Unitatea şcolară: Liceul Tehnologic Turceni Disciplina informatică - laborator
Profesor Șandru Oana Clasa a XI-a / Nr. ore pe săpt. 4
PROIECTUL UNITĂȚII DE ÎNVĂȚARE Clasa a XI-a AN ŞCOLAR 2018 – 2019 Unitate de învăţare: RECAPITULARE 12 ore Conţinuturi
Recapitulare
Competenţe specifice
Activităţi de învăţare
Nr. ore
Resurse
Evaluare
Analizarea unei probleme în scopul identificării datelor necesare şi alegerea modalităţilor adecvate de structurare a datelor care intervin într-o problemă Analiza problemei în scopul identificării metodei de programare adecvate pentru rezolvarea problemei Aplicarea în mod creativ a algoritmilor fundamentali în rezolvarea unor problem concrete
Subprograme, transmiterea parametrilor prin valoare si prin referinţă Subprograme recursive, mecanismul recursivităţii Şiruri de caractere, operaţii specifice Tipul structură Evaluare
4
Calculator Proiector
Aplicatii practice
2 3 2 1
Unitatea şcolară: Liceul Tehnologic Turceni Disciplina informatică - laborator
Profesor Șandru Oana Clasa a XI-a / Nr. ore pe săpt. 4
Unitatea de invăţare: TEHNICI DE PROGRAMARE-Backtracking 20 ore Continuturi
Metoda de programare Backtracking
Competente specifice
Activitati de invatare
Elaborarea algoritmilor de rezolvare a problemelor Analiza problemei în scopul identificării metodei de programare adecvate pentru rezolvarea problemei Aplicarea creativă a metodelor de programare Analiza comparativă a eficienţei
TEHNICI DE PROGRAMARE
Problema celor n dame; Cazul în care se cere o singură soluţie. Exemplificare: problema colorării hărţilor; Produs cartezian; Generarea tuturor submulţimilor unei mulţimi; Generarea combinărilor; Generarea aranjamentelor; Generarea tuturor partiţiilor mulţimii {1, 2, ..., n} Generarea partiţiilor unui număr natural; Plata unei sume cu bancnote de valori date; Problema labirintului; Problema bilei; Săritura calului; Probleme; Evaluare;
Nr. ore
2 2
2 2 2 2
1 1 1 1 2 2
Resurse
Evaluare
Caiet Calculator
Aplicatii practice Lucrari practice
Unitatea şcolară: Liceul Tehnologic Turceni Disciplina informatică - laborator
Profesor Șandru Oana Clasa a XI-a / Nr. ore pe săpt. 4
Unitatea de invăţare: GRAFURI NEORIENTATE 8 ore Continuturi
GRAFURI NEORIENTATE
Competente specifice Aplicarea unor algoritmi în prelucrarea structurilor de date
Activitati de invatare
Nr. Ore
IMPLEMENTAREA STRUCTURILOR DE DATE Reprezentarea în memorie a grafurilor neorientate (matrice de adiacenţă, liste de adiacenţă, lista muchiilor, matricea costurilor). Aplicaţii practice prin care se verifică unele proprietăţi ale grafurilor neorientate: o graf regulat; o noduri de grad maxim/ minim; o noduri izolate; o graf complet / regulat; o lanţ Rezolvarea unor probleme cu caracter practic.
2
1 1 1 1 1 1
Resurse
Evaluare
Caiet Calculator
Aplicatii practice Lucrari practice
Unitatea şcolară: Liceul Tehnologic Turceni Disciplina informatică - laborator
Profesor Șandru Oana Clasa a XI-a / Nr. ore pe săpt. 4
Unitatea de invăţare: ALGORITMI DE PRELUCRARE A GRAFURILOR NEORIENTATE 8 ore Continuturi
Competente specifice 1.1. Transpunerea unei probleme din limbaj natural în limbaj de grafuri, folosind corect terminologia specifică
ALGORITMI DE PRELUCRARE A GRAFURILOR NEORIENTATE
1.2. Analizarea unei probleme în scopul identificării datelor necesare şi alegerea modalităţilor adecvate de structurare a datelor care intervin într-o problemă 1.4. Descrierea algoritmilor fundamentali de prelucrare a grafurilor şi implementarea acestora într-un limbaj de programare 1.7. Analizarea în mod comparativ a avantajelor utilizării diferitelor metode de structurare a datelor necesare pentru rezolvarea unei probleme
Activitati de invatare Parcurgerea grafurilor în lăţime şi în adâncime – aplicaţii practice . Determinarea componentelor conexe ale unui graf neorientat – aplicaţii. Determinarea matricei lanţurilor – aplicaţii practice. Evaluare sumativă Rezolvarea unor probleme cu caracter practic. Evaluare sumativă
