Resumen Manada El Legado Croatano

  • July 2020
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  • Words: 1,852
  • Pages: 5
Resumen manada “El legado croatano” Miembros de la manada: •

Croma “Azul”, Homínido, Philodox Hijo de Gaia, Alpha de la manda (Rafa “Azul”)



Elysia Sihuca, Homínido, Theurge Uktena (Belén Guijarro)



Natka, Homínido, Philodox Furia Negra (Montse)



Dedan O'Connor, Homínido, Ahroun Fianna (Antonio Flores)



Desconocido, Homínido, Ragabash Morador del Cristal (Miguel “Nadie”)



Desconocido, Metis, Ragabash Roheuesos (María Melero)

Notas previas Antes de empezar con el resumen, decir que la mayoría de mis pjs eran novatos en Hombre Lobo, con lo cual igual no han hecho ni muchas cosas, ni las que han hecho las han resuelto muy al estilo Garou, pero a pesar de ello han roleado bastante, y en general, han resuelto algunas tramas y se lo han pasado bastante bien, que es lo que se va buscando al final :-). Resumen de juego

Primera noche Estuvieron decidiendo en torno al Alfa de la manada, y Azul se propuso como Alfa, pero “democrático, eso sí”. Al ser hijo de Gaia, les comentó que él los veía a todos como iguales, y que aunque fuese el alfa, ellos iban a funcionar de forma democrática. Todos estuvieron de acuerdo, y quedó Azul como alfa “en funciones” a ver cómo iba la cosa :-). (El roleo en esta parte estuvo bastante bien por parte de todos, sobre todo de Azul, que empezó a “arrimarse” al Ahroun siguiendo su secreto oscuro, homosexualidad. En ese sentido, ha sido de lo mejor de las jornadas: Azul persiguiendo al ahroun xDD). Después de eso, les saqué una de visión del metis furia negra, la del engendro de caos que gritaba y se retorcía. Prudentemente, decidieron pasar a la Umbra un poco más lejos

para ver de que iba la cosa, y al entrar se encontraron con que sus cosas no estaban vinculadas, así que decidieron dejar a Nadie al cuidado de las cosas en el mundo real, y ellos se acercaron a ver el percal, y estuvieron preguntando a los espíritus. Tras probar con unos cuantos, y viendo que la Theurge tenía el trasfondo ancestro a 3, decidí que uno de sus ancestros le había enviado un espíritu guía para echarle un cable (el famoso perro del cigarrito, el bombín y el monóculo). Tras un rato de charleta con el espíritu, éste los guió hasta la guarida del Metis, pero ahí las ratas les pidieron un favor para dejarles hablar con él: que investigasen sobre las ratas genemutadas de Ambilimp. Así que allá que se fueron. Mientras tanto, en el mundo real, Nadie hackeaba las cuentas de Ambilimp siguiendo su pista inicial. Averiguó que tenían un proyecto rarete, y que gastaban demasiada pasta en seguridad para una empresa de limpieza. Después de reunirse otra vez fuera de la Umbra, se encontraron con la manada de AJ, que también iban buscando información sobre las ratas malvadas y rarunas, se metieron en una alcantarilla y se liaron a chufas con las ratas. Tras el combate, hubo una agria polémica con el Alfa de la manada de AJ, que quería purificar a los bichos, y Azul, que quería quedarse con una para estudiarla. Al final, Nadie “escaqueó” una rata, y la theurge ayudó a la theurge de la otra manada a purificar al resto, con lo que quedaron fetén con los otros, y se salieron con la suya :-). Ahí acabó más o menos la primera noche.

Segunda noche En la segunda noche, nada más empezar tuvieron un encuentro con Rata, que les pidió que siguieran investigando el asunto de las ratas manchadas. Como la manada de AJ iba a por lo mismo, y esta gente no tenían muchas ganas de colaborar con ellos, pasaron del tema y se fueron a ver si las ratas les dejaban pasar a ver al metis. Una vez llegaron allí, y tras convencer a las reticentes ratas de que habían hecho su parte del trabajo, y que había otra manada investigando el resto de la historia, pudieron acceder al Metis y obtener la información del espíritu de Kaos a través de la ancestro Furia Negra. Después de averiguar esto, se quedaron un poco rallados, y no sabían si ir directamente a por el antiguo nido del Wyrm, para lo que pensaban recurrir a Rata o buscar ellos mismos en las alcantarillas, aprovechando que la Roehuesos de la manada había venido

ese día. Sabiamente, les “aconsejé” que quizás un antiguo nido del Wyrm con un espíritu cabreado dentro les venía un poco grande como lobeznos, y que igual podían comentarlo con el resto del Clan en el consejo de la noche... En ese momento hubo discusión entyre si ir a buscar armas o llegarse a investigar el edificio de Ambilimp. Aquí me gustaría comentar que todas las decisiones de la manada se tomaron siempre en consenso, algo poco común entre garous, pero que les quedó bastante natural por ser el alfa quien era: un philodox de los hijos de gaia, con la idea de la igualdad metida entre ceja y ceja. Total, que como la cosa parecía un poco enquistada, decidí sacarles el gancho de la trama de Halcón ya que habían decidido mandar a Rata a hacer gárgaras. Mordieron el anzuelo (cuando quiero puedo ser muy persusivo :-P) y de nuevo su colega el perro los llevó hasta el solar de la antigua manada e Halcón. Se liaron un poco con el primer enigma, que dicho sea de paso, era un poco cabroncete, aunque el segundo lo sacaron bastante bien. Por último, y para que no fuese todo tan facilón, les saqué un par de perdiciones dándole caña al pequeño espíritu gorrión encadenado. Les dieron lo suyo (sobre todo la theurge) y después de aquello, nos tuvimos que ir para el Consejo, donde presentaron a su totem y contaron (a su manera xDD) lo que les dijo la ancestro Furia Negra por la boca del metis.

