Programming Languages By Example

  • Uploaded by: هانى خير
  • 0
  • 0
  • June 2020
  • PDF

This document was uploaded by user and they confirmed that they have the permission to share it. If you are author or own the copyright of this book, please report to us by using this DMCA report form. Report DMCA


Overview

Download & View Programming Languages By Example as PDF for free.

More details

  • Words: 6,121
  • Pages: 31
Programming languages by example  Introduction: The programming languages that have compilers operating under Linux OS (we shall be concerned  here with openSuse and/or simplyMEPIS VERSION 6.5 or 7.0) and will be covered here in this article  are: C++, fortran77, gfortran, pascal (free pascal compiler), SmallEiffel, ADA, Haskell, Ocaml and  Java. Example programs linking with the following graphical libraries will also be presented: gtkmm,  OSG and free GLUT. Language

Command line  compiling command or  Example statement

C++ (GNU,  g++ gcc) fortran77  g77 (GNU, gcc) gfortran (GNU,  gfortran GCC) pascal (free  fpc pascal) SmallEiffel  (GNU) HASKELL  (GHC) ADA (GNU,  gcc)

Compiler type &  version

g++ hellocpp.cpp ­o hello1

gcc v. 4.0.3

g77 ­o hellog77 hello.for

gcc v. 3.4.6

gfortran ­o hellogfor hello.for

gcc v. 4.0.3

fpc hello.pas

v. 2.2.0

compile

compile hello.e ­o hellose

gnu eiffel  compiler release  0.74

ghc

ghc ­­ make ­o hellohaskell hello.hs

v. 6.4.1

gcc ­c helloada.adb then gnatbl ­o hello2  gcc v. 4.0.3 helloada.ali ocamlopt ­c amodule.ml, ocamlopt ­c  OCaml ocamlopt bmodule.ml, ocamlopt ­o hellooc  version 3.10.2 amodule.cmx bmodule.cmx javac helloj.java, to run type java + the  JDK, version  Java javac class name (eg. HelloClassApp) "1.5.0_13" Let's get graphical:For example, GTK+ is a highly usable, toolkit for creating graphical user interfaces  (GUI) which boasts cross platform compatibility and an easy to use API. GTK+ it is written in C, but  has bindings to many other popular programming languages such as C++, Perl, Python and C# among  others. GTKMM is the wrapper for C++ language (a library used to create graphical user  interfaces).gtkmm speaks arabic.GTKMM programs can be compiled and run under Windows  operating system. To do so, you may follow the steps given hereafter: 1. 2. 3. 4. 5. 6.

gcc then gnatbl

Download and install MingW.  Download and install Dev­Cpp.  Download and unzip GTK library under c:\MingW.  Download and install gtkmm library under c:\Dev­Cpp.  Download and install msys.  Copy the source code into /home/user_name/ directory of C:\msys. 

7. Compile source code, example for command line compiling statements in msys window: • export PKG_CONFIG_PATH=c:/Dev­Cpp/gtkmm/pkgconfig  • g++ 'pkg­config ­­cflags gtkmm­2.4' example.cc ­o example 'pkg­config ­­libs gtkmm­ 2.4'  8. Run executable (.exe) Windows file Library

Command line compiling  command or statement

Example

Compiler type &  version

g++ gtkmareas.cc ­o gtkmareas `pkg­config  g++ (GCC) 4.2.1  gtkmm­2.4 ­­cflags ­­libs` There are certain libraries that are written for example in C (or C++) that can be added to the  microcomputer hard drve. With these libraries and the appropriate compiler, eg. C compiler, linking to  such libraries and compiling your source, you can produce an output file (2D or 3D graphics one).  Examples for such libraries are Cairo and OpenSceneGraphics (OSG). Command line  compiling  Compiler type  Library Example command or  & version statement cc ­o hellocairo $(pkg­config ­­cflags ­­libs  cc (GCC)  cairo cc cairo) hellocairo.c 4.2.1  g++ ­c HelloMain.cpp, g++ ­c HelloSG.cpp,  OpenSceneGraph  g++ ­o hello HelloSG.o HelloMain.o  g++ (GCC)  g++ (OSG) ­I/usr/include ­losg ­losgDB ­losgUtil  4.2.1  ­losgViewer ­losgText  Free GL utility  gcc ­o helloglut helloglut.c ­lm ­lGL ­lGLU  gcc (GCC)  gcc toolkit (GLUT) ­lglut  4.2.1  gtkmm g++

General: 1. Make a new directory under /home/user­name (eg. hany)/Documents and call it executables.  2. Add to this directory each executable (compiled) file.  3. Go to the desktop, click Documents (Konquerer will open with a list of files & folders plus the  menu and probably a tree­like files & folders on your PC), click View on the main menu and  then choose Show hidden files. The hidden files that start with a dot (.) will appear.  4. Go to /home/user­name (eg.han)y/ directory and click on .bashrc file. It will open in a text  editor, probably kwrite. Add the following line to the end of the file export PATH=/home/user­ name (eg.hany)/Documents/executables:$PATH. Then save the file and cose (exit) the editor.  5. Go to konquerer, click View in the menu list, then choose and click one more time Show hidden  files, the hidden ones will disappear.  Saying hello in different languages: C++:  1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines: #include <stdio.h> int main ()

3. 4. 5. 6.

{ printf ("Hello world from gcc/g++\n"); }  Save the file as hellocpp.cpp  Compile it per the above table  Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. hello1  Open the konsole window and run hello1 (i.e. type hello1 at the prompt). 