Nr. Ore
Resurse
Evaluare
2
Caiet Calculator
Aplicatii practice Lucrari practice
2
2 2
Unitatea şcolară: Liceul Tehnologic Turceni Disciplina informatică - laborator
Profesor Șandru Oana Clasa a XI-a / Nr. ore pe săpt. 4
Unitatea de invăţare: STRUCTURI DE DATE ARBORESCENTE 8 ore Continuturi
Competente specifice 1.1. Transpunerea unei probleme din limbaj natural în limbaj de grafuri, folosind corect terminologia specifică 1.2. Analizarea unei probleme în
STRUCTURI DE DATE ARBORESCENTE
scopul identificării datelor necesare şi alegerea modalităţilor adecvate de structurare a datelor care intervin într-o problemă 1.6. Descrierea operaţiilor specifice structurilor arborescente şi elaborarea unor subprograme care să implementeze aceste operaţii
Activitati de invatare Arbori parţiali de cost minim (algoritmul lui Kruskal sau algoritmul lui Prim). Arbori cu rădăcină (reprezentare cu referinţe ascendente/descendent e, proprietăţi) Aplicaţii ale arborilor cu rădăcină Arbori binari (proprietăţi, operaţii specifice) Aplicaţii ale arborilor binari Probleme; Evaluare;
Nr. Ore
2 2
1 1 2
Resurse
Evaluare
Caiet Calculator
Aplicatii practice Lucrari practice
Unitatea şcolară: Liceul Tehnologic Turceni Disciplina informatică - laborator
Profesor Șandru Oana Clasa a XI-a / Nr. ore pe săpt. 4
Unitatea de invăţare: TIPURI SPECIALE DE ARBORI BINARI 12 ore Continuturi
Competente specifice
Activitati de invatare
1.1. Transpunerea unei probleme din limbaj natural în limbaj de grafuri, folosind TIPURI SPECIALE DE ARBORI BINARI
corect terminologia specifică 1.2. Analizarea unei probleme în scopul identificării datelor necesare şi alegerea modalităţilor adecvate de structurare a datelor care intervin într-o problemă
Arbore binar complet – definiţie, proprietăţi, reprezentare secvenţială; Arbore binar de căutare – definiţie, proprietăţi, operaţii specifice; Heap-uri – definiţie, proprietăţi, operaţii specifice. Rezolvarea unor probleme cu caracter practic.
1.6. Descrierea operaţiilor specifice structurilor arborescente şi elaborarea unor subprograme care să implementeze aceste Probleme; operaţii Analizarea în mod comparativ a Evaluare; avantajelor utilizării diferitelor metode de structurare
a
datelor
necesare
pentru
rezolvarea unei probleme 1.8. Aplicarea în mod creativ a algoritmilor fundamentali în rezolvarea unor problem concrete
Nr. ore
2 2 2 2 2 2
Resurse
Evaluare
Caiet Calculator
Aplicatii practice Lucrari practice
Unitatea şcolară: Liceul Tehnologic Turceni Disciplina informatică - laborator
Profesor Șandru Oana Clasa a XI-a / Nr. ore pe săpt. 4
Unitatea de invăţare: GRAFURI ORIENTATE 8 ore Continuturi
Competente specifice Aplicarea unor algoritmi în prelucrarea structurilor de date
GRAFURI ORIENTATE
Activitati de invatare IMPLEMENTAREA STRUCTURILOR DE DATE
Reprezentarea în memorie a grafurilor orientate (matrice de adiacenţă, liste de adiacenţă, lista arcelor). Aplicaţii practice prin care se verifică unele proprietăţi ale grafurilor orientate. Gradele unui vârf. Graf turneu – aplicaţii Rezolvarea unor probleme cu caracter practic.
Nr. Ore
Resurse
Evaluare
2
Caiet Calculator
Aplicatii practice Lucrari practice
2
2 2
Unitatea şcolară: Liceul Tehnologic Turceni Disciplina informatică - laborator
Profesor Șandru Oana Clasa a XI-a / Nr. ore pe săpt. 4
Unitatea de invăţare: ALGORITMI DE PRELUCRARE A GRAFURILOR ORIENTATE 12 ore Continuturi
ALGORITMI DE PRELUCRARE A GRAFURILOR ORIENTATE
Competente specifice Aplicarea unor algoritmi în prelucrarea structurilor de date
Activitati de invatare Reprezentarea în memorie a grafurilor orientate (matrice de adiacenţă, liste de adiacenţă, lista arcelor). Aplicaţii practice prin care se verifică unele proprietăţi ale grafurilor orientate. Gradele unui vârf. Graf turneu – aplicaţii Rezolvarea unor probleme cu caracter practic
Nr. Ore
4
4
4
Resurse
Evaluare
Caiet Calculator
Aplicatii practice Lucrari practice