Rangkuman Materi Seni Rupa Viii.docx

  • Uploaded by: Arisha Shaista
  • 0
  • 0
  • December 2019
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Rangkuman Materi Seni Rupa Viii.docx as PDF for free.

More details

  • Words: 584
  • Pages: 6
RANGKUMAN PENILAIAN TENGAH SEMESTER (PTS) I SENI RUPA 2018

GAMBAR MODEL GAMBAR MODEL adalah menggambar dengan mengamati objek yang ada secara langsung. Sehingga, ketika menggambar tidak ada tambahan bentuk lain pada gambar dan harus sesuai dengan aslinya. Perhatian utama pada gambar model ialah kemiripan. Langkah pertama sebelum membuat gambar model ialah mencari model gambar terlebih dahulu. Lalu, perhatikan dari sudut mana kita akan menggambar model tersebut. 

Hal pertama dalam membuat gambar model ialah membuat rancangan gambar yang tersusun dari sketsa lingkaran dan garis.



Arsiran merupakan tehnik dalam memberi gelap terang pada gambar sehingga menciptakan gelap terang. Umumnya alat yang digunakan adalah pensil.



Pensil dalam membuat gambar model : HB,2B,3B,4B,5B,6B,7B,8B.



Jenis pensil HB adalah pensil paling tipis yang digunakan dalam membuat sketsa awal.



Jenis pensil 8B adalah pensil paling tebal hitamnya yang digunakan dalam membuat gelap terang pada gambar di bagian terakhir.

TIPS MENGGAMBAR MODEL 1. Model atau foto diletakkan di dekat media gambar. 2. Pandangan mata kita harus selalu fokus. 3. Membiasakan diri melihat objek yang harus digambar.

GAMBAR ILUSTRASI ILUSTRASI merupakan seni membuat gambar yang berfungsi memperjelas dan menerangkan naskah.

CONTOH ILUSTRASI YANG DIGUNAKAN UNTUK MEMPERJELAS SUATU NASKAH KE DALAM SEBUAH GAMBAR

TUJUAN ILUSTRASI adalah untuk menerangkan atau menghiasi suatu cerita, tulisan, puisi, atau informasi tertulis lainnya. Diharapkan dengan bantuan visual dan tulisan supaya lebih mudah dicerna. JENIS ILUSTRASI 1. GAMBAR REALIS Menggambar dengan membuat objeknya sesuai dengan keadaan yang sebenar-benarnya baik proporsi ataupun anatomi dibuat menyerupai dengan objek aslinya.

2. KARIKATUR Menggambar dengan melebih-lebihkan bentuk objek gambar. Namun, tetap memiliki kesan yang sama dengan objek aslinya.

3. KARTUN Gambar dengan penampilan lucu yang mempresentasikan peristiwa. Kartun dibuat dalam bentuk 2D.

4. ANIMASI Gambar bergerak yang dibuat dari kumpulan objek dengan mengikuti susunan alur pergerakan yang telah ditentukan.

FUNGSI ILUSTRASI Ilustrasi berasal dari Bahasa latin yaitu ilustrare yang artinya penampakan, kemuliaan, cahaya, penerangan, dan penggambaran secarahidup-hidup.Ditinjau dari fungsinya, ilutrasi dibagi menjadi 3 bagian : 1. Fungsi Deskriptif, menjelaskan suatu objek dari bentuk tulisan (verbal) menjadi sebuah gambar. Uraian secara verbal (tulisan) dianggap tidak efisien karena memerlukan ruang yang cukup banyak dan kurang efektif karena menyita perhatian pembaca pada bagian itu saja. Example : Cerita dayang sumbi dibuat kedalam 5 lembar tulisan. Lalu dibuat storyboard dalam ilustrasi menjadi 1 lembar gambar yang mencangkup seluruh cerita. 2. Fungsi Ekspresif, memperlihatkan dan menyatakan suatu maksud, gagasan, perasaan, situasi kedalam bentuk visual/gambar. Example :Seorang anak sedang merasakan kegembiraan pada dirinya. Untuk mengungkapkan perasaan gembiranya ia membuat sebuah ilustrasi pemandangan alam yang indah. 3. FungsiAnalitis, gambar yang dapat menunjukan rincian bagian-bagian dari suatu benda, system atau proses secara detail. Sehingga, lebih mudah untuk dipahami. Example :Pada pelajaran biologi dijelaskan bentuk struktur bunga mulai dari kelopak, mahkota, putik, benang sari, dan tangkai bunga kedalam bentuk gambar dan detailnya diberi penjelasan kalimat singkat. TEKNIK MENGGAMBAR ILUSTRASI 1. TEKNIK GARIS Mengarsir sebuah gambar dengan memberi garis-garis lurus menjadi sebuah gelap terang pada objek. Sehingga membentuk dimensi dan volume.

2. TEKNIK POINTILIS Membuat gambar dengan memberi titik- titik pada sketsa gambar yang menciptakan gelap terang objek.

3. TEKNIK DUSEL Teknik menggambar dengan cara menggosok sehingga menimbulkan gelap terang.

4. TEKNIK BLOK adalah gambar yang mengarsir bagian gelap dari suatu objek secara keseluruhan menggunakan cat hitam.

5. TEKNIK PLAKAT

Melukis menggunakan cat minyak, cat poster, dan cat akrilik digunakan dengan memberikan garis yang tebal sehingga menghasilkan warna pekat dan tebal.

KONSEP : Berfungsi untuk memperjelas sebuah gambar yang dibuat dengan memberikan penjelasan secara deskriptif dan analitis. OUTLINE : Garis yang dibuat tebal pada gambar yang telah selesai diwarnai

Related Documents

Seni Rupa Rani.docx
December 2019 37
Tugas Seni Rupa M
June 2020 25
Seni Visual Rupa
November 2019 34

More Documents from ""

Serealia Prakarya.docx
December 2019 18
4_prisma.docx
December 2019 22
Ijlpp Si - Nrc.pdf
December 2019 21
Saving Energy
June 2020 19
Fossil Fuels
June 2020 30