ADOBE PHOTOSHOP
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CONCEPTO: Es un programa para edición de imágenes que le permiten crear y preparar imágenes digitales de alta calidad y resolución. Adobe Photoshop tiene características avanzadas para automatizar tareas, para poder separar colores, para poder visualizar y aumentar imágenes, para poder desplazar y además de poder copiar selecciones, poder aplicar efectos de transformación y aplicar efectos de corrección de color y tonos. AREA DE TRABAJO DE ADOBE PHOTOSHOP:
MENUS Y COMANDOS: La barra de menús de Adobe Photoshop muestra los comandos de menús como elementos de menú desplegables. Algunos comandos de los menús abren
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cuadros de diálogos con más opciones, algunos de ellos mucho más complejos. CREAR UN NUEVO ARCHIVO: Seleccionar el menú Archivo, luego elegir Nuevo. Tenemos los siguientes parámetros: Nombre: Aquí colocaremos el nombre con el cual queremos llamar a nuestro lienzo, Adobe Photoshop por defecto nos muestra Sin título -1. Anchura y Altura: Aquí podemos colocar el tamaño tanto del ancho como de la altura del lienzo lo cual vamos a necesitar para desarrollar nuestro trabajo de diseño. COMANDOS DEL MENÚ EDICIÓN: DESHACER: Nos permite deshacer la última operación, que erróneamente hemos cometido. CORTAR: Nos permite cortar una determinada selección. COPIAR: Nos permite copiar una selección. COPIAR COMBINADO: Al igual que el comando copiar, nos permite copiar en otra capa. PEGAR: Nos permite pegar la última selección copiada. PEGAR DENTRO: Nos permite pegar, pero dentro de una selección. BORRAR: Este comando nos permite borrar la parte seleccionada, convirtiéndola en transparente. RELLENAR: Nos permite rellenar una selección con el color de fondo. CONTORNEAR: Nos permite contornear una selección. TRANSFORMACIÓN LIBRE: Nos permite hacer operaciones con la imagen seleccionada. TRANSFORMAR: Nos va a permitir transformar la imagen, para ello nos muestra una serie de alternativas. DEFINIR MOTIVO: Define un nuevo motivo, es decir vamos a personalizar un motivo que no se encuentra preestablecido. PURGAR: Este comando nos va a permitir purgar todo aquello que este ocupando memoria, las opciones que tenemos para purgar son: Deshacer, Portapapeles, Historia y Todo. René J. Hercilla V.
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TRANSFORMACIÓN DE IMÁGENES: En la Barra de Menú se muestra el Menú Edición, donde esta incluido la transformación de imágenes, selecciones, una capa, un trazado o un borde de una selección. Se puede aplicar varios comandos antes de aplicar las transformaciones, por ejemplo podemos escoger Escala, Rotar, Sesgar, etc. Por ejemplo: ESCALA: Seleccionar el Menú / Edición / Transformar / Escala. ROTAR: Seleccionar el Menú / Edición / Transformar / Rotar. SESGAR: Seleccionar el Menú / Edición / Transformar / Sesgar. DISTORSIONAR: Seleccionar el Menú / Edición / Transformar / Distorsionar. PERSPECTIVA: Seleccionar el Menú / Edición / Transformar / Perspectiva. ROTAR 180º: Seleccionar el Menú / Edición / Transformar / Rotar 180º. ROTAR 90º AC: Seleccionar el Menú / Edición / Transformar / Rotar 90º AC. ROTAR 90º ACD: Seleccionar el Menú / Edición / Transformar / Rotar 90º ACD. VOLTEAR HORIZONTAL: Seleccionar el Menú / Edición / Transformar / Voltear Horizontal VOLTEAR VERTICAL: Seleccionar el Menú / Edición / Transformar / Voltear Vertical. COMANDOS DEL MENÚ IMAGEN: MODO: Nos permite trabajar con los colores de la imagen. AJUSTAR: Nos permite trabajar con tono, brillo, contraste de la imagen, también nos permite quitar por completo los colores. DUPLICAR: Este comando nos va permitir duplicar una imagen. APLICAR IMAGEN: Va a aplicar cambios a la imagen seleccionada, en fusiones tenemos varias alternativas, observar que también posee opacidad. CALCUALAR: Nos permite hacer cambios a la imagen seleccionada.
