos campos (propiedades) en la tabla de atributos es realizada solo si el layer NO ESTA en modo de edición. Para definir un nuevo atributo el usuário debe indicar el nombre de esta propriedad, el tipo de campo (número, string, data, etc.) y su longitud.
Clique aqui
y vea como adicionar un campo en la tabla de atributos.
4.4.2. Modo de edición Para editar atributos es necesário colocar primero el layer en modo de edición. Para el calculo de loss valores, el modo de edición debe ser detenido (Stop Editing). 4.4.3. Calcular valores Para calcular valores en un campo de la tabla de atributos es necesário que el layer sea colocado en modo de edición. Selecione los objetos (registros) que se desea editar y calcule los valores del campo. Vea aqui
como medir los atributos.
5. Organización de Datos 5.1. Catálogo Digital - 5.2. Miniaturas - 5.3. Busqueda - 5.4. Metadatos - 5.5. Creación de shapefiles - 5.6. Proyecciones La implementación de GIS en una empresa exige primeramente una excelente organización de la base de datos. Esto asegura que la informacións sea facilmente recuperáble para uso posterior, al querer realizar una simple producción cartográfica o un análisis espacial avanzado. La manera mas simple y efectiva de organizar la disposicióno de los datos se dá en tres frentes:
1. estructura de directórios - garantiza que datos espaciales sean almacenados en directórios o pistas específicas, de modo que el usuário sepa siempre donde recuperar la información 2. reglas de nomenclatura - datos espaciales deben ser nombrados segun reglas que explicitan al máximo que tipo de datos son aquellos, cual el local, etc. 3. uso de metadatos - que son datos metadatos. Mas sobre metadatos aqui La herramienta responsable del gerenciamento de esta organización de datos es el Catálogo Digital (ArcCatalog). 5.1. Catálogo Digital 5.1.1. ArcCatalog - 5.1.2. Estructura del GIS Corporativo - 5.1.3. Reglas de nomenclatura - 5.1.4. Modos de visualización de contenido 5.1.5. Conexiones - 5.1.6. Preview geografia x atributos
5.1.1. ArcCatalog
O ArcCatalog es un nueva herramienta, disponible a partir de la version 8 de ArcGIS, que permite la visualización, gerenciamiento y organización de los datos espaciales. No hay herramienta semejante en las versiones anteriores del software (ArcView 3.x), y los usuários experimentados se beneficiaran extremadamente con su uso. El modo de trabajo del ArcCatalog es bastante semejante al de Windows Explorer (o Gerenciador de Archivos de Win3.x), donde là esquerda localiza el árbol de diretórios (aqui denominados conexion), y la dirección y contenido de estas conexões. El contenido puede ser visualizado de diversas formas (particularmente interesantes son las miniaturas o thumbnails), y es posible pré-visualizar la geografia o los atributos de los layers, y pueden ser editados los metaDatos. En el ArcCatalog es posible hacer busquedas para localizar los datos, basadas en el nombre, en el local o en los metaDatos.
