Realizarea-unui-gis.docx

  • Uploaded by: IulianPopescu
  • 0
  • 0
  • April 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Realizarea-unui-gis.docx as PDF for free.

More details

  • Words: 1,296
  • Pages: 52
Facultatea de Geologie şi Geofizică

Realizarea unui SIG (Sistem Informațional Geografic)

Ing. Nache Florin

2016-2017

1. Descarcarea produselor fotogrammetrice (ortofotoplan/model digital al terenului) si a hartilor utilizand programul Global Mapper Identificarea zonei utilizand Google Earth

Se va amplasa un marcaj pentru a obtine coordonatele geografice B si L ale unui punct din zona de lucru.

Se deschide apoi programul Global Mapper si se stabilesc proiectia si datumul.

Se raporteaza apoi punctul in functie de coordonatele sale geografice.

Setam latitudinea (B) si longitudinea (L).

Stabilim denumirea punctului si simbolul acestuia.

In imaginea de mai jos se observa punctul “punct 1”

Selectam butonul Download Online Data iar in noua fereastra alegem produsul dorit (World Imagery = ortofotoplan)

Obtinem un nou layer (World Imagery) ce contine ortofotoplanul Pentru a putea vizualiza lista de layere selectam butonul Open Control Center

Pasul urmator consta in stabilirea perimetrului zonei de interes, acesta poate fi importat sau digitizat. Pentru a digitiza perimetrul de lucru selectam butonul Digitizer Tool, apasam click dreapta si alegem Create Area/Polygon Features --> AREA.... .

Dupa ce inchidem polilinia va fi afisata o noua fereastra in care denumim poligonul creat.

Schimbarea proiectiei si a datumului (trecerea de la un sistem de referinta la altul)

Dupa selectarea butonului Digitizer Tool putem selecta perimetrul zonei de lucru (click stanga)

Exportul ortofotoplanului aferent zonei construite a orasului Galati

Selectam formatul dorit (ECW sau GeoTIFF)

Stabilim dimensiunea pixelului pentru ortofotoplanul ce va fi exportat (1) si obtam pentru atasarea datelor necesare punerii imaginii (ortofotoplanului) in coordonate (2).

Se alege apoi tab-ul Export Bounds si bifam Crop to Selected Area Feature(s)

Dupa ce apasam butonul OK se va deschide o noua fereastra in care stabilim denumirea si directorul in care va fi exportat ortofotoplanul.

Daca ortofotoplanul acopera o suprafata vasta atunci vom imparti ortofotoplanul in mai multe foi de ortofotoplan (tiles), in exemplul de mai jos produsul exportat este impartit in 49 de tile-uri.

Atentie! Daca doriti sa realizati un SIG al unitatilor de invatamant (parcurilor, centrelor comerciale, etc) din orasul Galati puteti exporta ortofotoplanul doar in zonele aferente unitatilor respective, reducand astfel volumul mare de date si timpul.

Exportul hartilor

Exportul MDT

2. Realizarea BDG (Bazei de Date Grafice) si a BDT (Bazei de Date Textuale). Legatura dintre BDG si BDT. Crearea unei noi Geodatabase. Conectarea la un folder

Selectarea folder-ului pentru care vrem sa realizam conexiunea (folderul nostru de lucru)

Click dreapta si alegem NEW -> FILE GEODATABASE

Redenumire FILE GEODATABASE

Pentru colectarea datelor necesare la realizarea BDG si a BDT avem 2 variante: 1. Lucram doar in ArcMAP (Legatura dintre entitatile grafice cu cel textuale corespondente acestora se realizeaza in paralel) 2. AutoCAD + Acces si realizam apoi legatura intre BDG si BDT in ArcMAP

2.1

Realizarea BDG si a BDT in programul ArcMAP

Crearea unui Feature Dataset:

Denumirea pentru Feature Dataset:

Stabilirea sistemului de referinta:

In urma realizarii Feature Dataset-ului vom trece la crearea unui Feature Class:

Denumirea de Feature Class si stabilirea tipului de entitati ce vor fi stocate in Feature class-ul respectiv.

Poliliniile inchise le alegem ca poligon!!! Punct --> Point Text --> Annotation

Definire de noi campuri (coloane din tabel):

Forma tabelului in ArcMAP:

Totalitatea de Feature Class-uri

Daca dorim sa avem o lista derulanta pentru un camp vom deschidem fereastra proprietati a Feature Class-ului respectiv:

Mergem in panoul Subtypes, unde selectam butonul Domains:

In noua fereastra vom defini domeniile aferente fiecarui camp si valorile din lista derulanta a fiecarui camp (Coded Values).

Apasam butonul “Apply” si stabilim apoi domeniul corespunzator fiecarui camp:

lista derulanta in tabelul din ArcMAP:

Deschidem programul ArcMAP si importam Feature Class-urile din Geodatabase

Lista de layere (Feature Class) ce au fost importate in ArcMAP:

Pornirea editarii. Daca dorim digitizarea diverselor entitati dar si completarea tabelelor trebuie sa pornim editorul.