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TAMAÑO DE LA IMAGEN: Se utiliza para poder aumentar o disminuir el tamaño de la imagen, para poder predeterminar nuestros datos, desactive restringir proporciones. TAMAÑO DEL LIENZO: Se utiliza para poder aumentar o disminuir el tamaño del lienzo. ROTAR LIENZO: Nos va a permitir rotar el lienzo ya sea en sentido horario o antihorario de 90º a 180º, también horizontal como vertical. Para que Ud. Pueda notar la diferencia fíjese muy bien en la barra de título. COMANDOS DDEL MENÚ SELECCIÓN: TODO: Nos permite seleccionar toda la imagen, también se puede seleccionar mediante las teclas CTRL + A. DESELECCIONAR: Este comando nos permite deshacer una selección que no deseamos, también se puede realizar mediante las teclas CTRL + D. RESELECCIONAR: Este comando nos permite recuperar la última selección deseleccionada, también se puede realizar esta operación mediante las teclas SHIFT + CTRL +D. INVERTIR: Nos permite invertir una selección, se utiliza con frecuencia cuando las selecciones son muy complicadas, también se puede realizar esta misma operación mediante las teclas SHIFT + CTRL + I. CALAR: Nos permite calar selecciones, para esto nos muestra una ventana en el cual podemos calar el radio de calado. MODIFICAR: En este comando nos va a permitir modificar las selecciones y Adobe Photoshop nos brinda alternativas, las cuales a su vez nos muestra una ventana para poder cambiarlos manualmente; estas alternativas son por ejemplo: Borde, Suavizar, Expandir, Contraer. TRANSFORMAR SELECCIÓN: Nos permite transformar una selección al igual que hacemos para las imágenes, es decir escala, rotar. CARGAR SELECCIÓN: Nos va a permitir cargar una selección que anteriormente hemos guardado. GUARDAR SELECCIÓN: Nos va a permitir guardar selecciones, para posterior mente cargarlas, este comando se utiliza cuando a menudo las selecciones son muy complicadas, René J. Hercilla V.
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y es necesario tener que guardarlas y cargarlas hasta que finalmente hayamos logrado seleccionar la imagen deseada. DESCRIPCIÓN DE LA CAJA DE HERRAMIENTAS: LA HERRAMIENTA MARCO RECTANGULAR: Permite seleccionar áreas rectangulares sobre una imagen. Para realizar una selección cuadrada, mantenga presionada la tecla Shift y arrastre el Mouse sobre la zona que desea seleccionar.
LA HERRAMIENTA MARCO ELÍPTICO: Permite hacer una selección elíptica sobre una imagen. Para realizar una selección circular, mantenga presionada la tecla Shift y arrastre el Mouse sobre la zona que desea seleccionar.
LAS HERRAMIENTAS MARCO FILA ÚNICA Y MARCO COLUMNA ÚNICA: Realizan selecciones de 1 píxel de ancho de fila o columna.
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6 LA HERRAMIENTA RECORTAR: Permite recortar una imagen con solo arrastrar sobre el área que deseamos conservar. La ventaja de utilizar esta herramienta recortar es que se puede rotar y remuestrear el área mientras recorta.
LA HERRAMIENTA MOVER: Nos permite mover un área seleccionada o desplaza capas y guías.
LA HERRAMIENTA LAZO: Realiza selecciones a mano alzada alrededor de un área específica.
LA HERRAMIENTA LAZO POLIGONAL: Realiza selecciones a mano alzada y de borde recto; para empezar la selección debemos hacer un clic en un punto inicial y seguir bordeando la figura sin René J. Hercilla V.
