Trabajo Practico Nro 7, 8 Y 9.

  • June 2020
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TRABAJO PRÁCTINO NRO 7. 1. ¿Qué son los drivers? Un driver es un software (programa) que permite que tu sistema operativo (Windows XP, Vista, Linux, etc.) pueda controlar (de aquí lo de controlador) un dispositivo de hardware. 2. ¿Cómo se llama el sucesor del DVD? Los sucesores del DVD son el HD-DVD que permitirá ver películas en alta definición. Y también su competencia el formato Blu-ray. 3. ¿Cuáles son las características y sus diferencias con el DVD? ¿Qué formatos soporta? Presenta la misma estructura física que los actuales DVD, dos capas de disco de policarbonato de 0,6 mm. Esta estructura es la que permite al HD-DVD conseguir su compatibilidad con los DVD actuales, asegurando así una simplificación de sus procesos productivos, para discos y dispositivos de hardware y permitiendo unos costes de producción ajustados. 4. ¿Cuál es el precio de una unidad lectora de BR para PC? ¿y de un reproductor BR? ¿Y de un disco BR virgen? ¿Por qué es conveniente comprarse un PS3 y no un reproductor BD? Reproductor desde 400 U$D en adelante Disco virgen a partir de los 20 U$D 5. ¿existe otro disco que compita con el BR? De entre los restos de la batalla entre blue-ray y hd-dvd (formatos que compiten por ser la nueva norma de alta definición), surgió un formato que ofrece prácticamente las mismas prestaciones a un costo muy inferior. Este nuevo soporte se basa en la tecnología del conocido dvd usando el mismo tipo de láser (rojo), logrando capacidades de 24Gb. El secreto esta en el uso de múltiples capas y siendo tan económico producir dvd's los costos son inferiores a los nuevos formatos aun usando múltiples capas. El costo del reproductor es de u$s 189 lo que lo hace muy accesible, el equipo soporta 1080i y 1080p tiene salida hdmi lo que permite ver dvd's en tv's con mucha mas calidad que la señal analógica actual. 6. ¿Qué significa la sigla HDMI? High-Definition Multimedia Interface. Interfaz multimedia de alta definición- es una norma de audio y vídeo digital, sin compresión y apoyado por la industria. HDMI provee un interfaz entre cualquier fuente de audio y vídeo digital como, por ejemplo, un sintonizador TDT, un reproductor de DVD o un receptor A/V, y monitor de audio/vídeo digital compatible, como un televisor digital (DTV). HDMI permite el uso de vídeo estándar, mejorado o de alta definición, así como audio digital multicanal en un único cable. Es independiente de los varios estándares DTV como ATSC, DVB (-T,-S,-C), que no son más que encapsulaciones de datos MPEG. Tras ser enviados a un descodificador, se obtienen los datos de vídeo sin comprimir, pudiendo ser de alta definición.

Estos datos se codifican en TMDS para ser transmitidos digitalmente por medio de HDMI. HDMI incluye también 8 canales de audio digital sin compresión. A partir de la versión 1.2, HDMI puede utilizar hasta 8 canales de audio de un bit. El audio de un bit es el usado en el Super audio CDs. Entre los creadores de HDMI se incluyen los fabricantes líderes de electrónica de consumo Hitachi, Matsushita Electric Industrial (Panasonic), Philips, Sony, Thomson (RCA), Toshiba y Silicon Image. Digital Content Protection, LLC (una subsidiaria de Intel) provee la High-bandwidth Digital Content Protection (HDCP) -Protección de contenido digital de gran ancho de banda- para HDMI. HDMI tiene también el apoyo de las grandes productoras de cine: Fox, Universal, Warner Bros. y Disney; operadoras de sistemas: DirecTV y EchoStar (Dish Network), así como de CableLabs y Samsung. 7. ¿Existe en Internet algún programa para proteger una carpeta como privado u oculta? Si existe indica el nombre y cómo se puede utilizar. Si existe. Para que una o varias de las carpetas que están en la computadora queden invisibles ante los ojos de los curiosos extraños, existe un programa que te puede ser de mucha ayuda.Se trata de Revosoft Caché, un software que podrás configurar de manera que nadie pueda conocer y menos acceder, a tus archivos personales, ya sea reiniciando, a través del modo a prueba de errores o dos. 8. ¿Qué significa Plug and Play? (Enchufar y usar). Conocido también como PnP. Tecnología que permite a un dispositivo conectarse y ser usado en una computadora sin configurarlo; para ello el sistema operativo también debe soportar el dispositivo. No debe confundirse con el término hot pluggin (conexión en caliente) que es la capacidad de un periférico de ser conectado o desconectado cuando está encendida la computadora. El primer sistema operativo en incorporar plug-and-play fue Windows 95 de Microsoft, relativamente con buenos resultados. Para que un dispositivo pueda ser plug-and-play debe: * Estar libre de jumpers e interruptores externos (o funcionar correctamente con la configuración de fábrica). * Ser capaz de anunciar automáticamente al sistema operativo qué clase de dispositivo es, su nombre y versión, entre otros datos. De esta manera el sistema puede buscar los drivers (controladores) adecuados para este. * Ser completamente configurable desde el sistema operativo, como la selección del rango de direcciones de entrada/salida e interruptores que utiliza. Antes asignaciones las hacía la BIOS y la configuración debía hacerse manualmente en el sistema operativo. 9. ¿Qué son los discos removibles? Indica los diferentes tipos de discos removibles Se trata de unidades que combinan a la perfección rapidez de acceso, un precio bastante ajustado y una considerable capacidad de almacenamiento.

Pueden usar la tecnología magnética tradicional o la magneto-óptica; en ésta última se combinan, como su nombre indica, las dos técnicas, siendo un sistema más seguro en cuanto a la integridad y fiabilidad de la información almacenada (ventajas del láser), aunque la velocidad de grabación se resiente bastante. La capacidad más básica de este tipo de discos suele estar en 100 Megas, pasando por 230, 540, y 640, hasta llegar al gigabyte de capacidad (por supuesto, según marcas y modelos). Uno de los mayores atractivos de estas unidades estriba en su velocidad de acceso, hasta el punto de que pueden utilizarse en la mayoría de los casos para ejecutar programas desde los mismos discos. La ventaja es, por tanto, muy evidente. 10. Indica en un cuadro, los fabricantes de microprocesadores actuales y los diferentes modelos de cada fabricante( desde el año 2006 en adelante) 11. Investiga en Internet las 7 características que debe poseer un buen monitor LCD. Explica brevemente cada una Un monitor LCD es mucho más fino que un monitor CRT, y ocupa menos espacio físico; Un monitor LCD es más liviano que un monitor CRT, facilitando su transporte; La pantalla de un monitor LCD es, de hecho, plana. Los modelos CRT que poseen esa característica tienen, en verdad, una curvatura mínima; El área de exhibición de un monitor LCD es mayor, ya que en los monitores CRT la carcaza cubre los bordes del tubo de imagen. Esto no ocurre en equipos LCD; El consumo de energía de un monitor LCD es mucho menor; Hay poca o ninguna emisión de radiación. El precio de este tipo de dispositivos es cada vez más accesible y la tecnología es mejorada con rapidez. 12. Investigas las diferencias entre las conexiones Wi-Fi, GPRS, EDGE y 3G. WiFi, es la sigla para Wireless Fidelity (Wi-Fi), que literalmente significa Fidelidad inalámbrica. Es un conjunto de redes que no requieren de cables y que funcionan en base a ciertos protocolos previamente establecidos. Si bien fue creado para acceder a redes locales inalámbricas, hoy es muy frecuente que sea utilizado para establecer conexiones a Internet. WiFi es una marca de la compañía Wi-Fi Alliance que está a cargo de certificar que los equipos cumplan con la normativa vigente (que en el caso de esta tecnología es la IEEE 802.11). Las iniciales en GPRS representan “Global Packet Radio System”. GPRS equivale a ADSL para tu móvil. Permite una conexión de alta velocidad y capacidad de datos y que esta disponible para navegar páginas WAP en cualquier momento. El pago se corresponde con la cantidad de datos que son descargados.