Fortran 77: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines:        program hello c This program prints hello, leave at least 7 spaces before typing program hello above       write (*, *) 'hello from g77, fortran77'       stop       end  3. Save the file as hello.for  4. Compile it per the above table  5. Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. hellog77  6. Open the konsole window and run hellog77 (i.e. type hellog77 at the prompt).  gFortran: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines:        program hello c This program prints hello, leave at least 7 spaces before typing program hello above       write (*, *) 'hello from g77, fortran77'       stop       end  3. Save the file as hello.for  4. Compile it per the above table  5. Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. hellogfor  6. Open the konsole window and run hellogfor (i.e. type hellogfor at the prompt).  Pascal: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate) or open a trminal (konsole)  window and type fp to open the FreePascal IDE for Linux.  2. Type the following lines: program hello; begin writeln('hello from pascal'); end. 3. Save the file as hello.pas  4. Compile it per the above table  5. Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. hello  6. Open the konsole window and run hello (i.e. type hello at the prompt). 

SmallEiffel:  1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines:  class SIMPLE   creation    make   feature    make is    do     io.put_string("Hello from SmallEiffel.%N");    io.put_new_line    end;  end 3. Save the file as hello.e  4. Compile it per the above table  5. Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. hellose  6. Open the konsole window and run hellose (i.e. type hellose at the prompt).  Haskell: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines: main = do putStrLn "hello, world, from haskell ghc!" 3. Save the file as hello.hs  4. Compile it per the above table  5. Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. hellohaskell  6. Open the konsole window and run hellohaskell (i.e. type hellohaskell at the prompt).  ADA: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines: ­­ Print a simple message. with Ada.Text_IO; procedure Helloada is begin Ada.Text_IO.Put_Line("Hello, world from ada!"); end Helloada; 3. Save the file as helloada.adb  4. Compile it per the above table  5. Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. hello2  6. Open the konsole window and run hello2 (i.e. type hello2 at the prompt).  OCaml: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following line: let hello () = print_endline "Hello from OCaml"

3. 4. 5. 6.

Save this file as amodule.ml  Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate) and type the following line: Amodule.hello () Save this file as bmodule.ml  Compile it per the above table  Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. hellooc  Open the konsole window and run hellooc (i.e. type hellooc at the prompt). 

Java: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines: /**  * The HelloWorldApp class implements an application that * simply prints "Hello World!" to standard output. */ class HelloWorldApp { public static void main(String[] args) { System.out.println("Hello World from Java!"); // Display the string. } } 3. Save the file as hellojava.java  4. Compile it per the above table  5. Run the file, while you are in the directory where hellojava.java and HelloWorldApp.class are  residing, by typing java HelloWorldApp  gtkmm: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following line: #include #include #include #include class HelloWorld : public Gtk::Window { public: HelloWorld(); virtual ~HelloWorld(); protected: //Signal handlers: virtual void on_button_clicked(); //Member widgets: Gtk::Button m_button; }; int main (int argc, char *argv[]) { Gtk::Main kit(argc, argv);

HelloWorld helloworld; //Shows the window and returns when it is closed. Gtk::Main::run(helloworld); }

return 0;

HelloWorld::HelloWorld() : m_button("Hello World") // creates a new button with label "Hello World". { // Sets the border width of the window. set_border_width(10); // When the button receives the "clicked" signal, it will call the // on_button_clicked() method defined below. m_button.signal_clicked().connect(sigc::mem_fun(*this, &HelloWorld::on_button_clicked)); // This packs the button into the Window (a container). add(m_button);

}

// The final step is to display this newly created widget... m_button.show();

HelloWorld::~HelloWorld() { } void HelloWorld::on_button_clicked() { std::cout << "Hello World" << std::endl; }

3. Compile it per the above table  4. Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. hellogtk  5. Open the konsole window and run hellogtk (i.e. type hellogtk at the prompt).  A simple mathematical program (accepting user input, making simple calculatins and outputing results  to screen): C++: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines: #include  #include  #include  #include <math.h> using namespace std; int main() { float a,b,c;

3. 4. 5. 6.

cout << ("enter a number\n") ; cin >> a; cout <<("enter another number\n") ; cin >> b; c = a*b; cout << "multiplication result = " << c << endl; cout << "division result = " << a/b << endl; cout << "a ­ b result = " << a­b <<endl; cout << "a + b result = " << a+b <<endl; cout << "square root a and b result = " << sqrt(a) <<"; " << sqrt(b) <<endl; }  Save the file as test00cpp.cpp  Compile it: g++ test00cpp.cpp ­o simplemthc  Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. simplemathc  Open the konsole window and run simplemathc (i.e. type simplemathc at the prompt). 

Fortran 77: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines:        program simathg77       real a, b, add, sub, mul, divis c This program accepts 2 numbers and calculates few values       write (*,*) 'enter a number a:'       read (*,*) a       write (*,*) 'enter a number b:'       read (*,*) b       add = a+b       sub = a­b       mul = a*b       divis = a/b       write (*,*) 'a+b = ', add, ' a­b = ', sub, ' a times b = ', mul       write (*,*) 'a by b = ', divis, ' square root of a = ', sqrt(a)       write (*,*) 'square root of b = ', sqrt(b)       stop       end  3. Save the file as simathg77.for  4. Compile it: g77 ­o simath77 simathg77.for  5. Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. simath77  6. Open the konsole window and run simath77 (i.e. type simath77 at the prompt).  gFortran: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines:        program simathg77       real a, b, add, sub, mul, divis c This program accepts 2 numbers and calculates few values       write (*,*) 'enter a number a:'

3. 4. 5. 6.

      read (*,*) a       write (*,*) 'enter a number b:'       read (*,*) b       add = a+b       sub = a­b       mul = a*b       divis = a/b       write (*,*) 'a+b = ', add, ' a­b = ', sub, ' a times b = ', mul       write (*,*) 'a by b = ', divis, ' square root of a = ', sqrt(a)       write (*,*) 'square root of b = ', sqrt(b)       stop       end  Save the file as simathg77.for  Compile it: gfortran ­o simathgf simathg77.for  Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. simathgf  Open the konsole window and run simathgf (i.e. type simathgf at the prompt). 