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olvidarse de presionar clic hasta formar el polígono que recubra toda la imagen, debe finalizarse en el punto inicial.
LA HERRAMIENTA LAZO MAGNÉTICO: Dibuja bordes de selección pegados a los bordes de los objetos. Selecciona con rapidez objetos de bordes complejos, fijados con alto contraste. No se puede utilizar para seleccionar imágenes con borde de bajo contraste.
LA HERRAMIENTA VARITA MÁGICA: Selecciona áreas coloreadas de forma similar. Es útil para seleccionar áreas de un color uniforme sin tener que trazar el contorno con la herramienta lazo. Cuando se utiliza la herramienta varita mágica, Photoshop determina si los píxeles están dentro de una gama de colores, o tolerancia especifica.
LA HERRAMIENTA AERÓGRAFO: Pinta trazos de borde suave en una imagen. Imita los efectos producidos por las técnicas de los aerógrafos tradicionales. Los bordes de un trazo realizado por el aerógrafo serán más difusos que los creados por la herramienta pincel.
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8 LA HERRAMIENTA PINCEL: Pinta trazos suaves de color. Para dibujar una línea recta, haga clic en el punto inicial, mantenga presionada la tecla Shift y haga clic en el punto final.
LA HERRAMIENTA TAMPÓN DE CLONAR: Permite tomar una muestra de la imagen para poder aplicar la misma imagen en otra imagen igual. Para definir un área clonada haga Altclic para definir un punto de origen, luego comience a pintar.
LA HERRAMIENTA TAMPÓN DE MOTIVO: Permite seleccionar parte de la imagen y pintar la selección como motivo. Para seleccionar el área a utilizar como motivo, seleccionar con la herramienta marco rectangular. A continuación seleccione el Menú Edición/Definir motivo, vuelva a seleccionar la herramienta tampón de motivo, y comience a pintar. LA HERRAMIENTA PINCEL DE HISTORIA: Pinta una copia de un estado o de una instantánea, de una imagen en René J. Hercilla V.
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la ventana de la imagen actual. Esta herramienta realiza una copia, o muestra, de la imagen y, a continuación, pinta con ella.
EL PINCEL ARTÍSTICO DE HISTORIA: Pinta con pinceladas que simulan diferentes estilos pictóricos.
LA HERRAMIENTA BORRADOR: Borra píxeles y restaura partes de la imagen al estado guardado anteriormente.
EL BORRADOR DE FONDOS: Borra áreas hasta transparencia al arrastrar.
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10 EL BORRADOR MÁGICO: Borra áreas de color sólido hasta transparencia con un solo clic.
LA HERRAMIENTA LÁPIZ: Dibuja trazos de borde marcado. Permite trazar líneas de bordes a mano alzada.
LA HERRAMIENTA LÍNEA: Dibuja líneas rectas en una imagen. Para restringir el ángulo de las líneas a múltiplos de 45º, mantenga presionada la tecla SIAT mientras arrastra.
LA HERRAMIENTA DESENFOCAR: Desenfoca (suaviza) los bordes de una imagen para reducir los detalles.
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LA HERRAMIENTA ENFOCAR: Enfoca los bordes suaves para aumentar la claridad.
LA HERRAMIENTA DEDO: Emborrona datos de la imagen. Esta herramienta extiende el color por un área de la imagen simulando las acciones de arrastrar un dedo por una pintura húmeda.
LA HERRAMIENTA SOBREEXPONER: Aclara áreas especificas de una imagen. La utilidad de esta herramienta se basa en técnicas utilizadas por los fotógrafos de controlar la luz durante una exposición para aclarar una zona concreta de una impresión.
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12 LA HERRAMIENTA SUBEXPONER: Oscurece zonas específicas de una imagen. Técnica utilizada por los fotógrafos de controlar la luz durante una exposición para oscurecer una zona concreta de una impresión.
