Resumen-agentes_inteligentes.docx

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  • Words: 396
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CURSO: SISTEMAS EXPERTOS | AUTOR: JEFFERSON MORALES ZAVALETA

AGENTES INTELIGENTES 1) DEFINICION RUSELL Y NORVING: “Un agente es cualquier cosa que puede ser vista como algo que percibe su ambiente a través de sensores y actúa sobre su ambiente a través de efectores”. HAYES-ROTH: “Los agentes inteligentes continuamente realizan tres funciones:  Percepción de condiciones dinámicas en el ambiente;  Acción para afectar condiciones en el ambiente;  Razonamiento para interpretar las percepciones, resolver problemas, realizar inferencias, y determinar acciones”.

2) CUALIDADES Y COMPOSICION DE UN AGENTE  Cada uno está situado en y es parte de algún ambiente.  Cada uno monitorea su ambiente y actúa de forma autónoma sobre él.  No se necesita ninguna otra entidad para alimentarlo con entradas o para interpretar y utilizar sus salidas.  Cada uno actúa de tal manera que su acción actual puede afectar su monitoreo posterior, esto es si sus acciones afectan a su ambiente. 3) NOCIONES DE TIPO DE AGENTE WOOLDRIDGE Y JENNINGS: "Existen dos nociones de agente: una débil y otra fuerte”. AGENTE DEBIL: Es aquel sistema computacional de hardware o software que goza de las siguientes propiedades: 1) 2) 3) 4)

Autonomía Habilidad Social Reactividad Proactividad

CURSO: SISTEMAS EXPERTOS | AUTOR: JEFFERSON MORALES ZAVALETA AGENTE FUERTE: Además de las características anteriores del agente débil tiene una o más de las siguientes características: 1) 2) 3) 4)

Nociones mentales Racionalidad Veracidad Adaptabilidad o aprendizaje.

4) ARQUITECTURA DE LOS AGENTES Especifica cómo el agente puede ser descompuesto en un conjunto de módulos componentes y cómo estos módulos pueden interactuar. Observa tres categorias principales: 1) Arquitectura Deliberativa 2) Arquitectura Reactiva 3) Arquitectura Hibrida 4.1) ARQUITECTURA DELIBERATIVA: Se define como una arquitectura que contiene un mundo representado explícitamente y un modelo lógico del mismo, y en la cual las decisiones son hechas por medio de un razonamiento lógico, basado en concordancia de patrones y manipulación simbólica. 4.2) ARQUITECTURA REACTIVA: Es aquella que no incluye ningún tipo de modelo simbólico central del mundo, y no utiliza razonamiento simbólico complejo. 4.2) ARQUITECTURA HIBRIDA: En este tipo arquitectura, los sistemas de control del agente se arreglan en una jerarquía con las capas más altas, tratando con información de mayor nivel de abstracción. Así, por ejemplo, las capas inferiores pueden mapear datos crudos (monitoreados) directamente a los efectores de salida, mientras que las capas superiores tratan con objetivos a largo plazo.

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