Conexiones de GPRS permiten navegar páginas a color y tomar parte en mensajes multimedia. La mayoría de modelos de móviles lanzados en el 2003 permiten conexión GPRS. Ponte en contacto con tu operadora de telefonía si estas interesado en activar el servicio de GPRS en tu móvil.

EDGE es una tecnología que cumple con las demandas de la Tercera Generación (3G) para el envío de datos inalámbricos a gran velocidad y el acceso a Internet. Ofrece a los operarios un servicio 3G económico y espectralmente eficiente para el sistema de bandas actuales. 3G es la comunicación a la que se puede acceder con un móvil 3G cuando se tiene cobertura 3G. Se trata de la comunicación más cercana y completa, con todo el entretenimiento y la información en un mundo móvil, porque con 3G se pueden utilizar: 3 nuevos servicios: la vídeo llamada, la descarga de canciones completas y la TV en directo. Los servicios tradicionales con una calidad mayor (MMS, videojuegos, Melodías,…). Para utilizar los servicios exclusivos 3G, o sea la vídeo llamada, la descarga de canciones completas o ver la TV en directo, es necesario que tengas un teléfono 3G y cobertura 3G, que no es la misma que la cobertura tradicional. Podrás comprobar si tienes cobertura en la parte superior de la pantalla de tu móvil, en los indicadores de cobertura, ya que si la tienes verás que aparece el símbolo “3G” junto a las líneas que te marcan el nivel de cobertura. Si tu teléfono es un Sony Ericsson verás tres nubes. El resto de servicios los podrás utilizar sin ningún problema aunque no tengas cobertura 3G. Tu teléfono cambiará automáticamente de una red.

13. ¿Qué es una red? El término genérico "red" hace referencia a un conjunto de entidades (objetos, personas, etc.) conectadas entre sí. Por lo tanto, una red permite que circulen elementos materiales o inmateriales entre estas entidades, según reglas bien definidas. •



red: Conjunto de equipos y dispositivos periféricos conectados entre sí. Se debe tener en cuenta que la red más pequeña posible está conformada por dos equipos conectados. redes: implementación de herramientas y tareas para conectar equipos de manera que puedan compartir recursos en la red.

Según el tipo de entidad involucrada, el término utilizado variará: • • • • •

red de transporte: conjunto de infraestructuras y vehículos usados para transportar personas y bienes entre diferentes áreas geográficas. red telefónica: infraestructura usada para transportar señales de voz desde una estación telefónica a otra. red neural: conjunto de neuronas conectadas entre sí. red criminal: conjunto de estafadores complotados (donde hay un estafador, por lo general hay otro). red informática: conjunto de equipos conectados entre sí mediante líneas físicas que intercambian información bajo la forma de datos digitales (valores binarios, es decir valores codificados como una señal que puede representar 0 ó 1).

Obviamente, los artículos que está leyendo en este momento tratan de las redes informáticas. No existe un sólo tipo de red, ya que históricamente han existido diferentes tipos de equipos que se han comunicado en varios lenguajes diferentes. La necesidad de contar con múltiples tipos de redes también surge de la heterogeneidad de los medios físicos de transmisión que las une, ya sea que los datos se transfieran de la misma manera (por pulsos eléctricos, haces de luz u ondas electromagnéticas) o que utilicen el mismo tipo de medio físico (como un cable coaxial, pares trenzados o líneas de fibra óptica). Cada capítulo describe las características de los medios físicos de transmisión así como la manera en que los datos se desplazan por la red.

14. ¿Por qué y para qué se instala una red de PC? 15. ¿cuáles son los componentes internos de la PC? Ejemplifica con imágenes. Lista de Componentes Internos Motherboard CPU BIOS RAM Tarjeta de Video Unidades de Almacenamiento Fuente de Poder

Motherboard

CPU

RAM

DISCOS DUROS

Discos de memoria Flash USB

FUENTE DE PODER

16. Indica con un cuadro los tipos de conexión a Internet y las características de cada una. •Analógico (hasta 56k) También llamado acceso dial-up, es económico pero lento. Se utiliza un módem interno o externo en donde se conecta la línea telefónica. La computadora se conecta a través de un número telefónico (que provee el ISP) para conectarse a Internet. El módem convierte la señal analógica (el sonido) en señal digital para recibir datos, y el proceso inverso para enviar datos. Al utilizar línea telefónica, la calidad de conexión no es siempre buena y está sujeta a pérdida de datos y limitaciones de todo tipo. Por ejemplo, durante la conexión a internet, no es posible usar la misma línea telefónica para hablar. Una conexión dial-up posee velocidades que van desde los 2400 bps hasta los 56 kbps.

•ISDN (Integrated Services Digital Network). Es un estándar de comunicación internacional para el envío de voz, datos y video a través de una línea digital de teléfono. Ver: Definición ISDN La velocidad típica en un ISDN va desde los 64 kbps a los 128 kbps. •B-ISDN: (Broadband ISDN). Es similar en funciones al ISDN, pero transfiere datos a través de líneas telefónicas de fibra óptica y no a través de un cableado normal de teléfono. No tiene gran aceptación. •DSL Este tipo de conexión utiliza la línea telefónica a mayor velocidad y permitiendo a las personas utilizar el teléfono normalmente. Tampoco es necesario esperar el marcado telefónico y la conexión al ISP. Tiene dos categorías principales: ADSL y SDSL. Más información: Definición de DSL. Todos los tipos de tecnologías DSL son referidas como xDSL. Las conexiones xDSL tienen un rango de conexión entre los 128 kbps a los 8 mbps. ADSL (Asymmetric digital subscriber line). Es tipo de implementación DSL que se utiliza principalmente en EE.UU. y Latinoamérica. Soporta una velocidad de recepción de datos entre 128 kbps y 9 mbps. En tanto, envía entre 16 y 640 kbps. ADSL requiere un módem especial ADSL. Más información: Definición de ADSL. SDSL (Symmetric digital subscriber line). Esta implementación DSL es más común en

Europa. SDSL soporta velocidades de hasta 3 mbps. SDSL funciona enviando pulsos digitales en el área de alta frecuencia de las líneas telefónicas y no puede operar simultáneamente con las conexiones de voz en la misma línea. SDSL requiere un módem especial SDSL. Es llamado “symmetric” porque permite la misma velocidad de subida como de bajada. VDSL (Very High DSL). Es una tecnología DSL que ofrece grandes velocidades de transmisión de datos en distancias cortas. Mientras más corta la distancia, más velocidad de transmisión.