LA HERRAMIENTA ESPONJA: Modifica la saturación de color de un área. Esta herramienta permite modificar sutilmente la saturación de color de un área de la imagen. Saturar, para intensificar la saturación del color. Desaturar, para diluir la saturación de color.
LA HERRAMIENTA PLUMA: Permite dibujar trazados de borde suave.
LA HERRAMIENTA PLUMA MAGNÉTICA: Dibuja trazados pegados a los bordes de los objetos.
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LA HERRAMIENTA PLUMA DE FORMA LIBRE: Dibuja trazados al arrastrar.
LA HERRAMIENTA AÑADIR PUNTO DE ANCLA: Añade puntos de anclaje al trazado.
LA HERRAMIENTA ELIMINAR PUNTO DE ANCLA: Elimina puntos de anclaje del trazado.
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14 LA HERRAMIENTA SELECCIÓN DIRECTA: Selecciona y desplaza trazados y partes de trazados.
LA HERRAMIENTA CONVERTIR PUNTO DE ANCLAJE: Convierte segmentos de línea recta en segmentos curvos y viceversa.
LA HERRAMIENTA TEXTO HORIZONTAL: Permite introducir texto horizontal en una imagen
LA HERRAMIENTA MÁSCARA DE TEXTO: Crea bordes de selección con la forma del texto.
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LA HERRAMIENTA TEXTO VERTICAL: Crea texto vertical en la imagen.
LA HERRAMIENTA MÁSCARA DE TEXTO VERTICAL: Crea bordes de selección con la forma del texto vertical.
LA HERRAMIENTA MEDICIÓN: Mide distancias, ubicaciones y ángulos.
LA HERRAMIENTA DEGRADADO LINEAL: Crea fusiones rectas entre colores. Esta herramienta crea una transición gradual entre dos o más colores. Si no se selecciona una parte René J. Hercilla V.
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determinada de la imagen para rellenar, la herramienta degradado aplica el relleno a toda la capa.
LA HERRAMIENTA DEGRADADO RADIAL: Crea una fusión circular entre los colores.
LA HERRAMIENTA DEGRADADO DE ÁNGULO: Crea una fusión angular entre los colores.
LA HERRAMIENTA DEGRADADO REFLEJADO: Crea fusiones de línea recta simétricas fundidas entre colores.
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LA HERRAMIENTA DEGRADADO DE DIAMANTE: fusiones con forma de diamante entre colores.
Crea
LA HERRAMIENTA BOTE DE PINTURA: Rellena las áreas con similitud de color con el color del fondo.
LA HERRAMIENTA CUENTAGOTAS: Toma muestras del color de la imagen. Esta herramienta permite tomar muestras del color de un área para designar un nuevo color frontal o un nuevo color de fondo.
LA HERRAMIENTA MUESTRA DE COLOR: Toma muestras de hasta cuatro ubicaciones simultáneamente.
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18 LA HERRAMIENTA MANO: Desplaza la imagen dentro de su ventana.
LA HERRAMIENTA ZOOM: Aumenta o reduce la escala de visualización de la ilustración.
LOS BOTONES FRONTAL Y FONDO: Permiten escoger un color frontal o de fondo respectivamente.
EL BOTÓN MODO ESTÁNDAR: Permite desactivar el modo Máscara rápida para volver a la imagen original. EL BOTÓN MODO MÁSCARA RÁPIDA: Permite modificar una selección como máscara, tapando las áreas no seleccionadas con una máscara de color. EL BOTÓN MODO DE PANTALLA ESTÁNDAR: Muestra la ilustración en una ventana estándar con una barra de menús en la parte superior y barras de desplazamiento en los lados.
