Prod

  • July 2020
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Production en 3D Le programme de formation PROD3D intègre : • • • • • •

Retouche d’images 2D Production de making of matte painting et compositing Analyse narrative et mise en Oeuvre Réalisation 3D animée Production de court métrage

Retouche d’images 2D • Numériser avec scanner, appareil photo numérique, Vidéo numérique.... • Utilisation des types de fichiers informatiques relatifs à l’exploitation au sein des logiciels infographiques • Préparer l’image : cadrage, échantillonnage, calibrage,… • Identifier les modes de couleurs • Retoucher les images : courbes de niveaux, histogrammes, balance des couleurs,… • Manipuler les différents types de calques Utiliser les masques et la couche alpha~ • Utiliser les filtres • Exporter et paramétrer vers des applications spécifiques • CProjet/commande étudiant

Production de making-of Convertir des fichiers en pdf • Manipuler les éléments d’un pdf • Structurer des pdfDiffuser des pdf • Production d’un making of au format pdf

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Production en 3D Matte painting et compositing • • • • • • • •

Définition du matte painting Outils photoshop utilisés Détourage par courbe Intégration de calque de réglage,… Incrustation, lumière, ombre,… Point de fuite,… Analyse et discussion de style de certaines mattes painters Projet/commande étudiant

Réalisation 3D animée • La 3D : notions de base, procédés de création, outils et logiciels • Le logiciel 3D Studio Max : Organisation et architecture, Interface, raccourcis,sélection, calque, modificateurs, alignements,…recherche et documentation pour une réalisation 3D • Planification et cahier des charges de la réalisation • La modélisation: profil 2D, extrusion, révolution, objet polygonal, NURBS,booléennes, loft, morphing,... Finaliser la modélisation pour le texturage : ID matériaux, découpages des polygones,Groups et nommage des objets,… Le texturage : notions de texturage et de matériaux, recherche et documentation pour le texturage, application des coordonnées de maping, export vers un soft 2D,UnwapUVW, couches de matériaux,… L’éclairage : choisir un type d’éclairage, régler l’éclairage d’une scène, matériaux et éclairage, ombres, utilisation d’une iamge HDRI,… L’animation : story-board, concepts d’animation, la cinématique, les contrôleurs, lemorphing, le skining,… • Les particules : particules Flow, Spaces Warps, interaction et contrôle des particules avec l’environnement,… • La dynamique : Reactor manager, vêtements et tissus,chute d’objets,… • Les rendus : paramètres, rendu par couches, rendus hyperréalistes,… • Projet/commande étudiant

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Production en 3D Production de court Métrage • • • •

Projection et analyse de travaux similaires Schéma de production Analyse d’animatique 3D Analyse et correction personnalisée

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