•Cable Utilizando un cable módem, se puede acceder a una conexión de banda ancha que ofrece el operador de cable de televisión. La tecnología de Cable utiliza un canal de TV que da más ancho de banda que las líneas telefónicas. Permite velocidades de conexión que van desde los 512 kbps a los 20 mbps. •Conexiones inalámbricas a internet Internet inalámbrico, es uno de los más nuevos tipos de conexión a internet. En lugar de utilizar la línea telefónica o la red de cable, se utilizan bandas de frecuencia de radio (Ver Espectro Electromagnético). Internet inalámbrico provee una conexión permanente y desde cualquier lugar dentro del área de cobertura. Actualmente es caro y se suele acceder desde áreas metropolitanas especialmente.

•Líneas T1 Las líneas T1 son una opción popular para las empresas y para los ISP. Es una línea de teléfono dedicada que soporta transferencias de 1,544 mbps. En realidad una línea T1 consiste de 24 canales individuales, cada uno soporta 64kbits por segundo. Cada anal puede ser configurado para transportar voz o datos. La mayoría de las compañías permiten comprar sólo uno o un par de canales individuales. Esto es conocido como acceso fraccional T1. Bonded T1 Una bonded T1 son dos o más líneas T1 que han sido unidas juntas para incrementar el ancho de banda. Si una línea T1 provee 1,5 mbps, dos líneas T1 proveerán 3 mbps (o 46 canales de voz o datos). Las líneas T1 permiten velocidades de 1,544 mbps. Un T1 fraccionado permite 64 kbps por canal. Una Bonded T1, permite velocidades de hasta 3 mbps. •Líneas T3 Las líneas T3 son conexiones dedicadas de teléfono con transferencia de datos de entre 43 y 45 mbps. En realidad una línea T3 consiste de 672 canales

individuales, cada uno soporta 64 kbps. Las líneas T3 son utilizadas principalmente por los ISP para conectarse al backbone de internet. Un T3 típico soporta una velocidad de 43 a 45 mbps.

•Satelital (IoS) (Internet over Satellite). Este tipo de conexión permite acceder a internet a través de un satélite que orbita la Tierra. Por la gran distancia, la señal debe viajar desde la superficie de la Tierra hacia el satélite y luego volver otra vez. Esto lo hace más lento, especialmente en la velocidad de respuesta. Las conexiones satelitales a internet tienen velocidades de 492 a 512 kbps.

17. ¿cuales son los tipos de redes? Explica sintéticamente cada tipo Existen varios tipos de redes, los cuales se clasifican de acuerdo a su tamaño y distribución lógica. Clasificación según su tamaño Las redes PAN (red de administración personal) son redes pequeñas, las cuales están conformadas por no más de 8 equipos, por ejemplo: café Internet. CAN: Campus Area Network, Red de Area Campus . Una CAN es una colección de LANs dispersadas geográficamente dentro de un campus (universitario, oficinas de gobierno, maquilas o industrias) pertenecientes a una misma entidad en una área delimitada en kilómetros. Una CAN utiliza comúnmente tecnologías tales como FDDI y Gigabit Ethernet para conectividad a través de medios de comunicación tales como fibra óptica y espectro disperso. Las redes LAN (Local Area Network, redes de área local) son las redes que todos conocemos, es decir, aquellas que se utilizan en nuestra empresa. Son redes pequeñas, entendiendo como pequeñas las redes de una oficina, de un edificio. Debido a sus limitadas dimensiones, son redes muy rápidas en las cuales cada estación se puede comunicar con el resto. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce. Además, simplifica la administración de la red. Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo (coaxial o UTP) al que están conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps. Características preponderantes: • • •

Los canales son propios de los usuarios o empresas. Los enlaces son líneas de alta velocidad. Las estaciones están cercas entre sí.

• •

Incrementan la eficiencia y productividad de los trabajos de oficinas al poder compartir información. Las tasas de error son menores que en las redes WAN.



La arquitectura permite compartir recursos.

LANs muchas veces usa una tecnología de transmisión, dada por un simple cable, donde todas las computadoras están conectadas. Existen varias topologías posibles en la comunicación sobre LANs, las cuales se verán mas adelante. Las redes WAN (Wide Area Network, redes de área extensa) son redes punto a punto que interconectan países y continentes. Al tener que recorrer una gran distancia sus velocidades son menores que en las LAN aunque son capaces de transportar una mayor cantidad de datos. El alcance es una gran área geográfica, como por ejemplo: una ciudad o un continente. Está formada por una vasta cantidad de computadoras interconectadas (llamadas hosts), por medio de subredes de comunicación o subredes pequeñas, con el fin de ejecutar aplicaciones, programas, etc. Una red de área extensa WAN es un sistema de interconexión de equipos informáticos geográficamente dispersos, incluso en continentes distintos. Las líneas utilizadas para realizar esta interconexión suelen ser parte de las redes públicas de transmisión de datos. Las redes LAN comúnmente, se conectan a redes WAN, con el objetivo de tener acceso a mejores servicios, como por ejemplo a Internet. Las redes WAN son mucho más complejas, porque deben enlutar correctamente toda la información proveniente de las redes conectadas a ésta. Una subred está formada por dos componentes: Líneas de transmisión: quienes son las encargadas de llevar los bits entre los hosts. Elementos interruptores (routers): son computadoras especializadas usadas por dos o más líneas de transmisión. Para que un paquete llegue de un router a otro, generalmente debe pasar por routers intermedios, cada uno de estos lo recibe por una línea de entrada, lo almacena y cuando una línea de salida está libre, lo retransmite. INTERNET WORKS: Es una colección de redes interconectadas, cada una de ellas puede estar desallorrada sobre diferentes software y hardware. Una forma típica de Internet Works es un grupo de redes LANs conectadas con WANs. Si una subred le sumamos los host obtenemos una red. El conjunto de redes mundiales es lo que conocemos como Internet.

Las redes MAN (Metropolitan Area Network, redes de área metropolitana), comprenden una ubicación geográfica determinada "ciudad, municipio", y su distancia de cobertura es mayor de 4 Kmts. Son redes con dos buses unidireccionales, cada uno de ellos es independiente del otro en cuanto a la transferencia de datos. Es básicamente una gran versión de LAN y usa una tecnología similar. Puede cubrir un grupo de oficinas de una misma corporación o ciudad, esta puede ser pública o privada. El mecanismo para la resolución de conflictos en la transmisión de datos que usan las MANs, es DQDB. DQDB consiste en dos buses unidireccionales, en los cuales todas las estaciones están conectadas, cada bus tiene una cabecera y un fin. Cuando una computadora quiere transmitir a otra, si esta está ubicada a la izquierda usa el bus de arriba, caso contrario el de abajo. Redes Punto a Punto. En una red punto a punto cada computadora puede actuar como cliente y como servidor. Las redes punto a punto hacen que el compartir datos y periféricos sea fácil para un pequeño grupo de gente. En una ambiente punto a punto, la seguridad es difícil, porque la administración no está centralizada. Redes Basadas en servidor. Las redes basadas en servidor son mejores para compartir gran cantidad de recursos y datos. Un administrador supervisa la operación de la red, y vela que la seguridad sea mantenida. Este tipo de red puede tener uno o más servidores, dependiendo del volumen de tráfico, número de periféricos etc. Por ejemplo, puede haber un servidor de impresión, un servidor de comunicaciones, y un servidor de base de datos, todos en una misma red. Clasificación según su distribución lógica Todos los ordenadores tienen un lado cliente y otro servidor: una máquina puede ser servidora de un determinado servicio pero cliente de otro servicio. Servidor. Máquina que ofrece información o servicios al resto de los puestos de la red. La clase de información o servicios que ofrezca determina el tipo de servidor que es: servidor de impresión, de archivos, de páginas Web, de correo, de usuarios, de IRC (charlas en Internet), de base de datos... Cliente. Máquina que accede a la información de los servidores o utiliza sus servicios. Ejemplos: Cada vez que estamos viendo una página Web (almacenada en un servidor remoto) nos estamos comportando como clientes. También seremos clientes si utilizamos el servicio de impresión de un ordenador remoto en la red (el servidor que tiene la impresora conectada). Todas estas redes deben de cumplir con las siguientes características: • • •

