Tema 2_el Ordenador Y Sus Componentes

  • June 2020
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Informática 4º ESO

Tema 2: El ordenador y sus componentes

TEMA 2: EL ORDENADOR Y SUS COMPONENTES 1. EL ORDENADOR Esta formado por un conjunto de componentes físicos que necesitan una instrucciones para realizar tareas. Al conjunto de componentes físicos se les llama HARDWARE y a las instrucciones se les llama SOFTWARE.

1.1. COMO FUNCIONA Las operaciones que realiza un ordenador son recepción, almacenamiento, procesamiento y salida de información. •

Dispositivos de entrada: permiten introducir datos, órdenes e instrucciones en el ordenador.



Dispositivos de almacenamiento: son los que utiliza el ordenador para almacenar la información suministrada por el usuario o el resultado del procesamiento de datos.



Dispositivos de procesamiento: son los encargados de procesar instrucciones, realizar cálculos aritmético – lógicos y controlar el flujo de información.



Dispositivos de salida: son los que emplea el ordenador para mostrar los resultados de los cálculos y el procesamiento de datos.

1.2. VISIÓN DE UN ORDENADOR Un ordenador está constituido por una serie de componentes que, trabajando en conjunto, posibilitan su funcionamiento. Existen dispositivos internos (dentro del ordenador) y externos (fuera). Todos los dispositivos deben estar comunicados entre sí, de modo que la información pueda circular entre ellos, para ello hay canales especiales llamados buses. Además, los externos deben estar conectados a la caja de la CPU mediante conexiones especiales que se denominan conectores o puertos, normalmente situados en la parte posterior. Al abrir la CPU encontramos la placa base a la que están conectados todos los dispositivos. El más importante es el microprocesador, considerado el cerebro del ordenador. Otros elementos son los módulos de la memoria RAM, que es la que suministra la información al procesador. Por otras parte, en la placa base hay unas ranuras de expansión, algunas de las cuales están ocupadas, en las que se pinchan otras placas más pequeñas llamadas tarjetas de expansión. IES “Maestro D. José Jurado Espada”

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2. LA PLACA BASE Y EL PROCESADOR 2.1. LA PLACA BASE Es una de las partes principales de un ordenador, alberga componentes de importancia como el procesador, la memoria principal, las ranuras de expansión, el chipset y los conectores y puertos. Un elemento fundamental dentro de la placa base es el chipset, que es un conjunto de chips que se encarga de tareas como: •

Gestionar periféricos externos a través de los puertos de comunicación.



Controlar las ranuras de expansión



Controlar la transferencia de datos entre el microprocesador y la memoria.

2.2. UNIDAD CENTRAL DE PROCESO (CPU) Es el corazón del equipo, es el más importante de todos los microprocesadores, se encarga de realizar todas las instrucciones de procesamiento y control de datos. Sus funciones son: •

Procesar las instrucciones.



Llevar a cabo los cálculos.



Tomar decisiones.



Manejar el flujo de información.

2.3. BUSES Son los caminos por los que fluye la información. Hay tres clases de buses: •

Buses de datos: a través de ellos circulan los datos del ordenador.

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Buses de control: transmiten las instrucciones dadas por la CPU a los dispositivos.



Buses de dirección: transportan las direcciones de la memoria en las que se deben de leer o escribir datos.

Cuanto mayor sea el número de líneas del bus de datos, mayor es la cantidad de información que puede circular a la vez.

3. CONECTORES, PUERTOS Y TARJETAS DE EXPANSIÓN Todos los dispositivos que forman el ordenador necesitan de conexiones que les permitan comunicarse entre sí. En la placa base existen múltiples conectores de diversas formas a los que se conecta el disco duro, el CD ROM, el DVD, etc. Cuando el dispositivo es externo, las conexiones quedan fuera de la caja como por ejemplo el ratón y el teclado.

3.1. CONECTORES DE TECLADO Y RATÓN Tiene símbolos, incluso colores. Hay ratones y teclados inalámbricos que usan dispositivos receptores que van conectados a puertos distintos a los normales.

3.2. PUERTOS Son conectores que pueden variar en número y colocación según el ordenador. Algunos puertos son: •

Puerto serie: transfieren los datos uno a uno. Son lentos, se usan para módems, ratones antiguos…



Puerto paralelo: transfieren más información que los serie. Son más rápidos, sobre todo se usan para impresoras antiguas.



Puerto USB: tiene una velocidad de transferencia muy alta. Permiten conectar y desconectar dispositivos sin tener que apagar el ordenador.



Puertos Fireware: la velocidad es similar a la de los USB. También permiten conectar y desconectar sin apagar el ordenador. Lo usan algunas cámaras de video digitales.

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3.3. TARJETAS DE EXPANSIÓN Algunos dispositivos externos como el monitor usan conectores especiales que no están en la placa base. Las tarjetas de expansión más comunes son: •

Tarjeta gráfica: encargada de enviar información al monitor para que este la muestre



Tarjeta de sonido: tiene tres conectores en la parte trasera del ordenador, el verde es el de los altavoces.



Tarjeta de red: permiten conectar varios ordenadores entre sí formando una red local, también dan salida a Internet.

4. DISPOSITIVOS DE ENTRADA 4.1. TECLADO Permite introducir caracteres y símbolos al ordenador.

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4.2. RATÓN Aunque hay muchos tipos, los más comunes son los de bola y los ópticos. La diferencia está en la forma en que transmiten los datos al ordenador. Los de bola tienen una bola en la parte inferior y unos rodillos que están en contacto con ella. Los ópticos tienen un emisor de luz y un sensor que detecta esa luz reflejada.