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EL BOTÓN MODO DE PANTALLA ENTERA: Muestra la ilustración en una ventana de pantalla entera con una barra de menús pero sin barra de título o barras de desplazamiento. EL BOTÓN MODO DE PANTALLA ENTERA: Muestra la ilustración en una ventana de pantalla entera sin barra de menús, barra de título o barras de desplazamiento. PHOTOSHOP E IMAGEREADY: permiten saltar entre ellas para transferir y editar imágenes sin necesidad de cerrar la aplicación de origen. Además, se puede saltar a otras aplicaciones de edición de gráficos y, desde ImageReady, también a aplicaciones de edición HTML. LA PALETA DE PINCEL: Esta paleta muestra los pinceles utilizados con las herramientas de pintura y modificación. Para visualizar la paleta Pinceles, abra el menú ventana y haga clic en la opción mostrar Pincel. LA PALETA DE COLOR: Esta paleta muestra los valores de los colores frontal y de fondo actuales. Para modificar el color de fondo y frontal, solo debemos dar un clic en la herramienta de color de fondo y frontal. Para visualizar la paleta Color, abra el menú ventana y haga clic en la opción mostrar Color. LA PALETA MUESTRAS: Esta paleta permite seleccionar un color frontal o de fondo. Para visualizar la paleta Color, abra el menú ventana y haga clic en la opción mostrar Muestras. LA PATELA CAPAS: Esta paleta muestra una lista de todas las capas de la imagen, empezando por la capa superior. Se utiliza para crear, ocultar, mostrar, copiar, combinar y eliminar capas. Los cambios realizados a una imagen solo afectan a la capa activa, es decir, a la que aparezca seleccionado en la capa paleta capas (sombreado). Para seleccionar una capa, desplace el Mouse sobre la capa (observe que el puntero del Mouse adquiere la forma de una mano) y haga clic. René J. Hercilla V.
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ACERCA DE LAS CAPAS: Las capas nos permiten trabajar con un elemento de una imagen sin modificar la imagen misma. Piense en las capas como si fuesen hojas de acetato una encima de la otra. En una zona de una capa donde no haya imágenes (transparente) se puede observar las capas inferiores. Puede cambiar la composición de una imagen si cambia el orden y los atributos de las capas. Además las funciones especiales como la capa de ajuste, las capas de relleno y los estilos de capa, le permiten crear efectos sofisticados. USO DE LA PALETA CAPAS: Esta paleta capas nos muestra una lista de todas las capas de la imagen, es decir un conjunto de capas y efectos de las capas. Se puede realizar varias tareas como crear, ocultar, mostrar copiar, combinar y eliminar capas. Mediante la paleta capas se puede acceder a otros comandos y opciones en el menú de la paleta capas y en el menú capas. CREAR UNA IMAGEN DE CAPAS: Adobe Photoshop nos permite crear hasta cien capas de una imagen, cada una de ellas con su respectiva opacidad y modo de fusión. No obstante, esto depende de la cantidad de memoria que tiene su PC, por lo que puede establecer un limite inferior en la cantidad de capas que se puede generaren una imagen. ACERCA DE LA CAPSADE FONDO: Cuando se crea una imagen con un fondo blanco y de color, la imagen inferior de la paleta capas es el fondo. Las imágenes sólo pueden tener un fondo. No puede cambiar el orden de apilamiento, el modo de fusión ni la opacidad de un fondo. Sin embargo, puede convertir un fondo en una capa normal. Cuando se crea una nueva imagen con contenido transparente, la imagen no tiene una capa de fondo. La capa inferior no tiene las limitaciones de la capa de fondo, puede moverla a cualquier posición de la paleta de capas y cambiar su opacidad y modo de fusión.
