16
Tra 0 e 1 creiamo k intervalli, ognuno di ampiezza uniforme 1 .
k
!
Utilizziamo il nostro RNG per generare
n numeri pseudo casuali e contiamo per
ogni intervallo il numero y i di istanze che sono cadute all’interno dell’ intervallo. Poichè il generatore si suppone uniforme, la probabilità che un numero cada
!
all’interno di un qualisasi intervallo è pari a:
!
pi = 1 k Ora che abbiamo tutti i valori, possiamo calcolare la variabile
v
utilizzando la
formula descritta in precedenza. ! Se il generatore è uniforme, la variabile
v
risulterà avere una distribuzione "
!
con k-1 gradi di libertà.
!
!
2
17
Il test si ritiene superato se, fissato un valore critico
"1#2 $ v non risulta maggiore a tale valore. Solitamente si pone " = 0,05 .
! !
!
18
X – Bibliografia e riferimenti web Computational statistic (Springer heidelberg 2004) Marsenne Twister Home page( http://www.math.sci.hiroshima-u.ac.jp/~mmat/MT/emt.html) http://www.cs.unibo.it/~donat/random1.pdf