Y finalmente, el ArcCatalog es el único local en el cual nuevos shapefiles pueden ser creados a partir de cero. 5.1.2. Estrutura de los GIS Corporativos
La definición de lugares de almacenamiento de los datos es fundamental para la buena recuperación de los mismos, Cuando sea necesário. La mejor manera de implantar esto es definiendo reglas de almacenamento, de modo que en la medida que los datos sean generados en el decorrer del proyecto, ellos sean almacenados en partes pré-definidas. Si un usuário qualquiera desea recuperar los datos el sabrá exatamente donde encontrárlos en la red. Una estrutura de diretórios sugerida está ejemplificada en la figura, la cual fue creada la carpeta 9-SIG para contener los datos espaciales en el formato utilizado por el ArcGIS. Una breve explicación del contenido de las carpetas el paso a seguir. a. Carpeta o pista del Proyecto: en esta carpeta esta contenidos TODOS los datos referentes al proyecto, sean ellos administrativos, mapas, resultados analíticos, datos brutos e interpretados. La estructura de este directório fue definida en el PRO b. Carpeta 2-Regional: en esta carpeta se encuentran los datos referentes à abrangência Regional del Projeto - és comum que un proyecto de exploracion sea iniciado como busqueda regional, a partir de la cual seran definidos alvos para detallamiento c. Carpeta 3-Alvos: la información referentes al detallamiento de los alvos son almacenadas en esta carpeta; para cada alvo un subdiretório diferente es creado - ver una figura de los ejemplos para los alvos Aleman, Almanaque y un alvo modelo d. Carpeta 9-SIG: aqui son guarDatos los datos espaciales que pronto seran utilizados en el ArcGIS e. Carpeta 1-Shape: almacenamiento de shapefiles y archivos asociados (*.DBF, *.SHX, *.PRJ, *.XML, *.SBN, *.SBX) f. Carpeta 2-Layer: almacenamiento de los layers (*.LYR) independentemente de su origen - shapefiles, imagenes, cad
g. Carpeta 3-Mapa: almacenamiento de los mapas (*.MXD) generados h. Carpeta 4-Imagem: almacenamiento de las imagenes en el formato ArcGIS BIL, TIF, JPG, GIF, BMP, ERS, ... i. Carpeta 4-Banco: almacenamiento del Banco de Datos 5.1.3. Reglas de nomenclatura La definicion de nombres de archivos puede fornecer diversas informaciones al respecto de los mismos, si algunas reglas fueran seguidas. Esto facilita la recuperación de la información deseadas, una vez que la própia inspección visual del contenido de una carpeta evidencia cuales archivos contien la información necesária. Como ejemplo, se recomienda que los archivos sean nombrados de la seguiente manera: PPP-AAAA-TTTT-Descricao_detalhada, donde PPP: sigla del Proyecto, con 3 letras AAAA: sigla para Alvo, con 4 letras TTTT: sigla para Tipo de Información, con 4 letras Descricao_detalhada: libre, con tal que informe al máximo en el menor espacio posible Algunos ejemplos: ITA-REGI-GEOL-Dique_Veio.shp: Proyecto Itacaiúnas, Alvo Regional, Información Geológica - Diques e Veios ITA-BREV-BASE-Hidrografia.shp: Proyecto Itacaiúnas, Alvo Breves, Información de Base Cartográfica - Hidrografia SFX-PUMA-GEOF-Anomalias_Mag.shp: Proyecto São Félix, Alvo Puma, Información Geofísica - Anomalias magnéticas MUITO IMPORTANTE: no utilizar, en los nombres de archivos, espacios en blanco (use Underscore _) ni caracteres acentuados, para evitar confusión de enrutamiento. 5.1.4. Modos de visualizacion de contenido No ArcCatalog es posible visualizar el contenido de las carpetas (o conexiones) de diversos modos, de manera semejante al Windows Explorer: Íconos Grandes,
Lista, Detalles y Miniaturas, siendo esta última excelente para la visualización del contenido espacial de um layer. Clique aqui para observar como alternar entre los diferentes modos de visualización en el ArcCatalog. 5.1.5. Conexiones En el ArcCatalog se puede establecer conexiones con carpetas específicas, para que el acesso a la informacións contenida en las carpetass sea facilitada. Siempre que el ArcCatalog sea iniciado el irá a comprobar las conexiones previamente estabelecidas. Vea aqui como establecer una conexión con determinada carpeta, y aqui como desconectar esa carpeta. 5.1.6. Preview geografia x atributos Antes de agregar layers a un mapa el usuário pdrá visualizar previamente el o su contenido por el ArcCatalog. El contenido visualizado puede ser su geografia o sus atributos. Clique aqui
para observar como pré-visualizar el contenido de los layers.
5.2. Miniaturas Miniaturas o Thumbnails son un excelente medio de pré-visualizar rapidamente el contenido de un layer, sea este de shapefile, imagen, CAD o qualquier otro. La miniatura no es generada automaticamente - el usuário deberá generar manualmente una miniatura para cada nível de información. Generación de Thumbnails Generar miniaturas es muy fácil; vea aqui
.