SAU deschidem fereastra EDITOR:

In fereastra editor selectam butonul Editor iar apoi Start Editing:

In fereastra Editor selectam butonul Create Features pentru a vizualiza layerele (in fereastra din partea dreapta) si sa alegem layerul in care dorim sa lucram.

Daca dorim sa realizam un poligon in layerul “Spatiu_verde” vom selecta acesta layer iar apoi din fereastra “Construction Tools” (aflata mai jos) selectam Polygon.

Digitizare se realizeaza prin stabilirea punctelor de inflexiune cu click stanga, daca vrem sa inchidem poligonul vom apasa dublu click stanga pe ultimul vertex.

Vizualizarea tabelului de atribute pentru Spatiu_verde

Se completeaza campurile din tabel:

La final oprim editorul si salvam ceea ce am lucrat

Astfel putem realiza BDG si BDT iar elementele din cele 2 sunt interconectate.

2.2 AutoCAD + Acces si realizam apoi legatura intre BDG si BDT in ArcMAP Am prelucrat modul de organizare al straturilor astfel încât un strat să fie alcătuit doar dintr-un singur tip de geometrie, deoarece ArcGIS-ul nu acceptă feature class care să aibe în alcătuire mai multe tipuri de geometrii. După separarea tipurilor de geometrii, fiecare strat a fost salvat separat într-un nou fișier dxf.

Crearea unui Feature Dataset:

Stabilirea sistemului de referinta:

Vom proceda astfel la importul datelor pe layere si crearea de feature class in functie de acestea:

Selectarea fisierului .dxf pe care dorim sa-l importam:

Stabilirea tipului de entitate, poliliniile inchise = poligon!!!

Stabilirea directorului de export si denumirea de Feature Class:

In imaginea de mai sus la Field Map pastram doar atributele de interes, toate acele atribute vor deveni campuri (coloane in tabel). Lista finala de Feature class

Deschidem ArcMAP si incarcam gdbase

In imaginea de mai sus avem partea grafica Tabelele create in excel vor fi importate in acces, iar din acces exportam tabelele sub formatul *.dbf

Din ArcMAP selectam ArcToolbox

Table to Geodatabase:

Input Table:

Selectam tabelul dorit (formatul trebuie sa fie .dbf)

La Output selectam gdbase-ul GIS 305

In acest mod importam tabele (partea textuala) in ArcMAP. Realizarea legaturii intre BDG si BDT Exemplu realizarea legaturii dintre partea grafica si cea textuala a stratului Stalp_IP_metal Deschidem tabelul Stalp_IP_metal:

Selectam butonul Table Options

Selectam optiunea Add Field

Tabelul din excel in care avem datele textuale referitoare la Stalp_IP_metal (IP = Iluminat Pietonal):

Ca legatura vom alege campul “Iluminat”. In tabelul din ArcMAP introducem un nou camp (o noua coloana)

Dupa ce am creat coloana “Iluminat” executam click dreapta pe layerul Stalp_IP_metal si selectam Edit Features --> Start Editing

In coloana “Iluminat” introducem atributul fiecarei entitati. Toti stalpii din acest tabel au ca atribut in coloana Iluminat valoarea Pietonal.

Click dreapta pe layerul Stalp_IP_metal si selectam Joins and Relates --> Join...

In fereastra Join Data selectam valoarea “Iluminat” pentru campul “1. Choose the field in this layer that the join will be based on:” iar apoi alegem tabelul (format .dbf) RETEA_IL pentru campul “2. Choose the table to join to the layer....”.

Dupa selectam “ILUMINAT” in campul “3. Choose the field in the table to base the join on:”

La final selectam butonul Validate Join iar apoi OK

Observam ca nu s-a facut legatura automata pentrul prima entitate (rand) din tabel. In acest caz vom completa manual atributul (valoarea) fiecarui camp. Observam ca avem legatura intre partea grafica si randul din tabel (selectand randul se va selecta si punctul din partea grafica aferent acestuia).

Pornim editorul:

Peste punctul corespondent primului rand din tabel vom realiza un nou punct (deoarece nu putem modifica atributele entitati de pe randul 1)

Stergem apoi primul rand (va fi sters si punctul din partea grafica)

Completam apoi atributele pentru noul punct

Oprim editorul si salvam ceea ce am editat

Exemplu 2 pentru legatura dintre BDG si BDT in cazul layer-ului Constructii

Adagam un nou camp (coloana)

Tabelul din excel:

Completam atributele campului introdus:

Deschidem fereastra Join Data:

Forma noua a tabelului in urma legaturii:

Sfat la vectorizarea in ArcMAP: -

Pentru a vedea punctele de inflexiune (vertex) ale unei entitati, atunci cand vectorizam, apasam tasta “V” cand avem cursorul pozitionat peste entitatea respectiva.

3. Reprezentarea 3D a diferitelor entitati in programul ArcScene

More Documents from "IulianPopescu"