Confiabilidad "transportar datos". Transportabilidad "dispositivos". Gran procesamiento de información.

y de acuerdo estas, tienen diferentes usos, dependiendo de la necesidad del usuario, como son: • • • • • • • •

Compañías - centralizar datos. Compartir recursos "periféricos, archivos, etc.". Confiabilidad "transporte de datos". aumentar la disponibilidad de la información. Comunicación entre personal de las mismas áreas. Ahorro de dinero. Home Banking. Aportes a la investigación "vídeo demanda, line T.V, Game Interactive".

18. Indica los tipos de memoria ROM - RAM - CACHÉ y Memoria Virtual Memoria ROM o Convencional (Read Only Memory) Memoria Ram o Memoria e acceso Aleatorio ( Random Acces Memory) DRAM FPM DRAM EDO DRAM SDRAM DDR SDRAM RDRAM MEMORIA VIRTUAL MEMORIA CACHÉ o SRAM Cache L1 Cache L2 interno y externo Cache L3 19. Investiga en Internet cuáles son los factores al comprar una PC y al retirarla del negocio. 1. COMPATIBILIDAD: Debe ser una PC compatible, para que si en caso se malogre una pieza, no depender de una sola empresa/marca proveedora, ya que esto subiría nuestros costos.

2. PLACA PURA: Las placa no debe ser incorporada porque "robara" recursos al sistema y porque en caso de falla puede comprometer a toda la la Placa. Por ejemplo un ordenador con "Video de 128 MB" incorporado, "robara" estos 128 MB a la memoria principal (RAM), siendo que si su PC tiene 512 MB de memoria, en realidad solo trabajara con 384 MB (resultado de 512-180). Por ejemplo también si se malogra algún dispositivo incorporado, puede cruzar a la Placa Madre, ya que el dispositivo y la placa forman parte de una sola estructura, por lo tanto su PC prácticamente quedaría inservible. Recuerde una "Placa Pura". (Nótese en la siguiente imagen para que lo pueda reconocer) 3. SOFTWARE LEGAL: Para evitar problemas legales evite que la PC venga con sistema operativo (Windows) y/o programas preinstalados, o en todo caso que le den la constancia de que se trata software legal (certificados de garantía, constancia de adquisición, etc.). 4. VENTILACIÓN: Los dispositivos de la PC trabajan a una velocidad increíble, por ejemplo actualmente los discos tienen una velocidad de 7 200 revoluciones por minuto (RPM), llegando incluso algunos a los 10 000 RPM, y como todo sabemos que el disco duro esta compuesto por platos metálicos que giran a gran velocidad, imaginemos el calor y la energía que generara al trabajar al máximo. De igual manera sucede con los circuitos del Microprocesador, Placa, etc. Es por eso que para ayudar a la PC y evitar que se malogren sus dispositivos se recomienda ventilarlo bien, en especial: El Microprocesador, La Placa Madre y el disco duro. Alguna tarjeta de video viene con su propio ventilador 5. GARANTÍA: Debe pedirle a su proveedor la garantía correspondiente. En equipos nuevos: 1 año, en equipos usados (3 - 6 meses). Esta garantía debe estar escrita en la Factura/Boleta de compra o en un documento con la firma y sello de la empresa (o persona que le vende la PC). En conclusión su PC debe tener las siguientes características: "Compatible" "Con placa pura" "Con garantía" "Con software legal" "Con buena ventilación"

20. Investiga que significa Red LAN, Red WAN, Red MAN. Un criterio para clasificar redes de ordenadores es el que se basa en su extensión geográfica, es en este sentido en el que hablamos de redes LAN, MAN y WAN, aunque esta documentación se centra en las redes de área local (LAN), nos dará una mejor perspectiva el conocer los otros dos tipos: MAN y WAN.

Redes de Área Local (LAN) Son redes de propiedad privada, de hasta unos cuantos kilómetros de extensión. Por ejemplo una oficina o un centro educativo. Se usan para conectar computadoras personales o estaciones de trabajo, con objeto de compartir recursos e intercambiar información. Están restringidas en tamaño, lo cual significa que el tiempo de transmisión, en el peor de los casos, se conoce, lo que permite cierto tipo de diseños (deterministas) que de otro modo podrían resultar ineficientes. Además, simplifica la administración de la red. Suelen emplear tecnología de difusión mediante un cable sencillo al que están conectadas todas las máquinas. Operan a velocidades entre 10 y 100 Mbps. Tienen bajo retardo y experimentan pocos errores. Redes de Área Metropolitana (MAN) Son una versión mayor de la LAN y utilizan una tecnología muy similar. Actualmente esta clasificación ha caído en desuso, normalmente sólo distinguiremos entre redes LAN y WAN. Redes de Área Amplia (WAN) Son redes que se extienden sobre un área geográfica extensa. Contiene una colección de máquinas dedicadas a ejecutar los programas de usuarios (hosts). Estos están conectados por la red que lleva los mensajes de un host a otro. Estas LAN de host acceden a la subred de la WAN por un router. Suelen ser por tanto redes punto a punto. La subred tiene varios elementos: - Líneas de comunicación: Mueven bits de una máquina a otra. - Elementos de conmutación: Máquinas especializadas que conectan dos o más líneas de transmisión. Se suelen llamar encaminadores o routers. Cada host está después conectado a una LAN en la cual está el encaminador que se encarga de enviar la información por la subred. Una WAN contiene numerosos cables conectados a un par de encaminadores. Si dos encaminadores que no comparten cable desean comunicarse, han de hacerlo a través de encaminadores intermedios. El paquete se recibe completo en cada uno de los intermedios y se almacena allí hasta que la línea de salida requerida esté libre.

Se pueden establecer WAN en sistemas de satélite o de radio en tierra en los que cada encaminador tiene una antena con la cual poder enviar y recibir la información. Por su naturaleza, las redes de satélite serán de difusión. 21. Indica toda las unidades de almacenamiento * Disco duro. * Disquetera. * Unidad de discos ópticos (CD-ROM, DVD, HD-DVD, Blu-Ray). * Memoria flash. * Unidad de cinta magnética. 22. ¿ que son las memorias Flash USB? 23. ¿ Que son los pendrives? Un Pendrive no es más que un dispositivo de almacenamiento de información que se conecta al puerto USB de cualquier ordenador. Por su reducido tamaño y su más que aceptable capacidad de almacenamiento se convierte en uno de los métodos más cómodos hoy en día de llevar información de un ordenador a otro. Este dispositivo supera tanto a los disquetes convencionales (ya que en uno sólo podemos almacenar el contenido de cientos de disquetes) como a los CDRom, que siempre son más incómodos a la hora de escribir datos.