Pascal: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines: program test1 (input,output); var a,b,add,sub,mul,divis,sr1,sr2:real; begin writeln('a = '); readln(a); writeln('b = '); readln(b); add := a+b; sub := a­b; mul := a*b; divis := a/b; sr1 := sqrt(a); sr2 := sqrt (b); writeln('a + b =', add:4:2); writeln('a ­ b =', sub:4:2); writeln('a times b =', mul:4:4); writeln('a by b =', divis:4:4); writeln('suare root of a =', sr1:4:4); writeln('suare root of b =', sr2:4:4); end.  3. Save the file as simathp.pas  4. Compile it: fpc simathp.pas  5. Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. simathp  6. Open the konsole window and run simathp (i.e. type simathp at the prompt).  SmallEiffel: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate). 

2. Type the following lines: class SIMATHSE creation make feature a,b:real; make is do io.put_string("enter value of first variable: "); io.read_real; a:=io.last_real; io.put_string("enter second variable: "); io.read_real; b:=io.last_real; io.put_string("a + b = "); io.put_real(a+b); io.put_string("%N") io.put_string("a ­ b = "); io.put_real(a­b); io.put_string("%N") io.put_string("a times b = "); io.put_real(a*b); io.put_string("%N") io.put_string("a by b = "); io.put_real(a/b); io.put_string("%N") end; end  3. Save the file as simathp.e  4. Compile it: compile simathse.e ­o simathse  5. Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. simathse  6. Open the konsole window and run simathse (i.e. type simathse at the prompt).  Haskell: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines: main = do putStrLn "Please a number: " name <­ getLine let x = read name :: Double putStrLn "Please enter another number: " name1 <­ getLine let y = read name1 :: Double let z = x + y let a = x * y let b = x / y let c = x ­ y

3. 4. 5. 6.

let d = sqrt x let e = sqrt y putStrLn ("first number = " ++ show x) putStrLn ("second number = " ++ show y) putStrLn ("addition of 2 numbers = " ++ show z) putStrLn ("multiplication of 2 numbers = " ++ show a) putStrLn ("first number by second number = " ++ show b) putStrLn ("subtracting second number from first = " ++ show c) putStrLn ("square root of first number = " ++ show d) putStrLn ("suare root of second number = " ++ show e)  Save the file as simathaskell.hs  Compile it: ghc ­­ make ­o simathhs simathaskell.hs  Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. simathhs  Open the konsole window and run simathhs (i.e. type simathhs at the prompt). 

ADA: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines: with Gnat.Io; use Gnat.Io; with Ada.Float_Text_IO; use Ada.Float_Text_IO; procedure simathada is a, b, c, d ,e, f: float := 0.0; begin Put("Enter a numbere, a: "); Get(a); Put("Enter another numbere, b: "); Get(b); c := a + b; Put("a + b = "); Put(c); New_Line; d := a ­ b; Put("a ­ b = "); Put(d); New_Line; e := a * b; Put("a times b = "); Put(e); New_Line; f := a / b; Put("a divided by b = "); Put(f); New_Line; end simathada; 3. Save the file as simpmthada.adb  4. Compile it: gcc ­c simathada.adb; then: gnatbl ­o simpmthada simathada.ali  5. Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. simpmthada 

6. Open the konsole window and run simpmthada (i.e. type simpmthada at the prompt).  Java: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines: import java.io.*; class SiMathJava { public static void main(String[] args) throws Exception{ String n, n1; Double m1, m, m2, m3, m4, m5, m6, m7; System.out.print("Enter a number: "); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); n = br.readLine(); m = Double.valueOf(n); System.out.print("Enter another number: ");  BufferedReader br1 = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); n1 = br.readLine(); m1 = Double.valueOf(n1); m2 = m + m1; System.out.print("first number + second one = "); String s = String.valueOf(m2); System.out.println(s); m3 = m ­ m1; System.out.print("first number ­ second one = "); String s1 = String.valueOf(m3); System.out.println(s1); m4 = m * m1; System.out.print("first number times second one = "); String s2 = String.valueOf(m4); System.out.println(s2); m5 = m / m1; System.out.print("first number by second one = "); String s3 = String.valueOf(m5); System.out.println(s3); m6 = Math.sqrt(m); System.out.print("square root of first number = "); String s4 = String.valueOf(m6); System.out.println(s4); m7 = Math.sqrt(m1); System.out.print("square root of second number = "); String s5 = String.valueOf(m7); System.out.println(s5); } } 3. Save the file as simathjava.java  4. Compile it per the above table  5. Run the file, while you are in the directory where simathjava.java and SiMathJava.class are 

