Pràctica 12 Primero crearemos una imagen nueva de 700px * 700px con color de fondo negro
Ahora crearemos una capa nueva transparente donde pegaremos el archivo Fotografia, intentaremos que la fotografía quede lo más centrada posible.
Ahora vamos a estirar la capa activa para convertirla en una bola, para conseguirlo hemos de ir a: Filtros / Mapa / mapear objeto y seleccionamos "esfera". Consulte los ajustes en la imagen siguiente. En la "luz", seleccionamos la pestaña: No hay luz.
Invertimos los colores Color / Invertir, conseguiremos una esfera azul y blanca.
Ahora vamos a añadir los rayos de la explosión. Para ello debemos en primer lugar la esfera estirada sobre la capa: Filtros / Distorsión / coordenadas polares. Desactivar la casilla inferior derecha "Polar". Hacemos clic en Aceptar. Luego vamos a: Imagen / Transformar / Rotar 90º sentido horario
Cuando la tengamos en esta posicion, Clicamos en Filtros / Distorsiones / Viento, con las siguientes opciones: Estilo: Viento Dirección: Derecha Borde afectado: Delantero Las siguientes opciones ponedlas al gusto, las mias son mas o menos: Umbral 5 y Fuerza 37
Si queremos repetir el último filtro añadido podemos presionar CTRL+F Ahora debemos volver hacia atrás para conseguir una esfera otra vez, para ello debemos seguir los pasos anteriores en sentido contrario.
Bien, esto ya empieza a parecerse a lo que queremos conseguir, ahora le daremos un coloreado mediante un gradiente, en éste caso utilizaremos el gradiente Incandescent. Con el gradiente y la capa del planeta seleccionados, vamos a Colores / Mapa / Mapa de degradado y ya tenemos nuestro planeta explotando incandescente!!!
Ahora podemos modificar los colores, la saturacion, podemos duplicar la capa, ponerla encima y modificar su modo para conseguir diferentes efectos....