24. Indica las diferentes capacidades de almacenamiento de las memorias Flash. 25. Averigua los precios de las nuevas notebooks de HP Los precios varían desde los 500 dólares hasta los 3500 dólares aproximadamente. 26. en un cuadro sinoptico indica los tipos de PC 27. en un cuadro indica los tipos de discos

28. ¿que son las PDA? Ejemplifica con imágenes Un PDA (Personal Digital Assistant o Ayudante personal digital) es un dispositivo de pequeño tamaño que combina un ordenador, teléfono/fax, Internet y conexiones de red. A los PDAs también se les llama palmtops, hand held computers (ordenadores de mano) y pocket computers (ordenadores de bolsillo).

Un PDA típico puede funcionar como teléfono móvil, fax, explorador de internet, organizador personal, GPS, etc.

29. a) las PDA son microcomputadoras? ¿Por qué? 30. b) ¿tienen memoria? C) ¿tienen conexión USB? 31. ¿ Qué tipos de puertos tienen las PDA? 32. Indica el nombre de los siguientes dispositivos.

TRABAJO PRÁCTICO NRO 8: TEORÍA 1. ¿ A que se llama software de base o sistema operativo? Nombra tres ejemplos.

El sistema operativo es el programa (o software) más importante de un ordenador. Para que funcionen los otros programas, cada ordenador de uso general debe tener un sistema operativo. Los sistemas operativos realizan tareas básicas, tales como reconocimiento de la conexión del teclado, enviar la información a la pantalla, no perder de vista archivos y directorios en el disco, y controlar los dispositivos periféricos tales como impresoras, escáner, etc. En sistemas grandes, el sistema operativo tiene incluso mayor responsabilidad y poder, es como un policía de tráfico, se asegura de que los programas y usuarios que están funcionando al mismo tiempo no interfieran entre ellos. El sistema operativo también es responsable de la seguridad, asegurándose de que los usuarios no autorizados no tengan acceso al sistema. Los sistemas operativos más utilizados en los PC son DOS, OS/2, y Windows, pero hay otros que también se utilizan, como por ejemplo Linux. 2. ¿ A qué se llama software de aplicación? Nombra tres ejemplos El software de Aplicación es aquel que hace que el computador coopere con el usuario en la realización de tareas típicamente humanas, tales como gestionar una contabilidad o escribir un texto. Algunos son: > (Bloc de Notas) > (PhotoShop para el Diseño Gráfico) > (MS Excel) 3. Los programas de aplicación se dividen en varios tipos. Indica por lo menos cinco tipos de software.  De productividad: Este tipo de software es del tipo de los mencionados antes ( procesador de textos, hoja de cálculo, etc), y estos sirven para facilitar muchas de las tareas de tipo “oficina”. Por ejemplo, el procesador de textos facilita la elaboración de trabajos o reportes.  De entretenimiento: Este es uno de los más populares alrededor del mundo, ya que en se encuentran los llamados “jueguitos”. Este tipo de software comprende desde los juegos de mesa hasta elaborados juegos sangrientos y violentos. La industria de software siempre recibirá enormes cantidades de ingresos por este tipo de software.  De negocios: En este se encuentran los programas que sirven para llevar las finanzas de un negocio, por ejemplo, un programa que registre los artículos vendidos en un determinado tiempo y después muestra las ganancias.  De educación o referencia: El software de educación es aquel que, como su nombre lo dice, sirve para la educación o aprendizaje. En este se encuentran las enciclopedias electrónicas, los programas interactivos para

aprender matemáticas, física, anatomía, etc., los programas que ayudan a aprender el uso de un tipo de software en especial, etc. En fin, todos hemos usado o usaremos uno de estos algún día, por lo que es indispensable saber cómo fucionan para saber usarlos correctamente y sacarle el mayor provecho a las características de cada uno de ellos. 4. en un cuadro indica dos ejemplos de programas de aplicación por cada tipo > Procesadores de texto. (Bloc de Notas) > Editores. (PhotoShop para el Diseño Gráfico) > Hojas de Cálculo. (MS Excel) > Sistemas gestores de bases de datos. (MySQL) > Programas de comunicaciones. (MSN Messenger) > Paquetes integrados. (Ofimática: Word, Excel, PowerPoint…) > Programas de diseño asistido por computador. (AutoCAD) 5. ¿ Qué es la placa base o placa madre? ¿ Por qué es tan importante? Inserta una imagen como ejemplo. La Placa base es un elemento fundamental en cualquier ordenador, ya que es la placa a la que van conectados el resto de elementos que lo forman. Dependiendo de su tamaño pueden ser de varios tipos (ATX, MiniATX, MicroATX...) o ser placas base específicas para un determinado tipo de ordenador (para portátiles, para Barebone...). En la placa base se encuentran el socket para el procesador, los bancos para las memorias, los slot de expansión, los conectores de unidades y una serie de elementos para su funcionamiento, como transformadores, circuitería, chipset, BIOS y demás. Las placas actuales incorporan además la tarjeta de sonido y la tarjeta de red. Las placas base son específicas para un determinado tipo de procesadores, dependiendo del tipo de socket que tengan y de la marca y tipo de procesadores para la que estén diseñadas.

6. ¿ que son las placas adicionales? ¿ Y los slot? Un slot (también llamado slot de expansión o ranura de expansión) es un elemento de la placa base de un ordenador que permite conectar a ésta una tarjeta adaptadora adicional o de expansión, la cual suele realizar funciones de control de dispositivos periféricos adicionales, tales como monitores, impresoras o unidades de disco. 7. ¿ qué motherboard no deben comprarse actualmente? ¿Por qué? 8. ¿ Qué son los virus? Investiga los tipos de virus mas conocidos *Son programas de computadora. * Su principal cualidad es la de poder autor replicarse. * Intentan ocultar su presencia hasta el momento de la explosión. * Producen efectos dañinos en el "huésped". Si exceptuamos el primer punto, los restantes podrían aplicarse también a los virus biológicos. El parecido entre biología y tecnología puede llegar a ser en ocasiones ciertamente abrumador. Como el cuerpo humano, el computadora puede ser atacado por agentes infecciosos capaces de alterar su correcto funcionamiento o incluso provocar daños irreparables en ciertas ocasiones. Ejemplos de virus: Worms o gusanos: Se registran para correr cuando inicia el sistema operativo ocupando la memoria y volviendo lento al ordenador, pero no se adhieren a otros archivos ejecutables. Utilizan medios masivos como el correo electrónico para esparcirse de manera global. Troyanos: Suelen ser los más peligrosos, ya que no hay muchas maneras de eliminarlos. Funcionan de modo similar al caballo de Troya; ayudan al atacante a entrar al sistema infectado, haciéndose pasar como contenido genuino

