Practica 2

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Primera part: Conèixer el programa Pràctica 2 – Eliminar ulls i peix Eliminar ulls A veces, después de tomar una fotografía hay que retocarla para eliminar algunos defectos. Los cambios más habituales suelen ser: recortar, cambiar el tamaño, quitar los ojos rojos, etc. El proceso que se ha seguido en este caso es el siguiente: • Se abre la imagen original

• Con la herramienta recortar se selecciona sólo la cara. • A la imagen resultante se le puede cambiar el tamaño desde el menú Imagen > Escalar la imagen. No obstante, hay que tener en cuenta que si se amplía excesivamente, la imagen perdería calidad (aparecería pixelada). • Para quitar los ojos rojos, en primer lugar se seleccionan las pupilas con la varita mágica. Hay que ajustar los parámentros de la herramienta para que sólo se seleccione el área roja. Para seleccionar ambas pupilas hay que elegir la opción de añadir una nueva selección. • Sobre esta selección se abre el menú Capa > Colores > Brillo y contraste, y se cambian sus valores poniendo el brillo al mínimo y el contraste al máximo.

El resultado es el siguiente:

Las técnicas de retoque fotográfico son frecuentes, sobre todo en publicidad. El GIMP ofrece multitud de opciones para cambiar el aspecto, modificar colores, aplicar filtros, etc.

Peix Para elaborar actividades se usan a menudo fotografías, imágenes escaneadas o procedentes de Internet. Pero muchas veces no encontramos exactamente la imagen que necesitamos y hay que modificarla añadiéndole un fondo, textos o un título. A continuación se muestra el proceso seguido para transformar la imagen de un pez en una lámina donde se señalan sus partes más importantes. La práctica se ha dividido en varios pasos: Eliminar el fondo Muchas imágenes digitales tienen un fondo blanco que no queda bien al colocarlo sobre una página de otro color, así que en primer lugar se procede a quitar este fondo. • Se abre la imagen original, cuyo fondo es blanco.

Con la varita mágica se selecciona el fondo blanco y, a continuación se invierte la selección. De esta forma queda seleccionado el pez. • Se elige el menú Editar > Cortar. El pez desaparece de la imagen actual. • Se abre una imagen nueva en Archivo > Nuevo. Se pone el mismo tamaño que en la imagen original; y se despliegan las opciones avanzadas para que el fondo se rellene con transparencia. • En esta nueva imagen con fondo transparente se abre el menú Editar > Pegar en. El pez aparece en una capa flotante, a la que podemos cambiar el nombre (capa pez). • Esta imagen se puede guardar en distintos formatos con la orden Archivo > Guardar como • Los formatos *.gif y *.png admiten la transparencia y al pegarlos en una página web mantienen el fondo transparente. • El formato *.xcf es el original de el Gimp, para seguir trabajando con la imagen.

Añadir un fondo personalizado Si se quiere poner otro fondo, podemos elegir entre colores sólidos o degradados y, dentro de estos, los fondos predeterminados o personalizarlo. Para ello se procede como sigue: • La capa Fondo, que en principio es transparente, se va a rellenar con un degradado de colores. • Entre los degradados pueden usarse algunos de los predeterminados como Deep Sea o Blue Green, pero se ha optado por personalizarlo usando la opción Degradado Frente a fondo. • Por tanto, antes de aplicar el degradado hay que seleccionar los colores de frente (tono azulado) y de fondo (tono verdoso). • Finalmente, en la ventana de trabajo se traza una diagonal para aplicar el degradado. • Si activamos o desactivamos la capa Fondo puede verse el efecto.

Añadir líneas Para señalar las partes del cuerpo del pez se añadirán diversas líneas. • Se crea una nueva capa y se renombra como líneas. • Con la herramienta Lápiz se trazan las líneas. Se ha tomado un tamaño de brocha circle 03 y colores azul y rojo. • Para que las líneas salgan rectas se hace clic en el primer punto y se mantiene pulsada la tecla Mayúsculas hasta el segundo punto. • Además se puede controlar la posición de las líneas tomando como referencia las reglas y añadiendo guías. Para ello se arrastra el ratón desde las reglas hasta la posición deseada, y se selecciona la opción Ver

> Ajustar a las guías. La imagen resultante se puede usar como una lámina muda para que los alumnos pongan los nombres.

Añadir textos En el Gimp cada texto se coloca automáticamente en una nueva capa. • Se selecciona la herramienta Texto y se eligen los colores (azul y rojo), los tamaños (20 y 25 px) y tipo de letra (DejaVu Sans Mono). • Al hacer clic en la ventana de trabajo se abre el Editor de texto y se escribe el nombre correspondiente. • Si el texto no queda bien colocado, puede desplazarse con la herramienta Mover capas y selecciones. Los textos, al igual que las líneas, pueden ajustarse a las guías.

Añadir el título Para el título de la lámina se usa uno de los logos predeterminados que tiene el Gimp. • En la ventana de herramientas se abre el menú Exts > Script-Fu > Logos > Básico I. • Entre los Argumentos del script se cambien el texto (El Pez), el tamaño (40 px) y el color del texto (verde). • Al aceptar, se crea una nueva imagen con 3 capas: el texto, la sombra y el fondo. Se desactiva esta última (background) y se combinan las otras 2 capas haciendo clic con el botón derecho > Combinar capas visibles. • Ahora hay que llevar la capaShadow (que incluye el texto y la sombra) hasta nuestra imagen del pez. Para ello se arrastra esa capa hasta la ventana de trabajo de nuestra imagen. • De esta forma se crea una capa (copia de Shadow) en nuestra imagen; pero, en principio no se ve porque queda debajo de la capa pez. Así que esa capa se puede renombrar (con el nombre Título) y se sube para que quede por encima de la que la estaba tapando. • Por último, la capa Título se mueve para colocarla arriba y centrada. El resultado final es el siguiente:

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