Rpg - Ebook - Cartografo I

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  • Words: 1,313
  • Pages: 5
Por Leonel Domingos

Cap I – Entendendo o Espaço “Para esta aventura você só precisará de um bom par de dados, lápis, papel, borracha e sua imaginação”. Assim começava uma das antigas definições para RPG. Grosso modo, ainda é assim hoje em dia para a maioria dos jogadores. Joga-se (jogamos!) com a imaginação. Mas para auxiliá-la pode-se lançar mão de inúmeros expedientes que não apenas enriquecem visualmente a campanha, mas acabam por tornarem-se vitais para o jogo. Dentre estes os mais famosos, e que não à toa intimamente ligados, são as miniaturas, as plantas e mapas. Não há duvida de que uma planta bem feita, que mostre os detalhes locais, auxilia não só na descrição do narrador, mas também na criatividade dos jogadores, proporcionando um amplo leque de possibilidades ao representar o todo. Mas não basta possuir a planta, é necessário saber ler esse tipo de linguagem. Não é, de maneira alguma, uma grande dificuldade, mas requer alguma prática e alguns cuidados, simples, mas vitais. O mais importante e, ao mesmo tempo, a armadilha em que caem quase todos os iniciantes na beleza da cartografia, é a escala. Ou seja, a relação entre o espaço desenhado e seu tamanho real. Um bom conhecimento de escala permite uma visualização boa do espaço e, conseqüentemente, uma melhor montagem da cena, na imaginação.

AS ESCALAS – PRIMEIRO CONTATO Como representações de um espaço real as plantas, mapas, cartas topográficas e afins precisam possuir uma indicação que permita ao leitor relacionar os espaços do papel com o que ele representa. Estas indicações são obtidas, mais comumente, a partir de: • Escalas simples, checadas com o auxílio de réguas de escalas, são usadas quando se tem certeza de que o desenho será copiado ou impresso exatamente no mesmo tamanho em que foi formulado. Sobre estas escalas falaremos novamente em outro capítulo, que será dedicado aos grandes mapas. • Cotas, que são auxiliares das escalas, indicam no papel determinadas distâncias sem o auxílio de réguas. • Escalas Gráficas, que independem do tamanho em que a imagem será copiada ou impressa.

figura a

Não são as únicas indicações, e mais tarde falarei de pelo menos mais uma, porém de momento, vamos entender estas, e suas dificuldades. A seguir estão representadas três figuras, “a”, “b” e “c”. Duas delas representadas por cota e uma por escala gráfica. Experimentem observá-las com atenção durante algum tempo.

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figura b

figura c

Pronto? Parecem representar o verdadeira grandeza do espaço. mesmo espaço? No entanto, a figura “a” Como comparação, reveja as figuras representa um corredor de uma casa, “a”, “b” e “c”, agora humanizadas. com paredes de 15cm de espessura. É um corredor de um metro de largura, bem confortável para uma pessoa transitar. A figura “b”, o corredor de uma escola, amplo o bastante para que as crianças passem em grupo, e com grossas paredes de 30cm. A figura “c” representa o pátio de passagem de um quartel, com 3 metros de largura e suficiente para a passagem de uma tropa em formação. Suas paredes são reforçadas em 45 cm. As imagens possuem o mesmo tamanho, mas as escalas indicam que são representações de espaços diferentes. Certamente alguns leitores conseguiram visualizar os espaços usando para tanto apenas as indicações de escala, mas todos os que não conseguiram não devem se preocupar. É realmente difícil de fazê-lo nas primeiras tentativas. Para facilitar esta visualização um terceiro tipo de representação entra em campo. É a chamada “planta humanizada”. A figura “d” mostra um pequeno boneco que representa um homem, visto de cima. É nosso modelo. Como a base de comparação mais comum é, figura d realmente, o próprio corpo (medimos nosso mundo, antes de usar outros valores, utilizando o próprio corpo como escala. Por exemplo, para ter noção de “alto” e “baixo” usamos a nós mesmos como referência), esta imagem que representa um ser humano médio serve de escala visual. Literalmente, colocamos homens “andando” na planta, e assim é mais fácil montar, em nossa mente, a Muito mais fácil não?