5.3. Busqueda 5.3.1. busqueda por Nombre - 5.3.2. busqueda por Localización - 5.3.3. busqueda por Metadatos La localización de información espacial puede ser efectuada a través de busqueda (Search). Se puede buscar por nombre de archivo, por localización espacial o por cualquier informacion contenida en los metadatos.
5.3.1. Busqueda por Nombre La busqueda por nombre es semejante al comando "Localizar" (Search) de Windows - se puede utilizar el signo ? (para substituir una letra) o * (para substituir cualquier conjunto de caracteres). En este link estan ejemplificadas busquedas por shapefiles de estruturas, de geofísica y de alvo Pojuca. 5.3.2. Busqueda por Localización Es posíble localizar informacion espacial basada en su posición, o localización en el espacio. Esta característica aparentemente no está implantada en el contenido - en experiências realizadas por el autor sobre el funcionamiento de esta herramienta fueron, en su mayoria, infrutíferas. De qualquier manera, este
el procedimiento de busqueda por localización.
5.3.3. Busqueda por Metadatos La busqueda por metadatos es bastante eficiente, posibilitando al usuário la rápida recuperación de los datos deseados, basados en su contenido. La calidad de la busqueda, es claro, permanece condicionada al buen registro de los metadatos. Se recomienda procurar por datos referentes al tema (Theme Keyword, o o asunto a cual layer se refiere) o al local (Place Keyword) de cobertura del layer. Vea aqui
como buscar información basadas en sus metadatos.
5.4. Metadatos 5.4.1. Criación - 5.4.2. Exportación x Importación - 5.4.3. Palabras-clave Compañias que poseen un gran acervo de datos espaciales pueden facilmente perderse en el enmarañado de datos, en casos donde un riguroso control organizacional no se a seguido. Para facilitar este control surgio la idéa de almacenar datos al respecto de los datos espaciales, que permitiecen menejar todo el acervo en busca de una información específica. Este tipo de dato al respecto de otros datos y denominado Metadato, o el dato al respecto de si própio. En esta categoría se encuentran informaciones que son colectadas automaticamente, como área de abrangência (o coordenadas limítrofes), sistema de proyección y datum, y campos de tabla de atributos, o ainda informacion adicionadas por el usuário, como nombre, local (nombre de localidad), tema (o asunto a que se refiere el layer), procedencía (archivos originales), autor (digitalizador, intérprete), etc...
O ArcCatalog posee herramientas completas para la creación de metadatos, para la importación (y exportación) de metadatos a partir de layers de contenido semejante, ademas de las herramientas necesárias para realizar la busqueda por metadatos. 5.4.1. Creación Un conjunto mínimo de metadatos a ser colectados, como sugerencia, es el seguiente:
1. Abstract: descripción larga respecto del layer 2. Purpose: a que propósito sirve el layer 3. Supplemental Information: quien genero el layer, cuando, y a partir de cual archivo o mapa en papel 4. Citation: el título efectivo del layer 5. Theme Keyword: palabras-clave al respecto del layer, lo mas completo posible 6. Place Keyword: palabras-clave al respecto de la localización del layer Vea aqui
como proceder en la creación de metadatos.
5.4.2. Exportación x Importación Layers de un mismo asunto poseen en general gran parte de sus metadatos idênticos. Es posible, en el ArcCatalog, exportar metaDatos de determinado layer (en el formato *.SGML) para ser importados por otro, de modo que sea necesário editar apenas la información pertinentes a àquel layer, economizando de esta manera tarea consideble de digitación. Observe aqui layer.
como exportar metadatos de un layer y importárlos ha otro
5.4.3. Palabras-clave El preenchimento de las palabras-clave (Keywords) es fundamental para para el sucesso en la procura y localización de los datos espaciales. Intenete ser lo mas detallista posible - es mejor pecar por el sobrante que por falta. 5.5. Creación de shapefiles 5.5.1. Nuevo shapefile - 5.5.2. Proyección La creación de shapefiles a partir de cero solo es hecha en el ArcCatalog, y compreende dos pasos: la selección del nombre y geometria (punto, linea, polígono) y la definición del sistema de proyección.
