SOAL-SOAL 1. Bila kita melakukan kesalahan dan untuk mengembalikan seperti keadaan sebelumnya kita melakukan proses “Undo”. Apakah istilah kebalikkannya dari “Undo”? a. Back b. Next c. Cancel d. Redo e. odnU 2. Apabila akan melakukan suatu pengeditan pada seluruh bagian naskah, tentunya harus naskah tersebut harus di’blok’. Perintah untuk mem’blok’ seluruh naskah dengan cepat yaitu a. Edit-Select All b. Edit-Full c. Format-All d. File-Edit e. Full Block 3. Microsoft Excel merupakan paket program a. Spreadsheet/Pengolah angka d. Graphic/Gambar b. WordProcessor/Pengolah kata e. Game/Permainan c. Programming Language/Bahasa Program 4. Berguna untuk mengcopy dan membuat barisan bilangan adalah a. Pointer b. Range c. Fill Handle d. Toolbar
e. numlock
5. Urutan prioritas perhitungan matematika dalam Excel yang benar adalah a. Kali, bagi, tambah, kurang, pangkat b. Pangkat, tambah, kurang, kali, bagi c. Pangkat, kali, bagi, kurang, tambah d. Kali, bagi, pangkat, tambah, kurang e. Mulai dari tanda operator pertama akan dihitung dahulu 6. Format gambar bergerak(animasi), biasanya tersimpan dalam file berekstensi ….. a. BMP b. JPG c. GIF d. DOC e. HTML 7. Format gambar diam biasanya berbentuk file berekstensi ….. a. HTML b. DOC c. FLA d. JPG
e. EXE
8. Bentuk standar bahwa tulisan/text yang dapat dihubungkan dengan alamat lain, biasanya memiliki ciri ….. a. tulisan tersebut lebih kecil dari tulisan lainnya. d. ada garis bawah pada tulisan. b. tulisan lebih buram. e. ada suara saat mouse di c. tulisan kadang hilang, kadang muncul lagi. tulisan tersebut. 9. HTTP singkatan dari a. Himbauan Terhadap Tentang Peraturan Pertama b. Hyper Text Transfer Protocol c. Hide Text Transportation Procedure 10. WWW singkatan dari a. World Wrestling Win. b. Wonderful Word Web. c. World Web Wide.
d. Haleluya Tuhan Tetap e. Hot Top Ten Pop
d. Web Whole World. e. Wajah Wacau Walau.
11. Pilihlah dibawah ini E-Mail yang salah (tidak diterima)! a.
[email protected] b.
[email protected] c.
[email protected]
d.
[email protected] e. Noni
[email protected]
12. Powerpoint merupakan software yang dibuat dan dikembangkan oleh: a. Macromedia b. Adobe c. Microsoft d. Corel e. @Last software 13. Fungsi utama software Powerpoint adalah: a. menggambar c. memanipulasi foto database b. membuat presentasi d. membuat film
e. menyimpan
14. Istilah halaman pada Power Point disebut: a. Frame
b. Slide
c. Photo
d. Page
e. Book
15. Untuk menampilkan slideshow Power Point dari awal, digunakan tombol:
SOAL-SOAL a. F1
b. F12
c. F10
d. F5
e. Shift + F5
16. Pilih dibawah ini yang merupakan salah satu Sistem Operasi a. Apache b. Macromedia c. Adobe Windows e. Microchip
d. Ms.
17. Sekumpulan komputer yang saling berhubungan dalam dalam satu area disebut ..... a. WAN b. MAN c. Internet d. LAN e. Intranet 18. Untuk menggambarkan bentuk hubungan fisik yang ada dalam sebuah jaringan Computer disebut ... a. SAN b. LAN c. WAN d. TOPOLOGI e. CAN 19. Bagian komputer yang merupakan unit input adalah a. keyboard b. monitor c. printer d. LCD
e. speaker
20. Bagian komputer yang merupakan unit output adalah a. keyboard b. mouse c. monitor d. scaner
e. mic
21. Secara umum, CPU terdiri dari : a. Control unit, mouse, ALU dan keyboard b. Control unit, mouse, ALU dan memory storage c. Control unit, ALU dan memory storage d. ROM dan RAM e. CD-ROM, ROM dan RAM 22. Bagian komputer yang merupakan unit penyimpan adalah a. CPU b. Harddisk c. printer d. floppy drive e. cdrom drive 23. Memori yang hanya dapat dibaca saja dan sifatnya tetap adalah: a. ROM b. RAM c. Harddisk d. Flash Disk 24. Yang termasuk dalam perangkat keras adalah: a. Operating System c. Programming Language drive b. Utility Application d. Driver
e. Floppy Disk e. DVD RW
25. Perangkat keras yang digunakan untuk mencetak gambar berukuran besar seperti gambar mesin atau konstruksi bangunan adalah: a. Printer b. Plotter c. Monitor d. Ohp e. Projector
26. Teknologi jaringan untuk komputer siswa SMAK 3 memakai sistem: a. LAN
b. WAN
c. MAN
d. Wireless
e. Internet
27. Dalam pengiriman pesan, istilah Subject digunakan sebagai: a. Judul dari pesan yang dikirm d. Alamat email pengirim pesan b. Tema dari pesan yang dikirim e. Alamat email penerima pesan c. Nama pengirim pesan 28. Salah satu tokoh di dunia IT yang terkenal ialah: a. Bill Clinton b. Bill Cosby c. Bill Gates d. Billy Graham e. Bill Flat Stanley 29. Di bawah ini yang bukan merupakan bahasa pemrograman ialah a. VB b. Java c. paint d. Delphi
e. Pascal
30. Salah satu teknologi yang diterapkan saat ini pada monitor ialah ……….screen a. flat b. touch c. watch d. hard e. soft 31. Profesi di bidang komputer yang mengatur perancangan sistem informasi teknologi:: a. programmer c. administrator e. sofware designer
SOAL-SOAL b. operator
d. system analyst
32. Fasilitas internet yang berfungsi untuk membatasi dan mengontrol akses internet: a. spammers b. spyware c. firewall d. browser e. search engine
33. Orang yang mengirimkan email berulang-ulang di internet disebut: a. spammers
b. spyware
c. hackers
d. cracker
34. Perangkat lunak Flash 8 adalah buatan: a. Multimedia b. Macromedia c. MasterMedia d. Corel 35. Fungsi utama perangkat lunak Flash adalah untuk: a) Menggambar b. Menghitung c. Laporan Fotografi 36. Animasi untuk mengubah posisi objek adalah: b) Motion Tween b. Tweening e. Movement Tween 37. Kumpulan objek di FLASH biasanya disimpan di: c) files b. drawers c. libary
e. surfer
e. Microsoft
d. Animasi e.