4.3. ESCÁNER Es un dispositivo de entrada que permite digitalizar textos e imágenes. La calidad depende de la resolución que se mide en puntos por pulgada, cuanto mayor sea este valor más calida tendrá el escaneo.

5. DISPOSITIVOS DE SALIDA 5.1. MONITORES Permiten visualizar los datos que se introducen, comprobar los procesos y visualizar datos. Hay dos tipos de monitores: •

Monitores CRT: son similares a los televisores.



Monitores LCD: usan millones de celdas de cristal líquido. Son muy planos.

Todos los monitores tienen dos conexiones: •

Una conexión proporciona energía eléctrica para su funcionamiento. Va directamente al enchufe.

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Otra conexión va al ordenador Se llama conexión VGA.

5.2. IMPRESORAS Hay distintos tipos de impresoras: •

Láser: usan tecnología similar a la de las fotocopias.



Impresoras de chorro de tinta: imprimen los caracteres uno a uno. Son más lentas que las láser. Hay un cabezal que se va moviendo y va soltando tinta en cada punto.



Plotters: son iguales que las impresoras de chorro solo que son para documentos más grandes como planos.

6. LA MEMORIA Y LOS SISTEMAS DE ALMACENAMIENTO Su misión es tener disponibles las instrucciones para que la CPU pueda ejecutarlas. Está encargada de almacenar temporalmente el resultado de los procesos realizados

6.1. MEMORIA RAM Es la que accede directamente a la CPU para leer y grabar información. El contenido es solo temporal, cuando el ordenador se apaga, los datos se pierden. Actualmente los equipos tienen capacidades de 3 GB de memoria y más. La memoria RAM se puede ampliar cuando la placa base tenga zócalos libres. Aunque haya zócalos ocupados, se pueden sustituir por módulos de mayor capacidad.

6.2. MEMORIA ROM Es de solo lectura, es permanente. Su contenido no desaparece al apagar el ordenador. Contiene instrucciones y datos de los distintos componentes. IES “Maestro D. José Jurado Espada”

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6.3. DISCOS DUROS Suelen estar fijos en el interior, aunque a veces, son externos. Está formado por un conjunto de discos flexibles apilados, unidos por un eje común que los atraviesa por el centro. Entre ellos hay un espacio suficiente para que una cabeza de lectura / escritura pueda pasar sobre toda la superficie.

6.4. CD Y DVD Los CD son dispositivos de almacenamiento de gran capacidad, es un disco que usa tecnología láser para almacenar gran cantidad de información como textos, imágenes, programas,… Los DVD, aparentemente son iguales a los CD, pero su diferencia está en el almacenamiento. Los DVD pueden almacenar hasta 17 GB, lo que loas convierte en los sustitutos de los CD.

7. EL SOFTWARE Conjunto de programas que se emplean para dirigir y controlar el funcionamiento del ordenador.

7.1. SOFTWARE DE SISTEMAS Está formado por los programas que se encargan de controlar, coordinar y gestionar todo el hardware del ordenador. Reciben el nombre de sistemas operativos: MS-DOS, Linux y Windows.

7.2. SOFTWARE DE PROGRAMACIÓN El software de programación reúne los programas que se utilizan para crear nuevos programas.

7.3. SOFTWARE DE APLICACIÓN El software de aplicación es el conjunto de programas que utilizan los usuarios para trabajar con el ordenador: Procesadores de texto, hojas de cálculo, diseño gráfico, programas de gestión de contabilidad, piloto automático de un avión, bases de datos,...

EJERCICIOS 1) Nombra las operaciones que realiza un ordenador. 2) Clasifica en hardware o software los siguientes elementos: monitor, programa de edición de fotos, placa base, controlador de una impresora, una webcam, programa para escribir textos, teclado, la memoria RAM, la impresora, el programa Internet Explorer, un lápiz de memoria y el Windows Vista. 3) ¿Qué son los dispositivos de entrada? ¿y los de salida? 4) Todos los dispositivos de un ordenador deben de estar comunicados entre sí por medio de unos canales, ¿cómo se llaman? 5) Cuando se abre la CPU existe una placa donde están conectados todos los dispositivos, ¿cómo se llama? ¿Cuál es el dispositivo más importante? 6) Un componente fundamental de la placa base es el chipset, ¿de que se encarga? 7) Nombra las tarjetas de expansión más comunes. 8) Ordena, de menor a mayor velocidad de transferencia de información, los puertos que conozcas. 9) ¿Cuáles son los puertos que se utilizan más frecuentemente para conectar las impresoras actuales? IES “Maestro D. José Jurado Espada”

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10) Marca la solución correcta en las siguientes cuestiones a) La tecla que permite generar caracteres en blanco es: i)

Control

ii)

Barra espaciadora

iii) Insert b) La tecla Suprimir permite… i)

Borrar caracteres situados a la izquierda del cursor.

ii)

Borrar caracteres situados a la derecha del cursor.

iii) Escribir los caracteres en mayúscula. c) Para obtener el carácter @ hay que… i)

Pulsar la tecla Control y la tecla correspondiente.

ii)

Pulsar la tecla Tab y la tecla correspondiente.

iii) Pulsar la tecla Alt Gr y la tecla correspondiente. 11) ¿Qué tecla o combinación de teclas se debe pulsar para obtener los siguientes caracteres: a) Q

f)

$

b) 0

g) *

c) /

h) Ü

d) [

i)

#

e) {

j)

<

12) Explica las diferencias que existe entre los ratones de bola y los ratones ópticos. 13) ¿Para qué sirve un escáner? 14) ¿Qué es la conexión VGA? 15) Explica las diferencias que existen entre la memoria RAM y ROM. 16) Al software de sistemas se le conoce con el nombre de sistemas operativos. Explica de qué se encargan. 17) ¿qué es el software de aplicación? Nombra 4 ejemplos.

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