5.5.1. Nuevo shapefile En este link está ejemplificada la creación de un shapefile de puntos e la definición de su sistema de proyección. 5.5.2. Seleccion de la Proyección La selección de los sistemas de proyección de shapefiles en el ArcGIS puede ser realizada durante su criación, o en cualquer momento posterior. ProYecciones deben ser definidas para imagenes, y pueden ser definidas para Data Frame/View Frame en el Map Display del ArcMap. 5.6. Proyecciones Proyecciones deben ser definidas para los datos espaciales de modo que eles puedan ser integrados en un mismo mapa. De manera distinta de ArcView 3.x, el ArcGIS permite que datos de diferentes sistemas puedan ser superpuestos, luego que sus proyecciones sean informadas. Configuraciones Se puede configurar una proyección de un dato espacial en qualquier momento, sea durante su creación o posteriormente. Vea aqui aqui
como definir el sistema de proyección de un shapefile cualquiera, y
como hacer lo mismo con una imagen (archivos raster).
6. Integración con Base de Datos 6.1. Establecer conexión OLE Database - 6.2. Conexión con la Base de datos 6.3. Visualizacióno de tablas y consultas - 6.4. Representación en mapa - 6.5. Salvar layers Una característica fundamental de este GIS Corporativo es su integración con bases de datos exploratórias. Las informacioness recolectadas en lo cotidiano de las busquedas minerales (Muestras de sedimento de corriente, suelo, roca, canales y trincheras, sondages, por citar algunos) son almacenadas en los bancos de datos, y el ArcGIS consigue obtener directamente las informaciones contenidas en tablas o consultas, representandas bajo la forma de layers. La atualización de las bases de datos se refleja automaticamente en los layers, no siendo necesária la exportación de la información para su uso en el ArcGIS. Para integrar la información contenidas en bases de Datos es preciso, primero, establecer la conexion con la base de datos, para enseguida visualizar la tabla o consulta deseada, adicionar esta tabla o consulta a un mapa, representárla sbajo la forma de puntos, modificar la representación de los puntos, y finalmente salvar el layer para posterior recuperación de los datos.
6.1. Estabelecer conexión OLE Database El acesso a contenido de una base de datos se da a través de una conexión à esta base. Para realizar la conexión, es preciso primero establecer una Conexión con la Base de Datos (Database Connections), en el área de Árbol y Conexiones del ArcCatalog. En caso que yá exista una conexión a la base de datos deseada este procedimento no es necesário. Vea aqui
como establecer una conexion OLE a una base de datos MS-Access.
6.2. Conexión con una Base de datos Al iniciar el ArcCatalog las conexiones a las bases de datos estãn desconectadas. Para recuperar la información contenidas en tablas o consultas es necesario conectarse à la base. Para observar como se conecta a una base de datos (cuya conexión ya fue estabelecida anteriormente) basta seguir este link podrá desconectarse
. Si desea, el usuário
de esta base.
6.3. Visualización de tablas y consultas Para observar el contenido de una tabla o consulta es preciso primero conectarse à la base de datos. Clique aqui
para visualizar tablas de consultas.
Solucion de problemas: en el caso de que ArcCatalog no consiga visualizar una Consulta que sabe que esta correcta - edite esta consulta en el Access, Modo Estrutura, y retire todas las referencias "Como *" 6.4. Representación en mapa Tablas de consultas pueden ser representadas como puntos, hasta que se identifique cuales campos corresponden a las coordenadas X e Y, y cual al sistema de proyección en el cual los datos fueron colectados. Este procedimento corresponde a Add Event Theme (Adicionar tema de eventos) de ArcView 3.x Vea aqui
como crear un layer a partir de una tabla o consulta.
6.5. Salvar layers Es bastante recomendable salvar el layer recien creado, para tener un retorno rápido a la información de un banco de datos, evitandose con esto rehacer los pasos anteriores.