PricewaterhouseCoopers Global Entertainment and Media Outlook: 2008-2012
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Índice
1. TV en abierto 2. TV de pago 3. Internet Acceso 4. Internet Publicidad 5. Videojuegos 6. Prensa y Revistas 7. Editorial 8. Otros sectores 9. Conclusiones
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Global Outlook: segmentos incluidos Internet Access Spending: Wired and Mobile Internet Advertising: Wired and Mobile TV Subscriptions and License Fees Television Advertising Recorded Music Filmed Entertainment Video Games Consumer Magazine Publishing Newspaper Publishing Radio and Out-of-Home Advertising Theme Parks and Amusement Parks Casino and Other Regulated Gaming Consumer and Educational Book Publishing Business-to-Business Publishing Sports 3
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Global Outlook: ámbito geográfico Canada 5.8% CAGR
Europe, Middle East, Africa 6.8$ CAGR
United States 4.8% CAGR
Latin America 10.6% CAGR
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Asia Pacific 8.8% CAGR
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1. Presentación 2. TV en abierto 3. TV de pago 4. Internet Acceso 5. Internet Publicidad 6. Videojuegos 7. Prensa y Revistas 8. Editorial 9. Otros sectores 10. Algunas conclusiones 5
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El mercado de la publicidad en Televisión crecerá en el período 2008-2012 un 7,1% CAGR La migración a la TDT impulsará la inversión publicitaria MÁS INVERSIÓN
MÁS CONSUMO
MÁS OFERTA
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Regulación en el ámbito de la publicidad
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El impacto del DVR
Publicidad sí
Experiencia de uso
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DVR
Favorece a los programas populares
El papel de la guía
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Los hogares suscritos a servicios de televisión de pago crecerán un 9,0% CAGR en el período. IPTV será la tecnología con mayor crecimiento.
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DTH y Cable: hacia los servicios
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El mercado del acceso a Internet en España crecerá un 13,2% CAGR en el período El límite de las redes FTTH: más allá de los 100 Mbs.
FTTH: ¿están listos los servicios?
El cable: en línea (al menos en downstream)
¿Suficiente? Para el contenido nunca es suficiente aunque se precisa de escala para aumentar el caudal disponible 13
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Internet Móvil
LAS CONDICIONES LOS SERVICIOS
Capacidad
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Tarifas
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La publicidad en Internet será el mercado que experimente un mayor crecimiento en el período (37,2% CAGR) Pwc
MÁS AUDIENCIA
MÁS SEGMENTADA
MÁS FORMATOS Formatos integrados Patrocinios E-mail Spot en video Flotantes Transición Pwc
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El sector de videojuegos crecerá en España un 10,8% CAGR en el período
DIFERENCIACIÓN
COMPLEMENTOS
CONECTIVIDAD Sobremesa 18
Portátil
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MMOG`s: realidad virtual, ingreso real
Millones de usuarios
Pago mensual
MMOGs Microtransaccio nes
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Modelos satelitales
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Juego en movilidad
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Publicidad en videojuegos
Segmentación
Dinamismo
$ Seguimiento
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Online
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La publicidad en las ediciones digitales de los diarios crecerá un 23,6% CAGR en el período Spot en video Enlaces patrocinados
Display Otros servicios: juegos,… 23
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Nuevos dispositivos…
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… online.
Control de difusión
“News on demand”: redefinición de producto
Los impactos en costes: ¿incentivo a la migración?
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Índice PricewaterhouseCoopers Global Entertainment and Media Outlook: 2008-2012 1. Presentación 2. TV en abierto 3. TV de pago 4. Internet Acceso 5. Internet Publicidad 6. Videojuegos 7. Prensa y Revistas 8. Editorial 9. Otros sectores 10. Algunas conclusiones 26
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El mercado editorial crecerá en España el 2,1% CAGR en el período de referencia •España será en 2012 el cuarto mercado en consumo de libros. •España es uno de los tres únicos países para cuya población entre 6 y 17 años se espera un aumento en 2012. •Se espera que la penetración de los ebooks en España sea residual en el período de análisis para el segmento educación y de consumo
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La aplicación de las nuevas tecnologías permitirá modificar las reglas de negocio establecidas en determinados segmentos del mercado editorial
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Música: all digital
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Cine: 3D y nuevos formatos como dinamizadores del mercado
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$2.2 trillion
2.5
2.0
$1.6 trillion
1.5
La previsión de crecimiento para los próximos 5 años del sector de E&M es de un CAGR del 6.6%
1.0
.5
0
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2007
2012
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er ne TV tA cc Su es b. s & Li c. TV Fe N es A ew dv sp er ap tis er in g Pu bl is B hi to ng C B as P in ub o lis & hi R ng eg C . G on am .& in Ed g u. Sp Bo or ok ts In Pu te bl rn is et hi Ad ng Fi lm ve ed rt is En in R g ad te C r o io ta n. /O in M ut m ag en -o .P ft Ho ub m lis e hi A ng de ve rt is in Vi g de o Th G R am em ec or e es & de A d m M us us m ic en tP ar ks
(US$ Billions) In t
E&M Entertainment and Media Market: Distribución por sectores 400
350
300
34 250
150
100
50 (12.1%)
(10.1%)
(5.9%)
200 (2.2%) (3.2%) (6.5%)
(6.5%) (2.8%) (19.5%) (5.3%) (3.5%) (4.2%) (10.3%) (-0.6%) (5.0%)
0
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Publicidad: $634 billion in 2012 (6.1% CAGR) 250 (5.9%)
225 200
(US$ Billions)
175 150 (19.5%)
125 100 75 (2.9%)
50
(5.1%) (6.8%)
(1.8%)
25
(1.6%)
(4.2%) (16.7%)
Di re ct or ie s Tr ad e M ag . Vi de o G am es
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La “Net Generation”
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