residing, by typing java SiMathJava  gtkmm: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following line: #include #include #include #include <stdio.h> #include char filename[20]; gchar buf[32]; double x, y; class ExampleWindow : public Gtk::Window { public: ExampleWindow(); virtual ~ExampleWindow(); protected: //Signal handlers: virtual void on_button_add(); virtual void on_button_close(); virtual void on_button_subtract(); virtual void on_button_multiply(); virtual void on_button_divide(); //Child widgets: Gtk::Frame m_Frame_Accelerated; Gtk::HBox m_HBox_Accelerated, m_HBox_Buttons; Gtk::VBox m_VBox_Main, m_VBox, m_VBox_Accelerated, m_VBox_Value; Gtk::Label m_Label_Value1, m_Label_Value, m_Label_ShowValue; Gtk::Adjustment m_adjustment_value, m_adjustment_value1; Gtk::SpinButton m_SpinButton_Value, m_SpinButton_Value1; Gtk::Button m_Button_Add, m_Button_Close, m_Button_Subtract, m_Button_Multiply, m_Button_Divide; }; int main(int argc, char *argv[]) { Gtk::Main kit(argc, argv); ExampleWindow window; //Shows the window and returns when it is closed. Gtk::Main::run(window); return 0; } ExampleWindow::ExampleWindow() : m_Frame_Accelerated("Accelerated"), m_VBox_Main(false, 5), m_Label_Value("Value of x: "), m_Label_Value1("Value of y: "), m_adjustment_value(0.0, -10000.0, 10000.0, 0.1, 100.0, 0.0), m_adjustment_value1(0.0, -10000.0, 10000.0, 0.1, 100.0, 0.0),

m_SpinButton_Value(m_adjustment_value, 1.0, 2), m_SpinButton_Value1(m_adjustment_value1, 1.0, 2), m_Button_Add("addition: x + y"), m_Button_Subtract("Subtraction: x - y"), m_Button_Multiply("Multiplication: x times y"), m_Button_Divide("Division: x / y"), m_Button_Close("Close") {

set_title("Math"); m_VBox_Main.set_border_width(10); add(m_VBox_Main); m_VBox.set_border_width(5); //Accelerated: m_VBox_Main.pack_start(m_Frame_Accelerated); m_VBox_Accelerated.set_border_width(5); m_Frame_Accelerated.add(m_VBox_Accelerated);

m_VBox_Accelerated.pack_start(m_HBox_Accelerated, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5); m_HBox_Accelerated.pack_start(m_VBox_Value, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5); m_Label_Value.set_alignment(Gtk::ALIGN_LEFT); m_VBox_Value.pack_start(m_Label_Value); m_Label_Value1.set_alignment(Gtk::ALIGN_LEFT); m_VBox_Value.pack_start(m_Label_Value1); m_SpinButton_Value.set_wrap(); m_SpinButton_Value.set_size_request(100, -1); m_VBox_Value.pack_start(m_SpinButton_Value); m_SpinButton_Value1.set_wrap(); m_SpinButton_Value1.set_size_request(100, -1); m_VBox_Value.pack_start(m_SpinButton_Value1); //Buttons: m_VBox_Accelerated.pack_start (m_HBox_Buttons, Gtk::PACK_SHRINK, 5); m_VBox_Accelerated.pack_start(m_Label_ShowValue); m_Label_ShowValue.set_text("0"); m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_button_close) ); m_VBox_Main.pack_start(m_Button_Close, Gtk::PACK_SHRINK); m_Button_Add.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_button_add) ); m_VBox_Main.pack_start(m_Button_Add, Gtk::PACK_SHRINK); m_Button_Subtract.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_button_subtract) ); m_VBox_Main.pack_start(m_Button_Subtract, Gtk::PACK_SHRINK);

m_Button_Multiply.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_button_multiply) ); m_VBox_Main.pack_start(m_Button_Multiply, Gtk::PACK_SHRINK); m_Button_Divide.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_button_divide) ); m_VBox_Main.pack_start(m_Button_Divide, Gtk::PACK_SHRINK); }

show_all_children();

ExampleWindow::~ExampleWindow() {std::cout << "bye." << std::endl; } void ExampleWindow::on_button_close() { hide(); std::cout<<"file name: "; std::cin>>filename; std::ofstream fout(filename); fout<<"x, y, x + y: "<<x<<","<
sprintf (buf, "%0.*f", m_SpinButton_Value.get_digits(), m_SpinButton_Value.get_value()*m_SpinButton_Value1.get_value()); x = m_SpinButton_Value.get_value(); y = m_SpinButton_Value1.get_value(); m_Label_ShowValue.set_text(buf); } void ExampleWindow::on_button_divide() { sprintf (buf, "%0.*f", m_SpinButton_Value.get_digits(), m_SpinButton_Value.get_value()/m_SpinButton_Value1.get_value()); x = m_SpinButton_Value.get_value(); y = m_SpinButton_Value1.get_value(); m_Label_ShowValue.set_text(buf); }

3. Compile it per the above table  4. Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. gtkmmath  5. Open the konsole window and run gtkmmath (i.e. type gtkmmath at the prompt).  A simple program to calculate the areas of a square, a rectangle and a triangle: C++:  1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines: #include #include using namespace std; int main() { char mainsel; float x, y, b1, b3; int quit = 0; while (quit==0) { cout<<"enter:a for area of a square, b for area of a rectangle"<<endl; cout<<"c for the area of a triangle and q to quit:"<<endl; cin>>mainsel; if (mainsel == 'a') { cout<< "length (base) of the square: " ; cin >> x ; b3= x*x ; cout << "the area of the square = "<< b3 << endl; continue; } if (mainsel == 'b') { cout<< "length (base) of the rectangle: " ; cin >> x ; cout<< "height of the rectangle: " ;

3. 4. 5. 6.

cin >> y; b3= x * y; cout << "area of rectangle = "<< b3 << endl; continue; } if (mainsel == 'c') { cout<< "base of the triangle: " ; cin >> x ; cout<< "height of the triangle: " ; cin >> y; b1 = (x*y/2); cout << "area of triangle = "<< b1 << endl; continue; } if (mainsel == 'q') { quit = 1; break; } } }  Save the file as areascpp.cpp  Compile it per the above table  Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. areascpp  Open the konsole window and run areascpp (i.e. type areascpp at the prompt). 

