Tema4 > Segunda Parte

  • October 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Tema4 > Segunda Parte as PDF for free.

More details

  • Words: 1,442
  • Pages: 19
T4 – Evaluación de la Usabilidad Técnicas y Métodos de Evaluación Elena García & Miguel-Ángel Sicilia

Contenidos (i) • Introducción: – Preliminares y definición – Formas de llevar a cabo la evaluación – Tipos de técnicas de evaluación

• Evaluación por Inspección – – – –

Evaluación heurística Paseo cognitivo Inspección de consistencia Inspección de estándares

– Inspección formal

Miguel-Angel Sicilia & Elena García - 2004-05

2

Contenidos (ii) • Evaluación por Indagación – Aproximaciones de campo • Observación de campo

– Aproximaciones en grupo • Grupos orientados

– Aproximaciones individuales • Cuestionarios • Entrevistas

Miguel-Angel Sicilia & Elena García - 2004-05

3

Contenidos (iii) • Pruebas de Usabilidad – – – – –

Protocolo de pensamiento manifiesto Método tutorizado Método de descubrimiento conjunto Test retrospectivo Método de instrucción previa

Miguel-Angel Sicilia & Elena García - 2004-05

4

Evaluación Heurística • Especialistas en usabilidad juzgan si cada elemento de la interfaz de usuario sigue los principios de usabilidad establecidos. • Este método forma parte del que se conoce como "discount usability engineering" o "ingeniería de la usabilidad rebajada". • ¿Cómo se lleva a cabo? – Conseguir los expertos: 3-5 evaluadores encuentran la mayo parte de los fallos. – Los expertos evalúan por separador y después ponen en común sus hallazgos. • • • •

Se deben proporcionar escenarios. Conviene revisar al menos 2 veces la interfaz. Se pueden utilizar conjuntos de principios para guiar la evaluación. Se deben categorizar los errores.

Miguel-Angel Sicilia & Elena García - 2004-05

5

Evaluación Heurística – Los experto emiten sus resultados. • Cuanto más detallado el error, más fácil será de subsanar. • Pueden realizar: – Un informe formal. Facilita la asimilación. – Expresión oral. Permite descubrir otros tipos de problemas (subjetivos...).

– Puesta en común. • Se debe concluir con un informe resumen de todas las aportaciones que incluya los errores, su gravedad, que heurística violan y una orientación de cómo resolverlos.

• ¿Cuando se aplica? – En cualquier momento del ciclo de desarrollo, aunque es preferible en fases tempranas o completando otros métodos.

Miguel-Angel Sicilia & Elena García - 2004-05

6

Evaluación Heurística • Heurísticas de Nielsen: – – – – – – – – –

Visibilidad del estado del sistema Correspondencia entre el sistema y el mundo real Control del usuario y grado de libertad Consistencia y estándares Prevención de errores Reconocimiento mejor que recuerdo Flexibilidad y eficiencia de uso Estética y diseño minimalista Ayuda a los usuarios a reconocer, diagnosticar y recuperar errores. – Ayuda y documentación. Miguel-Angel Sicilia & Elena García - 2004-05

7

Evaluación Heurística • Grados de severidad de Nielsen: – El grado de severidad de un error debe combinar: • La frecuencia: ¿es común o raro? • El impacto: ¿es fácil o difícil de superar el error? • La persistencia: ¿puede el usuario superar el problema si sabe como hacerlo o el problema aparecerá sistemáticamente?

– Cada problema se valora: • 0, no es un problema de usabilidad • 1, es un problema “cosmético”, se puede solucionar en poco tiempo. • 2, problema menor, se le puede dar una prioridad baja. • 3, problema mayor, se le debe dar prioridad alta. • 4, catástrofe de usabilidad, el problema debe ser solucionado para continuar. Miguel-Angel Sicilia & Elena García - 2004-05

8

Paseo Cognitivo • El especialista que realiza la sesión recorre un escenario de tareas determinado como habría de hacerlo un usuario tipo. • Se controla cada paso que ha de realizar el usuario: – Callejones sin salida en los que la interfaz bloquea al usuario y le impide completar su tarea • Indicarán que algo falta en la interfaz.

– Caminos complejos y sinuosos a través de las secuencias de funciones • Indicarán que la interfaz requiere de una nueva función que simplifique la tarea y evite el colapso Miguel-Angel Sicilia & Elena García - 2004-05

9

Paseo Cognitivo • ¿Cómo se lleva a cabo? – Cada experto crear los escenarios: • Ayudará identificar las metas de los usuarios y sus propósitos en cada tarea • Se debe pensar en los usuarios finales del sistema (antencedentes, ...). • Se deben identificar tareas de alto nivel. • Se debe relatar la secuencia correcta de acciones que haría un usuario para realizar una tarea.