(salvapantallas, juegos, música). En ocasiones descargan otros virus para agravar la condición del equipo. Jokes o virus de broma: No son realmente virus, sino programas con distintas funciones, pero todas con un fin de diversión, nunca de destrucción, aunque pueden llegar a ser muy molestos. Hoaxes o falsos virus: Son mensajes con una información falsa; normalmente son difundidos mediante el correo electrónico, a veces con fin de crear confusión entre la gente que recibe este tipo de mensajes o con un fin aún peor en el que quieren perjudicar a alguien o atacar al ordenador mediante ingeniería social. Virus de macros: Un macro es una secuencia de ordenes de teclado y mouse asignadas a una sola tecla, símbolo o comando. Son muy útiles cuando este grupo de instrucciones se necesitan repetidamente. Los virus de macros afectan a archivos y plantillas que los contienen, haciéndose pasar por una macro y actuarán hasta que el archivo se abra o utilice. Según su comportamiento Los grupos principales (y más simples) de virus informáticos son: Kluggers: Aquellos virus que al entrar en los sistemas de otro ordenador se reproducen o bien se cifran de manera que tan sólo se les puede detectar con algún tipo de patrones. Viddbers: Aquellos virus que lo que hacen es modificar los programas del sistema del ordenador en el cual entran. Además hay otros subgrupos de los anteriores grupos: Virus uniformes, que producen una replicación idéntica a sí mismos. Virus cifrados, que cifran parte de su código para que sea más complicado su análisis. A su vez pueden emplear: Cifrado fijo, empleando la misma clave. Cifrado variable, haciendo que cada copia de sí mismo esté cifrada con una clave distinta. De esta forma reducen el tamaño del código fijo empleable para su detección. Virus oligomórficos, que poseen un conjunto reducido de funciones de cifrado y eligen una de ellas aleatoriamente. Requieren distintos patrones para su detección. Virus polimórficos, que en su replicación producen una rutina de cifrado completamente variable, tanto en la fórmula como en la forma del algoritmo. Con polimorfismos fuertes se requiere de emulación, patrones múltiples y otras técnicas antivirus avanzadas. Virus metamórficos, que reconstruyen todo su cuerpo en cada generación, haciendo que varíe por completo. De esta forma se llevan las técnicas avanzadas de detección al límite. Por fortuna, esta categoría es muy rara y sólo se encuentran en laboratorio. Sobrescritura, cuando el virus sobrescribe a los programas infectados con su propio cuerpo. Stealth o silencioso, cuando el virus oculta síntomas de la infección. Existen más clasificaciones según su comportamiento, siendo las citadas, parte de las más significativas y reconocidas por la mayoría de los fabricantes de

antivirus. 9. a) ¿que son los puertos? B) ¿Para qué se utilizan? C) ¿ donde se encuentran? Los puertos son vínculos de comunicación del equipo a otro dispositivo, originalmente había los paralelo y los serie; se diferenciaban en la forma de transferir, uno en serie (los datos uno detrás del otro) y los paralelo (todos los datos al mismo tiempo; los paquetes de datos) después apareció el PS1 y PS2 para teclado y mouse (que son serie) y luego se llamó al PS1 también PS2. Luego los USB que son serie también pero de mayor velocidad y por último los FireWire (IEE1394) que duplican el vel a los USB. 10. en un cuadro indica los tipos de puertos. 11. ¿que es y con qué objetivo se creó el puerto USB? Un puerto USB es una entrada o acceso para que el usuario pueda compartir información almacenada en diferentes dispositivos como una cámara de fotos, un pendrive, entre otros, con un computador. Las siglas USB quieren decir Bus de Serie Universal en inglés. Los aparatos conectados a un puerto USB estándar no necesitan estar enchufados a la corriente o disponer de baterías para funcionar. El propio puerto está diseñado para transmitir energía eléctrica al dispositivo conectado. Incluso puede haber varios aparatos conectados simultáneamente, sin necesidad de recurrir a una fuente de alimentación externa. Una de sus principales características es su capacidad plug & play. Este concepto se refiere a la cualidad de que con sólo conectar el dispositivo al servidor central, éste sea capaz de interpretar la información almacenada y reproducirla inmediatamente. Es decir, que el computador y el aparato hablen el mismo idioma y se entiendan entre sí. Además, este sistema permite conectar y desconectar los diferentes dispositivos sin necesidad de reiniciar el equipo. 12. ¿que periférico puede conectarse en el puerto USB? Actualmente al puerto USB se pueden conectar múltiples periféricos, por ejemplo, el ratón, la impresora, un lector de memorias, el joystick, etc. También se pueden conectar aparatos muy originales como linternas, calentadores de agua o cargadores de baterías. 13. ¿qué es un UPS? Una fuente de alimentación ininterrumpible (UPS, por sus siglas en inglés) es un dispositivo que protege equipos electrónicos contra posibles fallas eléctricas. Un UPS es un dispositivo conectado entre la red eléctrica

(conectado a la alimentación de la empresa eléctrica) y los materiales que necesitan protección. El UPS permite que los materiales reciban alimentación de una batería de emergencia durante varios minutos en caso de que se produzcan problemas eléctricos, en especial durante: Interferencias en la red eléctrica, Cortes de electricidad, Sobrevoltaje; baja tensión, picos de voltaje, descargas de rayos. 14. ¿cuando adquieres un nuevo hardware es necesario ejecutar algún programa para que la PS lo reconozca? ¿Por qué? 15. en un cuadro indica los tipos de impresora, de CD y de unidades de almacenamiento,

Tipo de impresora Láser

Multifunción

Matriciales

Inyección de tinta

Gran formato o plotter

Características esenciales Impresora de alta velocidad y calidad de impresión. Generalmente son impresoras monocromáticas, pero también las hay a color. Las impresoras láser son ideales para imprimir texto a gran velocidad, con un bajo coste y con el mínimo de ruido, lo que las hace excelentes para la oficina. La impresora familiar por excelencia. Incorporan funcionalidades (escáner, fax, fotocopiadora) en un único dispositivo, ocupando un espacio relativamente pequeño y centralizando la gestión de los documentos. Su desempeño es adecuado, pero puede llegar a no ser el más óptimo si se es muy exigente. Impresora de impacto, de consumibles muy económicos. Es ideal para la impresión de recibos y facturas. Es un tipo de impresora totalmente en desuso para otros tipos de impresión. Son duraderas y económicas, aunque lentas y de calidad de impresión muy reducida. Son muy ruidosas en comparación con otras impresoras. Debido a su bajo precio, alta calidad de impresión, capacidad de impresión en colores vivos y facilidad de uso, se ha convertido en la impresora familiar más popular del mercado. La mayoría de las impresoras de tinta cuentan con dos cartuchos de tinta, uno para el negro y otro para los colores y pueden realizar hasta 100 copias antes de que sea necesario recargar los cartuchos. Destinadas a la impresión de gráficos vectoriales o dibujos lineales a gran escala, como planos y dibujos de piezas específicas. Los trabajos realizados por estas impresoras de gran formato tienen una calidad tan alta que no podrían ser realizados por otro tipo de impresoras.

Fotográficas

De etiquetas

De CD o DVD

Térmicas

Son ideales para imprimir los planos de un arquitecto o un ingeniero o los carteles publicitarios y pancartas de una empresa o negocio. Específicamente diseñadas para la impresión de fotografías, pueden alcanzar una definición y calidad comparable a la que se consigue en un laboratorio fotográfico. Además, cuentan con la posibilidad de imprimir fotografías sin la necesidad de estar conectadas a un ordenador. Se pueden imprimir directamente conectadas a una cámara digital o desde una tarjeta de memoria. Son ideales para imprimir sobre papeles autoadhesivos o rollos de papel continuo. Se diferencian de las demás impresoras porque cuentan con un sistema especial de alimentación, al deber trabajar con rollos de papel continuo. Se utilizan especialmente por negocios, ya que su gran utilidad es la de imprimir códigos de barra a una gran velocidad. También pueden utilizarse para la impresión de etiquetas autoadhesivas, frascos y/o envases. Están orientadas a la impresión directa sobre discos compactos o DVD’s, permitiendo de esta manera personalizar los CD’s o DVD’s. Ofrecen amplias posibilidades para crear y diseñar, incorporando en la superficie del CD el texto, las imágenes o logos que se deseen imprimir. Los dos tipos de impresora de CD más populares son las de transferencia térmica y las de inyección de tinta. Pueden ser monocromáticas o bien imprimir a todo color. Se trata de una impresora sin impacto que utiliza calor para registrar una impresión en un papel especial, sensible al calor, denominado papel térmico. Imprimen generalmente en negro, pero también pueden llegar a hacerlo en un color (habitualmente es el rojo). Esta diferencia de tonos se puede lograr gracias a la aplicación de calor a dos temperaturas diferentes. Estas impresoras son ideales para imprimir tickets o códigos de barra.