Fortran 77: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines:        program areas       real a, b, area       integer x 100      write (*,*) 'enter 1 for the area of a square, 2 a rectangle,'       write (*,*) '3 a triangle and 4 to quit:'       read (*,*) x       IF(x .eq. 1)THEN       write (*,*) 'Give legnht of square:'       read (*,*) a       area = a*a       write (*,*) 'Area = ', area       goto 100       endif       IF(x .eq. 2)THEN       write (*,*) 'Give base of rectangle:'       read (*,*) a       write (*,*) 'Give height of rectangle:'       read (*,*) b       area = a*b

3. 4. 5. 6.

      write (*,*) 'Area = ', area       goto 100       endif       IF(x .eq. 3)THEN       write (*,*) 'Give legnht of square:'       read (*,*) a       write (*,*) 'Give height of rectangle:'       read (*,*) b       area = a*b/2       write (*,*) 'Area = ', area       goto 100       endif       end Save the file as areas.for  Compile it: g77 ­o areasg77 areas.for  Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. areasg77  Open the konsole window and run areasg77 (i.e. type areasg77 at the prompt). 

gFortran: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines:        program areas       real a, b, area       integer x 100      write (*,*) 'enter 1 for the area of a square, 2 a rectangle,'       write (*,*) '3 a triangle and 4 to quit:'       read (*,*) x       IF(x .eq. 1)THEN       write (*,*) 'Give legnht of square:'       read (*,*) a       area = a*a       write (*,*) 'Area = ', area       goto 100       endif       IF(x .eq. 2)THEN       write (*,*) 'Give base of rectangle:'       read (*,*) a       write (*,*) 'Give height of rectangle:'       read (*,*) b       area = a*b       write (*,*) 'Area = ', area       goto 100       endif       IF(x .eq. 3)THEN       write (*,*) 'Give legnht of square:'       read (*,*) a       write (*,*) 'Give height of rectangle:'

3. 4. 5. 6.

      read (*,*) b       area = a*b/2       write (*,*) 'Area = ', area       goto 100       endif       end Save the file as areas.for  Compile it: gfortran ­o areasgfor areas.for  Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. areasgfor  Open the konsole window and run areasgfor (i.e. type areasgfor at the prompt). 

Pascal: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines: program areas (input,output); var choice,q:char; var el1,el3,result:real; begin while (choice<>'q') do begin writeln ('enter a for area of a square, b for rectangle'); writeln ('enter c for triangle & enter q to exit'); readln(choice); if choice = 'a' then begin writeln('base length of square'); readln(el1); writeln('area = '); result:=(el1*el1); writeln(result:4:2); end; if choice = 'b' then begin writeln('base length of rectangle = '); readln(el1); writeln('height of rectangle = '); readln(el3); writeln('area of rectangle = '); result:=(el1*el3); writeln(result:4:2); end; if choice = 'c' then begin writeln('base length of triangle = '); readln(el1); writeln('height of triangle = '); readln(el3); writeln('area of triangle = '); result:=(el1*el3/2); writeln(result:4:2); end end end.

3. 4. 5. 6.

Save the file as areasp.pas  Compile it: fpc areasp.pas  Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. areasp  Open the konsole window and run areasp (i.e. type areasp at the prompt). 

SmallEiffel: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines: class AREASSE creation make feature noe:integer; el1,el3:real; first:character; make is do from until first ='q' loop menu end ­­loop end ­­make menu is do io.put_string("%Nenter a for the area of a square, b for a rectangle,%Nc for a triangle and q to  quit: %N"); io.read_character; first:=io.last_character; if first = 'a' then do_selectiona end ­­first='a' if first = 'b' then do_selectionb end ­­first='b' if first = 'c' then do_selectionc end ­­first='c' end ­­menu do_selectiona is do io.put_string("enter the base length of the square: "); io.read_real; el1:=io.last_real; io.put_string("the result: "); io.put_real((el1*el1)); io.put_string("%N") end ­­do_selectiona do_selectionb is do

3. 4. 5. 6.

io.put_string("enter the base length of the rectangle: "); io.read_real; el1:=io.last_real; io.put_string("enter the height: "); io.read_real; el3:=io.last_real; io.put_string("the result: "); io.put_real(el1*el3); io.put_string("%N") end ­­do_selectionb do_selectionc is do io.put_string("enter the base length of the triangle: "); io.read_real; el1:=io.last_real; io.put_string("enter the height of the triangle: "); io.read_real; el3:=io.last_real; io.put_string("the area (result): "); io.put_real((el1*el3)/2); io.put_string("%N") end ­­do_selectionc end ­­AREASSE  Save the file as simathp.e  Compile it: compile areasse.e ­o areasse  Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. areasse  Open the konsole window and run areasse (i.e. type areasse at the prompt). 

