PLAN DE ESTUDIOS 2016 EPISI
QUINTO CICLO NOMBRE DE LOS CURSOS
SUMILLAS
Métodos Numéricos
La asignatura de Análisis Numérico es de naturaleza teóricopráctica, con uso del laboratorio de cómputo. Está orientada a proporcionar al estudiante los conocimientos fundamentales sobre algoritmos que permiten resolver mediante aproximaciones sucesivas (métodos iterativos) un modelo matemático de ingeniería originado por una situación o problema de la vida real relacionado con ingeniería de sistemas e informática. Capacitando al estudiante en la elaboración de programas, por cada algoritmo planteado en clase, por medio de cualquier lenguaje de programación.
CONTENIDOS Fundamentos de los métodos numéricos en ingeniería. Teoría de errores y herramientas de cálculo. Solución de ecuaciones algebraicas no lineales de una y más variables a través de métodos iterativos. Solución de Sistemas de Ecuaciones Lineales. Ajuste de curvas e interpolación. Aproximación por mínimos cuadrados. Diferenciación e Integración Numérica Solución de Ecuaciones Diferenciales Ordinarias con problemas de valor inicial y problemas de valor en la frontera. Solución de Ecuaciones diferenciales parciales y método de elementos finitos.
Sistemas Digitales
Curso teórico práctico de formación profesional que brinda al alumno sólidos conocimientos en las leyes y reglas del álgebra de boole, las características de las diversas compuertas lógicas, en el diseño de circuitos combinacionales como: aritméticos, multiplexores, codificadores, etc., en el diseño de
Algebra de boole Compuertas lógicas Sistemas combinacionales Circuitos aritméticos Circuitos codificadores y decodificadores Sistemas secuenciales
sistemas secuenciales como: registros de desplazamiento, contadores y divisores de frecuencia, en el proceso de conversión de señales analógicas a digitales y viceversa; dando énfasis en el diseño de circuitos combinacionales y secuenciales. Investigación Operativa II
Contadores y divisores de frecuencia Conversión análoga - digital
En el curso se abordarán principios Administración de Proyectos de métodos de Optimización con tiempo determinísticos Administración de Proyectos con tiempo probabilísticos Análisis de Decisiones Modelos de inventarios
Aplicaciones Web I
El desarrollo de software para la Internet se ha convertido en una necesidad primordial para los que trabajan en el mundo informático. Este tipo de software plantea nuevos retos, temas como: seguridad, modelos cliente servidor, programación de sistemas, etc. y en la actualidad son piezas clave a tener en cuenta. El curso dará una revisión básica a las técnicas y herramientas usadas en este tipo de ambientes.
Introducción Herramientas y entornos de software Organización de la web Diseño de la interfaz de usuario Tecnología de datos multimedia Aspectos de sistemas multimedia y multimodales Validación y verificación de software
Análisis y Diseño de Sistemas II
Este curso presenta los principios y técnicas necesarias de Diseño de Sistemas para que a partir de los requisitos ya identificados y analizados, realizar un diseño robusto de una aplicación de software mediante la aplicación del
Del análisis de requisitos al análisis de objetos. Diseño de clases y objetos (fases de Elaboración y Construcción de RUP con UML). Comportamiento de clases y objetos (diagramas de estados y actividades de UML).
Base de Datos II
proceso unificado de desarrollo (RUP). Mediante la resolución de un caso real, aprenderán a aplicar las diferentes fases de RUP sobre un proyecto de desarrollo basado en objetos. El lenguaje unificado de modelado, UML, se utilizará de forma intensiva para representar y refinar los diferentes artefactos de la metodología. Se utilizará una herramienta CASE (ejemplo Power Designer) para la producción de código fuente.
Implementación del Sistema (diagrama de componentes y distribución de UML)
El curso de Base de Datos II. Tiene por finalidad adiestrar al estudiante en la administración de base de datos usando DBMS’s vigentes. Así como el uso de herramientas de Monitoreo, Copia de Seguridad y Afinamiento del desempeño. Se proporcionará un background técnico tanto en la parte teóricapráctica como en el laboratorio. Las unidades de aprendizaje son: Administración de una DBMS y Tópicos Bases de Datos Avanzados.
Diseño Físico de una Base de Datos
Diseño de Entradas. Diseño de Salidas. Diseño de GUI. Diseño de la Persistencia. Diseño de Patrones. Modelamiento Aplicación Web
de
una
Instalación del Software de Servidor de Base de Datos Administración de las estructuras de almacenamiento Administración de Esquemas de la Base de Datos Arquitectura de una DBMS Administración de la Seguridad Backups y Recuperación de Fallos Almacenamiento y Recuperación de Información Base de Datos distribuidas
Sistemas Distribuidos
Se abordarán temáticas para comprender: Manejar los conceptos teóricos fundamentales sobre computación distribuida y diseño de algoritmos distribuidos básicos. Manejar los conceptos básicos de comunicación y sincronización en la programación distribuida de aplicaciones.
Programación y comunicación distribuida Fundamentos de Computación Distribuida y Algoritmos Distribuidos Tolerancia a fallas. Datos y distribuidas
transacciones
Aplicar los conceptos anteriores en Otros servicios el diseño de programas, sistemas y distribuidos servicios distribuidos.
y
sistemas