1.- Significado en inglés y español de CAD, CAM y CAE: CAD: Computer Aided Design – Diseño asistido por ordenador. CAM: Computer Aided Manufacturing – Fabricación asistida por ordenador. CAE: Computer Aided Engineering – Ingeniería asistida por ordenador. 2.- CAD: Tipos de programas (2) y aplicaciones (5 y 3): Programas que se dedican al diseño de objetos reales y aplicaciones: Programas para dibujar planos, para simular la realidad, de CAM, CAE y de instalaciones. Programas que se dedican al diseño gráfico: Programas de dibujo libre, programas de tratamiento y retoque fotográfico, programas de maquetación de publicaciones. 3.- CAM: Funcionamiento de los programas de CAM y aplicaciones: Interpretan planos elaborados con programas vistos anteriormente y transforman los dibujos en órdenes mecánicas para la máquina. Son específicos para cada tipo de industria y de máquina, pueden ser programas de calderería, de estereotonomía, de corte plano, para máquinas láser, de abrasión, etcétera. 4.- CAE: Ejemplos de programas de CAE (4) y aplicaciones: -Cálculos estadísticos de estructuras, cálculos hidráulicos, dinámicos y de dibujo y cálculo de redes y circuitos. Cocodrile.
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5.- Diseño gráfico: campos en los que se utilizan (3). Tipos de programas (3): Se utilizan en publicidad, edición de libros y presentaciones. Existen diferentes tipos: De dibujo libre, de fotografía y de maquetación. 6.- Diferencia entre programas de dibujo vectorial y programas que trabajan con mapa de bits: Los vectoriales funcionan definiendo un píxel inicial y uno final, los de mapa de bits trabajan definiendo el color de cada píxel o conjunto de ellos. Vocabulario: -Plotter: Impresora de gran tamaño que se emplea para dibujar planos en papel de formato superior al DIN-A3. -DIN A4 – DIN A3 – DIN A2: Diferentes tamaños de papel, en los que el A4 es el menor, y según disminuye el número, aumenta el tamaño del papel. -Resolución: Es el número de píxel que tiene una imagen por unidad de superficie determinada.
-Mapa de bits: Conjunto de puntos que forman una imagen. Todos los puntos se almacenan en memoria. -Polilínea: Son líneas concatenadas que forman una sola entidad; la intersección de puntos sucesivos señala el final de cada línea a partir de la anterior. -Programa 3d: Son programas que permiten el modelaje de escenarios 3d, para su posterior texturización, e incluso para animarlos posteriormente. Ejemplos: 3ds max, maya, lightwave, sketchup. -Trabajo con capas: Permite distinguir entre distintos grupos de línes y objetos y visualizarlos o activarlos a nuestro gusto. -Renderización: Recreación de objetos de manera realista. -Maquetación: Se utiliza para la colocación de textos e imágenes con el fin de obtener una colocación que permita una visualización mejor. -Píxel: Es un único punto en una imagen gráfica. -Color RGB: Iniciales de Red, Green y Blue, es decir, es una escala para la obtención de colores basada en la mezcla de estos 3. -Color CMYK: Cian, magenta, amarillo y negro, lo mismo que lo anterior adaptado.