Haskell: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines: main = do putStrLn "Please a number: " choice <­ getLine let ch = read choice::Int if (ch == 1) then do respond else  if (ch == 2) then do respond1  else  if (ch == 3) then do respond2  else putStrLn"end" respond = do putStrLn "square" putStrLn "base length of square: "

name <­ getLine let x = read name :: Double let a = x * x putStrLn ("area of square = " ++ show a) respond1 = do

3. 4. 5. 6.

putStrLn "rectangle" putStrLn "base length of rectangle: " name <­ getLine putStrLn "height of rectangle: " name1 <­ getLine let y = read name1 :: Double let x = read name :: Double let a = x * y putStrLn ("area of rectangle = " ++ show a) respond2 = do putStrLn "triangle" putStrLn "base length of triangle: " name <­ getLine putStrLn "height of triangle: " name1 <­ getLine let y = read name1 :: Double let x = read name :: Double let a = x * y/2 putStrLn ("area of triangle = " ++ show a) Save the file as areashaskell.hs  Compile it: ghc ­­make ­o areashaskell areashaskell.hs  Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. areashaskell  Open the konsole window and run areashaskell (i.e. type areashaskell at the prompt). 

ADA: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines: with Gnat.Io; use Gnat.Io; with Ada.Float_Text_IO; use Ada.Float_Text_IO; procedure areasada is a: integer; b, c, d, e, f: float;  begin Put("Enter a numbere: 1 for area of a square, 2 area of rectangle, 3 area of triangle, 4 to quit "); Get(a); if A = 1 then Put("Enter length of square: "); Get(b); e := b * b; Put("area of square = "); Put(e);

3. 4. 5. 6.

New_Line; elsif a = 2 then Put("Enter length of rectangle base: "); Get(c); Put("Enter height of rectangle base: "); Get(d); e := c * d; Put("area of rectangle = "); Put(e); New_Line; elsif a = 3 then Put("Enter length of triangle base: "); Get(d); Put("Enter height of triangle base: "); Get(f); e := f * d/ 2.0; Put("area of triangle = "); Put(e); New_Line; end if; end areasada; Save the file as simpmthada.adb  Compile it: gcc ­c areasada.adb; then: gnatbl ­o areasada areasada.ali  Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. areasada  Open the konsole window and run areasada (i.e. type areasada at the prompt). 

Java: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following lines: import java.io.*; import java.io.*; class AreasJava { public static void main(String[] args) throws Exception { Integer n1, q; String n, m1c, m2c; Double m1,m2, m3; q = 0; while (q == 0) { System.out.print("Enter 1 for area of square, 2 for rectangle or 3 for triangle and 4 to quit: "); BufferedReader br = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); n = br.readLine(); n1 = Integer.valueOf(n); if (n1 == 1) { System.out.print("square: "); } else if (n1 == 2) { System.out.print("rectangle: "); System.out.print("Enter base length: ");

BufferedReader br2 = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); m1c = br2.readLine(); m1 = Double.valueOf(m1c); System.out.print("Enter height: ");  BufferedReader br1 = new BufferedReader(new InputStreamReader(System.in)); m2c = br1.readLine(); m2 = Double.valueOf(m2c); m3 = m2 * m1; System.out.print("area of rectangle = "); String s = String.valueOf(m3); System.out.println(s); } else if (n1 == 3) { System.out.print("triangle: "); } else if (n1 == 4) { q =1; } } } } 3. Save the file as areasjava.java  4. Compile it per the above table: javac areasjava.java  5. Run the file, while you are in the directory where areasjava.java and SiMathJava.class are  residing, by typing java AreasJava  gtkmm: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following line: #include #include #include #include <stdio.h> #include char filename[20]; gchar buf[32]; double x, y; class ExampleWindow : public Gtk::Window { public: ExampleWindow(); virtual ~ExampleWindow(); protected: //Signal handlers: virtual void on_button_close(); virtual void on_button_triangle(); virtual void on_button_square(); virtual void on_button_rectangle(); //Child widgets: Gtk::Frame m_Frame_Accelerated; Gtk::HBox m_HBox_Accelerated, m_HBox_Buttons; Gtk::VBox m_VBox_Main, m_VBox, m_VBox_Accelerated, m_VBox_Value; Gtk::Label m_Label_Value1, m_Label_Value, m_Label_ShowValue;

Gtk::Adjustment m_adjustment_value, m_adjustment_value1; Gtk::SpinButton m_SpinButton_Value, m_SpinButton_Value1; Gtk::Button m_Button_Triangle, m_Button_Close, m_Button_Square, m_Button_Rectangle; }; int main(int argc, char *argv[]) { Gtk::Main kit(argc, argv); ExampleWindow window; //Shows the window and returns when it is closed. Gtk::Main::run(window); return 0; } ExampleWindow::ExampleWindow() : m_Frame_Accelerated("Accelerated"), m_VBox_Main(false, 5), m_Label_Value("Value of x (length or height): "), m_Label_Value1("Value of y (width or base): "), m_adjustment_value(0.0, -10000.0, 10000.0, 0.1, 100.0, 0.0), m_adjustment_value1(0.0, -10000.0, 10000.0, 0.1, 100.0, 0.0), m_SpinButton_Value(m_adjustment_value, 1.0, 4), m_SpinButton_Value1(m_adjustment_value1, 1.0, 4), m_Button_Triangle("area = x*y/2"), m_Button_Square("area = x * y"), m_Button_Rectangle("area = x * y"), m_Button_Close("Close") { set_title("Math"); m_VBox_Main.set_border_width(10); add(m_VBox_Main); m_VBox.set_border_width(5); //Accelerated: m_VBox_Main.pack_start(m_Frame_Accelerated); m_VBox_Accelerated.set_border_width(5); m_Frame_Accelerated.add(m_VBox_Accelerated); m_VBox_Accelerated.pack_start(m_HBox_Accelerated, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5); m_HBox_Accelerated.pack_start(m_VBox_Value, Gtk::PACK_EXPAND_WIDGET, 5); m_Label_Value.set_alignment(Gtk::ALIGN_LEFT); m_VBox_Value.pack_start(m_Label_Value); m_Label_Value1.set_alignment(Gtk::ALIGN_LEFT); m_VBox_Value.pack_start(m_Label_Value1); m_SpinButton_Value.set_wrap(); m_SpinButton_Value.set_size_request(100, -1);