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em média, 1m de largura. E a porta do banheiro deve estar com 60 ou 70 cm. Todas estas medidas são bem menores que o lado do quadrado de batalha, de Alguns sistemas de RPG utilizam um 1,5m. Para falar a verdade, dentro do espaço geométrico para representar a quadrado, duas pessoas podem transitar área para os jogadores. Um dos mais sem problemas, e quatro podem manter famosos, o D&D, utiliza o “Quadrado de uma conversa animada (fig. e). Batalha”. Um quadrado de batalha equivale a um quadrado de 5 pés de lado, o suficiente para que um homem possa lutar sem ser tolhido em seus movimentos. 1 pé é igual a 30,48 centímetros, logo, 5 pés equivalem a 152,4 cm ou, arredondando um pouco, 1,5 metros. Este quadrado, muito usado como local para assentamento de miniaturas, figura e acabou fazendo o papel de “escala humanizada” para muitos jogadores, No entanto, quantas não apenas quando lêem, mas também plantas de castelos ou masmorras quando compõe os seus próprios mapas. existem que usam dimensões como “dois Uma confusão comum, entretanto, é quadrados de largura para corredores” e justamente quanto a um pequeno erro “um quadrado de largura para a porta na interpretação do quadrado. simples, dois para a porta dupla”? É um erro muito comum, e tem certo Muita gente interpreta esse quadrado sentido se compreendermos a intenção como sendo “o espaço de um homem”. O do autor em criar um corredor em que quadrado de batalha é o espaço necessário passem duas pessoas lado a lado, e para se lutar confortavelmente, mas não uma porta para uma pessoa. Porém, é o espaço necessário para se transitar quando lembramos das dimensões confortavelmente. Prova disso pode ser destes quadrados, obtemos corredores obtida em suas próprias casas, com de 3 metros e portas simples (ditas “de o auxílio de uma fita métrica comum. uma folha”) com 1,5 metro de lado. Experimentem medir as larguras de Neste momento os empolgados que suas portas (principalmente as portas resolveram medir os aposentos de casa de banheiro) e corredores. Se estiverem devem estar concluindo que 3 metros é empolgados com este “levantamento” a medida lateral de muitos cômodos, e da planta de casa, podem também medir que uma porta possui em média 2,10 um ou dois aposentos. metros de altura, e seria muito esquisita Medidos? Voltemos ao nosso (para não dizer pesada) se tivesse 1,5m quadrado. Por este momento, devem ter de lado. verificado que um corredor de casa mede, O CASO BATALHA

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DO

QUADRADO

DE

O QUADRADO DE MOVIMENTO – UMA ALTERNATIVA AO QUADRADO DE COMBATE Uma boa solução para combater o problema da visualização do quadrado de combate é o fracionamento do mesmo em quadrantes. Cada quadrante passa a ter 2,5 pés de lado, ou aproximadamente 75cm. Uma medida que, para um ser humano médio, pode ser considerada justa o suficiente para impedi-lo de esticar os braços, mas que pode ser transitada sem problemas. Chamarei esta fração de “quadrado de movimento”, pois é o espaço necessário para que um homem esteja de pé e caminhe sem problemas (fig. f).

Este artigo termina por aqui, mas no próximo irei continuar este assunto, abordando os espaços do ponto de vista de diversas raças e culturas, e as dificuldades de combate nestes ambientes redescobertos e muito mais apertados do que se havia notado anteriormente. Até lá, espero que ele seja útil em suas campanhas e ajude a encarar plantas e mapas com outros olhos.

Leonel Domingos RedeRPG

figura f

Novamente, vamos pensar no espaço de um corredor com dois quadrados de largura, com portas de um quadrado. Isso equivale a um corredor com 1,5m de largura e portas de 0,75m. Um espaço mais convincente, para a grande maioria dos espaços construídos por humanóides de tamanho médio, e certamente mais fácil de se adaptar às descrições que geralmente acompanham as plantas.

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