Tercera Noche Esta noche empezaron con la sana idea de investigar algo más sobre Ambilimp: de hecho, Nadie estuvo desencriptando algunos discos duros para los chicos de AJ. Sin embargo, cuando la manada de AJ les contó que ya habían estado la noche de antes y les habían dado estopa, se rajaron un pelín xDD. Mi plan era juntarlos con la gente de Marfi en la sierra, en el túmulo Garra Roja. Azul tenía como trasfondo aliados garras rojas de su rito de iniaciación, querían buscar información sobre el ancestro corrupto. A cambio, el plan era que los garras rojas les pidieran que averiguasen cosas sobre la central y parasen la construcción, además de decirles que les devolvieran el Amuleto del Sueño Eterno (o como fuese el nombre) y que eso lo tenía el ancestro corrupto, o que si no lo teníaa, que lo trajesen para tratar de purificarlo y sacarle dónde podía estar. Como interlocutor les puse un Theurge, que podría reutilizarse en otras tramas o en las siguientes jornadas, o no. Lo que si queda claro es que el Clan del Cielo Abierto habría que definirlo algo más, ya que tarde o temprano entrarán los jugadores en contacto más o menos cercano con ellos, y al menos, que los narradores tengamos algunos pnjs

básicos sobre los que apoyarnos, más que nada para evitar incongruencias en la narración. El caso es que después de hablar con el Thuerge, llegaron los del Marfi, y les encargaron a todos que parasen lo de la central, que era peligroso y tal. Pa empezar, Nadie se infiltró en los archivos del diario 15 minutos y cambió la editorial y añadió un hermoso reportaje de dos páginas. Esto podría crearle problemas con los vampiros que controlan el cotarro periodístico en la ciudad, si consiguen rastrear la incursión para las próximas jornadas. Después de eso, siguieron el rastro de del ancestro corrupto de los garras rojas gracias de nuevo a nuestro simpático perro del bombín y el monóculo (previo chiminaje de gnosis, claro está, que el can algo tendrá que comer...) y ahí se lió el cipote padre: al parecer, los de Zayas (Alfonso, Gavi, etc.) siguieron a esta gente porque creyeron que iban al nido del Wyrm, y, o yo no me supe explicar bien, o el Marfi no me me entendió. El caso es que al final nos encontramos con 5 manadas en la puerta de las cloacas romanas que daban al antiguo nido del Wyrm sin que tuviesen que estar allí. Al final se decidió entre todos que, ya que estaban allí no los íbamos a mandar a casa, y se narró tal cual. Los míos (junto con los del Marfi), los pobres, tras darle estopa al malote del ancestro, se comieron la explosión nuclear que tenía, y se quedaron bastante hechos leña, además de con cara de bobos cuando vieron que encima el cabrñins e había escapado xDD. Cuando llegaron todos los demás, se dividieron en “comando umbra” y “comando físico”. Los míos, que parece que le tienen alergia a los espíritus, decidieron ir por el mundo real junto con gente de otras dos manadas. Tras un par ce encuentros en los túneles, se cortó la narración para el día siguiente.

Cuarto día La verdad, es que este día fue algo aburrido. Encerrados en las catacumbas, fueron progresando como pudieron hasta llegar al apoteósico final (que encima no vieron, porque fue en la Umbra xDD). A destacar tres cosas: a) Una de las escenas más divertidas que he narrado en mi vida, cuando Azul tuvo que curar con roce materno a O'connor, el Ahroun de la manada, al que lel levaba tirando los tejos todas las jornadas. Bueno, pues cuando se encontró con la oportunidad de que

tenía una excusa para lamerlo... xDDD... no hay palabras. ¡Unos pxs pa esos chavales, pero ya, por el buen rato que nos dieron! b) Otra escena divértidisima fue cuando la Furia Negra cayó a las aguas contaminadas, y al Marfi no se le ocurreo otra mutación que decirme que... que le ponga rabo! XDD c)

Por último, destacar que Zayas, con muy buen criterio en mi opinión, y dado que

la traca final iba a ser en la Umbra, para que estos no se quedaran con la sensación de no haber hecho nada, sacó una manada de danzantes de rango 2 y 3 de una trama suya, y acabaron con ellos de una forma impecable, sobre todo O'connor, que se cepilló a uno de una sola hostia. Y fin del resumen. Seguro que me he dejao algo, intentaré conseguir los correos de mis pjs para que me manden sus propios resúmenes para completar éste. Si es que quieren, claro.

Reparto de Pxs •

Rafa “Azul”:

17



Belén Guijarro:

14



Montse :

14



Antonio Flores:

15



Miguel “Nadie”:

13



María Melero:

8

Renombre1: “Azul”

Belén

Montse

Antonio

“Nadie”2

María

Honor

10

6

6

6

8

3

Gloria

17

17

17

21

14

7

Sabiduría

12

14

11

11

13

7

1

Es una propuesta. Si veis que me he colao, o me he quedao corto, modificadlo sin complejos.

2

No sé como va lo de los ragabash. Le pongo el renombre total, habría que ajustarlo.

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