m_VBox_Value.pack_start(m_SpinButton_Value); m_SpinButton_Value1.set_wrap(); m_SpinButton_Value1.set_size_request(100, -1); m_VBox_Value.pack_start(m_SpinButton_Value1); //Buttons: m_VBox_Accelerated.pack_start (m_HBox_Buttons, Gtk::PACK_SHRINK, 5); m_VBox_Accelerated.pack_start(m_Label_ShowValue); m_Label_ShowValue.set_text("0"); m_Button_Close.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_button_close) ); m_VBox_Main.pack_start(m_Button_Close, Gtk::PACK_SHRINK); m_Button_Triangle.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_button_triangle) ); m_VBox_Main.pack_start(m_Button_Triangle, Gtk::PACK_SHRINK); m_Button_Square.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_button_square) ); m_VBox_Main.pack_start(m_Button_Square, Gtk::PACK_SHRINK); m_Button_Rectangle.signal_clicked().connect( sigc::mem_fun(*this, &ExampleWindow::on_button_rectangle) ); m_VBox_Main.pack_start(m_Button_Rectangle, Gtk::PACK_SHRINK); show_all_children(); } ExampleWindow::~ExampleWindow() {std::cout << "bye." << std::endl; } void ExampleWindow::on_button_close() { hide(); std::cout<<"file name: "; std::cin>>filename; std::ofstream fout(filename); fout<<"area of triangle = "<<x*y/2<<std::endl; fout<<"area of square = "<<x*y<<std::endl; fout<<"area of rectangle = "<<x*y<<std::endl; fout.close(); std::cout<<"x, y and area (x*y / 2): "<<x<<","<
); x = m_SpinButton_Value.get_value(); y = m_SpinButton_Value1.get_value(); m_Label_ShowValue.set_text(buf); } void ExampleWindow::on_button_square() { sprintf (buf, "%0.*f", m_SpinButton_Value.get_digits(), m_SpinButton_Value.get_value()*m_SpinButton_Value1.get_value()); x = m_SpinButton_Value.get_value(); y = m_SpinButton_Value1.get_value(); m_Label_ShowValue.set_text(buf); } void ExampleWindow::on_button_rectangle() { sprintf (buf, "%0.*f", m_SpinButton_Value.get_digits(), m_SpinButton_Value.get_value()*m_SpinButton_Value1.get_value()); x = m_SpinButton_Value.get_value(); y = m_SpinButton_Value1.get_value(); m_Label_ShowValue.set_text(buf); }

3. Compile it per the above table  4. Copy the executable (compiled) file to the executables folder (directory), eg. gtkmmath  5. Open the konsole window and run gtkmmath (i.e. type gtkmmath at the prompt).  Graphics libraries examples: Cairo: Example 1: Saying hello: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. #include

int main (int argc, char *argv[]) { cairo_surface_t *surface; cairo_t *cr; surface = cairo_image_surface_create (CAIRO_FORMAT_ARGB32, 240, 80); cr = cairo_create (surface); cairo_select_font_face (cr, "serif", CAIRO_FONT_SLANT_NORMAL, CAIRO_FONT_WEIGHT_BOLD); cairo_set_font_size (cr, 16.0); cairo_set_source_rgb (cr, 0.0, 0.0, 1.0); cairo_move_to (cr, 10.0, 50.0); cairo_show_text (cr, "Hello, world from Cairo"); cairo_destroy (cr); cairo_surface_write_to_png (surface, "hello.png");

cairo_surface_destroy (surface); return 0; }

3. Compile it per the above table  4. Run the executable (compiled) file, eg. ./hellocairo  5. You will get hello.png graph file having the following picture (graphics): Hello, world from  Cairo.  Example 2: Drawing (stroke) lines & rectangles (fill) including text: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following: #include int main (int argc, char *argv[]) { cairo_surface_t *surface; cairo_t *cr; surface = cairo_image_surface_create (CAIRO_FORMAT_ARGB32, 100, 100);

cr = cairo_create (surface); cairo_set_source_rgb (cr, 0, 0, 0); cairo_move_to (cr, 0, 0); cairo_line_to (cr, 100, 100); cairo_move_to (cr, 100, 0); cairo_line_to (cr, 0, 100); cairo_set_line_width (cr, 2); cairo_stroke (cr); cairo_rectangle (cr, 0, 0, 50, 50); cairo_set_source_rgba (cr, 1, 0, 0, 0.80); cairo_fill (cr); cairo_rectangle (cr, 0, 50, 50, 50); cairo_set_source_rgba (cr, 0, 1, 0, 0.60); cairo_fill (cr); cairo_rectangle (cr, 50, 0, 50, 50); cairo_set_source_rgba (cr, 0, 0, 1, 0.40); cairo_fill (cr); cairo_select_font_face (cr, "serif", CAIRO_FONT_SLANT_NORMAL, CAIRO_FONT_WEIGHT_BOLD); cairo_set_font_size (cr, 16.0); cairo_set_source_rgb (cr, 0.0, 0.0, 1.0); cairo_move_to (cr, 10.0, 50.0); cairo_show_text (cr, "HAK HAK"); cairo_destroy (cr); cairo_destroy (cr); cairo_surface_write_to_png (surface, "test1.png"); cairo_surface_destroy (surface);