c. Shape Tween d. Animation
d. folders
e. layers
38. Untuk membuat animasi pergerakan objek, biasanya dengan tahapan: d) Klik kanan -Tween – Create Animation e) Klik kanan - Motion Tween – Create Animation f) Klik kanan – Insert Frame – Create Animation g) Klik kanan – create motion tween h) Klik kanan – create animation tween 39. CW pada FLASH singkatan dari: i) CeWek d. Clock Wide
b. Celebrity Windows e. Counter Wide
c. Clock Wise
40. Sebuah objek dapat menjadi beberapa macam clip, kecuali: j)
Clip
Movie Clip
b. Button
c. Graphic
d. a, b & c e. Film
41. Untuk membuat animasi, diperlukan kunci awal dan akhir animasi yang biasanya disebut dengan: k) FrameKey e. KeyPoint
b. PointFrame
42. Yang tidak termasuk dalam istilah pada FLASH: l) chart b. tween c. frame
c. KeyFrame d. KeyNote
d. layer
e. timeline
43. Yang mempengaruhi kehalusan pergerakan animasi tween pada FLASH adalah: m) FPS besar monitor
b. FPS kecil
c. ukuran stage
d. banyak frame
e. Jenis
44. Alur animasi biasanya diatur dalam banyak frame yang tergabung pada: n) Layer b. Library c. Timeline d. Toolbox e. Stage 45. Animasi pada Flash, selain motion tween adalah: a. animasi patah patah b. animasi sembarang c. animasi shape tween d. animasi secondary e. animasi primary 46. Untuk membuat objek bergerak sesuai jalur yang diinginkan, digunakan perintah: a. Masking b. Guidelines c. Convert d. Shaping e. Twirl
SOAL-SOAL 47. Fungsi scene adalah untuk mengganti adegan yang telah dibuat pada Flash. Tombol yang ditekan untuk memunculkan panel scene adalah: a. Ctrl+PageUp b. Ctrl+PageDown c. Ctrl+F2 d. Shift+F2 e. Shift+F5 48. Frame kosong pada Flash biasanya berbentuk: a. Kotak putih dengan lingkaran putih b. Kotak hitam dengan lingkaran putih c. Kotak putih dengan lingkaran hitam d. Kotak hitam dengan lingkaran hitam e. Tidak ada bentuk apapun 49. Istilah garis tepi pada Flash adalah: a. outline b. outer line c. stroke d. stroke line e. graph line 50. Logika yang tepat untuk posisi layer adalah: a. Layer terbawah menempatkan objek pada posisi paling depan b. Layer teratas menempatkan objek pada posisi tengah c. Layer terbawah menempatkan objek pada posisi tengah d. Layer teratas menempatkan objek pada posisi paling depan e. Dimanapun layer berada tidak berpengaruh pada posisi objek 51. Gerakan animasi yang dapat diterapkan pada MOTION TWEEN adalah sebagai berikut, kecuali: a. Skala b. Posisi c. Rotasi d. Warna e. Transparansi 52. Tombol yang digunakan untuk menjalankan FLASH yang kita buat adalah: o) Enter b. Spasi & Enter c. Alt & Enter d. Ctrl - Enter e. Shift - Enter 53. File yang terbentuk ketika kita merekam tugas FLASH berekstensi: p) .exe b. .fla c. .swf d. .gif e. .html 54. File FLASH yang dapat langsung dijalankan tanpa harus membuka program FLASH adalah file yang berekstensi: q) .exe b. .fla c. .swf d. .gif e. .html 55. Berikut adalah program yang memiliki kesamaan dengan program FLASH, kecuali: a. dreamweaver b. Visual Basic c. PowerPoint d. Paint e. Accounting
56. Yang tidak dapat dilakukan oleh program FLASH adalah: a. Retouch fotob. Animasi
c. Presentasi
d. WebSite e. Buat Game
57. Software berbasis vektor yang dipelajari di SMAK 3 kelas X adalah: a. Microsoft Word b. Microsoft Excel c. Corel Draw d. Adobe Photoshop e. Corel Photopaint
58.Corel Draw biasanya digunakan untuk hal-hal seperti di bawah ini, kecuali: a. membuat poster b. membuat buku
SOAL-SOAL c. membuat logo d. membuat film e. membuat brosur 59.Toolbox pada corel Draw X3 terletak di sebelah: a. atas b. bawah c. kiri d. kanan e. tidak ada 60.Di sebelah kanan layar, terdapat panel: a. warna b. toolbox c. properties d. menu e. tidak ada panel