Miguel-Angel Sicilia & Elena García - 2004-05

10

Paseo Cognitivo – Cada experto recorre la interfaz utilizando los escenarios identificando problemas. • En el recorrido se debe pensar: – ¿Conseguiría un usuario alcanzar la opción adecuada? – ¿Notaría un usuario que la opción adecuada está disponible? – ¿Asociará el usuario la acción correcta con el efecto que quiere conseguir? – Si el usuario realiza la opción correcta, ¿se dará cuenta de que ha avanzado hacia la solución?

• ¿Cuándo se aplica? – Especialmente adecuada en etapas tempranas del desarrollo dado que puede ser aplicada tan sólo con una especificación del sistema como punto de partida. Miguel-Angel Sicilia & Elena García - 2004-05

11

Paseo Cognitivo • Existe una variante (Paseo cognitivo conjunto) en la que la técnica se aplica en grupos formados por expertos, desarrolladores y usuarios, en las que se va discutiendo según se hace el recorrido. – Se tienen diversas perspectivas para abordar los problemas de usabilidad. – Se necesita un director para la sesión. – Se aplica en las etapas tempranas del desarrollo. • La información que proporcionan estas sesiones aparece en forma de preferencias y opiniones del usuario. Miguel-Angel Sicilia & Elena García - 2004-05

12

Inspección de Consistencia • El objetivo es asegurar la consistencia a través de múltiples productos procedentes del mismo esfuerzo de desarrollo. • ¿Cómo se lleva a cabo? – Constitución del equipo de inspección: • Los miembros deben tener autoridad para la negociación.

– Un sub-equipo de profesionales inspección cada producto identificando las diferencias en la interacción. – A partir del informe de dicho análisis se negocian los cambios. • Es importante llevar un registro de cada sesión. Miguel-Angel Sicilia & Elena García - 2004-05

13

Inspección de Consistencia • ¿Cuándo aplicar la técnica? – En etapas tempranas del desarrollo. • Cuando los documentos de diseño para cada producto estén prácticamente terminados, y antes de que cualquier tipo de proceso de fabricación del producto de comienzo.

Miguel-Angel Sicilia & Elena García - 2004-05

14

Inspección de estándares • Su objetivo es garantizar el ajuste a los estándares industriales. • ¿Cómo se lleva a cabo? – Es necesario encontrar expertos de usabilidad y estándares. • Suele ser habitual incluir en el equipo un miembro de la comisión de estándares.

– Se elabora una lista de inconsistencias con el estándar.

Miguel-Angel Sicilia & Elena García - 2004-05

15

Inspección de Estándares • ¿Cuándo se aplica? – En etapas intermedias del proceso de desarrollo • El diseño real se estará llevando a cabo con la consideración de los estándares que correspondan. • La inspección de estándares puede ser el elemento que posibilite la transición del diseño inicial al análisis de fabricación y demás trabajo de ingeniería

Miguel-Angel Sicilia & Elena García - 2004-05

16

Inspección formal • Los inspectores recorren meticulosamente las tareas con los propósitos y objetivos de los usuarios en mente, – Tiene cierta similitud con los paseos cognitivos, pero el énfasis radica menos en la teoría cognitiva y más en el hallazgo de errores.

• ¿Cómo se lleva a cabo? – Construcción del equipo pluridisciplinar: diseñadores, aseguradores de calidad, personal de formación, técnicos y documentalistas. • Cada miembro inspeccionará la interfaz y jugará un papel en la reunión posterior: – – – –

Moderador Propietario Encargado del registro Inspectores

Miguel-Angel Sicilia & Elena García - 2004-05

17

Inspección formal – Distribución de la documentación: • Descripciones del producto: maquetas o esquemas de la pantalla, • perfiles de usuario, • tareas típicas (escenarios), • heurísticas a utilizar y • patrón de registro para los defectos encontrados

– Inspección del diseño: • Se trabaja individualmente anotando los errores en el patrón. • Es útil hacer referencia a la heurística violada y la tarea en la que se produce el error.

Miguel-Angel Sicilia & Elena García - 2004-05

18

Inspección formal – Reunión formal: • El moderador conduce a través de cada escenario. • Los inspectores intervienen y se anotan los problemas y posibles soluciones.

– Fijar y dar prioridad a los defectos: • Se priorizan los problemas encontrados. • Se informa del registro de errores a quien incumba. • El moderador es el encargado del seguimiento y puede disponer reuniones "brainstorming" para encontrar soluciones si se estima necesario.

• ¿Cúando se aplica?: – La técnica resulta apropiada en etapas tempranas del desarrollo. • Se puede actuar sobre prototipos o maquetas. Miguel-Angel Sicilia & Elena García - 2004-05

19

Related Documents

Tema4 > Segunda Parte
October 2019 10
Tema4 > Tercera Parte
October 2019 12
Tema4 > Cuarta Parte
October 2019 7
Segunda Parte
November 2019 24
Tema4 > Primera Parte
October 2019 11
Tema4
November 2019 31