16. ¿Puedes determinar el tipo de microprocesador de una PC, la cantidad de memoria Ram y la capacidad libre del disco rígido? Indica como. 17. Investiga cuáles son las claves para elegir una PC El primer paso es determinar el uso que se le va dar. Habiendo chicos en casa, las funciones vinculadas al estudio y al entretenimiento cobran protagonismo.

Navegar por Internet, reproducir mp3, ver CD ROM o DVD educativos y jugar son algunas de las funciones básicas que hoy por hoy se dan por descontadas. Pero si además algún adulto usa el mismo equipo para continuar las tareas de la oficina en casa, conviene asegurarse que se puedan ejecutar distintos programas en simultáneo. Por eso si la opción es comprar un clon, que son más baratos que los equipos de marca y están armados a la medida del usuario, es fundamental saber qué exigir. La desinformación es un alto riesgo cuando se depende de la buena fe de un vendedor. Por eso hay que tomar nota: según los expertos, una máquina estándar debe tener al menos, procesador Celeron 2.4, con 256 MB de memoria RAM y disco rígido de 40 GB. Si se busca algo más sofisticado, se puede optar por una computadora con procesador Pentium 4 2.8 Ghz, con 512 MB de memoria RAM y disco rígido de 80 GB. También están quienes prefieren no correr riesgos, pagar más dinero y comprar equipos listos para usar. En ese caso recomiendan elegir los últimos modelos. 18. Busca recortes de precios diferentes PC y sus características. 19. ¿en que se mide la resolución de una impresora? La resolución de la impresora se mide en puntos de tinta por pulgada o ppp. En general, cuantos más puntos de tinta por pulgada hay, más precisión se obtiene en la salida impresa. 20. ¿Cómo instalas una impresora en una PC? Para instalar una impresora sigue los siguientes pasos (la computadora debe estar apagada): Desempaca con cuidado el equipo. Remueve completamente el material de empaque del interior de la impresora. Coloca la impresora en una superficie firme, plana y nivelada. Haz la conexión impresora-cpu (este cable generalmente se compra aparte debido a que la entrada de la impresora y la computadora pueden ser diferentes). Conecta la impresora al toma corriente más conveniente y enciéndela. Coloca en su lugar los cartuchos de tinta (no olvides remover la cinta adhesiva protectora). Coloca papel en la impresora. Enciende la computadora. a) Desde este punto de la instalación pueden presentarse algunas opciones, por ejemplo: La impresora será detectada automáticamente por Windows. Sigue las instrucciones en pantalla. Inserta el CD-ROM de instalación de la impresora cuando se te indique y sigue las instrucciones.

b) También es posible instalar una impresora de la siguiente manera: 1.- Haz clic en Inicio, Configuración, Impresoras. 2.- Haz clic en Agregar impresora. 3.- Sigue las instrucciones en pantalla. 4.- Inserta el CD-ROM de instalación de la impresora cuando se te indique y sigue las instrucciones. c) Otra opción para la instalación puede ser: 1.- Haz clic en Inicio, Configuración, Panel de control. 2.- Selecciona y haz doble clic en el icono Agregar nuevo hardware. 3.- Sigue las instrucciones en pantalla. 4.- Inserta el CD-ROM de instalación de la impresora cuando se te indique y sigue las instrucciones. Nota importante: en todos los casos es necesario re-iniciar la computadora después de la instalación de la impresora. 21. explica con tus palabras lo que significa PC clon y PC compatible. 22. Averigua qué empresa comercializó las primeras PC y cometió el error de no patentar la sigla PC. La empresa fue IMB. 23. ¿Qué es la Informática? Ciencia que estudia el tratamiento automático de la información en computadoras, dispositivos electrónicos y sistemas informáticos. Proviene del francés informatique y fue acuñado por el ingeniero Philippe Dreyfus en 1962. Formó una conjunción entre las palabras "information" y "automatique". La informática se basa en múltiples ciencias como la matemática, la física, la electrónica, etc. 24. ¿Qué es Intel Centrino? Y Turion? Los Intel Centrino 2 son los nuevos microprocesadores de Intel para portátiles, antes denominados Montevina como nombre en clave y que vienen a ser los sucesores de los Intel Penryn. 25. en un cuadro indica los tipos de monitores y los tamaños 26. Investiga en Internet qué es el Malware, el Spyware y el Adware. Malware :(del inglés malicious software, también llamado badware, software malicioso o software malintencionado) es un software que tiene como objetivo infiltrarse en el sistema y dañar la computadora sin el conocimiento de su dueño, con finalidades muy diversas, ya que en esta categoría encontramos desde un troyano a un spyware.

Spyware: es un software que recopila información de un ordenador y después transmite esta información a una entidad externa sin el conocimiento o el consentimiento del propietario del ordenador. El término spyware también se utiliza más ampliamente para referirse a otros productos que no son estrictamente spyware. Estos productos, realizan diferentes funciones, como mostrar anuncios no solicitados (pop-up), recopilar información privada, redirigir solicitudes de páginas e instalar marcadores de teléfono. ADWARE: Tipo de aplicaciones que incluyen alguna forma de publicidad mostrada cuando son ejecutados. Los desarrolladores usan el adware como recurso para lograr ingresos económicos de sus programas, que usualmente son gratuitos. A veces los usuarios pueden pagar para que desaparezca la publicidad de las aplicaciones adware. 27. ¿Cuales son las desventajas de la conexión dial-up? Velocidad Requiere línea telefónica Resulta caro para quienes lo utilizan muchas horas 28. ¿cuales son las ventajas de la conexión ADSL?  Ofrece la posibilidad de hablar por teléfono mientras estamos conectados a Internet, ya que como se ha indicado anteriormente voz y datos trabajan por canales separados.  Usa una infraestructura existente (la de la red telefónica básica). Esto es ventajoso tanto para los operadores, que no tienen que afrontar grandes gastos para la implantación de esta tecnología, como para los usuarios, ya que el costo y el tiempo que tardan en tener disponible el servicio es menor que si el operador tuviese que emprender obras para generar nueva infraestructura.  Los usuarios de ADSL disponen de conexión permanente a Internet, al no tener que establecer esta conexión mediante marcación o señalización hacia la red. Esto es posible porque se dispone de conexión punto a punto, por lo que la línea existente entre la central y el usuario no es compartida, lo que además garantiza un ancho de banda dedicado a cada usuario, y aumenta la calidad del servicio.  Ofrece una velocidad de conexión mucho mayor a la que se tiene con conexión telefónica a Internet. Éste es el aspecto más interesante para los usuarios. 29. Investiga en Internet qué es Internet WIFi, ¿Como funciona? Wi-Fi que significa Wireless-Fidelity, es un conjunto de estándares para redes inalámbricas basados en las especificaciones IEEE 802.11.