return 0; }

3. Compile it per the above table  4. Run the executable (compiled) file, eg. ./test1  5. You will get hello.png graph file having the following picture (graphics):  .  OSG: Example 1: Saying hello: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate).  2. Type the following:  #include #include #include #include



osg::ref_ptr createSceneGraph() { // Create the root (and only) node. osg::ref_ptr geode = new osg::Geode; osg::ref_ptr font = osgText::readFontFile( "fonts/arial.ttf" ); osg::Vec4 white( 1.f, 1.f, 1.f, 1.f ); { osg::ref_ptr text = new osgText::Text; text->setFont( font.get() ); text->setFontResolution( 128, 128 ); text->setColor( white ); text->setCharacterSize( .4f ); text->setPosition( osg::Vec3( 0.f, 0.f, -1.04f ) ); text->setAxisAlignment( osgText::Text::XZ_PLANE ); text->setAlignment( osgText::Text::CENTER_TOP ); text->setText( "Hello from OSG World" ); geode->addDrawable( text.get() ); } return geode.get(); } and save the file as HelloSG.cpp. Type the following in a new file and save as HelloMain.cpp: #include #include #include #include #include using std::endl; osg::ref_ptr createSceneGraph(); int

main( int argc, char** argv ) { osg::ref_ptr root = createSceneGraph(); if (!root.valid()) { osg::notify(osg::FATAL) << "Failed in createSceneGraph()." << endl; return 1; } std::string out( "hello.osg" ); if ( !(osgDB::writeNodeFile( *(root.get()), out )) ) { osg::notify(osg::FATAL) << "Failed in osgDB::writeNodeFile()." << endl; return 1; } osg::notify(osg::ALWAYS) << "Successfully wrote \"" << out << "\". Execute \"osgviewer " << out << "\" to view." << endl; } 3. Compile per above table and run hello i.e. ./hello, and follow the prompt that appears, Execute "osgviewer hello.osg" to view. 4. To add a viewer, open a text editor, add the following lines and save the file as Viewerhello.cpp: #include #include int main( int, char ** ) { // Create a Viewer. osgViewer::Viewer viewer; // Load a model and add it to the Viewer. viewer.setSceneData( osgDB::readNodeFile( "hello.osg" ) ); if (!viewer.getSceneData()) { osg::notify( osg::FATAL ) << "Unable to load data file. Exiting." << std::endl; return 1; } return viewer.run(); } Compile using the following statement at the console prompt: g++ -o viewerh Viewerhello.cpp -I/usr/include -losg -losgDB -losgUtil -losgViewer -losgText. Then run the output file with ./viewerh.

GLUT: Example 1: Saying hello: 1. Open a new document in any text editor (kwrite, kedit or kate). 

2. Type the following: #include #include #include #include

<string.h> <stdio.h> <stdarg.h>

void bitmap_output(int x, int y, char *string, void *font) { int len, i;

}

glRasterPos2f(x, y); len = (int) strlen(string); for (i = 0; i < len; i++) { glutBitmapCharacter(font, string[i]); }

void stroke_output(GLfloat x, GLfloat y, char *format,...) { va_list args; char buffer[200], *p; va_start(args, format); vsprintf(buffer, format, args); va_end(args); glPushMatrix(); glTranslatef(x, y, 0); glScalef(0.005, 0.005, 0.005); for (p = buffer; *p; p++) glutStrokeCharacter(GLUT_STROKE_ROMAN, *p); glPopMatrix(); } void display(void) { glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT); bitmap_output(40, 35, "Hello from glut.", GLUT_BITMAP_TIMES_ROMAN_24); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glPushMatrix(); glLoadIdentity(); gluPerspective(40.0, 1.0, 0.1, 20.0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glPushMatrix(); gluLookAt(0.0, 0.0, 4.0, /* eye is at (0,0,30) */ 0.0, 0.0, 0.0, /* center is at (0,0,0) */ 0.0, 1.0, 0.); /* up is in postivie Y direction */ glPushMatrix(); glTranslatef(0, 0, -4); glRotatef(50, 0, 1, 0); stroke_output(-2.5, 1.1, " one more time"); stroke_output(-2.5, 0, " hello from"); stroke_output(-2.5, -1.1, "GLUT."); glPopMatrix();

}

glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glPopMatrix(); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glPopMatrix(); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); glFlush();

void reshape(int w, int h) { glViewport(0, 0, w, h); glMatrixMode(GL_PROJECTION); glLoadIdentity(); gluOrtho2D(0, w, 0, h); glScalef(1, -1, 1); glTranslatef(0, -h, 0); glMatrixMode(GL_MODELVIEW); } int main(int argc, char **argv) { glutInit(&argc, argv); glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB); glutInitWindowSize(465, 250); glutCreateWindow("Hello from GLUT example"); glClearColor(1.0, 1.0, 1.0, 1.0); glColor3f(0, 0, 0); glLineWidth(3.0); glutDisplayFunc(display); glutReshapeFunc(reshape); glutMainLoop(); return 0; /* ANSI C requires main to return int. */ }

3. Compile it per the above table  4. Run the executable (compiled) file, eg. ./helloglut, to get the hello window.  More programs and examples (related to electrical power systems):  • • • • • • • • •

 C++ examples.    Fortran 77 programs.    gFortran examples.    Pascal examples.    SmallEiffel programs.    Haskell examples.    Ada examples.    Java programs.    gtkmm programs.  

Related Documents