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LA PALETA NAVEGADOR: La paleta navegador nos permite ver de manera rápida áreas diferentes de una imagen y cambiar el aumento de la misma. Esta paleta muestra una miniatura de la imagen en un rectángulo, la cual es la caja de visualización, que muestra los bordes de la ventana de imagen. Para desplazar la visualización de la imagen, coloque el puntero de Mouse sobre la caja de visualización (el puntero adquiere la forma de una mano) y luego arrastre. Para visualizar la paleta navegador, abra el menú ventana y haga clic en la opción navegador. EL USO DE LOS FILTROS: Es un comando sumamente importante en la parte del diseño gráfico, Adobe Photoshop posee una gran variedad de filtros, los cuales se pueden aplicar a las distintas imágenes; para los cuales hay que tener presente unas cuantas recomendaciones: Los filtros sólo son aplicables a la última capa visible. No es posible aplicar filtros a imágenes en modo mapa de bits o de color indexado. Alguno de los filtros sólo se podrán utilizar en imágenes del tipo RGB. Algunos filtros se procesan completamente en la memoria RAM. Los filtros de desenfoque Gaussiano, añadir ruido, Polvo y rasgaduras, mediana, Mascara de enfoque, Solarizar y Paso alto se pueden utilizar con imágenes de 16 y 8 bits por canal. El último filtro seleccionado aparecerá en la parte superior del menú. PASOS PARA VISUALIZAR Y APLICAR UN FILTRO: Para aplicar un filtro a un área de una capa, seleccione el área. Para aplicar un filtro a toda la capa, deje la imagen deseleccionada. Seleccione un filtro de los submenús del menú Filtro. Si un nombre de filtro va seguido de puntos suspensivos (….), aparecerá un cuadro de diálogo. Si esto ocurre, introduzca valores o seleccione opciones.
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Si el cuadro de diálogo contiene una ventana de previsualización, utilice los siguientes métodos para visualizar el efecto: si el cuadro de diálogo contiene reguladores, mantenga presionada la tecla ALT mientras arrastra el regulador para ver una previsualización en tiempo real del efecto (interpretación en tiempo real). Haga clic en la ventana de la imagen para centrar un área especificada de la imagen en la ventana de previsualización. Una línea parpadeante bajo el tamaño de previsualización indica que la previsualización aún se esta interpretando. Si esta disponible, seleccione la opción Previsualizar, para previsualizar el efecto del filtrote la imagen entera. Un indicador de proceso en la barra de estado le permite estimular el tiempo restante para la aplicación del filtro. Los filtros de Adobe Photoshop tiene incorporados, están agrupados en 14 submenús. EJEMPLOS DE FILTROS: Ejemplo 1: Vamos a crear una textura Arenisca, para ello seguimos los siguientes pasos: Creamos un Archivo / Nuevo con los siguientes datos: Anchura: 300 píxeles. Altura: 300 píxeles. Resolución: 72 píxeles/ pulgada. Fondo: Blanco. Elegir 2 colores, por ejemplo marrón y amarillo. A continuación nos vamos al menú Filtro / Interpretar / Nubes. Vamos una vez más por un segundo efecto menú Filtro / Ruido / Añadir ruido, colocar los valores siguientes: Cantidad 8, Distribución Gaussiana y Monocromático. Después de aplicar el filtro seleccionar todo (ctrl. + A) y a continuación copiar (ctrl. + C). Activar la paleta canales que se encuentra en el menú Ventana / Mostrar Canales; ahora creamos un nuevo canal, el cual por defecto es Alfa. Luego pegar (ctrl. + V). Volvemos a trabajar con la paleta Capas, para ello debemos activarlo en el menú Ventana / Mostrar Capas. René J. Hercilla V.
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Para iluminar nuestra escena, apliquemos un último filtro menú Filtro / Interpretar / Efectos de Iluminación, en canal de textura elegimos el canal Alfa, a continuación Aceptar y ya finalizado se muestra nuestra Arenisca.
Ejemplo 2: Vamos a crear una apariencia de una Madera, para ello seguimos los siguientes pasos: Creamos un Archivo / Nuevo con los siguientes datos: Anchura: 300 píxeles. Altura: 100 píxeles. Resolución: 72 píxeles/ pulgada. Fondo: Blanco. Elegimos 2 colores, por ejemplo marrón y amarillo. A continuación hacemos un degradado lineal (con la herramienta Degradado) Después aplicar el filtro, iremos al menú Filtro / Ruido / Añadir Ruido, determinar los siguientes valores: Cantidad 10, Gaussiano, Monocromático. Aplicaremos otro filtro, menú Filtro / Desenfocar / Desenfoque de Movimiento, para los cuales hay que determinar los valores: Angulo: 0, Distancia: 999. Vamos a realizar los nudos con la herramienta selección elíptica creando elipses, posteriormente seleccionar el menú René J. Hercilla V.