Wi-Fi se creó para ser utilizada en redes locales inalámbricas, pero es frecuente que en la actualidad también se utilice para acceder a Internet. Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que prueba y certifica que los equipos cumplen los estándares IEEE 802.11x. 30. ¿que es Internet inalámbrica? 31. ¿Para qué sirve tener una red WiFi? ¿Donde puede usarse? El Wi-Fi es un conjunto de estándares para redes inalámbricas basados en det especificaciones. Fue creado para ser utilizado en redes locales inalámbricas; Es frecuente que en la actualidad también se utilice para acceder a Internet. Wi-Fi es una marca de la Wi-Fi Alliance (anteriormente la Wireless Ethernet Compatibility Alliance), la organización comercial que adopta, prueba y certifica que los equipos cumplen los det. estándares . 32. ¿Cualquier PC puede usarse en una red inalámbrica ¿ Es necesario agregar algo? 33. Idem punto 12) trabajo practico nro 7. 34. Investiga la diferencia entre la tecnología Bluetooth y Wifi. La tecnología inalámbrica Bluetooth y WiFi son complementarias y realizan distintas tareas. Bluetooth se ha diseñado para reemplazar las conexiones por cables USB o de otro tipo entre los teléfonos móviles, portátiles y otros dispositivos informáticos y de comunicación a corto alcance. WiFi es una Internet inalámbrica que proporciona la extensión o reemplazo de las redes por cables para varios dispositivos informáticos. 1. Bluetooth es el equivalente inalámbrico de la conectividad USB. 2. WiFi equivale a una Internet inalámbrica (conexión de red). 3. Bluetooth puede ofrecer mayor versatilidad, sin embargo, WiFi esta más adaptada a transferencias de datos de mayor volumen. 4. Bluetooth y WiFi usan la banda sin licencia y de disponibilidad universal ISM de 2,4 GHz. 5. Bluetooth funciona dentro de una cobertura de 50-250 metros y WiFi entre 300-400 metros. 6. Bluetooth consume un quinto de las baterías utilizadas por WiFi.

35. ¿que es una red wifi max? ¿que diferencia existe con la wifi?

TRABAJO PRÁCTICO NRO 9: EL EXPLORADOR DE WINDOWS 1. ¿Qué es el Explorador? ¿Para qué sirve? El Explorador es una herramienta indispensable en un Sistema Operativo ya que con ella podemos organizar y controlar los archivos y carpetas de los distintos sistemas de almacenamiento que dispongamos, como puede ser el disco duro, la disquetera, etc. El Explorador de Windows también es conocido como el Administrador de Archivos. A través de él podemos, por ejemplo, ver, eliminar, copiar o mover archivos y carpetas. 2. Indica todas las formas posibles para iniciar el Explorador de Windows • Pulsar Inicio-Selecciona el menú Programas -Selecciona Accesorios-Selecciona el Explorador de Windows

3. Del siguiente cuadro indica el nombre de todos los botones.

4. ¿que representan las carpetas?

Lugares que contienen archivos como fotos, música, etc.5. ¿que indica el panel derecho de la ventana del Explorador? ¿Y el izquierdo? En el panel derecho se encuentran las carpetas contenedoras de archivos, ubicadas según su distribución en la PC, con su respectivo nombre; mientras que en el izquierdo se muestran los archivos que contienen dichas carpetas, con nombre. 6. ¿Que indica el signo “+” y el “-“en las capetas? El signo “+” indica que esa carpeta contiene otras carpetas, las cuales tienen otras carpetas, en cambio si el signo que corresponde es “-“ nos indica que esa carpeta tiene otras carpetas que ya no tienen mas carpetas en su contenido. 7. ¿Por qué algunas carpetas no tienen ningún digno? Las carpetas que no tienen signo, poseen solo archivos y no carpetas. 8. ¿como se cierra una carpeta? Se cierra con la cruz ubicada en el extremo superior derecho de la ventana. 9. cambia el icono de visualización de una carpeta. 10. ¿como se cambia la visualización del contenido de una capreta cualquiera? en la barra estandar, seleccionar el icono “vistas” y luego la vista que se desea. 11. ¿como se modifica el tamaño de los paneles de la ventana del Explorador? En la barra que separa ambos paneles, colocar el puntero allí y con la flecha arrastar la barra hasta el tamaño deseado. 12. ¿como se crea una nueva carpeta? ¿Y una carpeta dentro de otra carpeta? Ubicarse en la carpeta donde se quiera crear otra, presionar el botón derecho del mouse y seleccionar la opción “nueva capeta” 13. ¿Cómo borras un archivo? ¿y una carpeta completa? Ubicarse en el archivo o carpeta que se desea enviar a papelera de recicle, presionar el botón derecho del mouse y elegir la opcion “Eliminar”, luego confirmar la que se la envia a papelera; o directamente con la tecla “supr” (suprimir); y en papelera hacer lo mismo.

14. ¿como le cambias el nombre a un archivo? Colocarse en el archivo, botón derecho, opción “ cambiar nombre”. 15. restaura un archivo cualquiera de la Papelera de Reciclaje. Ubicarse en el archivo y luego la opcion “restaurar” en el panel izquierdo de la pantalla . 16. Vacía la papelera y cierra el Explorador de Windows Opción “vaciar papelera “en el panel izquierdo de la papelera. Cerrar con la cruz en el extremo superior derecho de la pantalla. 17. Utilizando el comando Buscar, encuentra el todo el disco C: programas realizados en Word (*.doc.) , en Power Point (*.ppt) , documentos de Word que empiecen con la letra D , planillas de Excel que empiecen con la silaba Ho, etc. 18. Indica los pasos que debes seguir para instalar un programa desde CD ROM a la partición D : del disco rígido de una computadora cualquiera. 19. Indica los pasos que debes seguir para copiar todo el contenido de un CD ROM a una carpeta nueva del disco C. 20. Verifica las propiedades del disco C : y el disco A 21. Indica los pasos que debes seguir para copiar todo el contenido de un CD ROM a una carpeta nueva del disco C 22. Verifica las características de tu PC. 23. Guarda varios archivos de un CD desde Mi PC 24. Indica las cuatro maneras de presentar el contenido de una carpeta a través del menú Ver. 25. ¿de que manera es posible organizar el contenido de una carpeta o de una lista de archivos encontrados? 26. Crea un acceso directo en el escritorio del programa Word.exe y Powerpoint.exe. 27. Elimina los accesos directos. 28. ¿como se desinstala un programa? Indica todas las formas posibles 29. ¿que diferencias existe entre seleccionar archivos con la tecla shift, con la tecla ctrl. y con el Mouse. 30. ¿Cómo modificas el contenido del Menú inicio? 31. Modifica la hora del reloj 32. ¿qué es el Código ASCII? Enuncia tres ejemplos 33. Accede al Nero, ¿como grabas información en un CD utilizando Nero? 34. ¿que significa crear un disco multisesion? ¿puedes seguir grabando en ese CD? 35. ¿Puedes usar el Nero para convertir mp3 en CD audio? 36. ¿Puedes usar el Nero para diseñar las cubiertas del CD?

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