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Filtro / Distorsionar / Coordenadas Polares, los cuales hay que determinar. Rectangular a polar. Para finalizar nuestra escena aplicar el último filtro menú Filtro / Ruido / Añadir Ruido, y aquí elegimos los siguientes valores a determinar: Cantidad 1, Gaussiano, Monocromático.
Ejemplo 3: Vamos a crear una apariencia de un fondo con Líneas, para ello seguimos los siguientes pasos: Creamos un Archivo / Nuevo con los siguientes datos: Anchura: 350 píxeles. Altura: 200 píxeles. Resolución: 72 píxeles/ pulgada. Fondo: Blanco. Elegimos 2 colores, por ejemplo celeste y azul. A continuación hacemos un degradado lineal (con la herramienta Degradado) Después aplicar el filtro, iremos al menú Filtro / Ruido / Añadir Ruido, determinar los siguientes valores: Cantidad 300, Uniforme.
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PRACTICA Nº 1 Crear un nuevo archivo con las siguientes características: Anchura: 421 píxeles. Altura: 640 píxeles. Resolución: 72 píxeles/pulgadas. Título: Practica 1 Contenido: Blanco. Abrir los siguientes archivos: Palmera, Duna, Patito, Águila. Utilizar la herramienta de selección y el comando edición. Mostrar la siguiente imagen con lo ya aprendido.
PRACTICA Nº 2 1. Crear tres nuevos archivos con las siguientes características: Anchura: 300 píxeles. Altura: 300 píxeles. Resolución: 72 píxeles/pulgadas. Título: Uno, Dos, Tres Contenido: Blanco.
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Utilizar la herramienta de selección rectangular y elíptica, obtener las siguientes figuras.
2. Crear un nuevo archivo con las siguientes características: Anchura: 500 píxeles. Altura: 546 píxeles. Resolución: 72 píxeles/pulgadas. Título: Cuatro. Contenido: Transparente. Abrir los siguientes archivos: Palmera, Duna, Patito, Águila. Utilizar la herramienta de selección, varita mágica, lápiz. Obtener las siguientes figuras.
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PRCTICA Nº 3 1. Crear un archivo con las siguientes características: Anchura: 315 píxeles. Altura: 162 píxeles. Resolución 72 píxeles / pulgada. Titulo: One Net. Contenido: Blanco. Utilizar la herramienta de selección, texto y el comando Edición. Mostrar la siguiente imagen con lo ya aprendido.
2. Crear un archivo con las siguientes características: Anchura: 270 píxeles. Altura: 153 píxeles. Resolución 72 píxeles / pulgada. Titulo: 123.com. Contenido: Blanco. Utilizar la herramienta de selección, texto y el comando Edición. Mostrar la siguiente imagen con lo ya aprendido.
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PRCTICA Nº 4 Crear un archivo con las siguientes características: Anchura: 531 píxeles. Altura: 295 píxeles. Resolución 150 píxeles / pulgada. Titulo: Aviso. Contenido: Blanco. Utilizar la herramienta de selección, calado, capas, para realizar el siguiente aviso.
PRCTICA Nº 5 1. Crear un archivo con las siguientes características: Anchura: 709 píxeles. Altura: 472 píxeles. Resolución 150 píxeles / pulgada. Titulo: Age of Empires. Contenido: Transparente.
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Utilizar la herramienta de selección, texto, capas, trazos y realice el siguiente anuncio.
2. Crear un archivo con las siguientes características: Anchura: 709 píxeles. Altura: 472 píxeles. Resolución 150 píxeles / pulgada. Titulo: Spiderman. Contenido: Transparente. Utilizar la herramienta de selección, calado, capas, trazos y realice el siguiente anuncio.
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